Version 0.1.0 고유 /275
이동 속도 (15–30)% 증가
회피 구르기가 모든 명중 긴급회피
최근 20초 이내 사용한 회피 구르기 1회당 이동 및 스킬 속도 10% 감폭
local jewel effect base radius [1000]
[2 Random Jewel Modifiers]
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (30–40)% 증가
방어도에너지 보호막 (30–50)% 증가
마나 최대치 +(50–70)
막아낸 피해가 마나로 회생
회피 (80–100)% 증가
냉기 저항 +(50–75)%
접근 범위 반경 2배
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (50–70)% 증가
민첩 +10
모든 원소 저항 -20%
회피에너지 보호막 (30–50)% 증가
민첩 +(10–20)
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40–60)% 감소
플레이어가 유발하는 출혈가중
스킬 부여: 방패 들기
방어도회피 (60–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
마나 최대치 +(40–60)
처치 시 생명력의 1% 상실
처치 시 마나의 1% 상실
스킬 효과 지속시간 (30–50)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
+(10–20)
화염 저항 +(30–40)%
점화될 수 없음
공격 명중 시 받는 물리 피해 -10
공격물리 피해 1~3 추가
공격냉기 피해 (3–4)~(5–8) 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
냉기 저항 +(5–10)%
플레이어에게 명중되어 냉각된 적이 받는 피해가 냉각 강도만큼 증가
공격이 피해의 (5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득
방어도회피 (50–100)% 증가
정확도 +(200–400)
치명타 확률 (30–50)% 증가
스킬의 완벽한 타이밍 기간이 (100–150)% 길어짐
모든 능력치 +(5–7)
모든 능력치 +(50–100)
공격 명중 시 받는 물리 피해 -4
회피에너지 보호막 (100–150)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
민첩 +(10–20)
지능 +(10–20)
방어도 (80–100)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
지능 +(20–30)
치명타 명중으로 인한 흡수가 즉시 적용
마나 최대치 +(60–100)
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
받는 피해의 10%가 에너지 보호막에 막히지 않음
최대 생명력의 (10–15)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
방어도회피 (40–60)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가
처치 시 생명력의 2% 상실
정신력 +(10–15)
마나 최대치 +(60–100)
시야 반경 30% 증가
치명타 명중 시 적 몬스터의 원소 저항을 무시
이동 속도 (20–30)% 증가
회피에너지 보호막 (60–120)% 증가
접근 거리에 들어오는 적에게 적용되는 출혈 가중
가시 피해 100% 증가
방어도회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
기절 한계치 +(100–150)
플라스크로 회복하는 생명력이 즉시 적용
(25–30)~(35–40) 물리 가시 피해
공격 속도 (10–15)% 감소
명중카오스 피해가 동결 축적에도 반영
명중카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영
공격물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 획득
이동 속도 20% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(20–30)%
8초 동안 지속되고 자기 최대 생명력의 10%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 점화시키는 점화 지대를 이동 중 떨어뜨림
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
방어도 +(100–150)
플라스크 충전 소모량 (10–15)% 감소
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
에너지 보호막 (50–100)% 증가
마나 최대치 +(50–100)
방어도 (50–80)% 증가
시야 반경 20% 감소
(5–15)% 증가
민첩 (5–15)% 증가
지능 (5–15)% 증가
방어도 +(40–60)
+(5–15)
지능 +(5–15)
모든 원소 저항 +10%
기절 한계치 +(40–60)
카오스 저항 +(7–13)%
마나 재생 속도 (15–30)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 감소
플레이어에 의해 점화된 적이 화염 피해 대신 카오스 피해를 받음
플레이어가 유발하는 점화강도 50% 증가
use unique blackflame ignite effect [1]
공격화염 피해 3~5 추가
공격화염 피해 (3–5)~(6–9) 추가
마나 최대치 +(30–50)
점화 확률 50% 증가
투사체가 모든 점화 상태의 적 관통
공격이 피해의 (5–10)%를 추가 화염 피해로 획득
공격물리 피해 1~4 추가
1초마다 생명력 (3–6) 재생
공격카오스 피해 (4–6)~(8–10) 추가
명중25%의 확률로 4초 동안 적 위협
회피 +(60–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
처치한 적 하나당 마나 (25–35) 획득
점화 시 냉기 노출 유발
감전 시 화염 노출 유발
치명타 명중 시 번개 노출 유발
화염 저항 +(20–30)%
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 (-15–-10)%
출혈물리 피해 대신 화염 피해로 받음
에너지 보호막 최대치 +20
지능 +(10–20)
화염 저항 +(5–15)%
냉기 저항 +(5–15)%
화염 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
에너지 보호막 (40–60)% 증가
생명력 최대치 +(20–40)
마나 최대치 +(20–40)
언데드 소환수점유 20% 감소
물리 피해 (18–22)~(24–28) 추가
번개 피해 1~(50–55) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 주는 모든 피해가 전기 처형 축적
생명력 최대치 +(60–100)
기절 한계치 +(60–100)
공격을 회피할 수 없음
받은 근접 물리 피해의 250%를 공격자에게 반사
포위당한 동안 1초마다 생명력의 5% 재생
이동 속도 (10–20)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
기절 한계치 +(60–80)
가시 치명타 명중 확률 +25%
(10–15)~(20–25) 물리 가시 피해
회피 (60–100)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (40–60)% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (40–60)% 증가
민첩 +(20–30)
냉기 저항 +(20–30)%
회피 50% 감소
생명력 최대치 +(40–60)
1초마다 생명력 (3–5) 재생
적에게 치명타를 받으면 격노 10 획득
적에게 명중당하면 격노 5 획득
이동 속도 10% 감소
방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +100
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (35–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 점화효과 (35–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (35–50)% 감소
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
번개 저항 +(30–40)%
1초마다 생명력 (7–12) 재생
감전될 수 없음
물리 피해 (10–14)~(16–20) 추가
정확도 +(30–50)
공격 속도 20% 감소
+(10–20)
기절 축적 2배 유발
이동 속도 (15–25)% 증가
회피 (50–80)% 증가
민첩 +(10–20)
물리 피해가 고정 유발
번개 저항 +(20–30)%
지능 +(10–20)
마나 재생 속도 (25–35)% 증가
동결 축적 (20–30)% 증가
번개 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
에너지 보호막 (50–80)% 증가
화염 피해 (20–40)% 증가
냉기 피해 (10–20)% 감소
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 (-20–-10)%
점화 확률 2배
+(10–15)
최대 생명력 20% 감소
모든 능력치 +(10–20)
모든 원소 저항 +(10–20)%
생명력 흡수량 100% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
소환수 최대 생명력 (20–30)% 증가
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
소환수저항이 플레이어와 동일
지능 요구사항 +100
물리 피해 (58–65)~(102–110) 추가
마나 최대치 +(80–100)
소환수 피해의 증가 및 감소가 자신에게도 적용
스킬 부여: 레벨 13 낙뢰
민첩 +(10–15)
번개 저항 +(20–30)%
치명타 명중 시 적 몬스터 번개 저항을 무시
치명타 명중 시 낙뢰 스킬 발동
화염 저항 +(30–50)%
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–50)% 감소
물리 피해의 40%를 화염 피해로 받음
25~35 화염 가시 피해
방어도회피 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
기절 한계치 +(75–150)
명중당하면 25%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발
공격 스킬의 원소 피해 100% 증가
치명타 확률 +(5–10)%
모든 원소 스킬 레벨 +(2–4)
발동 스킬이 100%의 확률로 소모한 에너지의 절반을 반환
중간 반경-넓은 반경의 패시브 스킬에만 영향을 미침
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
모든 원소 저항 (-20–-5)%
카오스 저항 (-23–-3)%
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
지능 +(40–50)
시야 반경 30% 증가
경험치 획득 5% 증가
정확도 +(100–150)
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(20–25)%
시야 반경 25% 증가
명중으로 생명력을 흡수할 때, 접근해 있는 동료들도 동일한 양의 생명력을 흡수함
스킬 부여: 레벨 4 부패
이동 속도 10% 증가
방어도 (30–50)% 증가
+(5–10)
걸음을 디디면 부패 스킬 발동
방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
최대 생명력 25% 감소
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40–60)% 감소
생명력 흡수가 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있음
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크 충전 소모량 (10–15)% 감소
(-20–-10)
민첩 +(20–30)
플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 (30–40)% 증가
생명력 최대치의 75% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
화염 저항 +(20–30)%
화염 피해 (20–30)% 증가
1초마다 생명력 (3.1–6) 재생
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
플레이어가 유발한 점화가 1초 동안 1.5미터 내에 머무르는 다른 적에게 확산
스킬 부여: 방패 들기
방어도에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–20)
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–80)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
(10–15)~(20–25) 물리 가시 피해
가시가 모든 명중보복
발견하는 아이템 희귀도 (10–15)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 10 획득
처치한 적 하나당 마나 10 획득
모든 스킬 레벨 +1
에너지 보호막 최대치 +(100–150)
스킬 사용 시 생명력 5 상실
(3–5)~(6–10) 물리 가시 피해
방어도회피 (50–100)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
시야 반경 25% 감소
격분 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
격분 충전 최대치 +1
정확도 +(120–160)
정확도 +(75–125)
회피 +(75–125)
물리 공격 피해의 5%를 생명력으로 흡수
처치 시 4초 동안 맹공 획득
공격 시 화살 1개 추가 발사
공격 시 화살 3개 추가 발사
처치한 적 하나당 생명력 (20–30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (12–18) 획득
방어도회피 (100–150)% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (20–30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (20–30) 획득
에너지 보호막 최대치 +(10–20)
주문 피해 (20–40)% 증가
지능 +(5–10)
적 처치 시 20%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
민첩 +(10–15)
최대 생명력 (6–10)% 증가
+(10–20)
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
적에게 명중당하기 전, 상실한 생명력의 (10–20)% 회복
방어도 (60–100)% 증가
+(10–20)
함성 속도 (20–30)% 증가
함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (20–30)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(80–120)
시전 속도 (6–12)% 증가
주문 시전 시 생명력 (5–15)%를 희생하여 같은 값의 에너지 보호막 획득
스킬 부여: 방패 들기
방어도 (60–80)% 증가
+(10–15)
1초마다 생명력 (3–5) 재생
기절 한계치 20% 감소
방패를 올린 동안 기절 한계치 2배
마나 최대치 +(20–30)
모든 원소 저항 +(5–15)%
처치한 적 하나당 마나 (1–10) 획득
추가 저주 1개 적용 가능
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
주문 피해 100% 증가
시전 속도 (15–25)% 감소
지능 +(10–15)
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 80% 증가
방어도 (100–150)% 증가
카오스 저항 +(13–17)%
피격막아낼 시 피해의 20%를 받음
방어도회피 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
방어도피격 시 받는 번개 피해에도 적용
접근해 있는 적이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
냉기 저항 +(20–30)%
최대 마나 10% 증가
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
냉각 또는 동결 불가
스킬 부여: 화염 화살
스킬 부여: 불씨 일제 사격
주문 피해 (60–80)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (5–10) 획득
마나 재생 속도 25% 증가
주문 시전 시 불씨 일제 사격 스킬 발동
회피 (100–150)% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
최대 10 불안정한 재성장
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
불안정한 재성장 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
피격 시 불안정한 재성장 모두 상실
1초마다 불안정한 재성장 1 획득
스킬 부여: 레벨 1 낙뢰
스킬 부여: 레벨 1 전기불꽃
번개 피해 (80–120)% 증가
시전 속도 (10–20)% 증가
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
감전된 적 처치 시 전기불꽃 스킬 발동
방어도 (120–160)% 증가
명중50%의 확률로 출혈 유발
디버프감속 효력 50% 감소
(15–20)~(25–30) 물리 가시 피해
회피 (50–80)% 증가
민첩 +(20–30)
호신부가 1초마다 충전 0.5 획득
호신부 슬롯 +1
스킬 부여: 레벨 5 시체 불덩이
주문 피해 (80–100)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (10–15) 획득
시신 소모 시 25%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
모든 원소 저항 +(5–15)%
지능으로 인한 기본 보너스 받지 않음
방어도 +(0–40)
회피 +(0–30)
에너지 보호막 최대치 +(0–20)
정확도 +(0–60)
생명력 최대치 +(0–30)
마나 최대치 +(0–20)
발견하는 아이템 희귀도 (0–20)% 증가
치명타 확률 (0–30)% 증가
+(0–10)
민첩 +(0–10)
지능 +(0–10)
화염 저항 +(0–10)%
냉기 저항 +(0–10)%
번개 저항 +(0–10)%
1초마다 생명력 (0–6) 재생
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
최대 생명력 (20–30)% 감소
모든 능력치 +(10–15)
방어도 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(50–80)
1초마다 생명력 (3–6) 재생
효과 범위 (10–20)% 증가
스킬 부여: 방패 들기
+(20–30)
민첩 +(20–30)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
방패를 들고 있는 동안 이동 속도 페널티 없음
정신력 +(10–15)
발견하는 아이템 희귀도 (10–15)% 증가
마나 재생 속도 (15–30)% 증가
점화100 화염 피해를 받음
모든 화염 스킬 레벨 +(1–4)
모든 능력치 +(5–7)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들치명타 확률 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들공격 속도 (10–20)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (10–20)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
스킬 부여: 레벨 5 적의
정신력 (30–50)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
접근해 있는 파티원이 주문을 시전하면, 플레이어가마나의 20%를
희생하고 파티원이 그 마나를 흡수
회피 +(50–70)
민첩 +(20–30)
생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가
생명력이 최대일 때 일반 회피 100% 증가
반경 Passive Skill 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
물리 피해 (8–12)~(16–20) 추가
냉기 피해 (8–12)~(16–20) 추가
치명타 확률 +5%
이 무기로 명중모든 피해동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
회피 (100–140)% 증가
민첩 +(10–15)
번개 저항 +(15–25)%
명중당하면 다시 명중당할 때까지 이동 속도가 0%-40% 중 무작위로 증가
회피에너지 보호막 (100–150)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
카오스 저항 +(17–23)%
회피 구르기가 적들을 통과함
에너지 보호막 최대치 +100
카오스 저항 +(29–37)%
최대 생명력의 25%를 에너지 보호막으로 전환
타락한 상태에서 개조 가능
생명력 최대치 +(50–150)
마나 최대치 +(50–150)
화염 저항 (-30–30)%
냉기 저항 (-30–30)%
번개 저항 (-30–30)%
회피 (100–150)% 증가
민첩 +(10–20)
화염 저항 +(10–20)%
시야 반경 20% 감소
정지 상태일 때 주위에 연막이 피어오름
마나 최대치 +(20–30)
마나 최대치 +(40–60)
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (20–30)% 증가
마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.17–0.25) 획득
회피 +(30–50)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
모든 원소 저항 +(25–35)%
장대한 파장 하나당 최대 생명력 2% 증가
number of stackable unique jewels [1]
장대한 파장 하나당 정신력 2% 증가
number of stackable unique jewels [1]
장대한 파장 하나당 모든 원소 저항 +4%
number of stackable unique jewels [1]
방어도에너지 보호막 (40–60)% 증가
냉기 저항 +(10–15)%
처치한 적 하나당 생명력 (7–10) 획득
처치한 적 하나당 마나 (4–6) 획득
접근해 있는 적이 누구에게든 처치되면 모두 플레이어가 처치한 것으로 간주
요구사항 50% 증가
이동 속도 20% 감소
방어도 (100–150)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (30–50)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
+(30–50)
민첩 +(30–50)
지능 +(30–50)
1레벨당 모든 능력치 -1
회피 (30–50)% 증가
공격냉기 피해 (3–5)~(6–8) 추가
냉기 저항 +(20–30)%
동결 축적 (40–50)% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 (20–30)% 증가
스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (15–23)~(28–35) 추가
플레이어의 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
+(20–30)
시야 반경 25% 증가
Grants effect of Guided Meteoric Shrine
민첩 +(15–25)
지능 +(15–25)
민첩 20당 공격 속도 1% 증가
지능 20당 공격 시 번개 피해 1~10 추가
방어도 (50–80)% 증가
최대 격노 도달 시 무작위 충전 (1–3) 획득
최대 격노 도달 시 격노 모두 상실
격노 최대치 (-10–10)
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
기절 한계치 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
+(20–40)
민첩 +(20–40)
희귀 몬스터를 처치 시 60초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
시전 속도 (7–10)% 증가
소환수 최대 생명력 (10–15)% 증가
1초마다 생명력 (10–15) 재생
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
소환수 사망 시 받는 물리 피해 300
소환수부활 속도 (10–15)% 가속
보라나의 핏줄이 행한 노래로 남을 공적 (100–8000)개 추모
반경 내 패시브 스킬이 칼구르의 지배를 받음
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
물리 피해 (16–20)~(23–27) 추가
치명타 확률 +15%
공격 속도 10% 감소
+10
발견하는 아이템 희귀도 (5–15)% 증가
+(20–30)
격노마다 방어도 1% 증가
근접 명중격노 1 획득
유발하는 기절 축적 (30–50)% 증가
물리 피해 (80–120)% 증가
+(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 (10–20) 획득
직접 사용하는 강타 스킬이 100%의 확률로 여진 유발
방어도에너지 보호막 (100–150)% 증가
화염 저항 -10%
카오스 저항 +(17–23)%
플라스크 충전 소모량 (20–30)% 증가
50%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음
+(20–30)
지능 +(20–30)
냉기 저항 +(30–40)%
명중당하면 최대 마나의 10%와 동일한 냉기 피해를 준 것처럼 동결 유발
회피 (40–60)% 증가
정확도 +(60–100)
지능 +(5–10)
마나가 최대일 때 공격 속도 25% 증가
마나 최대치의 90% 이상일 때 최대 마나 상태로 간주
1초마다 생명력 (2–4) 재생
생명력 최대치 +(60–80)
민첩 +(10–20)
스킬의 제한 +1
1초마다 생명력 (2–4) 재생
화염 저항 +(10–20)%
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
시야 반경 25% 증가
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
4초마다 재생으로 인한 초당 생명력 회복 0.2당 생명력 1 회복
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
방어도 +(100–140)
방어도 +(100–150)
+(10–20)
화염 저항 +(30–50)%
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크 회복량의 20%를 즉시 회복
호신부 충전량 (-20–20)% 감소
호신부 충전 소모량 (-10–10)% 감소
장착 중인 왼쪽 반지로 받는 보너스 (20–30)% 증가
장착 중인 오른쪽 반지로 받는 보너스 (20–30)% 증가
회피 +(20–30)
최대 마나 25% 감소
냉기 저항 +(10–20)%
카오스 저항 +(13–19)%
마나 재생 속도 100% 증가
방어도회피 (60–80)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
번개 저항 +(10–15)%
거리에 따른 정확도 페널티를 적용받지 않음
방어도회피 50% 증가
공격물리 피해 (2–3)~(5–6) 추가
생명력 최대치 +(30–50)
공격 속도 (4–8)% 증가
근접 무기와 근접 스킬의 다른 능력치 요구사항을 충족할 수 있음
반대쪽 반지 투영
기절 한계치 (30–40)% 증가
생명력 최대치 +1500
정신력이 없음
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크로 얻는 마나 회복 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (-25–25)% 감소
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (-25–25)% 감소
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.25 획득
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.25 획득
방어도에너지 보호막 (100–150)% 증가
1초마다 생명력 (15–25) 재생
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
5초마다 번갈아 적용:
명중으로 받는 피해 30% 감폭
받는 지속 피해 30% 감폭
회피에너지 보호막 (30–60)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
치명타 피해 보너스 (20–30)% 증가
생명력 플라스크가 생명력을 회복하지 않음
처치 시 효과가 2번 발생
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(40–60)
모든 원소 저항 +(5–10)%
인내 충전 지속시간 25% 감소
소모한 인내 충전 하나당 생명력의 5% 회복
에너지 보호막 (30–50)% 증가
민첩 +(10–20)
공격 및 시전 속도 (10–15)% 감소
명중번개 피해가 전기 처형 축적에 반영
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
접근해 있는 동료가 주는 피해 50% 증가
민첩 +(10–20)
피해 25% 감소
방어도 +(50–70)
기절 한계치 +(50–70)
투사체 공격으로 받는 물리 피해 -10
막기 확률 +10%
번개 저항 +(20–30)%
마나 최대치 +(40–60)
감전 확률 (10–20)% 증가
모든 번개 스킬 레벨 +1
스킬 부여: 레벨 1 마나 고갈
마나 최대치 +(10–20)
모든 주문 스킬 레벨 +(1–3)
시전 속도 (5–10)% 증가
주문 시전 시 최대 생명력의 1% 흡수
지능 +(10–15)
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
정신력 +(25–35)
지능 +(20–30)
생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용
스킬 속도 (10–15)% 증가
방어도 +(15–25)
생명력 최대치 +(40–60)
최대 마나 (10–15)% 감소
플레이어에게 접근해 있는 동료들들과 충전 공유
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (30–40)% 증가
방어도 (60–100)% 증가
피해를 막아낼 시 기본 카오스 피해를 200 준 것처럼 적에게 중독 유발
회피 +(20–25)
에너지 보호막 최대치 +(10–15)
+(10–20)
지능 +(10–20)
에너지 보호막 (120–160)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
에너지 보호막 보유 불가
최대 에너지 보호막 1당 1초마다 생명력 0.05 재생
냉기 피해 (6–9)~(10–15) 추가
번개 피해 1~(19–29) 추가
치명타 확률 +(3–5)%
공격 속도 (15–20)% 증가
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
스킬이 점유하는 정신력 50% 감폭
할당 Passive Skill
할당 Passive Skill
할당 Passive Skill
할당 Passive Skill
할당 Passive Skill
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크로 회복하는 생명력 (20–30)% 증가
+(40–50)
냉기 저항 +(10–15)%
플라스크 충전 소모량 50% 증가
플라스크 충전량 100% 증가
점유되지 않은 마나가 찼을 때 효과가 제거되지 않음
지속시간 (200–250)% 증가
효과를 받는 동안 3초마다 해당 시간 내에 소모한 마나의 50%에 해당하는 카오스 피해를 3미터 내의 적들에게 줌
효과 만료 시 현재 마나의 25%를 카오스 피해로 줌
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (30–50)% 증가
방어도회피 (60–80)% 증가
기절 한계치 +(60–80)
접근해 있는 동료들이 플레이어와 동일한 막기 확률 획득
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크로 회복하는 생명력 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
모든 원소 저항 +(5–10)%
받은 피해의 50%를 마나로 회생
카오스 저항 +(7–13)%
최대 생명력 20% 감소
피해의 (30–40)%를 추가 카오스 피해로 획득
일반 방어력 30% 감소
냉기 피해 (8–10)~(13–15) 추가
처치한 적 하나당 마나 5 획득
동결 축적 (30–50)% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 30% 증가
연쇄 공격 2회 추가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (200–300)% 증가
[3 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
회피 (40–60)% 증가
정확도 +(100–150)
마나 최대치 +(40–60)
마무리 타격 한계치 100% 증가
물리 피해 (30–36)~(75–81) 추가
정확도 +(50–100)
기절 지속시간 (10–20)% 증가
준 피해의 100%와 동일한 혼미 축적 유발
생명력 최대치 +(40–60)
마나 최대치 +(30–50)
소환수카오스 저항 +(17–23)%
소환수가 자신의 최대 생명력의 (20–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
소환수부활 속도 50% 가속
회피 +(15–25)
공격물리 피해 (3–5)~(8–10) 추가
치명타 피해 보너스 (10–15)% 증가
무기 공격의 기본 치명타 명중 확률 7%
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (40–60)% 증가
방어도에너지 보호막 (80–120)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
생명력 재생 속도 50% 증가
방어도회피 (150–200)% 증가
1초마다 생명력 (20–25) 재생
기절 회복 200% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (30–50)% 감소
즉시 회복
사용 1회당 충전 소모량 (100–150)% 증가
10초 동안 과잉 생명력 회복이 가호로 추가
번개 피해 1~(60–80) 추가
정확도 +(300–400)
공격 속도 (5–30)% 증가
명중 시 6초 동안 적의 위세와 동일한 최대 추가 번개 피해 획득, 최대 총 500
카오스 저항 +(7–13)%
카오스 저항 +(17–23)%
원소 피해100%를 카오스 피해로 전환
원소 피해(5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득
원소 피해(5–10)%를 추가 화염 피해로 획득
원소 피해(5–10)%를 추가 번개 피해로 획득
원소 피해33%를 냉기 피해로 전환
원소 피해33%를 화염 피해로 전환
원소 피해33%를 번개 피해로 전환
방어도회피 (50–80)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
스킬의 마나 소모 20% 감소
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
모든 능력치 +(5–10)
처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (10–15)% 증가
방어도회피 (100–150)% 증가
피격(10–40)% 확률로 물리 피해 긴급회피
피격(10–40)% 확률로 카오스 피해 긴급회피
접근해 있는 적들이 위협에 걸림
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 16% 증가
지능 10당 공격의 효과 범위 1% 증가
민첩 10당 공격 속도 1% 증가
10당 무기 피해 10% 증가
회피에너지 보호막 (30–50)% 증가
공격 속도 (4–6)% 증가
명중(20–30)%의 확률로 중독 유발
냉기 저항 +(20–30)%
냉기 피해 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
+(10–15)
플레이어에게 명중되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
이동 속도 (10–15)% 증가
회피에너지 보호막 (60–80)% 증가
지능 +(10–20)
권능 충전 최대치 +1
방어도회피 (200–300)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
카오스 저항 -17%
호신부가 충전을 사용하지 않음
에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–15)
번개 저항 +(10–20)%
에너지 보호막 재충전최근 4초 이내 시작했을 경우 피해를 받아도 중단되지 않음
모든 Specific Skill 스킬 레벨 +(1–3)
회피 (60–80)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
카오스 저항 +(17–23)%
1초마다 생명력 (10–20) 재생
중독될 수 없음
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (100–150)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기의 치명타 명중 확률 100%
치명타 명중 시 추가 피해를 주지 않음
회피 (100–150)% 증가
화염 저항 (-15–-10)%
냉기 저항 +(25–30)%
번개 저항 +(10–15)%
회피 800당 이동 속도 1% 증가
다른 이동 속도 속성이 적용되지 않음
공격 속도 100% 증가
민첩 +(10–20)
화살 속도 (50–100)% 증가
공격 피해 40% 감폭
회피 (80–100)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
시야 반경 30% 증가
접근해 있는 적이 기본 화염 피해를 100 받은 것처럼 점화
볼트 속도 (20–30)% 증가
물리 피해 (40–60)% 증가
공격 속도 (30–40)% 증가
최근 4초 이내 재장전한 경우 100%의 확률로 볼트를 소모하지 않음
재장전 속도 30% 감소
마나 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–30)%
명중20%의 확률로 권능 충전 획득
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
+(10–15)
생명력 최대치 +(40–60)
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.17–0.25) 획득
스킬 부여: 방패 들기
화염 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
1초마다 생명력의 3% 재생
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
스킬 속도 (15–30)% 증가
치명타 확률 (20–30)% 증가
모든 원소 저항 -30%
피해 (30–50)% 증가
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
호신부 충전 소모량 (10–15)% 감소
생명력 최대치 +(80–100)
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (30–50)% 증가
최대 물리 공격 피해 (30–40)% 증폭
최소 물리 공격 피해 (30–40)% 감폭
스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
피해의 (40–60)%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (20–30)%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 (2–3)% 재생
플레이어에게 접근해 있는 적들이 가장 낮은 저항에 기반하여 원소 피해에 저항
스킬 부여: 방패 들기
화염 저항 +(15–25)%
냉기 저항 +(15–25)%
번개 저항 +(15–25)%
피해 막기 불가
최대 막기 확률 속성이 최대 막기 확률이 아닌 저항 최대치에 적용
에너지 보호막 최대치 +(80–120)
민첩 +(20–30)
접근해 있는 적들이 실명
매초, 접근해 있는 적들에게 15초 동안 치명타 약화 유발
스킬 부여: 레벨 1 뼈 폭발
주문 피해 (80–100)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (10–15) 획득
명중25%의 확률로 출혈 유발
주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로 전환
마나 최대치 +(20–30)
카오스 저항 +(13–17)%
스킬의 마나 소모 10% 증가
냉기 피해 (12–16)~(22–25) 추가
번개 피해 1~(40–45) 추가
공격 속도 (10–20)% 증가
에너지 생성량 2배
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
모든 능력치 +(10–20)
번개 저항이 지역 페널티의 영향을 받지 않음
이 아이템에는 에메랄드 주얼만 장착 가능
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
모든 능력치 +(10–20)
냉기 저항이 지역 페널티의 영향을 받지 않음
이 아이템에는 사파이어 주얼만 장착 가능
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
모든 능력치 +(10–20)
화염 저항이 지역 페널티의 영향을 받지 않음
이 아이템에는 루비 주얼만 장착 가능
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
모든 능력치 +(10–20)
카오스 저항 +(17–23)%
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
충전 획득 시 충전 1개 추가 획득
생명력 최대치 +(60–100)
마나 최대치 +(60–100)
마나 최대치의 35% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
최대 생명력의 35% 이하일 때 낮은 마나 상태로 간주
방어도에너지 보호막 (30–50)% 증가
냉각된 후 6초 동안 냉각 면역
동결된 후 6초 동안 동결 면역
점화된 후 6초 동안 점화 면역
감전된 후 6초 동안 감전 면역
플레이어가 유발한 저주가 플레이어에게 반사됨
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 감소
지능 +(20–30)
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
회피에너지 보호막 (50–80)% 증가
냉기 저항 -15%
번개 저항 +(30–40)%
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전
스킬 속도 (10–15)% 증가
100% 대신 50% 축적 시 적의 이동 불가 유발
플레이어가 이동 불가 상태로 만든 적이 받는 피해 25% 감폭
모든 원소 저항 +(5–40)%
제한 초과 카오스 저항에 따라 원소 상태 이상 한계치 증가
제한 초과 냉기 저항에 따라 에너지 보호막 증가
제한 초과 번개 저항에 따라 회피 증가
회피 (40–60)% 증가
카오스 저항 +(7–17)%
1초마다 생명력 (6–10) 재생
명중(20–30)%의 확률로 중독 유발
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
시전 속도 (7–10)% 증가
주문 피해 (20–30)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 주문투사체 연쇄 불가
왼쪽 반지 슬롯: 주문투사체갈라짐
오른쪽 반지 슬롯: 주문투사체 연쇄 +1
오른쪽 반지 슬롯: 주문투사체 갈라짐 불가
마나 최대치 +(60–100)
시야 반경 25% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (100–150)% 증가
장비 및 스킬 젬의 능력치 요구사항 25% 증가
서로 다른 스킬에서 각 유형의 보조 젬을 추가로 사용 가능
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
호신부 효과 지속시간 (15–20)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
지능 +(20–30)
1초마다 에너지 보호막 5% 상실
흡수로 인한 과잉 생명력 회복이 에너지 보호막에 적용됨
물리 피해 (120–160)% 증가
정확도 +(50–70)
투사체 속도 (20–30)% 증가
투사체가 대상 +2개를 향해 분할
모든 능력치 +(5–7)
추가 속성 주입 2회 가능
민첩 +(10–15)
생명력 최대치 +(40–60)
민첩 +(5–15)
회피 구르기 거리 +1미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 50% 증가
스킬 부여: 방패 들기
스킬 부여: 레벨 14 막기 시 시전
방어도 (100–150)% 증가
최대 막기 확률 (-20–-10)%
막기 확률에 행운 적용
스킬 부여: 레벨 1 동결의 파편
냉기 피해 (80–120)% 증가
시전 속도 (10–20)% 증가
동결 축적 100% 증가
플레이어가 동결시킨 적이 받는 피해 50% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100–150)
모든 원소 저항 +(10–20)%
받은 피해의 (5–30)%를 생명력으로 회생
받은 피해의 (5–30)%를 마나로 회생
스킬의 재사용 대기시간 (-2–-1)
에너지 보호막 (100–150)% 증가
+(20–30)
지능 +(20–30)
카오스 저항 +(17–23)%
생명력이 재충전
타락한 마법 주얼을 장착한
주얼 슬롯 패시브 스킬의 효과 (0–100)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
이동 속도 10% 감소
스킬 속도 10% 감소
방어도 (25–50)% 증가
막기 확률 25% 증가
최대 막기 확률 +(3–5)%
방어도회피 (60–100)% 증가
화염 저항 (-20–-10)%
냉기 저항 +50%
낮은 생명력 상태일 때 적에게 명중당해 받는 피해에 불운 적용
50%의 확률로 명중으로 인한 사망 긴급회피
에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–30)
냉기 저항 +(10–20)%
지속 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
생명력이 최대가 아닐 때, 1초마다 마나의 10%를 희생하여 동일한 양의 생명력 회복
물리 피해 (8–12)~(16–18) 추가
+(10–15)
명중출혈 유발
(4–5)~(8–10) 물리 가시 피해
방어도 (400–500)% 증가
모든 최대 원소 저항 (-5–-1)%
기절 한계치 +(200–300)
치명타 명중으로 받는 추가 피해 없음
영원한 자 자로크가 세케마의 결의를 떨어뜨림
시련 지도에서 방을 확인할 수 없음
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
스킬 부여: 레벨 7 힘의 부적
시전 속도 (20–30)% 증가
스킬의 마나 소모가 생명력 소모로 전환
생명력 소모 3당 스킬이 피해의 1%를 카오스 피해로 획득
번개 저항 +(20–30)%
냉기 저항 -10%
번개 저항 +(20–30)%
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
적에게 명중되어 받는 번개 피해에 불운 적용
영원한 자 자로크가 모래 폭풍의 얼굴을 떨어뜨림
명예 회복 불가
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
에너지 보호막 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
스킬이 기본 마나 소모의 50%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
회피에너지 보호막 (150–200)% 증가
번개 저항 +(10–20)%
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 받는 피해 20% 감폭
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 100% 증가
스킬 부여: 해골 전사
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(5–10)
마나 재생 속도 (10–30)% 증가
언데드 소환수 하나당 피해의 5%를 카오스 피해로 획득
영원한 자 자로크가 어둠에의 저항을 떨어뜨림
영원한 자 자로크가 주는 피해 100% 증폭
영원한 자 자로크가 받는 피해 75% 감폭
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
에너지 보호막 (60–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
지능 +(10–20)
카오스 저항 +(13–19)%
3초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력의 20% 회복
에너지 보호막 (50–70)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
마나 재생 속도 40% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 40% 증가
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
마나 재생 속도 (40–60)% 증가
최대 마나의 (4–6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
생명력 최대치 +(60–80)
받는 물리 피해 15% 추가 감소
모든 원소 저항 -10%
카오스 저항 +13%
이동 속도 10% 증가
방어도 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
명중당했을 때 상태 이상에 걸릴 확률 (80–100)% 증가
상태 이상의 영향을 받는 동안 이동 속도 25% 증가
영원한 자 자로크가 템포랄리스를 떨어뜨림
받는 피해를 흡수할 수 없음
최대 명예가 1
80레벨 미만인 경우 시련 이용 불가
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
지능 +(10–15)
냉기 저항 +(20–30)%
피해가 냉기 저항 75% 관통
냉각된 적 명중실명 유발
영원한 자 자로크가 바리야 1개를 추가로 떨어뜨림
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +300
능력치 요구사항 25% 감소
피격화염 피해의 100%를 물리 피해로 받음
영원한 자 자로크가 축복받은 유대를 떨어뜨림
은혜 획득 불가
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
모든 능력치 +(10–15)
화염 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
1초마다 생명력 (10–15) 재생
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음
스킬 부여: 레벨 5 살아있는 폭탄
화염 피해 (80–120)% 증가
시전 속도 (10–20)% 증가
점화 확률 100% 증가
플레이어가 유발하는 점화강도 100% 증가
물리 피해 없음
화염 피해 (25–32)~(40–50) 추가
정확도 +(30–50)
화염 저항 +20%
점화 확률 100% 증가
시야 반경 30% 증가
정확도 +(50–100)
방어도회피 (150–200)% 증가
치명타 확률 (15–25)% 증가
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (40–60)% 증가
방어도 (150–200)% 증가
기절 한계치 +(150–200)
막아낼 시 생명력의 4% 회복
회피에너지 보호막 (40–60)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
명중화염 피해가 점화 확률 및 강도 대신 감전 확률에 반영
명중냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 점화 확률 및 강도에 반영
명중번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
회피에너지 보호막 (100–150)% 증가
치명타 확률 (20–30)% 증가
카오스 저항 +(13–17)%
장비 및 스킬 젬의 능력치 요구사항 50% 감소
방어도회피 (60–100)% 증가
정확도 +(75–125)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
스킬 부여: 방패 들기
이동 속도 10% 감소
방어도 (100–150)% 증가
기절 한계치 +(100–150)
모든 명중의 피해를 막을 수 있음
방패 스킬 사용 불가
정확도 +(120–160)
발견하는 아이템 희귀도 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 25
다른 반지 사용 불가
공격으로 명중한 적 하나당 마나 15 획득
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
에너지 보호막 (50–70)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
시야 반경 20% 증가
정신력 10당 주문 피해 (8–12)% 증가
이동 속도 (10–20)% 증가
회피 (40–60)% 증가
번개 저항 +(30–50)%
방어도 (400–500)% 증가
(15–30)% 증가
민첩 10% 감소
지능 10% 감소
생명력 재생 없음
이동 속도 15% 증가
방어도 (50–100)% 증가
능력치 요구사항 50% 증가
처치한 적의 2미터 내에 있는 적들에게 과잉살상 피해의 30%를 줌
방어도 (30–60)% 증가
공격물리 피해 (6–10)~(12–16) 추가
공격 속도 5% 감소
기절 축적 (20–30)% 증가
물리 피해 (13–15)~(22–25) 추가
공격 속도 (20–30)% 증가
모든 소환수 스킬 레벨 +(1–2)
소환수 공격 속도 증가 및 감소 효과가 자신에게도 적용
물리 피해 (12–15)~(22–25) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
유발하는 기절 축적 (30–50)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 항상 치명타 명중
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
치명타 확률 (100–200)% 증가
기절 한계치 +(60–100)
치명타 명중이 추가 피해를 주지 않음
최대 생명력 50% 증가
모든 능력치 +(10–20)
시야 반경 40% 감소
원소 저항 없음
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
생명력 최대치 +(0–80)
정신력 +(0–20)
발견하는 아이템 희귀도 (-25–25)% 감소
화염 저항 (-40–40)%
냉기 저항 (-40–40)%
번개 저항 (-40–40)%
에너지 보호막 (50–80)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (20–30)% 증가
번개 저항 +(10–20)%
방어도에너지 보호막 (100–150)% 증가
최대 마나 25% 감소
카오스 저항 +(13–17)%
치명타 명중25%의 확률로 권능 충전 획득
이동 속도 10% 증가
방어도에너지 보호막 (30–60)% 증가
공격번개 피해 1~(30–50) 추가
이동 중 8초 동안 지속되는 감전 지대 생성
방어도 (50–100)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
+(10–20)
기절 한계치 +(60–80)
방지한 물리 피해의 50%를 생명력으로 회생
이동 속도 20% 증가
에너지 보호막 최대치 +(10–20)
플레이어의 속도가 감속의 영향을 받지 않음
냉기 저항 +(20–30)%
스킬 속도 (5–10)% 증가
민첩 +(10–20)
마나 재생 속도 (25–35)% 증가
냉기 피해의 100%를 번개 피해로 전환
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (150–250)% 증가
이동 속도 (10–20)% 증가
에너지 보호막 (50–100)% 증가
지능 +(10–20)
저주의 활성화 지연시간 없음
발견하는 아이템 희귀도 (5–15)% 증가
민첩 +(20–30)
근접 명중격노 1 획득
격노마다 기절 한계치 1% 증가
이동 속도 (10–20)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
+(10–20)
민첩 +(10–20)
지능 +(10–20)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
스킬 부여: 방패 들기
생명력 최대치 +(40–60)
+(10–15)
기절 한계치 +(60–80)
막아낼 시 영구적으로 적 위협
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
물리 피해 (4–6)~(8–10) 추가
화염 피해 (4–6)~(8–10) 추가
+(10–20)
화염 저항 +(20–30)%
명중 시 방어구 (30–50) 파괴
이 무기가 방어구완전히 파괴하면 화염 노출 유발
+(10–15)
최대 생명력 (10–15)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
접근해 있는 적들에게 화염 노출 유발
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
기절 한계치 (20–30)% 증가
+(10–30)
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
호신부가 사용하년 충전의 50%가 생명력 플라스크에 부여
호신부 충전 소모량 (10–30)% 증가
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