若你镶嵌了至少 5 个红色、绿色和蓝色,所有 +1%
若你镶嵌了至少 10 个红色,生命上限提高 5%
若你镶嵌了至少 10 个蓝色,魔力上限提高 5%
若你镶嵌了至少 10 个绿色,移动速度提高 5%
若你镶嵌的大多数为蓝色,则免疫
若你镶嵌的大多数为红色,则免疫
若你镶嵌的大多数为绿色,则免疫
魔力上限降低 10%
每 15 点可使伤害提高 1%
时有 10% 的几率使目标
持时,,与提高 30%
的积蓄值提高 30%
的积蓄值提高 30%
箭矢的几率随穿越的距离而提高,
7 米后几率最多提高 40%
时伤害提高 75%
3 米内没有敌人时,的投射物伤害提高 40%
范围提高 30%
若你成功,你的积蓄清空速度加快 50%
几率提高 12%
在你时获得 10 生命
+2% 几率上限
过去 10 秒内每发射过一种类型的,的伤害提高 25%
你对自己使用的技能有 10% 的几率造成一次额外
你用对自己使用的技能有 10% 的几率造成
伤害按照你身上每个提高 30%
你受到的降低 30%
装备的提高 60%
单手武器攻击的速度提高 6%
单手武器的攻击值提高 15%
+10 和
单手武器的攻击伤害提高 25%
时有 10% 的几率造成
单手武器的攻击伤害提高 25%
使用的施加的几率提高 20%
速度降低 5%
积蓄值提高 20%
双手武器的攻击伤害提高 40%
若你内用双手武器使一名敌人,则效果区域提高 25%
速度降低 5%
积蓄值提高 20%
双手武器的攻击伤害提高 40%
提高 10%
+30% 的同样作用于
你受到的降低 30%
提高 15%
受到的降低 50%
你受到的的强度降低 10%
获得的等同于装备的鞋子、手套与头盔的需求总和的 150%
提高 10%
你受到的效果降低 30%
提高 30%
+30% 的同样作用于
提高 10%
+30% 的同样作用于
你受到的降低 30%
若你内被,则提高 100%
若你内没有被,则值降低 30%
若你内被,则降低 30%
若你内没有被,则值提高 100%
该装备的提高 20%
你受到的的强度降低 10%
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 5%
该装备的提高 20%
获得相当于 5% 的
提高 8%
若你内击中过敌人,则提高 60%
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 5%
该装备的提高 25%
若你使用过闪避翻滚,提高 40%
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 3%
上限提高 28%
获得额外,相当于上限的 12%
获得相当于上限 12% 的
和值提高 20%
若你内被,则提高 40%
如果你未被,提高 40%
和值提高 15%
若装备头部的高于值,则你免疫
若装备头部的值高于,则你免疫
获得相当于 12% 的
几率提高 15%
提高 15%
+20% 的同样作用于
范围提高 30%
产生速度提高 15%
+12% 的同样作用于
获得相当于 10% 的
战旗技能的光环提高 15%
受到的降低 25%
该装备的提高 20%
上限提高 20%
你受到的降低 25%
如果在过去 2 秒内开始,提高 50%
在你有时提高 30%
10%
若你内没有被,则值提高 20%
拥有时移动速度提高 3%
该装备的提高 20%
上限提高 20%
+5%
+5%
装备身体护甲的提高 60%
装备身体护甲的提高 60%
上限提高 20%
受到的降低 25%
值在非的状态下以 120% 进行防御
+8% 的同样作用于
10%
你无法
你受到的降低 50%
装备靴子每有 1 点, +2
你受到的的强度降低 12%
+15% 的同样作用于
10%
几率提高 10%
在你格挡时获得 10
生命在你时恢复 10 点
+8% 的同样作用于
10%
你受到的降低 30%
免疫
+12% 的同样作用于
8%
你身上的效果提高 10%
间隔期的消减速度加快 10%
+10% 的同样作用于
10%
提高 10%
值提高 10%
效果区域提高 10%
你受到的的强度降低 20%
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 6%
获得相当于 8% 的
8%
魔力消耗提高 10%
技能的提高 10%
提高 12%
12%
女巫: 的生命上限提高 15%
女巫: 的速度加快 15%
魔力再生率提高 20%
静止时魔力回复速度提高 20%
若你使用过,施法速度提高 10%
魔力每秒获得 0.1 次充能
生命在你时恢复 20 点
+2% 几率上限
的距离总降 80%
若你举起格挡时成功格挡,几率提高 25%
已装备获得的,与提高 50%
几率提高 12%
过去 10 秒内格挡的每个攻击可使你的移动速度提高 1%
装备盾牌每有 75 点与,伤害提高 2%
已装备获得的,与提高 50%
若你成功,速度提高 12%
若你成功,移动速度提高 6%
成功一次时,你的下次远程伤害提高 40%
成功一次时,你的下次伤害提高 40%
生命上限提高 3%
你每被敌人一次,提高 10%,最多 100%
获得额外,相当于上限的 20%
获得相当于上限 20% 的
获得额外,相当于上限的 30%
你处于的时间降低10%
生命、魔力和上限提高 3%
获得额外,相当于上限的 15%
获得相当于上限 15% 的
相当于伤害 5% 的额外伤害
承受的伤害有 5% 视为伤害
的敌人每受一秒你的效果,受到的伤害永久提高 1%,上限为 10%
的每秒回复相当于你生命上限 1% 的生命
生命每秒再生 0.5%
时每秒回复 1.5% 生命
时使用的的生命回复提高 40%
生命每秒再生 0.5%
静止时生命再生速度提高 40%
受到任意影响时,每秒回复 1% 生命
静止时每秒回复生命上限的 1%
时伤害提高 20%
生命偷取时速度提高 10%
偷取时和值提高 30%
若你内被击中,则每秒回复 0.5% 生命
将所受伤害的8%为生命
生命每秒再生 1%
提供生命再生率总增而非魔力再生率
你身上的消失速度加快 10%
效果的速度提高 20%
你受到的消减速度减慢 10%
效果的速度提高 20%
生命回复率提高 6%
生命在击败敌人时恢复 2%
+10
每击败一名敌人获得 20 点生命
当你消灭敌人时有 2% 的几率恢复全部生命
的生命回复提高 20%
生命每秒获得 0.1 次充能
生命在你过去 10 秒内使用过生命的情况下每秒再生 1%
的生命回复提高 20%
使用时获得,相当于生命预期生命回复的 8%,持续 4 秒
任何生命效果期间,技能魔力消耗的 50% 为生命消耗
获得的和充能提高 20%
激活时,的生命和魔力回复提高 40%
效果的持续时间提高 20%
你使用时有 20% 的几率不消耗次数
你使用时有 10% 的几率不消耗次数
的生命和魔力回复提高 20%
效果的持续时间提高 15%
获得的充能提高 15%
女猎手: 提高 25%
女猎手: 满血时提高 25%
提高 20%
你的造成的提高 20%
德鲁伊: 时,几率提高 10%
德鲁伊: 时,提高 8%
若过去 8 秒内你打出过,则伤害提高 15%
提高 15%
速度提高 4%
若你内被击中,则速度提高 6%
+10
伤害降低 15%
过去 8 秒内每施放一个不同的,施法速度提高 6%
过去 8 秒内每施放一个不同的,施法速度提高 4%
若你内有打出过,则施法速度提高 16%
降低 10%
对 2 米内的敌人的积蓄值提高 40%
对的敌人的伤害提高 20%
获得时,有 4% 的几率改为获得达到层数上限的怒火
为人类时消耗所有,每消耗 1 点恢复生命上限的 1%
对敌人的提高 25%
有 20% 的几率使目标身上的效果变为
对流血敌人的命中值 +250
你造成的流血伤害生效速度加快 10%
积蓄值提高 30%
敌人被的持续时间提高 20%
你造成的提高 20%
积蓄值提高 20%
对敌人的和持续时间提高 15%
你造成的提高 15%
积蓄值提高 25%
你被的持续时间降低 25%
提高 25%
过去 8 秒内每一个敌人可使你的技能效果持续时间提高 8%,最高 40%
几率提高 40%
额外伤害, 其数值等同于伤害的 5%
近期内你施加的每层效果都使持续时间提高 10%,上限为 100%
持续时间降低 25%
目标可以同时受到你造成的 +1 个效果影响
的敌人有 25% 的几率造成
你造成的提高 25%
目标可以同时受到你造成的 +1 个效果影响
你造成的降低 20%
获得时有 10% 的几率额外获得一个
数量上限 +1
获得时有 10% 的几率额外获得一个
数量上限 +1
获得时有 10% 的几率额外获得一个
数量上限 +1
若你消耗过,提高 20%
消耗时回复魔力上限的 5%
有 20% 的几率使目标身上的效果变为
造成的伤害提高 30%
冷却回复速度提高 25%
内你每次使用都使伤害提高 8%
速度提高 25%
使敌人1秒
技能的效果范围提高 25%
施放时回复 2% 生命和魔力
速度提高 24%
冷却回复速度提高 18%
造成的伤害提高 20%
你用击败的敌人有 10% 的几率爆炸,造成其生命上限十分之一的伤害
速度提高 25%
每使用一种不同的,伤害提高 20%
激活速度加快 40%
如果的所剩持续时间低于 50%,该的提高 20%
的效果范围提高 20%
提高 10%
你的敌人被,移动速度降低 15%
持续时间提高 30%
被你的目标生命再生速度降低 50%
你的敌人无法为充能
当你有存在时,伤害提高 25%
每有一个召唤的,施放的施法速度提高 3%
每有一个召唤的,使用的的速度提高 3%
伤害提高 20%
若你内有召唤,和施法速度提高 6%
将受到伤害的 5% 为生命
每个时都使其周围敌人承受的伤害提高 2%
你的放置速度提高 30%
若你内有召唤,和施法速度提高 8%
当你有存在时,每秒回复 1% 生命
每秒再生 3% 生命
的伤害提高 15%
的提高 20%
德鲁伊: 提高 16%
德鲁伊: 上限提高 16%
德鲁伊: 提高 20%
移动速度提高 3%
的移动速度提高 20%
的和施法速度提高 8%
的效果区域提高 20%
时有 10% 的几率造成
5% 的伤害作为额外伤害
的效果区域提高 20%
召唤生物的冷却回复率提高 20%
范围内每有一种不同类型的,使用技能造成的伤害提高 10%
移动速度提高 3%
伤害提高 15%
的移动速度提高 10%
的速度加快 15%
当你的一个时,回复生命上限的 2%
的生命上限提高 40%
召唤生物的生命回复率降低 10%
有 20% 额外伤害减免
有 +23%
5% 的伤害作为额外伤害
获得相当于生命上限 15% 的上限
生命上限的 4% 为
的生命上限提高 20%
每秒回复 3% 生命
有 +13%
对的敌人造成的伤害提高 25%
有 15% 的几率在击中时使敌人
单手武器的攻击值提高 16%
双手武器的攻击值提高 16%
+0.2 米范围
伤害在满血时提高 30%
若你未攻击过,速度提高 16%
积蓄值提高 30%
若你内过敌人,则效果区域提高 12%
在一个敌人后的 4 秒内,你的下一次获得
的伤害提高 30%
伤害提高 16%
技能效果持续时间提高 16%
你受到的消减速度减慢 10%
若你被,伤害提高 25%
当你没有生命使用次数时,伤害提高 25%
时伤害提高 25%
当你时你的伤害提高 25%
当你满血时伤害提高 40%
当你时你的伤害提高 60%
持续期间,速度提高 6%
持续期间,伤害提高 25%
若过去八秒内使用,+0.4 米范围
若你在过去 8 秒内造成过,有 25% 的几率
的积蓄值提高 30%
对的敌人造成的伤害提高 75%
移动速度提高 3%
速度提高 15%
伤害提高 15%
30% 的几率一个敌人
击中地形时有 10% 的几率额外一次
敌人被点燃的持续时间提高 10%
对敌人的伤害提高 25%
提高 40%
积蓄值提高 20%
几率提高 20%
女巫: 提高 20%
女巫: 伤害提高 20%
效果区域提高 15%
被你击败的敌人有 5% 的几率爆炸,造成其生命上限十分之一的伤害
你在过去 8 秒内每一个敌人,效果范围提高 4%,最多 40%
伤害提高 20%
被点燃时施法速度提高 10%
移动时使用火焰技能的移动速度惩罚降低 5%
所有 +3%
提高 20%
女巫: 的伤害提高 20%
女巫: 的和施法速度提高 4%
技能施法速度提高 8%
技能效果持续时间提高 16%
积蓄值提高 20%
击中的敌人等同于 25% 伤害的额外伤害
敌人被的持续时间降低 20%
被你的敌人承受的伤害提高 20%
伤害提高 20%
每回响一次,施法速度提高 6%,最多提高 30%
伤害提高 20%
冰缓时,施法速度提高 10%
移动时使用冰霜技能的移动速度惩罚降低 5%
你受到的效果降低 15%
相当于伤害 6% 的额外伤害
你造成的提高 15%
相当于伤害 4% 的额外伤害
相当于伤害 4% 的额外伤害
+10
持续时间提高 30%
收集距离延长 30%
女巫: 伤害提高 20%
女巫: 技能效果持续时间提高 18%
对的敌人的积蓄提高 50%
对的敌人的几率提高 50%
若你内使敌人,则魔力回复速度提高 25%
你造成的提高 20%
当你消耗等同于自身魔力上限 100% 的魔力时,获得
伤害提高 20%
你受到的降低 30%
你造成的提高 15%
额外伤害, 其数值等同于伤害的 6%
你受到的降低 15%
你造成的提高 15%
移动速度提高 3%
伤害提高 29%
+13 全
-7%
降低 23%
对受到影响的目标的提高 30%
+10
伤害提高 25%
未受死亡凋零影响的敌人进入范围时,受到 8 秒影响
提高 20%
会,相当于造成伤害的 10%
法术造成的提高 20%
伤害提高 20%
距离提高 20%
时有 10% 的几率使目标
伤害提高 25%
敌人被的持续时间提高 40%
持续时间提高 40%
你造成的提高 25%
你造成的提高 25%
伤害穿透敌人 8% 的元素抗性
元素技能的和施法速度提高 5%
敌人受到的元素时间提高 10%
你造成的提高 30%
生命再生率提高 15%
魔力再生率提高 15%
满魔时施法速度提高 12%
魔力再生率提高 20%
当你造成时有 10% 的几率获得
静止时魔力回复速度降低 25%
当移动时,魔力回复速度提高 50%
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 5%
拥有时效果区域提高 12%
拥有时法术伤害提高 30%
的消耗提高 15%
技能的魔力消耗的 18% 为生命消耗
的魔力回复提高 25%
魔力回复率在任意魔力生效期间提高 10%
的魔力回复提高 30%
和施法速度在任意魔力生效期间提高 8%
使用魔力时充能降低 10%
使用魔力时也会移除 1 个
使用魔力时也会回复 2% 生命
魔力每秒获得 0.1 次充能
+30 值
值提高 10%
女猎手: 伤害提高 30%
女猎手: 时提高 30%
速度提高 4%
每 400 值提高 1% 速度,最多 20%
受到寒冰之影响时,伤害提高 40%
受到灰烬之影响时,伤害提高 40%
受到闪电之影响时,伤害提高 40%
技能的效果区域提高 25%
技能造成的伤害提高 30%
受到荒芜之影响时,伤害提高 40%
受到赤血之影响时,伤害提高 40%
技能的提高 12%
德鲁伊: 提高 10%
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 范围伤害提高 10%
范围降低 40%
当你时,若你有获得,则每秒再生 5 点
若你过法术,伤害提高 40%
技能获得的提高 15%
技能效果持续时间提高 20%
敌人受到的持续时间提高 15%
当你成人类形态时,每一秒,获得伤害提高 10%,上限为 80%,持续 8 秒
时,充能开始速度提前 20%
时,+20% 的同样作用于
时,对的敌人造成伤害提高 50%
时,积蓄值提高 25%
时,总量提高 15%
时,生命再生速度提高 15%
时, +1%
时,充能开始速度提前 20%
时,提高 20%
时, +1%
生命再生率提高 25%
魔力消耗的 25% 为生命消耗
技能的生命消耗提高 15%
消耗生命的造成的伤害提高 40%
对满血敌人的提高 40%
满血时无法被
对满血敌人造成的伤害提高 80%
的敌人时,伤害提高 60%
对敌人造成的积蓄提高 30%
的敌人时,伤害提高 120%
时受到的伤害提高 5%
的生命上限提高 20%
当你的时,生命回复率提高 20%
技能效果持续时间降低 16%
你受到的的强度降低 10%
若你内被击中,则速度提高 15%
你受到的的强度降低 8%
你造成的的提高 10%
你身上的消失速度加快 20%
技能效果持续时间提高 20%
你造成的的提高 10%
对的敌人造成的伤害提高 30%
你造成的的提高 10%
你受到的的强度降低 20%
你受到的消减速度减慢 10%
技能的伤害提高 20%
受到伤害的 5% 转化为随机伤害
提高 50%
积蓄值提高 25%
几率提高 25%
积蓄提高 25%
的持续时间提高 25%
对的敌人造成的伤害提高 25%
若你内有击败敌人,则移动速度提高 4%
若你内有击败敌人,则速度提高 8%
若你内有击败敌人,则效果区域提高 15%
技能的效果区域提高 8%
若你内过敌人,则效果区域提高 12%
技能的效果区域提高 12%
范围伤害提高 15%
技能的效果区域提高 10%
时有 5% 的几率使目标
技能效果持续时间提高 10%
技能的效果区域提高 10%
技能失去的速度降低 20%
范围技能时,有 20% 的几率
范围伤害提高 20%
范围伤害提高 10%
若你内过敌人,则效果区域提高 12%
敌人的伤害提高25%
对敌人的值提高 20%
对敌人造成的几率提高 20%
生命在击败敌人时恢复 1%
魔力在击败敌人时恢复 1%
阈值提高 25%
速度降低 5%
你造成的提高 30%
敌人受到的持续时间提高 20%
时有 10% 的几率使目标
对的敌人的伤害提高 30%
时有 5% 的几率使目标
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 12%
时有 5% 的几率使目标
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 12%
时有 10% 的几率使目标
对的敌人的几率提高 25%
被时闪避翻滚距离 +0.5 米
被时移动速度提高 10%
被时几率提高 30%
被时提高 10%
被时和阈值提高 40%
技能的效果范围提高 30%
技能的持续时间提高 30%
生命上限提高 3%
技能的效果区域提高 8%
你对自己使用的技能有 5% 的几率造成一次额外
被你的敌人降低 10%
被你的敌人受到的伤害提高 10%
的魔力消耗提高 60%
移动速度在你内施放过法术的情况下提高 4%
对受影响的敌人造成的伤害提高 33%
女猎手: +30 值
女猎手: 值提高 10%
对的敌人的伤害提高 25%
敌人受到的、和持续时间提高 15%
对的敌人的伤害提高 24%
对敌人造成的几率提高 30%
15% 的几率一个敌人
伤害提高 15%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 30%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 30%
伤害提高 15%
击中地形时有 10% 的几率额外一次
对 2 米内的敌人的提高 40%
对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 25%
对 6 米外的敌人的几率提高 25%
对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 25%
对 6 米外敌人的提高 30%
对 6 米外的敌人的几率提高 20%
6 米外敌人时,有 25% 的几率施加
速度提高 8%
速度提高 8%
+10
女猎手: 速度提高 8%
女猎手: 效果区域提高 6%
女猎手: +10
伤害提高 20%
+10
女巫: 伤害提高 16%
女巫: 的伤害提高 16%
女巫: +10
伤害提高 15%
对 2 米内的敌人的积蓄值提高 30%
+5 和
伤害提高 10%
提高 10%
+5 和
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 等同 5% 伤害的 1 个随机
德鲁伊: +5 和
提高 15%
+15% 的同样作用于
10%
+5 和
德鲁伊: 提高 15%
德鲁伊: +15% 的同样作用于
德鲁伊: 10%
德鲁伊: +5 和
你在过去 8 秒内施放的每个非立即施放都使伤害提高 12%
你在过去 8 秒内施放的每个非立即施放都使伤害提高 12%
若你内有施放,则伤害提高 30%
若你内有进行攻击,则施法速度提高 10%
积蓄值提高 20%
距离提高 20%
伤害提高 20%
伤害 18%
你对受到敌人施加的持续时间提高 15%
伤害提高 20%
技能每消耗一个,伤害提高 8%,最多 40%
+10%
相当于伤害 5% 的额外伤害
你受到的降低 50%
若你过技能,几率提高 25%
若你造成,技能获得的提高 25%
8% 的伤害优先从魔力扣除
非低魔力时,速度提高 15%
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 8%
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 8%
提高 30%
每点使 +1
时在 1 秒内恢复 3% 的生命
每五点还会使召唤生物的攻击速度提高 2%
每点还会使召唤生物的伤害提高 1%
+10%
效果提高 15%
你造成时,还会提高时承受的伤害
的提高 60%
值有 10% 的几率以 200% 进行防御
对上的敌人施加的效果有 20% 的几率变为
的持续时间提高 40%
你已经受到时不会再受到伤害异常状态
你造成的提高 20%
造成的几率提高 15%
对受到影响的目标的提高 30%
敌人受到的持续时间提高 15%
对受影响的敌人造成的伤害提高 30%
造成的几率提高 20%
敌人受到的持续时间提高 15%
过去 8 秒内每发射一种不同的,相当于伤害 4% 的额外伤害
对抗瘫痪的敌人时,伤害提高 40%
敌人被后受到 4 秒
你使用的有 20% 的几率不消耗充能
使用时回复 5% 魔力
激活时,伤害提高 30%
激活时,移动速度提高 6%
伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤的生命承受
当你的在你范围内时,,与提高 20%
阈值提高 20%
当你的时,对野兽有效果
can see monster categories [1]
的生命上限提高 15%
当你时,每个都使生命和魔力再生速率提高 5%,上限为 40%
相当于伤害 6% 的额外伤害
获得 12% 的伤害作为额外伤害
额外伤害,其数值等同于伤害的 4%
获得 12% 的伤害作为额外伤害
技能效果持续时间提高 16%
时有 40% 的几率施加
的移动速度提高 20%
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 5%
受到你的影响的敌人降低 25%
受到你的影响的敌人降低 25%
消耗时,每消耗一点,6 秒内使伤害提高 3%,最高 60%
过去 20 秒内每使用一次需要的技能时,上限 +15
击中恶魔时,伤害提高 50%
你对野兽造成的持续时间提高 50%
对人形生物的提高 50%
对构造体的积蓄提高 50%
can see monster categories [1]
生命再生率提高 20%
你受到的降低 30%
对亡灵敌人的伤害提高 30%
can see monster categories [1]
移动时值降低 20%
移动时伤害提高 50%
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 5%
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 5%
移动时,有 12% 的几率额外发射两个
技能获得 +1 召唤数量上限
有图腾存在时效果区域提高 15%
你范围内每有一个召唤的,和值提高 10%
你范围内每有一个召唤的,伤害提高 10%
增益状态使所有 +20%
增益状态使移动速度提高 10%
增益状态持续时间提高 30%
受到增益状态影响时,开始速度加快 20%
有 10% 的几率产生一个额外
收集距离延长 50%
你受到的降低 40%
在上时额外伤害,相当于伤害的 15%
你受到的效果降低 40%
在上时额外伤害,相当于伤害的 15%
在上时额外伤害,相当于伤害的 15%
你受到的降低 40%
敌人你的伤害有 20% 的几率
有 20% 的几率使伤害具有效果
的持续时间提高 40%
+10
技能有 10% 的几率不移除,但仍视作消耗了它们
若你消耗过,伤害提高 30%
若你消耗过,提高 10%
+10
对你的击中的降低 30%
你处于的时间降低15%
+10
获得相当于 12% 的
移动时,值提高 40%
+10
你对敌人施加的提高 25%
对敌人的几率提高 20%
+10
每 10 点提高 3% 值
获得等同于的命中值
+10
你受到的持续时间降低 40%
生命每秒获得 0.1 次充能
+10
技能伤害提高 20%
持续吟唱 2秒则最多移除 1 个
你的放置速度提高 40%
所使用的施法速度提高 6%
图腾所使用的速度提高 6%
获得 +3% 全
图腾使用技能的效果区域提高 20%
伤害提高 30%
伤害提高 30%
伤害提高 30%
伤害提高 30%
伤害提高 30%
过去 6 秒内每使用一一次需要的技能时,伤害穿透 20% 的
有 30% 的几率对未中毒的敌人造成
目标未中毒时,你造成的提高 80%
移动速度提高 3%
流血持续时间提高 20%
有 40% 的几率施加
生命上限降低 5%
所有 -10%
所受伤害的 30% 为生命
额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 20%
的每秒回复相当于你生命上限 2% 的生命
技能的生命消耗提高 30%
时魔力再生率提高 30%
冰冻时 +500 点
提高 21%
提高 21%
时生命再生速度提高 30%
技能的生命消耗提高 53%
相当于伤害 21% 的额外伤害
召唤生物的速度降低 15%
召唤生物的施法速度降低 15%
使用技能造成的伤害提高 100%
的生命上限提高 20%
伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤的生命承受
范围内每有一种不同类型的,使用技能造成的伤害提高 10%
当你可能获得时,有 2% 的几率直接获得达到数量上限的
数量上限 +1
当你可能获得时,有 2% 的几率直接获得达到数量上限的
数量上限 +1
若你可以获得,则有 2% 的几率直接获得达到上限数量的
数量上限 +1
间隔期的消减速度减慢 30%
的增益同样使提高 50%
的增益同样使提高 30%
时,提高 60%
时,将所受伤害的 30% 吸纳为生命
上的敌人受到的提高 25%
上的敌人受到的提高 25%
举起时,每 0.25 秒前方 3 米内的敌人
架盾时施加,持续 2 秒
使用技能时,有 25% 的几率复活一个随机永久性
使用技能时,有 25% 的几率获得一层
赋予
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [5000]
流血时提高 50%
奔跑时移动速度提高 10%
base unaffected by bleeding [1]
你对自己使用技能时,每个第三次不产生裂缝的技能,会在原始范围前方及两侧额外产生 3 次
每秒获得一层
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
只能使用一件胸甲
每个已配置相连接的核心天赋技能使+200
胸甲使 +75%
base physical damage reduction rating no display [200]
胸甲使再生提高 60%
base physical damage reduction rating no display [200]
胸甲使伤害提高 100%
base physical damage reduction rating no display [200]
胸甲使提高 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
胸甲使生命上限提高 15%
base physical damage reduction rating no display [200]
胸甲使提高 30%
base physical damage reduction rating no display [200]
胸甲使你每秒再生生命上限的 3%
base physical damage reduction rating no display [200]
胸甲使 +50% 的同样作用于
base physical damage reduction rating no display [200]
胸甲使受到的伤害的 25% 转化为伤害
base physical damage reduction rating no display [200]
胸甲使对你的的降低 100%
base physical damage reduction rating no display [200]
胸甲使 +100% 的同样作用于
base physical damage reduction rating no display [200]
胸甲使对你
base physical damage reduction rating no display [200]
受到的的 20% 视作
承受的伤害有 20% 视为伤害
受到的伤害的 20% 转为伤害
max demon form stacks [10]
魔力上限被替换为两倍的地狱烈焰上限
技能不再消耗魔力,改为获得地狱烈焰
地狱烈焰达到上限时,受到相当于生命和能量护盾上限的伤害
地狱烈焰达到上限时,失去所有地狱烈焰
若过去 2 秒内没有获得地狱烈焰,每秒失去 25% 地狱烈焰
当你造成时被,每秒受到相当于生命和 15% 的伤害
总增 50%
number of infernal familiars allowed [1]
处于状态施放时,获得
处于状态时,不会消失
地狱烈焰达到上限时,失去
技能获得等于基础魔力消耗的基础生命消耗
life remnants gain per globe [1]
被你的目标生命再生速度降低 100%
被你的目标至少 15% 的生命
受到的生命损失的 25% 被阻挡,并在 4 秒内逐渐丧失等量的生命
无法回复生命
每消耗 2% 生命,获得 1 次生命充能
当生命处于满充能时,敌人消耗其 40% 的充能
每以此方式消耗一次充能,相当于伤害 1% 的伤害,持续 5 秒
可以在命匣中镶嵌一个
从已镶嵌的获得的加成效果提高 100%
若你没有,技能的魔力消耗总增 50%
被你或的击败的敌人有 33% 的几率爆炸,造成其生命上限四分之一的伤害
受到伤害的 10% 穿透
不具有固有魔力再生
每秒再生相当于生命上限 6% 的魔力
不会打断
你施放时,上限的 5%\完全后,该造成的伤害总增 30%
20% 的伤害优先从魔力扣除
每缺少 10% 魔力,你受到的提高 20%
目标可以同时受到你造成的两个效果影响
你造成的总降 25%
目标可以同时受到你造成的两个效果影响
你的可以使目标,上限为 35%
你造成的总降 25%
收集距离延长 50%
你创造的在被收集 3 秒后重新出现一次
承受伤害总降 30%
受到敌人伤害 4 秒后,承受等同于该次伤害 30% 的伤害
你当前的 60% 会计入你的,用于
计算提供的物理伤害减免
ascendancy enable fire djinn passive [1]
以 200% 的防御
敌人根据与你的距离受到惩罚
几率上限为 50%
上限减免为 50%
+1 召唤数量上限
使用的技能的总增 30%
仅在你发射时使用技能
is focused totem [1]
敌人具有相当于生命上限 30% 的
会粉碎敌人相当于造成伤害 100% 的
若敌人过去 5 秒内没有失去,则每秒恢复 10% 的
focus decay delay ms [5000]
对敌人造成的伤害总增最多 40%,根据其损失的决定
你击败敌人时有 10% 的几率使其爆炸,
造成其生命上限 100% 的伤害
对恶魔和亡灵的几率翻倍
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
根据数量最多的镶嵌辅助宝石颜色,获得:
•红色:对你的没有
•蓝色:技能消耗总降 30%
•绿色:移动中使用技能的移动速度惩罚总降 40%
技能每一个红色使其造成的伤害提高 20%
技能每一个绿色使其的提高 6%
技能每一个蓝色使其的提高 20%
每镶嵌 3 个蓝色, +1%
每镶嵌 3 个红色, +1%
每镶嵌 3 个绿色, +1%
已配置的钥石天赋的中等范围内的非钥石天赋无需连接到你的天赋树即可配置
当你当前的魔力高于当前生命时,伤害会优先从魔力中扣除,而非生命
生命上限总降 15%
魔力上限总降 15%
+1 召唤数量上限
生命值降低至 0 后,会在 6 秒后被击败
当你时,敌人受到效果
等同 10% 伤害的 1 个随机
受到的总降 10%
每次受到时,你会击中伤害最高的 1 次
每层匹配的使受到的每种总降 10%
base max adaptations [3]
承受的伤害有 5% 视为伤害
受到伤害的 5% 转化为伤害
受到伤害的 5% 转化为伤害
的持续时间为 5 秒
双倍效果
不具有固有的损失
每秒再生上限的 6%
魔力再生率的增幅与减益也作用于再生率
技能消耗的 +5
+7 上限
获得时,获得 1 个额外
使用技能时,每消耗一次,当前延迟 -0.2 秒
可将文身于身体上,获得额外的
仅限的插槽:
• 1 个头盔插槽
• 2 个胸甲插槽
• 1 个手套插槽
• 1 个鞋子插槽
使敌人时,敌人每一点有 100% 的几率使你获得一层,上限为 30 层
当你被、或当你使用或受加成的时,会失去一层
stone skin duration ms [20000]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
你装备的手套会在已装备期间将其转化为,并
将其外延词缀转化为更强力的相关词缀。
装备手套时无视需求
装备的胸甲每有 8 点,+1
装备的胸甲每有 20 ,+1
无法从获得
相当于伤害 10% 的额外伤害
使敌人时有 25% 的几率产生
gain unbound ailment stacks [1]
你不具有
基础黑暗上限为 100
受到伤害在扣除生命或前改为保留黑暗
黑暗的持续 5 秒
每级使黑暗上限 +10
奔跑时无法被
移动时使用技能的移动速度惩罚总降 30%
目标同时可以受到你的效果数量翻倍
持续时间总降 50%
属性天赋技能改为使伤害提高 5%
属性天赋技能改为使,与提高 5%
属性天赋技能改为使消耗提高 5%
当的敌人具有时,移动速度提高 20%
当的敌人具有时,提高 40%
元素涌动时,获得 1 点更少的
消耗时,元素涌动以获得 2 点
消耗时,元素涌动以获得 2 点
每移动 10 米,获得一个活性鬼灵,上限为 3 个
时,消耗所有的活性鬼灵以触发雄鹿践踏
雄鹿践踏结束时,获得 1 个活性鬼灵
雄鹿每跃击一次,造成的伤害总增 20%
雄鹿每跃击一次,总增 20%
翻滚时最多可消耗 2 根枭之羽毛,每额外消耗一根枭之羽毛,枭羽馈赠的
效果总增 100%
max owl feathers [3]
翻滚时最多可消耗 3 根枭之羽毛,每额外消耗一根枭之羽毛,枭羽馈赠的
效果总增 100%
获得枭之羽毛的速度提高 50%
consume all owl feathers on dodge [1]
驯服野兽可以捕获驯服野兽
最多可召唤一只传奇驯服野兽
驯服野兽的增加移动速度 30%
驯服野兽每 20 秒被随机
你中的每个使造成的伤害提高 10%
你的中每有一个,技能的提高 2%
你的中每有一个非,-4% 点所有元素
熊之精魂获得
活性雄鹿向敌人跃击
枭之羽毛-技能的中央会留下轨迹
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
每失去 5% 未保留生命,生命回复速度提高 10%
head hunt without a corpse [1]
有 (2—4)% 的几率造成双倍伤害
伤害提高 (25—35)%
你造成的流血伤害生效速度加快 10%
伤害提高 (25—35)%
伤害提高 (25—35)%
击中有 25% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
的生命上限提高 (15—20)%
的伤害提高 (25—35)%
持续伤害提高 (25—35)%
技能效果持续时间提高 (7—11)%
生命上限提高 (6—10)%
生命每秒再生 (0.7—1.2)%
魔力上限提高 (17—23)%
魔力再生率提高 (15—25)%
该装备的提高 (30—40)%
敌人时有 (5—7)% 的几率敌人
(8—10)% 几率避免元素异常状态
(8—10)% 几率避免被晕眩
光环技能范围提高 20%
你技能的非诅咒类光环提高 (7—10)%
提高 (4—6)%
技能的技能效果持续时间提高 20%
至少 150 点奉献时,15% 的物理伤害转换为冰霜伤害
至少 150 点奉献时,15% 的物理伤害转换为闪电伤害
至少有 150 点奉献时,获得等同魔力上限 5% 的额外上限
至少 150 点奉献时,位于奉献地面之上免疫元素异常状态
至少 150 点奉献时,额外获得 5% 物理伤害减免
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加火焰曝露
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加冰霜曝露
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加闪电曝露
效果提高 10%
造成的伤害提高 50%
效果提高 10%
效果提高 10%
效果的持续时间提高 30%
冷却回复速度提高 15%
技能效果持续时间提高 8%
你的技能效果提高 20%
效果的持续时间提高 10%
将所受伤害的10%为生命
伤害提高 37%
击中地形时有 6% 的几率额外一次
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 为生命
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 生命上限
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为魔力
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 魔力上限
每有 50 个贡品,的和施法速度提高 3%
每有 10 个贡品,造成的伤害提高 1%
每有 10 个贡品,的提高 4%
你每有 10 个贡品,听从时损失 2% 生命
每有 10 个贡品,投射物时有 10% 的几率额外发射一个投射物
每有 10 个贡品,伤害提高 8%
每有 10 个贡品,受到的伤害提高 1%
每有 25 个贡品,值降低 3%
每有 10 个贡品,提高 5%
每有 10 个贡品,持续时间提高 3%
每有 20 个贡品,激活速度提高 3%
每有 20 个贡品,技能的提高 1%
每有 10 个贡品,效果范围降低 2%
每有 10 个贡品,提高 1%
每有 25 个贡品,提供 +2 点
每有 25 个贡品,提供 +2 点
每有 10 个贡品,积蓄提高 2%
每有 25 个贡品,提供 +2 点
每有 10 个贡品,持续时间提高 2%
每有 10 个贡品,获得时有 1% 的几率额外获得一个
每有 10 个贡品,值提高 2%
每有 10 个贡品,降低 2%
每有 10 个贡品,造成的伤害提高 2%
每有 25 个贡品,速度提高 4%
每有 10 个贡品,你造成的提高 2%
每有 10 个贡品,敌人受到的持续时间降低1%
每有 25 个贡品,获得相当于 2% 的
每有 10 个贡品,提高 2%
每有 25 个贡品,降低 2%
每有 10 个贡品,上限提高 4%
每有 10 个贡品,提高 2%
每有 25 个贡品,提高 5%
每有 25 个贡品,效果持续时间提高 3%
每有 10 个贡品,的生命和魔力回复提高 1%
每有 25 个贡品,效果持续时间提高 3%
每有 10 个贡品,对你生效的效果提高 1%
每有 10 个贡品,你的积蓄清空速度提高 1%
每有 25 个贡品,装备盾牌获得的,与提高 5%
每有 50 个贡品,几率 +0.5%
每有 10 个贡品,伤害提高 2%