IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Drop disabled ユニーク /19
Bluetongue
装備条件: レベル 1
(46)から(710)物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
倒した敵1体ごとに3のマナを失う
低マナ状態でない時のアタックダメージが100%増加する
GlovesStr01
装備条件: レベル 1
demigods duty [1]
Tower01
装備条件: レベル 1
demigods fortitude [1]
1HSword01
装備条件: レベル 1
demigods judgement [1]
BootsStr01
装備条件: レベル 1
demigods loyalty [1]
BodyStr01
装備条件: レベル 1
demigods valor [1]
ForbiddenGaze
装備条件: レベル 26, 38 知性
エナジーシールド(60100)%増加する
冷気耐性 +(3050)%
光半径25%減少する
Infernoclasp
装備条件: レベル 24
(13)個のチャームスロットを持つ
アーマー +(140180)
アーマー +(100150)
筋力 +(1020)
耐性 +(3050)%
MeritOfService
装備条件: レベル 8, 9 筋力, 9 器用さ
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(2025)%増加する
アーマーおよび回避力(6080)%増加する
スタン閾値 +(6080)
存在下にいる味方はプレイヤーと同量のブロック率を持つ
Redbeak
装備条件: レベル 1
(46)から(710)物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
倒した敵1体ごとに3のライフを獲得する
低ライフ状態の時のアタックダメージが100%増加する
1HSword04
装備条件: レベル 16, 19 筋力, 19 器用さ
ランページ開始時にレベル15ダルヴィーシュの舞をトリガーする
出現中は使用できない
ランページ終了時に出現したダルヴィーシュの舞は倒れる
近接ヒットはランページキルとみなされる
ランページ
TheDeepestTower
装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 知性
アーマーおよびエナジーシールド(70130)%増加する
最大ライフ +(70100)
混沌耐性 +(1723)%
存在下の効果範囲が50%減少する
光半径10%減少する
プレイヤーの存在下にいる敵は低ライフ状態であると見なされる
装備条件: レベル 49, 87 知性
スキルを付与: アンリーシュ
+2 to Level of all Cold Spell Skill Gems
+28 to Intelligence
マナ自動回復レートが30%増加する
プレイヤーにより冷却を付与された敵は元素耐性がなくなる
FallenFormation
装備条件: レベル 52, 46 筋力, 46 器用さ
アーマーおよび回避力(100200)%増加する
筋力 +(2030)
器用さ +(2030)
毎秒(812)のライフを自動回復する
勇猛の最大値 -20
バナーは常に最大値の勇猛を持つ
RelicUnique2x2
装備条件: レベル 78
時の王、ザロクが祝福されし絆をドロップする
恩恵を得ることができない
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
TheWailingWall
装備条件: レベル 21, 32 筋力
スキルを付与: レイズシールド
移動スピードが10%減少する
アーマー(100150)%増加する
スタン閾値 +(100150)
シールドスキルを使用できない
ThunderousSilence
装備条件: レベル 28, 39 器用さ
移動スピードが(1020)%増加する
回避力(4060)%増加する
耐性 +(3050)%
Nevermelt
装備条件: レベル 1
物理ダメージを持たない
(810)から(1518)冷気ダメージを追加する
フルライフ状態の敵を凍結させる
TheStake
装備条件: レベル 4, 11 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
(46)から(810)物理ダメージを追加する
(46)から(810)ダメージを追加する
筋力 +(1020)
耐性 +(2030)%
ヒットは(3050)アーマー破壊する
この武器で完全アーマー破壊した時に元素曝露を付与する
不明 Active /119
axedmg
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
damageaxe
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
AxeNotable1
[DNT-UNUSED] Perform a heavy melee attack, dealing massive damage to enemies on low life.
AxesandAttackSpeed
[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
cleavage
[DNT-UNUSED] Ready your axe then spin, dealing high damage to enemies and causing them to bleed.
MeleeSplashNode
[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
StudiousCombatant
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
CastOnMeleeStunSkill
近接スタン時キャストは近接アタックで敵をスタンさせたときにエネルギーを獲得する。エネルギーが最大になった時にソケットされたすべてのスペルをトリガーする。
clawsofthepride
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
icondualswing
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
WitchArsonistSkeleton
閾値未満のライフの味方のミニオンを起爆し、周囲の敵に膨大なアタックダメージを与える。
Tornado
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
ElementalSiphonSkillIcon
敵に向かってダッシュし、敵の耐性を弱体化させる。プラスの元素耐性の値を持つ敵にヒットを与えると、短い間その敵の最も高い属性の元素耐性を0にまで下げ、インフューズウェポンをトリガーし、プレイヤーのスピアに下げた元素属性と対応する元素属性のサージを最大量付与する。もしこのスキルが敵の耐性を下げなければ、そのクールダウンはリセットされる。このスキルは先祖の加護を受けることができない。
WitchSpectre
地縛霊となったモンスターの魂を復活するミニオンとして召喚する。
VileDisruption
敵の位置、または敵がカリングストライク圏内の敵の体内にテレポートし、その敵を激しく爆発させる。またはデバフを付与し、持続時間中に敵がカリングストライク圏内になった時に爆発させる。テレポート時に対象は破壊され、爆発により周囲の敵に物理ダメージを与え、串刺しを付与する。
SpellcastingMinionSupport
ソケット化されたスペルを順番にキャストする復活するデーモンメイガスを召喚する。
ScreamingDevastation
光なき深淵から恐怖の頭蓋骨を呼び出し、対象とした地点の敵に嚙みつかせ高いダメージを与え、その通り道に衰弱領域を生成する。プレイヤーの近くを対象にすると、プレイヤーはキャスト時にジャンプして飛び退く。
holygroundfire
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
DarkTempest
致命的なエネルギーの嵐を生成し、プレイヤーがその中に留まっている間、冷気ダメージを与えるマナをコストとするスペル強化する。嵐を維持するためにマナを消耗し、マナを使用するごとに消耗スピードが早くなる。嵐が持続している間、ゆっくりと広がっていく冷却領域を生成する。嵐から離れるか、またはマナが尽きると、嵐の効果が終了し、死の波動を放ち、冷却領域状の敵にダメージを与える。
TectonicSlam
アクティブ中、スタンを受けた時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
CastWhileChannellingSkill
チャネリング中キャストはチャネリング中にエネルギーを獲得する。エネルギーが最大になった時にソケットされたすべてのスペルをトリガーする。
AncestorTotemSkill
発動中、使い魔のヒドラがプレイヤーの体から立ち上がり、近くの感電凍結、および発火状態の敵にソケットされた投射物スペルを定期的にキャストする。
ScatteringCalamity
頭上に放電するウェルスプライトを呼び出す。短い時間の後、ウェルスプライトは敵に向かって飛び、着弾時に範囲内の敵にダメージを与え、最後に対象にした敵を優先する。このスペルを再キャストすると、全てのアクティブなウェルスプライトの持続時間をリセットする。
IceStormSkillStaff
氷のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵の冷却凍結消費され、向上したボルトを放つようにし、アイスストームの氷を激しくする。
SoulLink
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、使用者のエナジーシールドは相手が受けたダメージの一部を受ける。リンクした相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
FlameLink
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、相手は使用者のライフに基づいて追加の火ダメージを与える。リンクしている際に相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
WinnowingFlame
アビスの鎌を呼び出し、対象とした範囲で振り回す。敵に火ダメージを与え、発火消費し、火柱を生成する。トリガーされることができない。
GraveCommand
アビスの霊魂を呼び出し、レアアンデッドの敵を一定時間阻害する。そのアンデッドを阻害状態の時に倒すと、そのモンスターは捕縛され、ソウルクリスタルスキルジェムに閉じ込められる。ソウルクリスタルはアビサルパワーを持つものに、捕縛したアンデッド復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。
VesselofWrath
燃え盛る化け物にシェープシフトし、上空に飛び上がり、大地に着地し、二回スラムを行い、マグマの亀裂を生成する。憤怒消費し、追加のマグマの亀裂を生成する。
ValakosLuckLightningCoilSkill
アクティブ中、ダメージを受けるとプレイヤーにチャージを貯める。チャージがフルになると、全てのチャージを使用し、このスキルをトリガーし、近くの敵にアーク電流を放つ連鎖する稲妻を放つ。
ThePackLeaderBaseMinionSkill
古代の復活するアズメリのオオカミを召喚し、咆哮させ、
MistRavenSummon
ダメージを受けることがない神秘的なミストレイヴンを召喚し、コマンドすることで対象とした位置に飛び込ませ、異世界の鏡を割ることで範囲内の敵にダメージを与える。レイヴンはカリングした敵1体ごとにフレンジーチャージを1個プレイヤーに付与する。
HuskofDreamsSkill
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なバフを付与しライフ自動回復を付与し、アーマー回避力およびエナジーシールドを上げる。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
DoubleSlash
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
StaffNodeDefensive
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
shadowprojectiles
使用者の前方に、物理ダメージを与えるナイフを扇状に発射する。
shadowprojectiles
使用者の前方に、物理ダメージを与えるナイフを扇状に発射する。
ChokingMistsSkillIcon
敵に向かってダッシュし、その敵にストライクを行い、そのライフが十分低ければカリングする。このスキルで敵を倒した時に、その敵の最期の恐怖を引き出し、その恐怖を叩き潰し、ショックウェーブを生成する。プレイヤーの周囲のカリング可能な敵はハイライトされる。
HandoftheClanSkill
アクティベートすることでハイエナのコンパニオンの群れを召喚する。この群れは召喚したハイエナの数に関わらず、コンパニオンの効果を計算する時やコンパニオンの上限を計算する時に単一のコンパニオンとして扱われる。ハイエナは最初に出現した時に叫び声をあげ、近くの敵を阻害し、敵にヒットした時に一定確率で重傷を付与する。
TectonicSlam
複数の亀裂を放ち、それらが終端に達するとバリードブレードをトリガーする。チャネリング終了後、すべてのバリードブレードが爆発し、武器が[WeaponCoating|コーティング]されていた場合は追加効果を得る。このスキルのチャネリングを継続すると、バリードブレードによる爆発が強化される。
CastOnMeleeKillSkill
アクティブ中、敵を近接アタックで敵をキルした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
icononfire
アクティブ中、ダメージを受けた時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
AmbushIcon
短時間スキルを使用しなかった、または攻撃を受けなかった場合にステルスを獲得する。
SummonMercCompanion
戦闘を支援する復活するコンパニオンを召喚する。マーセナリーはソケットされたアタックを使用し、スキルパネルで装備を変更することができる。
GrenadeBallistaSkillIcon
ソケットされた弓またはワンドアタックスキルを使用するバリスタトーテムを設置する。
GhostfuseArrow
着弾箇所に短い持続時間の間、残る矢を放つ。持続時間の終わりに、スペクトラルの炎を出し爆発し、矢は灰となり敵にダメージを与える。高い確率で敵を発火させる。爆発で敵を発火させると範囲内の他の敵にも発火を付与する。
CrimsonChrysalis
憎しみに満ちたエネルギーを呼び出し、憤怒とライフの燃料にする。アクティブ中、プレイヤーが倒した出血状態の敵は一定確率で憎しみのレムナントをスポーンさせ、出血状態の対象にヒットを与えると数秒ごとに憎しみのレムナントをスポーンさせる。憎しみのレムナントを拾うと、プレイヤーに憤怒を付与し、現在の憤怒の数値に応じてライフを回復する。
ShankgonneSkill
ドッジロールを爆発物の助けを借りた跳躍に置き換える。義足の大砲の脚から、飛び退いた元いた場所の範囲の敵に盲目にし発火させる砲弾を放つ。爆発により、効果範囲内の全てのグレネードも起爆させる。
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
TheRedemption
跳躍するグレネードを放ち、それはフューズが切れると爆発し、破片を放つ。
iconbasicattack
近接武器を使用し、敵に強力な一撃を与える。
BruteLeapSlam
空中にジャンプし、着地点にいる敵にダメージを与える。
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
CastOnMeleeBlockSkill
アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をブロックした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大数に達した時にソケットされた呪いをトリガーする。
AtzirisContempt
スピアを地面に打ち付け、プレイヤーの存在下にいる敵に付与したブラッドストーンランスを破壊し、その敵の周囲にダメージを与える爆発を引き起こす。それぞれの爆発は敵から取り除かれたブラッドストーンランスがより高い閾値を超えた時に新しい恩恵を受け、範囲が広くなり、爆発に捕まった敵からライフをリーチするようになる。
ChallengersAscentSkill
神の翼により上空に跳躍し、着地した地点の敵にスピアでダメージを与える。プレイヤーの近くまたは対象とした地点の近くに神性の欠片があれば、このアタックは跳躍した時にそれを消費し、強化状態になり、ダメージが上昇し、ライフおよびマナ回復を付与する。このスキルは強化状態の間、クールダウン使用回数を使用しない。
iconbasicattack
[DNT-UNUSED] Pew pew spell
DruidPrimalAvatar
アズメリのウィスプを召喚し、レアを一定時間包み込ませ、その敵に阻害を付与する。獣がウィスプに包み込まれている時にそのを倒すと、そのは捕獲され、このジェムに変異させ、プレイヤーの復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。
HuntressBucklerParry
[DNT] A host of crimson souls erupt from Atziri's Mirror when you Parry, which travel outward to enemies in front of you applying the Parried Debuff and Scar of the Red Queen.
CastOnCharm
アクティブ中、チャームを使用するとエネルギーを獲得し、エネルギーが最大値に達するとソケットされたスペルをトリガーする。
SpireofIreSkillIcon
武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックサージを消費し、放たれる投射物にエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
CastLightningSpellOnHitSkill
アクティブな間、プレイヤーが近接アタックで敵をヒットした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックサージを消費し、飛び終わった時に爆発するようにする。
MurkshaftToads
このスキルはカエルを生成し、そのカエルは敵に向かって飛び跳ね、爆発し、範囲内にアタックダメージを与えると共にを付与する。このダメージはプレイヤーのマーシャル武器に基づかない。
ElementalPowerSkillWand
パワーチャージを消費し、元素の能力を極め、元素ダメージを獲得し、異なるダメージタイプでも元素系状態異常を付与できる能力を獲得する。パワーチャージの数が最大の時だけ使用できる。
RequiemChargeSkillCrossbow
武器がその中に存在する拷問された幽霊から苦悶を蓄積する。完全にチャージされた時にこのスキルを使用してレクイエムを奏で、クロスボウから放たれるボルトを短い固定された時間の間、苦悶の奔流に変える。弾薬を使用しない。
WatcherintheDark1
攻撃の対象にされない、ライトレスストーカーミニオンを召喚する。そのミニオンは邪悪な幻視で敵を爆破し、その移動を阻害する。その幻視の影響を受けている敵が死亡するか、レアまたはユニークの敵がプレイヤーまたはミニオンのヒットを受けると、邪悪な目のミニオンを召喚し、それはキルされるか、持続時間の間持続する。
ThunderfistUniqueSkill
素手アタックヒットを与えると稲妻を呼び起こし、周囲の敵に素手アタックダメージを与える。
HinekorasSightUnique
ヒネコラはあなたの時の交差を見通し、不運な運命を覆す機会を与えてくれる。事後の見通しの期間の後、予見の力をあなたに授け、ドッジロールによりヒットを無効化できなくする。ドッジロール中にヒットを受けたら、ヒネコラはそのヒットからダメージを受ける前に即座にあなたのライフをフルにまで回復する。その後、予見を超えた予見を付与し、死を予防する。
SerlesMasterwork
チャネリングを行い武器に、ルーンのプレートを宿させる。このプレートとがある時に[HItDamage|ヒット]を受けると、受けるダメージの一部が防がれ、スキルは反撃を行い、攻撃者の周囲の範囲にダメージを与える。
AbyssalLichApparitionSkill
ダメージを与えるスペルをキャストした時にパワーチャージを消費し、アビサルアパリション(アビスの幻影)をトリガーし、その幻影にプレイヤーの代わりに同じスペルをキャストさせる。チャネリングスペル、クールダウンを持つスキル、トリガーされたスペル、アイテムによって付与されるスペル、すでにパワーチャージを消費するスペルでは機能しない。このスキルは直接サポートジェムをつけることができない。
Runeseeker
膨大な魔力を利用して星々そのものを操り、スターフォールをトリガーし、プレイヤーの周囲の範囲内の敵または、対象にできる敵がいない場合その範囲内のランダムな位置を対象にする。
TheHollowMaskSkill
お前はアズメリの精霊に導きを与えるものとして選ばれ、近くの古代の開花を見ることができるようになる。
HimindrygrSkillIcon
敵を凍結または冷却させることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値の時に、後ろに飛び退き、落下する隕石の力でメイスを対象に振り落とせる。衝撃で亀裂を放ち、短い間そのエリアに星を落下させる。
FluttermothSkillIcon
アクティブ中、元素系状態異常の影響を受けている敵を倒すか元素系状態異常の影響を受けているレアまたはユニークの敵にヒットを与えると、短命のアズメリ・スウォームを召喚する。このスウォームは敵から攻撃の対象にされないミニオンで、近くの敵を追跡しアタックを行い、ヒット時にフェアリーファイヤーを付与する。
Murkmaw
倒した敵およびヒットを与えたレアまたはユニークの敵が持つ潜在的な恐怖を引き出し、不安定な幻影に変える。幻影は敵に向かって突撃し、その後爆発する。
ShieldNightfall1
投射物として投げつけ、その盾は飛び終わった後にプレイヤーの元に回帰する。回帰したを手に取るか、エンブレースザフォールで氷の結晶を破壊するとこのスキルのクールダウンはスキップされる。
TheAncientOrder
ソケットされたクマウェアウルフおよびワイバーンスキルのコピーを使用する、シェープシフトするスピリットヴェセルコンパニオンを召喚する。
NattblomSkillIcon
アクティブ中、他のスキルのクリティカルヒットで敵を倒すか、強力な敵にヒットを与えるとアークティックペタルを獲得する。十分な量のアークティックペタルが貯まった時にそれを消費し、最も直近の対象の近くに氷の結晶を生成する。
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
VolcanicEruptionSkillIcon
ヒットを与えた敵からマグマの投射物を放たせる。その投射物は近くに着弾したら爆発し、範囲内にアタックダメージを与える。
FrostFury
素手アタックヒットを与えると氷の風を巻き起こし、周囲の敵に素手アタックダメージを与える。
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
AtziriHeraldOfBlood
失血を持つ敵を倒すと血の爆発が発生し、周囲の敵に物理アタックダメージを与える。このダメージは自身の武器ダメージに基づかず、その敵に蓄積された失血に基づく。その敵がノーマルまたはマジックだった場合、爆発はその死体を破壊する。
icongroundslam
Blows strong enough to Heavy Stun an enemy reverberate in an area around the enemy and heavily Break Armour.
不明 Support /77
unstableearthsupport
プレイヤー自身が使用するスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルは余震を引き起こす複数の独立した確率を獲得するが、与えるダメージが低下する。
dazingcrysupport
ウォークライをサポートし、使用時に敵に眩暈を与えるようにする。
aftershocksupport
スラムをサポートする。サポートされたスキルは一定確率で余震を生成するようになると共に、アタックタイムが長くなるほど余震を起こす確率が増加する。
blankredsupport
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Spell damage for supported skill
blankredsupport
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
groundeffectdurationsupport
地面領域効果を生成するスキルをサポートし、その地面領域効果がより長く持続するようにする。
firstbloodsupport
アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、フルライフの敵に対するヒット時に出血を付与する確率がとてつもなく上がる。
unabatingsupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中、プレイヤーはアーマーが増加し、サポートされたスキルのアタックタイムが長いほど、よりスケールも大きくなる。チャネリングスキルをサポートできない。
greatwoodsupport
トーテムを生成するスキルをサポートし、アクティブなトーテムの数を1に制限するが、その制限がなかった場合のトーテム上限に基づいてサポートされたトーテムに強力な恩恵を付与する。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
fontofragesupport
トーテムを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたトーテムは憤怒の泉を生成し、その中にいる味方憤怒リーチを付与する。
rallysupport
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にエンデュランスチャージを全て消費するようになり、消費されたチャージの個数に応じてプレイヤーの最大ライフの一定割合を回復する。
reverberatesupport
スラムスキルをサポートする。サポートされた余震を引き起こす確率を持つスキルは、アタックタイムが長いほど、余震を引き起こす確率が増加する。
armslengthsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルのヒットによるノックバックが大幅に効果的になるようにする。
unyieldingsupport
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中に、受けたダメージの一定割合をライフとして回収する。その割合は、サポートされたスキルのアタックタイムが長いほどより多くなる。チャネリングスキルをサポートできない。
desperationsupport
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。包囲されている間、マナが足らなくても、サポートされたスキルを使えなくならない。
ancestralaidsupport
プレイヤー自身が使用するストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが特定の回数だけヒットブロックするまで使用できなくなるが、使用した時に先祖の加護を受けるようになる。使用した後、このヒットをブロックしたカウンターはリセットされる。チャネリングスキルまたは既に使用に条件を持つスキルはサポートできない。
unsteadytemposupport
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルによるアタックは、様々な効果をサイクルで持つようになり、連続攻撃の最初のアタックはプレイヤーに鈍足を付与する。連続攻撃の2発目と3発目のアタックは、それぞれクリティカルヒット率と全体のダメージが強力にスケールされ、3発目の攻撃を行った時点でサイクルはリセットされる。チャネリングスキルはサポートできない。
ancestralcallsupport
プレイヤー自身が使用するストライクスキルをサポートし、ダメージを犠牲にして数秒ごとに強力な先祖の加護を付与する。チャネリングスキルをサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
grudgesupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。いずれかのスキルで憤怒を使用すると、バフを獲得する。サポートされたスキルを使用するとこのバフを取り除き、プレイヤーに憤怒を付与する。
ruthlesssupport
アタックスキルをサポートし、繰り返し使用することでより効果的に敵をスタンできるようにする。
unbreakablesupport
プレイヤーが使用可能な全てのスキルをサポートし、そのスキルの使用中にスタンを受けづらくする。
moredurationsupport
持続時間を持つスキルをサポートし、クールダウン適用中にその持続時間を大幅に長くする。既にクールダウンを持つスキルをサポートできない。
pillaroffiresupport
ダメージヒットを与える、プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルはヒット時に発火消費し、火柱を生成するが、そのスキルでは発火を付与できなくなる。すでに発火消費するスキルをサポートできず、ミニオンのスキルを変更できない。
devastatesupport
敵をヒットするスキルをサポートし、敵にヘビースタンを与えた時に敵にアーマー破壊を付与する。
breakendurance
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのスキルで敵のアーマー完全に破壊した時に一定確率でエンデュランスチャージを1個獲得するようにする。
empowereddamagesupport
他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルのダメージを上昇させる。
underminesupport
アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルはヒット時に重傷消費し、そうすることで重傷状態の対象のアーマーの一部を破壊する。重傷を付与するスキルをサポートできない。
seeredsupport
アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルで付与された出血は大幅に長い間持続するようになるが、サポートされたスキルで出血を付与された敵が素早く移動するようになり、そのアタックも素早くなる。
outmaneuversupport
プレイヤー自身が使用しダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルはパリィのデバフを持つ敵に対してアーマーを破壊する。
singleoutsupport
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
tumultsupport
プレイヤー自身が使用しダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にフレンジーチャージを消費し、強力なアーマー破壊を行う。
bloodintheeyessupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのヒットで与えた物理ダメージの一部に応じて、出血状態の敵に鈍足のデバフを与えるようにする。
untouchablesupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中、プレイヤーは回避力が増加し、サポートされたスキルのアタックタイムが長いほど、よりスケールも大きくなる。チャネリングスキルをサポートできない。
charmbountysupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するチャームチャージを増やす。
titanicarrowssupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
discountsupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたアタック強化された時に、コストが大幅に低下し、命中力が増える。
elementalassaultsupport
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルはヒットを与えた敵に付与されている元素系状態異常の種類ごとに近接ダメージが上昇するが、サポートされたスキルでは元素系状態異常を付与できなくなる。
spectralpalmsupport
[DNT-UNUSED] Spectral Palm
knockbackwavesupport
プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがスタンした時に敵をノックバックさせる一陣の突風をトリガーする。
BuffedHeraldSupportGem
永続バフスキルをサポートし、そのスキルが付与するバフをより強力にする。
fusilladesupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
dazingsupport
アタックをサポートし、与えた物理ダメージの割合に応じて敵に眩暈蓄積を与えるようにする。
dazedbreaksupport
アタックをサポートし、敵のアーマーを完全に破壊した時に敵に眩暈を与えるようにする。
leveragesupport
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルは移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率が増加する。
lingeringcombosupport
使用するのにコンボが必要なスキルをサポートする。サポートされたスキルは、コンボを獲得しなくなってから、コンボを失うまでの遅延がより長くなる。
stickybombsupport
グレネードスキルをサポートする。サポートされたスキルによるグレネードは跳ねなくなり、代わりに最初に着弾した場所で移動を止めるようになる。サポートされたスキルによるグレネードはクールダウンが長くなり、一定確率でもう一度爆発するようになる。
dazzlesupport
アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは眩暈状態の敵に常にヒットするようになるが、ヒット時に眩暈消費し、そのスキル自体では眩暈を付与できなくなる。
unbendingsupport
プレイヤー自身が使用するスペルスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中に、受けたダメージの一定割合をマナとして回収する。その割合は、サポートされたスキルのキャストタイムが長いほどより多くなる。チャネリングスキルをサポートできない。
EnervationSupportGem
敵をヒットするスキルをサポートし、敵を感電させた時にマナを自動回復するようにする。ミニオンを生成するスキルまたはトーテムトラップによって使用されるスキルはサポートできない。
UnleashSupport
スペルスキルをサポートし、そのスキルが使用された時に他のスキルのキャストタイムを減少させる。トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガースキル、即時スキルまたはリザーブするスキルをサポートできない。
BlankBlueSupportGem
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルが敵を凍結させた時に、近くの他の敵を冷却させる。
blankbluesupport
永続スキルをサポートし、そのスキルがスピリットの代わりにライフをリザーブするようにする。
energybarriersupport
プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがスタンした時にエナジーシールドリチャージが即座に開始するようにする。
frozenvortexsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、敵を粉砕した時に氷のヴォーテックスを生成する。
hindersupport
状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートし、付与した継続ダメージが敵を阻害も与えるようにする。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
soulbreakersupport
プレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、敵のエナジーシールドを破壊した時に混沌ダメージのノヴァをトリガーするようにする。
volatilepowersupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルの使用時にそのスキルは強化され、プレイヤーはボラティリティを獲得する。
potentialsupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばパワーチャージを消費し、消費した場合にはクリティカルヒットになる確率を大幅に上がる。サポートされたスキルはパワーチャージを生成できない。
nadirsupport
ステージまたはシールを獲得するスキルをサポートする。サポートされたスキルはステージまたはシールの最大値が減るが、ステージまたはシールの最小値を持つようになり、そのカウントがそれ以下にはなることがなくなる。
hoarfrostsupport
氷の結晶を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルは[IceCrystal|氷の結晶]を生成する代わりに、冷却エリアを生成し冷気継続ダメージを与える。
winterblastsupport
領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域で冷却状態になった敵が、その冷却強度の一部を犠牲にして、より容易に凍結状態になりやすくする。
remnantreachsupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントをより遠くからでも拾えるようにする。
BreachlordsRemorse
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルで凍結または麻痺を付与した敵のアーマーを破壊する
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