Jewels Desecrated Mods /32
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|---|
| 1 | Prefijo | Armadura aumentada un (5—10)% Daño de ataques aumentado un (4—8)% Defensas Ataque | |
| 1 | Prefijo | Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un (4—8)% Daño con gritos de guerra aumentado un (5—10)% | |
| 1 | Prefijo | Evasión aumentada un (5—10)% Daño de tótems aumentado un (4—8)% Defensas | |
| 1 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (5—10)% Daño de tótems aumentado un (4—8)% Defensas | |
| 1 | Prefijo | Armadura aumentada un (5—10)% Daño de tótems aumentado un (4—8)% Defensas | |
| 1 | Prefijo | Evasión aumentada un (5—10)% Daño de las espinas aumentado un (4—8)% Defensas | |
| 1 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (5—10)% Daño de las espinas aumentado un (4—8)% Defensas | |
| 1 | Prefijo | Armadura aumentada un (5—10)% Daño de las espinas aumentado un (4—8)% Defensas | |
| 1 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (4—8)% Evasión aumentada un (5—10)% Defensas Lanzador de hechizos | |
| 1 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (4—8)% Escudo de energía máximo aumentado un (5—10)% Defensas Lanzador de hechizos | |
| 1 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (4—8)% Armadura aumentada un (5—10)% Defensas Lanzador de hechizos | |
| 1 | Prefijo | Probabilidad de envenenar aumentada un 15% Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (5—10)% Estado alterado | |
| 1 | Prefijo | Evasión aumentada un (5—10)% Los esbirros infligen el daño aumentado un (4—8)% Defensas Esbirro | |
| 1 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (5—10)% Los esbirros infligen el daño aumentado un (4—8)% Defensas Esbirro | |
| 1 | Prefijo | Armadura aumentada un (5—10)% Los esbirros infligen el daño aumentado un (4—8)% Defensas Esbirro | |
| 1 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (4—8)% El daño penetra el (4—7)% de la resistencia al rayo Elemental Rayo | |
| 1 | Prefijo | Magnitud del desgaste abisal que aplicas aumentado un (10—20)% | |
| 1 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (5—10)% Daño de ataques aumentado un (4—8)% Defensas Ataque | |
| 1 | Prefijo | Evasión aumentada un (5—10)% Daño de ataques aumentado un (4—8)% Defensas Ataque | |
| 1 | Prefijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (8—15)% Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (2—4)% Aura | |
| 1 | Prefijo | Probabilidad de aplicar sangrado aumentada un 15% Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (5—10)% Estado alterado | |
| 1 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (4—8)% Magnitud de marchito aumentada un (3—6)% Caos | |
| 1 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (4—8)% El daño penetra el (4—7)% de la resistencia al hielo Elemental Hielo | |
| 1 | Prefijo | Los compañeros infligen el daño aumentado un (5—10)% Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (5—10)% Esbirro | |
| 1 | Prefijo | Daño elemental aumentado un (4—8)% Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (4—8)% Elemental Estado alterado | |
| 1 | Prefijo | Efecto de la exposición aumentado un (4—8)% Elemental | |
| 1 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (4—8)% El daño penetra el (4—7)% de la resistencia al fuego Elemental Fuego | |
| 1 | Prefijo | Daño físico global aumentado un (4—8)% Cantidad de armadura que rompes aumentada un (4—8)% Defensas Físico | |
| 1 | Prefijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (4—8)% minion area of effect +% [3,6] Esbirro | |
| 1 | Sufijo | Destreza aumentada un (1—2)% Atributo | |
| 1 | Sufijo | Inteligencia aumentada un (1—2)% Atributo | |
| 1 | Sufijo | Fuerza aumentada un (1—2)% Atributo |
Desecrated Mods /196
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|---|
| 65 | Prefijo | Los viales ganan (0.1—0.2) cargas por segundo amanamu | |
| 65 | Prefijo | De 2 a 4 de daño de fuego de las espinas por cada 100 de vida máxima amanamu Elemental Fuego | |
| 65 | Prefijo | (10—18)% de probabilidad de que los viales que uses no consuman cargas amanamu | |
| 65 | Prefijo | Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (8—16)% amanamu Lanzador de hechizos Maldición | |
| 65 | Prefijo | Efecto de las ofrendas aumentado un (12—20)% amanamu | |
| 65 | Prefijo | Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un (20—30)% contra enemigos que estén a menos de 2m amanamu Daño | |
| 65 | Prefijo | Los remanentes tienen el efecto aumentado un (8—15)% amanamu | |
| 65 | Prefijo | Los esbirros infligen el daño aumentado un (15—25)% si has impactado recientemente amanamu Daño Esbirro | |
| 65 | Prefijo | Magnitud de la quemadura aumentada un (20—30)% si has consumido una carga de aguante recientemente amanamu Estado alterado | |
| 65 | Prefijo | La armadura de la armadura corporal equipada está aumentada un (35—50)% amanamu Defensas | |
| 65 | Prefijo | Defensas globales aumentadas un (15—25)% amanamu Defensas | |
| 65 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (148—178)% con hechizos que cuestan vida amanamu | |
| 65 | Prefijo | +(35—50) al espíritu amanamu | |
| 65 | Prefijo | Daño elemental aumentado un (74—89)% amanamu Daño Elemental | |
| 65 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (55—64)% Los esbirros infligen el daño aumentado un (55—64)% amanamu Lanzador de hechizos Esbirro | |
| 65 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (74—89)% con hechizos que cuestan vida amanamu | |
| 65 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (15—25)% de la resistencia al fuego amanamu Daño Elemental Fuego Ataque | |
| 65 | Prefijo | Daño aumentado un (41—59)% contra enemigos con la armadura completamente rota amanamu Daño | |
| 65 | Prefijo | Daño aumentado un (86—99)% contra enemigos con la armadura completamente rota amanamu Daño | |
| 65 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (86—99)% Magnitud de la quemadura aumentada un (14—23)% amanamu Elemental Fuego Estado alterado | |
| 65 | Prefijo | Las habilidades de granadas tienen +1 uso del enfriamiento amanamu | |
| 65 | Prefijo | Daño de las granadas aumentado un (101—121)% Duración de las granadas aumentada un (20—30)% amanamu Daño | |
| 65 | Prefijo | Los compañeros infligen el daño aumentado un (40—59)% Daño aumentado un (40—59)% mientras tu compañero esté en tu presencia amanamu | |
| 65 | Prefijo | Área de efecto de los ataques aumentada un (12—23)% amanamu Ataque | |
| 65 | Prefijo | Los esbirros infligen el daño aumentado un (60—79)% si has impactado recientemente amanamu Daño Esbirro | |
| 65 | Prefijo | Los frascos de maná ganan (0.1—0.2) cargas por segundo kurgal | |
| 65 | Prefijo | Ganas el (6—12)% del maná máximo como armadura kurgal Mana Defensas | |
| 65 | Prefijo | (10—15)% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargas kurgal | |
| 65 | Prefijo | Los hechizos conjurados infligen el daño aumentado un (61—79)% kurgal Lanzador de hechizos | |
| 65 | Prefijo | Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un (10—20)% kurgal | |
| 65 | Prefijo | Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un (20—30)% contra enemigos que estén a más de 6m kurgal | |
| 65 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (15—25)% mientras tengas el escudo de energía lleno kurgal Daño Lanzador de hechizos | |
| 65 | Prefijo | Acumulación de congelamiento aumentada un (20—30)% si has consumido una carga de poder recientemente kurgal Estado alterado | |
| 65 | Prefijo | Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un (35—50)% kurgal Defensas | |
| 65 | Prefijo | Los hechizos conjurados tienen un (10—20)% de probabilidad de consumir la mitad de energía kurgal Lanzador de hechizos | |
| 65 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (4—5)% por cada 100 de maná máximo kurgal Mana Daño Lanzador de hechizos | |
| 65 | Prefijo | +(1—2) a la cantidad máxima de infusiones elementales kurgal Elemental | |
| 65 | Prefijo | Los hechizos conjurados infligen el daño aumentado un (75—89)% kurgal Lanzador de hechizos | |
| 65 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (15—25)% de la resistencia al hielo kurgal Daño Elemental Hielo Ataque | |
| 65 | Prefijo | Daño físico aumentado un (110—154)% Velocidad de ataque reducida un 15% kurgal Físico Ataque Velocidad | |
| 65 | Prefijo | Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un (41—59)% kurgal Daño Ataque | |
| 65 | Prefijo | Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un (86—99)% kurgal Daño Ataque | |
| 65 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (86—99)% Acumulación de congelamiento aumentada un (14—23)% kurgal Elemental Hielo Estado alterado | |
| 65 | Prefijo | Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un (85—109)% contra enemigos que estén a menos de 2m kurgal Daño | |
| 65 | Prefijo | Los proyectiles tienen un (25—35)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno kurgal | |
| 65 | Prefijo | Bonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un (30—40)% kurgal | |
| 65 | Prefijo | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (60—79)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos kurgal | |
| 65 | Prefijo | Los gritos de guerra potencian un ataque adicional kurgal Ataque | |
| 65 | Prefijo | Los frascos de vida ganan (0.1—0.2) cargas por segundo ulaman | |
| 65 | Prefijo | (10—18)% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargas ulaman | |
| 65 | Prefijo | Regeneración de vida aumentada un (20—30)% durante el efecto de cualquier frasco de vida ulaman | |
| 65 | Prefijo | Las habilidades de hechizos tienen +1 a la cantidad máxima de tótems invocados ulaman Lanzador de hechizos | |
| 65 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (61—79)% mientras empuñes un arma cuerpo a cuerpo ulaman Lanzador de hechizos | |
| 65 | Prefijo | Los aumentos y las reducciones a la velocidad de proyectiles también se aplican al daño con arcos ulaman | |
| 65 | Prefijo | Daño de ataques aumentado un (15—25)% mientras tienes la vida baja ulaman | |
| 65 | Prefijo | Magnitud de la electrocución aumentada un (20—30)% si has consumido una carga de frenesí recientemente ulaman Estado alterado | |
| 65 | Prefijo | Evasión de tu armadura equipada aumentada un (35—50)% ulaman Defensas | |
| 65 | Prefijo | Desvío aumentado un (10—20)% ulaman Defensas | |
| 65 | Prefijo | (20—30)% de probabilidad de que las habilidades retengan el 40% de la gloria al usarse ulaman | |
| 65 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (4—5)% por cada 100 de vida máxima ulaman Vida Daño Lanzador de hechizos | |
| 65 | Prefijo | Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas aumentada un (40—64)% ulaman Estado alterado | |
| 65 | Prefijo | Ganas el (21—25)% del daño como daño físico extra ulaman Daño Físico | |
| 65 | Prefijo | Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (27—38)% ulaman Daño Físico Ataque Estado alterado | |
| 65 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (15—25)% de la resistencia al rayo ulaman Daño Elemental Rayo Ataque | |
| 65 | Prefijo | Las habilidades de ataque cuerpo a cuerpo tienen +1 a la cantidad máxima de tótems que se pueden invocar ulaman | |
| 65 | Prefijo | Daño aumentado un (41—59)% mientras tengas un tótem ulaman Daño | |
| 65 | Prefijo | Daño aumentado un (86—99)% mientras tengas un tótem ulaman Daño | |
| 65 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (86—99)% Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (14—23)% ulaman Elemental Rayo Estado alterado | |
| 65 | Prefijo | +1 a la cantidad máxima de tótems balista que puedes invocar ulaman | |
| 65 | Prefijo | Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un (60—79)% contra enemigos que estén a más de 6m ulaman | |
| 65 | Sufijo | +(13—17)% a las resistencias al fuego y al caos amanamu Elemental Fuego Caos Resistencia | |
| 65 | Sufijo | +(9—15) a la fuerza y a la inteligencia amanamu Atributo | |
| 65 | Sufijo | Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (4—8)% amanamu | |
| 65 | Sufijo | Generación de gloria aumentada un (10—20)% amanamu | |
| 65 | Sufijo | Área de efecto de la presencia aumentada un (25—35)% amanamu | |
| 65 | Sufijo | Área de efecto de las maldiciones aumentada un (12—20)% amanamu Lanzador de hechizos Maldición | |
| 65 | Sufijo | (10—20)% de probabilidad de desorientar al impactar amanamu | |
| 65 | Sufijo | El (8—15)% de la absorción es instantánea amanamu | |
| 65 | Sufijo | Acumulación de inmovilización aumentada un (10—20)% amanamu | |
| 65 | Sufijo | Duración de la quemadura reducida un (20—30)% sobre ti amanamu Elemental Fuego Estado alterado | |
| 65 | Sufijo | La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (12—20)% sobre ti amanamu | |
| 65 | Sufijo | +(0.1—0.2) metros a la distancia de esquivar rodando amanamu | |
| 65 | Sufijo | +(2—4)% a la probabilidad de impacto crítico de las espinas amanamu | |
| 65 | Sufijo | El (10—20)% del daño recibido se recobra como vida amanamu Vida | |
| 65 | Sufijo | Efecto de las maldiciones reducido un (25—35)% sobre ti amanamu Lanzador de hechizos Maldición | |
| 65 | Sufijo | Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (6—12)% amanamu | |
| 65 | Sufijo | Los impactos con las habilidades de escudo que aturden totalmente a los enemigos rompen la armadura completamente amanamu | |
| 65 | Sufijo | Tu acumulación de aturdimiento total se vacía un (30—40)% más rápido amanamu | |
| 65 | Sufijo | +1% a todas las resistencias máximas amanamu Resistencia | |
| 65 | Sufijo | +(1—2) al nivel de todas las habilidades de esbirros amanamu Esbirro Gema | |
| 65 | Sufijo | La activación de las maldiciones es un (10—20)% más rápida amanamu Maldición | |
| 65 | Sufijo | Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (18—26)% contra los enemigos que están a menos de 2 m amanamu | |
| 65 | Sufijo | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (8—12)% amanamu | |
| 65 | Sufijo | Los remanentes se pueden recolectar desde un (20—30)% más lejos amanamu | |
| 65 | Sufijo | Cantidad de vida absorbida aumentada un (12—20)% amanamu | |
| 65 | Sufijo | El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos reducidos un (10—15)% amanamu | |
| 65 | Sufijo | Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (8—16)% amanamu | |
| 65 | Sufijo | El (25—35)% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida amanamu Vida Lanzador de hechizos | |
| 65 | Sufijo | Duración de los arcontes aumentada un (25—35)% amanamu | |
| 65 | Sufijo | +(12—16)% a la probabilidad de bloqueo amanamu | |
| 65 | Sufijo | Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un (8—16)% amanamu | |
| 65 | Sufijo | Eficiencia del coste aumentada un (5—10)% El (15—25)% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida amanamu Vida Lanzador de hechizos | |
| 65 | Sufijo | Los enemigos que tú entumeces reciben el daño elemental aumentado un (4—7)% amanamu | |
| 65 | Sufijo | Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (5—10)% amanamu | |
| 65 | Sufijo | Rompes una cantidad de armadura equivalente al (2—4)% del daño físico infligido amanamu Daño Físico | |
| 65 | Sufijo | Las habilidades que crean fisuras tienen un (15—25)% de probabilidad de crear una fisura adicional amanamu Ataque | |
| 65 | Sufijo | (10—16)% de probabilidad de que las habilidades de embate de maza que usas tú mismo creen una réplica adicional amanamu Ataque | |
| 65 | Sufijo | Rompes una cantidad de armadura equivalente al (4—7)% del daño físico infligido amanamu Daño Físico | |
| 65 | Sufijo | Las habilidades que crean fisuras tienen un (25—31)% de probabilidad de crear una fisura adicional amanamu Ataque | |
| 65 | Sufijo | (16—23)% de probabilidad de que las habilidades de embate de maza que usas tú mismo creen una réplica adicional amanamu Ataque | |
| 65 | Sufijo | (25—40)% de probabilidad de generar un combo adicional al impactar amanamu | |
| 65 | Sufijo | Las granadas tienen un (15—25)% de probabilidad de activarse una segunda vez amanamu | |
| 65 | Sufijo | Velocidad de ataque aumentada un (12—18)% Los compañeros tienen la velocidad de ataque aumentada un (12—18)% amanamu | |
| 65 | Sufijo | (40—60)% de probabilidad de perforar a un enemigo amanamu | |
| 65 | Sufijo | +(13—17)% a las resistencias al hielo y al caos kurgal Elemental Hielo Caos Resistencia | |
| 65 | Sufijo | +(9—15) a destreza y a la inteligencia kurgal Atributo | |
| 65 | Sufijo | Eficiencia del costo de maná aumentada un (6—10)% kurgal Mana | |
| 65 | Sufijo | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (20—30)% sobre ti kurgal | |
| 65 | Sufijo | (10—15)% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando infliges un impacto crítico kurgal Crítico | |
| 65 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8—15)% mientras tengas la vida llena kurgal Lanzador de hechizos Velocidad | |
| 65 | Sufijo | Duración del sangrado reducida un (20—30)% sobre ti kurgal Físico Estado alterado | |
| 65 | Sufijo | eficiencia del costo de maná aumentada un (8—12)% si has esquivado rodando recientemente kurgal Mana | |
| 65 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)% mientras estés quieto kurgal Mana | |
| 65 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—40)% kurgal Mana | |
| 65 | Sufijo | El (10—20)% del daño recibido se recobra como maná kurgal Vida Mana | |
| 65 | Sufijo | El (10—20)% del daño elemental recibido se recobra como escudo de energía kurgal | |
| 65 | Sufijo | +(23—31)% de la armadura también se aplica al daño de caos kurgal | |
| 65 | Sufijo | El (10—20)% daño lo recibe el maná antes que la vida kurgal Vida Mana | |
| 65 | Sufijo | Ganas (6—12) de maná cuando bloqueas kurgal Mana | |
| 65 | Sufijo | La velocidad de recarga del escudo de energía está aumentada un (40—50)% si has bloqueado recientemente kurgal Defensas | |
| 65 | Sufijo | (15—25)% de probabilidad al recolectar una infusión elemental de ganar una infusión elemental adicional del mismo tipo kurgal | |
| 65 | Sufijo | Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (18—26)% contra los enemigos que estén a más de 6 m kurgal | |
| 65 | Sufijo | Efecto de la exposición aumentado un (10—15)% kurgal | |
| 65 | Sufijo | Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (8—12)% kurgal | |
| 65 | Sufijo | Recuperas un (2—3)% de maná al matar kurgal Mana | |
| 65 | Sufijo | Cantidad de maná absorbida aumentada un (12—20)% kurgal Mana | |
| 65 | Sufijo | Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (12—20)% kurgal Esbirro | |
| 65 | Sufijo | El (8—16)% daño lo recibe el maná antes que la vida kurgal Vida Mana | |
| 65 | Sufijo | +(3—5)% a la calidad de todas las habilidades kurgal Gema | |
| 65 | Sufijo | El período de recuperación del arconte expira un (25—35)% más rápido kurgal | |
| 65 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26—36)% mientras tienes el maná lleno kurgal Mana Lanzador de hechizos Velocidad | |
| 65 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (3—5)% por cada hechizo no instantáneo diferente que hayas lanzado recientemente kurgal | |
| 65 | Sufijo | Los enemigos que tú entumeces reciben el daño de caos aumentado un (4—7)% kurgal | |
| 65 | Sufijo | Eficiencia del costo de los ataques aumentada un (8—15)% kurgal Ataque | |
| 65 | Sufijo | Eficiencia del costo de los ataques aumentada un (8—15)% kurgal Ataque | |
| 65 | Sufijo | Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un (17—25)% kurgal | |
| 65 | Sufijo | Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un (25—31)% kurgal | |
| 65 | Sufijo | Recuperas el (4—6)% del maná máximo cuando gastas al menos 10 de combo kurgal Mana | |
| 65 | Sufijo | Velocidad de recarga aumentada un (17—25)% kurgal Ataque Velocidad | |
| 65 | Sufijo | (15—20)% de probabilidad de que tu recarga de ballesta sea inmediata kurgal | |
| 65 | Sufijo | Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (25—34)% contra los enemigos que estén a más de 6 m kurgal | |
| 65 | Sufijo | Acumulación de inmovilización aumentada un (25—34)% kurgal | |
| 65 | Sufijo | Probabilidad de impacto crítico aumentada un (39—51)% contra enemigos señalados kurgal Crítico | |
| 65 | Sufijo | +(13—17)% a las resistencias al rayo y al caos ulaman Elemental Rayo Caos Resistencia | |
| 65 | Sufijo | +(9—15) a la fuerza y a la destreza ulaman Atributo | |
| 65 | Sufijo | Los enemigos que señalas reciben el daño aumentado un (4—8)% ulaman | |
| 65 | Sufijo | Bonificación de daño crítico aumentada un (13—20)% ulaman Daño Crítico | |
| 65 | Sufijo | Eficiencia del costo de vida aumentada un (8—12)% ulaman Vida | |
| 65 | Sufijo | Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (10—20)% ulaman Daño Estado alterado | |
| 65 | Sufijo | Probabilidad de envenenar aumentada un (20—30)% ulaman | |
| 65 | Sufijo | Probabilidad de aplicar sangrado aumentada un (20—30)% ulaman | |
| 65 | Sufijo | (15—25)% de probabilidad de que los impactos de los ataques apliquen Incisión ulaman Daño Físico Estado alterado | |
| 65 | Sufijo | Velocidad de las habilidades aumentada un (8—12)% si has consumido una carga de frenesí recientemente ulaman Velocidad | |
| 65 | Sufijo | Duración del veneno reducida un (20—30)% sobre ti ulaman Caos Estado alterado | |
| 65 | Sufijo | No te pueden aplicar sangre corrupta ulaman Físico Estado alterado | |
| 65 | Sufijo | Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un (6—10)% ulaman Velocidad | |
| 65 | Sufijo | Potencia ralentizadora de los efectos nocivos sobre ti reducida un (17—25)% si has usado un vial recientemente Vial ulaman | |
| 65 | Sufijo | Los impactos tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un (17—25)% contra ti ulaman Crítico | |
| 65 | Sufijo | Impide +(3—5)% del daño de los impactos desviados ulaman | |
| 65 | Sufijo | Eficiencia de la reserva de las habilidades de compañeros aumentada un (12—18)% ulaman | |
| 65 | Sufijo | +(1—2)% a la probabilidad de bloqueo máxima ulaman | |
| 65 | Sufijo | Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un (20—30)% ulaman | |
| 65 | Sufijo | Duración del efecto nocivo Parado aumentada un (25—35)% ulaman | |
| 65 | Sufijo | Recibes el (8—15)% del daño de los impactos bloqueados con un escudo levantado Recibes el (30—40)% del daño físico como rayo mientras tengas el escudo levantado ulaman Físico Elemental Rayo | |
| 65 | Sufijo | El (10—20)% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida ulaman Vida Lanzador de hechizos | |
| 65 | Sufijo | (10—16)% de probabilidad de que las habilidades de hechizos disparen 2 proyectiles adicionales ulaman Lanzador de hechizos | |
| 65 | Sufijo | Los ataques de proyectiles tienen un (8—12)% de probabilidad de disparar dos proyectiles adicionales mientras te mueves ulaman | |
| 65 | Sufijo | El (10—14)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida ulaman Vida | |
| 65 | Sufijo | Velocidad de habilidades aumentada un (3—6)% ulaman Velocidad | |
| 65 | Sufijo | Recuperas un (2—3)% de vida al matar ulaman Vida | |
| 65 | Sufijo | Eficiencia de la reserva de las habilidades de heraldos aumentada un (10—20)% ulaman | |
| 65 | Sufijo | +1 al nivel de todas las habilidades ulaman Gema | |
| 65 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (30—40)% mientras tengas la vida baja ulaman Lanzador de hechizos Velocidad | |
| 65 | Sufijo | (25—35)% de probabilidad de que las habilidades de hechizos disparen 2 proyectiles adicionales ulaman Lanzador de hechizos | |
| 65 | Sufijo | Cantidad de armadura que rompes aumentada un (31—39)% ulaman | |
| 65 | Sufijo | Rompes una cantidad de armadura equivalente al (11—18)% del daño físico infligido al asestar un impacto crítico con hechizos ulaman Lanzador de hechizos Crítico | |
| 65 | Sufijo | Los enemigos que tú entumeces reciben el daño físico aumentado un (4—7)% ulaman | |
| 65 | Sufijo | El (15—20)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida ulaman Vida | |
| 65 | Sufijo | Velocidad de colocación de tótems aumentada un (17—25)% ulaman Velocidad | |
| 65 | Sufijo | Velocidad de colocación de tótems aumentada un (25—31)% ulaman Velocidad | |
| 65 | Sufijo | Recuperas el (6—12)% de la vida máxima cuando gastas al menos 10 de combo ulaman Vida | |
| 65 | Sufijo | Los ataques se encadenan una vez adicional ulaman | |
| 65 | Sufijo | Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (27—38)% contra los enemigos que están a menos de 2 m ulaman | |
| 65 | Sufijo | Los ataques de proyectiles tienen un (10—18)% de probabilidad de disparar dos proyectiles adicionales mientras te mueves ulaman | |
| 65 | Sufijo | Velocidad de ataque aumentada un (8—13)% Velocidad de ataque aumentada un (8—13)% mientras tu compañero esté en tu presencia ulaman | |
| 65 | Sufijo | Velocidad de regeneración de vida aumentada un (40—50)% mientras te estés moviendo ulaman Vida |
Desecrated Waystone Mods /19
| Nombre | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| Prefijo | Los monstruos abisales otorgan experiencia aumentada un (50—100)% map map item drop chance +% [20] map pack size +% [16] | |
| Prefijo | El área contiene (2—3) abismos adicionales map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] | |
| Prefijo | Los abismos generan la cantidad de monstruos aumentada un (50—100)% map map item drop chance +% [20] map pack size +% [12] | |
| Prefijo | El área está infestada de abisales Los abismos generan 3 monstruos raros adicionales El área contiene (14—18) abismos adicionales map map item drop chance +% [25] map pack size +% [10] | |
| Prefijo | Los abismos llevan a un jefe abisal map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [10] | |
| Prefijo | El área contiene una reina incubadora adicional map map item drop chance +% [25] map pack size +% [12] | |
| Prefijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 40% Los fosos de abismo tienen un (50—80)% de probabilidad de que todos los monstruos que se generen sean al menos mágicos Las grietas de abismo tienen un (40—60)% de probabilidad de que todos los monstruos que se generen sean al menos mágicos map map item drop chance +% [25] | |
| Prefijo | Los abismos llevan a profundidades abisales map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] | |
| Prefijo | Los monstruos abisales tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada foso cerrado map map item drop chance +% [20] map pack size +% [12] | |
| Prefijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 40% Cantidad de monstruos raros aumentada un 30% Los fosos de los abismos del área siempre tienen recompensas map map item drop chance +% [25] | |
| Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 30% Los monstruos raros naturales del área tienen 1 modificador abisal adicional map map item drop chance +% [25] | |
| Sufijo | Los monstruos raros naturales del área devoran las almas de los monstruos que mueren en su presencia Los jugadores roban las almas devoradas de los monstruos raros derrotados en el área map map item drop chance +% [25] map pack size +% [18] | |
| Sufijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 50% Los jugadores y sus esbirros no infligen daño durante 3 de cada 10 segundos map map item drop chance +% [40] | |
| Sufijo | Los jugadores tienen un 3% menos de velocidades de movimiento y habilidades por cada vez que hayan usado una habilidad recientemente map item drop rarity +% [45] map map item drop chance +% [25] | |
| Sufijo | Los monstruos aplican 1 enredadera acechante con cada golpe map map item drop chance +% [30] map pack size +% [22] | |
| Sufijo | Los jugadores quedan Señalados para morir durante 10 segundos después de matar a un monstruo raro o único map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [40] map map item drop chance +% [25] map pack size +% [10] | |
| Sufijo | El área tiene zonas de suelo succionador de maná map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% [35] map pack size +% [18] | |
| Sufijo | Los grupos de monstruos naturales del área están en una unión de almas map map item drop chance +% [20] map monsters actor scale +% granted to pack members on death [3] map monsters damage +% granted to pack members on death [5] map pack size +% [22] | |
| Sufijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 50% Los monstruos raros naturales del área están en una unión de almas con el jefe del mapa map map item drop chance +% [25] |
Abyssalify Ref /25
Modificadores profanados
Si profanas un objeto, se agrega un modificador profanado sin revelar. Si los modificadores están llenos, entonces también se elimina un modificador aleatorio. Los modificadores profanados se pueden revelar en el Pozo de las almas.
Magnitudes de los modificadores profanados aumentadas un (60—80)%
[Custom Desecrated prefix]
[Lich's Desecrated prefix]
[Lich's Desecrated suffix]
[Lich's Desecrated suffix]
Augurio de ecos abisales
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, la siguiente vez que
reveles modificadores profanados, podrás volver a generar las opciones una vez
reveles modificadores profanados, podrás volver a generar las opciones una vez
Augurio del soberano
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente intento
de profanación en armas o joyas garantizará un modificador de Ulaman aleatorio
de profanación en armas o joyas garantizará un modificador de Ulaman aleatorio
Augurio del señor feudal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente intento
de profanación en armas o joyas garantizará un modificador de Amanamu aleatorio
de profanación en armas o joyas garantizará un modificador de Amanamu aleatorio
Augurio de los sangrenegra
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente intento
de profanación en armas o joyas garantizará un modificador de Kurgal aleatorio
de profanación en armas o joyas garantizará un modificador de Kurgal aleatorio
Augurio de putrefacción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente intento
de profanación reemplazará todos los modificadores del objeto
para crear un objeto con hasta 6 modificadores sin revelar y corromper el objeto
de profanación reemplazará todos los modificadores del objeto
para crear un objeto con hasta 6 modificadores sin revelar y corromper el objeto
Augurio de la luz
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
orbe de anulación solo retirará los modificadores profanados
orbe de anulación solo retirará los modificadores profanados
Augurio de nigromancia izquierdo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente intento
de profanación agregará solo modificadores de prefijo
de profanación agregará solo modificadores de prefijo
Augurio de nigromancia derecho
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente intento
de profanación agregará solo modificadores de sufijo
de profanación agregará solo modificadores de sufijo
Tamaño de la pila: 1 / 20
SubTree: Abyss
Probabilidad de que los abismos de tus mapas generen monstruos leales a Kurgal aumentada un 50%
La probabilidad de que caigan objetos monetarios profanados en los abismos de tus mapas está aumentada un 25%
Abismo
Un abismo es un foso que lleva a la profundidad del subsuelo y que tiene varias grietas que se ramifican desde él. Cualquier monstruo que se genere cerca de un abismo quedará debilitado por él.
Si derrotas a estos monstruos debilitados, las grietas se cerrarán.
Una vez que las grietas se hayan cerrado por todo el camino hasta el foso, el foso activará y generará una gran cantidad de monstruos abisales. Si derrotas a estos monstruos, se cerrará el foso.
Cada foso cerrado tiene una probabilidad de generar un tesoro abisal que puede otorgar un hueso preservado para que lo utilices en tus objetos. El abismo final de un área tiene una probabilidad de conducir a una mazmorra subterránea llamada Profundidades abisales.
Hay tres grupos diferentes de monstruos abisales: los oscuros, los sangrenegra y la legión del foso, y cada área suele contener uno de estos grupos.
La rareza de los monstruos que se generan depende de la rareza de los monstruos debilitados derrotados, y el abisal que emerja robará algunos o todos sus modificadores.
Cualquiera de los modificadores robados por un abisal raro se puede mejorar a un modificador abisal.
Si derrotas a estos monstruos debilitados, las grietas se cerrarán.
Una vez que las grietas se hayan cerrado por todo el camino hasta el foso, el foso activará y generará una gran cantidad de monstruos abisales. Si derrotas a estos monstruos, se cerrará el foso.
Cada foso cerrado tiene una probabilidad de generar un tesoro abisal que puede otorgar un hueso preservado para que lo utilices en tus objetos. El abismo final de un área tiene una probabilidad de conducir a una mazmorra subterránea llamada Profundidades abisales.
Hay tres grupos diferentes de monstruos abisales: los oscuros, los sangrenegra y la legión del foso, y cada área suele contener uno de estos grupos.
La rareza de los monstruos que se generan depende de la rareza de los monstruos debilitados derrotados, y el abisal que emerja robará algunos o todos sus modificadores.
Cualquiera de los modificadores robados por un abisal raro se puede mejorar a un modificador abisal.
Profundidades abisales
Las profundidades abisales son una mazmorra subterránea que a veces aparece cuando completas el último abismo de un área.
Las profundidades abisales contienen muchos monstruos abisales, y todos los monstruos raros tienen un modificador abisal.
Al final de las profundidades abisales, hay un monstruo raro más poderoso que tiene un modificador de nacido del liche y un modificador abisal. Si derrotas a este monstruo, se desbloquearán los cofres valiosos que hay cerca.
Los cofres que se encuentran al final de las profundidades abisales también pueden contener huesos preservados pero, ocasionalmente, contienen augurios adicionales exclusivos y asistencias de linaje.
En los niveles más altos, las profundidades abisales pueden conducir a peleas contra jefes poderosos.
Las profundidades abisales contienen muchos monstruos abisales, y todos los monstruos raros tienen un modificador abisal.
Al final de las profundidades abisales, hay un monstruo raro más poderoso que tiene un modificador de nacido del liche y un modificador abisal. Si derrotas a este monstruo, se desbloquearán los cofres valiosos que hay cerca.
Los cofres que se encuentran al final de las profundidades abisales también pueden contener huesos preservados pero, ocasionalmente, contienen augurios adicionales exclusivos y asistencias de linaje.
En los niveles más altos, las profundidades abisales pueden conducir a peleas contra jefes poderosos.
Señal del Señor abisal
Cuando profanas un objeto con el modificador de la señal del Señor abisal, este siempre se elimina y se reemplaza por un modificador profanado sin revelar de mayor grado.
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Desecrated Modifiers
Reveal desecrated modifiers may include base modifiers. Unless you use Omen to guarantee named modifiers.
Body Armour, Gloves, Boots and Helmet do not have Prefix desecrated modifiers.
Sceptres do not have exclusive desecrated modifiers.
Jewel exclusive modifiers only roll on regular jewels, not Time-Lost jewels.
The Lich specific omens are only compatible with weapons and jewelry. source
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