装備条件: レベル 1
(4— 6) から(7— 10) のダメージを追加する
スピードが10 %増加する
倒した敵1体ごとに3 のマナを失う
状態でない時のダメージが100 %増加する
装備条件: レベル 1
demigods duty [1]
装備条件: レベル 1
demigods fortitude [1]
装備条件: レベル 1
demigods judgement [1]
装備条件: レベル 1
demigods loyalty [1]
装備条件: レベル 1
demigods valor [1]
装備条件: レベル 26 , 38 知性
が(60— 100) %増加する
+(3— 5) %
耐性 +(30— 50) %
が25 %減少する
装備条件: レベル 24
(1— 3) 個のスロットを持つ
+(140— 180)
+(100— 150)
+(10— 20)
+(3— 5) %
耐性 +(30— 50) %
装備条件: レベル 8 , 9 筋力 , 9 器用さ
率が(20— 25) %増加する
およびが(60— 80) %増加する
+(60— 80)
にいるはプレイヤーと同量の率を持つ
装備条件: レベル 1
(4— 6) から(7— 10) のダメージを追加する
スピードが10 %増加する
倒した敵1体ごとに3 のライフを獲得する
状態の時のダメージが100 %増加する
装備条件: レベル 16 , 19 筋力 , 19 器用さ
ランページ開始時にレベル15 ダルヴィーシュの舞をトリガーする
出現中は使用できない
ランページ終了時に出現したダルヴィーシュの舞は倒れる
ヒットはランページキルとみなされる ランページ
装備条件: レベル 45 , 36 筋力 , 36 知性
およびが(70— 130) %増加する
最大ライフ +(70— 100)
耐性 +(17— 23) %
の効果範囲が50 %減少する
が10 %減少する
プレイヤーのにいる敵は状態であると見なされる
装備条件: レベル 49 , 87 知性
+2 to Level of all Cold Spell Skill Gems
+28 to Intelligence
マナ自動回復レートが30%増加する
プレイヤーにより冷却を付与された敵は元素耐性がなくなる
装備条件: レベル 52 , 46 筋力 , 46 器用さ
およびが(100— 200) %増加する
+(20— 30)
+(20— 30)
毎秒(8— 12) のライフを自動回復する
の最大値 -20
は常に最大値のを持つ
装備条件: レベル 78
時の王、ザロクが祝福されし絆をドロップする
恩恵を得ることができない
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
装備条件: レベル 21 , 32 筋力
移動スピードが10 %減少する
が(100— 150) %増加する
+(100— 150)
スキルを使用できない
装備条件: レベル 28 , 39 器用さ
移動スピードが(10— 20) %増加する
が(40— 60) %増加する
+(3— 5) %
耐性 +(30— 50) %
装備条件: レベル 1
ダメージを持たない
(8— 10) から(15— 18) のダメージを追加する
フルライフ状態の敵をさせる
装備条件: レベル 4 , 11 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
(4— 6) から(8— 10) のダメージを追加する
(4— 6) から(8— 10) のダメージを追加する
+(10— 20)
耐性 +(20— 30) %
ヒットは(30— 50) のをする
この武器で完全した時にを付与する
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[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
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[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
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[DNT-UNUSED] Perform a heavy melee attack, dealing massive damage to enemies on low life.
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[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
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[DNT-UNUSED] Ready your axe then spin, dealing high damage to enemies and causing them to bleed.
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[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
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[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
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[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
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[DNT-UNUSED] Throw Spirally
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近接スタン時キャストはで敵をさせたときにを獲得する。が最大になった時にソケットされたすべてのスペルをトリガーする。
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[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
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[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
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閾値未満のライフの味方のを起爆し、周囲の敵に膨大なダメージを与える。
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[DNT-UNUSED] Performs a sweeping which draws Enemies in range closer to you.
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敵に向かってダッシュし、敵のを弱体化させる。プラスのの値を持つ敵にヒットを与えると、短い間その敵の最も高い属性のを0にまで下げ、インフューズウェポンをトリガーし、プレイヤーのに下げた元素属性と対応する元素属性のを最大量付与する。もしこのスキルが敵のを下げなければ、そのクールダウンはリセットされる。このスキルはを受けることができない。
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地縛霊となったモンスターの魂をとして召喚する。
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敵の位置、または敵が圏内の敵の体内にテレポートし、その敵を激しく爆発させる。またはを付与し、持続時間中に敵が圏内になった時に爆発させる。テレポート時に対象は破壊され、爆発により周囲の敵にダメージを与え、を付与する。
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ソケット化されたを順番にキャストするデーモンメイガスを召喚する。
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光なき深淵から恐怖の頭蓋骨を呼び出し、対象とした地点の敵に嚙みつかせ高いダメージを与え、その通り道にを生成する。プレイヤーの近くを対象にすると、プレイヤーはキャスト時にジャンプして飛び退く。
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[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals damage and leaves a spore cloud that deals damage over time to enemies that enter the space.
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致命的なエネルギーの嵐を生成し、プレイヤーがその中に留まっている間、ダメージを与えるマナをコストとするをする。嵐を維持するためにマナを消耗し、マナを使用するごとに消耗スピードが早くなる。嵐が持続している間、ゆっくりと広がっていくを生成する。嵐から離れるか、またはマナが尽きると、嵐の効果が終了し、死の波動を放ち、状の敵にダメージを与える。
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アクティブ中、を受けた時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
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チャネリング中キャストはチャネリング中にを獲得する。が最大になった時にソケットされたすべてのスペルをトリガーする。
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発動中、使い魔のヒドラがプレイヤーの体から立ち上がり、近くの、、および状態の敵にソケットされたを定期的にキャストする。
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頭上に放電するウェルスプライトを呼び出す。短い時間の後、ウェルスプライトは敵に向かって飛び、着弾時に範囲内の敵にダメージを与え、最後に対象にした敵を優先する。このスペルを再キャストすると、全てのアクティブなウェルスプライトの持続時間をリセットする。
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氷のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵のとはされ、向上したボルトを放つようにし、アイスストームの氷を激しくする。
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、使用者のエナジーシールドは相手が受けたダメージの一部を受ける。リンクした相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、相手は使用者のライフに基づいて追加の火ダメージを与える。リンクしている際に相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
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アビスの鎌を呼び出し、対象とした範囲で振り回す。敵にを与え、をし、火柱を生成する。されることができない。
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アビスの霊魂を呼び出し、のの敵を一定時間する。そのを阻害状態の時に倒すと、そのモンスターは捕縛され、ソウルクリスタルスキルジェムに閉じ込められる。ソウルクリスタルはアビサルパワーを持つものに、捕縛したをするとして召喚できるようにする。
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燃え盛る化け物にし、上空に飛び上がり、大地に着地し、二回を行い、を生成する。をし、追加のを生成する。
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アクティブ中、ダメージを受けるとプレイヤーにチャージを貯める。チャージがフルになると、全てのチャージを使用し、このスキルをし、近くの敵にアーク電流を放つする稲妻を放つ。
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古代のアズメリのオオカミを召喚し、咆哮させ、
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ダメージを受けることがない神秘的なミストレイヴンを召喚し、することで対象とした位置に飛び込ませ、異世界の鏡を割ることで範囲内の敵にダメージを与える。レイヴンはした敵1体ごとにを1個プレイヤーに付与する。
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地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとそのに強力なを付与しライフ自動回復を付与し、、およびを上げる。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、がより強力になる。
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[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
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[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
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使用者の前方に、物理ダメージを与えるナイフを扇状に発射する。
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[DNT-UNUSED] Sword Lunge
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[DNT-UNUSED] Sword Lunge
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使用者の前方に、物理ダメージを与えるナイフを扇状に発射する。
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敵に向かってダッシュし、その敵にを行い、そのライフが十分低ければする。このスキルで敵を倒した時に、その敵の最期の恐怖を引き出し、その恐怖を叩き潰し、ショックウェーブを生成する。プレイヤーの周囲の可能な敵はハイライトされる。
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アクティベートすることでハイエナのの群れを召喚する。この群れは召喚したハイエナの数に関わらず、の効果を計算する時やコンパニオンの上限を計算する時に単一のとして扱われる。ハイエナは最初に出現した時に叫び声をあげ、近くの敵をし、敵にした時に一定確率でを付与する。
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複数の亀裂を放ち、それらが終端に達するとバリードブレードをする。終了後、すべてのバリードブレードが爆発し、武器が[WeaponCoating|コーティング]されていた場合は追加効果を得る。このスキルのを継続すると、バリードブレードによる爆発が強化される。
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[DNT-UNUSED] Loud noise
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アクティブ中、敵をで敵をキルした時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
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アクティブ中、ダメージを受けた時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
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[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
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短時間スキルを使用しなかった、または攻撃を受けなかった場合にステルスを獲得する。
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戦闘を支援するコンパニオンを召喚する。マーセナリーはソケットされたを使用し、スキルパネルで装備を変更することができる。
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ソケットされた弓またはワンドアタックスキルを使用するバリスタトーテムを設置する。
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着弾箇所に短い持続時間の間、残る矢を放つ。持続時間の終わりに、スペクトラルの炎を出し爆発し、矢は灰となり敵にダメージを与える。高い確率で敵をさせる。爆発で敵をさせると範囲内の他の敵にもを付与する。
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憎しみに満ちたエネルギーを呼び出し、憤怒とライフの燃料にする。アクティブ中、プレイヤーが倒したの敵は一定確率で憎しみのをスポーンさせ、の対象にを与えると数秒ごとに憎しみのをスポーンさせる。憎しみのを拾うと、プレイヤーに憤怒を付与し、現在の憤怒の数値に応じてライフを回復する。
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ドッジロールを爆発物の助けを借りた跳躍に置き換える。義足の大砲の脚から、飛び退いた元いた場所の範囲の敵ににしさせる砲弾を放つ。爆発により、効果範囲内の全てのも起爆させる。
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[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
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跳躍するを放ち、それはフューズが切れると爆発し、破片を放つ。
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近接武器を使用し、敵に強力な一撃を与える。
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空中にジャンプし、着地点にいる敵にダメージを与える。
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[DNT-UNUSED] Creates a cloud. effects or skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
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アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をした時にを獲得し、が最大数に達した時にソケットされたをトリガーする。
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スピアを地面に打ち付け、プレイヤーのにいる敵に付与したブラッドストーンランスを破壊し、その敵の周囲にダメージを与える爆発を引き起こす。それぞれの爆発は敵から取り除かれたブラッドストーンランスがより高い閾値を超えた時に新しい恩恵を受け、範囲が広くなり、爆発に捕まった敵からライフをするようになる。
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神の翼により上空に跳躍し、着地した地点の敵にスピアでダメージを与える。プレイヤーの近くまたは対象とした地点の近くにがあれば、このアタックは跳躍した時にそれをし、状態になり、ダメージが上昇し、ライフおよびマナ回復を付与する。このスキルは強化状態の間、クールダウン使用回数を使用しない。
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[DNT] Freeze, shoot
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[DNT-UNUSED] Pew pew spell
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[DNT-UNUSED] Hunt em down
アズメリのウィスプを召喚し、のを一定時間包み込ませ、その敵にを付与する。獣がウィスプに包み込まれている時にそのを倒すと、そのは捕獲され、このジェムに変異させ、プレイヤーのするとして召喚できるようにする。
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[DNT] A host of crimson souls erupt from Atziri's Mirror when you Parry, which travel outward to enemies in front of you applying the Parried Debuff and Scar of the Red Queen.
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アクティブ中、チャームを使用するとを獲得し、が最大値に達するとソケットされたをトリガーする。
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武器にを付与する。その武器による以外のはを消費し、放たれるにエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
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アクティブな間、プレイヤーがで敵をした時にを獲得し、が最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
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武器にを付与する。その武器による以外のはを消費し、飛び終わった時に爆発するようにする。
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このスキルはカエルを生成し、そのカエルは敵に向かって飛び跳ね、爆発し、範囲内にダメージを与えると共にを付与する。このダメージはプレイヤーのに基づかない。
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を消費し、元素の能力を極め、を獲得し、異なるダメージタイプでもを付与できる能力を獲得する。の数が最大の時だけ使用できる。
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武器がその中に存在する拷問された幽霊から苦悶を蓄積する。完全にチャージされた時にこのスキルを使用してレクイエムを奏で、から放たれるボルトを短い固定された時間の間、苦悶の奔流に変える。を使用しない。
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攻撃の対象にされない、ライトレスストーカーを召喚する。そのミニオンは邪悪な幻視で敵を爆破し、その移動をする。その幻視の影響を受けている敵が死亡するか、の敵がプレイヤーまたはのヒットを受けると、邪悪な目のを召喚し、それはキルされるか、持続時間の間持続する。
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のを与えると稲妻を呼び起こし、周囲の敵にダメージを与える。
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ヒネコラはあなたの時の交差を見通し、不運な運命を覆す機会を与えてくれる。事後の見通しの期間の後、予見の力をあなたに授け、ドッジロールによりヒットを無効化できなくする。ドッジロール中にヒットを受けたら、ヒネコラはそのヒットからダメージを受ける前に即座にあなたのライフをフルにまで回復する。その後、予見を超えた予見を付与し、死を予防する。
を行い武器に、ルーンのプレートを宿させる。このプレートとがある時に[HItDamage|ヒット]を受けると、受けるダメージの一部が防がれ、スキルは反撃を行い、攻撃者の周囲の範囲にダメージを与える。
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[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
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ダメージを与えるをキャストした時にを消費し、アビサルアパリション(アビスの幻影)をトリガーし、その幻影にプレイヤーの代わりに同じをキャストさせる。スペル、クールダウンを持つスキル、されたスペル、アイテムによって付与されるスペル、すでにを消費するスペルでは機能しない。このスキルは直接サポートジェムをつけることができない。
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膨大な魔力を利用して星々そのものを操り、スターフォールをし、プレイヤーの周囲の範囲内の敵または、対象にできる敵がいない場合その範囲内のランダムな位置を対象にする。
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お前はアズメリの精霊に導きを与えるものとして選ばれ、近くのを見ることができるようになる。
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敵をまたはさせることでグローリーを蓄積する。が最大値の時に、後ろに飛び退き、落下する隕石の力でを対象に振り落とせる。衝撃でを放ち、短い間そのエリアに星を落下させる。
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アクティブ中、の影響を受けている敵を倒すかの影響を受けているレアまたはユニークの敵にヒットを与えると、短命のアズメリ・スウォームを召喚する。このスウォームは敵から攻撃の対象にされないで、近くの敵を追跡しを行い、時にを付与する。
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倒した敵およびを与えたまたはの敵が持つ潜在的な恐怖を引き出し、不安定な幻影に変える。幻影は敵に向かって突撃し、その後爆発する。
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をとして投げつけ、その盾は飛び終わった後にプレイヤーの元にする。したを手に取るか、エンブレースザフォールでを破壊するとこのスキルのクールダウンはスキップされる。
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ソケットされた、およびスキルのコピーを使用する、するスピリットヴェセルを召喚する。
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アクティブ中、他のスキルので敵を倒すか、強力な敵にヒットを与えるとアークティックペタルを獲得する。十分な量のアークティックペタルが貯まった時にそれをし、最も直近の対象の近くにを生成する。
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[DNT] Raise your to all incoming hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your . While your is raised too much damage may you.
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ヒットを与えた敵からマグマのを放たせる。その投射物は近くに着弾したら爆発し、範囲内にダメージを与える。
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のを与えると氷の風を巻き起こし、周囲の敵にダメージを与える。
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[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
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を持つ敵を倒すと血の爆発が発生し、周囲の敵にダメージを与える。このダメージは自身のに基づかず、その敵に蓄積されたに基づく。その敵がだった場合、爆発はそのを破壊する。
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Blows strong enough to an enemy reverberate in an area around the enemy and heavily .
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルはを引き起こす複数の独立した確率を獲得するが、与えるダメージが低下する。
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をサポートし、使用時に敵にを与えるようにする。
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をサポートする。サポートされたスキルは一定確率でを生成するようになると共に、タイムが長くなるほどを起こす確率が増加する。
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[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Spell damage for supported skill
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[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
地面領域効果を生成するスキルをサポートし、その地面領域効果がより長く持続するようにする。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルは、フルライフの敵に対する時にを付与する確率がとてつもなく上がる。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中、プレイヤーはが増加し、サポートされたスキルのタイムが長いほど、よりスケールも大きくなる。スキルをサポートできない。
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を生成するスキルをサポートし、アクティブなの数を1に制限するが、その制限がなかった場合ののに基づいてサポートされたに強力な恩恵を付与する。によって使用されるスキルはサポートできない。
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を作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたは憤怒の泉を生成し、その中にいるにを付与する。
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プレイヤー自身が使用する近接スキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にを全てするようになり、されたの個数に応じてプレイヤーの最大ライフの一定割合を回復する。
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スキルをサポートする。サポートされたを引き起こす確率を持つスキルは、タイムが長いほど、を引き起こす確率が増加する。
敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルのによるが大幅に効果的になるようにする。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中に、受けたダメージの一定割合をライフとしてする。その割合は、サポートされたスキルのタイムが長いほどより多くなる。スキルをサポートできない。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。されている間、マナが足らなくても、サポートされたスキルを使えなくならない。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが特定の回数だけをするまで使用できなくなるが、使用した時にを受けるようになる。使用した後、このしたカウンターはリセットされる。スキルまたは既に使用にを持つスキルはサポートできない。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルによるは、様々な効果をサイクルで持つようになり、連続攻撃の最初のはプレイヤーにを付与する。連続攻撃の2発目と3発目のは、それぞれ率と全体のダメージが強力にスケールされ、3発目の攻撃を行った時点でサイクルはリセットされる。スキルはサポートできない。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、ダメージを犠牲にして数秒ごとに強力なを付与する。スキルをサポートできないし、のスキルは変更できない。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。いずれかのスキルでを使用すると、を獲得する。サポートされたスキルを使用するとこのを取り除き、プレイヤーにを付与する。
スキルをサポートし、繰り返し使用することでより効果的に敵をできるようにする。
プレイヤーが使用可能な全てのスキルをサポートし、そのスキルの使用中にを受けづらくする。
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持続時間を持つスキルをサポートし、クールダウン適用中にその持続時間を大幅に長くする。既にクールダウンを持つスキルをサポートできない。
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を与える、プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは時にをし、火柱を生成するが、そのスキルではを付与できなくなる。すでにをするスキルをサポートできず、のスキルを変更できない。
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[DNT] Totemic Aegis
敵をするスキルをサポートし、敵にを与えた時に敵にを付与する。
敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのスキルで敵のをした時に一定確率でを1個獲得するようにする。
他のスキルをするスキルをサポートし、そのスキルがしたスキルのダメージを上昇させる。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルはヒット時にをし、そうすることで状態の対象のの一部をする。を付与するスキルをサポートできない。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルで付与されたは大幅に長い間持続するようになるが、サポートされたスキルでを付与された敵が素早く移動するようになり、そのも素早くなる。
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プレイヤー自身が使用しダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルはを持つ敵に対してする。
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[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
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プレイヤー自身が使用しダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にを消費し、強力なを行う。
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敵にを与えるスキルをサポートし、そので与えたの一部に応じて、状態の敵にのデバフを与えるようにする。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中、プレイヤーはが増加し、サポートされたスキルのタイムが長いほど、よりスケールも大きくなる。スキルをサポートできない。
敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するチャージを増やす。
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[DNT] Tangmazu Lineage
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[DNT-UNUSED] Supports which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたがされた時に、コストが大幅に低下し、が増える。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルはヒットを与えた敵に付与されているの種類ごとにダメージが上昇するが、サポートされたスキルではを付与できなくなる。
[DNT-UNUSED] Spectral Palm
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プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがした時に敵をさせる一陣の突風をトリガーする。
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スキルをサポートし、そのスキルが付与するをより強力にする。
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[DNT-UNUSED] Supports you use yourself. Supported fire multiple projectiles into the air,
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をサポートし、与えたの割合に応じて敵に蓄積を与えるようにする。
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をサポートし、敵のした時に敵にを与えるようにする。
敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵に対するが増加する。
使用するのにが必要なスキルをサポートする。サポートされたスキルは、を獲得しなくなってから、を失うまでの遅延がより長くなる。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルによるは跳ねなくなり、代わりに最初に着弾した場所で移動を止めるようになる。サポートされたスキルによるはクールダウンが長くなり、一定確率でもう一度爆発するようになる。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵に常にヒットするようになるが、時にをし、そのスキル自体ではを付与できなくなる。
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[DNT-UNUSED] Spiral Proj
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中に、受けたダメージの一定割合をマナとしてする。その割合は、サポートされたスキルのキャストタイムが長いほどより多くなる。スキルをサポートできない。
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[DNT] From the Grave Support
敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にマナを自動回復するようにする。を生成するスキルまたはやによって使用されるスキルはサポートできない。
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スキルをサポートし、そのスキルが使用された時に他のスキルのキャストタイムを減少させる。スキル、スキル、スキル、即時スキルまたはするスキルをサポートできない。
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敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルが敵をさせた時に、近くの他の敵をさせる。
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スキルをサポートし、そのスキルがの代わりにライフをするようにする。
プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがした時にリチャージが即座に開始するようにする。
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敵をするスキルをサポートし、敵をした時に氷のヴォーテックスを生成する。
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以外の継続ダメージを与えるをサポートし、付与した継続ダメージが敵をも与えるようにする。によって使用されるスキルはサポートできない。
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プレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、敵のを破壊した時にダメージのノヴァをするようにする。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルの使用時にそのスキルはされ、プレイヤーはを獲得する。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばを消費し、消費した場合にはになる確率を大幅に上がる。サポートされたスキルはを生成できない。
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ステージまたはシールを獲得するスキルをサポートする。サポートされたスキルはステージまたはシールの最大値が減るが、ステージまたはシールの最小値を持つようになり、そのカウントがそれ以下にはなることがなくなる。
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を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルは[IceCrystal|氷の結晶]を生成する代わりに、冷却エリアを生成し冷気継続ダメージを与える。
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領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域で状態になった敵が、その強度の一部を犠牲にして、より容易に状態になりやすくする。
を生成するスキルをサポートし、そのをより遠くからでも拾えるようにする。
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敵をするスキルをサポートし、そのスキルでまたはを付与した敵のする
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