[DNT-UNUSED] Timerot
Acronym , 回避力 , Buff
BaseType [DNT-UNUSED] Timerot
Class サポートジェム
ItemType Metadata/Items/Gem/SupportGemTimerot
Allow Type: Buff
ディシプリン プレイヤーおよびプレイヤーのにいるに追加の[EnergyShiled|エナジーシールド]を付与するを発する。
アークティックアーマー 時間経過でステージを獲得する氷のバリアを呼び出す。バリアにステージがある間、プレイヤーをヒットしたはステージを取り除き、ダメージを攻撃者に与える氷のバーストを起こす。
Impurity Emit an that boosts the of you and in your .
バラージ 矢またはスピアの斉射を準備し、次の または投擲をして複数回繰り返す。を消費し、追加で繰り返し攻撃を行う。
ボーンオファリング 骨のスパイクでスケルトンを串刺しにし、スパイクが残っている間、を盾で防御する。この盾はそれぞれのが次に受けるによる全てのダメージを吸収し、その後爆発する。
スパイク自体もで、自らを盾で防御する。もし、スパイクが死亡した場合、他のの盾は消滅する。
ヘラルドオブアッシュ 効果発動中、アタックでダメージを与えた敵は爆発し、与えたダメージに応じて近くの敵をさせる。
ヘラルドオブアイス 効果発動中、ので敵をすると氷の爆発を起こし、周囲の敵にダメージを与える。
ヘラルドオブサンダー アクティブな間、状態の敵をでキルすると、次に行うヒットが稲妻を放ち、周囲の敵にダメージを与えるようになる。
プレイグベアラー 与えた全てのダメージを蓄える。 プレイグノヴァスキルを使用すると、蓄えられたが解放される。
ガルヴァニックフィールド 付与確率を上げるバフを付与する。敵をさせると、そのを消費し、電気できたを敵に付着させる。そのは、効果が切れるまで近くの敵に稲妻を放つ。
マナテンペスト プレイヤーが中にとどまっている間にマナをコストとするを不可思議なエネルギーの嵐を生成する。嵐を維持するためにマナを絶えず消耗し、をキャストする度に消耗速度が速くなる。嵐は外に出るかマナを使い切ると消滅する。
アンリーシュ Infuse yourself with temporal magic for a short duration, the next you cast to repeat multiple times. Cannot Skills or Skills with a Cooldown.
リンガーリングイリュージョン ドッジロールするたびに、プレイヤー自身の幻影のコピーを短時間の生成する。コピーは敵からダメージを受けることができ、破壊されるとプレイヤーにを付与する。
ゴーストダンス 定期的にゴーストシュラウドを獲得する。ゴーストシュラウドがある時にを受けると、ゴーストシュラウドを即座に消費し、に基づいてを回復する。
ペインオファリング ボーンスパイクでスケルトンを串刺しにすることでスパイクが残っている間近くのを狂乱状態にし、そのスキル使用を素早くし、ダメージを上昇させる。
ボーンスパイク自体もで、もし、スパイクが死亡した場合、その効果はすぐに終了する。
強打掌 敵に向かってダッシュし、ででする。 このスキルで敵をすると、およびのが短時間も放つようになるを得る。の敵は即座にを受ける。このスキルは、を装備していても、常に素手でを与える。
チャージドスタッフ すべてのを消費してに電気を注入し、ダメージおよびの衝撃波をのに追加する。バフがアクティブな間にスキルを再使用すると、の持続時間とダメージを追加する。
マナレムナント 雷の高まりを呼び起こし、マナを回復させる。アクティブ中、プレイヤーが状態の敵をキルすると一定確率でマナをスポーンし、またプレイヤーが状態の敵にを与えると数秒ごとにマナをスポーンするようにする。マナを拾うと、プレイヤーにマナを付与し、マナをすることができる。
マグマバリアー を構えた際に短時間マグマを注入する。その間にすると攻撃者に対してマグマを噴射し、を獲得する。
ロア騎乗 騎乗可能なのロアを召喚する。ロアに騎乗中はと投げしか使用できないが、アタック中でもフルスピードで走ることができる。騎乗中にを受けると、蓄積が貯まる。騎乗していない時にロアはそのくちばしでプレイヤーと共に戦い、ダメージを受けることがある。
レイジングスピリット アクティブ中、プレイヤーがを使用するとレイジングスピリットも召喚するようになる。レイジングスピリットは短命の炎を纏ったドクロで近くの敵に突撃し、素早いを行う。敵はこのを直接攻撃の対象とはせず、レイジングスピリットを通り抜けることができる。
ウィンドダンサー ステージごとにが上昇するバフを付与する。このバフを持っている時にでを受けると、すべてのステージを消費して周囲の敵にダメージを与えてする。
ソウルオファリング ボーンスパイクでスケルトンを串刺しにすることで、スパイクが持続する間、強力なダメージのをプレイヤーに付与する。には影響を与えない。
ボーンスパイク自体もである。それが死亡した場合、その効果は即座に終了する。
スカベンジドプレーティング 敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のをした時に、敵のレアリティに応じた持続時間の間、スカベンジドプレーティングのスタックをプレイヤーに付与し、スタックごとにと[Thorn|棘]を獲得する。ノーマルの敵は1スタック、マジックの敵は2スタック、レアの敵は5スタック、ユニークの敵は10スタック付与する。
ブリンク ドッジロールを短いクールダウンを持つに置き換え、空間をトンネルで通り抜け、中距離から即座に再出現が可能になる。
マリス プレイヤーのにいる敵にを継続して付与するを放つ。
ライフレムナント 敵の血を飲み、ライフを回復する。アクティブ中、プレイヤーがキルした敵は一定確率でライフをスポーンし、を与えた敵は数秒ごとにライフをスポーンするようにする。ライフを拾うと、プレイヤーにライフが付与され、最大ライフをすることができる。
マントラオブデストラクション 他のスキルで敵へのに成功することでを構築する。最大に達した後、このスキルを使用し、次に使用するをし、追加ダメージを与えるようにする。されたで敵をキルするごとにを短い間付与する
ウォーバナー アクティブ中、で敵をキルするか、ユニークの敵の近くに立つことでを生成する。このスキルを使用するとを消費し、バナーの効果が続くまでプレイヤーと近くのにダメージとを付与するオーラを持つ、鼓舞するバナーを設置する。バナーは設置されている間、を獲得することができず、設置中のバナーが既に存在する時にバナーを新しく設置することができない。
ディファイアンスバナー アクティブ中、で敵をキルするか、ユニークの敵の近くに立つことでを生成する。このスキルを使用するとを消費し、バナーの効果が続くまでプレイヤーと近くのにとおよび移動スピードを付与するオーラを持つ、鼓舞するバナーを設置する。バナーは設置されている間、を獲得することができず、設置中のバナーが既に存在する時にバナーを新しく設置することができない。
ドレッドバナー アクティブ中、で敵をキルするか、ユニークの敵の近くに立つことでを生成する。このスキルを使用するとを消費し、バナーの効果が続くまでプレイヤーと近くのに、およびチャージを付与するオーラを持つ、鼓舞するバナーを設置する。バナーは設置されている間、を獲得することができず、設置中のバナーが既に存在する時にバナーを新しく設置することができない。
アンバウンドアバター 敵にでを付与することでを獲得する。アンバウンドフューリーが最大値に達したら、それを消費し、一定時間アンバウンドとなることができ、元素の能力を大幅に向上させることが可能である。
ヒスイの抱擁 のスタックを全て消費し、消費したごとに最大ライフに応じたを付与する。がある時にのスタックを獲得することはできない。
テンポラルリフト 自身のごく最近の残像を生成する。をキャストすることで最も古い残像に戻り、残像の位置にテレポートすると共に、その残像が持つライフ、マナおよびの状態にリセットする。
悪魔形態 デーモンにし、自らのをより強力にする。プレイヤーがデーモンに変身中に、毎秒デーモンフレイムを獲得し、ライフを加速度的に失うようになる。デーモンフレイムの最大数は10。ライフが1になるか、以外のスキルを使用するか、またはこのスキルを再使用すると人間の姿に戻る。
ソーサリーワード 効果が切れるまで、プレイヤーに対するに含まれるを受ける防御のバリアを生成する。バリアは、プレイヤーがヒットから元素ダメージを受けないでいるか、効果が切れた後、短い遅延の後に最大値まで回復する。
タイムオブニード 聖なる祝福を呼び起こし、定期的にプレイヤーを癒し、およびをプレイヤーから取り除く。
アトリション アクティブ中、戦った時間が長いほど、およびの敵に与えるが上昇し、その敵と戦った時間が十分長くなれば、その敵に対してを獲得する。
エレメンタルコンフラックス 生のままの予測不可能なの力に触れ、ランダムに選ばれたを大幅にダメージを上昇させる。影響を受けるは頻繁に変化するが、同種のが複数回連続で選ばれることもある。
ブリーチ侵入 プレイヤーの周囲にブリーチを生成し、プレイヤーに近くのを見えるようにする。このスキルがアクティブ中は、プレイヤーはブリーチの中にいると扱われる。
緊急リロード アクティブなを即時にリロードし、装填したボルトをし、ダメージを上昇させる。
チャージインフュージョン アクティブ中、アクティブなに基づいて、強力なを獲得する。しかし、数秒おきにを維持するためにを消費する。
錬金術師の恩恵 アクティブ中、受動的にプレイヤーにチャージを付与し、プレイヤーのによるライフおよびマナの回復がプレイヤーののにも適用されるようにする。
サクリファイス アクティブ中、プレイヤーのアンデッドのを、プレイヤーのスキルで使用するの代わりに使用できる。だが、プレイヤーののにより時間がかかるようになってしまう。
アーチメイジ アクティブ中、以外のに追加のマナコストが必要にするが、追加のダメージを与えるようにする。両方の数値ともプレイヤーの最大マナの量に基づく。
バーサーク アクティブ中、を強力にし、プレイヤーに量に基づいてを付与するが、憤怒を持っている間、ライフを失うようになってしまう。
ヘラルドオブプレイグ アクティブ中、状態の敵をキルすることでそのを他の近くの敵に伝染させる。また、一定確率で敵を状態にもする。
ヘラルドオブブラッド アクティブ中、状態の敵をキルすることで血の爆発を引き起こし、爆発した敵のライフに基づきダメージを周囲の敵に与え、その過程でその敵のを破壊する。爆発は一定確率でをさせる能力も持つ。
コンバットフレンジー アクティブ中、プレイヤーが敵を、またはした時に、プレイヤーにを付与する。これは数秒に一度しか起きない。
ブラッドボイル プレイヤーのにいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵にを適用する。
ヘラルドオブアッシュ 効果発動中、アタックでダメージを与えた敵は爆発し、与えたダメージに応じて近くの敵をさせる。
ヘラルドオブアイス 効果発動中、ので敵をすると氷の爆発を起こし、周囲の敵にダメージを与える。
ヘラルドオブサンダー アクティブな間、状態の敵をでキルすると、次に行うヒットが稲妻を放ち、周囲の敵にダメージを与えるようになる。
トリニティ 全ての属性の属性と調和し、で与えた最もダメージの大きなタイプを基にして火、冷気および雷のを蓄積する。によるは、いずれかの属性のが多いほど、大幅に強化される。
テンパーウェポン を行い、プレイヤーのメインハンドに装備したを鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うをし、敵をヒットした時にコンバストを発動するようにする。
コンヴァレッセンス アクティブ中、使用することでのを即座に開始できるようになるスキルを付与し、また短い間を妨害されなくするを獲得する。はが最大値になった時に取り除かれ、このスキルはがフルの時に使用することができない。
アンリーシュ Infuse yourself with temporal magic for a short duration, the next you cast to repeat multiple times. Cannot Skills or Skills with a Cooldown.
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