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をサポートし、ダメージを犠牲にして、スピードをより速くする。
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スキルをサポートし、追加のを放つようにする。またサポートされたスキルのスピードおよびキャストスピードを下げると共にそのダメージも下げる。
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スキルをサポートし、放射状にを放つようにする。上空からを降らせるスキルをサポートできない。
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スキルをサポートし、そのスキルによるの飛行速度を上げ、一定確率で敵をするようにする。
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スキルをサポートし、そのスキルによるの飛行速度を上げ、スピードの増減のモッドがダメージにも適用されるようにする。
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をサポートし、そのスキルがを獲得するようにし、フルライフ状態の敵に対して決して外さないようにする。
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効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
スキルをサポートし、その使用コストを低下させる。をリザーブするスキルはサポートできない。
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をサポートし、そのスキルのダメージでライフをできるようにする。
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をサポートし、そのスキルのダメージでライフをできるようにし、この方法で獲得したがフルライフ状態になっても取り除かれないようにする。
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スキルをサポートし、そのスキルによるが敵を1体だけするようにする。
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スキルをサポートし、そのスキルによるが敵を無制限の回数だけするようにし、そうした場合ダメージが減るようにする。
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をサポートし、より素早くキャストできるようにする。
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をサポートし、過去8秒間に使用した異なる種類のごとにより素早くキャストできるようにする。
敵にを与えるスキルをサポートし、時に効果の増加したを付与するようにする。
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敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性を無視するようにする。
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スキルおよびする他のスキルをサポートし、追加でするようにする。
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スキルおよびする他のスキルをサポートし、追加でするようにする。
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範囲内にいる全ての敵にをかけ、短い遅延の後にを下げる。
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スキルをサポートし、そのスキルによるの飛行速度を下げる。
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を放つスキルをサポートし、キャストスピードの増減のモッドがスピードにも適用されるようにする。
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敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
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敵にを与えるスキルをサポートし、を付与するようにする。
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敵にを与えるスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージが上昇するが、サポートされたスキルではを付与できなくなってしまう。サポートされたスキルは時にを付与する。
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敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
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敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。状態の敵にはより強力なを付与する
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ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
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ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストすると共に、そのスキルによるが一定確率で敵のダメージ軽減を無視するようにする。
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スキルをサポートし、プレイヤーと敵との距離が近いほどダメージを上昇させる。
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スキルをサポートし、時にを付与するようにする。
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スキルをサポートし、時にを付与するようにする。サポートされたスキルはプレイヤーまたはサポートされたミニオンのが最大値でない時にスピードが大幅に速くなる。
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を生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。
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を生成するスキルをサポートし、そのミニオンがダメージを受けることもダメージを与えることもできなくさせる。ダメージを受けることがないを生成するスキルをサポートできない。
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ダメージを受けることがあるを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵をさせる。により与えるダメージはサポートされたのライフに基づく。
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ダメージを受けることがあるを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵をさせる。により与えるダメージはサポートされたのライフに基づく。
クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。スキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与え、クールダウンを消費した時にライフを回復するようにする。スキル、即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
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あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストの一部をライフコストに変える。をリザーブするスキルはサポートできない。サポートされたスキルはライフコストの一部を追加ダメージとしてするようになる。
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スキルをサポートし、そのスキルでキルしたモンスターからを2個盗めるようにする。
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近接スキルをサポートし、そのスキルでキルしたモンスターからを1個より長い時間盗めるようにするが、低ライフ状態でない敵にダメージを与えられなくなる。によって使用されるスキルを変更できない。
敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。
敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。またプレイヤーが時に与えるダメージが上昇させる。
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スキルをサポートし、サポートされたスキルは常にを生成するようにする。
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持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
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プレイヤー自らによって使用されるをサポートし、数秒ごとに強力なを付与する。
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プレイヤー自らによって使用されるをサポートし、頻繁にとても強力なを付与する。
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持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
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敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
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敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げ、付与した がダメージをより素早く与えるようにする。
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敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、のダメージが低下するようにする。
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敵をするスキルをサポートし、をより長く持続するようにする。
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敵をするスキルをサポートし、時にの持続時間を更新するようにする。
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アクティブ中、敵を、またはさせた時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
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をサポートし、そのスキルがを使用し、そのクールダウンをバイパスするようにする。
一直線上に壁を生成するスキルをサポートし、その壁が円状に生成されるようにするが、与えるダメージが低下し、効果範囲が狭くなってしまう。
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一直線上に壁を生成するスキルをサポートし、その壁が代わりに亀裂に沿って生成されるようにする。
があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、そのを増やす。「」という単語を使用した制限にのみ適用される。
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があるスキルをサポートし、使用時にスキル使用時に自らにを受けるという犠牲を払い、そのを2倍にする。「」という単語を使用した制限にのみ適用される。スキルをサポートできない。
敵にを与えるスキルをサポートし、蓄積を素早くできるようにする。
敵にを与えるスキルをサポートし、ダメージを犠牲にして蓄積を大幅に素早くできるようにする。
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敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。また、状態の敵に対する率も付与する。
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敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。サポートされたスキルにより引き起こされる蓄積が少なくなるが、の持続時間が大幅に長くなる。
敵をするスキルをサポートし、キルした敵が付与するチャージとチャージの量を上昇させる。
敵をするスキルをサポートし、キルした敵が付与するチャージとチャージの量を上昇させる。
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プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーののライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つがいる時にだけ効果を発揮する。
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を生成するスキルをサポートし、そのが致命的な傷を受けた後も、死ぬまでの短い間戦い続けられるようにする。サポートされたスキルによるはこの状態になると、を獲得し、大幅にスピードが速くなる。
を生成するスキルをサポートし、チャージを生成した時に一定確率でを追加で1個生成するようにすると共に、一定確率でランダムな種類のを追加で1個生成するようにする。
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を行い、を付与すると共に、次に行う盾でダメージを与えた時にシールドウェーブをするようにする。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパスすることができる。
スキルをサポートし、そのスキルが付与するをより強力にする。
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スキルをサポートし、そのスキルが付与するをより強力にする。サポートされたスキルでを行うと影響を受けた敵が受けるダメージを永続的に上限まで増加させる。
プレイヤー自ら使用する、またはするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルがを使用し、与えるダメージを上昇させる。一定確率での消費をスキップするが、消費したと仮定して恩恵を受けられる。消費するのに十分な数のを持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
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アタックのコンボの最期にを行うをサポートし、を連続して二回行えるようにすると共に、以外のをより素早く行えるようにする。
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アタックのコンボの最期にを行うをサポートし、がを受けるようにする。
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敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
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敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
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スキルをサポートし、コラㇷ゚テッドクライをするようにし、効果範囲内の敵にを付与する。
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スキルをサポートし、コラㇷ゚テッドクライをするようにし、効果範囲内の敵にを付与する。ライフをコストとするようになる。
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で放たれた時に特殊効果を持つスキルをサポートし、で放たれた時のダメージを上昇させるパーフェクトディフレクションのバフを付与するが、の幅が減少する。
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ダメージを与えるスキルをサポートし、以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
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ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の以外の継続ダメージを上昇させる。
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プレイヤー自らが使用するをサポートする。十分なを貯めるまでサポートされたスキルは使用できないが、ダメージが大幅に上昇する。すでにを必要とするスキルはサポートできない
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を使用できるスキルをサポートする。サポートされたスキルでを使用すると、使用したの数に応じて一定確率でを獲得する。
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スキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが増加を獲得するようにする。
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スキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
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スキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
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スキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
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スキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
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スキルをサポートし、時にの敵にを与えるようにし、の閾値を増加させる。
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敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。サポートされたスキルでをした時に一定確率でを一個獲得するようにする。
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敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。サポートされたスキルでをした時にを一個獲得するようにする。
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をサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルは中の敵にを付与するエリアを生成し、そこにウィッチトードをスポーンさせる。ウィッチトードは近づいてきた敵にジャンプし、状態の敵をより積極的に狙う。ジャンプで敵にヒットした時にダーク・コンシクエンシズをし、ウィッチトードを激しく爆発させる。
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をサポートし、ヒットを与えた敵に付与しているの数ごとにダメージが上昇させる。サポートされたスキル自体はを付与できなくなる。
クールダウンを持つスキルをサポートし、レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
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プレイヤー自らによって使用されるをサポートし、一定確率でを生成するようにする。
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スキルをサポートし、リロードスピードと引き換えに追加のボルトを装填できるようにする。
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スキルをサポートし、リロードスピードと引き換えに追加のボルトを装填できるようにする。サポートされたスキルは敵をさせた時に常にリロードを行うようになる。
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スキルをサポートし、追加で複数のボルトを装填するようにし、アタックスピードを上げる。サポートされたスキルは通常の方法ではリロードできなくなり、代わりにドッジした時にリロードするようになる。
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スキルをサポートし、発砲時に一定確率でボルトを消費しないようにする。
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スキルをサポートし、リロードスピードを犠牲にして発砲時に一定確率でボルトを消費しないようにする。
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スキルをサポートし、キル時に全てののにボルトを1本装填するようにする。
スキルをサポートし、過去8秒間にそのスキルによってリロードされたボルトごとにダメージを上昇させる。
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を生成するスキルをサポートし、プレイヤーのを対象とするスキルが、可能な限り他のよりもサポートされたスキルによるを優先して対象にするようにする。またそのミニオンが常に爆破可能と見なされるようにする。
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アクティブ中でかつ敵が存在する時に、プレイヤーの体から敵を追いかける貪る虫の群れを出現させる、スウォームは敵によって対象とされないであり、敵をすると共にを付与する。
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アクティブ中、ドッジロールするとソケットされた遠距離を使用するミラージュを生成する。ミラージュは短い時間の後、消失する。
地面に亀裂を生成するスキルをサポートし、二次的亀裂を追加で生成するようにする。二次的亀裂はメインの亀裂から枝分かれし効果範囲とダメージが下がる。
地面に亀裂を生成するスキルをサポートし、二次的亀裂を追加で生成するようにする。二次的亀裂はメインの亀裂から枝分かれし効果範囲とダメージが下がる。
地面に亀裂を生成するスキルをサポートし、ダメージとスピードを犠牲にする代わりに、追加の亀裂を複数生成するようにする。
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地面に亀裂を生成するをサポートし、ダメージとスピードおよび効果範囲を犠牲にする代わりに、追加で多くの亀裂を生成するようにする。
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を生成するスキルをサポートし、そのが地面と衝突した時に一定確率でするようにする。
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を生成するスキルをサポートし、t追加を犠牲にしてそのが地面と衝突した時にするようにすると共に、常にするようにする。
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を生成するスキルをサポートし、そのスキルがより素早くを設置できるようにする。
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を生成するスキルをサポートし、そのスキルがより素早くを設置できるようにする。サポートされたスキルにより生成されたはスピードとキャストスピードが増加する。
を持つスキルをサポートし、そのスキルのが大幅に長くなる代わりにダメージを大幅に上昇させる。
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を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルによって生成されたが追加のを持つようにする。
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を放つスキルをサポートする。サポートされたは一定確率で追加の多くのを放射状に放つ。
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を放つスキルをサポートする。サポートされたは時間が経つにつれて高まる確率で追加の多くのを放射状に放つ。そうした場合に確率はリセットされる。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルは他ので敵のに成功するとを獲得する。サポートされたスキルは使用時にがリセットされ、使用時に貯めていたの数が大きいほど与えるダメージが上昇する。すでにを獲得できるスキルはサポートできない。によって使用されるスキルはサポートできない。
スキルをサポートする。サポートされたスキルはの生成が大幅に早くなる。
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を生成するスキルをサポートする。生成されたはより遠くからでも拾えるようになり、一定確率でを追加で一個生成するようになる。
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他のスキルをするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりされるスキルは時にそのダメージ、効果範囲およびスピードがランダムに上下するとともに、 時にそのコストのランダムな量が回復する。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルのマナコストを増加させ、プレイヤーのマナが最大マナの90%以上の時にダメージが上昇するようにする。が使用するスキルは変更できない。
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スキルをサポートする。サポートされたはそのコマンドスキルによるダメージが上昇し、スキルのが増加する。
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スキルをサポートする。サポートされたはスキルのが大幅に増加する。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルによるは跳ねなくなり、代わりに最初に着弾した場所で移動を止めるようになる。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルはプレイヤーが状態に近いほど、与えるダメージがより上昇し、敵をさせる能力が上昇する。
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をサポートする。サポートされたスキルは4方向のうち1方向を指し示し、サポートされたスキルによるの向きがその指し示された方向と一致した時に、指し示す方向を変える。指し示された方向と一致する方向に行われたサポートされたスキルによるは与えるダメージが上昇する。スキルはサポートできない。
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をサポートする。サポートされたスキルは4方向のうち1方向を指し示し、サポートされたスキルによるの向きがその指し示された方向と一致した時に、指し示す方向を変える。指し示された方向と一致する方向に行われたサポートされたスキルによるは追加のを放つ。スキルはサポートできない。
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をサポートする。サポートされたスキルによる三発目の攻撃をした時にダメージの一部を追加ダメージとしてする。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にを消費し、そうした場合に与えるダメージが上昇する。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、した時間が長いほど、ダメージが上昇するようにする。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、中にプレイヤーのおよびが増加するようにする。
プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、その持続時間が終了した時にだけ効果が終わるようにする。
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、影響を受けた敵のを下げる。また領域の持続時間が終了した時にだけその効果が終わるよう。
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を生成するスキルをサポートし、そのの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
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を生成するスキルをサポートし、そのの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
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を生成するスキルをサポートする。過去8秒間以内にプレイヤーがを与えていれば、ダメージを上昇させるが、そのスキルではダメージを与えられなくなる。
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を生成するスキルをサポートする。過去2秒間以内にプレイヤーがを与えていれば、ダメージを上昇させるが、そのスキルではダメージを与えられなくなる。
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スキルをサポートする。過去8秒間以内にプレイヤーがを与えていれば、ダメージを上昇させるが、そのスキルではダメージを与えられなくなる。
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スキルをサポートする。過去2秒間以内にプレイヤーがを与えていれば、ダメージを上昇させるが、そのスキルではダメージを与えられなくなる。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーがされている場合、サポートされたスキルによるダメージがになり、マナが不十分でもサポートされたスキルを使用できるようにする。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、数秒ごとに強力なを付与する。スキルをサポートできないし、のスキルは変更できない。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルは、ダメージでを行った後に、サポートされたスキルでを与えた敵にもダメージを与えるようになります。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルは、ダメージでを行った後に、サポートされたスキルでを与えた敵にもダメージを与えるようになります。
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スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
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スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、がフルの時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
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スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
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スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にが与えるダメージを増加させる。
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スキルをサポートし、それが生成するの影響を受けたものに屈折装甲のバフを付与する。そのはを付与し、の一部をに適用するようにする。
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スキルをサポートし、その効果範囲内の敵が屈折の溶解のデバフを獲得するようにする。このはを下げるものである。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルはをより素早く蓄積できるようになるが、そのスキルではを与えられなくなる。
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ダメージを受けることがあるを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたは、プレイヤーが受けるはずだったダメージの一部を受けてくれるが、その最大ライフが下がってしまう。プレイヤーはこの方法で受けたダメージの一定割合をライフとしてする。
一定の時間が経過した後にするスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてまでの時間を大幅に短くする。
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プレイヤー自身が使用しダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルのにより付与されたは状態の敵に対してより効果的になり、サポートされたスキルのにより付与されたは状態の敵に対してより効果的になる。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは時間経過によりキャップに到達するまでダメージが継続的に上昇する。プレイヤーがドッジロールまたはスキルを使用した時にこのダメージボーナスはリセットされる。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは時間経過によりキャップに到達するまでダメージが継続的に上昇する。プレイヤーがドッジロールまたはスキルを使用した時にこのダメージボーナスはリセットされる。
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を生成するスキルをサポートし、そののライフを上昇させる。
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を生成するスキルをサポートし、そののライフを上昇させる。
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を生成するスキルをサポートし、そののライフを上昇させる。サポートされたスキルにより生成されたは死亡時に爆発し、そのライフに応じてダメージを与える。
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アクティブ中、または他のソースのダメージ軽減により防いだダメージの一部を貯める。このスキルを使用すると、貯めたダメージをスパイクのノヴァとして放出する。
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を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
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を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
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スキルをサポートし、状態の敵をキルした時にを生成するようにする。スキルをサポートできず、が使用するスキルを変更できない。
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スキルおよびするその他のスキルをサポートし、回数を増やす。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルはスピードが大幅に速くなり、ボルト容量が多くなるが、ダメージが低下し、リロードにより長い時間がかかるようになる。
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でスキルを使用することで恩恵を得るスキルをサポートする。サポートされたスキルをで使用に成功したら、を最低1個獲得する。
敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
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空中に飛び上がる近接スキルをサポートし、着地した時に亀裂を生成するようにする。スキルはサポートできず、が使用するスキルは変更できない。
スキルをサポートし、サポートされたスキルで敵をさせた時にを獲得するようにする。
スキルをサポートし、サポートされたスキルで敵をさせた時にを獲得するようにする。
を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルによるによって引き起こされたダメージを与える爆発は、敵にを付与する。
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砕けさせることが可能な土のオブジェクトを生成するスキルをサポートする。そのオブジェクトの一定範囲内で敵を十分な数キルした後、オブジェクトは砕け、這いまわる石のを放出する。
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砕けさせることが可能な土のオブジェクトを生成するスキルをサポートする。そのオブジェクトの一定範囲内で敵を十分な数キルした後、オブジェクトは砕け、這いまわる石のを放出する。
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レベルを持つスキルをサポートし、レベルとを上げるが、コストおよびを減少させる。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルにより敵はサポートされたの持続時間の最後の一定割合の間状態になる。
を複数回受けた後に破壊されるオブジェクトを生成するスキルをサポートし、さらに追加の回数を受けても持続するようにする。が使用するスキルを変更できない。
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を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
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を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
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を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
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を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
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を与えるスキルをサポートし、そのが敵のを反転したものとして扱うようにする。
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スキルをサポートし、使用しているに応じてダメージを犠牲にしてスピードを付与する、またはスピードを犠牲にしてダメージを付与する。によって使用されるスキルを変更できない。
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レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが使用されていないならば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
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レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが1個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
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レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが2個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
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スキルをサポートし、使用するのに必要なの量を大幅に低下させる。
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プレイヤー自らがキャストするをサポートし、そのが通常ののを無視するようにするが、その呪いが付与した時にプレイヤーに反射されるようになってしまう。
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を与えるスキルをサポートし、プレイヤーが持つのスタック数が多いほど、そのスキルで付与したがダメージを与える速度が速くなるようにする。
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プレイヤー自身がキャストするをサポートする。サポートされたは3回し、クールダウンを持つようにする。既にクールダウンを持つスキルをサポートできない。
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プレイヤー自身が使用するスキルで使用するのになんらかのをすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルはに最大値を持つようになり、を与えるようになる。
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をサポートし、プレイヤーがを行った時にプレイヤーとサポートされたがを獲得するようにする。
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スキルをサポートし、がサポートされたの地点でするようにする。
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スキルをサポートし、サポートされているが死亡した時に、プレイヤーがアビサルモンスターモッドを一定確率で獲得するようにする。
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ダメージを与えるスキルをサポートし、過去数秒間に使用したスキルの種類ごとにダメージを上昇させる。のスキルを変更できない。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせた時にを獲得するようにする。
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敵をするスキルをサポートし、対象に付与しているのスタックが多いほど、ダメージが大幅に増加するようにする。
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炎のハンマーを投げ、地面にさせ、地面に突き刺さるようにする。ハンマーが地面に刺さっている間、このスキルを再使用すると、そのハンマーをプレイヤーの元に呼び戻し、スキルのクールダウンをリセットする。または、刺さったハンマーの近くでを使用するとそのハンマーを砕けさせ、複数のを螺旋状に発生させる。
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ソケットされたスキルを使用する大砲のを設置する。が大幅に向上する。
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敵をさせることで獲得したを使用しを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをし、とはを受ける。またプレイヤーのはヴォルカニックエラプションをする。
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トキシックブルームのエリアをプレイヤーの周囲の地面に生成する。ブルームの中にいる間、プレイヤーはスキルコストが増加し、ライフを自動回復し、は毒性の膿疱を伴うようになる。膿疱には毒を付与することができ、短い時間の後または十分なを付与された後にし、貯められたに応じてより大きなダメージを与え、その周囲の範囲の敵にを付与する。
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アクティブなまたはを準備し、次に行うなまたはをし、ダメージをダメージにし、ヒット時にをするようにする。このスキルのクールダウンは、をすることでバイパスできる。スキルをできない。
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アクティブ中、対象を、またはさせた時に一定確率でを1個生成する。
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短い時間、空中にホバリングする多数の氷のを呼び出し、対象に向けて放つ。または状態の対象をしたは氷の塊を生成し、地面に接触した時に追加のダメージを与える。もし可能ならば、をし、それぞれのを敵に突き刺ささり、その後爆発するようにする。