Notável Passive /974
+1% a todas as resistências elementais máximas com 5 ou mais gemas de reforço azuis, verdes e vermelhas encaixadas
Vida máxima aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço vermelhas encaixadas
Mana máximo aumentado em 5% com 10 ou mais gemas de reforço azuis encaixadas
Velocidade de movimento aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço verdes encaixadas
Imune a esfriamentos se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for azul
Imune a incêndios se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for vermelha
Imune a eletrificações se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for verde
+25 de Força
Mana máxima reduzida em 10%
Dano aumentado em 1% a cada 15 de Força
+25 de Destreza
+25 de Inteligência
Atributos aumentados em 7%
Dano aumentado em 2% a cada 5 do seu menor Atributo
10% de chance de desorientar ao atingir
Defesas aumentadas em 30% enquanto empunhando um Cajado
Acúmulo de Congelamento com Bastões aumentado em 30%
Acúmulo de Atordoamento com Bastões aumentado em 30%
Velocidade de Ataque com Bastões aumentada em 8%
Empurra os Inimigos caso você tenha causado um Acerto Crítico com um Bastão
Habilidades com Bastão que consomem Cargas de Poder contam como se consumissem uma Carga de Poder adicional
Precisão com Bastões aumentada em 25%
Bônus de Dano Crítico com Bastões aumentado em 25%
+25 de Destreza
Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em 5%
Chance de Acerto Crítico com Adagas aumentada em 15%
Acertos Críticos com Adagas têm 25% de chance de Envenenar o Inimigo
Dano da Armadilha aumentado em 25%
Dano da Armadilha aumentado em 25%
Aumentos e Reduções à Velocidade de Projéteis também se aplicam ao Dano com Arcos
Flechas Ganham Chance de Acerto Crítico ao viajar adiante, máximo de
60% de aumento da Chance de Acerto Crítico após 7 metros
Flechas Perfuram um Alvo adicional
Dano Corpo a Corpo com Lanças aumentado em 75% enquanto Cercado
Dano de Projéteis com Lanças aumentado em 40% enquanto nenhum Inimigo estiver dentro de 3m
Dano com Lanças aumentado em 25%
Precisão com Lanças aumentada em 25%
Dano com Lanças aumentado em 25%
Velocidade de Ataque com Lanças aumentada em 10%
Chance de Bloquear aumentada em 30%
Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
Alcance de aparo aumentado em 30%
Seu acúmulo de Atordoamento Pesado esvazia 50% mais rápido caso você tenha Aparado com sucesso Recentemente
Dano com Espadas aumentado em 25%
Dano com Espadas aumentado em 25%
Dano com Espadas aumentado em 25%
1% de aumento de Dano por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
4% de aumento do dano de ataque por 75 de armadura e taxa de evasão de item no escudo equipado
Chance de Bloquear aumentada em 30%
Defesas Globais reduzidas em 25%
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 100%
+4% à chance máxima de Bloqueio
Chance de Bloquear aumentada em 12%
10 de Vida recebida ao Bloquear
+2% à chance máxima de Bloqueio
Chance de Bloquear aumentada em 12%
5 de Mana recebida ao Bloquear
100% de chance de pasmar inimigos cujos ataques você bloquear enquanto estiver em bloqueio ativo
Você não pode ser Atordoado se você foi Atordoado Recentemente
Aplica Debilidade aos inimigos a 3 metros à sua frente enquanto estiver em bloqueio ativo
Velocidade de Ataque com Bestas reduzida em 15%
+80% de Multiplicador de Dano Crítico com Bestas
Granadas têm 15% de chance de serem ativadas uma segunda vez
Velocidade de Recarregamento de Bestas aumentada em 40%
30% de chance de não consumir um disparo se você Recarregou Recentemente
Dano com Bestas aumentado em 25% por cada tipo de Munição disparada nos últimos 10 segundos
30% de chance de recarga imediata ao recarregar uma besta
50% de chance de ganhar Agressividade no Golpe Mortal com Machados
+10 ao Máximo de Fúria enquanto empunhando um Machado
20% mais Dano com Maças contra Inimigos Fortemente Atordoados
10% de chance de Habilidades de Pancada com Maças que você mesmo usar causarem Abalos Secundários
10% de chance de Habilidades de Golpe com Maças que você mesmo usar causarem Abalos Secundários, causando
o mesmo dano aos inimigos dentro de 1.8 metros
Dano com Manguais aumentado em 15%
Velocidade de Ataque com Manguais aumentada em 6%
Chance de Golpe Crítico com Manguais aumentada em 30%
+20% de Multiplicador de Dano Crítico com Manguais
Dano com Manguais aumentado em 25%
Dano com Manguais aumentado em 25%
Dano aumentado em 30% por Maldição em Você
Efeito das Maldições reduzido em 30% em você
Escudo de Energia do Foco Equipado aumentado em 60%
Dano Mágico aumentado em 25% enquanto com Escudo de Energia Cheio
Escudo de Energia do Foco Equipado aumentado em 75%
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Uma Mão aumentada em 6%
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão aumentada em 15%
+10 de Força e Destreza
Dano com Armas de Uma Mão aumentado em 25%
Ataques têm 10% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano com Armas de Uma Mão aumentado em 25%
Ataques com Armas de Uma Mão têm Chance de infligir Afecções aumentada em 20%
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 20%
Dano com Armas de Duas Mãos aumentado em 40%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
+10 de Força
15% de aumento da Precisão Global
+10 de Destreza
Área de Efeito aumentada em 25% caso você tenha Atordoado um Inimigo com uma Arma de Duas Mãos Corpo a Corpo Recentemente
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 20%
Dano com Armas de Duas Mãos aumentado em 40%
Precisão com Dupla Empunhadura aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 3% enquanto em Empunhadura Dupla
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 6%
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 15% enquanto em Empunhadura Dupla
Armadura aumentada em 25%
+30% da armadura também se aplica ao dano de fogo
Efeito dos Incendios reduzido em 30% em você
Armadura aumentada em 30%
Defende com 120% da Armadura contra Ataques de Projéteis
Defende com 200% de Armadura contra Golpes Críticos
+15 de Força
150% da Exigência de Força das Botas, Luvas e Elmos também adiciona Armadura
25% do Dano Físico impedido é Recuperado como Vida
Armadura do Peitoral Equipado aumentada em 80%
Defende com 150% de armadura contra ataques de inimigos que estiverem a mais de 6 m de distância
Ganha 8% de Evasão como Armadura Extra
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 30%
Ponto de Congelamento aumentado em 30%
+30% da armadura também se aplica ao dano de frio
+30% da armadura também se aplica ao dano elétrico
Efeito das Eletrizações reduzido em 30% em você
Armadura aumentada em 25%
+15% da armadura também se aplica ao dano elemental
Evasão Global aumentada em 50% quando em Vida Cheia
Ponto de Atordoamento aumentado em 25% enquanto em Vida Cheia
Evasão aumentada em 100% se você foi Acertado Recentemente
Evasão reduzida em 30% caso você não tenha sido Acertado Recentemente
Evasão reduzida em 30% se você foi Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 100% caso você não tenha sido Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 20%
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 10%
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 10%
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em 30%
Evasão aumentada em 20%
Ganha deflexão equivalente a 5% da evasão
Destreza aumentada em 8%
Evasão do seu Peitoral aumentada em 100%
Evasão aumentada em 60% se você Acertou um Inimigo Recentemente
+1 de Evasão por cada 1 de Armadura nas Luvas Equipadas
Evasão aumentada em 25%
Evasão aumentada em 40% caso você tenha Rolado Recentemente
Escudo de Energia máximo aumentado em 30%
Mana máxima aumentada em 4%
Escudo de Energia máximo aumentado em 60%
Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais lento
Escudo de Energia máximo aumentado em 18%
Regeneração de Mana aumentada em 12%
Inteligência aumentada em 6%
Escudo de Energia máximo aumentado em 40%
Mana máxima reduzida em 10%
Escudo de Energia máximo aumentado em 25%
5% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
Escudo de Energia máximo aumentado em 28%
Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 12% do Escudo de Energia máximo
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 12% do Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia máximo aumentado em 40%
5% do Dano sofrido ignora o Escudo de Energia
20% de aumento do Raio de Iluminação
Escudo de Energia do Elmo Equipado aumentado em 70%
Ganha Ponto de Atordoamento igual ao menor valor, Evasão ou Armadura, no seu Elmo
Armadura e Evasão aumentadas em 120% quando em Vida Baixa
Evasão aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente
Armadura aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente
Ganha Limiar de Afecções igual ao menor valor, Evasão ou Armadura, nas suas Botas
Armadura e Evasão aumentadas em 20%
Ponto de Atordoamento aumentado em 20%
Imune a Sangramento se o Elmo Equipado tiver maior Armadura do que Evasão
Imune a Envenenamento se o Elmo Equipado tiver mais Evasão do que Armadura
+1 ao escudo de energia máximo por 12 de taxa de evasão de item no peitoral equipado
Evasão aumentada em 20%
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Efeito das Maldições reduzido em 25% em você
Evasão aumentada em 30% se você foi Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 50% se a Recarga do Escudo de Energia iniciou nos últimos 2 segundos
Evasão aumentada em 30% enquanto você tiver Escudo de Energia
Recuperação do Escudo de Energia aumentada em 20% se você não foi Acertado Recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em 3% enquanto você tiver Escudo de Energia
Evasão aumentada em 24%
Escudo de Energia máximo aumentado em 24%
Armadura do Peitoral Equipado aumentada em 60%
Escudo de Energia do Peitoral Equipado aumentado em 60%
Aumentos e Reduções à Armadura também se aplicam à Recarga do Escudo de Energia em 40% de seu valor
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Defende com 120% da Armadura enquanto não estiver em Baixo Escudo de Energia
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Armadura aumentada em 25%
Escudo de Energia máximo aumentado em 25%
+3% de todas Resistências Elementais
+2% à resistência a dano de fogo máxima com 5 ou mais gemas de reforço vermelhas encaixadas
+30% da armadura também se aplica ao dano elemental
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 20%
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 12%
Duração do Incendiar reduzida em 25% em Você
Duração de Congelamentos reduzida em 25% em você
Ponto de Congelamento aumentado em 60%
Duração de Eletrizações reduzida em 25% em Você
Duração de Afecções em Você reduzido em 10%
Início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais rápido
Ponto de Atordoamento aumentado em 30% enquanto em Vida Cheia
Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido
Início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais rápido quando não estiver em Vida Cheia
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
Início da Recarga do Escudo de Energia 25% mais rápido
Bruxa: Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
Bruxa: Lacaios Revivem 15% mais rápido
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
20 de Escudo de Energia recebido ao Bloquear
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 40%
+10 de Inteligência
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 30%
Regeneração de Mana aumentada em 20%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
Início da Recarga do Escudo de Energia 25% mais rápido
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 15%
Início da Recarga do Escudo de Energia 40% mais rápido
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundo
Chance de Bloquear aumentada em 10%
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 15%
Recupere 20 de Vida quando você Bloquear
+2% à chance máxima de Bloqueio
80% menos Distância do Empurrão para Acertos Bloqueados
Chance de Bloquear aumentada em 25% caso você tenha Bloqueado com Bloqueio Ativo Recentemente
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Chance de Bloquear aumentada em 12%
Seu acúmulo de Atordoamento Pesado esvazia 50% mais rápido
Chance de Bloquear aumentada em 12%
1% de aumento da Velocidade de Movimento para cada vez que você tenha Bloqueado nos últimos 10 segundos
2% de aumento do dano de ataque por 75 de armadura e taxa de evasão de item no escudo equipado
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Recuperação de Bloqueio aumentada em 40%
Chance de Bloquear aumentada em 12%
Velocidade de Ataque aumentada em 12% caso você tenha Aparado com sucesso Recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em 6% caso você tenha Aparado Recentemente
Chance de Bloquear aumentada em 12%
Duração do Debuff do Aparo aumentada em 20%
Aparar um Projétil de Acertos com Sucesso concede Dano aumentado em 40% ao seu próximo Ataque à Distância
Aparar um Projétil de Acertos com Sucesso concede Dano aumentado em 40% ao seu próximo Ataque Corpo a Corpo
Evita +15% do dano de ataques críticos defletidos
Evasão aumentada em 20%
Evita +3% do dano de ataques defletidos
-5% à quantidade de dano evitado por deflexão
Taxa de deflexão aumentada em 20%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 30%
Taxa de deflexão aumentada em 5%
Ataques defletidos não podem infligir mutilação em você
Ataques defletidos não podem infligir sangramento em você
15% do dano sofrido de ataques [Deflected|defletidos] é recuperado como vida
Defesas Globais aumentadas em 10%
Ponto de Atordoamento aumentado em 25%
Regenera 5% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado
Ponto de Atordoamento aumentado em 25%
Regeneração de Vida aumentada em 20% enquanto se movendo
Não pode ser Atordoado se não tiver sido Acertado Recentemente
Vida máxima aumentada em 3%
Resistência-limite a atordoamentos aumentada em 10% para cada ataque inimigo sofrido recentemente, até 100%
+5 de todos Atributos
Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 16% do Escudo de Energia máximo
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 16% do Escudo de Energia máximo
Limite de Atordoamento é baseado em 30% do seu Escudo de Energia ao invés da Vida
Ponto de Atordoamento aumentado em 20% enquanto em Vida Cheia
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 20% do Escudo de Energia máximo
Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 20% do Escudo de Energia máximo
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 20% do Escudo de Energia máximo
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 30% do Escudo de Energia máximo
Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 30% do Escudo de Energia máximo
Duração de Afecções em Você reduzido em 10%
Máximo de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentado em 3%
Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 15% do Escudo de Energia máximo
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 15% do Escudo de Energia máximo
Ponto de Atordoamento aumentado em 100% por cada vez que você tenha sido Atordoado [[Recently|Recentemente]
Ponto de Atordoamento aumentado em 30% caso você não tenha sido Atordoado Recentemente
Armadura aumentada em 50% durante um incêndio
Dano de fogo aumentado em 50% durante um incêndio
Efeito dos Incendios reduzido em 50% em você
Ganha 5% do Dano como Dano Extra de Fogo
5% do Dano Físico sofrido como Dano de Fogo
Inimigos incendiados por você sofrem dano de fogo permanentemente aumentado em 1% por segundo que passaram incendiados, até 10%
Incêndios que você causar são refletidos para você
Efeito dos Incendios reduzido em 40% em você
+1% de Resistência a Gelo máxima
+10% de Resistência a Gelo
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 25%
Inafetado por [Resfriamentos] durante o Rolamento
Ganha 50% da seu Escudo de Energia Máximo como Ponto de Congelamento adicional
Inimigos Eletrocutados por você têm Dano sofrido aumentado em 20%
Acúmulo de Eletrocussão aumentado em 40%
Chance de Eletrizar aumentada em 30% contra Inimigos Eletrocutados
Ganha 25% de dano físico como dano elétrico adicional contra inimigos eletrocutados
0.5% de Vida Regenerada por segundo
Aliados em sua Presença Regeneram 1% de sua Vida Máxima por segundo
1.5% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
Recuperação de Vida de Frascos usados em Vida Baixa aumentada em 40%
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 20%
5% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Regenera 1.5% de Vida por segundo enquanto parado
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 40%
0.75% de Vida Regenerada por segundo
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 15%
Regenera 1% de Vida por segundo enquanto afetado por uma Afecção Nociva
Regenera 1% de Vida por segundo enquanto parado
Quantidade de Vida Drenada aumentada em 20%
Armadura e Evasão aumentados em 40% enquanto Drenando
20% do Dreno é Instantâneo
Quantidade de Vida Drenada aumentada em 20%
Drena Vida 25% mais rápido
Vida máxima reduzida em 3%
Quantidade de Vida Drenada aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em 40%
Quantidade de Vida Drenada aumentada em 35%
Drena Vida 20% mais lento
Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada for Preenchida
20% do Dano Elemental sofrido é Recuperado como Vida
20% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida
6% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
0.4% de Vida Regenerada por segundo se você foi Acertado Recentemente
+20 de Vida máxima
8% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
6% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Velocidade de Efeitos de Recuperação aumentada em 25%
3% do Dano Sofrido é Recuperado como Vida, Mana e Escudo de Energia
1% de Vida Regenerada por segundo
Fúria Arcana passa a conceder mais velocidade de regeneração de vida em vez de velocidade de regeneração de mana
Inimigos em sua presença têm velocidade de regeneração de vida reduzida em 75%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 10%
Recupera 2% da Vida ao Matar
+10 de Inteligência
Recupera 3% da Vida ao Matar
Ganha 20 de Vida por Inimigo Morto
2% de chance de Recuperar toda a Vida quando você Matar um Inimigo
Frascos de Vida ganham 0.15 cargas por Segundo
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 20%
Frascos de Vida ganham 0.1 cargas por Segundo
Regenera 1% de Vida por Segundo se você usou um Frasco de Vida nos últimos 10 segundos
Frascos de Vida ganham 0.1 cargas por Segundo
+10 de Força
Regeneração de Vida aumentada em 30% durante o Efeito de qualquer Frasco de Vida
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 20%
Ao utilizar, ganha 8% da vida que o frasco recuperaria durante 1 segundo como Guarda por 4 segundos
Ganha 8 Fúria(s) ao usar um frasco de vida
Eficiência de custo de mana de ataques aumentado em 30% durante o efeito de um frasco de mana
50% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida durante o efeito de um frasco de vida
Cargas de Frascos e Patuás recebidas aumentadas em 20%
Recuperação de Vida e Mana com Frascos aumentada em 40% enquanto você tiver um Patuá ativo
Duração do efeito do Frasco aumentada em 20%
20% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas
10% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas
Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em 20%
Duração do efeito do Frasco aumentada em 15%
Cargas de Frasco recebidas aumentadas em 15%
Caçadora: Limiar de Afecções Elementais aumentado em 25%
Caçadora: Ponto de Atordoamento aumentado em 25% enquanto em Vida Cheia
Dano aumentado em 36% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
Bônus de Dano Crítico aumentado em 20%
Magnitude das Afecções Não Nocivas que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 20%
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em 100%
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos não afetados
por Afecções Elementais aumentada em 40%
+10 de Destreza
Chance de Acerto Crítico aumentada em 20%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 25%
+10 de Inteligência
Bônus de Dano Crítico aumentado em 100% contra Inimigos em Vida Cheia
Bônus de Dano Crítico aumentado em 25%
Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em 25%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 60%
Defesas Globais reduzidas em 25%
Dano aumentado em 30% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
Chance de Acerto Crítico aumentada em 12%
Bônus de Dano Crítico com Dano de Ataques aumentado em 25%
+25% de Multiplicador de Golpe Crítico contra Inimigos Atordoados
+10 de Inteligência
Chance de Acerto Crítico aumentada em 15%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 25%
+10 de Força
Ataques têm +1% de Chance de Crítico
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 20%
Bônus de Dano Crítico com Dano de Ataques aumentado em 20%
20% mais Acúmulo de Atordoamento com Acertos Críticos
Mana máxima reduzida em 10%
+10 de Força
Chance de Acerto Crítico aumentada em 35%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 45%
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
+10 de Força
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 25%
Magnitude das Afecções Não Nocivas que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 30%
Chance de Acerto Crítico aumentada em 80% caso você não tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Bônus de Dano Crítico aumentado em 50% contra Inimigos que saíram da sua Presença Recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
10% de aumento da Precisão Global
Destreza aumentada em 5%
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Velocidade de Ataque aumentada em 6% caso tenha sido Acertado Recentemente
+10 de Força
Velocidade de Ataque aumentada em 16% durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade de Ataque com Armas de Uma Mão aumentada em 8%
+15 de Destreza
Aliados em sua Presença têm Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 25 de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
15% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em 8%
15% de aumento de eficiência de custo
Velocidade de Habilidades aumentada em 5%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Cega os Inimigos quando te Atordoarem
Efeito do Cegamento aumentado em 20%
Velocidade de Habilidades aumentada em 6%
6% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Evasão aumentada em 30% se você Acertou um Inimigo Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% quando em Vida Baixa
Velocidade de Conjuração reduzida em 10% quando em Vida Cheia
Dano Mágico reduzido em 15%
Velocidade de Conjuração aumentada em 6% por cada Magia Não Instantânea que você tenha Conjurado Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em 4% por cada Magia Não Instantânea que você tenha Conjurado Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em 16%
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
+13% de Resistência a Caos
Evasão aumentada em 15%
Velocidade de Conjuração aumentada em 8%
Velocidade de Conjuração aumentada em 6%
Velocidade de Conjuração aumentada em 16% caso você tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
+10 de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% quando em Vida Cheia
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
+15 de Força
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Ponto de Atordoamento aumentado em 30%
Força aumentada em 5%
Quebra 50% da Armadura ao Atordoar Fortemente um Inimigo
Recupera 50% de Vida quando você Atordoar Fortemente um Inimigo Raro ou Único
Seus ataques não podem ser evadidos por inimigos totalmente atordoados
Ganha 3 de Fúria quando Acertado por um Inimigo
Cada Fúria também concede Ponto de Atordoamento aumentado em 2%
+8 de Fúria Máxima
Perda Inerente de Fúria é 25% mais lenta
+4 de Fúria Máxima
Perda Inerente de Fúria é 20% mais lenta
Cada Fúria também concede Armadura aumentada em 1%
Ganha 5 de Fúria quando Acertado por um Inimigo
4% de chance de que se você fosse ganhar Fúria com Acertos, você ganhe até o seu máximo de Fúria ao invés
Acertos dos Ataques Agrava qualquer Sangramento nos alvos que for maior que 4 segundos
10% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar
Magnitude dos Sangramentos que você infligir aumentada em 15%
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos [Sangrando] aumentada em 30%
20% de chance de Agravar Sangramentos em alvos que você Acertar com Críticos de Ataques
10% de chance de Agrava Sangramentos em alvos que você Acertar com Ataques
+250 de Precisão contra Inimigos Sangrando
Sangramentos infligidos por você causam Dano 10% mais rápido
Efeito de Incisões aumentado em 50%
10% de chance de Acertos com Ataques aplicarem Incisão
Acúmulo de Aprisionamento aumentado em 30%
Seus sangramentos contra inimigos aprisionados são agravados
Maestria: Breach
Inimigos aos quais você aplicar Incisão sofrem Dano Físico aumentado em 2% por Incisão
Intensidade de incêndio aumentada em 25%
+10 de Força
Intensidade de incêndio aumentada em 20%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20%
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 40%
Inimigos Incendiados por você têm -5% de Resistêcia a Fogo
Incêndios infligidos por você causam Dano 15% mais rápido
Acúmulo de Congelamento aumentado em 40%
Duração de Congelamentos aumentada em 20% nos Inimigos
Acúmulo de Congelamento aumentado em 30%
Duração de Resfriamentos aumentada em 20% nos Inimigos
Magnitude dos Resfriamentos que você infligir aumentada em 20%
Duração de Resfriamentos aumentada em 20% nos Inimigos
Magnitude dos Resfriamentos que você infligir aumentada em 30%
Acúmulo de Congelamento aumentado em 15%
Duração de Resfriamento e Congelamento em Inimigos aumentada em 15%
60% de chance de Habilidades de Raio Ricocheterem uma vez adicional
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em 30%
Chance de Eletrizar aumentada em 40%
Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Raio aumentada em 5%
Chance de Eletrizar aumentada em 40%
Receba 5% do Dano de Raio como Dano de Gelo Extra
+20 de Mana máxima
Duração de Eletrizações aumentada em 50%
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Eletrizados aumentada em 25%
Magnitude das Eletrizações que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 40%
+10% de Resistência a Raio
+2% à resistência a dano elétrico máxima com 5 ou mais gemas de reforço verdes encaixadas
Duração do Envenamento aumentada em 10% para cada Veneno que você tenha infligido Recentemente, máximo de 100%
Duração do Envenenamento reduzida em 25%
Alvos podem ser afetados por +1 dos seus Envenenamentos ao mesmo tempo
25% de chance de Ataques Mutilarem ao Acertar Inimigos Envenenados
Magnitude dos Envenenamentos que você infligir aumentada em 25%
Magnitude dos Envenenamentos que você infligir aumentada em 30%
Recupera 2% da Vida ao Matar um Inimigo Envenenado
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
Duração do Envenenamento aumentada em 40%
Efeito dos Envenenamentos que você infligir em alvos não Envenenados aumentado em 60%
Alvos podem ser afetados por +1 dos seus Envenenamentos ao mesmo tempo
Magnitude dos Envenenamentos que você infligir reduzida em 20%
Imune a Veneno
Ao ganhar uma carga de frenesi, há 10% de chance de você ganhar uma carga adicional
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Evasão aumentada em 50% caso você tenha consumido uma Carga de Frenesi Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Recupera 3% da Vida por cada Carga de Tolerância consumida
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Ao ganhar uma carga de tolerância, há 10% de chance de você ganhar uma carga adicional
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Ao ganhar uma carga de poder, há 10% de chance de você ganhar uma carga adicional
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
+2 ao Máximo de Cargas de Poder
Bônus de Dano Crítico aumentado em 20% caso você tenha recebido uma Carga de Poder Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Dano com Clamores aumentado em 40%
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 25%
20% de chance de Agrava Sangramentos em alvos que você Acertar com Ataques Empoderados
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 30%
Ataques Empoderados têm Acúmulto de Atordoamento aumentado em 50%
Ponto de Atordoamento aumentado em 100% durante Ataques Empoderados
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 25%
Dano aumentado em 8% para cada vez que você Clamou Recentemente
Velocidade dos Clamores aumentada em 25%
Clamores Debilitam Inimigos por 1 segundo
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 25%
Velocidade dos Clamores aumentada em 25%
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 25%
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 30%
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 30%
Roubo de vida de ataques fortalecidos é imediato
Recupera 2% de Vida e Mana ao utilizar um Clamor
Velocidade dos Clamores aumentada em 24%
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 18%
Clamores têm um mínimo de 10 de Poder
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 20%
Inimigos abatidos por você com ataques fortalecidos têm 10% de chance de explodir, causando um décimo da vida máxima deles como dano de fogo
Ataques fortalecidos ganham 15% de dano físico como dano de fogo adicional
Remove incêndio ao esbravejar um clamor
Clamores têm 15% de chance de Empoderar 3 Ataques adicionais
Velocidade dos Clamores aumentada em 25%
Dano aumentado em 20% por cada Clamor diferente que você tenha usado Recentemente
Ativação de Maldições 40% mais rápida
Suas Maldições têm Efeito aumentado em 20% se 50% da Duração da Maldição expirou
Área de Efeito das Maldições aumentada em 40%
Magnitudes de Maldições aumentada em 8%
Inimigos Amaldiçoados por você são Desacelerados , com Velocidade de Movimento Reduzida em 15%
Duração da Maldição reduzida em 25%
Magnitudes de Maldições aumentada em 18%
Duração da Maldição aumentada em 30%
Inimigos Amaldiçoados por você têm Regeneração de Vida reduzida em 50%
Inimigos Amaldiçoados por você não podem Recuperar Escudo de Energia
Duração da Maldição aumentada em 40%
Magnitudes de Maldições aumentada em 10%
Duração das afecções infligidas por você contra inimigos amaldiçoados aumentada em 20%
Dano aumentado em 25% enquanto você tiver um Totem
Magias Conjuradas por Totens têm Velocidade de Conjuração aumentada em 3% por Totem Convocado
Ataques usados por Totens têm Velocidade de Ataque aumentada em 3% por Totem Convocado
Dano do Totem aumentado em 20%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 6% se você convocou um Totem Recentemente
5% do dano sofrido por seus Totens é recuperado como Vida
Cada Totem aplica Dano aumentado em 2% sofrido pelos Inimigos próximos a ele
Habilidades de ataque corpo a corpo têm +1 à quantidade máxima de totens criados
Alcance do Posicionamento de Totens aumentado em 20%
Ataques usados por Totens têm Velocidade de Ataque aumentada em 4% por Totem Convocado
Totens ganham +20% de todas Resistências Elementais
Totens têm 20% de Redução de Dano Físico adicional
Vida do Totem aumentada em 30%
Duração do Totem aumentada em 30%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 25%
Alcance do Posicionamento de Totens aumentado em 50%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 30%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 8% se você convocou um Totem Recentemente
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 12% se você convocou um Totem Recentemente
Regenera 1% de Vida por segundo enquanto tiver um Totem
Totens Regeneram 3% de Vida por segundo
Lacaios causam Dano aumentado em 15%
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 20%
12% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
Lacaios quebram armadura equivalente a 3% do dano físico causado
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 25%
Lacaios têm Evasão aumentada em 25%
Lacaios têm 20% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 8%
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 20%
Lacaios têm 10% de chance de infligir Definhamento ao Acertar
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40%
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 20%
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Lacaios causam dano aumentado em 10% com habilidades de comando para cada tipo de lacaio persistente em sua presença
Lacaios Revivem 15% mais rápido
Recupere 2% da Vida máxima quando um dos seus Lacaios for Revivido
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 40%
Lacaios têm Recuperação de Vida reduzida em 10%
Lacaios tem 20% de Redução de Dano Físico adicional
Lacaios têm +23% de Resistências a Caos
Lacaios têm +20% de todas Resistências Elementais
Lacaios tem +5% de máximo de todas as Resistências Elementais
Lacaios ganham 15% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 20%
Lacaios Regeneram 3% de Vida por segundo
Lacaios têm +13% de Resistências a Caos
Lacaios Recuperam 15% do Dano sofrido como Vida
Lacaios têm +22% de todas Resistências Elementais
Lacaios tem +3% de máximo de todas as Resistências Elementais
20% de aumento da Duração dos Lacaios
Habilidades de lacaio temporário têm +2 ao limite de lacaios invocados
Lacaios têm +13% de Resistências a Caos
Lacaios ganham 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
25% de redução na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
Seus lacaios são gigantescos
Habilidades Suportadas por Liberar têm frequência de ganho de Selo aumentada em 25%
Dano Mágico aumentado em 20%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Dano Mágico aumentado em 30%
Velocidade de Conjuração reduzida em 5%
Dano Mágico aumentado em 32% enquanto empunhando uma Arma Corpo a Corpo
+10 de Destreza
Lacaios causam Dano aumentado em 30% se você Acertou Recentemente
Dano mágico aumentado em 40% se um de seus lacaios morreu recentemente
+30 de Precisão
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo aumentada em 8%
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 10%
Dano com Ataques aumentado em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
Dano Corpo a Corpo aumentado em 20%
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos Imobilizados aumentado em 25%
Dano Corpo a Corpo com Acertos em Curto Alcance aumentado em 40%
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo aumentada em 8%
+10 de Destreza
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão aumentada em 16%
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 16%
+2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
Dano Corpo a Corpo aumentado em 15%
Acúmulo de Atordoamento com Dano Corpo a Corpo aumentado em 15%
+15 de Força
Dano Corpo a Corpo aumentado em 25%
+2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
Chance de Acerto Crítico Melee|Corpo a Corpo] aumentada em 20%
melee critical strike chance +% when on full life [20]
Dano Corpo a Corpo aumentado em 30% quando em Vida Cheia
Velocidade de Ataque aumentada em 16% caso você tenha sido Atacado Recentemente
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Área de Efeito aumentada em 12% caso você tenha Atordoado um Inimigo Recentemente
Armadura aumentada em 25% caso você tenha Acertado um Inimigo com um Ataque Corpo a Corpo Recentemente
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos Imobilizados aumentado em 50%
Dano Corpo a Corpo aumentado em 20%
Dano Corpo a Corpo contra inimigos Fortemente Atordoados aumentado em 40%
Área de efeito de ataques com Reforço Ancestral aumentada em 30%
Ataques com Reforço Ancestral causam 30% de dano aumentado
Após atordoar totalmente um inimigo raro ou único, seu próximo ataque nos próximos 4 segundos será executado com Reforço Ancestral
Dano de Ataque aumentado em 25%
Ataques têm 25% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano de Ataque aumentado em 16%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 16%
Buffs em Você expiram 10% mais lentamente
Dano de Ataque aumentado em 24%
10% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Dano de ataque aumentado em 25% se você sofreu um atordoamento total recentemente
Dano com Ataques aumentado em 25% enquanto Cercado
Dano de ataque aumentado em 25% se não tiver cargas de frasco de vida disponíveis
Dano com Ataques aumentado em 25% quando em Vida Baixa
Dano com Ataques aumentado em 60% quando em Vida Baixa
Dano de Ataque quando em Vida Cheia aumentado em 40%
Aliados em sua Presença têm +100 de Precisão
Dano com Ataques aumentado em 35% enquanto você tiver um Aliado em sua Presença
Dano de Ataque aumentado em 10%
Precisão aumentada em 30% durante o movimento
Dano de Ataque aumentado em 25%
5% de chance de desorientar ao atingir
Velocidade de Ataque aumentada em 6% durante qualquer Efeito de Frasco
Dano aumentado em 25% durante qualquer Efeito de Frasco
Maestria: Ultimatum
+4 de Alcance de Golpes Corpo a Corpo caso você tenha causado um Acerto com Projéteis de Ataque nos últimos oito segundos
Projéteis têm 25% de chance de Difundir caso você tenha causado um Acerto Corpo a Corpo nos últimos oito segundos
Acúmulo de Atordoamento com Dano Corpo a Corpo aumentado em 30%
Projéteis causam Dano aumentado em 75% contra Inimigos Fortemente Atordoados
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Velocidade do Projétil aumentada em 15%
Dano de Projétil aumentado em 15%
15% de aumento da Precisão Global
Dano de Projétil aumentado em 20%
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Dano de Projétil aumentado em 40%
Projéteis têm 15% de chance de Encadear uma vez adicional no terreno
50% de chance de Perfurar um Inimigo
Projéteis têm 75% de chance de receber um Projétil adicional ao Difundir
Velocidade do Projétil aumentada em 15%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Velocidade do Projétil reduzida em 10%
Dano de Projétil aumentado em 20%
50% de chance de Projéteis Perfurarem Inimigos dentro de 3m de distância
30% de chance de Perfurar um Inimigo
Projéteis têm 10% de chance de Encadear uma vez adicional no terreno
Chance de infligir Afecções com Projéteis aumentada em 25%
Bônus de Dano Crítico contra Inimigos Ardendo aumentada em 25%
10% de chance de atualizar a Duração de Incêndios no Acerto Crítico
Dano de Fogo aumentado em 25%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 30%
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Chance de Eletrizar aumentada em 20%
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 20%
Bruxa: Chance de Crítico para Magias aumentada em 20%
Bruxa: Dano Físico aumentado em 20%
Dano de Fogo aumentado em 15%
Intensidade de incêndio aumentada em 10%
Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo
Maestria: Bestiary
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Incendiado um Inimigo Recentemente
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 35%
Área de Efeito aumentada em 15%
Inimigos Queimando mortos por você têm 5% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano de Fogo
Ganha 8% do Dano como Dano Extra de Fogo
+20% de Resistência a Fogo
Receba 12% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 30%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 30%
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 40%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 40%
20% de chance de ganhar Arconte de Chamas ao incendiar um inimigo
+10% de Resistência a Gelo
+2% à resistência a dano de frio máxima com 5 ou mais gemas de reforço azuis encaixadas
Dano de Gelo aumentado em 25%
Duração de Resfriamentos aumentada em 15% nos Inimigos
Dano com Acertos aumentado em 30% contra Inimigos Resfriados
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Dano com Acertos aumentado em 50% contra Inimigos Congelados
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Acertos ignoram Resistências Elementais não negativas dos Inimigos Congelados
+3% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 20%
Bruxa: Lacaios causam Dano aumentado em 20%
Bruxa: Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 4%
Velocidade de Conjuração com Habilidades de Gelo aumentada em 8%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 16%
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Ganha 25% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra contra Inimigos Congelados
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Resfriado um Inimigo Recentemente
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidade de Gelo
Ganha 5% do Dano como Dano Extra de Gelo
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Dano de Raio aumentado em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano de Raio aumentado em 25%
Duração de Eletrizações aumentada em 15%
Dano com Acertos aumentado em 30% contra Inimigos Eletrizados
Duração de Eletrizações aumentada em 25%
Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em 25%
Duração de Infusão Elemental aumentada em 20%
Vestígios podem ser coletados a até 15% mais longe
Bruxa: Dano de Caos aumentado em 20%
Bruxa: Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 18%
Chance de Eletrizar aumentada em 30%
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
Acúmulo de Eletrocussão aumentado em 50% contra Inimigos Eletrizado
Chance de Eletrizar aumentada em 50% contra Inimigos Eletrocutados
Acertos Eletrizantes têm 50% de chance de também Eletrizar inimigos em um raio de 1.5 metros
25% de chance de Consumir uma Eletrização em um Inimigo para reaplicá-la
Dano de Raio aumentado em 14%
Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Raio aumentada em 8%
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Eletrizado um Inimigo Recentemente
Ganha 5% do Dano como Dano Extra de Raio
Chance de Eletrizar aumentada em 30%
Regeneração de Mana aumentada em 25% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em 20%
Ganha Arconte Elétrico após gastar 100% do seu mana máximo
+1% de Resistência a Raio máxima
Efeito das Eletrizações reduzido em 50% em você
Ganha 11% do Dano como Dano Extra de Caos
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidade de Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Dano de Caos aumentado em 29%
+13 de todos Atributos
-7% de Resistência a Caos
23% de redução do Raio de Iluminação
Dano de Caos aumentado em 53%
Perca 3% de Vida e Escudo de Energia ao usar uma Habilidade de Caos
Dano de Caos aumentado em 29%
Defesas Globais aumentadas em 20%
Acertos Quebram Armadura com aumento de 30% em alvos com Afecções
+10 de Força
Dano Físico aumentado em 25%
Dano de Caos aumentado em 29%
Inimigos que você Amaldiçoar têm -3% de Resistências a Caos
Dano de Caos aumentado em 23%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15%
Inimigos não Definhados Definham por 8 segundos ao entrar em sua Presença
Intensidade de Atrofia aumentada em 20%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
10% de chance de desorientar ao atingir
Quebra Armadura no Acerto Crítico com Magias igual a 10% do Dano Físico causado
Magnitude dos Empalamentos infligidos por Magias aumentada em 20%
Dano Físico aumentado em 20%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 20%
Distância do Empurrão aumentada em 20%
Dano Físico aumentado em 20%
Receba 8% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Chance de Crítico para Magias aumentada em 15%
Magnitude das Afecções Nocivas que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 15%
Magnitude dos Sangramentos que você infligir aumentada em 15%
Dano Físico aumentado em 25%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 20%
+10 de Força
Dano Físico aumentado em 20%
Velocidade de Habilidades aumentada em 5%
Dano Físico aumentado em 25%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Acertos Quebram Armadura com aumento de 50% em alvos com Afecções
Ganha 8% do Dano como Dano Físico Extra
Efeito de Armadura Totalmente Quebrada aumentado em 15%
10% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida
Dano Físico aumentado em 20%
Inimigos com sangramento causado por você não podem regenerar vida
Intensidade de sangramento causado por você contra inimigos aprisionados aumentada em 40%
Duração de sangramento em você reduzida em 40%
Duração de Resfriamentos aumentada em 40% nos Inimigos
Duração de Eletrizações aumentada em 40%
Magnitude dos Resfriamentos que você infligir aumentada em 25%
Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em 25%
Dano aumentado em 20% por cada tipo de Afecção Elemental no Inimigo
Dano Elemental aumentado em 40% caso você tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Chance de Acerto Crítico aumentada em 20%
Efeito da Exposições aumentado em 30%
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 10%
Magnitude das Afecções Não Nocivas que você infligir aumentada em 30%
+5% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30%
Dano aumentado em 20% por cada tipo de Afecção Elemental no Inimigo
Dano Penetra 12% de Resistências Elementais
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Exposições infligidas por você reduzem o Total da Resistência afetada em 5% extra
Regeneração de Mana aumentada em 10%
6% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
+30 de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em 14%
+20 de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em 20%
8% de Dano é removido da Mana antes da Vida
+15 de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em 18%
25% de aumento de eficiência de custo de mana se em mana baixa
Dano Mágico aumentado em 3% por cada 100 de Mana máxima
Mana máxima aumentada em 8%
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 20%
20% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 20%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 40% enquanto parado
Velocidade de Regeneração de Mana reduzida em 20% enquanto movendo-se
Regeneração de Mana aumentada em 20%
15% de aumento de eficiência de custo de mana
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 15%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 15%
Regeneração de Mana aumentada em 20%
10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
Regeneração de Mana aumentada em 25%
Efeito da Fúria Arcana aumentado em 40% em você
Velocidade de Regeneração de Mana reduzida em -25% enquanto parado
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 50% enquanto movendo-se
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Recupera 2% da Mana ao Matar
Regeneração de Mana aumentada em 15%
20% de aumento de eficiência de custo de mana
15% de aumento de eficiência de custo dos ataques
18% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida
Quantidade de Mana Drenada aumentada em 30%
Inafetado por Resfriamento enquanto Drenando Mana
Recupera 2% da Mana ao Matar
Quantidade de Mana Drenada aumentada em 25%
Quantidade de Mana Drenada aumentada em 50%
Chance de infligir [Afecções] aumentada em 25% contra Inimigos Raros ou Únicos
Escudo de Energia máximo aumentado em 15%
Quantidade de Mana Drenada aumentada em 25%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 25%
Recuperação de Mana aumentada em 10% durante o Efeito de qualquer Frasco de Mana
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 30%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 8% durante o Efeito de qualquer Frasco de Mana
Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundo
+10 de Inteligência
Cargas dos Frascos usadas de Frascos de Mana reduzidas em 10%
Remove uma Maldição ao usar um Frasco de Mana
Recupera 2% de Vida ao usar um Frasco de Mana
Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundo
10% de aumento da Precisão Global
Ganha Precisão igual a sua Inteligência
Precisão aumentada em 30% em Curta Distância
+10 de Destreza
+30 de Precisão
10% de aumento da Precisão Global
Caçadora: Dano do Aparo aumentado em 30%
Caçadora: Evasão aumentada em 30% enquanto Aparando
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 15%
15% de aumento da Precisão Global
Velocidade de Ataque aumentada em 1% por cada 250 de Precisão
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 20%
20% de aumento da Precisão Global
Penalidade de Precisão à Distância reduzida em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Precisão contra Inimigos Raros ou Únicos aumentada em 30%
Ataques ganham aumentado de Precisão igual à sua Chance de Acerto Crítico
Velocidade do Projétil aumentada em 8%
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
12% de aumento da Precisão Global
Dano de Ataque aumentado em 10%
Recebe Precisão igual à sua Força
20% de aumento da Precisão Global
+10 de Destreza
Dano de Gelo aumentado em 40% enquanto afetado por Arauto Glacial
Dano de Fogo aumentado em 40% enquanto afetado por Arauto Flamejante
Dano de Raio aumentado em 40% enquanto afetado por Arauto Trovejante
20% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de arauto
Dano reduzido em 30%
+8% de Chance de Golpe Crítico de Habilidades Arauto
Habilidades de Arauto têm Área de Efeito aumentada em 25%
Habilidades de Arauto causam Dano aumentado em 30%
Dano de caos aumentado em 40% enquanto sob efeito de Arauto Pestilento
Dano físico aumentado em 40% enquanto sob efeito de Arauto Sangrento
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 6%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 12%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Espírito aumentado em 4%
Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em 40%
Área de Efeito da Presença aumentada em 40%
Área de Efeito da Presença reduzida em 40%
Aliados em sua presença também recebem a fúria que você ganhar
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 14%
Os Buffs das Suas Auras não afetam aliados
Área de Efeito da Presença reduzida em 20%
Área de Efeito aumentada em 12%
Área de Efeito da Presença aumentada em 40%
Área de Efeito reduzida em 8%
25% de chance de habilidades Ativadas restituírem metade da Energia Gasta
10% de aumento de eficiência de custo de mana
Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em 40%
Dano aumentado em 40% caso você tenha Ativado uma Habilidade Recentemente
Habilidades Meta ganham Energia aumentada em 15%
Habilidades invocadas têm energia máxima aumentada em 30%
Magias invocadas têm 40% de chance de consumir apenas metade da energia
Eficiência da reserva de habilidades meta aumentada em 20%
Magias invocadas têm chance de golpe crítico aumentada em 40%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 25%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 25%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 16%
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Habilidades de Vínculo têm 1 alvo aleatório adicional
Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 20%
Habilidades de Vínculo têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Habilidades de Vínculo podem focar em Lacaios Danificáveis
Dano de Ataque aumentado em 25%
Dano de Ataque aumentado em 25%
Dano de Ataque aumentado em 25%
Dano de Ataque aumentado em 25%
Dano de Ataque aumentado em 25%
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 25%
25% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida
Custo de Vida de Habilidades aumentado em 15%
Dano mágico com magias que custam vida aumentado em 40%
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em 50%
Não Pode ser Cegado enquanto em Vida Cheia
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em 80%
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Baixa aumentado em 60%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30% contra Inimigos em Vida Baixa
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Baixa aumentado em 120%
Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 5%
10% de Dano é removido da Mana antes da Vida
Companheiros têm Vida máxima aumentada em 20%
20% de aumento de recuperação de vida enquanto seu companheiro estiver em sua presença
Dreno de Vida dos seus Acertos também se aplica ao seu Companheiro
Companheiros ganham sua Força
+15 de Força
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 24%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 16%
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 15% caso tenha sido Acertado Recentemente
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 8%
Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em 10%
Debuffs em você expiram 20% mais rápido
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em 10%
Dano com Acertos contra Inimigos Atrasados aumentado em 30%
Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em 10%
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 20%
Buffs em Você expiram 10% mais lentamente
Debuffs em você expiram 25% mais rápido
Velocidade de Recarga aumentada em 16%
Ponto de Atordoamento aumentado em 40%
Ponto de Atordoamento aumentado em 20% caso você não tenha sido Atordoado Recentemente
Dano Elemental aumentado em 20% com Habilidades de Ataque
5% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de um Elemento Aleatório
Dano Elemental com Habilidades de Ataque aumentado em 40% durante qualquer Efeito de Frasco
Dano de Ataque Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas
Acúmulo de Congelamento aumentado em 25%
Chance de Eletrizar aumentada em 25%
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 25%
Acúmulo de Eletrocussão aumentado em 25%
Efeito do Cegamento aumentado em 50%
Duração da Cegueira aumentada em 25%
Dano com Acertos contra Inimigos Cegados aumentado em 25%
Inimigos Cegados por você têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 50%
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em 50%
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Velocidade de Habilidades aumentada em 10%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% se você Matou Recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em 8% se você Matou Recentemente
Área de Efeito aumentada em 15% se você Matou Recentemente
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Área de Efeito aumentada em 12% caso você tenha Atordoado um Inimigo Recentemente
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Dano em Área com Ataques aumentado em 15%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 20%
Dano em Área com Ataques aumentado em 25%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 15%
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Duração da Quebra de Armadura aumentada em 25%
Dano em Área com Ataques aumentado em 25%
Quebra de Armadura aumentada em 25%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Golpes causam dano propagado a alvos em um raio de 1,5 metro
Habilidades de fenda têm 20% de chance de criar 1 fenda adicional
Habilidades de detonação têm área de efeito aumentada em 40%
Habilidades de detonação têm dano reduzido em 80%
Dano Mágico em Área reduzido em 10%
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em 25%
Habilidades em Área têm 20% de chance de Empurram Inimigos ao Acertar
Dano Mágico em Área aumentado em 20%
Repetição Final das Magias têm Área de Efeito aumentada em 30%
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em 15%
Dano Mágico em Área aumentado em 35%
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito reduzida em 10%
Dano Mágico aumentado em 15%
Velocidade de Projéteis reduzida em 10% para Habilidades Magicas
Dano Mágico aumentado em 20%
12% de chance de Habilidades Mágicas dispararem 2 Projéteis adicionais
Área de Efeito aumentada em 8%
Dano em Área aumentado em 10%
Resistência-limite a Golpe Aniquilador contra inimigos raros ou únicos aumentada em 40%
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos Raros e Únicos
Precisão contra Inimigos Raros ou Únicos aumentada em 20%
Chance de infligir [Afecções] aumentada em 20% contra Inimigos Raros ou Únicos
Recupera 1% da Vida ao Matar
Recupera 1% da Mana ao Matar
Limiar do Golpe Abatedor aumentado em 25%
Resistência-limite a Golpe Aniquilador contra inimigos imobilizados aumentada em 40%
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Dano de Ataque aumentado em 50%
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Magnitude das Afecções infligidas por você aumentada em 30%
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 20% nos Inimigos
10% de chance de desorientar ao atingir
Duração do Aturdimento aumentada em 25%
10% de chance de desorientar ao atingir
Dano contra Inimigos Aturdidos aumentado em 40%
5% de chance de desorientar ao atingir
Ganha 12% de dano físico como dano de frio adicional contra inimigos desorientados
5% de chance de desorientar ao atingir
Ganha 12% de dano físico como dano elétrico adicional contra inimigos desorientados
10% de chance de desorientar ao atingir
Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% contra Inimigos Aturdidos
Ganha dano de espinhos físico equivalente a 10% de armadura de item no peitoral equipado
Dano com Espinhos aumentado em 75% se você Bloqueou Recentemente
Dano com Espinhos têm 50% de chance de ignorarem a Armadura do Inimigo
+6% à Chance de Acerto Crítico com Espinhos
Regenera 2.5% de Vida por segundo enquanto Cercado
Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Cercado
+0.5 metros de alcance da cambalhota evasiva enquanto cercado
Velocidade de movimento aumentada em 10% enquanto cercado
Área de efeito de cerco aumentada em 50%
Chance de bloqueio aumentada em 30% enquanto cercado
Taxa de deflexão aumentada em 10% enquanto cercado
Resistência-limite a afecções e a atordoamentos aumentada em 40% enquanto cercado
Precisão reduzida em 30% enquanto cercado
Dano com Ataques aumentado em 100% enquanto Cercado
Buffs de Estandartes perduram em você por 2 segundos após você sair da Área
Estandartes também concedem +25% de todas as Resistências Elementais a Você e Aliados
Habilidades de Estandarte têm Área de Efeito aumentada em 30%
Habilidades de Estandarte têm Duração aumentada em 30%
+1 to maximum number of placed Banners
Ao expirar, um estandarte recupera 15% da Glória investida nele
Lacaios têm +20% de todas Resistências Elementais
Lacaios causam Dano aumentado em 25%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 25%
Área de Efeito de Abalos Secundários que você mesmo criar aumentada em 30%
Vida máxima aumentada em 3%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
5% de chance das Habilidades de Pancada que você usar causarem Abalos Secundários
Inimigos que você Marcar têm Precisão reduzida em 10%
Inimigos que você Marcar sofrem Dano aumentado em 10%
60% de aumento de eficiência de custo de mana de marcos
Velocidade de Movimento aumentada em 4% se você conjurou uma Magia de Marca Recentemente
Inimigos próximos aos Inimigos que você Marcar são Cegados
Inimigos que você Marcar não podem causar Acertos Críticos
Oferendas têm Vida Máxima aumentada em 30%
Recupera 3% de Vida ao criar uma Oferenda
15% de chance de não destruir Corpos ao Consumir Corpos
Dano de Lacaios aumentado em 50% enquanto você tiver ao menos duas Oferendas diferentes ativas
Oferendas não podem sofrer dano se foram criadas recentemente
Dano com Acertos contra Inimigos afetados por Afecções aumentado em 33%
Caçadora: +30 de Precisão
Caçadora: 10% de aumento da Precisão Global
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Duração de Incendios, Eletrizações e Resfriamentos aumentada em 15% nos Inimigos
Dano com Acertos aumentado em 24% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Chance de infligir [Afecções] aumentada em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
15% de chance de Perfurar um Inimigo
Dano de Projétil aumentado em 15%
Caçadora: Dano Corpo a Corpo aumentado em 30% caso você tenha causado um Acerto com Projétil de Ataques nos últimos oito segundos
Caçadora: Dano com Projéteis aumentado em 30% caso você tenha causado um Acerto Corpo a Corpo nos últimos oito segundos
Dano de Projétil aumentado em 15%
Projéteis têm 10% de chance de Encadear uma vez adicional no terreno
Projéteis têm Bônus de Dano Crítico aumentado em 40% contra Inimigos mais distantes que 6m
Projéteis causam Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos dentro de 2m
Projéteis têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% contra Inimigos mais distantes que 6m
Projéteis causam Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos mais distantes que 6m
Projéteis têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 30% contra Inimigos mais distantes que 6m
Projéteis têm bônus de dano crítico aumentado em 30% contra inimigos atingidos a mais de 6 m de distância
25% de chance de pasmar inimigos atingidos a mais de 6 m de distância
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 10%
Dano Corpo a Corpo aumentado em 16%
+10 de Força
Armadura aumentada em 15%
0.5% de Vida Regenerada por segundo
+10 de Força
Velocidade de Movimento aumentada em 4%
Evasão aumentada em 20%
+10 de Destreza
Velocidade do Projétil aumentada em 8%
Velocidade de Ataque aumentada em 8%
+10 de Destreza
Caçadora: Velocidade de Ataque aumentada em 8%
Caçadora: Área de Efeito aumentada em 6%
Caçadora: +10 de Destreza
Dano Mágico aumentado em 20%
+10 de Inteligência
Bruxa: Dano Mágico aumentado em 16%
Bruxa: Lacaios causam Dano aumentado em 16%
Bruxa: +10 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 30%
+10 de Inteligência
Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em 20%
Armadura e Evasão aumentadas em 20%
+5 de Força e Destreza
Dano de Projétil aumentado em 15%
Acúmulo de Atordoamento contra inimigos dentro de 2 metros aumentado em 30%
+5 de Força e Destreza
Dano aumentado em 10%
Chance de Acerto Crítico aumentada em 10%
+5 de Força e Inteligência
Druida: Dano aumentado em 10%
Druida: Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
Druida: +5 de Força e Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em 10%
0.5% de Vida Regenerada por segundo
+5 de Força e Inteligência
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 8%
+5 de Destreza e Inteligência
Velocidade de Movimento aumentada em 4%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
+5 de Destreza e Inteligência
Chance de Crítico para Magias aumentada em 16%
Velocidade de Conjuração aumentada em 8% caso você tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Chance de Crítico para Magias aumentada em 15%
Dano Mágico aumentado em 15% caso você tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Chance de Crítico para Magias aumentada em 25%
Acertos contra você têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 25%
Dano de Ataques aumentado em 30% se você Conjurou uma Magia Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% se você Atacou Recentemente
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 20%
Distância do Empurrão aumentada em 20%
Dano Físico aumentado em 20%
Distância do Empurrão aumentada em 20%
20% de chance de Empurrar os Inimigos com Acertos em Curto Alcance
Dano Penetra 18% da Resistência a Fogo
Duração das afecções contra inimigos com Exposição aumentada em 15%
Dano Penetra 15% da Resistência a Fogo
+10 de Força
Dano Penetra 18% da Resistência a Fogo
Ganhe 6% do Dano Elemental como Dano Extra de Fogo
Dano Penetra 15% da Resistência a Fogo
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Ganha 25% de dano físico como dano de fogo adicional contra inimigos totalmente atordoados
Vida do Cristal Gélido reduzida em 60%
Vida do Cristal Gélido aumentada em 200%
Dano Penetra 15% da Resistência a Gelo
Dano Penetra 8% da Resistência a Raio
Dano Penetra 18% da Resistência a Gelo
Chance de causar afecções contra inimigos com Exposição aumentada em 20%
Dano Penetra 15% da Resistência a Gelo
+10 de Inteligência
Dano Penetra 15% da Resistência a Gelo
+10 de Inteligência
Dano Penetra 18% da Resistência a Gelo
Ganhe 6% do Dano Elemental como Dano Extra de Gelo
Dano Penetra 10% da Resistência a Raio se em Mana Baixa
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
Dano Penetra 18% da Resistência a Raio
Chance de golpe crítico contra inimigos com Exposição aumentada em 30%
Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
+10 de Destreza
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
+10 de Destreza
Dano Penetra 18% da Resistência a Raio
Ganhe 6% do Dano Elemental como Dano Extra de Raio
30% de chance do Dano de Raio com Acertos serem Sortudos
Velocidade de Habilidades aumentada em 5%
Acúmulo de Eletrocussão aumentado em 30%
Dano de Ataque aumentado em 20%
Habilidades causam 8% de dano aumentado por combo consumido, até 40%
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
20% de chance de acumular um combo adicional ao atingir
Evasão aumentada em 20% enquanto você tiver Escudo de Energia
+10% de Resistência a Caos
Ganha 5% do Dano como Dano Extra de Caos
Efeito do Definhamento reduzido em 50% em você
Maestria: Ritual
Chance de golpe crítico aumentada em 35% se você ativou uma habilidade recentemente
Habilidades meta ganham energia aumentada em 25% se você causou um acerto crítico recentemente
8% de Dano é removido da Mana antes da Vida
Velocidade de Ataque enquanto não estiver em Mana Baixa aumentada em 15%
20% de aumento do Raio de Iluminação
Não pode ser Cegado
12% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
Vida máxima aumentada em 3%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 10%
Ganha 8% de dano físico como dano de frio adicional contra inimigos eletrificados
Ganha 8% de dano físico como dano elétrico adicional contra inimigos esfriados
Regenera 3% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 35%
Acúmulo de Congelamento aumentado em 35%
+10% de Resistência a Fogo
Efeito de Armadura Totalmente Quebrada aumentado em 15%
Efeitos de armadura destruída também se aplicam ao dano de fogo sofrido de ataques
Quebra de Armadura aumentada em 60%
10% de chance de Defender com 200% de Armadura
Efeito de Armadura Totalmente Quebrada aumentado em 30%
Duração da Quebra de Armadura aumentada em 100%
Quebra de Armadura aumentada em 40%
Dano Físico aumentado em 25%
Inimigos com armadura destruída não podem regenerar vida
Inimigos com armadura destruída são mutilados
20% de chance de Sangramentos serem Agravados quando Infligidos contra Inimigos em Solo Afiado
Duração do Solo Afiado aumentada em 40%
Inimigos em Solos Afiados criados por você sofrem Dano aumentado em 10%
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Inimigos em sua Presença têm Velocidade de Recuperação da Recarga reduzida em 10%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15%
Velocidade de Recarga aumentada em 12%
Área de Efeito aumentada em 8%
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Afecções Danificadoras Não Podem Ser infligidos em você enquanto você tiver um
Magnitude das Afecções Nocivas que você infligir aumentada em 20%
Chance de infligir [Afecções] aumentada em 15%
Acertos Quebram Armadura com aumento de 30% em alvos com Afecções
Afecções Danificadoras causam dano 12% mais rápido
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Dano com Acertos contra Inimigos afetados por Afecções aumentado em 30%
Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 20%
Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 20%
Habilidades de Granada têm +1 Uso da Recarga
Tempo de Detonação da Granada aumentado em 50%
Habilidades de Granada Disparam um Projétil adicional
Velocidade de Recuperação da Recarga para Habilidades de Granada aumentada em 40%
Dano com Granadas reduzido em 80%
Ganha 4% de dano como dano de fogo adicional por granada diferente jogada nos últimos 8 segundos
Duração do aprisionamento aumentada em 20%
Inimigos aprisionados não podem causar golpes críticos
Chance de golpe crítico contra inimigos imobilizados aumentada em 60%
Seus ataques não podem ser evadidos por inimigos aprisionados
Acúmulo de Aprisionamento aumentado em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 5% caso você tenha Aprisionado um Inimigo Recentemente
Dano de Ataque contra Inimigos Mutilados aumentado em 40%
Inimigos são Mutilados por 4 segundos após serem Aprisionados
Duração do Efeito do Patuá aumentada em 40%
Cargas de Patuá recebidas aumentadas em 40%
Patuás ganham 0.15 cargas por Segundo
20% de chance de Patuás que você usar não consumirem Cargas
Recupera 5% da Mana quando um Patuá é usado
Dano aumentado em 30% enquanto você tiver um Patuá ativo
Velocidade de Movimento aumentada em 6% enquanto você tiver um Patuá ativo
Patuás aplicados em você têm Efeito aumentado em 25%
25% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de companheiro
Aumentos e Reduções ao Dano de Companheiros também se aplicam a você
Vida Recuperada com seus Frascos também é aplicada ao seus Companheiros
5% do dano dos golpes é absorvido pela Vida do seu companheiro antes de atingir você
Defesas aumentadas em 20% enquanto seu Companheiro estiver em sua Presença
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 15%
Companheiros têm +30% de todas as Resistências Elementais
Lacaios Revivem 35% mais rápido se todos os seus Lacaios forem Companheiros
Limiar do Golpe Abatedor aumentado em 20%
Golpe Aniquilador contra feras enquanto seu companheiro estiver em sua presença
can see monster categories [1]
Companheiros causam 60% de dano aumentado contra inimigos imobilizados
Inimigos afetados por suas Ameaças Recentemente têm Armadura reduzida em 25%
Inimigos afetados por suas Ameaças Recentemente têm Evasão reduzida em 25%
Dano aumentado em 10% por cada Ameaça ativada Recentemente, até 50%
Ameaças têm 15% de chance de serem armados novamente após serem ativados
Dano de Ameaças aumentado em 40%
Ameaças não podem ser ativadas por 3 segundos após serem criadas
Área de efeito de Ameaça aumentada em 50%
Dano de Ameaças reduzido em 20%
Penalidades infligidas por ameaças têm 30% de aumento de intensidade da desaceleração
Acúmulo de imobilização de Ameaça aumentado em 30%
+1 à quantidade máxima de Infusões Elementais
Ao coletar uma Infusão Elemental, há 10% de chance de ganhar uma Infusão Elemental adicional do mesmo tipo
Habilidades têm 10% de chance de não remover Infusões Elementais, mas ainda contam como se as consumissem
Dano mágico aumentado em 30% se você consumiu uma Infusão Elemental recentemente
+1 ao máximo de [Infusion|Infusões de Gelo]
+1 ao máximo de [Infusion|Infusões de Fogo]
+1 ao máximo de [Infusion|Infusões de Raio]
25% de chance de quando a Volatilidade em você detonar, você recupera uma quantidade equivalente de Volatilidade
Poder Volátil também concede aumento de 1% de chance de golpe crítico por volatilidade detonada
Recupera 1% de vida máxima por Glória consumida
Habilidades têm 15% de chance de não consumir Glória
Habilidades ganham 1 Glória a cada 2 segundos para cada monstro raro ou único em sua presença
Cada ponto de Glória consumido aumenta seu dano de ataque em 3% por 6 segundos, até 100%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Aliados em sua presença têm geração de Glória aumentada em 30%
Dano com Acertos aumentado em 50% contra Demônios
Duração de afecções em feras aumentada em 50%
Chance de golpe crítico contra humanoides aumentada em 50%
Acúmulo de imobilização contra construtos aumentado em 50%
can see monster categories [1]
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 20%
Efeito das Maldições reduzido em 30% em você
Dano contra inimigos mortos-vivos aumentado em 30%
can see monster categories [1]
Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 5%
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Imune a Desaceleração
Imune a Mutilação
Precisão reduzida em 20% durante o movimento
Dano de ataque aumentado em 50% durante o movimento
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 8%
Ataques de projétil têm 12% de chance de disparar 2 projéteis adicionais durante o movimento
Inimigos ficam intimidados por 4 segundos quando você os imobiliza
Bônus de dano crítico de balista aumentado em 25%
Chance de golpe crítico de balista aumentada em 20%
Habilidades de Ataque tem +1 de número máximo aos Totens Balista Convocados
Área de Efeito aumentada em 15% enquanto possuir um Totem
Armadura e evasão aumentadas em 10% por totem criado em sua presença
Dano de ataque aumentado em 10% por totem criado em sua presença
Ataques utilizados por balistas têm velocidade de ataque aumentada em 10%
Acúmulo de imobilização de balista aumentado em 50%
Duração de arconte aumentada em 30%
Período de recuperação de arconte expira 25% mais rápido
Bônus de arconte também concedem +20% à todas as resistências elementais
Bônus de arconte também concedem velocidade de movimento aumentada em 10%
Início da recarga do escudo de energia 20% mais rápido enquanto sob efeito de um arconte
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 40% enquanto sob efeito de um arconte
15% de chance de os vestígios criados por você concederem seus efeitos duas vezes
Recupera 3% de vida máxima ao coletar um vestígio
Recupera 3% de mana máximo ao coletar um vestígio
Habilidades de orbe têm +1 ao limite
Efeito dos Incendios reduzido em 40% em você
Gain 15% of Damage as Extra Fire Damage while on Ignited Ground
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 40%
Gain 15% of Damage as Extra Cold Damage while on Chilled Ground
Gain 15% of Damage as Extra Lightning Damage while on Shocked Ground
Efeito das Eletrizações reduzido em 40% em você
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+5 de Força
20% de chance de o dano dos ataques dos inimigos sofrido por você ser Azarado
20% de chance do Dano com Acertos ser Sortudo
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 40%
+10 de Destreza
Habilidades têm 10% de chance de não remover cargas, mas ainda contam como se as consumissem
+5% de Qualidade de todas as Habilidades
Dano aumentado em 30% se você usou uma carga de frenesi recentemente
Velocidade de habilidade aumentada em 10% se você usou uma carga de frenesi recentemente
+10 de Força
Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em 30%
Duração de Afecções em Você reduzido em 15%
+10 de Força
Ganha deflexão equivalente a 10% da evasão
Evasão aumentada em 40% enquanto movendo-se
+10 de Destreza
Duração da intensidade das afecções infligidas por você contra inimigos marcados aumentada em 25%
Chance de golpe crítico contra inimigos marcados aumentada em 25%
+10 de Destreza
Evasão aumentada em 3% a cada 10 de Inteligência
Ganha Precisão igual a sua Inteligência
+10 de Inteligência
Área de Efeito da Presença aumentada em 15%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 10%
+10 de Inteligência
Duração de Envenenamentos reduzida em 40% em você
Frascos de Vida ganham 0.1 cargas por Segundo
+10 de Inteligência
Velocidade de movimento aumentada em 12% ao correr
Evasão aumentada em 100% ao correr
Ascensão: Titã
Personagem: Guerreiro
25% de chance das Habilidades de Pancada que você usar causarem Abalos Secundários
Ascensão: Titã
Personagem: Guerreiro
A cada segundo, Habilidades de Pancada que você utilizar são Ancestralmente Ampliadas
Ascensão: Titã
Personagem: Guerreiro
50% mais Dano contra Inimigos Fortemente Atordoados
Ascensão: Titã
Personagem: Guerreiro
Efeito das Pequenas Habilidades Passivas aumentado em 50%
Ascensão: Titã
Personagem: Guerreiro
Equipe um Baú que tem 20 Espaços de Inventário
Ascensão: Titã
Personagem: Guerreiro
15% mais Vida Máxima
Ascensão: Titã
Personagem: Guerreiro
50% mais Armadura do Peitoral Equipado
Ascensão: Incitador
Personagem: Guerreiro
Quebra Armadura igual a 10% do Acerto causado
Ascensão: Incitador
Personagem: Guerreiro
Concede Habilidade: Envolto em Jade
Ganha um contador de Jade por segundo
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
Ascensão: Incitador
Personagem: Guerreiro
Clamores Explodem Corpos, causando 25% de sua Vida como Dano Físico
Ignora a Recarga dos Clamores
Ascensão: Incitador
Personagem: Guerreiro
Concede Habilidade: Espíritos Ancestrais
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Ativa Espíritos Ancestrais quando você convocar um Totem
Ascensão: Incitador
Personagem: Guerreiro
20% do Dano de Acertos é sofrido na Vida do seu Totem mais próximo antes da sua
Ascensão: Incitador
Personagem: Guerreiro
Ganhe 35% de Chance Base de Bloqueio do Escudo Equipado ao invés do valor do Escudo
Ascensão: Incitador
Personagem: Guerreiro
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Chance de bloqueio máxima é de 75%
Personagem: Guerreiro
Concede Habilidade: Magia de Fogo ao Acertar
Personagem: Guerreiro
Concede Habilidade: Manifestar Arma
Personagem: Guerreiro
Concede Habilidade: Moldar Arma
Personagem: Guerreiro
Modificadores de Resistência a Fogo também concedem Resistência a Gelo e Raio em 50% de seu valor
Personagem: Guerreiro
Só pode usar um Peitoral Normal
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede +75% de Resistência a Fogo
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede +75% de Resistência a Gelo
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede +75% de Resistência a Raio
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede Força aumentada em 20%
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede Vida máxima aumentada em 15%
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede Ponto de Atordoamento aumentado em 100%
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede 'Regenere 3% de Vida por segundo'
Personagem: Guerreiro
Peitoral faz com que +50% da armadura também se aplique ao dano elemental
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede 25% de Dano Físico dos Acertos sofridos como Dano de Fogo
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede 'Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em 50%'
Personagem: Guerreiro
Peitoral faz com que +100% da armadura também se aplique ao dano de caos
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede '[Não Afetado] por Incêndios'
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Reserva 25% da Vida
+1 de Mana Máxima por cada 6 de Vida Máxima
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Reserva 25% da Vida
+1 ao Escudo de Energia Máximo por cada 8 de Vida Máxima
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Reserva 25% da Vida
+1 de Espírito Máximo por cada 25 de Vida Máxima
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
20% do Dano de Gelo sofrido como Dano de Fogo
20% do Dano de Raio sofrido como Dano de Fogo
20% do Dano Físico é sofrido como Dano de Caos
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Concede Habilidade: Forma de Demônio
max demon form stacks [10]
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Demochama não possui máximo
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Maximum Mana is replaced by twice as much Maximum Infernal Flame
Gain Infernal Flame instead of spending Mana for Skill costs
Sofra o máximo de Vida e Escudo de Energia como Danod e Fogo quando a Chama Infernal atingir o máximo
Perde toda a Chama Infernal ao atingir o máximo de Chama Infernal
25% da Chama Infernal é perdida por segundo se ninguém tiver ganhado nos últimos 2 segundos
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Todo o dano causado por você e seus aliados em sua presença
contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Torne-se Incendiado ao causar um Acerto Crítico, sofrendo 15% da sua Vida e Escudo de Energia como Dano de Fogo por segundo
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Concede Habilidade: Convocar Cão Infernal
number of infernal familiars allowed [1]
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Enquanto em Chama Infernal Alta, você e Aliados em sua
Presença Ganham 50% do Dano como Dano de Fogo
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Bônus de Dano Crítico aumentado em 1% por cada 50 de Vida
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Concede Habilidade: Vestígios Vívidos
Habilidades ganham Custo de Vida Base igual ao Custo de Mana Base
life remnants gain per globe [1]
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Sangramentos que você infligir em alvos Amaldiçoados são Agravados
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Inimigos amaldiçoados por você têm pelo menos 15% de vida reservada
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
10% do Dano Mágico é Drenado como Vida
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
25% da Vida Perdida com Acertos é impedida, após isso a mesma quantidade de Vida é perdida ao longo de 4 segundos ao invés
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Ganha vida máxima adicional equivalente a 100% de escudo de energia de item no peitoral equipado
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
50% menos Vida Recuperada de Frascos
Ganha 1 carga de frasco de vida por 4% de vida consumida
Ao atingir um inimigo com um frasco de vida cheio, 40% das cargas são consumidas
Ganha 1% de dano como dano físico por 3 segundos por carga consumida desta forma
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Pode encaixar uma Joia Básica não Única
Efeito das Joias Encaixadas aumentado em 100%
50% mais Custo de Mana se você não tiver Escudo de Energia
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou por Aliados em sua Presença têm 33% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Enquanto você não estiver em Mana Baixa, você e Aliados em sua Presença têm Poder Profano
Perde 5% de Mana por Segundo
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Magnitude dos buffs do Poder Profano concedido por você aumentado em 4% por cada 100 de Mana
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
10% do Dano sofrido ignora o Escudo de Energia
Sem Regeneração de Mana inerente
Regenera Mana igual a 6% da Vida máxima por segundo
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Sua Vida não pode mudar enquanto você tiver Escudo de Energia
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Se possível, magias consomem uma carga de poder para causar +40% de dano
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Magias causam +30% de dano ao sacrificar escudo de energia
Sacrifica 5% de escudo de energia máximo ao conjurar uma magia
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Suas Maldições têm Duração infinita
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Você tem Fúria Arcana
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
20% de Dano é removido da Mana antes da Vida
Efeito de Fúria Arcana em você aumentado em 20% por 10% de mana faltante
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Concede Habilidade: Tormenta Elemental
Ativa Tormenta Elemental no Acerto Crítico com Magias
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
+1 ao limite de habilidades elementais
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Alvos podem ser afetados por duas das suas Eletrizações ao mesmo tempo
25% menos Magnitude das Eletrizações que você infligir
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Todo o Dano com Acertos pode Eletrizar
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Alvos podem ser afetados por dois dos seus Resfriamentos ao mesmo tempo
Seus Resfriamentos podem Desacelerar os alvos em um máximo de até 35%
25% menos Magnitude dos Resfriamentos que você infligir
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Vestígios criados por você reaparecem uma vez 3 segundos após serem coletados
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Ao coletar uma Infusão Elemental, há 50% de chance de ganhar outra Infusão Elemental diferente
Ascensão: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Concede Habilidade: Fenda Temporal
Ascensão: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Concede Habilidade: Paralização Temporal
Ascensão: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Concede Habilidade: Agonia Inevitável
Ascensão: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Efeitos de Recuperação ocorrem ao longo de 4 segundos ao invés
Ascensão: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Habilidades têm 33% de chance de não consumirem uma Recarga quando usadas
Ascensão: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Concede Habilidade: Ruptura Temporal
Ascensão: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Inimigos em sua Presença são Desacelerados em 20%
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Aliados em sua Presença ganham Dano adicional com Ataques igual
a25% do Dano da sua Arma da mão principal
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Estandartes ganham 5 de Glória por segundo
Não há limite para a quantidade de estandartes que você pode colocar
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Mais 40% de acúmulo de imobilização
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Dano com Projéteis acumula Aprisionamento
Inimigos Aprisionados não podem executar ações
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Ganha deflexão equivalente a 20% da armadura
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Defende com 200% da Armadura
Inimigos têm Penalidade de Precisão contra você baseado na Distância
Chance Máxima de Evadir é 50%
Redução Máxima de Dano Físico é 50%
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Habilidades usadas por Totens têm 30% mais Velocidade de Habilidades
Totens só usam habilidades quando você disparar um Projétil com Ataques
is focused totem [1]
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Concede Habilidade: Fogo de Apoio
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Totens que você coloca concedem auras de barreira
Personagem: Mercenário
Inimigos têm Concentração Máxima igual a 40% de sua Vida Máxima
Quebra da Concentração Inimiga ao Acertar igual a 100% do Dano Causado
Inimigos recobram 10% da Concentração por segundo se não perderam Concentração nos últimos 5 segundos
focus decay delay ms [5000]
Personagem: Mercenário
Causa até 40% mais Dano aos Inimigos baseado na Concentração ausente deles
Personagem: Mercenário
Concede Habilidade: Feitiço Protetor
35% menos Armadura e Evasão
Personagem: Mercenário
Efeito do Feitiço Protetor aumentado em 50%
Feitiço Protetor é recuperado 50% mais rápido
Personagem: Mercenário
10% de chance dos Inimigos que você Matar Explodirem, causando 100%
de sua Vida máxima como Dano Físico
A Chance é dobrada contra Mortos-vivos e Demônios
Personagem: Mercenário
100 Pontos de Habilidade Passiva tornam-se Pontos de Habilidade de Conjunto de Armas
Personagem: Mercenário
+10% de Qualidade de todas as Habilidades
Personagem: Mercenário
Para cada cor de gema de reforço encaixada que for a mais numerosa, receba:
•Vermelha: ataques contra você não têm bônus de dano crítico
•Azul: habilidades têm custo reduzido em 30%
•Verde: -40% de penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento
Personagem: Mercenário
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [8000]
Personagem: Mercenário
20% menos Atributos
Bônus inerentes recebidos dos Atributos são dobrados
Personagem: Mercenário
Exigências de Atributos das Gemas podem ser satisfeitas pelo seu maior Atributo
Personagem: Mercenário
Habilidades ganham Chance de Acerto Crítico aumentado em 20% por Gema de Suporte azul encaixada
Habilidades ganham Chance de Acerto Crítico aumentada em 20% por Gema de Suporte vermelha encaixada
Habilidades ganham Chance de Acerto Crítico aumentada em 6% por Gema de Suporte verde encaixada
Personagem: Mercenário
+1% ao Máximo de Resistência a Gelo por cada 4 Gemas de Suporte Azuis Encaixadas em qualquer lugar
+1% ao Máximo de Resistência a Fogo por cada 4 Gemas de Suporte Vermelhas Encaixadas em qualquer lugar
+1% ao Máximo de Resistência a Raio por cada 4 Gemas de Suporte Verdes Encaixadas em qualquer lugar
Ascensão: Arkano
Personagem: Monge
+1 de espírito por 8 de escudo de energia de item no peitoral equipado
+1 de Espírito por cada 20 de Evasão no Peitoral Equipado
Não pode ganhar Espírito com Equipamentos
Ascensão: Arkano
Personagem: Monge
Redução de Dano Físico da Armadura é baseada na combinação da sua Armadura e Evasão
50% menos Evasão
Ascensão: Arkano
Personagem: Monge
Ganha 10% do Dano como Dano Extra de Raio
25% de chance de, ao Eletrizar Inimigos, criar Solo Eletrizado
Ascensão: Arkano
Personagem: Monge
Ganha 10% do Dano como Dano Extra de Gelo
Cria Solo Resfriado ao Congelar Inimigos
Ascensão: Arkano
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Avatar Liberto
gain unbound ailment stacks [1]
Ascensão: Arkano
Personagem: Monge
Golpes Críticos ignoram as Resistências Elementais não negativas dos Monstros Inimigos
Ascensão: Arkano
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Expressão Elemental
Ativa Expressão Elemental no Acerto Crítico Corpo a Corpo
Ascensão: Arkano
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Meditar
Ascensão: Arkano
Personagem: Monge
Habilidades Meta ganham 35% mais Energia
Personagem: Monge
Ganha 1 volatilidade ao infligir uma afecção elemental
Não sofre dano de volatilidade
Personagem: Monge
Recuperações de roubo de recursos consideram o dano de caos e o dano físico
Personagem: Monge
+10% de Resistência a Caos máxima
Resistência de Caos é dobrada
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Fenda Adentro
Personagem: Monge
Reserva da Escuridão dura 5 segundos
Você não tem Espírito
Máximo Base de Escuridão é 100
Dano sofrido é Reservado na Escuridão antes de ser sofrido na Vida ou Escudo de Energia
+8 ao Máximo de Escuridão por Nível
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Ilusão Vazia
Personagem: Monge
Máximo de Trevas aumentado em 1% por 1% de resistência a dano de caos
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Habilidades atiram um Projétil adicional
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Ganha Vento Favorável ao usar Habilidades
Perde todo o Vento Favorável quando Acertado
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
3% menos Dano sofrido por Vento Favorável
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Ao ganhar uma carga de frenesi, há 50% de chance de você ganhar uma carga adicional
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Benefícios por consumir Cargas de Frenesi para suas Habilidades têm 50% de chance de serem dobrados
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Concede Habilidade: Disparos Anunciados
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Aplica 5 Fraqueza a Críticos aos inimigos ao consumir uma marca deles
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Se move 50% mais rápido enquanto usando Habilidades que podem ser usadas enquanto se movendo
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Sua velocidade não é afetada por Desacelerações
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
O Envenenamento mais Nocivo nos Inimigos que você Matar é Propagado para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Dobra a quantidade dos seus Envenenamentos pelos quais os alvos podem ser afetados ao mesmo tempo
35% menos Duração do Veneno
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
50% da Evasão também concede redução de Dano Elemental
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Efeitos dos Frascos de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada é Preenchida
Efeitos do Frasco de Vida não se Enfileram
Ascensão: Amazona
Personagem: Caçadora
Chance de atingir com ataques pode exceder 100%
Ganha chance de golpe crítico adicional equivalente a 25% da chance em excesso de atingir com ataques
Ascensão: Amazona
Personagem: Caçadora
Ataques usando suas Armas têm Dano Físico Adicional igual a
25% da Precisão da Arma
Ascensão: Amazona
Personagem: Caçadora
50% mais dano contra inimigos com uma Fraqueza Aberta
Ascensão: Amazona
Personagem: Caçadora
Velocidade de Movimento aumentada em 20% enquanto um inimigo com uma Fraqueza Aberta estiver em sua Presença
Velocidade de Habilidades aumentada em 40% enquanto um inimigo com uma Fraqueza Aberta estiver em sua Presença
Ascensão: Amazona
Personagem: Caçadora
50% de chance de as Fúrias impregnarem seus projéteis sem serem consumidas
Ascensão: Amazona
Personagem: Caçadora
Concede Habilidade: Fúria Elemental
Ao consumir 1 carga de poder, ativa Fúria Elemental para ganhar 3 Fúrias de Frio
Ao consumir 1 carga de tolerância, ativa Fúria Elemental para ganhar 3 Fúrias de Fogo
Ao consumir 1 carga de frenesi, ativa Fúria Elemental para ganhar 3 Fúrias Elétricas
Ascensão: Amazona
Personagem: Caçadora
Frascos de Vida também recuperam Mana
Frascos de Mana também recuperam Vida
Ascensão: Amazona
Personagem: Caçadora
Evasão do Elmo, Luvas e Botas equipados é dobrada
Evasão do Peitoral Equipado é reduzida pela metade
Ascensão: Amazona
Personagem: Caçadora
Dreno de Vida é recuperado baseado em seu Dano Elemental, aassim como o Dano Físico
Ascensão: Ritualista
Personagem: Caçadora
Bônus recebidos do Anéis e Amuletos Equipados aumentado em 25%
Ascensão: Ritualista
Personagem: Caçadora
+1 Espaço de Anel
Ascensão: Ritualista
Personagem: Caçadora
+1 Espaço para Patuá
20% mais Cargas de Patuá recebidas
Ascensão: Ritualista
Personagem: Caçadora
Pode consumir 25% da Mana máxima para ativar Patuás com cargas insuficientes
Ascensão: Ritualista
Personagem: Caçadora
Recuperação de Vida aumentada em 10% por cada 5% de Vida Não Reservada ausente
Ascensão: Ritualista
Personagem: Caçadora
Concede Habilidade: Furúnculo
Ascensão: Ritualista
Personagem: Caçadora
Concede Habilidade: Ritual de Sacrifício
Sacrifício Ritualístico pode ser usado em você mesmo para remover 20% da Vida máxima e conceder um Modificador do Monstro aleatório
Um máximo de um Modificador pode ser concedido desta forma
Joia Atemporal Notável /161
CategoryNomeExibir Descrições Completas
Ritual da Imolação
Notável
Dano de Fogo aumentado em (25–35)%Dano Penetra (2–4)% da Resistência a Fogo
Chamas Revitalizantes
Notável
Dano de Fogo aumentado em (25–35)%
Carne às Chamas
Notável
Dano de Fogo aumentado em (25–35)%10% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Ritual da Quietude
Notável
Dano de Gelo aumentado em (25–35)%Dano Penetra (2–4)% da Resistência a Gelo
Geada Revitalizante
Notável
Dano de Gelo aumentado em (25–35)%
Carne à Geada
Notável
Dano de Gelo aumentado em (25–35)%10% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Ritual do Trovão
Notável
Dano de Raio aumentado em (25–35)%Dano Penetra (2–4)% da Resistência a Raio
Raio Revitalizante
Notável
Dano de Raio aumentado em (25–35)%
Carne ao Raio
Notável
Dano de Raio aumentado em (25–35)%10% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Ritual da Força
Notável
(2–4)% de chance de causar Dano DobradoDano Físico aumentado em (25–35)%
Ventos Revitalizantes
Notável
Dano Físico aumentado em (25–35)%
Selvageria Sanguinária
Notável
Sangramentos infligidos por você causam Dano 10% mais rápidoDano Físico aumentado em (25–35)%
Ritual das Sombras
Notável
Dano de Caos aumentado em (25–35)%25% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
Escuridão Revitalizante
Notável
Dano de Caos aumentado em (25–35)%
Aptidão Taumatúrgica
Notável
Dano Mágico aumentado em (25–35)%Chance de Crítico para Magias aumentada em (35–50)%
Hierarquia
Notável
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (15–20)%Lacaios causam Dano aumentado em (25–35)%
Dor Excruciante
Notável
Dano Degenerativo aumentado em (25–35)%Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (7–11)%
Ritual da Carne
Notável
Vida máxima aumentada em (6–10)%(0.7–1.2)% de Vida Regenerada por segundo
Adoração da Carne
Notável
Vida máxima aumentada em (6–10)%
Ritual da Memória
Notável
Mana máxima aumentada em (17–23)%Regeneração de Mana aumentada em (15–25)%
Estudos Autômatos
Notável
Armadura aumentada em (30–40)%Redução de Dano Físico aumentada em (3–4)%
Estudos Construídos
Notável
Evasão aumentada em (30–40)%(5–7)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
Estudos de Fluxo de Energia
Notável
Escudo de Energia máximo aumentado em (8–12)%Recarga do Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
Adoração da Alma
Notável
Escudo de Energia máximo aumentado em (8–12)%
Muralha Sangrenta
Notável
(6–10) de Vida recebida ao Bloquear+5% à chance de Bloqueio
Proteção Taumatúrgica
Notável
Defesas do Escudo equipado aumentadas em (20–30)%
Caminhos Selvagens
Notável
(8–10)% de chance de Evitar Afecções Elementais(8–10)% de chance de Evitar ser Atordoado
Caminhos Templários
Notável
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Presença Comandante
Notável
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%Magnitudes de Auras que não sejam Maldições das suas Habilidades aumentada em (7–10)%
Feitiço Antigo
Notável
Magnitudes de Maldições aumentada em (4–6)%Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Culto das Chamas
Notável
+1% de Resistência a Fogo máxima+(20–30)% de Resistência a Fogo
Culto de Gelo
Notável
+1% de Resistência a Gelo máxima+(20–30)% de Resistência a Gelo
Culto de Trovão
Notável
+1% de Resistência a Raio máxima+(20–30)% de Resistência a Raio
Culto do Caos
Notável
+1% de Resistência a Caos máxima+(13–19)% de Resistência a Caos
Força dos Vaal
Notável
Random 3–4 offense
Legado dos Vaal
Notável
Random 3–4 defence
Devoção Calorosa
Notável
15% do Físico é Convertido para dano de Fogo enquanto tiver ao menos 150 de Devoção
Devoção Calmante
Notável
15% do Dano Físico é Convertido para dano de Gelo enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
Devoçao Tempestuosa
Notável
15% do Dano Físico é Convertido para dano de Raio enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
Orações e Bons Pensamentos
Notável
Ganha 5% de Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo enquanto tiver ao menos 150 de Devoção
Fanático
Notável
Ganha Fúria Arcana ao Acertar com Magias caso tenha ao menos 150 de Devoção
Fé Tolerante
Notável
+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
Fé Poderosa
Notável
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
Fé Enlouquecida
Notável
+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
Recluso
Notável
Imune a Afecções Elementais enquanto em Solo Sagrado caso tenha ao menos 150 de Devoção
Força do Mártire
Notável
5% de Redução do Dano Físico adicional enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
Intolerância de Sin
Notável
+1% de todas as Resistências máximas se você tiver ao menos 150 de Devoção
Castigue os Maus
Notável
10% de chance de inflingir Exposição ao Fogo ao Acertar caso tenha ao menos 150 de Devoção
Castigue os Ignorantes
Notável
10% de chance de inflingir Exposição ao Gelo ao Acertar caso tenha ao menos 150 de Devoção
Castigue os Hereges
Notável
10% de chance de inflingir Exposição ao Raio ao Acertar caso tenha ao menos 150 de Devoção
Execução Impecável
Notável
Chance de Acerto Crítico aumentada em 80%
Execução Brutal
Notável
Bônus de Dano Crítico aumentado em 40%
Resiliência Eterna
Notável
Ganha 1 Carga de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente
Fortitude Eterna
Notável
8% de aumento de Armadura por Carga de Tolerância
Dominância Eterna
Notável
Dano aumentado em 10% por Carga de Tolerância
Fervor Eterno
Notável
10% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
Adaptação Eterna
Notável
Evasão aumentados em 8% por Carga de Frenesi
Sede de Sangue Eterna
Notável
10% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
Subjugação Eterna
Notável
15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Separação Eterna
Notável
4% de aumento do Escudo de Energia por Carga de Poder
Exploração Eterna
Notável
Dano aumentado em 10% por Carga de Poder
Ritos de Lunaris
Notável
Magnitude dos Resfriamentos que você infligir aumentada em 30%
Ritos de Solaris
Notável
80% de chance de Evitar ser Resfriado
Cirurgia da Gema Virtuosa
Notável
Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em 30%
Vida Rural
Notável
80% de chance de Evitar ser Eletrizado
Muros da Cidade
Notável
+8% à chance de Bloqueio
Ápice do Cetro
Notável
Túneis Secretos
Notável
20% de chance de Evitar Afecções Elementais
Pureza Rebelde
Notável
Superioridade
Notável
Magnitudes de Auras que não sejam Maldições das suas Habilidades aumentada em 12%
Lorde da Favela
Notável
Lacaios causam Dano aumentado em 80%
Carcereiro de Axiom
Notável
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 80%
Inquisição Gemante
Notável
Dano Mágico aumentado em 80%
Emboscada Gemante
Notável
Chance de Crítico para Magias aumentada em 80%
Noite das Mil Fitas
Notável
Dano de Fogo aumentado em 80% com Habilidades de Ataque
Rebelião das Flores Sangrentas
Notável
Dano de Gelo aumentado em 80% com Habilidades de Ataque
Coração de Chitus
Notável
Dano de Raio aumentado em 80% com Habilidades de Ataque
Treinamento Gemante
Notável
Dano Físico aumentado em 80%
Força de Rigwald
Notável
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 80%
Fim de Geofri
Notável
Sangramentos infligidos por você causam Dano 10% mais rápido
Foco de Lioneye
Notável
Dano de Ataque de Projétil aumentado em 80%
Golpe de Voll
Notável
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Sabedoria de Diala
Notável
Velocidade de Conjuração aumentada em 15%
Gosto Discernente
Notável
Raridade de Itens encontrados aumentada em 40%
Legião Reluzente
Notável
Armadura aumentada em 80%
Ruas Escuras
Notável
Evasão aumentada em 80%
Trabalhador do Crematório
Notável
+50% de Resistência a Fogo
Garoto de Rua
Notável
+50% de Resistência a Gelo
Aumento Maligno
Notável
+50% de Resistência a Raio
Com Olhos Abertos
Notável
+37% de Resistência a Caos
Dieta Robusta
Notável
Vida máxima aumentada em 10%
Recursos Agregados
Notável
Mana máxima aumentada em 30%
Louvado
Notável
Regeneração de Mana aumentada em 50%
Jogos de Guerra
Notável
25% de aumento da Precisão Global
Recém Fermentado
Notável
Duração do efeito do Frasco aumentada em 20%
Terra Arrasada
Notável
Dano de Fogo aumentado em 40%+15 de Inteligência
Táticas de Guerra
Notável
Regeneração de Mana aumentada em 20%Dano Físico aumentado em 40%
Forjado pelos Kalguur
Notável
+2% de Resistência a Fogo máximaDuração de Congelamentos reduzida em 10% em você
Nascido de Middengard
Notável
Armadura aumentada em 40%+10% de Resistência a Gelo
Força de Vontade
Notável
Mana máxima aumentada em 2%Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Fluxos Rúnicos
Notável
Duração da Maldição aumentada em 10%1.5% de Vida Regenerada por segundo
Mentalidade de Cerco
Notável
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápidoQuebra de Armadura aumentada em 40%
Cavaleiro Rúnico
Notável
Bônus de Dano Mágico Crítico aumentado em 15%Dano Corpo a Corpo aumentado em 40%
Liderança Ardente
Notável
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 40%Lacaios têm +15% de todas Resistências Elementais
Aliança Druídica
Notável
+7% de Resistência a CaosDano do Totem aumentado em 40%
Aço e Feitiçaria
Notável
Efeito da Fúria Arcana aumentado em 10% em vocêMagnitude dos Sangramentos que você infligir aumentada em 20%
Luz do Triskelion
Notável
Efeito da Exposição a Gelo aumentado em 10%Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 50%Efeito da Exposição a Fogo aumentado em 10%Efeito da Exposição a Raio aumentado em 10%
Viajante Tempestuoso
Notável
+2% de Resistência a Raio máximaDuração do Incendiar reduzida em 10% em Você
Retomar o Controle
Notável
Dano de Raio aumentado em 40%+15 de Força
Dançarino de Fogo
Notável
Evasão aumentada em 40%+10% de Resistência a Fogo
Sorte do Mercenário
Notável
Velocidade de Ataque aumentada em 10%Ponto de Atordoamento aumentado em 15%
Fúria de Vorana
Notável
Dano de Projétil aumentado em 40%Ganha 1 de Fúria ao Acertar Corpo a Corpo
Precauções Sensatas
Notável
Chance de Bloquear aumentada em 6%Vida Recuperada de Frascos aumentada em 40%
Mire na Jugular
Notável
30% de aumento da Precisão GlobalMagnitude dos Sangramentos que você infligir aumentada em 10%
Plano de Sobrevivência
Notável
Vida máxima aumentada em 2%Mana Recuperada de Frascos aumentada em 40%
Guerra de Atrito
Notável
Quantidade de Vida Drenada aumentada em 10%Magnitude dos Envenenamentos que você infligir aumentada em 20%
Guerra de Guerrilha
Notável
Chance de Eletrizar aumentada em 40%Vida do Totem aumentada em 15%
Um para o Caminho
Notável
Duração do efeito do Frasco aumentada em 30%Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 15%
Golpe Direcionado
Notável
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 8%Efeito das suas Habilidades de Marca aumentado em 20%
Bastião de Aço
Notável
Dano Elemental aumentado em 40%Defesas do Escudo equipado aumentadas em 20%
Energias Poderosas
Notável
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%10% de chance de Perfurar um Inimigo
Floresta Invernal
Notável
Dano de Gelo aumentado em 40%+15 de Destreza
Lutar como Um Só
Notável
8% de aumento da Precisão GlobalLacaios causam Dano aumentado em 40%
Prados de Verão
Notável
Evasão aumentada em 15%Vida máxima dos Lacaios aumentada em 30%
Treinamento Druídico
Notável
Dano Mágico aumentado em 40%Cargas de Frascos e Patuás recebidas aumentadas em 10%
Visão Corrompida
Notável
Chance de Crítico para Magias aumentada em 30%5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
Tatuagens Rúnicas
Notável
Regeneração de Mana aumentada em 30%Limiar de Afecções Elementais aumentado em 15%
Peles e Couros
Notável
+2% de Resistência a Gelo máximaDuração de Eletrizações reduzida em 10% em Você
Granizo Repentino
Notável
Velocidade do Projétil aumentada em 8%Acúmulo de Congelamento aumentado em 30%
Energias Naturais
Notável
Escudo de Energia máximo aumentado em 40%+10% de Resistência a Raio
Forma de Carvalho
Notável
Duração do Efeito do Patuá aumentada em 10%10% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Lição da Aranha
Notável
Dano de Caos aumentado em 37%Projéteis têm 6% de chance de Encadear uma vez adicional no terreno
Discípulo das Trevas
Notável
20% de aumento de tributo
Criatura da Morte
Notável
1% do dano sofrido é recuperado como vida por 10 TributosRecupera 1% de vida máxima ao matar por 50 Tributos
Criatura da Magia
Notável
1% do dano sofrido é recuperado como mana por 10 TributosRecupera 1% de mana máximo ao matar por 50 Tributos
Cadáveres Acelerados
Notável
Velocidade de ataque e de conjuração dos lacaios aumentada em 3% por 50 TributosLacaios causam 1% de dano aumentado por 10 Tributos
Ordem Ambígua
Notável
Velocidade de recarga dos lacaios aumentada em 4% por 10 TributosLacaios perdem 2% de vida por 10 Tributos seus ao seguirem comandos
Esfola-ossos
Notável
Projéteis têm 10% de chance de ganhar um projétil adicional ao ramificar por 10 Tributos
Brutalidade Explícita
Notável
Dano de ataque aumentado em 8% por 10 TributosDano sofrido aumentado em 1% por 10 Tributos
Olhar Desdenhoso
Notável
Precisão reduzida em 3% por 25 TributosChance de golpe crítico de ataque aumentada em 5% por 10 Tributos
Conduíte Abissal
Notável
Eficiência de custo de mana aumentada em 2% por 10 Tributos
Horrores Velozes
Notável
Maldições ativam 3% mais rápido por 20 TributosDuração da maldição aumentada em 3% por 10 Tributos
Exaltação Confinada
Notável
Eficiência de reserva de espírito de habilidades aumentada em 1% por 20 TributosÁrea de efeito de presença reduzida em 2% por 10 Tributos
Ascensão Arcana
Notável
1% de vida máxima convertida em escudo de energia por 20 Tributos
Mente Voraz
Notável
Recuperação de mana aumentada em 2% por 10 Tributos
Presença Glutona
Notável
Recuperação de vida aumentada em 2% por 10 Tributos
Intelecto Indiscriminado
Notável
Velocidade de recarga aumentada em 1% por 10 Tributos+2 à Inteligência por 25 Tributos
Força Cruel
Notável
+2 à Força por 25 TributosAcúmulo de atordoamente aumentado em 2% por 10 Tributos
Destreza Oportunista
Notável
+2 à Destreza por 25 TributosDuração da penalidade de aparar aumentada em 2% por 10 Tributos
Potencial Descomunal
Notável
Ao ganhar uma carga, há 1% de chance de você ganhar uma carga adicional por 10 Tributos
Visão no Escuro
Notável
Precisão aumentada em 2% por 10 TributosCampo de visão reduzido em 2% por 10 Tributos
Ordens Autoritárias
Notável
Dano de ataques fortalecidos aumentado em 2% por 10 TributosVelocidade de clamor aumentada em 4% por 25 Tributos
Oferendas Nobres
Notável
Vestígios têm
efeito reduzido em 2% por 10 Tributos
Putrefação Rápida
Notável
Intensidade de afecções danosas infligidas por você aumentada em 2% por 10 TributosDuração de afecções danosas em inimigos reduzida em 1% por 10 Tributos
Ossos Côncavos
Notável
Ganha deflexão equivalente a 2% da evasão por 25 TributosEvasão aumentada em 2% por 10 Tributos
Bastião Antigo
Notável
Velocidade de recarga do escudo de energia reduzida em 2% por 25 TributosEscudo de energia máximo aumentado em 4% por 10 Tributos
Aço Deformado
Notável
Armadura aumentada em 2% por 10 TributosResistência-limite a atordoamento aumentada em 5% por 25 Tributos
Infusão Mística
Notável
Duração do efeito de frasco aumentada em 3% por 25 TributosMana e vida recuperados de frascos aumentados em 1% por 10 Tributos
Salvaguardas Resistentes
Notável
Duração do efeito de patuá aumentada em 3% por 25 TributosPatuás que afetam você têm efeito aumentado em 1% por 10 Tributos
Vigor Terrível
Notável
Seu acúmulo de atordoamento total expira 1% mais rápido por 10 TributosDefesas do escudo equipado aumentadas em 5% por 25 Tributos
Aliança Farpada
Notável
+0.5% à chance de golpe crítico de espinhos por 50 TributosDano de espinhos aumentado em 2% por 10 Tributos
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