0 スケルトンウォーリアー , スケルトンスナイパー , クロスボウショット , スピアースタブ , スピアースタブ , [DNT-UNUSED] Spear Vortex , コンパニオン:{0} , ブリーディングコンコクション , インファーナルハウンド召喚 , アンセストラルスピリット 1 アースクエイク , アンアース , 分裂弾 3 ショックウェーブトーテム , 強打掌 , ヴォルティングインパクト , フラッシュグレネード 5 トキシックグロース , ゾンビ蘇生 9 レインオブアロー , スケルトンリーバー , オイルグレネード
困惑
Acronym 眩暈
BaseType 困惑
Class サポートジェム
ItemType Metadata/Items/Gems/SupportGemDiscombobulate
Allow Type: Attack, CrossbowAmmoSkill
リープスラム 空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えさせる。
着地点にいる敵は押し出される。
シールドチャージ チャネリングし対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、を掲げ、前方から来るヒットをする。
レインオブアロー 空中に向け矢を放ち、上空から矢の雨を降らせる。 をしてより多くの矢を放つ。
フォーリングサンダー 電気エネルギーをに溜めた後、地面にを行い、前方の三角錐状範囲にダメージを与える。 を消費し、衝突地点からのを前方に放つ。
ライトニングアロー 帯電した矢を対象に放つ。その矢が対象にヒットするか、壁に当たった時に、矢はのビームを近くの敵に放つ。
ヘラルドオブアイス 効果発動中、ので敵をすると氷の爆発を起こし、周囲の敵にダメージを与える。
ヘラルドオブサンダー アクティブな間、状態の敵をでキルすると、次に行うヒットが稲妻を放ち、周囲の敵にダメージを与えるようになる。
アースクエイク 地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に敵を減速するを生成する。このは持続時間の後に強力なを起こして噴出する。既存のの上にギザギザ領域を生成することはできず、ギザギザ領域の斑点の数が最大数を越えている場合も生成することはできない。
サンダー 地面にを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。
アースシャッター 地面にを行い、敵に範囲ダメージを与える亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。スパイクの近くでを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。
ボーンシャッター 敵を近接で攻撃する。はの敵にを与える。を与えると、ショックウェーブを引き起こし範囲内に大ダメージを与える。
ヴォルカニックフィッシャー 地面にを行い、うねる亀裂を生成する。その亀裂は移動しながらダメージを与え、持続時間の間持続する。別のスキルで亀裂にを行うと、その亀裂にをトリガーさせ、その余震は接続されている亀裂にも拡大する。
ラピッドアサルト 一連の素早い突きを繰り出す。最後の突きはを付与し、対象にスピアの先端を突き刺したままにし、一定時間の間敵にを付与する。スキルは突き刺さったスピアの先端を爆発させ、対象および他の近くの敵にさらにダメージを与える。
ディスエンゲージ 後ろに飛び退き、スピアの先端で前方の地面を引き裂き、敵にダメージを与える。時にをし、衝撃波を放ち、プレイヤーにを1個付与する。このスキルは他のスキルの使用中に使用することができ、ジャンプ中にプレイヤーに対して行われたとはプレイヤーを外れるようになる。このスキルはを受けることができない。
ブラッドハント 突進して敵を突き刺す。十分な量のに苦しんている対象にヒットを与えると、巨大な血の爆発を引き起こす。このスキルはを受けることができない。
ワーリングスラッシュ 円形の斬撃を行い、周囲に風と塵のを巻き上げ、範囲内の敵をさせ、にする。その場から離れるとワールウィンドが崩壊し、ダメージを与え、敵をする。
スピアーフィールド 地面を突き刺し、前方の広範囲の地面から複数の槍を飛び出させる。槍は一定時間残り、敵が触れると爆発し、ダメージを与えると共に敵にを付与する。
ライトニングスピアー スピアのコピーを1本投げる。敵に当たると爆発し、広範囲の他の複数の敵に二次的なのボルトのを放つ。を消費し、もし可能ならば、メインのスピアが着弾時に複数のコピーに分裂するようにし、そのそれぞれのスピアが爆発するようになる。
グレイシャルランス Throw a single lance that leaves icy fragments in its wake. The fragments nearby enemies. Consumes a if possible to cause the ice fragments created by the first to explode outwards after a short duration, peppering enemies with shrapnel.
回転撃 連続した回転攻撃で周囲の敵をヒットしながら前進する。
ローリングスラム 地面にを行い、敵をおよびし、さらに前進して壊滅的な二度目のを繰り出す。スキルのボタンを押し続けることで、移動したい方向に向きを変えることができる。
スーパーチャージドスラム ヘビースイングをチャージするチャネリングを行い、メイスに向けて地面から土を引き寄せる。解放して地面にを行い、激突した周囲にダメージを与え、続くで広範囲にダメージを与える。
突風 武器を振り突風を起こして広い範囲の敵に攻撃する。敵は使用者との距離に基づいてを受ける。
アイスストライク 素早い氷のを繰り出す。このを連続して3度使用すると、最終ストライクは遅いが強力になる。
グレイシャルカスケード 上向きにを振り、霜の亀裂を放ち、連続した爆発とそれが蓄積してできた大きな棘でダメージを与える。最後の棘からヒットを受けた状態の敵は、をされる代わりに、大きなダメージを受ける。最後の棘からヒットを受けたは爆発する。
キリングパーム 敵に向けて突進して素手によるを行い、敵のライフが十分に少なければを与える。この攻撃で倒された敵はを付与する。周囲にいるを与えられる敵はハイライトされる。を装備していたとしても、このスキルは素手によりを与える。
砕掌 敵に向けて突進してでを行い、冷気の波動を出現させ、近くの敵を氷のシャードで覆う。その敵に十分なダメージを与えると、シャードが粉砕され、ダメージを与える氷の爆発を起こす。を装備していたとしても、このスキルは素手によりを与える。
スパイラルボレー に魔力をかけられた矢を複数発装填し、それを放射状に放つと共に、前方に回転する。もし可能ならば敵に向かって直接矢を放つ。を消費し、矢のダメージを上昇させるとともに、他の敵にするようにする。それぞれの対象に一度だけを与えることができる。
フラッシュグレネード 信管が切れた時ににさせさせる爆発を起こす、跳ねるグレネードを放つ。この爆発はおよび敵両方をにする場合がある。
ガスグレネード 信管が切れた時にガスの爆発を引き起こし、敵にダメージを与え成長する雲を残す、跳ねるを放つ。効果またはスキルは雲を爆発させ、火の爆風を引き起こす。
オイルグレネード フューズが切れた時または敵と接触した時に爆発しをまき散らす跳躍するグレネードを放つ。そのグレネードの爆発は最小のダメージしか与えないが、近くの敵と覆い、近くの敵を塗れにする。この方法で生成されたはスキルまたはでさせることができる。
テンペストフラリィ 連続して攻撃を行う。連続で使用すると、3回目の使用時には3連続の攻撃を行う。4回目の使用時にはさせる強力な稲妻を呼び寄せるとなる。
強打掌 敵に向かってダッシュし、ででする。 このスキルで敵をすると、およびのが短時間も放つようになるを得る。の敵は即座にを受ける。このスキルは、を装備していても、常に素手でを与える。
サイフォンストライク 対象に向かってダッシュしでする。対象が状態の場合、を消費して対象の周囲にの衝撃波を放ち、を得る。このスキルはを得ることができない。
テンペストベル 他のスキルで敵へのに成功することでを構築する。最大に達した後、このスキルを使用し、スタッフにつけた鐘を地面に置き巨大なサイズに成長するようにする。鐘は衝突時に敵にダメージを与えると共に、スキルによって可能で、その鐘はダメージを与える衝撃波を放つ。鐘にを付与すると、その衝撃波は対応する属性の追加ダメージを与える。を与えるはずだったは衝撃波の効果範囲を増やす。
フローズンローカス 飛び退ってスタッフで地面を叩き、を呼び出し、その周囲にを生成する。はプレイヤーおよび敵によってダメージを与えることができる。が破壊された場合、氷の爆発を起こし、ダメージを与えるが、プレイヤーの武器ダメージは使用しない。
デトネーティングアロー チャネリングし、力を貯め、その後燃焼する矢を放つ。最大チャージに達すると、矢は飛行の最期で起爆し、その周囲の範囲を爆発させる。
トキシックグロース 空中に飛び上がって矢を一斉に発射し、着弾時に地面から有毒な膿疱を発生させる。膿疱は遅れて爆発する。膿疱にはを付与でき、それによりより速く、より激しく爆発する。
ストームコーラーアロー 着弾箇所に短い持続時間の間、残る矢を放つ。持続時間の終わりに、稲妻が矢に落雷し、その矢を分解し、敵にダメージを与え、高い確率でを引き起こす。
ライトニングロッド 上から落ちてくる矢を放ち、の爆発を引き起こす。矢は地面に残り、するのビームは矢でできる。した時に矢は別のの爆発を放つ。
スナイプ チャネリングして弓を引き続けた後、強力な矢を放つ。完全にチャージした瞬間に矢を放つと、矢は接触時に爆発し、確定でを与える。
ガスアロー 毒ガスの矢を地面に放ち、飛行の最後に可燃性の有毒ガスの雲を発生させる。雲は、スキルのヒットを受けるか、状態の敵が触れると起爆し、炎の爆発を発生する。
エレクトロカッティングアロー 前方に飛び上がり、下に向けて放つ。ヒットした敵に、麻痺ロッドが敵に取り付けられ、その後に受けるすべてのダメージが蓄積を引き起こす。ロッドは、敵が次に状態となると取り除かれる。
パーフェクトストライク チャネリングして武器をチャージする。フルチャージした時にリリースするとの波が放出される。
レイズシールド を構え、受けるな全てのヒットをする。を構えている間したヒットによりを受けることがないが、したヒットのダメージがあまりに大きすぎるとすることがある。を構えている間、することはできないが、は代わりに同じ確率で蓄積を無効化する確率を付与する。
レゾーネーティングシールド を武器として繰り返しストライクを行い、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、を短い間失う。レゾネーティングシールドを使用中は、は掲げられた状態になり、受けるヒットを全てする。
ヴァインアロー 短い遅延の後に地面に着弾する矢を空中に放つ。着弾地点に植物が成長する。この植物は蔓を伸ばして近くの敵に絡みつき、敵の移動スピードをさせ、継続ダメージを与える。その植物は、にすることができ、与えるダメージが上昇する。
ツイスター を一振りして、ツイスターを巻き起こす。ツイスターは不規則に前方に移動し、その中にいる敵をにし、繰り返しを与える。ツイスターが他のスキルによるに接触すると、を消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。
エクスプローシブスピアー ペイロードとなるを放ち、そのスピアは敵を貫通し着地した地点に刺さる。プレイヤーがスピアに十分近づくかが経過するかされるかした時に、は爆発する。をもし1個持っていればそれを消費し、即座に爆発するようになり、十字の形の範囲にダメージを与え、を残す。
サンダラスリープ 空中に飛び上がり、対象とした地点にを投げ、を帯びた衝撃波を放つ。
モルテンブラスト 地面から溶けた岩をえぐり出し、対象に向かって投げつける。 は衝突時に爆発し、敵にダメージを与え、破片が後ろへ円錐状に飛散する。
神のハンマー 祖先達に敵を打ち砕くよう乞い、空から対象に振り下ろされる巨大なハンマーを顕現させる。短い持続時間の後、地面にを行い、プレイヤーの武器に応じた強力なダメージを与える。
スタンピード 前方に突撃し、歩くごとに地面を割ってのパッチを残す。突撃の終了時に、大きな跳躍のが敵にダメージを与え、のすべてのパッチをで噴出させ、その中に立つ敵にダメージを与える。
シールドウォール 盾を地面に叩き付け、両側に半円状の土の壁を築く。敵は壁を攻撃することができ、プレイヤーのは即座に壁を破壊する。各壁のセグメントは破壊されると爆発し、周囲の敵にダメージを与える。
高速弾 敵のを消費して追加のダメージを与えることができる強力なするボルトをする。
分裂弾 し連射されるボルトをする。ボルトは飛行中に破片になり、ボルトは状態の敵にヒットすると、をし、 破片の爆発を発生させる。またはにボルトがヒットすると、それを爆発させる。
シージカスケード 空に向かって狙いを定め、敵を追跡するペイロードをする。ペイロードは対象範囲内のすべての敵の近くにボルトを投下し、これらのボルトは地面に突き刺さり、少し遅れて爆発する。
徹甲弾 するボルトの弾倉をする。このスキルを再度使用すると弾倉が再装填される。
インセンディアリ―ショット 連射して発射させる炎のボルトをする。炎のボルトを連射する。ボルトは飛行中に破片になり、敵へのヒット時また最終ターゲットの後ろの円錐状範囲にダメージを与えると共に、させる。
ラピッドショット クロスボウに熱を蓄積させる大幅に改造されたボルトの弾倉をする。このスキルを使用すると、最初に熱を蓄積する。その後、熱に基づいて[火]ダメージを与える炎のボルトの連射を解き放つ。熱はにもボーナスを与えるが、放っていない時には熱が急速に発散される。このスキルを再度使用すると弾倉が再装填される。
氷結ボルト 飛行中に破片になる氷のボルトをする。敵へのヒット時および最終ターゲットの背後の円錐状範囲の敵にダメージを与える。ボルトが氷でコーティングされているため、敵をさせる能力が大幅に向上する。
ヘイルストーム弾 リロード時間と同じ頻度で、氷のボルトを上限に達するまで生成する。アクティベートして貯まったボルトをにする。装填したボルトを一度に全て放ち、対象とした地点に雨のように降らせる。
アイスシャード 敵に当たらなかった場合に、着弾位置に氷の破片を残す氷のボルトの弾倉をする。ボルトが。敵が踏むと氷の破片が砕け、周囲の敵にダメージを与える。このスキルを再度使用すると弾倉が再装填される。
プラズマブラスト 不安定なボルトをする。発射するのに長時間のチャージ時間が必要だが、壊滅的なダメージを与え、敵を貫通し、地面にヒットした時に爆発する。
ガルヴァニックシャード 電荷を帯びたボルトのクリップをする。ボルトは飛行中に弾片になり、敵にした時にするを放つ。リロードが必要になるまでに放てるボルトの数には上限がある。
ストームブラストボルト 帯電したボルトを。そのボルトは対象とした地点の周囲に着弾し、スキルによりヒットを与えれば爆発させることができる。このスキルを再度使用することでクリップをリロードする。
ショックバースト弾 状態の敵にするとダメージを与えるパルスを放つ帯電したボルトのクリップをする。このスキルを再度使用することでクリップをリロードする。
スピアースロー を力強く投げる。を1個持っている場合、それを消費し、が飛び終わった時に爆発するようにする。
ポイゾナスコンコクション マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げる。一定範囲にアタックダメージを与える。このスキルで付与されたは効果が上昇する。
ブリーディングコンコクション マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げる。一定範囲にアタックダメージを与える。このスキルで付与されたはがより高くなる。
ショックチェインアロー の力を注入された矢を放ち、その矢は状態の敵を追尾する。状態の敵にヒットすると、その敵のをし、矢に電気を帯びさせ、ダメージを与える衝撃波を放ち、最大二体の近くの対象にする。連鎖の対象は状態の敵が優先される。矢は状態の敵にヒットし続ける限り、ダメージを与える衝撃波を放ち、し続けることができる。
ストームウェーブ を振り回し、プレイヤーの前方の地面に沿って感電させるの波動を前方に放つ。
アイスショット 対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
クラスターグレネード フューズが切れた時に爆発する、跳躍するグレネードを放つ。爆発で、停止した時に爆発する小グレネードをノヴァ状に放つ。
トルネードショット 空に向かって放ち、着弾した場所に竜巻を引き起こし、継続ダメージを与え、その中に立っている敵をする。プレイヤーが竜巻に向かって放った矢またはのボルトは竜巻に吸い込まれ、トルネードはそれと一致するのコピーのノヴァを放つ。コピーされたは、さらにトルネードによって再びコピーされることはない。
マグネティックサルヴォ 上空に狙いを定め、他のによって生成された、プレイヤーの前方の残存する矢またはボルトに向けてエナジーミサイルを放つ。残存する矢またはボルトの近くに着弾した場合、ミサイルは爆発し、より広い範囲に上昇したダメージを与えるが、そのプロセスで矢またはボルトは破壊される。
フリージングサルヴォ 時間経過により氷のミサイルを受動的に空中から集める。このスキルを使用すると、貯めたミサイルを放ち、蓄積したミサイルごとに追加のミサイルを放つ。
ヘラルドオブブラッド アクティブ中、状態の敵をキルすることで血の爆発を引き起こし、爆発した敵のライフに基づきダメージを周囲の敵に与え、その過程でその敵のを破壊する。爆発は一定確率でをさせる能力も持つ。
ギャザリングストーム 後方に飛び去り、してにのエネルギーを帯びさせる。チャネリングをやめることで、対象の地点にダッシュし、通り道の敵にダメージを与える。完璧なタイミングで放つことでのエネルギーを注入されたダッシュを行い、通り道にいた敵から衝撃波を放ち、通り道にの足跡を残す。このスキルはを受けることができない。
ヘラルドオブアイス 効果発動中、ので敵をすると氷の爆発を起こし、周囲の敵にダメージを与える。
ヘラルドオブサンダー アクティブな間、状態の敵をでキルすると、次に行うヒットが稲妻を放ち、周囲の敵にダメージを与えるようになる。
ワールウィンドランス 十分強力な力でを投げ、着弾地点にを巻き上げる。その効果範囲内の敵を状態にし、にする。そのワールウィンドの中に入ると、ワールウィンドは崩壊し、敵にダメージを与えると共に敵をする。もし可能ならばを1個消費し、即座にに最大ステージを付与する。
プライマルストライク を帯びた突きを行い、完璧なタイミングで再アクティベートされた場合、3回追加の使用を連続して行う。3回目と4回目の使用時に、原生林の精霊を召喚し、その精霊は前方に突撃を行い、敵にぶつかった時にが保証されるようになる。
カルザウィーク Dash to an enemy and run them through, enemies if their life is low enough. If this kills at least one enemy, it grants you a . Enemies around you that can be will be highlighted.
ファングオブフロスト 距離が伸びた、氷の突きを行い、バランスを崩せそうな敵のバランスを崩す。を受けた対象にヒットすると、そのをし、霜のノヴァを放ち、を残す。
ウィンドサーペントの怒り を全て消費し、敵をさせる巨大な槍による突きを行う。消費したごとに、1体のウィンドサーペントが槍の軌跡についていくようになる。それぞれのサーペントは敵をさせ、敵を地形または他のより大きな敵に向かってノックバックさせることで、衝撃波を放つ。
レーキ 敵にダッシュし、出血を起こす斬撃を行う。ヒットが当たった全ての敵にを付与する。
スピアーオブソラリス アズメリの女神ソラリスを召喚し、後ろに飛び退き、を空中に投げ、対象とした地点に当てる。スピアが着弾すると範囲内に強力なダメージを与え、その地点から神のスカイビームを呼び出し、定期的にパルスとして生じさせ、範囲が広がるを生成する。の数のモッドはこのスキルには適用されない。
ストームランス 電気を帯びたを投げ、その槍は地面に刺さり、ボルトを近くの敵に定期的に落雷させる。が他のスキルでされた場合、スピアはボルトの連射を放ち、効果時間が終わる。もし可能ならばを消費し、短い間より高頻度にボルトを放つようになり、持続時間の終わりに自動的に爆発するようになる。爆発時にを生成する。
パリィ を構え、次にプレイヤーをヒットするであろうまたはをパリィし、をすると共に、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーに蓄積が貯まる。パリィできるをすることはできないが、率は同じ確率で蓄積を無効化する。
エレメンタルサンダーリング を地面に突き立て、近くの敵、および[[Corpse|死体]に付与されている、、およびをするパルスを放つ。パルス自体はダメージを与えないが、されたごとに対応する元素ダメージの爆発を引き起こす。
インフューズウェポン 武器にを付与する。その武器によるはを消費し、放たれる最初のにエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
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