需求: 等级 1
附加 (4— 6) - (7— 10) 伤害
速度提高 10 %
每击败一名敌人损失 3 点魔力
未处于时,伤害提高 100 %
需求: 等级 1
demigods duty [1]
需求: 等级 1
demigods fortitude [1]
需求: 等级 1
demigods judgement [1]
需求: 等级 1
demigods loyalty [1]
需求: 等级 1
demigods valor [1]
需求: 等级 26 , 38 智慧
提高 (60— 100) %
+(3— 5) %
+(30— 50) %
降低 25 %
需求: 等级 24
具有 (1— 3) 个栏
+(140— 180)
+(100— 150)
+(10— 20)
+(3— 5) %
+(30— 50) %
需求: 等级 8 , 9 力量 , 9 敏捷
几率提高 (20— 25) %
与提高 (60— 80) %
+(60— 80)
的的几率与你相同
需求: 等级 1
附加 (4— 6) - (7— 10) 伤害
速度提高 10 %
每击败一名敌人获得 3 点生命
当你时你的伤害提高 100 %
需求: 等级 16 , 19 力量 , 19 敏捷
暴走时触发 15 级幻化之刃德尔维希
幻化时无法使用
幻化之刃德尔维希会在暴走结束时消失
击中视为暴走击败 暴走
需求: 等级 45 , 36 力量 , 36 智慧
与提高 (70— 130) %
+(70— 100) 生命上限
+(17— 23) %
范围降低 50 %
降低 10 %
的敌人视作
需求: 等级 49 , 87 智慧
+2 to Level of all Cold Spell Skill Gems
+28 to Intelligence
魔力再生率提高 30%
被你冰缓的敌人没有元素抗性
需求: 等级 52 , 46 力量 , 46 敏捷
与提高 (100— 200) %
+(20— 30)
+(20— 30)
生命每秒再生 (8— 12)
上限 -20
始终具有达到上限的
需求: 等级 78
扎洛卡,时空之灵会掉落蒙福的羁绊
不能获得恩赐
对试炼使用时摧毁该物品
需求: 等级 21 , 32 力量
移动速度降低 10 %
提高 (100— 150) %
+(100— 150)
无法使用技能
需求: 等级 28 , 39 敏捷
移动速度提高 (10— 20) %
值提高 (40— 60) %
+(3— 5) %
+(30— 50) %
需求: 等级 1
没有伤害
附加 (8— 10) - (15— 18) 伤害
满血的敌人
需求: 等级 4 , 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4— 6) - (8— 10) 伤害
附加 (4— 6) - (8— 10) 伤害
+(10— 20)
+(20— 30) %
击中 (30— 50)
武器时,施加
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[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
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[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
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[DNT-UNUSED] Perform a heavy melee attack, dealing massive damage to enemies on low life.
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[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
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[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
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[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
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[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
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[DNT-UNUSED] Throw Spirally
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激活时,当你使用令敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
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[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
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引爆一个当前生命低于一定阈值的友方,对周围的敌人造成高额伤害。
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[DNT-UNUSED] Performs a sweeping which draws Enemies in range closer to you.
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冲向一名敌人并消除其。击中具有正的敌人会使其最高的在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的获得与移除相对应的直至上限。如果该技能没有移除任何,其冷却时间会重置。该技能无法获得。
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锁定一名敌人,如果其生命值低于阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加,该状态持续期间若敌人生命值降至阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成伤害,并施加。
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激活以召唤一个恶魔术士,按顺序施放镶嵌的。
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召唤一颗从无光深渊升起的恐怖颅骨,噬咬目标位置的敌人并造成高额伤害,同时在飞行轨迹上留下。若以你附近的敌人为目标时,施法时将使你向后跳跃。
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[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals damage and leaves a spore cloud that deals damage over time to enemies that enter the space.
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创造一股死亡能量风暴,身处其中时,所有消耗魔力的并附加。维持风暴会持续消耗魔力,魔力消耗越多则消逝速度越快。风暴持续期间将生成缓慢扩张的。进入风暴中心的敌人会被[Blinded|致盲]。当你离开风暴区域或魔力耗尽时,风暴将消散并释放出一道死亡冲击波,对上的敌人造成伤害。
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激活时,当你被时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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激活时,当你持续吟唱一个技能时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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激活时,一头九头蛇会从你的身体上站起,并定期对附近、和的敌人施放镶嵌的。
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召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
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对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。你面前的敌人受到的和效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
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召唤一把深渊镰刀横扫选择的区域,对敌人造成伤害,并产生烈焰之柱。无法被。
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召唤深渊之灵持续使一个。若你在该被期间将其击败,它将被捕获并封存于一颗灵魂水晶技能宝石中。这颗灵魂水晶的持有者,若拥有强大的深渊力量,即可召唤被束缚的作为。
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为燃烧的凶兽,腾跃至空中轰击地面,两次并生成。生成更多。
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激活时,受到伤害会为你积蓄充能。充满时释放全部充能来此技能,产生一道闪电箭对附近的敌人产生电弧。
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召唤一只会复活的远古阿兹莫里巨狼。巨狼会嚎叫,听从召唤万灵发起永恒狩猎。攻击时使敌人,并能跃起撕咬造成,或嚎叫激励附近的盟友。
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召唤一只神秘的、无法被伤害的雾鸦。可它向目标位置俯冲,撞破异界之镜,对一片区域内的敌人造成伤害。雾鸦每一名敌人,便会赋予你一个。
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在地面上放置一个法印,为立于其中的你与提供强大的,赋予生命回复并增强、与。在印记中消耗的魔力越多,此效果越强。
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[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
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[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
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向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
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[DNT-UNUSED] Sword Lunge
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[DNT-UNUSED] Sword Lunge
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向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
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向一名敌人冲刺并发起,若其生命值过低则直接将其。当此技能击杀敌人时,你会将其临死前的恐惧抽离并粉碎,从而制造出一道冲击波。周围可被的敌人将被高亮显示。
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激活以召唤一群鬣狗。无论群中鬣狗数量多少,该群体在涉及计数或限制的效果中,均被视作一个单位。鬣狗在首次出现时会发出尖啸,使附近的敌人,并且其有一定几率使敌人。
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发出多条裂隙,在其结束时埋藏之刃。在你完成后,所有埋藏之刃都会爆炸;若你的武器已[WeaponCoating|涂覆],则产生额外效果。持续此技能会增强埋藏之刃的爆炸威力。
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[DNT-UNUSED] Loud noise
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激活时,当你使用击败敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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激活时,当你受到伤害时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
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在短时间内未使用技能或被击中即可获得潜行。
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召唤一名同伴协助作战。佣兵可以使用镶嵌的,可以在技能面板中给予装备。
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放置一个弩炮图腾,使用镶嵌的弓类或法杖攻击技能。
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发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,箭矢以灵体烈焰形式爆炸,化为灰烬并对敌人造成伤害,有较高几率造成。爆炸对敌人施加时也会对命中处范围内的敌人施加。
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汇聚仇恨能量以滋养你的怒火与生命。激活期间,被你击杀的敌人有几率生成一个仇恨,且目标时每隔数秒也会生成一个仇恨。拾取仇恨会为你提供怒火,并根据你当前的怒火值回复生命。
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用爆炸辅助的跳跃取代你的闪避翻滚,从你的义肢加农炮腿发射一发炮弹,并逃离区域内的敌人。爆炸会导致其效果范围内的任何也一同爆炸。
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[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
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发射一枚会弹跳的,其引信耗尽时释放破片爆炸。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害。投掷的药剂瓶时,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
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召唤无敌的流水巨灵纳薇拉为你效命。纳薇拉仅在你下达时行动,通过其为你和你的施加恢复性祝福。
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召唤无敌的火焰巨灵鲁詹为你效命。每当你使用伤害技能时,鲁詹便会现身用巨剑敌人;当你对其下达时,他还会施放毁灭性的。
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召唤无敌的沙之巨灵凯拉里为你效命。凯拉里仅在你下达时行动,能以迅猛的造成巨大的威胁。
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利用凯拉里的力量,被动你处的,令灵柩甲虫破体而出。甲虫会一直被动跟随你,直至接到。当你下达时,它们将冲向目标并自爆。
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消耗所有层数,每消耗一层,获得基于最大生命的。具有时无法获得层数。
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激活时,来自平行时间线的分身会偶尔出现。这些分身会从你的首个有效的中,施放一个你可用的。在下一个分身出现前,当下一次施放与分身相同的时,你将与之命运同调,从而该。分身只能施放你可用的非、非且无冷却时间的伤害性。
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释放一道时空,利用敌人的脆弱瞬间。处于、或状态的敌人时,会制造一个他们的幻影。幻影的持续时间,与原始目标本应受效果影响的时长相同。对幻影造成的伤害将有一部分传递给原始目标。
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在你身旁创造出一道裂隙,使你能够看见附近的。该技能激活时,你被视作处于裂隙之中。
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[DNT-UNUSED] Creates a cloud. effects or skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
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激活时,当你时会获得,达到上限后触发镶嵌的。
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重踏你的战矛,引爆你范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上生命。
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挥动神圣之翼跃入空中,以长矛重击落地处的敌人。若你附近或目标位置存在,此次跳跃将该碎片并获得,造成更多伤害并回复生命与魔力。此技能在强化状态下不消耗其冷却时间。
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召唤雄鹿之灵,令其向前跃出。每只雄鹿每次落地时,都会释放一道造成伤害的冲击波。任何达到最大跳跃距离的雄鹿还会留下。
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召唤一个熊灵撕咬你的敌人。熊灵会扑向敌人使其,通过猛击生命,并周期性咆哮以敌人。熊灵不计入你的数量上限。
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以在目标位置附近创造出你星界自我的短暂影像。影像会执行一次已镶嵌的技能,随后消失,若可能,会优先攻击距离最近的敌人。影像无法施放技能或具有的技能。消耗一个可创造额外的影像。
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激活时,灵体铃铛会定期出现在你附近。你的会立即摧毁铃铛,产生一道冲击波,对附近敌人造成伤害,并对的敌人造成。铃铛本身始终处于的状态,并且可被,且对它们的总是。
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将一个灵体铃铛附着在你的背上。使用其他技能造成时,会使铃铛鸣响,对附近敌人造成伤害。
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激活时,发动远程将创造一个幻影,该幻影在短时间内使用已镶嵌的远程技能,随后消失。
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[DNT] Freeze, shoot
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对区域内的所有目标施加一个,其承受的部分伤害会被追踪。结束时,或当追踪的伤害足以击杀目标时,目标将一次性承受等同于追踪伤害量的。
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每隔几秒对附近未被施加印记的敌人施加一个镶嵌的技能。镶嵌的会使其重新施加到未被施加印记的敌人身上。此类重新施加最多每隔数秒触发一次。
召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个,使其。如果你在鬼灵环绕期间击败了该,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将召唤为。
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[DNT] A host of crimson souls erupt from Atziri's Mirror when you Parry, which travel outward to enemies in front of you applying the Parried Debuff and Scar of the Red Queen.
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激活时,当你使用时会获得,达到上限后触发镶嵌的使。
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使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
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使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
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激活时,当你使用敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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激活时,当你使用敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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显化主手的复制体,使其作为不朽的协助你作战。除了基础外,显化武器根据其武器类型获得额外。
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激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会产生伤害性爆炸。以此方式产生的复制体只有一点生命。
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使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
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创造一只短暂跳跃的蟾蜍,随后蟾蜍爆炸,对范围内造成伤害并施加。该技能造成的伤害不基于你的。
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消耗所有,掌控元素之力,获得并使你的其他伤害类型可附带。仅可在拥有最大时使用。
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你的武器中会向其中的受难之魂缓慢灌注痛苦。蓄满后可施放该技能,谱写镇魂曲,将你的射击转化为短时间内的痛苦洪流。不会消耗。
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你下一次使用的技能,使其创造额外的并飞行得更快。
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召唤一个无法被攻击的暗光潜行者,用邪恶幻象轰击敌人,其移动。受到幻象影响时被击败的敌人,或被你或你的击中的和敌人,会生成邪眼,持续一段时间或直到被击败。
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当你用时,召唤闪电箭对所有周围敌人造成伤害。
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辛格拉观察你未来的过去,给予你小幅颠覆命运的机会。经过一段事件的后见之明后,她会给予你先见之明,使你在闪避翻滚时无法避免击中。当你在闪避翻滚期间被击中时,辛格拉会在你受到击中伤害前立即将你恢复到满血,并给予你超越视线,使你不会被击败。
为你的护甲注入符文嵌板。当你拥有这些符文嵌板并受到时,此技能会产生反冲,对攻击者周围区域造成你的伤害。
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当你施放一个伤害性的时,消耗一个触发一个深渊幻象,深渊幻象会和你施放同样的。无法施放法术、具有冷却时间的法术、法术、物品赋予的法术或已消耗一个的法术。此技能无法直接辅助。
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利用你浩瀚的魔法力量牵引星辰本身,在你周围区域内反复星陨,若区域内无敌人可锁定,则改为随机位置。
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通过伤害敌人来积攒。当达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该持续期间将间歇性随机多种强力技能之一。
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通过对敌人造成伤害来积累。当你拥有满时,可以祈求幻梦者附身于你,短暂化身为他的。
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你被阿兹莫里万灵选中,它们指引着你,使你能够看见附近的。
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通过或敌人来积攒。后跃并将武器奋力掷出,锤类武器会在抵达目标地点时爆炸,释放出,并使流星短暂地坠落于该区域。
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激活状态下,当你击杀受到影响的敌人,或击中受到影响的敌人时,会召唤出短暂的阿兹莫里虫群。这些虫群是无法被选中的,会追击附近的敌人,对它们发动,并在时施加。
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从你击杀的敌人以及你的或敌人身上,汲取其潜藏的恐惧,将其转化为不稳定幽影,幽影会冲向敌人并爆炸。
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将你的作为掷出,飞行结束后会你身边。在处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住的,或使用天陨之拥摧毁一个,则重置该技能的冷却时间。
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召唤一个会的灵魂容器,它会复制并使用已镶嵌的、和技能。
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激活时,使用其他技能造成造成击杀,或击中强大目标,你将获得极寒花瓣。积聚足够数量的极寒花瓣后,它们会被,并在最近目标所在位置生成一个。
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[DNT] Raise your to all incoming hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your . While your is raised too much damage may you.
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激活时,召唤一面闪烁的屏障,随时间积累每种类型的保护性宝石尘埃,但当你被时会失去一个随机尘埃。
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从被击中的敌人身上发射熔融,投射物落在附近时会爆炸,对范围内造成伤害。
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当你使用时,会投射出冰寒霜风,对周围所有敌人造成伤害,并摧毁。
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[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
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以击杀敌人会引发鲜血爆炸,对周围敌人造成 伤害。此伤害不基于你的,而是基于目标所累积的量。若敌人为怪物,爆炸会摧毁其。
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足以敌人的攻击会在其周围区域内产生回荡,并造成大幅的。
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辅助你自己使用的技能。被辅助技能获得独立的几率,但造成的伤害降低。
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辅助技能。被辅助技能有几率造成,且时间越长,造成的几率越高。
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近战伤害的词缀也适用于被辅助技能造成的法术伤害
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近战伤害的词缀也适用于被辅助技能造成的投射物伤害
辅助产生地面效果的技能,使地面效果的持续时间延长。
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辅助。被辅助技能满血的敌人时造成的几率大幅提高。
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辅助你使用的技能。使用被辅助技能时你的提高,被辅助技能的时间越长该比例越高。无法辅助技能。
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辅助放置的技能,将能够激活的数量限制为一个,并根据不受限制时的,为被辅助的提供大幅加成。无法辅助使用的技能。
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辅助产生的技能。被辅助技能产生的生成怒火源泉,为范围内的。
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辅助你自己使用的近战技能。被辅助技能使用时全部,每一个为你回复一定比例的最大生命。
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辅助技能。被辅助技能拥有几率时,其时间越长,造成的几率越高。
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辅助你使用的技能。使用被辅助技能时,受到伤害的一定比例将被为生命,被辅助技能的时间越长该比例越高。无法辅助技能。
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辅助你自己使用的技能。时,魔力不足不会使被辅助技能无法使用。
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辅助你使用的技能。被辅助技能只有在你一定次数的后才能使用,但使用时会获得。使用后计数会重置。无法辅助技能或存在其他使用的技能。
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辅助你使用的技能。被辅助技能的会循环产生多种效果,第一次会对你造成,连续的第二和第三次分别会大幅提高几率和整体伤害,随后循环效果重置。无法辅助技能。
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辅助你使用的技能,每隔几秒提供强大的,但会受到伤害惩罚效果影响。无法辅助技能,不会修改使用的技能。
辅助你使用的技能,当你通过任何技能消耗时,将获得一个。使用被辅助的技能会消耗此并为你提供。
辅助你可以使用的任意技能,使你在使用该技能时难以被。
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辅助任意有持续时间的技能,大幅延长持续时间,但增加冷却时间。无法辅助已有冷却时间的技能。
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辅助你自己使用的可造成的任意技能。被辅助技能时产生烈焰之柱,但其本身无法造成。无法辅助已经的技能,不会修改的技能。
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辅助技能。被辅助技能击中时,并目标一定百分比的。被辅助技能自身无法施加。
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辅助技能,被辅助技能造成的持续时间大幅提高,但会加快被施加的敌人的移动和速度。
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辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能对敌人施加。
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[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
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辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能在使用时消耗一个,施加强力。
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辅助敌人的技能,使能够根据造成的一定比例,使的敌人。
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辅助你使用的技能。使用被辅助技能时你的提高,被辅助技能的时间越长该比例越高。无法辅助技能。
辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的充能。
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[DNT-UNUSED] Supports which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
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辅助你使用的技能。被辅助的被时,其消耗大幅降低,并且提高。
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辅助技能。被辅助技能击中的敌人每受到一个影响,造成的伤害都会提高,但其本身无法造成。
[DNT-UNUSED] Spectral Palm
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辅助你使用的任意技能,使你在状态下使用时,触发一阵可敌人的疾风。
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[DNT-UNUSED] Supports you use yourself. Supported fire multiple projectiles into the air,
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辅助,使其造成积蓄值,相当于造成的的一定比例。
被辅助技能需要才能使用。较长时间未获得后,被辅助技能会失去层数。
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辅助技能。被辅助技能的不会弹跳,而是停在初始落点。被辅助技能的冷却时间更长,有几率额外引爆一次。
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辅助技能。被辅助技能必定击中的敌人,但时,并且本身无法造成。
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辅助你使用的技能。使用被辅助技能时,受到伤害的一定比例将被为魔力,被辅助技能的施法时间越长该比例越高。无法辅助技能。
辅助敌人的技能,令敌人时使你再生魔力。无法辅助产生的技能,或你的或使用的技能。
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辅助技能,使用时缩短其他技能的施法时间。无法辅助技能、技能、技能、瞬发技能或具有的技能。
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辅助任意击中敌人的技能,使其敌人时令周围的敌人。
辅助你使用的任意技能,若你在使用技能时被,可以立即开始充能。
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辅助任意敌人的技能,敌人时会产生一个冰冷漩涡。
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辅助造成非的持续伤害的,使其造成的持续伤害还会令敌人。无法辅助使用的技能。
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辅助你使用的技能,使其击破敌人的时一次伤害新星。
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辅助你使用的技能。使用被的被辅助技能会使你获得。
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个,消耗时有更高的可能。被辅助技能无法产生。
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辅助能够获得层数或封印的技能。被辅助技能的最大层数或封印数量降低,但不会降低至最小层数或封印数量以下。
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辅助产生的技能。被辅助技能不再产生,改为产生冰缓区域,持续造成伤害。
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辅助产生地面效果的技能,被地面效果的敌人更容易被,但会牺牲一定的强度。
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辅助能够敌人的技能,使其对或的敌人造成。
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