Notável Passive /1122
+1% a todas as resistências elementais máximas com 5 ou mais gemas de reforço azuis, verdes e vermelhas encaixadas
Vida máxima aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço vermelhas encaixadas
Mana máximo aumentado em 5% com 10 ou mais gemas de reforço azuis encaixadas
Velocidade de movimento aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço verdes encaixadas
Imune a esfriamentos se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for azul
Imune a incêndios se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for vermelha
Imune a eletrificações se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for verde
Mana máxima reduzida em 10%
Dano aumentado em 1% a cada 15 de Força
Dano aumentado em 2% a cada 5 do seu menor Atributo
Habilidades com Bastão que consomem Cargas de Poder contam como se consumissem uma Carga de Poder adicional
+25 de Destreza
Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em 5%
Chance de Acerto Crítico com Adagas aumentada em 15%
Chance de Acerto Crítico com Armadilhas aumentada em 25%
Dano da Armadilha aumentado em 25%
Dano da Armadilha aumentado em 25%
Aumentos e Reduções à Velocidade de Projéteis também se aplicam ao Dano com Arcos
Flechas Ganham Chance de Acerto Crítico ao viajar adiante, máximo de
40% de aumento da Chance de Acerto Crítico após 7 metros
40% de aumento da Chance de Acerto Crítico após 7 metros
Flechas Perfuram um Alvo adicional
+24% de chance superior de disparar uma flecha adicional
Dano de Projéteis com Lanças aumentado em 40% enquanto nenhum Inimigo estiver dentro de 3m
Dano com Lanças aumentado em 25%
Precisão com Lanças aumentada em 25%
Dano com Lanças aumentado em 25%
Velocidade de Ataque com Lanças aumentada em 10%
Duração do Debuff do Aparo aumentada em 30%
Alcance de aparo aumentado em 30%
Seu acúmulo de Atordoamento Pesado esvazia 50% mais rápido caso você tenha Aparado com sucesso Recentemente
Dano com Espadas aumentado em 25%
Dano com Espadas aumentado em 25%
Dano com Espadas aumentado em 25%
1% de aumento de Dano por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 100%
Chance de Bloquear aumentada em 12%
5 de Mana recebida ao Bloquear
Você não pode ser Atordoado se você foi Atordoado Recentemente
Aplica Debilidade aos inimigos a 3 metros à sua frente enquanto seu escudo estiver levantado
+80% de Multiplicador de Dano Crítico com Bestas
Velocidade de Ataque com Bestas reduzida em 15%
Granadas têm 15% de chance de serem ativadas uma segunda vez
Velocidade de Recarregamento de Bestas aumentada em 40%
Setas disparadas por ataques de besta têm 30% de chance de não
gastar munição se você recarregou recentemente
gastar munição se você recarregou recentemente
30% de chance de recarga imediata ao recarregar uma besta
Velocidade do Disparo aumentada em 15%
Dano com Bestas aumentado em 20%
10% de chance de as habilidades de pancada de maça usadas por você causarem um tremor secundário adicional
Dano com Manguais aumentado em 15%
Velocidade de Ataque com Manguais aumentada em 6%
Chance de Golpe Crítico com Manguais aumentada em 30%
+20% de Multiplicador de Dano Crítico com Manguais
Dano com Manguais aumentado em 25%
Dano com Manguais aumentado em 25%
Dano aumentado em 30% por Maldição em Você
Dano Mágico aumentado em 25% enquanto com Escudo de Energia Cheio
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Uma Mão aumentada em 6%
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão aumentada em 15%
+10 de Força e Destreza
Dano com Armas de Uma Mão aumentado em 25%
Ataques têm 10% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano com Armas de Uma Mão aumentado em 25%
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 20%
Dano com Armas de Duas Mãos aumentado em 40%
Acertos que Atordoam Fortemente os Inimigos têm Golpe Abatedor
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
+10 de Força
15% de aumento da Precisão Global
+10 de Destreza
Área de Efeito aumentada em 25% caso você tenha Atordoado um Inimigo com uma Arma de Duas Mãos Corpo a Corpo Recentemente
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 20%
Dano com Armas de Duas Mãos aumentado em 40%
Precisão com Dupla Empunhadura aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 3% enquanto em Empunhadura Dupla
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 6%
Armadura aumentada em 25%
Ganha resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 30% de armadura de item de itens de armadura equipados
Armadura aumentada em 30%
Defende com 120% da Armadura contra Ataques de Projéteis
+15 de Força
Armadura aumentada em 30%
5% do Dano Físico impedido é Recuperado como Vida
Armadura do Peitoral Equipado aumentada em 80%
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 30%
Ponto de Congelamento aumentado em 30%
Armadura aumentada em 25%
Evasão Global aumentada em 50% quando em Vida Cheia
Ponto de Atordoamento aumentado em 25% enquanto em Vida Cheia
Evasão aumentada em 100% se você foi Acertado Recentemente
Evasão reduzida em 30% caso você não tenha sido Acertado Recentemente
Evasão reduzida em 30% se você foi Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 100% caso você não tenha sido Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 20%
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 5%
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em 30%
Evasão aumentada em 20%
Destreza aumentada em 8%
Evasão aumentada em 60% se você Acertou um Inimigo Recentemente
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 5%
Evasão aumentada em 25%
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 3%
Escudo de Energia máximo aumentado em 30%
Mana máxima aumentada em 4%
Escudo de Energia máximo aumentado em 60%
Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais lento
Escudo de Energia máximo aumentado em 18%
Regeneração de Mana aumentada em 12%
Inteligência aumentada em 6%
Escudo de Energia máximo aumentado em 40%
Mana máxima reduzida em 10%
Escudo de Energia máximo aumentado em 25%
5% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
Escudo de Energia máximo aumentado em 28%
Escudo de Energia máximo aumentado em 40%
5% do Dano sofrido ignora o Escudo de Energia
20% de aumento do Raio de Iluminação
Escudo de Energia do Elmo Equipado aumentado em 70%
Armadura e Evasão aumentadas em 120% quando em Vida Baixa
Evasão aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente
Armadura aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente
Imune a Sangramento se o Elmo Equipado tiver maior Armadura do que Evasão
Imune a Envenenamento se o Elmo Equipado tiver mais Evasão do que Armadura
Evasão aumentada em 20%
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Evasão aumentada em 30% se você foi Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 50% se a Recarga do Escudo de Energia iniciou nos últimos 2 segundos
Evasão aumentada em 30% enquanto você tiver Escudo de Energia
Recuperação do Escudo de Energia aumentada em 20% se você não foi Acertado Recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em 3% enquanto você tiver Escudo de Energia
Armadura do Peitoral Equipado aumentada em 60%
Escudo de Energia do Peitoral Equipado aumentado em 60%
Aumentos e Reduções à Armadura também se aplicam à Recarga do Escudo de Energia em 40% de seu valor
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Defende com 120% da Armadura enquanto não estiver em Baixo Escudo de Energia
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Armadura aumentada em 25%
Escudo de Energia máximo aumentado em 25%
+3% de todas Resistências Elementais
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 6%
Duração do Incendiar reduzida em 25% em Você
Limiar de Afecções Elementais aumentado em 40%
Duração de Congelamentos reduzida em 25% em você
Ponto de Congelamento aumentado em 60%
Duração de Eletrizações reduzida em 25% em Você
Limiar de Afecções Elementais aumentado em 40%
Limiar de Afecções Elementais aumentado em 40%
Duração de Afecções em Você reduzido em 10%
Início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais rápido
Ponto de Atordoamento aumentado em 30% enquanto em Vida Cheia
Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido
Início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais rápido quando não estiver em Vida Cheia
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
Início da Recarga do Escudo de Energia 25% mais rápido
Bruxa: Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
20 de Escudo de Energia recebido ao Bloquear
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 40%
+10 de Inteligência
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 30%
Regeneração de Mana aumentada em 20%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
Início da Recarga do Escudo de Energia 25% mais rápido
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 15%
Início da Recarga do Escudo de Energia 40% mais rápido
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundo
Chance de Bloquear aumentada em 10%
Recupere 20 de Vida quando você Bloquear
+2% à chance máxima de Bloqueio
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Chance de Bloquear aumentada em 12%
Seu acúmulo de Atordoamento Pesado esvazia 50% mais rápido
Chance de Bloquear aumentada em 12%
1% de aumento da Velocidade de Movimento para cada vez que você tenha Bloqueado nos últimos 10 segundos
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Chance de Bloquear aumentada em 12%
Recuperação de Bloqueio aumentada em 40%
Chance de Bloquear aumentada em 12%
Duração do Debuff do Aparo aumentada em 20%
Não Pode ser Acertado com Críticos enquanto Aparando
Evasão aumentada em 20%
Taxa de deflexão aumentada em 20%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 30%
Taxa de deflexão aumentada em 5%
Ponto de Atordoamento aumentado em 25%
Defesas aumentadas em 10%
Recuperação do Atordoamento aumentada em 40%
Regenera 5% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado
Ponto de Atordoamento aumentado em 25%
Regeneração de Vida aumentada em 20% enquanto se movendo
Ponto de Atordoamento aumentado em 30%
Limiar de Afecções Elementais aumentado em 30%
Não pode ser Atordoado se não tiver sido Acertado Recentemente
Vida máxima aumentada em 3%
Resistência-limite a atordoamentos aumentada em 10% para cada ataque inimigo sofrido recentemente, até 100%
+5 de todos Atributos
Limite de Atordoamento é baseado em 30% do seu Escudo de Energia ao invés da Vida
Ponto de Atordoamento aumentado em 20% enquanto em Vida Cheia
Recuperação do Atordoamento aumentada em 20%
Duração de Afecções em Você reduzido em 10%
Máximo de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentado em 3%
Ponto de Atordoamento aumentado em 100% por cada vez que você tenha sido Atordoado [[Recently|Recentemente]
Emoções Líquidas: Inveja , Ira, Ira
Recuperação do Atordoamento aumentada em 30%
Ganha 5% do Dano como Dano Extra de Fogo
5% do Dano Físico sofrido como Dano de Fogo
Inimigos incendiados por você sofrem dano de fogo permanentemente aumentado em 1% por segundo que passaram incendiados, até 10%
Incêndios que você causar são refletidos para você
+1% de Resistência a Gelo máxima
+10% de Resistência a Gelo
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 25%
Inafetado por Resfriamentos durante o Rolamento
Inimigos Eletrocutados por você têm Dano sofrido aumentado em 20%
Acúmulo de Eletrocussão aumentado em 40%
0.5% de Vida Regenerada por segundo
1.5% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
Recuperação de Vida de Frascos usados em Vida Baixa aumentada em 40%
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 20%
5% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
0.5% de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Vida aumentada em 40% enquanto parado
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 15%
Regenera 1% de Vida por segundo enquanto afetado por uma Afecção Nociva
Regenera 1% de Vida por segundo enquanto parado
Quantidade de Vida Drenada aumentada em 20%
Armadura e Evasão aumentados em 40% enquanto Drenando
Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada for Preenchida
8% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
0.5% de Vida Regenerada por segundo se você foi Acertado Recentemente
+20 de Vida máxima
8% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
6% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Velocidade de Efeitos de Recuperação aumentada em 25%
3% do Dano Sofrido é Recuperado como Vida, Mana e Escudo de Energia
1% de Vida Regenerada por segundo
Fúria Arcana passa a conceder mais velocidade de regeneração de vida em vez de velocidade de regeneração de mana
Inimigos em sua presença têm velocidade de regeneração de vida reduzida em 75%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 10%
Recupera 2% da Vida ao Matar
+10 de Inteligência
Recupera 3% da Vida ao Matar
Ganha 20 de Vida por Inimigo Morto
2% de chance de Recuperar toda a Vida quando você Matar um Inimigo
Frascos de Vida ganham 0.15 cargas por Segundo
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 20%
Frascos de Vida ganham 0.1 cargas por Segundo
Regenera 1% de Vida por Segundo se você usou um Frasco de Vida nos últimos 10 segundos
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 20%
50% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida durante o efeito de um frasco de vida
Duração do efeito do Frasco aumentada em 20%
20% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas
10% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas
Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em 20%
Duração do efeito do Frasco aumentada em 15%
Cargas de Frasco recebidas aumentadas em 15%
Caçadora: Limiar de Afecções Elementais aumentado em 25%
Caçadora: Ponto de Atordoamento aumentado em 25% enquanto em Vida Cheia
Dano aumentado em 36% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
Bônus de Dano Crítico aumentado em 20%
Chance de golpe crítico aumentada em 50% contra inimigos em vida cheia
+10 de Destreza
Chance de Acerto Crítico aumentada em 20%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 25%
+10 de Inteligência
Chance de Acerto Crítico aumentada em 15%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 100% contra Inimigos em Vida Cheia
Bônus de Dano Crítico aumentado em 25%
Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em 25%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 60%
Defesas reduzidas em 25%
Dano aumentado em 25% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
Chance de Acerto Crítico aumentada em 10%
+25% de Multiplicador de Golpe Crítico contra Inimigos Atordoados
+10 de Inteligência
Chance de Acerto Crítico aumentada em 20%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 25%
+10 de Força
Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% caso você não tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Bônus de Dano Crítico reduzido em 20%
Chance de Acerto Crítico aumentada em 50%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 60%
Chance de Acerto Crítico reduzida em 20%
Emoções Líquidas: Inveja , Inveja , Ira
Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
+10 de Força
Velocidade de Ataque com Armas de Uma Mão aumentada em 8%
+15 de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
15% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em 8%
15% de aumento de eficiência de custo
Cega os Inimigos quando te Atordoarem
Efeito do Cegamento aumentado em 20%
Velocidade de Habilidades aumentada em 6%
6% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Evasão aumentada em 30% se você Acertou um Inimigo Recentemente
Velocidade de Conjuração reduzida em 10% quando em Vida Cheia
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% quando em Vida Baixa
Dano Mágico reduzido em 15%
Velocidade de Conjuração aumentada em 6% por cada Magia Não Instantânea que você tenha Conjurado Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em 4% por cada Magia Não Instantânea que você tenha Conjurado Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em 16%
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
+13% de Resistência a Caos
Evasão aumentada em 15%
Velocidade de Conjuração aumentada em 8%
Velocidade de Conjuração aumentada em 6%
Chance de Acerto Crítico reduzida em 10%
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
+10 de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% quando em Vida Cheia
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
+15 de Força
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Ganha uma Carga de Tolerância quando você Atordoar Fortemente um Inimigo Raro ou Único
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Recupera 50% de Vida quando você Atordoar Fortemente um Inimigo Raro ou Único
Acúmulo de Atordoamento contra inimigos dentro de 2 metros aumentado em 40%
Dano Corpo a Corpo contra inimigos Fortemente Atordoados aumentado em 20%
Ganha 3 de Fúria quando Acertado por um Inimigo
Cada Fúria também concede Ponto de Atordoamento aumentado em 2%
+4 de Fúria Máxima
Perda Inerente de Fúria é 20% mais lenta
Cada Fúria também concede Armadura aumentada em 1%
Ganha 5 de Fúria quando Acertado por um Inimigo
Consome toda a fúria durante a transformação para a forma humana e recupera 1% de vida máxima por fúria consumida
+250 de Precisão contra Inimigos Sangrando
Sangramentos infligidos por você causam Dano 10% mais rápido
Acúmulo de Aprisionamento aumentado em 30%
Maestria: Breach
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20%
Inimigos Incendiados por você têm -5% de Resistêcia a Fogo
Incêndios infligidos por você causam Dano 15% mais rápido
Acúmulo de Congelamento aumentado em 40%
Duração de Congelamentos aumentada em 20% nos Inimigos
Acúmulo de Congelamento aumentado em 30%
Duração de Resfriamentos aumentada em 20% nos Inimigos
Duração de Resfriamentos aumentada em 20% nos Inimigos
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Duração de Resfriamento e Congelamento em Inimigos aumentada em 15%
Acúmulo de Congelamento aumentado em 25%
Duração de Congelamentos reduzida em 25% em você
Ponto de Congelamento aumentado em 25%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 8% por inimigo congelado por você nos últimos 8 segundos, até 40%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Chance de Eletrizar aumentada em 40%
Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Raio aumentada em 5%
Chance de Eletrizar aumentada em 40%
Receba 5% do Dano de Raio como Dano de Gelo Extra
+20 de Mana máxima
Duração de Eletrizações aumentada em 50%
+10% de Resistência a Raio
Duração do Envenamento aumentada em 10% para cada Veneno que você tenha infligido Recentemente, máximo de 100%
Duração do Envenenamento reduzida em 25%
Alvos podem ser afetados por +1 dos seus Envenenamentos ao mesmo tempo
25% de chance de Ataques Mutilarem ao Acertar Inimigos Envenenados
Recupera 2% da Vida ao Matar um Inimigo Envenenado
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
Duração do Envenenamento aumentada em 40%
Efeito dos Envenenamentos que você infligir em alvos não Envenenados aumentado em 60%
Alvos podem ser afetados por +1 dos seus Envenenamentos ao mesmo tempo
Ao ganhar uma carga de frenesi, há 10% de chance de você ganhar uma carga adicional
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Recupera 3% da Vida por cada Carga de Tolerância consumida
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Ao ganhar uma carga de tolerância, há 10% de chance de você ganhar uma carga adicional
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Ao ganhar uma carga de poder, há 10% de chance de você ganhar uma carga adicional
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Recupera 5% de mana máximo ao consumir uma carga de poder
Ao consumir uma Infusão Elemental, você ganha 1 carga de poder
Ao ganhar uma carga de poder, há 25% de chance de você ganhar uma carga adicional
Ao ganhar uma carga de tolerância, há 25% de chance de você ganhar uma carga adicional
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 30%
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 25%
Dano aumentado em 8% para cada vez que você Clamou Recentemente
Velocidade dos Clamores aumentada em 25%
Clamores Debilitam Inimigos por 1 segundo
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 25%
Velocidade dos Clamores aumentada em 25%
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 25%
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 30%
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 30%
Roubo de vida de ataques fortalecidos é imediato
Recupera 2% de Vida e Mana ao utilizar um Clamor
Velocidade dos Clamores aumentada em 24%
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 18%
Clamores têm um mínimo de 10 de Poder
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 20%
Inimigos abatidos por você com ataques fortalecidos têm 10% de chance de explodir, causando um décimo da vida máxima deles como dano de fogo
Velocidade dos Clamores aumentada em 25%
Ativação de Maldições 40% mais rápida
Área de Efeito das Maldições aumentada em 20%
Inimigos Amaldiçoados por você são Desacelerados , com Velocidade de Movimento Reduzida em 15%
Duração da Maldição reduzida em 25%
Duração da Maldição aumentada em 30%
Alvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 50%
Inimigos Amaldiçoados por você não podem Recuperar Escudo de Energia
Duração da Maldição aumentada em 40%
Dano aumentado em 25% enquanto você tiver um Totem
Dano do Totem aumentado em 20%
Cada Totem aplica Dano aumentado em 2% sofrido pelos Inimigos próximos a ele
Alcance do Posicionamento de Totens aumentado em 20%
Totens ganham +20% de todas Resistências Elementais
Vida do Totem aumentada em 30%
Duração do Totem aumentada em 30%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 25%
Alcance do Posicionamento de Totens aumentado em 50%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 30%
Lacaios causam Dano aumentado em 15%
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 20%
Druida: Armadura aumentada em 16%
Druida: Escudo de Energia máximo aumentado em 16%
Druida: Limiar de Afecções Elementais aumentado em 20%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 25%
Lacaios têm Evasão aumentada em 25%
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Lacaios têm 20% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 8%
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 20%
Lacaios têm 10% de chance de infligir Definhamento ao Acertar
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40%
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 20%
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Lacaios causam dano aumentado em 10% com habilidades de comando para cada tipo de lacaio persistente em sua presença
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Dano de Ataque aumentado em 15%
Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento aumentada
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 40%
Lacaios têm Recuperação de Vida reduzida em 10%
Lacaios tem 20% de Redução de Dano Físico adicional
Lacaios tem +5% de máximo de todas as Resistências Elementais
4% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 20%
Lacaios Regeneram 3% de Vida por segundo
6% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Lacaios tem +3% de máximo de todas as Resistências Elementais
20% de aumento da Duração dos Lacaios
Lacaios ganham 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Seus lacaios são gigantescos
Habilidades Suportadas por Liberar têm frequência de ganho de Selo aumentada em 25%
15% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
Dano Mágico aumentado em 20%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15%
Dano Mágico aumentado em 30%
Velocidade de Conjuração reduzida em 5%
Dano Mágico aumentado em 32% enquanto empunhando uma Arma Corpo a Corpo
+10 de Destreza
Lacaios causam Dano aumentado em 30% se você Acertou Recentemente
+30 de Precisão
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo aumentada em 8%
Dano com Ataques aumentado em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
Dano de Ataque aumentado em 20%
Acúmulo de imobilização aumentado em 12%
Dano Corpo a Corpo com Acertos em Curto Alcance aumentado em 40%
+10 de Destreza
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão aumentada em 16%
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 16%
+2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
Dano Corpo a Corpo aumentado em 15%
+15 de Força
Dano Corpo a Corpo aumentado em 25%
+2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
Chance de Acerto Crítico Melee|Corpo a Corpo] aumentada em 25%
Dano Corpo a Corpo aumentado em 30% quando em Vida Cheia
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Armadura aumentada em 25% caso você tenha Acertado um Inimigo com um Ataque Corpo a Corpo Recentemente
Dano Corpo a Corpo aumentado em 20%
Dano Corpo a Corpo contra inimigos Fortemente Atordoados aumentado em 40%
Emoções Líquidas: Inveja , Inveja , Medo
Após atordoar totalmente um inimigo raro ou único, seu próximo ataque nos próximos 4 segundos será executado com Reforço Ancestral
Dano de Ataque aumentado em 25%
Ataques têm 25% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano de Ataque aumentado em 16%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 16%
Buffs em Você expiram 10% mais lentamente
Dano de Ataque aumentado em 24%
10% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Dano de ataque aumentado em 40% quando estiver com a vida cheia
Dano de Ataque aumentado em 10%
Precisão aumentada em 30% durante o movimento
Dano de Ataque aumentado em 25%
Dano aumentado em 25% durante qualquer Efeito de Frasco
Maestria: Ultimatum
+4 de Alcance de Golpes Corpo a Corpo caso você tenha causado um Acerto com Projéteis de Ataque nos últimos oito segundos
Projéteis têm 25% de chance de Difundir caso você tenha causado um Acerto Corpo a Corpo nos últimos oito segundos
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Velocidade do Projétil aumentada em 15%
Dano de Projétil aumentado em 15%
15% de aumento da Precisão Global
Dano de Projétil aumentado em 20%
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Dano de Projétil aumentado em 40%
Projéteis têm 75% de chance de receber um Projétil adicional ao Difundir
Velocidade do Projétil reduzida em 10%
Dano de Projétil aumentado em 20%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 10%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 25%
Dano de Fogo aumentado em 25%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 30%
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Chance de Eletrizar aumentada em 20%
Bruxa: Chance de Crítico para Magias aumentada em 20%
Bruxa: Dano Físico aumentado em 20%
Dano de Fogo aumentado em 15%
Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo
Maestria: Bestiary
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Incendiado um Inimigo Recentemente
Área de Efeito aumentada em 15%
Inimigos Queimando mortos por você têm 5% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano de Fogo
Ganha 8% do Dano como Dano Extra de Fogo
+20% de Resistência a Fogo
Receba 12% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 40%
Dano de Fogo aumentado em 16%
Dano de Ataque aumentado em 16%
Área de efeito de ataques aumentada em 4% por inimigo incendiado por você nos últimos 8 segundos, até 40%
Incêndios infligidos por você causam Dano 18% mais rápido
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 8%
Ganha Arconte Elemental quando a recarga do seu escudo de energia inicia
+10% de Resistência a Gelo
Dano de Gelo aumentado em 25%
Duração de Resfriamentos aumentada em 15% nos Inimigos
Dano com Acertos aumentado em 30% contra Inimigos Resfriados
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Dano com Acertos aumentado em 50% contra Inimigos Congelados
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
+3% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 20%
Bruxa: Lacaios causam Dano aumentado em 20%
Bruxa: Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 4%
Velocidade de Conjuração com Habilidades de Gelo aumentada em 8%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 16%
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Ganha 25% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra contra Inimigos Congelados
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Resfriado um Inimigo Recentemente
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidade de Gelo
Ganha 5% do Dano como Dano Extra de Gelo
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Duração de Congelamentos reduzida em 20% nos Inimigos
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Enemies Frozen by you have -8% to Cold Resistance
Dano de Raio aumentado em 25%
Duração de Eletrizações aumentada em 15%
Dano com Acertos aumentado em 30% contra Inimigos Eletrizados
Duração de Eletrizações aumentada em 25%
Ganha 4% do Dano como Dano Extra de Gelo
Ganha 4% do Dano como Dano Extra de Raio
+10 de Destreza
Duração de Infusão Elemental aumentada em 20%
Vestígios podem ser coletados a até 30% mais longe
Bruxa: Dano de Caos aumentado em 20%
Bruxa: Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 18%
Chance de Eletrizar aumentada em 30%
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
Dano de Raio aumentado em 14%
Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Raio aumentada em 8%
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Eletrizado um Inimigo Recentemente
Regeneração de Mana aumentada em 25% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
Ganha Arconte Elemental após gastar 100% do seu mana máximo
+1% de Resistência a Raio máxima
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidade de Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Dano de Caos aumentado em 29%
+13 de todos Atributos
-7% de Resistência a Caos
23% de redução do Raio de Iluminação
Dano de Caos aumentado em 53%
Perca 3% de Vida e Escudo de Energia ao usar uma Habilidade de Caos
Dano de Caos aumentado em 29%
Defesas aumentadas em 20%
+10 de Força
Dano Físico aumentado em 25%
Dano de Caos aumentado em 29%
Dano de Caos aumentado em 23%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Dano Físico aumentado em 20%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 20%
Distância do Empurrão aumentada em 20%
Dano Físico aumentado em 20%
Receba 8% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Chance de Crítico para Magias aumentada em 15%
Bônus de Dano Mágico Crítico aumentado em 15%
Dano Físico aumentado em 25%
Velocidade de Habilidades aumentada em 5%
Dano Físico aumentado em 25%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Ganha 8% do Dano como Dano Físico Extra
Efeito de Armadura Totalmente Quebrada aumentado em 15%
10% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida
Dano Físico aumentado em 20%
Dano Físico aumentado em 25%
Ganha 10% do Dano como Dano Físico Extra
Inimigos com sangramento causado por você não podem regenerar vida
Imune a Sangue Corrompido
Duração de sangramento em você reduzida em 40%
Duração de Resfriamentos aumentada em 40% nos Inimigos
Duração de Eletrizações aumentada em 40%
Dano aumentado em 20% por cada tipo de Afecção Elemental no Inimigo
Chance de Acerto Crítico aumentada em 15%
Efeito da Exposições aumentado em 30%
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 10%
+5% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30%
Dano aumentado em 20% por cada tipo de Afecção Elemental no Inimigo
Dano Penetra 12% de Resistências Elementais
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Exposições infligidas por você reduzem o Total da Resistência afetada em 5% extra
Regeneração de Mana aumentada em 20%
15% de aumento de eficiência de custo de mana
8% de Dano é removido da Mana antes da Vida
+15 de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em 18%
Dano Mágico aumentado em 3% por cada 100 de Mana máxima
Mana máxima aumentada em 8%
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 20%
20% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 20%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 35% enquanto parado
Regeneração de Mana aumentada em 20%
15% de aumento de eficiência de custo de mana
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 15%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Velocidade de conjuração aumentada em 12% com mana cheio
Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 15%
Regeneração de Mana aumentada em 20%
Regeneração de Mana aumentada em 25%
Velocidade de Regeneração de Mana reduzida em -25% enquanto parado
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 50% enquanto movendo-se
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 5%
Área de Efeito aumentada em 12% enquanto você tiver Fúria Arcana
Dano Mágico aumentado em 30% enquanto você tiver Fúria Arcana
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Recupera 2% da Mana ao Matar
Regeneração de Mana aumentada em 15%
20% de aumento de eficiência de custo de mana
18% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida
Escudo de Energia máximo aumentado em 15%
Quantidade de Mana Drenada aumentada em 25%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 25%
Recuperação de Mana aumentada em 10% durante o Efeito de qualquer Frasco de Mana
Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundo
+10 de Inteligência
Cargas dos Frascos usadas de Frascos de Mana reduzidas em 10%
Remove uma Maldição ao usar um Frasco de Mana
Recupera 2% de Vida ao usar um Frasco de Mana
Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundo
10% de aumento da Precisão Global
Ganha Precisão igual a sua Inteligência
Precisão aumentada em 30% em Curta Distância
+10 de Destreza
+30 de Precisão
10% de aumento da Precisão Global
Caçadora: Dano do Aparo aumentado em 30%
15% de aumento da Precisão Global
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Penalidade de Precisão à Distância aumentada em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Ataques ganham aumentado de Precisão igual à sua Chance de Acerto Crítico
Dano de Ataque aumentado em 10%
Recebe Precisão igual à sua Força
20% de aumento da Precisão Global
+10 de Destreza
Dano Elemental aumentado em 20% com Habilidades de Ataque
15% de aumento da Precisão Global
+10 de Destreza
Dano de Gelo aumentado em 40% enquanto afetado por Arauto Glacial
Dano de Fogo aumentado em 40% enquanto afetado por Arauto Flamejante
Dano de Raio aumentado em 40% enquanto afetado por Arauto Trovejante
Dano reduzido em 30%
+8% de Chance de Golpe Crítico de Habilidades Arauto
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Druida: Bônus de Dano Crítico aumentado em 10%
Druida: Dano aumentado em 10%
Druida: Dano em Área aumentado em 10%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Espírito aumentado em 4%
Área de Efeito da Presença aumentada em 40%
Área de Efeito da Presença reduzida em 40%
Os Buffs das Suas Auras não afetam aliados
Área de Efeito da Presença reduzida em 20%
Área de Efeito aumentada em 12%
Área de Efeito da Presença aumentada em 40%
Área de Efeito reduzida em 8%
10% de aumento de eficiência de custo de mana
Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em 40%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 25%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 16%
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 16%
Ponto de Atordoamento aumentado em 16%
Ao se transformar para a forma humana, ganha dano mágico aumentado em 10% por segundo que você ficou transformado, até 80%, por 8 segundos
Chance de infligir afecções elementais aumentada em 40%, se você se transformou em um animal recentemente
Velocidade de regeneração de vida aumentada em 15% durante a transformação
Ganha Fúria Arcana ao se transformar para a forma humana após
ter ficado transformado por, no mínimo, 8 segundos
ter ficado transformado por, no mínimo, 8 segundos
Acertos têm 15% de chance de tratarem os valores da Resistência Elemental dos Monstros Inimigos como invertidos
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 25%
25% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida
Custo de Vida de Habilidades aumentado em 15%
Chance de golpe crítico aumentada em 40% contra inimigos em vida cheia
Não Pode ser Cegado enquanto em Vida Cheia
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em 80%
Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 5%
10% de Dano é removido da Mana antes da Vida
+15 de Inteligência
Companheiros têm Vida máxima aumentada em 20%
Roubo de vida de seus ataques faz com que seus companheiros também roubem a mesma quantidade de vida
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 16%
Debuffs em você expiram 20% mais rápido
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Buffs em Você expiram 10% mais lentamente
Debuffs em você expiram 25% mais rápido
Ponto de Atordoamento aumentado em 40%
Dano Elemental aumentado em 20% com Habilidades de Ataque
5% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de um Elemento Aleatório
Dano Elemental com Habilidades de Ataque aumentado em 40% durante qualquer Efeito de Frasco
Dano de Ataque Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas
Acúmulo de Congelamento aumentado em 25%
Chance de Eletrizar aumentada em 25%
Acúmulo de Eletrocussão aumentado em 25%
Duração da Cegueira aumentada em 25%
Inimigos Cegados por você têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 50%
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Velocidade de Habilidades aumentada em 10%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% se você Matou Recentemente
Área de Efeito aumentada em 15% se você Matou Recentemente
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 20%
Dano em Área com Ataques aumentado em 25%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 15%
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Duração da Quebra de Armadura aumentada em 25%
Dano em Área com Ataques aumentado em 25%
Habilidades que criam fendas têm 20% de chance de criar uma fenda adicional
Dano Mágico em Área aumentado em 20%
Repetição Final das Magias têm Área de Efeito aumentada em 30%
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em 15%
Dano Mágico aumentado em 15%
Dano Mágico aumentado em 20%
Dano em Área aumentado em 10%
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos Raros e Únicos
Chance de infligir Afecções aumentada em 20% contra Inimigos Raros ou Únicos
Recupera 1% da Mana ao Matar
Recupera 1% da Vida ao Matar
Limiar do Golpe Abatedor aumentado em 25%
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Dano de Ataque aumentado em 50%
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 20% nos Inimigos
Duração do Aturdimento aumentada em 25%
Dano contra Inimigos Aturdidos aumentado em 30%
Regenera 2.5% de Vida por segundo enquanto Cercado
Estandartes também concedem +25% de todas as Resistências Elementais a Você e Aliados
Habilidades de Estandarte têm Área de Efeito aumentada em 30%
Habilidades de Estandarte têm Duração aumentada em 30%
ㅤ+1 à quantidade máxima de estandartes criados
Limiar de Afecções Elementais aumentado em 20%
Dano aumentado em 20%
Lacaios causam Dano aumentado em 20%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 25%
Chance de Bloquear aumentada em 10%
Vida máxima aumentada em 3%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Golpe Abatedor contra Inimigos Marcados
Inimigos que você Marcar sofrem Dano aumentado em 10%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% se você conjurou uma Magia de Marca Recentemente
Inimigos que você Marcar não podem causar Acertos Críticos
15% de chance de não destruir Corpos ao Consumir Corpos
Dano de Lacaios aumentado em 50% enquanto você tiver ao menos duas Oferendas diferentes ativas
Oferendas não podem sofrer dano se foram criadas recentemente
Dano com Acertos contra Inimigos afetados por Afecções aumentado em 33%
Caçadora: +30 de Precisão
Caçadora: 10% de aumento da Precisão Global
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Dano com Acertos aumentado em 24% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Chance de infligir Afecções aumentada em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
15% de chance de Perfurar um Inimigo
Dano de Projétil aumentado em 15%
Caçadora: Dano Corpo a Corpo aumentado em 30% caso você tenha causado um Acerto com Projétil de Ataques nos últimos oito segundos
Caçadora: Dano com Projéteis aumentado em 30% caso você tenha causado um Acerto Corpo a Corpo nos últimos oito segundos
Projéteis causam Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos dentro de 2m
Projéteis causam Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos mais distantes que 6m
Projéteis têm bônus de dano crítico aumentado em 30% contra inimigos atingidos a mais de 6 m de distância
25% de chance de pasmar inimigos atingidos a mais de 6 m de distância
Dano de Projétil aumentado em 20%
Velocidade do Projétil aumentada em 15%
Dano Físico aumentado em 20%
Chance de infligir Afecções aumentada em 20%
Dano Físico aumentado em 20%
Dano Mágico aumentado em 20%
+10 de Inteligência
Bruxa: Dano Mágico aumentado em 16%
Bruxa: Lacaios causam Dano aumentado em 16%
Bruxa: +10 de Inteligência
Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em 20%
+5 de Força e Destreza
Dano de Projétil aumentado em 15%
Acúmulo de Atordoamento contra inimigos dentro de 2 metros aumentado em 30%
+5 de Força e Destreza
Dano aumentado em 10%
Chance de Acerto Crítico aumentada em 10%
+5 de Força e Inteligência
Druida: Dano aumentado em 10%
Druida: +5 de Força e Inteligência
Armadura aumentada em 15%
Início da Recarga do Escudo de Energia 15% mais rápido
+5 de Força e Inteligência
Druida: Armadura aumentada em 15%
Druida: Início da Recarga do Escudo de Energia 15% mais rápido
Druida: +5 de Força e Inteligência
Velocidade de Movimento aumentada em 4%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
+5 de Destreza e Inteligência
Chance de Crítico para Magias aumentada em 16%
Chance de Crítico para Magias aumentada em 15%
Chance de Crítico para Magias aumentada em 25%
Dano de Ataques aumentado em 30% se você Conjurou uma Magia Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% se você Atacou Recentemente
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 20%
Distância do Empurrão aumentada em 20%
Dano Físico aumentado em 20%
Distância do Empurrão aumentada em 20%
20% de chance de Empurrar os Inimigos com Acertos em Curto Alcance
Dano Penetra 18% da Resistência a Fogo
Dano Penetra 15% da Resistência a Fogo
+10 de Força
Dano Penetra 18% da Resistência a Fogo
Dano Penetra 15% da Resistência a Fogo
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Dano Penetra 15% da Resistência a Gelo
Dano Penetra 8% da Resistência a Raio
Dano Penetra 18% da Resistência a Gelo
Dano Penetra 15% da Resistência a Gelo
+10 de Inteligência
Dano Penetra 15% da Resistência a Gelo
+10 de Inteligência
Dano Penetra 18% da Resistência a Gelo
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
Dano Penetra 18% da Resistência a Raio
Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
+10 de Destreza
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
+10 de Destreza
Dano Penetra 18% da Resistência a Raio
Velocidade de Habilidades aumentada em 5%
Acúmulo de Eletrocussão aumentado em 30%
Dano de Ataque aumentado em 20%
Habilidades causam 8% de dano aumentado por combo consumido, até 40%
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Evasão aumentada em 20% enquanto você tiver Escudo de Energia
+10% de Resistência a Caos
Ganha 5% do Dano como Dano Extra de Caos
Maestria: Ritual
8% de Dano é removido da Mana antes da Vida
Velocidade de Ataque enquanto não estiver em Mana Baixa aumentada em 15%
20% de aumento do Raio de Iluminação
Não pode ser Cegado
12% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
Vida máxima aumentada em 3%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 10%
Recuperação do Atordoamento aumentada em 30%
Regenera 3% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 35%
Acúmulo de Congelamento aumentado em 35%
+10% de Resistência a Fogo
Efeito de Armadura Totalmente Quebrada aumentado em 15%
Efeito de Armadura Totalmente Quebrada aumentado em 30%
Dano Físico aumentado em 25%
Inimigos com armadura destruída não podem regenerar vida
Inimigos com armadura destruída são mutilados
Duração do Solo Afiado aumentada em 40%
Inimigos em Solos Afiados criados por você sofrem Dano aumentado em 10%
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Inimigos em sua Presença têm Velocidade de Recuperação da Recarga reduzida em 10%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15%
Velocidade de Recarga aumentada em 12%
Afecções Danificadoras Não Podem Ser infligidos em você enquanto você tiver um
Afecções Danificadoras causam dano 12% mais rápido
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Dano com Acertos contra Inimigos afetados por Afecções aumentado em 30%
Chance de infligir Afecções aumentada em 20%
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Dano Elemental aumentado em 20%
Chance de infligir Afecções aumentada em 15%
Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 20%
Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 20%
Habilidades de Granada Disparam um Projétil adicional
Velocidade de Recuperação da Recarga para Habilidades de Granada aumentada em 40%
Dano com Granadas reduzido em 80%
Duração do aprisionamento aumentada em 20%
Inimigos aprisionados não podem causar golpes críticos
Seus ataques não podem ser evadidos por inimigos aprisionados
Acúmulo de Aprisionamento aumentado em 30%
Dano de Ataque contra Inimigos Mutilados aumentado em 40%
Patuás aplicados em você têm Efeito aumentado em 25%
Aumentos e Reduções ao Dano de Companheiros também se aplicam a você
Vida Recuperada com seus Frascos também é aplicada ao seus Companheiros
5% do dano dos golpes é absorvido pela Vida do seu companheiro antes de atingir você
Limiar do Golpe Abatedor aumentado em 20%
can see monster categories [1]
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
Ameaças têm 15% de chance de serem armados novamente após serem ativados
+1 à quantidade máxima de Infusões Elementais
Ao coletar uma Infusão Elemental, há 10% de chance de ganhar uma Infusão Elemental adicional do mesmo tipo
Habilidades têm 10% de chance de não remover Infusões Elementais, mas ainda contam como se as consumissem
+1 ao máximo de [Infusion|Infusões de Gelo]
+1 ao máximo de [Infusion|Infusões de Raio]
25% de chance de quando a Volatilidade em você detonar, você recupera uma quantidade equivalente de Volatilidade
Recupera 1% de vida máxima por Glória consumida
Habilidades têm 15% de chance de não consumir Glória
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Dano com Acertos aumentado em 50% contra Demônios
Duração de afecções em feras aumentada em 50%
Chance de golpe crítico contra humanoides aumentada em 50%
Acúmulo de imobilização contra construtos aumentado em 50%
can see monster categories [1]
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 20%
Dano contra inimigos mortos-vivos aumentado em 30%
can see monster categories [1]
Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Imune a Desaceleração
Imune a Mutilação
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 5%
Limiar de Afecções Elementais aumentado em 30%
Habilidades de Ataque tem +1 de número máximo aos Totens Balista Convocados
Área de Efeito aumentada em 15% enquanto possuir um Totem
Período de recuperação de arconte expira 25% mais rápido
Bônus de arconte também concedem velocidade de movimento aumentada em 10%
15% de chance de os vestígios criados por você concederem seus efeitos duas vezes
Recupera 3% de vida máxima ao coletar um vestígio
Recupera 3% de mana máximo ao coletar um vestígio
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 40%
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+5 de Força
20% de chance do Dano com Acertos ser Sortudo
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 40%
+10 de Destreza
Habilidades têm 10% de chance de não remover cargas, mas ainda contam como se as consumissem
+5% de Qualidade de todas as Habilidades
+10 de Força
Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em 30%
Duração de Afecções em Você reduzido em 15%
+10 de Força
Evasão aumentada em 40% enquanto movendo-se
+10 de Destreza
+10 de Destreza
Evasão aumentada em 3% a cada 10 de Inteligência
Ganha Precisão igual a sua Inteligência
+10 de Inteligência
Área de Efeito da Presença aumentada em 15%
+10 de Inteligência
Duração de Envenenamentos reduzida em 40% em você
Frascos de Vida ganham 0.1 cargas por Segundo
+10 de Inteligência
Velocidade de movimento aumentada em 12% ao correr
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 25%
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 20%
Remove uma Maldição após Canalizar por 2 segundos
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 40%
Magias Conjuradas por Totens têm 6% de Velocidade de Conjuração aumentada
Ataques utilizados por Totens têm 6% de Velocidade de Ataque aumentada
Requer Caminhos não Trilhados
Efeito em Área das Habilidades utilizadas por Totens aumentado em 20%
Requer Caminhos não Trilhados
Dano de Fogo aumentado em 30%
Dano de Gelo aumentado em 30%
Dano de Raio aumentado em 30%
Dano de Caos aumentado em 30%
Dano Físico aumentado em 30%
Requer Caminhos não Trilhados
Dano Físico com Arcos aumentado em 20%
Ataques com Arcos têm Golpe Abatedor
Requer Caminhos não Trilhados
Velocidade de Habilidades reduzida em 5%
Chance de Acerto Crítico aumentada em 50%
Requer Caminhos não Trilhados
Requer Caminhos não Trilhados
Velocidade de Movimento aumentada em 4%
Velocidade de Recarga aumentada em 14%
Requer Caminhos não Trilhados
Requer Caminhos não Trilhados
Dano ignora 20% das resistências elementais para cada vez que você usou uma habilidade que requer glória nos últimos 6 segundos
Requer Caminhos não Trilhados
Efeito dos Envenenamentos que você infligir em alvos não Envenenados aumentado em 80%
Requer Caminhos não Trilhados
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Duração do Sangramento aumentada em 20%
Requer Caminhos não Trilhados
Custo de Vida de Habilidades aumentado em 30%
Requer Caminhos não Trilhados
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 40% em vida cheia
Requer Caminhos não Trilhados
Armadura aumentada em 30% enquanto parado
Regeneração de Vida aumentada em 30% enquanto parado
Requer Caminhos não Trilhados
Início da Recarga do Escudo de Energia 40% mais rápido
Chance de Bloquear aumentada em 15%
Requer Caminhos não Trilhados
Armadura aumentada em 50% enquanto Sangrando
Requer Caminhos não Trilhados
Regeneração de Mana enquanto Eletrizado aumentada em 30%
+500 de Armadura enquanto Congelado
Ponto de Atordoamento aumentado em 21%
Limiar de Afecções Elementais aumentado em 21%
Regeneração de vida aumentada em 30%, se incendiado
Requer Caminhos não Trilhados
Custo de Vida de Habilidades aumentado em 53%
Ganha 21% do Dano como Dano Extra de Caos
Requer Caminhos não Trilhados
Lacaios possuem uma redução de 15% de Velocidade de Conjuração
Lacaios têm Velocidade de Ataque reduzida em 15%
Requer Caminhos não Trilhados
-20% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
Requer Caminhos não Trilhados
5% do dano dos golpes é absorvido pela Vida do seu companheiro antes de atingir você
Companheiros têm Vida máxima aumentada em 20%
Requer Caminhos não Trilhados
Lacaios causam dano aumentado em 10% com habilidades de comando para cada tipo de lacaio persistente em sua presença
Requer Caminhos não Trilhados
Requer Caminhos não Trilhados
2% de chance de que se você fosse ganhar Cargas de Poder, você ganha o seu número máximo de Cargas de Poder
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Requer Caminhos não Trilhados
2% de chance de se você fosse receber uma Cargas de Frenesi, você recebe até o número máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Requer Caminhos não Trilhados
2% de chance de que se você ganhasse Cargas de Tolerância, você ganha o seu número máximo de Cargas de Tolerância
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Requer Caminhos não Trilhados
Período de recuperação de arconte expira 30% mais devagar
Requer Caminhos não Trilhados
30% do dano sofrido é recuperado como vida ao canalizar
Requer Caminhos não Trilhados
15% de chance de as habilidades de pancada de transformação usadas por você causarem um tremor secundário adicional
Requer Caminhos não Trilhados
Habilidades de transformação têm a duração do efeito de habilidades aumentada em 30%
Requer Caminhos não Trilhados
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 40% durante a transformação
Requer Caminhos não Trilhados
Requer Caminhos não Trilhados
Ascensão: Titã
Personagem: Guerreiro
A cada segundo, Habilidades de Pancada que você utilizar são Ancestralmente Ampliadas
Ascensão: Titã
Personagem: Guerreiro
Cada terceira habilidade de pancada usada por você que não criar fendas causa 3 tremores secundários adicionais à frente e em cada lado da área inicial
Ascensão: Titã
Personagem: Guerreiro
25% mais Dano contra Inimigos Fortemente Atordoados
Seus Acertos são Golpes Esmagadores
Ascensão: Incitador
Personagem: Guerreiro
Armadura destruída infligida por você passa a aumentar todo o dano sofrido de ataques
Ascensão: Incitador
Personagem: Guerreiro
Ganha um contador de Jade por segundo
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
Ascensão: Incitador
Personagem: Guerreiro
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Ativa Espíritos Ancestrais quando você convocar um Totem
Ascensão: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Ascensão: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Modificadores do Máximo de Resistência a Fogo também concedem Máximo de Resistência a Gelo e Raio
Ascensão: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Só pode usar um Peitoral Normal
ㅤ+200 de armadura por habilidade passiva notável conectada atribuída
Ascensão: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede +75% de Resistência a Fogo
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascensão: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede geração de Glória aumentada em 60%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascensão: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede dano de espinhos aumentado em 100%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascensão: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede Força aumentada em 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascensão: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede Vida máxima aumentada em 15%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascensão: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede espírito aumentado em 30%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascensão: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede 'Regenere 3% de Vida por segundo'
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascensão: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascensão: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascensão: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascensão: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral faz com que +100% da armadura também se aplique ao dano de caos
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascensão: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Não sofre afecções danosas ao usar peitoral
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Reserva 25% da Vida
+1 de Mana Máxima por cada 6 de Vida Máxima
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Reserva 25% da Vida
+1 ao Escudo de Energia Máximo por cada 8 de Vida Máxima
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Reserva 25% da Vida
+1 de Espírito Máximo por cada 25 de Vida Máxima
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
20% do Dano de Gelo sofrido como Dano de Fogo
20% do Dano de Raio sofrido como Dano de Fogo
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
max demon form stacks [10]
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Mana máximo é substituído por duas vezes a Chama Infernal máxima.
Ganha Chama Infernal em vez de gastar mana para suprir custos de habilidades
Ganha Chama Infernal em vez de gastar mana para suprir custos de habilidades
Sofra o máximo de Vida e Escudo de Energia como Danod e Fogo quando a Chama Infernal atingir o máximo
Perde toda a Chama Infernal ao atingir o máximo de Chama Infernal
25% da Chama Infernal é perdida por segundo se ninguém tiver ganhado nos últimos 2 segundos
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Todo o dano causado por você e seus aliados em sua presença
contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Torne-se Incendiado ao causar um Acerto Crítico, sofrendo 15% da sua Vida e Escudo de Energia como Dano de Fogo por segundo
50% Mais Bônus de Dano Crítico
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
number of infernal familiars allowed [1]
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Arconte Elemental não expira enquanto em Chama Infernal Alta
Perde Arconte Elemental ao atingir Chama Infernal máxima
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Habilidades ganham Custo de Vida Base igual ao Custo de Mana Base
life remnants gain per globe [1]
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Alvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 100%
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
25% da Vida Perdida com Acertos é impedida, após isso a mesma quantidade de Vida é perdida ao longo de 4 segundos ao invés
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
50% menos Vida Recuperada de Frascos
Ganha 1 carga de frasco de vida por 4% de vida consumida
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Pode encaixar uma Joia Básica não Única
Efeito das Joias Encaixadas aumentado em 100%
50% mais Custo de Mana se você não tiver Escudo de Energia
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou por Aliados em sua Presença têm 33% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
10% do Dano sofrido ignora o Escudo de Energia
Sem Regeneração de Mana inerente
Regenera Mana igual a 6% da Vida máxima por segundo
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Suas Maldições têm Duração infinita
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Ativa Tormenta Elemental no Acerto Crítico com Magias
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Alvos podem ser afetados por duas das suas Eletrizações ao mesmo tempo
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Alvos podem ser afetados por dois dos seus Resfriamentos ao mesmo tempo
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Vestígios podem ser coletados a até 50% mais longe
Vestígios criados por você reaparecem uma vez 3 segundos após serem coletados
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Ao coletar uma Infusão Elemental, ganha outra Infusão Elemental diferente
Ascensão: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Efeitos de Recuperação ocorrem ao longo de 4 segundos ao invés
Ascensão: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Habilidades têm 33% de chance de não consumirem uma Recarga quando usadas
Ascensão: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Ascensão: Discípula de Varashta
Personagem: Feiticeira
60% do seu escudo de energia atual é adicionado à sua armadura para
determinar sua redução de dano físico da armadura
determinar sua redução de dano físico da armadura
Ascensão: Discípula de Varashta
Personagem: Feiticeira
ㅤ-1 segundo ao atraso de recarga do escudo de energia base
Ascensão: Discípula de Varashta
Personagem: Feiticeira
100% do dano elemental é tirado do mana antes da vida
Ascensão: Discípula de Varashta
Personagem: Feiticeira
Bônus recebidos do foco equipado reduzidos em 50%
Ascensão: Discípula de Varashta
Personagem: Feiticeira
Ascensão: Discípula de Varashta
Personagem: Feiticeira
Ascensão: Discípula de Varashta
Personagem: Feiticeira
[DNT] Fire Djinn will use Flame Slice on Enemies you target with Damaging Skills
Ascensão: Discípula de Varashta
Personagem: Feiticeira
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Não há limite para a quantidade de estandartes que você pode colocar
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Dano com Projéteis acumula Aprisionamento
Inimigos Aprisionados não podem executar ações
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Defende com 200% da Armadura
Inimigos têm Penalidade de Precisão contra você baseado na Distância
Chance Máxima de Evadir é 50%
Redução Máxima de Dano Físico é 50%
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
+1 ao número máximo de Totens Convocados
is focused totem [1]
Ascensão: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
Inimigos têm Concentração Máxima igual a 30% de sua Vida Máxima
Inimigos recobram 10% da Concentração por segundo se não perderam Concentração nos últimos 5 segundos
focus decay delay ms [5000]
Ascensão: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
Causa até 40% mais Dano aos Inimigos baseado na Concentração ausente deles
Ascensão: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
35% menos Armadura e Evasão
Ascensão: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
Ascensão: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
10% de chance dos Inimigos que você Matar Explodirem, causando 100%
de sua Vida máxima como Dano Físico
A Chance é dobrada contra Mortos-vivos e Demônios
de sua Vida máxima como Dano Físico
A Chance é dobrada contra Mortos-vivos e Demônios
Ascensão: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
100 Pontos de Habilidade Passiva tornam-se Pontos de Habilidade de Conjunto de Armas
Ascensão: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
Para cada cor de gema de reforço encaixada que for a mais numerosa, receba:
•Vermelha: ataques contra você não têm bônus de dano crítico
•Azul: habilidades têm custo reduzido em 30%
•Verde: -40% de penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento
•Vermelha: ataques contra você não têm bônus de dano crítico
•Azul: habilidades têm custo reduzido em 30%
•Verde: -40% de penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento
Ascensão: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
Concede Dinamismo Taumatúrgico
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [5000]
Ascensão: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
Bônus inerentes recebidos dos Atributos são dobrados
20% menos Atributos
Ascensão: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
Exigências de Atributos das Gemas podem ser satisfeitas pelo seu maior Atributo
Ascensão: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
Ascensão: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
+1% ao Máximo de Resistência a Gelo por cada 3 Gemas de Suporte Azuis Encaixadas em qualquer lugar
+1% ao Máximo de Resistência a Fogo por cada 3 Gemas de Suporte Vermelhas Encaixadas em qualquer lugar
+1% ao Máximo de Resistência a Raio por cada 3 Gemas de Suporte Verdes Encaixadas em qualquer lugar
Ascensão: Xamã
Personagem: Druida
5% do Dano Físico sofrido como Dano de Fogo
Adaptações duram 5 segundos
Efeito de adaptação dobrado
Ascensão: Arkano
Personagem: Monge
Ganha 10% do Dano como Dano Extra de Gelo
Cria Solo Resfriado ao Congelar Inimigos
Ascensão: Arkano
Personagem: Monge
Ativa Expressão Elemental no Acerto Crítico Corpo a Corpo
Ascensão: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Ascensão: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
+10% de Resistência a Caos máxima
Resistência de Caos é dobrada
Ascensão: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Você não tem Espírito
Máximo Base de Escuridão é 100
Dano sofrido é Reservado na Escuridão antes de ser sofrido na Vida ou Escudo de Energia
Máximo Base de Escuridão é 100
Dano sofrido é Reservado na Escuridão antes de ser sofrido na Vida ou Escudo de Energia
Reserva da Escuridão dura 5 segundos
+10 ao Máximo de Escuridão por Nível
Ascensão: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Máximo de Trevas aumentado em 1% por 1% de resistência a dano de caos
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Ganha Vento Favorável ao usar Habilidades
Perde todo o Vento Favorável quando Acertado
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Ao ganhar uma carga de frenesi, há 50% de chance de você ganhar uma carga adicional
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Benefícios por consumir Cargas de Frenesi para suas Habilidades têm 50% de chance de serem dobrados
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Não pode sofrer atordoamento total durante a corrida
Se move 50% mais rápido enquanto usando Habilidades que podem ser usadas enquanto se movendo
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Dobra a quantidade dos seus Envenenamentos pelos quais os alvos podem ser afetados ao mesmo tempo
35% menos Duração do Veneno
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Efeitos dos Frascos de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada é Preenchida
Efeitos do Frasco de Vida não se Enfileram
Efeitos do Frasco de Vida não se Enfileram
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder dano aumentado em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder defesas aumentadas em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder custo de eficiência aumentado em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder defesas aumentadas em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder custo de eficiência aumentado em 5%
Ascensão: Amazona
Personagem: Caçadora
Chance de atingir com ataques pode exceder 100%
Ganha chance de golpe crítico adicional equivalente a 25% da chance em excesso de atingir com ataques
Ganha chance de golpe crítico adicional equivalente a 25% da chance em excesso de atingir com ataques
Ascensão: Amazona
Personagem: Caçadora
Revela Fraquezas contra Inimigos Raros e Únicos
50% mais dano contra inimigos com uma Fraqueza Aberta
Ascensão: Amazona
Personagem: Caçadora
Velocidade de Movimento aumentada em 20% enquanto um inimigo com uma Fraqueza Aberta estiver em sua Presença
Velocidade de Habilidades aumentada em 40% enquanto um inimigo com uma Fraqueza Aberta estiver em sua Presença
Ascensão: Ritualista
Personagem: Caçadora
Bônus recebidos do Anéis e Amuletos Equipados aumentado em 25%
Ascensão: Ritualista
Personagem: Caçadora
Pode consumir 25% da Mana máxima para ativar Patuás com cargas insuficientes
Ascensão: Ritualista
Personagem: Caçadora
Recuperação de Vida aumentada em 10% por cada 5% de Vida Não Reservada ausente
Ascensão: Ritualista
Personagem: Caçadora
ㅤ+15% de dano contra inimigos afetados por Furúnculos Sangrentos
Ascensão: Ritualista
Personagem: Caçadora
Sacrifício Ritualístico pode ser usado em você mesmo para remover 20% da Vida máxima e conceder um Modificador do Monstro aleatório
Um máximo de um Modificador pode ser concedido desta forma
Um máximo de um Modificador pode ser concedido desta forma
Joia Atemporal Notável /161
| Category | Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|---|
| Ritual da Imolação Notável Dano de Fogo aumentado em (25—35)%Dano Penetra (2—4)% da Resistência a Fogo | ||
| Chamas Revitalizantes Notável Dano de Fogo aumentado em (25—35)% | ||
| Carne às Chamas Notável Dano de Fogo aumentado em (25—35)%10% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | ||
| Ritual da Quietude Notável Dano de Gelo aumentado em (25—35)%Dano Penetra (2—4)% da Resistência a Gelo | ||
| Geada Revitalizante Notável Dano de Gelo aumentado em (25—35)% | ||
| Carne à Geada Notável Dano de Gelo aumentado em (25—35)%10% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | ||
| Ritual do Trovão Notável Dano de Raio aumentado em (25—35)%Dano Penetra (2—4)% da Resistência a Raio | ||
| Raio Revitalizante Notável Dano de Raio aumentado em (25—35)% | ||
| Carne ao Raio Notável Dano de Raio aumentado em (25—35)%10% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio | ||
| Ritual da Força Notável (2—4)% de chance de causar Dano DobradoDano Físico aumentado em (25—35)% | ||
| Ventos Revitalizantes Notável Dano Físico aumentado em (25—35)% | ||
| Selvageria Sanguinária Notável Sangramentos infligidos por você causam Dano 10% mais rápidoDano Físico aumentado em (25—35)% | ||
| Ritual das Sombras Notável Dano de Caos aumentado em (25—35)%25% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar | ||
| Escuridão Revitalizante Notável Dano de Caos aumentado em (25—35)% | ||
| Aptidão Taumatúrgica Notável Dano Mágico aumentado em (25—35)%Chance de Crítico para Magias aumentada em (35—50)% | ||
| Hierarquia Notável Vida máxima dos Lacaios aumentada em (15—20)%Lacaios causam Dano aumentado em (25—35)% | ||
| Dor Excruciante Notável Dano Degenerativo aumentado em (25—35)%Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (7—11)% | ||
| Ritual da Carne Notável Vida máxima aumentada em (6—10)%(0.7—1.2)% de Vida Regenerada por segundo | ||
| Adoração da Carne Notável Vida máxima aumentada em (6—10)% | ||
| Ritual da Memória Notável Mana máxima aumentada em (17—23)%Regeneração de Mana aumentada em (15—25)% | ||
| Estudos Autômatos Notável Armadura aumentada em (30—40)%Redução de Dano Físico aumentada em (3—4)% | ||
| Estudos Construídos Notável Evasão aumentada em (30—40)%(5—7)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar | ||
| Estudos de Fluxo de Energia Notável Escudo de Energia máximo aumentado em (8—12)%Recarga do Escudo de Energia aumentada em (10—15)% | ||
| Adoração da Alma Notável Escudo de Energia máximo aumentado em (8—12)% | ||
| Muralha Sangrenta Notável (6—10) de Vida recebida ao Bloquear+5% à chance de Bloqueio | ||
| Proteção Taumatúrgica Notável Defesas do Escudo equipado aumentadas em (20—30)% | ||
| Caminhos Selvagens Notável (8—10)% de chance de Evitar Afecções Elementais(8—10)% de chance de Evitar ser Atordoado | ||
| Caminhos Templários Notável +(8—10)% de todas Resistências Elementais | ||
| Presença Comandante Notável Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%Magnitudes de Auras que não sejam Maldições das suas Habilidades aumentada em (7—10)% | ||
| Feitiço Antigo Notável Magnitudes de Maldições aumentada em (4—6)%Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% | ||
| Culto das Chamas Notável +1% de Resistência a Fogo máxima+(20—30)% de Resistência a Fogo | ||
| Culto de Gelo Notável +1% de Resistência a Gelo máxima+(20—30)% de Resistência a Gelo | ||
| Culto de Trovão Notável +1% de Resistência a Raio máxima+(20—30)% de Resistência a Raio | ||
| Culto do Caos Notável +1% de Resistência a Caos máxima+(13—19)% de Resistência a Caos | ||
| Força dos Vaal Notável Random 3—4 offense | ||
| Legado dos Vaal Notável Random 3—4 defence | ||
| Devoção Calorosa Notável 15% do Físico é Convertido para dano de Fogo enquanto tiver ao menos 150 de Devoção | ||
| Devoção Calmante Notável 15% do Dano Físico é Convertido para dano de Gelo enquanto possuir ao menos 150 de Devoção | ||
| Devoçao Tempestuosa Notável 15% do Dano Físico é Convertido para dano de Raio enquanto possuir ao menos 150 de Devoção | ||
| Orações e Bons Pensamentos Notável Ganha 5% de Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo enquanto tiver ao menos 150 de Devoção | ||
| Fanático Notável Ganha Fúria Arcana ao Acertar com Magias caso tenha ao menos 150 de Devoção | ||
| Fé Tolerante Notável +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância enquanto possuir ao menos 150 de Devoção | ||
| Fé Poderosa Notável +1 ao Mínimo de Cargas de Poder enquanto possuir ao menos 150 de Devoção | ||
| Fé Enlouquecida Notável +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi enquanto possuir ao menos 150 de Devoção | ||
| Recluso Notável Imune a Afecções Elementais enquanto em Solo Sagrado caso tenha ao menos 150 de Devoção | ||
| Força do Mártire Notável 5% de Redução do Dano Físico adicional enquanto possuir ao menos 150 de Devoção | ||
| Intolerância de Sin Notável +1% de todas as Resistências máximas se você tiver ao menos 150 de Devoção | ||
| Castigue os Maus Notável 10% de chance de inflingir Exposição ao Fogo ao Acertar caso tenha ao menos 150 de Devoção | ||
| Castigue os Ignorantes Notável 10% de chance de inflingir Exposição ao Gelo ao Acertar caso tenha ao menos 150 de Devoção | ||
| Castigue os Hereges Notável 10% de chance de inflingir Exposição ao Raio ao Acertar caso tenha ao menos 150 de Devoção | ||
| Execução Impecável Notável Chance de Acerto Crítico aumentada em 80% | ||
| Execução Brutal Notável Bônus de Dano Crítico aumentado em 40% | ||
| Resiliência Eterna Notável Ganha 1 Carga de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente | ||
| Fortitude Eterna Notável 8% de aumento de Armadura por Carga de Tolerância | ||
| Dominância Eterna Notável Dano aumentado em 10% por Carga de Tolerância | ||
| Fervor Eterno Notável 10% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | ||
| Adaptação Eterna Notável Evasão aumentados em 8% por Carga de Frenesi | ||
| Sede de Sangue Eterna Notável 10% de aumento de Dano por Carga de Frenesi | ||
| Subjugação Eterna Notável 15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico | ||
| Separação Eterna Notável 4% de aumento do Escudo de Energia por Carga de Poder | ||
| Exploração Eterna Notável Dano aumentado em 10% por Carga de Poder | ||
| Ritos de Lunaris Notável Magnitude dos Resfriamentos que você infligir aumentada em 30% | ||
| Ritos de Solaris Notável 80% de chance de Evitar ser Resfriado | ||
| Cirurgia da Gema Virtuosa Notável Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em 30% | ||
| Vida Rural Notável 80% de chance de Evitar ser Eletrizado | ||
| Muros da Cidade Notável +8% à chance de Bloqueio | ||
| Ápice do Cetro Notável | ||
| Túneis Secretos Notável 20% de chance de Evitar Afecções Elementais | ||
| Pureza Rebelde Notável | ||
| Superioridade Notável Magnitudes de Auras que não sejam Maldições das suas Habilidades aumentada em 12% | ||
| Lorde da Favela Notável Lacaios causam Dano aumentado em 80% | ||
| Carcereiro de Axiom Notável Vida máxima dos Lacaios aumentada em 80% | ||
| Inquisição Gemante Notável Dano Mágico aumentado em 80% | ||
| Emboscada Gemante Notável Chance de Crítico para Magias aumentada em 80% | ||
| Noite das Mil Fitas Notável Dano de Fogo aumentado em 80% com Habilidades de Ataque | ||
| Rebelião das Flores Sangrentas Notável Dano de Gelo aumentado em 80% com Habilidades de Ataque | ||
| Coração de Chitus Notável Dano de Raio aumentado em 80% com Habilidades de Ataque | ||
| Treinamento Gemante Notável Dano Físico aumentado em 80% | ||
| Força de Rigwald Notável Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 80% | ||
| Fim de Geofri Notável Sangramentos infligidos por você causam Dano 10% mais rápido | ||
| Foco de Lioneye Notável Dano de Ataque de Projétil aumentado em 80% | ||
| Golpe de Voll Notável Velocidade de Ataque aumentada em 15% | ||
| Sabedoria de Diala Notável Velocidade de Conjuração aumentada em 15% | ||
| Gosto Discernente Notável Raridade de Itens encontrados aumentada em 40% | ||
| Legião Reluzente Notável Armadura aumentada em 80% | ||
| Ruas Escuras Notável Evasão aumentada em 80% | ||
| Trabalhador do Crematório Notável +50% de Resistência a Fogo | ||
| Garoto de Rua Notável +50% de Resistência a Gelo | ||
| Aumento Maligno Notável +50% de Resistência a Raio | ||
| Com Olhos Abertos Notável +37% de Resistência a Caos | ||
| Dieta Robusta Notável Vida máxima aumentada em 10% | ||
| Recursos Agregados Notável Mana máxima aumentada em 30% | ||
| Louvado Notável Regeneração de Mana aumentada em 50% | ||
| Jogos de Guerra Notável 25% de aumento da Precisão Global | ||
| Recém Fermentado Notável Duração do efeito do Frasco aumentada em 20% | ||
| Terra Arrasada Notável Dano de Fogo aumentado em 40%+15 de Inteligência | ||
| Táticas de Guerra Notável Regeneração de Mana aumentada em 20%Dano Físico aumentado em 40% | ||
| Forjado pelos Kalguur Notável +2% de Resistência a Fogo máximaDuração de Congelamentos reduzida em 10% em você | ||
| Nascido de Middengard Notável Armadura aumentada em 40%+10% de Resistência a Gelo | ||
| Força de Vontade Notável Mana máxima aumentada em 2%Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30% | ||
| Fluxos Rúnicos Notável Duração da Maldição aumentada em 10%1.5% de Vida Regenerada por segundo | ||
| Mentalidade de Cerco Notável Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápidoQuebra de Armadura aumentada em 40% | ||
| Cavaleiro Rúnico Notável Bônus de Dano Mágico Crítico aumentado em 15%Dano Corpo a Corpo aumentado em 40% | ||
| Liderança Ardente Notável Intensidade de inflamabilidade aumentada em 40%Lacaios têm +15% de todas Resistências Elementais | ||
| Aliança Druídica Notável +7% de Resistência a CaosDano do Totem aumentado em 40% | ||
| Aço e Feitiçaria Notável Efeito da Fúria Arcana aumentado em 10% em vocêMagnitude dos Sangramentos que você infligir aumentada em 20% | ||
| Luz do Triskelion Notável Efeito da Exposição a Gelo aumentado em 10%Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 50%Efeito da Exposição a Fogo aumentado em 10%Efeito da Exposição a Raio aumentado em 10% | ||
| Viajante Tempestuoso Notável +2% de Resistência a Raio máximaDuração do Incendiar reduzida em 10% em Você | ||
| Retomar o Controle Notável Dano de Raio aumentado em 40%+15 de Força | ||
| Dançarino de Fogo Notável Evasão aumentada em 40%+10% de Resistência a Fogo | ||
| Sorte do Mercenário Notável Velocidade de Ataque aumentada em 10%Ponto de Atordoamento aumentado em 15% | ||
| Fúria de Vorana Notável Dano de Projétil aumentado em 40%Ganha 1 de Fúria ao Acertar Corpo a Corpo | ||
| Precauções Sensatas Notável Chance de Bloquear aumentada em 6%Vida Recuperada de Frascos aumentada em 40% | ||
| Mire na Jugular Notável 30% de aumento da Precisão GlobalMagnitude dos Sangramentos que você infligir aumentada em 10% | ||
| Plano de Sobrevivência Notável Vida máxima aumentada em 2%Mana Recuperada de Frascos aumentada em 40% | ||
| Guerra de Atrito Notável Quantidade de Vida Drenada aumentada em 10%Magnitude dos Envenenamentos que você infligir aumentada em 20% | ||
| Guerra de Guerrilha Notável Chance de Eletrizar aumentada em 40%Vida do Totem aumentada em 15% | ||
| Um para o Caminho Notável Duração do efeito do Frasco aumentada em 30%Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 15% | ||
| Golpe Direcionado Notável Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 8%Efeito das suas Habilidades de Marca aumentado em 20% | ||
| Bastião de Aço Notável Dano Elemental aumentado em 40%Defesas do Escudo equipado aumentadas em 20% | ||
| Energias Poderosas Notável Velocidade de Conjuração aumentada em 10%10% de chance de Perfurar um Inimigo | ||
| Floresta Invernal Notável Dano de Gelo aumentado em 40%+15 de Destreza | ||
| Lutar como Um Só Notável 8% de aumento da Precisão GlobalLacaios causam Dano aumentado em 40% | ||
| Prados de Verão Notável Evasão aumentada em 15%Vida máxima dos Lacaios aumentada em 30% | ||
| Treinamento Druídico Notável Dano Mágico aumentado em 40%Cargas de Frascos e Patuás recebidas aumentadas em 10% | ||
| Visão Corrompida Notável Chance de Crítico para Magias aumentada em 30%5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar | ||
| Tatuagens Rúnicas Notável Regeneração de Mana aumentada em 30%Limiar de Afecções Elementais aumentado em 15% | ||
| Peles e Couros Notável +2% de Resistência a Gelo máximaDuração de Eletrizações reduzida em 10% em Você | ||
| Granizo Repentino Notável Velocidade do Projétil aumentada em 8%Acúmulo de Congelamento aumentado em 30% | ||
| Energias Naturais Notável Escudo de Energia máximo aumentado em 40%+10% de Resistência a Raio | ||
| Forma de Carvalho Notável Duração do Efeito do Patuá aumentada em 10%10% do Dano sofrido é Recuperado como Vida | ||
| Lição da Aranha Notável Dano de Caos aumentado em 37%Projéteis têm 6% de chance de Encadear uma vez adicional no terreno | ||
| Discípulo das Trevas Notável 20% de aumento de tributo | ||
| Criatura da Morte Notável 1% do dano sofrido é recuperado como vida por 10 TributosRecupera 1% de vida máxima ao matar por 50 Tributos | ||
| Criatura da Magia Notável 1% do dano sofrido é recuperado como mana por 10 TributosRecupera 1% de mana máximo ao matar por 50 Tributos | ||
| Cadáveres Acelerados Notável Velocidade de ataque e de conjuração dos lacaios aumentada em 3% por 50 TributosLacaios causam 1% de dano aumentado por 10 Tributos | ||
| Ordem Ambígua Notável Velocidade de recarga dos lacaios aumentada em 4% por 10 TributosLacaios perdem 2% de vida por 10 Tributos seus ao seguirem comandos | ||
| Esfola-ossos Notável Projéteis têm 10% de chance de ganhar um projétil adicional ao ramificar por 10 Tributos | ||
| Brutalidade Explícita Notável Dano de ataque aumentado em 8% por 10 TributosDano sofrido aumentado em 1% por 10 Tributos | ||
| Olhar Desdenhoso Notável Precisão reduzida em 3% por 25 TributosChance de golpe crítico de ataque aumentada em 5% por 10 Tributos | ||
| Conduíte Abissal Notável Eficiência de custo de mana aumentada em 2% por 10 Tributos | ||
| Horrores Velozes Notável Maldições ativam 3% mais rápido por 20 TributosDuração da maldição aumentada em 3% por 10 Tributos | ||
| Exaltação Confinada Notável Eficiência de reserva de espírito de habilidades aumentada em 1% por 20 TributosÁrea de efeito de presença reduzida em 2% por 10 Tributos | ||
| Ascensão Arcana Notável 1% de vida máxima convertida em escudo de energia por 20 Tributos | ||
| Mente Voraz Notável Recuperação de mana aumentada em 2% por 10 Tributos | ||
| Presença Glutona Notável Recuperação de vida aumentada em 2% por 10 Tributos | ||
| Intelecto Indiscriminado Notável Velocidade de recarga aumentada em 1% por 10 Tributos+2 à Inteligência por 25 Tributos | ||
| Força Cruel Notável +2 à Força por 25 TributosAcúmulo de atordoamento aumentado em 2% por 10 Tributos | ||
| Destreza Oportunista Notável +2 à Destreza por 25 TributosDuração da penalidade de aparar aumentada em 2% por 10 Tributos | ||
| Potencial Descomunal Notável Ao ganhar uma carga, há 1% de chance de você ganhar uma carga adicional por 10 Tributos | ||
| Visão no Escuro Notável Precisão aumentada em 2% por 10 TributosCampo de visão reduzido em 2% por 10 Tributos | ||
| Ordens Autoritárias Notável Dano de ataques fortalecidos aumentado em 2% por 10 TributosVelocidade de clamor aumentada em 4% por 25 Tributos | ||
| Oferendas Nobres Notável Vestígios têm efeito reduzido em 2% por 10 Tributos | ||
| Putrefação Rápida Notável Intensidade de afecções danosas infligidas por você aumentada em 2% por 10 TributosDuração de afecções danosas em inimigos reduzida em 1% por 10 Tributos | ||
| Ossos Côncavos Notável Ganha deflexão equivalente a 2% da evasão por 25 TributosEvasão aumentada em 2% por 10 Tributos | ||
| Bastião Antigo Notável Velocidade de recarga do escudo de energia reduzida em 2% por 25 TributosEscudo de energia máximo aumentado em 4% por 10 Tributos | ||
| Aço Deformado Notável Armadura aumentada em 2% por 10 TributosResistência-limite a atordoamento aumentada em 5% por 25 Tributos | ||
| Infusão Mística Notável Duração do efeito de frasco aumentada em 3% por 25 TributosMana e vida recuperados de frascos aumentados em 1% por 10 Tributos | ||
| Salvaguardas Resistentes Notável Duração do efeito de patuá aumentada em 3% por 25 TributosPatuás que afetam você têm efeito aumentado em 1% por 10 Tributos | ||
| Vigor Terrível Notável Seu acúmulo de atordoamento total expira 1% mais rápido por 10 TributosDefesas do escudo equipado aumentadas em 5% por 25 Tributos | ||
| Aliança Farpada Notável +0.5% à chance de golpe crítico de espinhos por 50 TributosDano de espinhos aumentado em 2% por 10 Tributos |
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