Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
떠오르는 심연 Gem /208
fasterattack
공격에 적용됩니다. 공격 속도가 빨라집니다.
fasterattack
공격에 적용됩니다. 공격 속도가 빨라지지만 대신 피해는 줄어듭니다.
multipleprojectilessupport
투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 추가 투사체를 발사합니다. 또한 스킬의 공격 속도와 시전 속도가 느려지고, 피해도 줄어듭니다.
novaprojectilessupport
투사체 스킬에 적용되어, 원형으로 투사체를 발사하게 합니다. 투사체를 위에서 비처럼 떨어뜨리는 스킬에는 적용되지 않습니다.
fasterprojectilessupport
투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 빨라지고, 일정 확률로 적을 관통합니다.
fasterprojectilessupport
투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 빨라지고, 투사체 속도에 적용되는 증가와 감소가 피해에도 적용됩니다.
additionalaccuracy
공격에 적용됩니다. 공격의 정확도가 올라가고, 최대 생명력 상태인 적을 상대로 빗나가지 않습니다.
increasedareaofeffectsupport
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
inspiration
모든 스킬에 적용되어, 비용을 줄여 줍니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
lifeleechsupport
공격에 적용됩니다. 보조 대상 공격의 물리 피해가 생명력을 흡수합니다.
lifeleechsupport
공격에 적용되어, 물리 피해가 생명력을 흡수하게 하고 이 방식으로 얻은 흡수가 최대 생명력일 때 제거되지 않게 합니다.
piercesupport
투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 투사체가 적을 관통합니다.
piercesupport
투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 투사체가 적을 무제한으로 관통하고, 관통하면서 점차 피해가 떨어집니다.
fastercastsupport
주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
fastercastsupport
주문에 적용되어, 주문이 최근 8초 내에 시전한 각기 다른 주문의 수만큼 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
blindsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 효과가 증가한 실명을 유발합니다.
firepenetrationsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 명중이 적의 화염 저항을 무시합니다.
chainsupport
투사체 스킬과 연쇄하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연쇄하는 횟수가 늘어납니다.
chainsupport
투사체 스킬과 연쇄하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연쇄하는 횟수가 늘어납니다.
elementalweakness
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 원소 저항을 낮춥니다.
slowerprojectilessupport
투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 느려집니다.
slowerprojectilessupport
투사체를 발사하는 주문 스킬에 적용되어, 시전 속도 증가 및 감소가 투사체 속도에도 적용되게 합니다.
chancetobleedsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 출혈을 유발합니다.
chancetobleedsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 출혈을 유발하게 합니다.
chancetobleedsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 출혈 중인 적에게 주는 근접 물리 피해가 증폭되지만, 직접 출혈을 유발할 수는 없습니다. 보조 대상 스킬이 명중절개도 유발합니다.
chancetopoisonsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 중독을 유발합니다.
chancetopoisonsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 적을 중독시키고, 출혈 중인 적에게는 더 강력한 중독을 유발합니다.
brutalitysupport
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 물리 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 피해 유형의 피해가 줄어듭니다.
brutalitysupport
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 물리 피해가 커지는 대신 그 외 모든 피해 유형의 피해가 줄어들고, 스킬의 명중이 일정 확률로 물리 피해 감소를 무시합니다.
closecombatsupport
공격에 적용됩니다. 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 적에게 주는 피해가 커집니다.
ragesupport
근접 공격에 적용됩니다. 공격 명중격노를 획득합니다.
ragesupport
근접 공격에 적용됩니다. 공격 명중격노를 획득합니다. 플레이어나 보조 대상 소환수의 격노가 최대치가 아닐 때 보조 대상 스킬의 공격 속도가 크게 빨라집니다.
meatshield
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다.
meatshield
소환수를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 소환수가 피해를 주거나 받지 못하게 합니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
infernallegionsupport
피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들을 점화합니다. 점화의 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
infernallegionsupport
피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들을 점화합니다. 점화의 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
secondwindsupport
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
secondwindsupport
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 스킬이 사용되어 재사용 대기가 시작되면 생명력을 회복시킵니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
bloodmagicsupport
모든 스킬에 적용되어, 마나 소모의 일부를 생명력 소모로 바꿉니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 보조 대상 스킬이 생명력 비용의 일부를 추가 물리 피해로 획득합니다.
beheadsupport
타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 처치하는 희귀 적의 속성을 2개 훔칩니다.
beheadsupport
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 긴 시간 동안 처치하는 희귀 적의 속성을 1개 훔치지만, 생명력이 낮은 상태가 아닌 적에게는 피해를 줄 수 없습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
executesupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 피해가 커집니다.
executesupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 피해가 커지고 플레이어가 낮은 생명력 상태일 때 주는 피해도 커집니다.
jaggedgroundsupport
강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 강타 스킬로 인한 여진이 항상 요철 지대를 생성합니다.
lessdurationsupport
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
fistofwarsupport
직접 사용하는 강타에 적용되어, 몇 초마다 강력한 선대의 힘 증폭을 부여합니다.
fistofwarsupport
직접 사용하는 강타에 적용되어, 가끔 매우 강력한 선대의 힘 증폭을 부여합니다.
moredurationsupport
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
ignitionsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 점화할 확률이 커집니다.
ignitionsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 점화할 확률이 커지고 유발된 점화가 피해를 더 빨리 줍니다.
searingflamesupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 유발하는 점화의 피해는 커지지만 명중 피해는 줄어듭니다.
eternalflamesupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 점화의 지속시간을 늘립니다.
eternalflamesupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타 명중점화를 초기화합니다.
CastonFreezeShockIgnite
활성화된 동안 적을 동결시키거나 감전시키거나 점화시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
enragedwarcrysupport
함성에 적용됩니다. 함성이 격노를 소비하여 평소의 재사용 대기시간을 무시합니다.
wallfortresssupport
일직선으로 벽을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 벽이 원형으로 생성되지만, [HitDam보조age|명중] 피해가 줄어들고 효과 범위가 좁아집니다.
wallfortresssupport
일직선으로 벽을 생성하는 스킬에 적용되어, 벽이 균열을 따라 생성되게 합니다.
increaselimitsupport
제한이 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
increaselimitsupport
제한이 있는 스킬에 적용되어, 제한을 2배로 늘려 주지만 보조 대상 스킬 사용 시 자신을 저주합니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다. 유지형 스킬에는 적용되지 않습니다.
overpowersupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬이 기절을 더 빨리 축적하게 합니다.
overpowersupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬이 기절을 훨씬 빨리 축적하게 하고 대신 피해를 떨어뜨립니다.
pinsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만 기절시킬 수는 없게 하고 이동 불가 상태의 적에 대한 치명타 명중 확률을 부여합니다.
pinsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만, 기절시킬 수는 없습니다. 보조 대상 스킬로 유발되는 고정 축적이 줄어들지만, 고정 지속시간은 크게 길어집니다.
lifeflasksupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 플라스크호신부 충전이 증폭됩니다.
lifeflasksupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 플라스크호신부 충전이 증폭됩니다.
minionpactsupport
직접 사용하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 사용 중인 소환수 하나의 생명력이 고갈되고 대신 스킬의 피해가 커집니다. 최대 수치까지 흡수할 수 있을 만큼 생명력을 보유한 소환수가 있을 경우에만 효과가 발동합니다.
lastgaspsupport
유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 치명상을 입으면 계속 싸우다가 일정 시간 후에 죽습니다. 보조 대상 스킬로 소환된 소환수영혼 포식자를 획득하고 이 상태에 진입할 때 순간적으로 속도가 빨라집니다.
multiplechargessupport
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 충전을 생성할 때 일정 확률로 추가 충전을 생성하고, 일정 확률로 무작위 유형의 추가 충전을 생성합니다.
WarriorShieldingCry
가호를 부여하고 이어지는 방패 공격이 피해를 줄 때 방어 파장을 발동시키는 함성을 내지릅니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
increasedarmourbreaksupport
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
increasedarmourbreaksupport
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
rageforgedsupport
직접 사용하거나 직접 발동시켜 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 격노를 소비하여 더 큰 피해를 줍니다. 일정 확률로 격노를 소비하지 않고도 소모한 것처럼 효과를 적용합니다. 소비할 격노가 부족할 경우, 피해 보너스가 적용되지 않습니다.
extendedcombo
연계 공격 끝에 최후 타격을 가하는 타격에 적용됩니다. 최후 타격을 연속으로 두 번 가할 수 있고, 최후 타격이 아닌 공격이 빨라집니다.
extendedcombo
연계 공격 끝에 최후 타격을 가하는 타격에 적용됩니다. 최후 타격선대의 힘으로 증폭됩니다.
deadlypoisonsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 중독을 유발합니다.
deepcutssupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 출혈을 유발합니다.
corruptingcrysupport
함성에 적용됩니다. 타락한 함성이 발동되어 효과 범위 내 적들에게 타락한 피를 유발합니다.
corruptingcrysupport
함성에 적용됩니다. 뒤틀린 맹약이 발동되어 플레이어의 생명력을 소모하고 효과 범위 내의 적들에게 타락한 피를 유발합니다.
windowofopportunitysupport
완벽한 타이밍에 방출하면 특수 효과를 발휘하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬을 완벽한 타이밍에 방출했을 때 주는 피해가 훨씬 커지고 완벽한 튕겨내기를 부여하지만, 완벽한 타이밍의 기간이 짧아집니다.
swiftafflictionsupport
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 주는 비-상태 이상 지속 피해가 커지지만 지속시간이 짧아집니다.
swiftafflictionsupport
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 지속시간이 1초 미만인 효과가 주는 비-상태 이상 지속 피해가 커집니다.
combofinishersupport
직접 사용하는 근접 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 연계가 충분히 축적될 때까지 사용할 수 없지만, 주는 피해가 크게 증가합니다. 이미 연계되는 스킬에는 적용되지 않습니다.
combofinishersupport
연계를 소진할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 연계를 소진할 때 일정 확률로 소진한 연계의 양에 따라 권능 충전을 획득합니다.
precisionsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
claritysupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
vitalitysupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
herbalismsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
cannibalismsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
cullingstrikesupport
공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 희귀 및 고유 적을 명중하면 마무리 타격을 가하고, 스킬이 적에게 마무리 타격을 하는 한계치가 증가합니다.
armourbreaksupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 일정 확률로 인내 충전을 얻습니다.
armourbreaksupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 일정 확률로 인내 충전을 얻습니다.
farcombatsupport
공격에 적용됩니다. 멀리 있을 때 공격으로 주는 피해가 커집니다.
cursedgroundsupport
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 안에 있는 적에게 저주를 거는 영역을 생성하고, 해당 영역 안에 마녀두꺼비를 생성합니다. 마녀두꺼비는 가까이 오는 적에게 도약하고, 저주받은 적들을 더 공격적으로 찾아다닙니다. 마녀두꺼비가 도약으로 적을 명중시킬 시 암울한 결과가 발동되어, 마녀두꺼비가 강력한 폭발을 일으킵니다.
weaponelementaldamagesupport
공격에 적용되어, 공격이 주는 원소 피해를 증폭시킵니다.
weaponelementaldamagesupport
공격에 적용되어, 적중하는 적에게 걸린 원소 상태 이상의 수에 따라 주는 피해가 증가하게 합니다. 보조 대상 스킬이 직접 원소 상태 이상을 유발하지는 않습니다.
cooldownreductionsupport
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
aftershocksupport
직접 사용하는 강타 스킬에 적용되어, 여진을 생성할 확률을 부여합니다.
doublebarrelsupport
석궁 탄약 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 재장전 속도를 희생하여 추가 볼트를 장전합니다.
doublebarrelsupport
석궁 탄약 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 재장전 속도를 희생하여 추가 볼트를 장전합니다. 보조 대상 스킬이 적을 강력 기절시키면 자동으로 재장전됩니다.
combatreloadsupport
석궁 탄약 스킬에 적용되어, 여러 개의 추가 볼트를 장전하고 더 빨리 공격하게 합니다. 보조 대상 스킬이 평소처럼 재장전하지 않고, 대신 플레이어가 회피할 때 재장전합니다.
chancetonotconsumeammosupport
석궁 탄약 스킬에 적용되어, 발사 시 일정 확률로 볼트를 소모하지 않게 해 줍니다.
chancetonotconsumeammosupport
석궁 탄약 스킬에 적용되어, 재장전 속도를 희생하고 발사 시 일정 확률로 볼트를 소모하지 않게 해 줍니다.
chancetonotconsumeammosupport
석궁 스킬에 적용되어, 적 처치 시 모든 석궁 탄약에 볼트가 1개 장전되게 합니다.
damageperboltreloadedrecentlysupport
석궁 스킬에 적용되어, 지난 8초 동안 그 스킬로 재장전한 볼트의 개수에 따라 피해를 증가시킵니다.
sacrificallambsupport
소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 가능한 경우, 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 다른 소환수보다 우선적으로 대상으로 지정하고, 항상 기폭 가능한 것으로 간주되게 합니다.
WitchRavenousSwarm
활성화된 동안 적이 접근해 있으면 곤충 무리가 플레이어의 몸에서 나와 주변의 적들을 쫓아갑니다. 곤충 무리는 대상 지정이 불가능한 소환수로, 적들을 공격하고 중독시킵니다.
LingeringMirageSkill
활성화된 동안 회피 구르기를 하면, 신기루가 나타나서 짧은 시간 동안 장착된 원거리 공격을 사용하다가 사라집니다.
branchingfissuressupport
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 부가 균열을 추가로 생성하게 합니다. 부가 균열은 줄어든 효과 범위와 피해로 주 균열에서 갈라져 나옵니다.
branchingfissuressupport
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 부가 균열을 추가로 생성하게 합니다. 부가 균열은 줄어든 효과 범위와 피해로 주 균열에서 갈라져 나옵니다.
upheavalsupport
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 추가 균열들을 생성하게 합니다. 대신 피해와 공격 속도는 줄어듭니다.
upheavalsupport
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 추가 균열을 여러 개 생성하게 합니다. 대신 피해와 속도, 효과 범위는 줄어듭니다.
terrainchainsupport
투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 투사체가 지형에 충돌할 때 일정 확률로 연쇄합니다.
terrainchainsupport
투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 투사체가 지형에 충돌할 때 연쇄하지만 그 대신 추가 투사체가 발사되지 않으며, 투사체가 항상 관통합니다.
totemplacementspeedsupport
토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 스킬의 토템 설치 속도를 크게 올려 줍니다.
totemplacementspeedsupport
토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 스킬의 토템 설치 속도를 크게 올려 줍니다. 보조 대상 스킬로 생성되는 토템공격 및 시전 속도가 증가합니다.
longfusesupport
기폭 시간이 있는 스킬에 적용되어, 스킬의 기폭 시간과 기폭 피해를 크게 늘려 줍니다.
ironwoodsupport
토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 생성하는 토템이 추가 원소 저항을 얻습니다.
wildshardssupport
투사체 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 일정 확률로 다수의 추가 투사체를 원형으로 발사합니다.
wildshardssupport
투사체 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 일정 확률로 다수의 추가 투사체를 원형으로 발사할 확률이 점점 높아지다가, 추가 투사체가 발사되면 확률이 초기화됩니다.
culminationsupport
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 아닌 근접 공격으로 적을 타격하면 보조 대상 스킬이 연계를 얻습니다. 보조 대상 스킬 사용 시 연계가 초기화되고, 사용 시점의 연계가 높을수록 많은 피해를 줍니다. 이미 연계를 얻는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수의 스킬에는 영향을 주지 않습니다.
impetussupport
메타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 에너지를 훨씬 빨리 생성합니다.
rushedremnantssupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득하고 일정 확률로 추가 잔류물을 생성하게 합니다.
randomisedtriggersupport
다른 스킬을 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 발동되는 스킬이 발동할 때 그 스킬의 피해와 효과 범위, 투사체 속도가 무작위로 높아지거나 낮아지고, 소모되었던 자원도 임의의 양만큼 회복됩니다.
manatenancesupport
주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 마나 비용 효율이 증가하고 마나가 최대 마나의 90% 위일 때 보조 대상 스킬이 더 많은 피해를 줍니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
biddingsupport
소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커지고 명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도가 증가합니다.
biddingsupport
소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도가 크게 증가합니다.
stickybombsupport
유탄 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 유탄이 튕기지 않고 처음 떨어진 곳에서 멈춥니다.
steelynervesupport
직접 사용하는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 강력 기절하기 직전일수록 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커지고, 적을 기절시키는 능력이 향상됩니다.
alignmentsupport
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 네 방향 중 한 방향을 표시하고, 보조 대상 스킬의 공격이 그 방향과 일치하면 표시된 방향을 바꿉니다. 표시된 방향과 일치하는 보조 대상 스킬의 공격은 훨씬 많은 피해를 줍니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
alignmentsupport
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 네 방향 중 한 방향을 표시하고, 보조 대상 스킬의 공격이 그 방향과 일치하면 표시된 방향을 바꿉니다. 표시된 방향과 일치하는 보조 대상 스킬의 공격은 추가 투사체를 발사합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
chargedshotssupport
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 세 번 사격할 때마다 피해를 추가 번개 피해로 획득합니다.
profanitysupport
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 시신을 여러 구 소모하고, 소모한 시신의 수에 따라 카오스 피해가 증폭됩니다.
channellingdamagesupport
직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용되어, 집중 유지 시간이 길수록 더 많은 피해를 주게 합니다.
channellingailmentthresholdsupport
직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬에 집중 유지하는 동안 기절 한계치상태 이상 한계치가 높아집니다.
concoctsupport
플레이어가 직접 사용하고 명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 생명력 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여, 소모한 생명력 플라스크 충전의 양에 따라 더 강력한 출혈을 유발합니다.
domainsupport
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 지대가 훨씬 오래 지속되게 하고 지속시간이 만료되어야만 사라지도록 합니다.
domainsupport
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 지대가 훨씬 오래 지속되게 하고, 영향을 받는 적들의 재사용 대기시간 회복 속도도 낮춥니다. 보조 대상 스킬의 지대 효과가 지속시간이 만료되어야만 끝납니다.
interludesupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
interludesupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
retreatingassaultsupport
투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 최근 8초 내에 근접 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 투사체로 주는 피해가 커지지만, 직접 근접 피해를 주지는 않습니다.
retreatingassaultsupport
투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 최근 2초 내에 근접 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 투사체로 주는 피해가 커지지만, 직접 근접 피해를 주지는 않습니다.
pursuitsupport
근접 공격에 적용됩니다. 최근 8초 내에 투사체 공격 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커지지만, 직접 투사체 피해를 주지는 않습니다.
pursuitsupport
근접 공격에 적용됩니다. 최근 2초 내에 투사체 공격 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커지지만, 직접 투사체 피해를 주지는 않습니다.
defysupport
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 포위당한 상태일 때 보조 대상 스킬의 명중 피해에 행운이 적용되고, 마나가 부족해도 보조 대상 스킬을 사용할 수 있습니다.
ancestralcallsupport
직접 사용하는 타격에 적용되어, 몇 초마다 강력한 선대의 힘 증폭을 부여합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
barbssupport
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 가시 피해로 보복한 후 보조 대상 스킬이 명중한 적들에게 가시 피해를 추가로 줍니다.
barbssupport
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 가시 피해로 보복한 후 보조 대상 스킬이 명중한 적들에게 가시 피해를 2회 추가로 줍니다.
thornskinsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
mysticismsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
direstrikesupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
upwellingsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
temperedvaloursupport
깃발 스킬에 적용되어, 깃발이 생성하는 오라의 영향을 받는 이들에게 굴절 판금 버프를 부여합니다. 이 버프는 튕겨내기 평점을 부여하고 방어도의 일부가 원소 명중 피해에 적용되게 합니다.
temperedvaloursupport
깃발 스킬에 적용되어, 깃발 범위 내의 적들이 원소 저항을 낮추는 디버프인 굴절 융해를 획득하게 합니다.
brinksupport
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 기절을 더 빨리 축적하지만, 직접 기절을 유발하지는 못합니다.
trustycompanionsupport
피해를 받을 수 있는 반려수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 소환수가 플레이어가 받을 명중 피해의 일부를 대신 받지만, 최대 생명력은 낮습니다. 이렇게 받은 피해의 일부가 플레이어에게 생명력으로 회생됩니다.
expeditesupport
일정 시간이 경과한 후에 기폭되는 스킬에 적용되어, 기폭 전의 시간을 크게 단축하고 대신 피해를 떨어뜨립니다.
mixedmaladiessupport
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 이 명중으로 유발하는 출혈중독된 적에게 더 효과적으로 작용하고, 보조 대상 스킬로 유발하는 중독출혈 상태인 적에게 더 효과적으로 작용합니다.
nofearsupport
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 한도까지 피해를 획득합니다. 이 보너스는 회피 구르기를 하거나이동 전용 스킬을 사용하면 초기화됩니다.
nofearsupport
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 한도까지 피해를 획득합니다. 이 보너스는 회피 구르기를 하거나이동 전용 스킬을 사용하면 초기화됩니다.
moretotemlifesupport
토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 토템의 생명력을 증폭시킵니다.
moretotemlifesupport
토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 토템의 생명력을 증폭시킵니다.
moretotemlifesupport
토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 토템의 생명력을 증폭시킵니다. 보조 대상 스킬로 생성되는 토템이 사망 시 폭발하여, 생명력에 따라 물리 피해를 줍니다.
WardingSteel
활성화된 동안, 방어도 또는 기타 피해 감소 수단으로 방지되는 물리 피해의 일부를 저장합니다. 이 스킬을 사용하면 저장된 피해를 가시 폭발로 방출합니다.
livinglightningsupport
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 번개 피해를 주면 살아 있는 번개 소환수가 생성됩니다. 이 소환수는 살아 있는 번개 뭉치로 주변의 적들을 연쇄되는 공격의 대상으로 지정합니다. 적은 이 소환수와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
livinglightningsupport
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 번개 피해를 주면 살아 있는 번개 소환수가 생성됩니다. 이 소환수는 살아 있는 번개 뭉치로 주변의 적들을 연쇄되는 공격의 대상으로 지정합니다. 적은 이 소환수와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
frozenspitesupport
공격 스킬에 적용되어, 동결된 적을 처치할 때 얼음 파편을 생성하게 합니다. 토템 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
blankgreensupport
투사체 스킬과 연쇄하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연쇄하는 횟수가 증폭됩니다.
autoshotgunsupport
석궁 탄약 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 공격 속도와 볼트 용량이 크게 증가하지만, 주는 피해가 줄어들고 재장전 시간이 길어집니다.
endurancechargeonperfecttimingsupport
완벽한 타이밍에 사용했을 때 이득이 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 완벽한 타이밍에 적에게 명중하면 인내 충전을 최소 1개 획득합니다.
enduranceonheavystunsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
enduranceonheavystunsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
fissureonlandingsupport
공중으로 도약하는 근접 스킬에 적용되어, 착지할 때 균열을 생성하게 합니다. 토템 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
guardonstunsupport
방패 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 기절시킬 때 가호를 획득합니다.
guardonstunsupport
방패 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 기절시킬 때 가호를 획득합니다.
crystallineshardssupport
얼음 결정을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 얼음 결정이 일으키는 피해를 주는 폭발이 적을 꿰뚫습니다.
SkitteringStone
산산조각 날 수 있는 흙 물체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 이 물체의 범위 내에 있는 적을 일정 수 이상 처치한 후, 물체가 산산조각 나며 달리는 돌 소환수가 튀어나옵니다.
SkitteringStone
산산조각 날 수 있는 흙 물체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 이 물체의 범위 내에 있는 적을 일정 수 이상 처치한 후, 물체가 산산조각 나며 달리는 돌 소환수가 튀어나옵니다.
blankbluesupport
레벨이 있는 스킬에 적용되어, 레벨과 퀄리티를 증가시키고 비용과 점유는 감소시킵니다.
blankbluesupport
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 저주에 걸린 적들이 보조 대상 저주 지속시간의 마지막 구간 동안 진정됩니다.
durabilitysupport
일정 횟수 명중당한 후 파괴되는 물체를 생성하는 스킬에 적용되어, 물체가 추가로 명중당할 동안 지속되게 합니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
blankbluesupport
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 점화반영되게 합니다.
blankbluesupport
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 감전반영되게 합니다.
blankbluesupport
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 동결 축적반영되게 합니다.
blankbluesupport
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 유발하고 카오스 피해가 방어구를 파괴하게 합니다.
blankgreensupport
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 해당 명중이 적의 원소 저항을 반대로 간주하게 합니다.
blankgreensupport
공격 스킬에 적용됩니다. 사용 중인 무기 세트에 따라 공격 속도가 빨라지고 피해가 줄어들거나, 공격 속도가 느려지고 피해가 커집니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
blankredsupport
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 없을 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
blankredsupport
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 하나일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
blankredsupport
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 두 개일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
blankredsupport
깃발 스킬에 적용되어, 스킬 사용에 필요한 영광을 크게 줄여 줍니다.
blankbluesupport
직접 시전하는 저주 주문에 적용됩니다. 저주가 평소의 저주 제한을 무시하지만, 유발되면 플레이어에게 반사됩니다.
blankgreensupport
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 격노 수치가 높을수록 보조 대상 스킬로 유발하는 중독이 피해를 빨리 줍니다.
blankbluesupport
직접 시전하는 연속 가능 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 3번 메아리치지만, 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
blankgreensupport
직접 사용하며 사용 조건이 따로 없는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 치명타 명중 확률을 갖지만, 치명타 명중 확률이 두 갈래로 나뉩니다.
blankgreensupport
명령 가능한 소환수에게 적용되어, 플레이어가 보조 대상 소환수에게 명령을 내릴 때 플레이어와 소환수가 불경한 힘을 획득하게 합니다.
blankgreensupport
공물 스킬에 적용되어, 연속 가능주문이 보조 대상 공물의 위치로 연속됩니다.
blankredsupport
유지형 소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망할 시 플레이어가 일정 확률로 심연 몬스터 속성을 획득합니다.
blankbluesupport
피해를 주는 스킬에 적용되어, 최근 몇 초 동안 사용한 서로 다른 명령 스킬의 개수에 따라 주는 피해를 증폭합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
blankbluesupport
화염 주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 점화할 때 원소 집정관을 획득합니다.
blankgreensupport
적을 명중하는 스킬에 적용되어, 대상에게 걸린 중독이 많을수록 점점 큰 피해를 주게 합니다.
WarriorForgeHammer
불타는 망치를 던집니다. 망치는 바닥을 강타하고 바닥에 꽂힙니다. 망치가 바닥에 꽂혀 있는 동안 이 스킬을 다시 사용하면 망치가 돌아오고 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 또는, 바닥에 꽂힌 망치 근처에서 함성을 사용하면 망치가 박살 나며, 여러 개의 용암 균열이 나선형으로 뻗어 나갑니다.
GrenadeBallistaSkillIcon
장착한 유탄 스킬을 사용하며 재사용 대기시간 회복 속도가 크게 향상된 대포 쇠뇌 토템을 세웁니다.
WarriorAncestralCry
적을 점화하여 얻은 영광을 사용해 함성을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 이동할 때 화산 걸음이 발동하고, 근접 타격강타선대의 힘으로 증폭되고, 근접 공격 타격 시 화산 분출이 발동합니다.
RangerToxicDomain
주위의 지면에 맹독성 꽃의 영역을 생성합니다. 꽃 안에 있는 동안에는 스킬 비용이 증가하고 생명력이 재생되며, 투사체 공격이 맹독성 농포를 부착합니다. 이 농포는 중독될 수 있으며, 일정 시간 후 또는 중독이 일정 수준 이상 적용된 후 기폭되어 저장된 중독 피해에 따라 더 많은 피해를 주고 주위 지역에 중독을 적용합니다.
RangerShearingBolts
활성화된 또는 을 준비하여 반복 가능한 다음 또는 투사체 공격강화하여 물리 피해를 냉기 피해로 전환하게 하고, 명중얼음 파편발동시킵니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 격분 충전을 소진하여 넘길 수 있습니다. 지속형 스킬은 강화할 수 없습니다.
SiphonElements
활성화된 동안, 대상을 동결시키거나 감전시키거나 점화할 때 일정 확률로 주입 잔류물을 생성합니다.
FrostDartsSkillIcon
대상을 향해 날아가는 얼어붙은 투사체 여러 개를 생성합니다. 냉각되거나 동결된 대상에게 명중하는 투사체는 지면에 충돌하면 추가 피해를 주는 얼음덩어리를 생성합니다. 가능하면 냉기 주입을 소모하여 각각의 투사체가 적에게 꽂힌 후 폭발하게 합니다.
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