IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Passiva Notável Passive /1182
Vida máxima aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço vermelhas encaixadas
Mana máximo aumentado em 5% com 10 ou mais gemas de reforço azuis encaixadas
Velocidade de movimento aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço verdes encaixadas
Imune a esfriamentos, se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for azul
Imune a incêndio, se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for vermelha
Imune a eletrificação, se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for verde
Mana máximo reduzido em 10%
Dano aumentado em 1% por 15 de Força
Dano aumentado em 2% por 5 de seu menor atributo
10% de chance de desorientar ao atingir
Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 30% ao usar um bastão
Acúmulo de congelamento com bastões aumentado em 30%
Acúmulo de atordoamento com bastões aumentado em 30%
Velocidade de ataque com machados aumentada em 8%
Empurra inimigos se você causar um golpe crítico com bastão
Habilidades de bastão que consomem cargas de poder contam como se consumissem mais 1 carga de poder
Velocidade de ataque com adagas aumentada em 5%
Chance de golpe crítico com adagas aumentada em 15%
Golpes críticos com adagas têm 25% de chance de envenenar o inimigo
Chance de golpe crítico com armadilhas aumentada em 25%
Dano de armadilha aumentado em 25%
Dano de armadilha aumentado em 25%
Aumentos e reduções de velocidade de projéteis também se aplicam ao dano com arcos
Flechas ganham chance de golpe crítico na medida em que percorrem sua trajetória, podendo
chegar a uma chance de golpe crítico aumentada em 40% após 7 metros
+24% de chance superior de disparar uma flecha adicional
Dano corpo a corpo com lanças aumentado em 75% enquanto cercado
Dano de projétil com lanças aumentado em 40% enquanto não houver inimigos em até 3 m
Dano com lanças aumentado em 25%
Precisão com lanças aumentada em 25%
Dano com lanças aumentado em 25%
Velocidade de ataque com lanças aumentada em 10%
Alcance de aparo aumentado em 30%
Seu acúmulo de atordoamento total expira 50% mais rápido, se você conseguiu aparar recentemente
Dano com espadas aumentado em 25%
Dano com espadas aumentado em 25%
Dano com espadas aumentado em 25%
Dano aumentado em 1% por 1% de chance de bloqueio
Dano de ataque aumentado em 4% por 75 de armadura de item e evasão de item no escudo equipado
Chance de bloqueio aumentada em 12%
Ganha 10 de vida ao bloquear
+2% de chance de bloqueio máxima
Chance de bloqueio aumentada em 12%
Ganha 5 de mana ao bloquear
Aplica Debilidade aos inimigos a 30 metros à sua frente enquanto seu escudo estiver levantado
Granadas têm 15% de chance de serem ativadas novamente
Velocidade de recarregamento de besta aumentada em 40%
Setas disparadas por ataques de besta têm 30% de chance de não
gastar munição, se você recarregou recentemente
Dano com bestas aumentado em 25% por tipo de munição disparada nos últimos 10 segundos
30% de chance de recarga imediata ao recarregar uma besta
Velocidade de seta aumentada em 15%
Dano com bestas aumentado em 20%
50% de chance de ganhar Agressividade no golpe fatal com machados
ㅤ+10 de fúria máxima ao usar um machado
10% de chance de as habilidades de pancada de maça usadas por você causarem um tremor secundário adicional
Habilidades de golpe com maças usadas por você têm 10% de chance de causar dano propagado
Dano com manguais aumentado em 15%
Velocidade de ataque com manguais aumentada em 6%
Chance de golpe crítico com manguais aumentada em 30%
Bônus de dano crítico com manguais aumentado em 20%
Dano com manguais aumentado em 25%
Dano com manguais aumentado em 25%
Dano aumentado em 30% por maldição em você
Efeito de maldições em você reduzido em 30%
Escudo de energia do foco equipado aumentado em 60%
Dano mágico aumentado em 25% com escudo de energia cheio
Escudo de energia do foco equipado aumentado em 75%
Velocidade de ataque com armas corpo a corpo de uma mão aumentada em 6%
Precisão com armas corpo a corpo de uma mão aumentada em 15%
+10 à Força e à Destreza
Dano com armas de uma mão aumentado em 25%
Ataques têm 10% de chance de mutilar ao atingir
Dano com armas de uma mão aumentado em 25%
Ataques com armas de uma mão têm uma chance de infligir afecções aumentada em 20%
Velocidade de ataque reduzida em 5%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 20%
Dano com armas de duas mãos aumentado em 40%
Área de efeito de ataques aumentada em 12%
+10 de Força
Área de efeito aumentada em 25%, se você atordoou um inimigo com uma arma de duas mãos corpo a corpo recentemente
Velocidade de ataque reduzida em 5%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 20%
Dano com armas de duas mãos aumentado em 40%
Precisão com duas armas aumentada em 20%
Velocidade de movimento aumentada em 3% com duas armas
Armadura aumentada em 10%
+30% da armadura também se aplica ao dano de fogo
Intensidade dos incêndios em você reduzida em 30%
Armadura aumentada em 15%
Quebra de armadura sofrida reduzida em 50%
Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 10%
Ganha armadura equivalente a 150% do total de Força exigido pelas botas, luvas e elmo equipados
Armadura aumentada em 30%
5% do dano físico evitado é recuperado como vida
Armadura do peitoral equipado aumentada em 80%
Defende com 150% da armadura contra ataques de inimigos que estão a mais de 6 m de distância
Armadura aumentada em 10%
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em 30%
+30% da armadura também se aplica ao dano de frio
Armadura aumentada em 10%
+30% da armadura também se aplica ao dano elétrico
Efeito de eletrificação em você reduzido em 30%
Evasão aumentada em 50% com vida cheia
Resistência-limite a atordoamento em vida cheia aumentada em 25%
Evasão aumentada em 100%, se você sofreu um ataque recentemente
Evasão reduzida em 30%, se você não sofreu um ataque recentemente
Evasão reduzida em 30%, se você sofreu um ataque recentemente
Evasão aumentada em 100%, se você não sofreu um ataque recentemente
Evasão aumentada em 20%
Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 10%
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em 30%
Evasão aumentada em 20%
Ganha deflexão equivalente a 5% da evasão
Destreza aumentada em 8%
Evasão do peitoral equipado aumentada em 100%
Evasão aumentada em 60%, se você atingiu um inimigo recentemente
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
Evasão aumentada em 25%
Evasão aumentada em 40%, se você usou cambalhota evasiva recentemente
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 3%
Escudo de energia máximo aumentado em 18%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 12%
Inteligência aumentada em 6%
Escudo de energia máximo aumentado em 40%
Mana máximo reduzido em 10%
Escudo de energia máximo aumentado em 28%
Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a 12% do escudo de energia máximo
Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 12% do escudo de energia máximo
Armadura e evasão aumentadas em 25%
Ganha resistência-limite a atordoamento equivalente ao menor valor de evasão e armadura no seu elmo
Armadura e evasão aumentadas em 20%
Evasão aumentada em 40%, se você sofreu um ataque recentemente
Armadura aumentada em 40%, se você não sofreu um ataque recentemente
Armadura e evasão aumentadas em 25%
Ganha resistência-limite a afecções equivalente ao menor valor de evasão e armadura nas suas botas
Armadura e evasão aumentadas em 20%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
+30% da armadura também se aplica ao dano de frio
Armadura e evasão aumentadas em 15%
Imune a sangramento, se o elmo equipado tiver mais armadura que evasão
Imune a veneno, se o elmo equipado tiver mais evasão que armadura
Ganha deflexão equivalente a 12% da evasão
Chance de bloqueio aumentada em 15%
Intensidade da penalidade de aparo aumentada em 15%
+20% da armadura também se aplica ao dano elemental
Área de efeito de presença aumentada em 30%
Geração de glória aumentada em 15%
+12% da armadura também se aplica ao dano elemental
Ganha deflexão equivalente a 10% da evasão
Habilidades de estandarte têm a intensidade de aura aumentada em 15%
Quebra de armadura sofrida reduzida em 25%
Evasão aumentada em 20%
Escudo de energia máximo aumentado em 20%
Efeito de maldições em você reduzido em 25%
Evasão aumentada em 50%, se a recarga do escudo de energia iniciou nos últimos 2 segundos
Evasão aumentada em 30%, se você tiver escudo de energia
Evasão aumentada em 20%, se você não sofreu um ataque recentemente
Velocidade de movimento aumentada em 3%, se você tiver escudo de energia
Evasão aumentada em 24%
Escudo de energia máximo aumentado em 24%
Armadura do peitoral equipado aumentada em 60%
Escudo de energia do peitoral equipado aumentado em 60%
Escudo de energia máximo aumentado em 20%
Quebra de armadura sofrida reduzida em 25%
Defende com 120% da armadura quando não estiver com o escudo de energia baixo
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Armadura aumentada em 25%
Escudo de energia máximo aumentado em 25%
+2 à armadura por 1 de escudo de energia de item nas botas equipadas
Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 12%
+12% da armadura também se aplica ao dano elemental
Período de recuperação de arconte expira 10% mais rápido
Efeito do bônus de arconte em você aumentado em 10%
Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 20%
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 6%
Ganha deflexão equivalente a 8% da evasão
Eficiência de custo de mana aumentada em 10%
10% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 20%
Velocidade de regeneração de mana ao ficar imóvel aumentada em 20%
Velocidade de conjuração aumentada em 10%, se você usou um frasco de mana recentemente
Frascos de mana ganham 0.1 cargas por segundo
Chance de bloqueio aumentada em 10%
Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 15%
Recupera 20 de vida ao bloquear
+2% de chance de bloqueio máxima
ㅤ-80% de distância de empurrão para ataques bloqueados
Chance de bloqueio aumentada em 25% se você bloqueou com o escudo levantado recentemente
Armadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em 50%
Chance de bloqueio aumentada em 12%
Seu acúmulo de atordoamento total expira 50% mais rápido
Chance de bloqueio aumentada em 12%
Velocidade de movimento aumentado em 1% para cada vez que você bloqueou nos últimos 10 segundos
Dano de ataque aumentado em 2% por 75 de armadura de item e evasão de item no escudo equipado
Armadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em 50%
Chance de bloqueio aumentada em 12%
Recuperação de bloqueio aumentada em 40%
Velocidade de ataque aumentada em 12%, se você conseguiu aparar recentemente
Velocidade de movimento aumentada em 6%, se você conseguiu aparar recentemente
Chance de bloqueio aumentada em 12%
Duração da penalidade de aparo aumentada em 20%
Aparar um ataque corpo a corpo concede dano aumentado em 40% ao seu próximo ataque a distância
Aparar um ataque de projétil concede dano aumentado em 40% ao seu próximo ataque corpo a corpo
15% do dano sofrido de ataques [Deflected|defletidos] é recuperado como vida
Regenera 5% de vida máxima durante 1 segundo com a condição Atordoamento
Regeneração de vida durante o movimento aumentada em 20%
Vida máxima aumentada em 3%
Resistência-limite a atordoamentos aumentada em 10% para cada ataque inimigo sofrido recentemente, até 100%
Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a 30% do escudo de energia máximo
Duração de afecções em você reduzida em 10%
Vida, mana e escudo de energia máximos aumentados em 3%
Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a 15% do escudo de energia máximo
Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 15% do escudo de energia máximo
Resistência-limite a atordoamento aumentada em 100% para cada vez que você sofreu um atordoamento [[Recently|recente]
Armadura aumentada em 50% durante um incêndio
Dano de fogo aumentado em 50% durante um incêndio
Ganha 5% do dano como dano de fogo adicional
5% do dano físico é sofrido como dano de fogo
Inimigos incendiados por você permanentemente sofrem dano de fogo aumentado em 1% por segundo que passaram incendiados, até 10%
Seus incêndios são refletidos em você
Intensidade dos incêndios em você reduzida em 40%
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em 25%
Não sofre de esfriamento durante a cambalhota evasiva
Inimigos eletrocutados por você sofrem dano aumentado em 20%
Aliados em sua presença regeneram 1% da sua vida máxima por segundo
Regenera 0.5% de vida máxima por segundo
Regenera 1.5% de vida máxima por segundo em vida baixa
Vida recuperada de frascos aumentada em 40%, se utilizados em vida baixa
Regeneração de vida aumentada em 20%
5% do dano sofrido é recuperado como vida
Regenera 0.5% de vida máxima por segundo
Regeneração de vida aumentada em 40% ao ficar imóvel
Recuperação de vida de frasco aumentada em 40%
Regenera 0.75% de vida máxima por segundo
Recuperação de vida aumentada em 15%
Regenera 1% de vida máxima por segundo enquanto sob efeito de uma afecção danosa
Regenera 1% de vida máxima por segundo ao ficar imóvel
Quantidade de vida roubada aumentada em 15%
Armadura e evasão aumentadas em 40% ao roubar recursos
Velocidade de ataque ao roubar recursos aumentada em 15%
Dano aumentado em 20% ao roubar recursos
Velocidade de ataque ao roubar recursos aumentada em 10%
Armadura e evasão aumentadas em 30% ao roubar recursos
Vida máxima aumentada em 3%
Quantidade de vida roubada aumentada em 20%
Quantidade de vida roubada aumentada em 35%
Rouba vida 20% mais devagar
Regenera 0.5% de vida máxima por segundo, se você sofreu um ataque recentemente
8% do dano sofrido é recuperado como vida
+20 de vida máxima
8% do dano sofrido é recuperado como vida
6% do dano sofrido é recuperado como vida
Velocidade de efeitos de recuperação aumentada em 25%
Regenera 1% de vida máxima por segundo
Fúria Arcana passa a conceder mais velocidade de regeneração de vida em vez de velocidade de regeneração de mana
Inimigos em sua presença têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 75%
Penalidades em você expiram 10% mais rápido
Velocidade de efeitos de recuperação aumentada em 20%
Bônus em você expiram 10% mais devagar
Velocidade de efeitos de recuperação aumentada em 20%
Recuperação de vida aumentada em 6%
Recupera 2% de vida máxima ao matar
Recupera 3% de vida máxima ao matar
Ganha 20 de vida por inimigo morto
2% de chance de recuperar toda a vida ao matar um inimigo
Frascos de vida ganham 0.15 cargas por segundo
Vida recuperada de frascos aumentada em 20%
Frascos de vida ganham 0.1 cargas por segundo
Regenera 1% de vida máxima por segundo, se você usou um frasco de vida nos últimos 10 segundos
Frascos de vida ganham 0.1 cargas por segundo
+10 de Força
Velocidade de regeneração de vida aumentada em 30% durante o efeito de um frasco de vida
Vida recuperada de frascos aumentada em 20%
Ao utilizar, ganha o equivalente a 8% da vida que o frasco recupera por segundo como Guarda por 4 segundos
Eficiência de custo de mana de ataques aumentada em 30% durante o efeito de um frasco de mana
50% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida durante o efeito de um frasco de vida
Cargas de frascos e patuás recebidos aumentados em 20%
Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 40%, se você tiver um patuá ativo
Duração do efeito de frasco aumentada em 20%
20% de chance de os frascos utilizados por você não consumirem cargas
10% de chance de os frascos utilizados por você não consumirem cargas
Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 20%
Duração do efeito de frasco aumentada em 15%
Ganho de cargas de frasco aumentado em 15%
Caçadora: Resistência-limite a atordoamento em vida cheia aumentada em 25%
Dano aumentado em 25%, se você causou um golpe crítico nos últimos 8 segundos
Bônus de dano crítico aumentado em 20%
Intensidade de afecções não danosas com golpes críticos infligidas por você aumentada em 20%
Druida: Chance de golpe crítico aumentada em 10% durante a transformação
Druida: Velocidade de habilidades aumentada em 8% durante a transformação
Chance de golpe crítico contra inimigos em vida cheia aumentada em 50%
Chance de golpe crítico contra inimigos não afetados
por afecções elementais aumentada em 35%
Bônus de dano crítico contra inimigos em vida cheia aumentado em 100%
Dano aumentado em 15%, se você causou um golpe crítico nos últimos 8 segundos
Chance de golpe crítico aumentada em 15%
Bônus de dano crítico de dano de ataque aumentado em 25%
+25% ao bônus de dano crítico contra inimigos atordoados
Mana máximo reduzido em 10%
+10 de Força
Chance de golpe crítico aumentada em 30%
Bônus de dano crítico aumentado em 45%
Custo de mana de habilidades aumentado em 10%
+10 de Força
Chance de golpe crítico aumentada em 40%, se você não causou um golpe crítico recentemente
Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em 25%
Chance de golpe crítico aumentada em 25%
Velocidade de ataque aumentada em 5%
Precisão aumentada em 10%
Destreza aumentada em 5%
Velocidade de ataque aumentada em 4%
Velocidade de ataque aumentada em 6%, se você foi atingido recentemente
+10 de Força
Velocidade de ataque aumentada em 16% durante o efeito de um frasco
Velocidade de ataque com armas de uma mão aumentada em 8%
+15 de Destreza
Aliados em sua presença têm a velocidade de ataque aumentada em 6%
Velocidade de ataque aumentada em 6%
Velocidade de ataque aumentada em 10%
15% de chance de cegar inimigos ao atingir com ataques
Velocidade de ataque aumentada em 8%
Eficiência de custo aumentada em 15%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Efeito de cegueira aumentado em 20%
Cega inimigos quando eles atordoam você
6% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
Velocidade de ataque aumentada em 6%
Evasão aumentada em 30%, se você atingiu um inimigo recentemente
Velocidade de conjuração aumentada em 20% em vida baixa
Velocidade de conjuração reduzida em 10% em vida cheia
Dano mágico reduzido em 15%
Velocidade de conjuração aumentada em 6% para cada magia diferente que você lançou nos últimos 8 segundos
Velocidade de conjuração aumentada em 4% para cada magia diferente que você lançou nos últimos 8 segundos
Velocidade de conjuração aumentada em 16%
Custo de mana de habilidades aumentado em 15%
Velocidade de conjuração aumentada em 10%
Evasão aumentada em 15%
Velocidade de conjuração aumentada em 8%
Velocidade de conjuração aumentada em 6%
Velocidade de conjuração aumentada em 16%, se você causou um golpe crítico recentemente
Chance de golpe crítico reduzida em 10%
Velocidade de conjuração aumentada em 5%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Velocidade de conjuração aumentada em 5%
Velocidade de conjuração aumentada em 10% em vida cheia
Recupera 50% de vida máxima ao atordoar totalmente um inimigo raro ou único
Acúmulo de atordoamento contra inimigos em até 2 metros aumentado em 40%
Dano corpo a corpo contra inimigos totalmente atordoados aumentado em 20%
Ganha 3 de fúria ao ser atingido por um inimigo
Cada fúria também concede resistência-limite a atordoamento aumentada em 2%
A perda natural de fúria é 25% mais lenta
+4 à fúria máxima
A perda natural de fúria é 20% mais lenta
Cada fúria também concede Armadura aumentada em 1%
Ganha 5 de fúria ao ser atingido por um inimigo
4% de chance de, ao ganhar fúria ao atingir, você ganhar o máximo de sua fúria de uma vez
Consome toda a fúria durante a transformação para a forma humana e recupera 1% de vida máxima por fúria consumida
Toda fúria também concede dano mágico aumentado em 2%
10% de chance de infligir sangramentos ao atingir
Intensidade dos sangramentos infligidos por você aumentada em 15%
Chance de golpe crítico contra inimigos sangrando aumentado em 25%
20% de chance de agravar os sangramentos em alvos ao causar um golpe crítico com ataques neles
+250 à precisão contra inimigos sangrando
Sangramentos infligidos por você causam dano 10% mais rápido
Maestria: Breach
Inimigos com incisões aplicadas por você sofrem dano físico aumentado em 2% por incisão
Intensidade de incêndio aumentada em 20%
Duração dos incêndios em inimigos aumentada em 20%
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 80%
Inimigos incendiados por você têm -5% à resistência a dano de fogo
Incêndios infligidos por você causam dano 15% mais rápido
Acúmulo de congelamento aumentado em 40%
Duração dos congelamentos em inimigos aumentada em 20%
Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 20%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 20%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 20%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 30%
Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
Duração dos esfriamentos e congelamentos em inimigos aumentada em 15%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 15%
Acúmulo de congelamento aumentado em 25%
Duração dos congelamentos em você reduzida em 25%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 8% por inimigo congelado por você nos últimos 8 segundos, até 40%
60% de chance de as habilidades elétricas se propagarem mais uma vez
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 30%
Chance de eletrificar aumentada em 40%
Velocidade de ataque e de conjuração com habilidades elétricas aumentada em 5%
Chance de eletrificar aumentada em 40%
Ganha 5% do dano elétrico como dano de frio adicional
+20 de mana máximo
Duração das eletrificações aumentada em 50%
Chance de golpe crítico contra inimigos eletrificados aumentada em 15%
Intensidade das eletrificações infligidas por você com golpes críticos aumentada em 40%
Duração do envenenamento aumentada em 10% para cada veneno infligido por você recentemente, até 100%
Duração de venenos reduzida em 25%
Alvos podem ser afetados por até +1 dos seus venenos simultaneamente
25% de chance de os ataques mutilarem ao atingir inimigos envenenados
Intensidade dos envenenamentos infligidos por você aumentada em 25%
Intensidade dos envenenamentos infligidos por você aumentada em 30%
Recupera 2% de vida máxima ao matar um inimigo envenenado
Duração do efeito de habilidades aumentada em 10%
Duração de venenos aumentada em 40%
Intensidade dos envenenamentos infligidos por você nos alvos não envenenados aumentada em 60%
Alvos podem ser afetados por até +1 dos seus venenos simultaneamente
Intensidade dos envenenamentos infligidos por você reduzida em 20%
Duração dos envenenamentos infligidos por você contra inimigos desacelerados aumentada em 40%
Ao ganhar uma carga de frenesi, há 10% de chance de você ganhar uma carga de frenesi adicional
+1 de cargas de frenesi máximas
Recupera 3% de vida máxima por carga de tolerância consumida
+1 de cargas de tolerância máximas
Ao ganhar uma carga de tolerância, há 10% de chance de você ganhar uma carga de tolerância adicional
+1 de cargas de tolerância máximas
Ao ganhar uma carga de poder, há 10% de chance de você ganhar uma carga de poder adicional
+1 de cargas de poder máximas
Bônus de dano crítico aumentado em 20%, se você consumiu uma carga de poder recentemente
Recupera 5% de mana máximo ao consumir uma carga de poder
Ao ganhar uma carga de poder, há 25% de chance de você ganhar uma carga de poder adicional
Ao ganhar uma carga de tolerância, há 25% de chance de você ganhar uma carga de tolerância adicional
Dano com clamores aumentado em 40%
Habilidades de clamor têm a área de efeito aumentada em 25%
Velocidade de recarga de clamor aumentada em 25%
Dano aumentado em 8% para cada vez que você esbravejou um clamor recentemente
Velocidade de clamor aumentada em 25%
Habilidades de clamor têm a área de efeito aumentada em 25%
Velocidade de clamor aumentada em 25%
Velocidade de recarga de clamor aumentada em 25%
Dano de ataques fortalecidos aumentado em 30%
Habilidades de clamor têm a área de efeito aumentada em 30%
Recupera 2% de vida e mana máximos ao esbravejar um clamor
Velocidade de clamor aumentada em 24%
Velocidade de recarga de clamor aumentada em 18%
Dano de ataques fortalecidos aumentado em 20%
Inimigos mortos por você com ataques fortalecidos têm 10% de chance de explodir e causar um décimo da própria vida máxima como dano de fogo
Velocidade de clamor aumentada em 25%
Dano aumentado em 20% por clamor diferente que você usou recentemente
Maldições ativam 40% mais rápido
Suas maldições têm intensidades aumentadas em 20%, se 50% da duração da maldição expirou
Área de efeito de maldições aumentada em 20%
Intensidade de maldições aumentada em 10%
Inimigos amaldiçoados por você são tolhidos e têm a velocidade de movimento reduzida em 15%
Duração de maldição aumentada em 30%
Alvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 50%
Inimigos amaldiçoados por você não podem recarregar escudo de energia
Duração das afecções infligidas por você contra inimigos amaldiçoados aumentada em 20%
Dano aumentado em 25%, se você tiver um totem
Magias conjuradas por totens têm a velocidade de conjuração aumentada em 3% por totem criado
Ataques usados por totens têm a velocidade de ataque aumentada em 3% por totem criado
Dano de totem aumentado em 20%
Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 6%, se você criou um totem recentemente
5% do dano sofrido por seus totens é recuperado como vida
Cada totem aplica dano sofrido pelos inimigos na presença deles aumentado em 2%
Habilidades de ataque corpo a corpo têm +1 à quantidade máxima de totens criados
Alcance de posicionamento de totem aumentado em 20%
Ataques usados por totens têm a velocidade de ataque aumentada em 4% por totem criado
Totens ganham +20% às resistências elementais
Totens têm 20% de redução de dano físico adicional
Vida do totem aumentada em 30%
Duração do totem aumentada em 30%
Velocidade de posicionamento de totem aumentada em 25%
Alcance de posicionamento de totem aumentado em 50%
Velocidade de posicionamento de totem aumentada em 30%
Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 8%, se você criou um totem recentemente
Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 12%, se você criou um totem recentemente
Regenera 1% de vida máxima por segundo, se você tiver um totem
Totens regeneram 3% de vida máxima por segundo
Lacaios causam dano aumentado em 15%
Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em 20%
Druida: Armadura aumentada em 16%
Druida: Escudo de energia máximo aumentado em 16%
12% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
Vida máxima dos lacaios aumentada em 25%
Lacaios têm a evasão aumentada em 25%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Velocidade de movimento dos lacaios aumentada em 20%
Velocidade de ataque e de conjuração dos lacaios aumentada em 8%
Lacaios têm a área de efeito aumentada em 20%
Lacaios têm 10% de chance de infligir Atrofia ao atingir
Magias ganham 5% do dano como dano de caos adicional
Lacaios têm a área de efeito aumentada em 20%
Velocidade de recarga dos lacaios aumentada em 20%
Lacaios causam dano aumentado em 10% com habilidades de comando para cada tipo de lacaio persistente em sua presença
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Dano de ataque aumentado em 15%
Velocidade de movimento dos lacaios aumentada em 10%
Lacaios revivem 15% mais rápido
Recupera 2% de vida máxima quando um dos seus lacaios é revivido
Vida máxima dos lacaios aumentada em 40%
Recuperação de Vida dos lacaios reduzida em 10%
Lacaios têm 20% de redução de dano físico adicional
Lacaios têm +23% à resistência a dano de caos
Ataques ganham 5% do dano como dano de caos adicional
Lacaios ganham 15% da própria vida máxima como escudo de energia máximo adicional
4% de vida máxima convertida em escudo de energia
Vida máxima dos lacaios aumentada em 20%
Lacaios regeneram 3% de vida máxima por segundo
Lacaios têm +13% à resistência a dano de caos
6% do dano sofrido é recuperado como vida
Lacaios recuperam 15% do dano sofrido como vida
Duração de lacaio aumentada em 20%
Habilidades de lacaio temporário têm +2 ao limite de lacaios invocados
Seus lacaios são gigantescos
25% de redução na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
Habilidades seladas têm a frequência de ganho de selos aumentada em 25%
Dano com ataques contra inimigos tolhidos aumentado em 25%
15% de chance de tolher inimigos ao atingir com magias
Dano mágico aumentado em 20%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 15%
Dano mágico aumentado em 30%
Velocidade de conjuração reduzida em 5%
Dano de ataque aumentado em 20%
Acúmulo de imobilização aumentado em 12%
Velocidade de ataque aumentada em 3% por inimigo à queima-roupa
+10 de Destreza
Precisão com armas corpo a corpo de uma mão aumentada em 16%
Precisão com armas corpo a corpo de duas mãos aumentada em 16%
+0.2 metros para o alcance do golpe corpo a corpo
Dano corpo a corpo com vida cheia aumentado em 30%
Velocidade de ataque aumentada em 16%, se você não atacou recentemente
Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%
Área de efeito aumentada em 12%, se você atordoou um inimigo recentemente
Armadura aumentada em 25%, se você atingiu um inimigo com um ataque corpo a corpo recentemente
Dano corpo a corpo contra inimigos imobilizados aumentado em 50%
Dano corpo a corpo aumentado em 20%
Dano corpo a corpo contra inimigos totalmente atordoados aumentado em 40%
O próximo ataque usado por você em até 4 segundos após atordoar totalmente um inimigo raro ou único recebe Reforço Ancestral
Ataques com Reforço Ancestral causam dano aumentado em 30%
Dano de ataque aumentado em 25%
Ataques têm 25% de chance de mutilar ao atingir
Dano de ataque aumentado em 16%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 16%
Bônus em você expiram 10% mais devagar
Dano de ataque aumentado em 24%
10% de chance de cegar inimigos ao atingir com ataques
Dano de ataque aumentado em 25%, se você sofreu um atordoamento total recentemente
Dano de ataque aumentado em 25%, se não tiver cargas de frasco de vida disponíveis
Dano de ataque aumentado em 25% enquanto cercado
Dano de ataque aumentado em 25% em vida baixa
Dano de ataque aumentado em 40% quando estiver com a vida cheia
Dano de ataque aumentado em 60% em vida baixa
Aliados em sua presença têm +100 de precisão
Dano de ataque aumentado em 35% enquanto houver um aliado em sua presença
Dano de ataque aumentado em 20%
Precisão durante o movimento aumentada em 30%
Velocidade de ataque aumentada em 6% durante o efeito de um frasco
Dano aumentado em 25% durante o efeito de um frasco
Maestria: Ultimatum
+0.4 metros para o alcance do golpe corpo a corpo, se você causou um acerto de ataque de projétil nos últimos 8 segundos
Projéteis têm 25% de chance de se ramificar, se você causou um acerto corpo a corpo nos últimos 8 segundos
Acúmulo de atordoamento com dano corpo a corpo aumentado em 30%
Projéteis causam dano contra inimigos totalmente atordoados aumentado em 75%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Velocidade de projétil aumentada em 15%
Dano de projétil aumentado em 15%
Precisão aumentada em 15%
Dano de projétil aumentado em 20%
Velocidade de ataque reduzida em 5%
Dano de projétil aumentado em 40%
Projéteis têm 15% de chance de se propagar mais uma vez do terreno
Projéteis têm 75% de chance de ganhar 1 projétil adicional ao ramificar
Velocidade de projétil aumentada em 15%
Área de efeito de ataques aumentada em 12%
Velocidade de projétil reduzida em 10%
Dano de projétil aumentado em 20%
50% de chance de os projéteis perfurarem inimigos em até 3 m de você
30% de chance de perfurar um inimigo
Projéteis têm 10% de chance de se propagar mais uma vez do terreno
Duração dos incêndios em inimigos aumentada em 10%
Dano com ataques contra inimigos incendiados aumentado em 25%
Dano de fogo aumentado em 25%
Duração dos incêndios em inimigos aumentada em 15%
Dano com ataques contra inimigos incendiados aumentado em 30%
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 40%
Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
Chance de eletrificar aumentada em 20%
Bruxa: Chance de golpe crítico de magias aumentada em 20%
Bruxa: Dano físico aumentado em 20%
Dano com ataques contra inimigos em chamas aumentado em 35%
Área de efeito aumentada em 15%
Inimigos em chamas mortos por você têm 5% de chance de explodir e causar
um décimo da própria vida máxima como dano de fogo
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 60%
Dano com ataques contra inimigos em chamas aumentado em 30%
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 80%
Dano com ataques contra inimigos incendiados aumentado em 40%
Dano de fogo aumentado em 16%
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 30%
Dano de ataque aumentado em 16%
Toda fúria também concede dano de fogo aumentado em 1%
Área de efeito de ataques aumentada em 4% por inimigo incendiado por você nos últimos 8 segundos, até 40%
Incêndios infligidos por você causam dano 18% mais rápido
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 100%
Incêndios infligidos por você causam dano 10% mais rápido
Dano de frio aumentado em 25%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 15%
Dano com ataques contra inimigos esfriados aumentado em 30%
Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
Dano com ataques contra inimigos congelados aumentado em 50%
Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
Ataques ignoram as resistências elementais não negativas dos inimigos congelados
+3% a todas as resistências elementais
Dano elemental aumentado em 20%
Bruxa: Lacaios causam dano aumentado em 20%
Bruxa: Velocidade de ataque e de conjuração dos lacaios aumentada em 4%
Velocidade de conjuração com habilidades de frio aumentada em 8%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 16%
Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
Ganha 25% do dano de frio como dano de fogo adicional contra inimigos congelados
+1 ao nível de todas as habilidades de frio
Ganha 5% do dano como dano de frio adicional
Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
Duração dos congelamentos em inimigos reduzida em 20%
Inimigos congelados por você sofrem dano de frio aumentado em 20%
Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
Inimigos congelados por você têm -8% à resistência a dano de frio
Dano com ataques contra inimigos eletrificados aumentado em 30%
Duração das eletrificações aumentada em 25%
Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 25%
Ganha 4% do dano como dano de frio adicional
Ganha 4% do dano como dano elétrico adicional
+10 de Destreza
Duração de Infusão Elemental aumentada em 20%
Vestígios podem ser coletados de uma distância 30% maior
Bruxa: Dano de caos aumentado em 20%
Bruxa: Duração do efeito de habilidades aumentada em 18%
Ataques eletrificantes têm 50% de chance de também eletrificar os inimigos em um raio de 1,5 metro
Dano elétrico aumentado em 14%
Velocidade de ataque e de conjuração com habilidades elétricas aumentada em 8%
Ganha 5% do dano como dano elétrico adicional
Chance de eletrificar aumentada em 30%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 25%, se você eletrificou um inimigo recentemente
Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 20%
Ganha 11% do dano como dano de caos adicional
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Dano de caos aumentado em 29%
+13 a todos os atributos
Campo de visão reduzido em 23%
Dano de caos aumentado em 53%
Perde 3% de vida e escudo de energia máximos ao usar uma habilidade de caos
Ataques causam quebra de armadura contra alvos com afecções aumentada em 30%
+10 de Força
Dano físico aumentado em 25%
Dano de caos aumentado em 29%
Inimigos amaldiçoados por você têm -3% à resistência a dano de Caos
Dano de caos aumentado em 23%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 15%
Inimigos não atrofiados atrofiam por 8 segundos ao ficar em sua presença
Intensidade de Atrofia aumentada em 20%
Quebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 10% do dano físico causado
Intensidade dos empalamentos infligidos com magias aumentada em 20%
Dano físico aumentado em 20%
Distância do empurrão aumentada em 20%
10% de chance de desorientar ao atingir
Dano físico aumentado em 25%
Intensidade dos sangramentos infligidos por você aumentada em 15%
Dano físico aumentado em 25%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%
Ataques causam quebra de armadura contra alvos com afecções aumentada em 50%
Ganha 8% do dano como dano físico adicional
Efeito de armadura destruída aumentado em 15%
10% do dano físico sofrido é recuperado como vida
Dano físico aumentado em 20%
Penalidades infligidas por você têm a intensidade da desaceleração aumentada em 5%
Dano físico aumentado em 25%
Inimigos com sangramento infligido por você não podem regenerar vida
Intensidade dos sangramento infligidos por você contra inimigos aprisionados aumentada em 40%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 40%
Duração das eletrificações aumentada em 40%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 25%
Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 25%
Dano ignora 8% das resistências elementais do inimigo
Velocidade de ataque e de conjuração com habilidades elementais aumentada em 5%
Duração de afecções elementais em inimigos aumentada em 10%
Intensidade de afecções não danosas infligidas por você aumentada em 30%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 20%
Eficiência de custo de mana aumentada em 15%
+30 de mana máximo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 14%
+20 de mana máximo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 20%
8% do dano é subtraído do mana antes da vida
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 18%
Eficiência de custo de mana aumentada em 25%, se em mana baixo
Dano mágico aumentado em 3% por 100 de mana máximo
Mana máximo aumentado em 8%
Custo de mana de habilidades aumentado em 10%
Regeneração de vida reduzida em 20%
20% do dano sofrido é recuperado como mana
Velocidade de regeneração de mana ao ficar imóvel aumentada em 35%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 20%
Eficiência de custo de mana aumentada em 15%
Regeneração de vida aumentada em 15%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Velocidade de conjuração aumentada em 12% com mana cheio
Recuperação de mana aumentada em 15%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 20%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao causar um golpe crítico
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 25%
Velocidade de regeneração de mana ao ficar imóvel reduzida em 25%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 50%, se você estiver cercado
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
Área de efeito aumentada em 12% durante Fúria Arcana
Dano mágico aumentado em 30% durante Fúria Arcana
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Recupera 2% de mana máximo ao matar
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Eficiência de custo de mana aumentada em 20%
Eficiência de custo dos ataques aumentada em 15%
18% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
Quantidade de mana roubado aumentada em 30%
Recupera 2% de mana máximo ao matar
Quantidade de mana roubado aumentada em 25%
Quantidade de mana roubado aumentada em 50%
Chance de causar afecções contra inimigos raros ou únicos aumentada em 25%
Escudo de energia máximo aumentado em 15%
Quantidade de mana roubado aumentada em 25%
Mana recuperado de frascos aumentado em 25%
Velocidade de recuperação de mana aumentada em 10% durante o efeito de um frasco de mana
Mana recuperado de frascos aumentado em 30%
Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 8% durante o efeito de um frasco de mana
Cargas de frascos usadas de frascos de mana reduzidas em 10%
Remove uma maldição ao usar um frasco de mana
Recupera 2% de vida máxima ao usar um frasco de mana
Frascos de mana ganham 0.1 cargas por segundo
Precisão aumentada em 10%
Ganha precisão equivalente à sua Inteligência
+30 de precisão
Precisão aumentada em 10%
Caçadora: Dano de aparo aumentado em 30%
Caçadora: Evasão aumentada em 30% ao aparar
Velocidade de ataque aumentada em 4%
Velocidade de ataque aumentada em 1% por 400 de precisão, até 20%
Chance de golpe crítico com ataques aumentada em 30%
Penalidade de precisão a distância aumentada em 30%
Penalidade de precisão a distância reduzida em 30%
Velocidade de ataque aumentada em 5%
Precisão contra inimigos raros ou únicos aumentada em 30%
Velocidade de projétil aumentada em 8%
Velocidade de ataque aumentada em 6%
Precisão aumentada em 12%
Dano de ataque aumentado em 10%
Ganha precisão equivalente à sua Força
Dano de frio aumentado em 40% enquanto sob efeito de Arauto Glacial
Dano de fogo aumentado em 40% enquanto sob efeito de Arauto Vulcânico
Dano elétrico aumentado em 40% enquanto sob efeito de Arauto Trovejante
20% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de arauto
Dano reduzido em 30%
+8% à chance de golpe crítico de habilidades de arauto
Habilidades de arauto têm a área de efeito aumentada em 25%
Habilidades de arauto causam dano aumentado em 30%
Dano de caos aumentado em 40% enquanto sob efeito de Arauto Pestilento
Dano físico aumentado em 40% enquanto sob efeito de Arauto Sangrento
Área de efeito de presença aumentada em 30%
Habilidades de aura têm a intensidade aumentada em 6%
Habilidades de aura têm a intensidade aumentada em 12%
Druida: Bônus de dano crítico aumentado em 10%
Druida: Dano aumentado em 10%
Druida: Dano de área aumentado em 10%
Área de efeito de presença aumentada em 30%
Espírito aumentado em 4%
Aliados em sua presença causam dano aumentado em 40%
Área de efeito de presença aumentada em 40%
Área de efeito de presença reduzida em 40%
Aliados em sua presença regeneram 5 de fúria por segundo, se você ganhou fúria recentemente
Habilidades de aura têm a intensidade aumentada em 14%
Bônus das suas auras não afetam aliados
Área de efeito de presença reduzida em 20%
Área de efeito aumentada em 12%
Área de efeito de presença aumentada em 40%
Área de efeito reduzida em 8%
25% de chance de habilidades ativadas restituírem metade da energia gasta
Eficiência de custo de mana aumentada em 10%
Magias ativadas causam dano mágico aumentado em 40%
Dano aumentado em 40%, se você ativou uma habilidade recentemente
Habilidades meta ganham energia aumentada em 15%
Magias invocadas têm 40% de chance de consumir apenas metade da energia
Duração do efeito de habilidades aumentada em 20%
Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 15%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 25%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 25%
Duração do efeito de habilidades reduzida em 16%
Velocidade de recarga aumentada em 10%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 16%
Cada 10 de fúria também concede dano físico aumentado em 12%
Ao se transformar para a forma humana, ganha dano mágico aumentado em 10% por segundo que você ficou transformado, até 80%, por 8 segundos
Dano de ataque aumentado em 30%, se você se transformou em um animal recentemente
Acúmulo de atordoamento aumentado em 40%, se você se transformou em um animal recentemente
Chance de golpe crítico aumentado em 30%, se você se transformou em um animal recentemente
Dano contra inimigos imobilizados aumentado em 50% durante a transformação
Acúmulo de atordoamento aumentado em 25% durante a transformação
Velocidade de regeneração de vida aumentada em 15% durante a transformação
Quantidade de vida roubada aumentada em 15% durante a transformação
Ganha 8% de dano como dano de frio adicional durante a transformação
Ganha Fúria Arcana ao se transformar para a forma humana após
ter ficado transformado por, no mínimo, 8 segundos
Ataques têm 15% de chance de considerar os valores de resistência elemental dos monstros inimigos como invertidos
Regeneração de vida aumentada em 25%
25% do custo de mana de magia é convertido em custo de vida
Custo de vida de habilidades aumentado em 15%
Dano mágico com magias que custam vida aumentado em 40%
Chance de golpe crítico contra inimigos em vida cheia aumentada em 40%
Não pode sofrer cegueira quando estiver com a vida cheia
80% de dano aumentado com ataques contra inimigos com vida cheia
60% de dano aumentado com ataques contra inimigos em vida baixa
Acúmulo de atordoamento contra inimigos em vida baixa aumentada em 30%
120% de dano aumentado com ataques contra inimigos em vida baixa
Dano sofrido aumentado em 5% em vida baixa
10% do dano é subtraído do mana antes da vida
Companheiros têm a vida máxima aumentada em 20%
Recuperação de vida aumentada em 20% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
Duração do efeito de habilidades reduzida em 16%
Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 10%
Velocidade de ataque aumentada em 15%, se você foi atingido recentemente
Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 8%
Penalidades infligidas por você têm a intensidade da desaceleração aumentada em 10%
Penalidades em você expiram 20% mais rápido
Duração do efeito de habilidades aumentada em 20%
Penalidades infligidas por você têm a intensidade da desaceleração aumentada em 10%
Dano com ataques contra inimigos tolhidos aumentado em 30%
Penalidades infligidas por você têm a intensidade da desaceleração aumentada em 10%
Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 20%
Bônus em você expiram 10% mais devagar
Dano elemental com ataques aumentado em 20%
5% do dano físico dos ataques é sofrido como dano elemental aleatório
Dano elemental com habilidades de ataque aumentado em 40% durante o efeito de um frasco
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 50%
Acúmulo de congelamento aumentado em 25%
Chance de eletrificar aumentada em 25%
Acúmulo de eletrocussão aumentado em 25%
Duração da cegueira aumentada em 25%
Dano com ataques contra inimigos cegos aumentado em 25%
Inimigos cegados por você têm uma chance de golpe crítico reduzida em 50%
Chance de golpe crítico contra inimigos cegos aumentada em 30%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Velocidade de habilidades aumentada em 10%
Velocidade de movimento aumentada em 4%, se você matou recentemente
Velocidade de ataque aumentada em 8%, se você matou recentemente
Área de efeito aumentada em 15%, se você matou recentemente
Área de efeito de ataques aumentada em 8%
Área de efeito aumentada em 12%, se você atordoou um inimigo recentemente
Área de efeito de ataques aumentada em 12%
Dano de área de ataque aumentado em 15%
Área de efeito de ataques aumentada em 12%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 20%
Dano de área de ataque aumentado em 25%
Área de efeito de ataques aumentada em 15%
Velocidade de recarga aumentada em 10%
Duração de quebra de armadura aumentada em 25%
Dano de área de ataque aumentado em 25%
Quebra de armadura aumentada em 25%
Área de efeito de ataques aumentada em 12%
Habilidades que criam fendas têm 20% de chance de criar uma fenda adicional
Habilidades de detonação têm a área de efeito aumentada em 40%
Habilidades de detonação têm o dano reduzido em 80%
Precisão reduzida em 20%
Área de efeito de ataques aumentada em 18%
Área de efeito de ataques aumentada em 18%
Chance de golpe crítico reduzida em 20%
Dano de área de ataque aumentado em 15%
Área de efeito de ataques aumentada em 10%
5% de chance de desorientar ao atingir
Duração do efeito de habilidades aumentada em 10%
Área de efeito de ataques aumentada em 10%
Habilidades perdem combo 20% mais devagar
Dano de área mágico reduzido em 10%
Habilidades de magia têm a área de efeito aumentada em 25%
Habilidades de área têm 20% de chance de empurrar inimigos ao atingir
Dano de área mágico aumentado em 20%
Área de efeito de magias ecoadas aumentada em 25%
Habilidades de magia têm a área de efeito aumentada em 15%
Dano de área mágico aumentado em 35%
Habilidades de magia têm a área de efeito reduzida em 10%
Dano mágico aumentado em 15%
Velocidade de projétil de habilidades de magia reduzida em 10%
Dano mágico aumentado em 20%
Velocidade de projétil de habilidades de magia aumentada em 15%
12% de chance de as habilidades de magia dispararem 2 projéteis adicionais
Dano de área aumentado em 10%
Área de efeito aumentada em 12%, se você atordoou um inimigo recentemente
Área de efeito aumentada em 10%
Acúmulo de imobilização aumentado em 12%
Dano com ataques contra inimigos raros e únicos aumentado em 25%
Precisão contra inimigos raros ou únicos aumentada em 20%
Chance de causar afecções contra inimigos raros ou únicos aumentada em 20%
Recupera 1% de vida máxima ao matar
Recupera 1% de mana máximo ao matar
Resistência-limite a Golpe Aniquilador aumentada em 25%
Resistência-limite a Golpe Aniquilador contra inimigos imobilizados aumentada em 40%
Velocidade de ataque reduzida em 5%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%
Dano de ataque aumentado em 50%
Velocidade de ataque reduzida em 5%
Intensidade das afecções infligidas por você aumentada em 30%
Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 20%
10% de chance de desorientar ao atingir
Duração de desorientação aumentada em 25%
10% de chance de desorientar ao atingir
Dano contra inimigos desorientados aumentado em 30%
5% de chance de desorientar ao atingir
Ganha 12% do dano físico como dano de frio adicional contra inimigos desorientados
10% de chance de desorientar ao atingir
Chance de golpe crítico contra inimigos desorientados aumentada em 25%
Regenera 2.5% de vida máxima por segundo enquanto cercado
Velocidade de ataque aumentada em 20% enquanto cercado
+0.5 metros de alcance da cambalhota evasiva enquanto cercado
Velocidade de movimento aumentada em 10% enquanto cercado
Área de efeito de cerco aumentada em 50%
Chance de bloqueio aumentada em 30% enquanto cercado
Taxa de deflexão aumentada em 10% enquanto cercado
Resistência-limite a afecções e a atordoamentos aumentada em 40% enquanto cercado
Precisão enquanto cercado reduzida em 30%
Dano de ataque aumentado em 100% enquanto cercado
Bônus de estandarte permanecem por 2 segundos após você sair da área
Habilidades de estandarte têm a área de efeito aumentada em 30%
Habilidades de estandarte têm a duração aumentada em 30%
Quando um estandarte desaparece, recupera 15% da glória investida nele
Dano aumentado em 20%
Lacaios causam dano aumentado em 20%
Vida máxima dos lacaios aumentada em 25%
Chance de bloqueio aumentada em 10%
Habilidades de pancada usadas por você têm a área de efeito do tremor secundário aumentada em 30%
Vida máxima aumentada em 3%
Área de efeito de ataques aumentada em 8%
5% de chance de as habilidades de pancada usadas por você causarem um tremor secundário adicional
Inimigos marcados por você têm a precisão reduzida em 10%
Inimigos marcados por você sofrem dano aumentado em 10%
Eficiência de custo de mana de marcas aumentada em 60%
Velocidade de movimento aumentada em 4%, se você usou uma marca recentemente
Inimigos próximos a inimigos marcados por você são cegados
Inimigos marcados por você não podem causar golpes críticos
Oferendas têm a vida máxima aumentada em 30%
Recupera 3% de vida máxima ao criar uma oferenda
15% de chance de não destruir cadáveres ao consumi-los.
Dano dos lacaios aumentado em 50%, se você tiver ao menos duas oferendas diferentes ativas
Dano com ataques contra inimigos afetados por afecções aumentado em 33%
Caçadora: +30 de precisão
Caçadora: Precisão aumentada em 10%
Dano com ataques contra inimigos afetados por afecções elementais aumentado em 25%
Duração de incêndios, eletrificações e esfriamentos nos inimigos aumentada em 15%
Dano com ataques contra inimigos afetados por afecções elementais aumentado em 24%
Chance de causar afecções contra inimigos raros ou únicos aumentada em 30%
15% de chance de perfurar um inimigo
Dano de projétil aumentado em 15%
Caçadora: Dano corpo a corpo aumentado em 30%, se você causou um acerto de ataque de projétil nos últimos 8 segundos
Caçadora: Dano de projétil aumentado em 30%, se você causou um acerto corpo a corpo nos últimos 8 segundos
Dano de projétil aumentado em 15%
Projéteis têm 10% de chance de se propagar mais uma vez do terreno
Projéteis têm o bônus de dano crítico contra inimigos a até 2 m aumentado em 40%
Projéteis causam dano com ataques aumentado em 25% contra inimigos a até 2 m
Projéteis têm uma chance de golpe crítico contra inimigos a mais de 6 m aumentada em 25%
Projéteis causam dano com ataques aumentado em 25% contra inimigos a mais de 6 m
Projéteis têm o bônus de dano crítico contra inimigos a mais de 6 m aumentado em 30%
Projéteis têm uma chance de golpe crítico contra inimigos a mais de 6 m aumentada em 20%
25% de chance de desorientar inimigos atingidos a mais de 6 m
Dano de projétil aumentado em 20%
Chance de infligir afecções com projéteis aumentada em 20%
+24% de chance superior de disparar um projétil adicional
Velocidade de projétil aumentada em 15%
Dano físico aumentado em 20%
Chance de causar afecções aumentada em 20%
Dano físico aumentado em 20%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 10%
Dano corpo a corpo aumentado em 16%
+10 de Força
Armadura aumentada em 15%
Regenera 0.5% de vida máxima por segundo
+10 de Força
Velocidade de movimento aumentada em 4%
Evasão aumentada em 20%
+10 de Destreza
Velocidade de projétil aumentada em 8%
Velocidade de ataque aumentada em 8%
+10 de Destreza
Caçadora: Velocidade de ataque aumentada em 8%
Caçadora: Área de efeito aumentada em 6%
Caçadora: +10 de Destreza
Dano mágico aumentado em 20%
Bruxa: Dano mágico aumentado em 16%
Bruxa: Lacaios causam dano aumentado em 16%
Bruxa: +10 de Inteligência
Escudo de energia máximo aumentado em 30%
Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em 20%
Armadura e evasão aumentadas em 20%
+5 à Força e à Destreza
Dano de projétil aumentado em 15%
Acúmulo de atordoamento contra inimigos em até 2 metros aumentado em 30%
+5 à Força e à Destreza
Dano aumentado em 10%
Chance de golpe crítico aumentada em 10%
Druida: Dano aumentado em 10%
Druida: Ganha 5% de dano como dano adicional de um elemento aleatório
Druida: +5 à Força e à Inteligência
Armadura aumentada em 15%
+15% da armadura também se aplica ao dano elemental
Druida: Armadura aumentada em 15%
Druida: +15% da armadura também se aplica ao dano elemental
Druida: +5 à Força e à Inteligência
Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 8%
Velocidade de movimento aumentada em 4%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Chance de golpe crítico de magias aumentada em 16%
Velocidade de conjuração aumentada em 8%, se você causou um golpe crítico recentemente
Chance de golpe crítico de magias aumentada em 25%
Ataques contra você têm uma chance de golpe crítico reduzida em 25%
Dano de ataque aumentado em 12% por magia diferente e não instantânea que você tenha conjurado nos últimos 8 segundos
Dano mágico aumentado em 12% por ataque diferente e não instantâneo que você tenha desferido nos últimos 8 segundos
Dano de ataque aumentado em 30%, se você conjurou uma magia recentemente
Velocidade de conjuração aumentada em 10%, se você atacou recentemente
Acúmulo de atordoamento aumentado em 20%
Distância do empurrão aumentada em 20%
Dano físico aumentado em 20%
Dano de ataque aumentado em 20%
Habilidades causam dano aumentado em 8% por combo consumido, até 40%
Velocidade de ataque aumentada em 6%
20% de chance de acumular um combo adicional ao atingir
Ganha 5% do dano como dano de caos adicional
Efeito de Atrofia em você reduzido em 50%
Maestria: Ritual
Chance de golpe crítico aumentada em 25%, se você ativou uma habilidade recentemente
Habilidades meta ganham energia aumentada em 25%, se você causou um acerto crítico recentemente
8% do dano é subtraído do mana antes da vida
Velocidade de ataque aumentada em 15%, se não estiver em mana baixo
Campo de visão aumentado em 20%
Não pode sofrer cegueira
12% de chance de cegar inimigos ao atingir
Vida máxima aumentada em 3%
Recuperação de vida aumentada em 10%
Ganha 8% do dano físico como dano de frio adicional contra inimigos eletrificados
Ganha 8% do dano físico como dano elétrico adicional contra inimigos esfriados
Regenera 3% de vida máxima durante 1 segundo com a condição Atordoamento
A cada 5 de fúria, você também ganha velocidade de ataque de lacaio aumentada em 2%
Toda fúria também lhe concede dano de lacaio aumentado em 1%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 35%
Acúmulo de congelamento aumentado em 35%
Efeito de armadura destruída aumentado em 15%
Armadura destruída infligida por você também aumenta o dano de fogo sofrido de ataques
Quebra de armadura aumentada em 60%
10% de chance de defender com 200% da armadura
Inimigos com armadura destruída por você não podem regenerar vida
Inimigos com armadura destruída por você são mutilados
20% de chance de os sangramentos serem agravados quando infligidos contra inimigos em chão de estacas
Duração de chão de estacas aumentada em 40%
Inimigos em chão de estacas criado por você sofrem dano aumentado em 10%
Velocidade de recarga aumentada em 10%
Inimigos em sua presença têm a velocidade de recarga reduzida em 10%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 15%
Velocidade de recarga aumentada em 12%
Área de efeito aumentada em 8%
Velocidade de recarga aumentada em 10%
Se você já tiver uma afecção danosa, não poderá receber outra
Intensidade de afecções danosas infligidas por você aumentada em 20%
Chance de causar afecções aumentada em 15%
Ataques causam quebra de armadura contra alvos com afecções aumentada em 30%
Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 15%
Dano com ataques contra inimigos afetados por afecções aumentado em 30%
Chance de causar afecções aumentada em 20%
Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 15%
Dano elemental aumentado em 20%
Chance de causar afecções aumentada em 15%
Bônus recebidos da aljava equipada aumentados em 20%
Bônus recebidos da aljava equipada aumentados em 20%
Habilidades de granada têm +1 uso de recarga
Velocidade de recarga de habilidades de granada aumentada em 40%
Dano de granada reduzido em 80%
Ganha 4% do dano como dano de fogo adicional por
granada diferente jogada nos últimos 8 segundos
Chance de golpe crítico contra inimigos imobilizados aumentada em 35%
Seus ataques não podem ser evadidos por inimigos aprisionados
Acúmulo de aprisionamento aumentado em 30%
Velocidade de movimento aumentada em 5%, se você aprisionou um inimigo recentemente
Dano de ataque contra inimigos mutilados aumentado em 40%
Inimigos são mutilados por 4 segundos após serem aprisionados
Duração do efeito de patuá aumentada em 40%
Cargas de patuá recebidas aumentadas em 40%
20% de chance de os patuás usados por você não consumirem cargas
Recupera 5% de mana máximo quando um patuá é usado
Dano aumentado em 30%, se você tiver um patuá ativo
Velocidade de movimento aumentada em 6%, se você tiver um patuá ativo
Patuás que afetam você têm efeito aumentado em 25%
25% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de companheiro
Aumentos e Reduções de dano de companheiros também se aplicam a você
5% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 20% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
Área de efeito de presença aumentada em 30%
Lacaios têm a área de efeito aumentada em 15%
Golpe Aniquilador contra feras enquanto seu companheiro estiver em sua presença
Resistência-limite a Golpe Aniquilador aumentada em 20%
can see monster categories [1]
Velocidade de ataque aumentada em 5% por lacaio em sua presença, até 80%
Vida máxima dos lacaios aumentada em 15%
Velocidade de regeneração de mana e vida aumentada em 5% por lacaio em sua presença, até 40%
Ganha 6% do dano como dano de frio adicional
Companheiros ganham 12% do dano como dano de frio adicional
Ganha 4% do dano físico como dano de caos adicional
Companheiros ganham 12% do dano como dano de caos adicional
Duração do efeito de habilidades aumentada em 16%
Companheiros têm 40% de chance de envenenar ao atingir
Velocidade de ataque aumentada em 6%
Companheiros têm 50% de chance de ganhar Agressividade ao matar
Companheiros têm a velocidade de movimento aumentada em 20%
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
Área de efeito aumentada em 12%
Companheiros têm a área de efeito aumentada em 30%
Inimigos recentemente afetados por suas ameaças têm a armadura reduzida em 25%
Inimigos recentemente afetados por suas ameaças têm a evasão reduzida em 25%
Dano aumentado em 10% por ameaça ativada recentemente, até 50%
Ameaças têm 15% de chance de serem rearmadas após serem ativadas
Duração de ameaças aumentada em 30%
Dano de ameaça aumentado em 40%
Área de efeito de ameaça aumentada em 50%
Dano de ameaça reduzido em 20%
Ao coletar uma Infusão Elemental, há 10% de chance de ganhar
uma Infusão Elemental adicional do mesmo tipo
Habilidades têm 10% de chance de não remover Infusões Elementais, mas ainda contam como se as consumissem
ㅤ+1 de [Infusion|Infusões Frias] máximas
ㅤ+1 de [Infusion|Infusões Quentes] máximas
ㅤ+1 de [Infusion|Infusões Elétricas] máximas
25% de chance de, quando a Volatilidade em você explodir, você recuperar uma quantidade equivalente de Volatilidade
Recupera 1% de vida máxima por glória consumida
Habilidades têm 15% de chance de não consumir glória
Habilidades ganham 1 de glória a cada 2 segundos para cada monstro raro ou único em sua presença
Cada ponto de glória consumido concede dano de ataque aumentado em 3% por 6 segundos, até 60%
Área de efeito de presença aumentada em 30%
Aliados em sua presença têm a geração de glória aumentada em 30%
ㅤ+15 de fúria máxima, se você usou uma habilidade que requer glória nos últimos 20 segundos
Dano contra demônios aumentado em 50%
Duração das afecções em feras aumentada em 50%
Chance de golpe crítico contra humanoides aumentada em 50%
Acúmulo de imobilização contra construtos aumentado em 50%
can see monster categories [1]
Regeneração de vida aumentada em 20%
Efeito de maldições em você reduzido em 30%
Dano contra inimigos mortos-vivos aumentado em 30%
can see monster categories [1]
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Imune a tolhimento
Imune a mutilação
Precisão durante o movimento reduzida em 20%
Dano de ataque aumentado em 50% durante o movimento
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
Ataques de projétil têm 12% de chance de disparar 2 projéteis adicionais durante o movimento
Inimigos ficam intimidados por 4 segundos quando você os imobiliza
Habilidades de ataque têm +1 à quantidade máxima de Totens Balista criados
Área de efeito aumentada em 15%, se você tiver um totem
Armadura e evasão aumentadas em 10% por totem criado em sua presença
Dano de ataque aumentado em 10% por totem criado em sua presença
Ataques utilizados por balistas têm a velocidade de ataque aumentada em 10%
Acúmulo de imobilização de balista aumentado em 50%
Duração do bônus de arconte aumentada em 30%
Período de recuperação de arconte expira 25% mais rápido
Bônus de arconte também concedem velocidade de movimento aumentada em 10%
Bônus de arconte também concedem +20% a todas as resistências elementais
15% de chance de os vestígios criados por você concederem seus efeitos duas vezes
Recupera 3% de vida máxima ao coletar um vestígio
Recupera 3% de mana máximo ao coletar um vestígio
10% de chance de gerar um vestígio adicional
Vestígios podem ser coletados de uma distância 50% maior
Intensidade dos incêndios em você reduzida em 40%
Ganha 15% do dano como dano de fogo adicional por permanecer em chão incendiado
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em 40%
Ganha 15% do dano como dano de frio adicional por permanecer em chão congelado
Ganha 15% do dano como dano elétrico adicional por permanecer em chão eletrificado
Efeito de eletrificação em você reduzido em 40%
20% de chance de o dano dos ataques dos inimigos sofrido por você ser Azarado
20% de chance de o dano com ataques ser Sortudo
Duração das cargas de tolerância, frenesi e poder aumentada em 40%
+10 de Destreza
Habilidades têm 10% de chance de não remover cargas, mas ainda contam como se as consumissem
Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em 30%
Duração de afecções em você reduzida em 15%
+10 de Força
Ganha deflexão equivalente a 12% da evasão
Evasão durante o movimento aumentada em 40%
+10 de Destreza
Intensidade das afecções infligidas por você contra inimigos marcados aumentada em 25%
Chance de golpe crítico contra inimigos marcados aumentada em 20%
+10 de Destreza
Evasão aumentada em 3% por 10 de Inteligência
Ganha precisão equivalente à sua Inteligência
Área de efeito de presença aumentada em 15%
Habilidades de aura têm a intensidade aumentada em 10%
Duração dos envenenamentos em você reduzida em 40%
Frascos de vida ganham 0.1 cargas por segundo
Eficiência de custo de mana de habilidades de comando aumentada em 15%
ㅤ+1 de instâncias máximas de Mestre das Marionetes
35% de chance superior de ganhar 1 instância de Mestre das Marionetes sempre que você usar uma habilidade de comando
Velocidade de movimento aumentada em 12% ao correr
Habilidades de canalização causam dano aumentado em 20%
Remove uma maldição após canalizar por 2 segundos
Velocidade de posicionamento de totem aumentada em 40%
Magias conjuradas por totens têm a velocidade de conjuração aumentada em 6%
Ataques utilizados por totens têm a velocidade de ataque aumentada em 6%
Área de efeito de habilidades utilizadas por totens aumentada em 20%
Adiciona de 1 a 37 de dano elétrico aos ataques
Dano de fogo aumentado em 30%
Dano de frio aumentado em 30%
Dano elétrico aumentado em 30%
Dano de caos aumentado em 30%
Dano físico aumentado em 30%
Dano físico com arcos aumentado em 20%
Ganha dano de espinhos físico equivalente a 8% da vida máxima durante a transformação
Velocidade de movimento aumentada em 4%
Velocidade de recarga aumentada em 14%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 30%
Dano aumentado em 50%, se você ativou uma habilidade recentemente
Dano ignora 20% das resistências elementais para cada vez que você usou uma habilidade que requer glória nos últimos 6 segundos
30% de chance de envenenar ao atingir contra inimigos que não estejam envenenados
Intensidade dos envenenamentos infligidos por você nos alvos não envenenados aumentada em 80%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Duração do sangramento aumentada em 20%
40% de chance de os acertos de ataques aplicarem incisões
Vida máxima reduzida em 5%
-10% a todas as resistências elementais
Lacaios recuperam 30% do dano sofrido como vida
Lacaios ganham 20% de dano elemental como dano de caos adicional
Aliados em sua presença regeneram 2% da sua vida máxima por segundo
Custo de vida de habilidades aumentado em 30%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 40% em vida cheia
Armadura aumentada em 30% ao ficar imóvel
Regeneração de vida aumentada em 30% ao ficar imóvel
Armadura aumentada em 50% com a condição Sangramento
Intensidade dos sangramentos em você reduzida em 50%
Ganha 18% do dano físico como dano elétrico adicional
Regeneração de mana aumentada em 30%, se eletrificado
+500 à armadura, se congelado
Regeneração de vida aumentada em 30%, se incendiado
Custo de vida de habilidades aumentado em 53%
Ganha 21% do dano como dano de caos adicional
7% de chance de evitar a morte com ataques
Lacaios têm a velocidade de ataque reduzida em 15%
Lacaios têm a velocidade de conjuração reduzida em 15%
Lacaios causam dano com habilidades de comando aumentado em 100%
-20% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
40% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
Companheiros têm a vida máxima aumentada em 20%
5% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
Lacaios causam dano aumentado em 10% com habilidades de comando para cada tipo de lacaio persistente em sua presença
Habilidades de lacaio temporário têm +2 ao limite de lacaios invocados
2% de chance de, ao ganhar cargas de poder, você ganhar
o máximo de cargas de poder de uma vez
+1 de cargas de poder máximas
2% de chance de, ao ganhar cargas de frenesi, você ganhar o máximo de cargas de frenesi de uma vez
+1 de cargas de frenesi máximas
2% de chance de, ao ganhar cargas de tolerância, você ganhar o máximo de cargas de tolerância de uma vez
+1 de cargas de tolerância máximas
Dano mágico aumentado em 2% por 10 de Força
Magias ganham 12% do dano como dano de caos adicional
Período de recuperação de arconte expira 30% mais devagar
Bônus de arconte também concedem +50% de bônus de dano crítico
Bônus de arconte também concedem +30% de chance de golpe crítico
30% do dano sofrido é recuperado como vida ao canalizar
15% de chance de as habilidades de pancada de transformação usadas por você causarem um tremor secundário adicional
Habilidades de transformação têm a duração do efeito de habilidades aumentada em 30%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 40% durante a transformação
Ganha 8% de dano como dano adicional de um elemento aleatório durante a transformação
Dano aumentado em 30%
Lacaios causam dano aumentado em 30%
Início da perda inerente de fúria 200% mais rápido
+15 à fúria máxima
Inimigos em chão congelado sofrem dano de fogo aumentado em 25%
Inimigos em chão congelado sofrem dano de frio aumentado em 25%
Cega os inimigos a 3 metros à sua frente a cada 0,25 segundo enquanto seu escudo estiver erguido
O escudo erguido inflige Aparar por 2 segundos ao atingir
Velocidade de ataque aumentada em 10%
Cada fúria também concede evasão aumentada em 1%
+5% à qualidade de todas as habilidades
+5 a todos os atributos
Atrofia também faz com que os inimigos causem dano reduzido em 1%
Concede 2 espaços de habilidades adicionais
A próxima magia de fogo lançada por você após usar um clamor recebe Reforço Ancestral
Eco final das magias em cascata também cascateiam nas laterais da área selecionada em um eixo aleatório
25% Chance to revive a random Permanent Minion whenever you use a Command Skill
25% de chance superior de ganhar 1 instância de Mestre das Marionetes sempre que você usar uma habilidade de comando
Charms applied to you have 100% increased Effect per empty Charm slot
Efeito do bônus de arconte em você reduzido em 50%
Os bônus de arconte não têm tempo de recarga após a perda de um
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [5000]
Armadura aumentada em 50% com a condição Sangramento
Velocidade de movimento aumentada em 10% ao correr
base unaffected by bleeding [1]
Ascendência: Titã
Personagem: Guerreiro
25% de chance de as habilidades de pancada usadas por você causarem um tremor secundário adicional
Ascendência: Titã
Personagem: Guerreiro
A cada segundo, a habilidade de pancada usada por você recebe Reforço Ancestral
Ascendência: Titã
Personagem: Guerreiro
Cada terceira habilidade de pancada usada por você que não criar fendas causa 3 tremores secundários adicionais à frente e em cada lado da área inicial
Ascendência: Titã
Personagem: Guerreiro
ㅤ+25% de dano contra inimigos totalmente atordoados
Ascendência: Titã
Personagem: Guerreiro
Efeito das habilidades passivas pequenas aumentado em 50%
Ascendência: Titã
Personagem: Guerreiro
Equipe um baú que adiciona 20 espaços de inventário
Ascendência: Titã
Personagem: Guerreiro
ㅤ+15% de vida máxima
Ascendência: Titã
Personagem: Guerreiro
ㅤ+50% de armadura do peitoral equipado
Ascendência: Arauto da Guerra
Personagem: Guerreiro
Quebra de armadura equivalente a 10% do dano de ataque causado
Ascendência: Arauto da Guerra
Personagem: Guerreiro
Armadura destruída infligida por você passa a aumentar todo o dano sofrido de ataques
Ascendência: Arauto da Guerra
Personagem: Guerreiro
Concede Habilidade: Envolver em Jade
Ganha uma instância de jade por segundo
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
Ascendência: Arauto da Guerra
Personagem: Guerreiro
Clamores explodem cadáveres, causando 25% da vida deles como dano físico
Ignora a recarga de clamores
Ascendência: Arauto da Guerra
Personagem: Guerreiro
Concede Habilidade: Espíritos Ancestrais
+1 à quantidade máxima de totens criados
Ativa Espíritos Ancestrais ao criar um totem
Ascendência: Arauto da Guerra
Personagem: Guerreiro
20% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu totem mais próximo antes de atingir você
Ascendência: Arauto da Guerra
Personagem: Guerreiro
Ganha 35% de chance de bloqueio base do escudo equipado em vez do valor do escudo
Ascendência: Arauto da Guerra
Personagem: Guerreiro
Você sofre 20% do dano de ataques bloqueados
Chance de bloqueio máxima é de 75%
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Concede Habilidade: Magia de Fogo ao Atingir
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Concede Habilidade: Manifestar Arma
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Concede Habilidade: Temperar Arma
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Modificadores de resistência a dano de fogo também concedem resistência a dano de frio e elétrico em 50% de seu valor
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Pode usar apenas peitorais normais
ㅤ+200 de armadura por habilidade passiva notável conectada atribuída
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede +75% à resistência a dano de fogo
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede geração de glória aumentada em 60%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede dano de espinhos aumentado em 100%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede Força aumentada em 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede vida máxima aumentada em 15%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede espírito aumentado em 30%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede regeneração de 3% de vida por segundo
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral faz com que +50% da armadura também se aplique ao dano elemental
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
25% do dano físico dos ataques é sofrido como dano de fogo ao usar peitoral
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em 100% ao usar peitoral
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral faz com que +100% da armadura também se aplique ao dano de caos
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Reserva 25% de vida
ㅤ+1 de mana máximo por 6 de vida máxima
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Reserva 25% de vida
ㅤ+1 de escudo de energia máximo por 8 de vida máxima
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Reserva 25% de vida
ㅤ+1 de espírito máximo por 25 de vida máxima
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
20% do dano físico é sofrido como dano de caos
20% do dano elétrico sofrido como dano de fogo
20% do dano de frio sofrido como dano de fogo
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Concede Habilidade: Forma Demoníaca
max demon form stacks [10]
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Chama Demoníaca não tem limite
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Mana máximo é substituído por duas vezes a Chama Infernal máxima
Ganha Chama Infernal em vez de gastar mana para suprir custos de habilidades
Sofre vida e escudo de energia máximos como dano de fogo quando a Chama Infernal está no máximo
Perde toda Chama Infernal ao atingir Chama Infernal máxima
25% de Chama Infernal é perdida por segundo, se nenhuma foi obtida nos últimos 2 segundos
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Todo o dano causado por você e seus aliados em sua presença
contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
É incendiado ao causar um golpe crítico, sofrendo 15% de sua vida e escudo de energia máximos como dano de fogo por segundo
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Concede Habilidade: Invocar Cão Infernal
number of infernal familiars allowed [1]
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Ganha Arconte Elemental ao conjurar uma magia quando em Chama Infernal Alta
Arconte Elemental não expira enquanto em Chama Infernal Alta
Perde Arconte Elemental ao atingir Chama Infernal máxima
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Bônus de dano crítico aumentado em 1% por 50 da vida atual
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Concede Habilidade: Vestígios de Vida
Habilidades ganham custo de vida base equivalente ao custo de mana base
life remnants gain per globe [1]
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Sangramentos que você inflige em alvos amaldiçoados são agravados
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Alvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 100%
Alvos amaldiçoados por você têm pelo menos 15% de vida reservada
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
25% da vida que seria perdida por ataques é evitada. Depois, essa mesma quantidade é perdida ao longo de 4 segundos
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Ganha vida máxima adicional equivalente a 100% de escudo de energia de item no peitoral equipado
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Frascos não recuperam vida
Ganha 1 carga de frasco de vida por 2% de vida consumida
Ao atingir um inimigo com um frasco de vida cheio, 40% das cargas são consumidas
Ganha 1% do dano como dano físico por 5 segundos por carga consumida desta forma
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Pode encaixar uma joia básica não única no filactério
Efeito dos bônus recebidos da joia encaixada aumentado em 100%
ㅤ+50% de custo de mana, se você não tiver escudo de energia
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Inimigos amaldiçoados mortos por você ou por aliados em sua presença têm 33% de chance de explodir, causando um quarto da própria vida máxima como dano de caos
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Você e seus aliados em sua presença têm Poder Profano, se você não estiver em mana baixo
Perde 5% de mana máximo por segundo
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Intensidade dos bônus de Poder Profano concedidos por você aumentada em 4% por 100 de mana máximo
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
10% do dano sofrido ignora o escudo de energia
Sem regeneração de mana automática
Regenera mana equivalente a 6% da vida máxima por segundo
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Sua vida não pode mudar enquanto você tiver escudo de energia
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Magias consomem 1 carga de poder se capazes de causar +40% de dano
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Sacrifica 5% de escudo de energia máximo ao conjurar uma magia
magias para os quais este sacrifício foi totalmente realizado causam +30% de dano
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Suas maldições têm a duração infinita
Você pode aplicar 1 maldição adicional
Ascendência: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Você tem Fúria Arcana
Ascendência: Tempesta
Personagem: Feiticeira
20% do dano é subtraído do mana antes da vida
Efeito de Fúria Arcana em você aumentado em 20% por 10% de mana faltante
Ascendência: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Concede Habilidade: Tormenta Elemental
Ativa Tormenta Elemental ao causar golpe crítico com magias
Ascendência: Tempesta
Personagem: Feiticeira
+2 ao limite de habilidades elementais
Ascendência: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Alvos podem ser afetados por até duas de suas eletrificações simultaneamente
ㅤ-25% de intensidade das eletrificações infligidas por você
Ascendência: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Alvos podem ser afetados por até dois de seus esfriamentos simultaneamente
Seus esfriamentos podem desacelerar os alvos até um máximo de 35%
ㅤ-25% de intensidade dos esfriamentos infligidos por você
Ascendência: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade de esfriamento
Ascendência: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Vestígios podem ser coletados de uma distância 50% maior
Vestígios criados por você reaparecem uma vez 3 segundos após serem coletados
Ascendência: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Ao coletar uma Infusão Elemental, ganha outra Infusão Elemental diferente
Ascendência: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Concede Habilidade: Fenda Temporal
Ascendência: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Concede Habilidade: Congelamento Temporal
Ascendência: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Concede Habilidade: Agonia Inevitável
Ascendência: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Sofre -30% de dano
Quatro segundos após sofrer dano de um ataque inimigo, receba dano equivalente a 30% do dano desse ataque
Ascendência: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Magias em cascata têm 20% de chance de ecoar
Magias repetíveis têm 20% de chance de repetir
Ascendência: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Concede Habilidade: Ruptura Temporal
Ascendência: Cronomante
Personagem: Feiticeira
Inimigos em sua presença são desacelerados em 20%
Personagem: Feiticeira
60% do seu escudo de energia atual é adicionado à sua armadura para
determinar sua redução de dano físico da armadura
Personagem: Feiticeira
100% do dano elemental é subtraído do mana antes da vida
Personagem: Feiticeira
Você pode equipar um foco ao usar um cajado
Bônus recebidos do foco equipado reduzidos em 50%
Personagem: Feiticeira
Joias Perdidas no Tempo não únicas têm o seu raio de alcance aumentado em 40%
Personagem: Feiticeira
Concede Habilidade: Ruzhan, a Espada Fulgurante
ascendancy enable fire djinn passive [1]
Personagem: Feiticeira
Concede Habilidade: Poço de Navira
Personagem: Feiticeira
Concede Habilidade: Oásis de Navira
Personagem: Feiticeira
Concede Habilidade: Ardil de Kelari
Personagem: Feiticeira
Concede Habilidade: Furor de Ruzhan
Ascendência: Estrategista
Personagem: Mercenário
Aliados em sua presença ganham dano de ataque adicionado equivalente a
25% do dano da arma da sua mão principal
Ascendência: Estrategista
Personagem: Mercenário
Estandartes ganham 5 de glória por segundo
Não há limite para a quantidade de estandartes que você pode colocar
Ascendência: Estrategista
Personagem: Mercenário
ㅤ+40% de acúmulo de imobilização
Ascendência: Estrategista
Personagem: Mercenário
Dano de projétil acumula Aprisionamento
Inimigos aprisionados não podem executar ações
Ascendência: Estrategista
Personagem: Mercenário
Ganha deflexão equivalente a 20% da armadura
Ascendência: Estrategista
Personagem: Mercenário
Defende com 200% da armadura
Inimigos têm a penalidade de precisão contra você com base na distância
Chance máxima de evadir é de 50%
Redução de dano físico máxima é de 50%
Ascendência: Estrategista
Personagem: Mercenário
+1 à quantidade máxima de totens criados
Habilidades usadas por totens têm +30% de velocidade de habilidade
Totens só usam habilidades quando você dispara um projétil de ataque
is focused totem [1]
Ascendência: Estrategista
Personagem: Mercenário
Concede Habilidade: Fogo de Apoio
Ascendência: Estrategista
Personagem: Mercenário
Totens que você coloca concedem auras de barreira
Ascendência: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
Inimigos têm a concentração máxima equivalente a 30% da própria vida máxima
Quebra da concentração do inimigo ao atingir equivale a 100% do dano causado
Inimigos recobram 10% da concentração por segundo, se não perderam concentração nos últimos 5 segundos
focus decay delay ms [5000]
Ascendência: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
Causa até +40% de dano aos inimigos com base na concentração faltante deles
Ascendência: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
Concede Habilidade: Salvaguarda Mágica
ㅤ-50% de armadura e evasão
Ascendência: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
Barreira da Salvaguarda Mágica também pode sofrer dano de ataques físicos e de caos
Ascendência: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
10% de chance de os inimigos mortos por você explodirem, causando 100%
da própria vida máxima como dano físico
A chance é dobrada contra mortos-vivos e demônios
Ascendência: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
100 pontos de habilidade passiva tornam-se pontos de habilidade de conjunto de armas
Ascendência: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
Concede Habilidade: Barreira Virtuosa
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
Ascendência: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
Para cada cor de gema de reforço encaixada que for a mais numerosa, receba:
•Vermelha: ataques contra você não têm bônus de dano crítico
•Azul: habilidades têm -30% de custo
•Verde: -40% de penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento
Ascendência: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
Qualidade da gema concede um efeito adicional às habilidades encaixadas
Ascendência: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
ㅤ-20% de atributos
Bônus inerentes recebidos dos atributos são dobrados
Ascendência: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
Requisitos de atributo de gemas podem ser satisfeitos pelo seu maior atributo
Ascendência: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
Habilidades causam dano aumentado em 20% por gema de reforço Vermelha conectada
Habilidades têm velocidade de habilidade aumentada em 6% por gema de reforço Verde conectada
Habilidades têm chance de golpe crítico aumentada em 20% por gema de reforço Azul conectada
Ascendência: Oráculo
Personagem: Druida
Habilidades passivas não fundamentais em um raio médio de alcance de habilidades passivas fundamentais atribuídas podem ser atribuídas sem estarem conectadas à sua árvore
Ascendência: Oráculo
Personagem: Druida
Dano de ataques é subtraído do mana antes da vida, se o seu mana atual for maior que sua vida atual
ㅤ-15% de vida máxima
ㅤ-15% de mana máximo
Ascendência: Oráculo
Personagem: Druida
Concede Habilidade: Momento de Vulnerabilidade
Ascendência: Oráculo
Personagem: Druida
Concede Habilidade: Alinhar Destinos
Ascendência: Oráculo
Personagem: Druida
+1 à quantidade máxima de totens criados
Totens morrem 6 segundos após ficarem com 0 de vida
Ascendência: Oráculo
Personagem: Druida
Chance de golpe crítico do inimigo contra você é Azarada
Dano dos inimigos que atingem você é Azarado
Ascendência: Xamã
Personagem: Druida
Inimigos em sua presença sofrem de exposição
Ganha 10% de dano como dano adicional de um elemento aleatório
Ascendência: Xamã
Personagem: Druida
Concede Habilidade: Apocalipse
Ascendência: Xamã
Personagem: Druida
A cada 2 de fúria, também concede +1% de dano mágico
Ascendência: Xamã
Personagem: Druida
ㅤ-10% de dano elemental sofrido
Adapta-se ao maior tipo de dano elemental de cada ataque sofrido
ㅤ-10% de dano sofrido de cada tipo de dano elemental por adaptação correspondente
base max adaptations [3]
Ascendência: Xamã
Personagem: Druida
5% do dano físico é sofrido como dano de fogo
5% do dano físico é sofrido como dano elétrico
5% do dano físico sofrido como dano de frio
Adaptações duram 5 segundos
Efeito de adaptação dobrado
Ascendência: Xamã
Personagem: Druida
Sem perda de fúria automática
Regenera 6% da sua fúria máxima por segundo
Aumentos e reduções de velocidade de regeneração de mana também se aplicam à velocidade de regeneração de fúria
Habilidades têm +5 de custo de fúria
+7 à fúria máxima
Ascendência: Xamã
Personagem: Druida
+40 de espírito para cada um de seus espaços de patuá vazios
Ascendência: Xamã
Personagem: Druida
Ganha os benefícios de modificadores vinculados em runas e ídolos
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Ao ganhar um de combo, você ganha um de combo adicional
-0.2 segundos ao atraso atual da recarga do escudo de energia por combo gasto ao usar habilidades
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Habilidades podem acumular e manter combo independentemente do conjunto de armas
Ganha combo de todos os acertos de ataques
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Concentração Oca
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Ressonância Oca
carried_spectral_bell
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Pode tatuar runas no seu corpo para ganhar
encaixes adicionais exclusivos para runa:
• 1 encaixe para elmo
• 2 encaixes para peitoral
• 1 encaixe para luvas
• 1 encaixe para botas
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
100% de chance superior por poder inimigo de ganhar
Ensinamentos da Montanha ao imobilizar um inimigo,
se você tiver a habilidade passiva de ascendência [AscendancyMonk1Notable6|Preceito da Montanha]
stone skin duration ms [0]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Forma Oca
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Luvas equipadas por você têm seu tipo base transformado em Punhos de Pedra enquanto estiverem equipadas, e
seus modificadores explícitos são transformados em modificadores relacionados mais poderosos
Ignora requisitos de atributo para equipar luvas
Ascendência: Invocador
Personagem: Monge
ㅤ+1 de espírito por 8 de escudo de energia de item no peitoral equipado
ㅤ+1 de Espírito por 20 de evasão no peitoral equipado
Não pode ganhar espírito de equipamentos
Ascendência: Invocador
Personagem: Monge
Redução de dano físico da armadura considera a combinação de sua armadura e evasão
ㅤ-35% de evasão
Ascendência: Invocador
Personagem: Monge
Ganha 10% do dano como dano elétrico adicional
25% de chance de, ao eletrificar inimigos, criar um chão eletrificado
Ascendência: Invocador
Personagem: Monge
Ganha 10% do dano como dano de frio adicional
Cria um chão congelado ao congelar inimigos
Ascendência: Invocador
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Avatar Liberto
gain unbound ailment stacks [1]
Ascendência: Invocador
Personagem: Monge
Golpes críticos ignoram as resistências elementais não negativas de monstros inimigos
Ascendência: Invocador
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Manifestação Elemental
Ativa Manifestação Elemental ao causar golpe crítico corpo a corpo
Ascendência: Invocador
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Meditar
Ascendência: Invocador
Personagem: Monge
Habilidades meta ganham +35% de energia
Eficiência da reserva de habilidades meta aumentada em 50%
Ascendência: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Ganha 1 volatilidade ao infligir uma afecção elemental
Não sofre dano de volatilidade
Ascendência: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Recuperações de roubo de recursos consideram o dano de caos e o dano físico
Ascendência: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Resistência a dano de caos é dobrada
Ascendência: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Na Fenda
Ascendência: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Você não tem espírito
100 de Escuridão máxima base
Reserva o dano sofrido na Escuridão antes de ele ser subtraído da vida ou do escudo de energia
Reserva na Escuridão dura 5 segundos
+10 de Escuridão máxima por nível
Ascendência: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Ilusão Vazia
Ascendência: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Máximo de Trevas aumentado em 1% por 1% de resistência a dano de caos
Ascendência: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Arconte de Chayula
Ascendência: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Habilidades disparam 1 projétil adicional
Ascendência: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Ganha Vento Favorável ao usar habilidades
Perde todo Vento Favorável ao sofrer um ataque
Ascendência: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Concede Habilidade: Atiradora Miragem
Ascendência: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Ao ganhar uma carga de frenesi, há 50% de chance de você ganhar uma carga de frenesi adicional
Ascendência: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Benefícios por consumir cargas de frenesi para suas habilidades têm 50% de chance de serem dobrados
Ascendência: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Concede Habilidade: Disparos Anunciados
Ascendência: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Aplica 10 Fraqueza a Críticos aos inimigos ao consumir uma marca deles
Ascendência: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Não pode sofrer atordoamento total durante a corrida
ㅤ-30% de penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento
Ascendência: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Sua velocidade não é afetada por desacelerações
Ascendência: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Dobra a quantidade dos seus envenenamentos que podem afetar os alvos simultaneamente
ㅤ-50% de duração de venenos
Ascendência: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
50% da evasão também concede redução de dano elemental
Ascendência: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Efeitos do frasco de vida não são removidos quando a vida não reservada é preenchida
Efeitos do frasco de vida não se enfileiram
Ascendência: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder dano aumentado em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder custo de eficiência aumentado em 5%
Ascendência: Amazona
Personagem: Caçadora
Chance de atingir com ataques pode exceder 100%
Ganha chance de golpe crítico adicional equivalente a 25% da chance em excesso de atingir com ataques
Ascendência: Amazona
Personagem: Caçadora
Ataques que usam suas armas têm dano físico adicionado equivalente a
25% da precisão da arma
Ascendência: Amazona
Personagem: Caçadora
ㅤ+50% de dano contra inimigos com uma Fraqueza Aberta
Ascendência: Amazona
Personagem: Caçadora
Velocidade de movimento aumentada em 20% enquanto um inimigo com uma Fraqueza Aberta estiver em sua presença
Velocidade de habilidades aumentada em 40% enquanto um inimigo com uma Fraqueza Aberta estiver em sua presença
Ascendência: Amazona
Personagem: Caçadora
Ao consumir 1 carga, ativa Fúria Elemental para ganhar 2 Fúrias de Fogo
Ao consumir 1 carga, ativa Fúria Elemental para ganhar 2 Fúrias de Frio
Ganha 1 Fúria Elétrica a menos ao ativar Fúria Elemental
Ascendência: Amazona
Personagem: Caçadora
Concede Habilidade: Fúria Elemental
Ao consumir 1 carga, ativa Fúria Elemental para ganhar 3 Fúrias Elétricas
Ascendência: Amazona
Personagem: Caçadora
Frascos de vida também recuperam mana
Frascos de mana também recuperam vida
Ascendência: Amazona
Personagem: Caçadora
Evasão do elmo, luvas e botas equipados é dobrada
Evasão do peitoral equipado é reduzida à metade
Ascendência: Amazona
Personagem: Caçadora
Recuperações de roubo de vida consideram seu dano elemental e físico
Ascendência: Andarilha Espiritual
Personagem: Caçadora
Concede Habilidade: Debandada Vivaz
Ganha um Lúmen Vivaz para cada 10 metros que você se move, até 3
Gasta todos os Lúmens Vivazes para ativar Debandada Vivaz quando você atacar
Ascendência: Andarilha Espiritual
Personagem: Caçadora
Ganha um Lúmen Vivaz quando a Debandada Vivaz terminar
Cervos causam +20% de dano por salto
Cervos têm +20% de intensidade de eletrificação por salto
Ascendência: Andarilha Espiritual
Personagem: Caçadora
Concede Habilidade: Protetor Selvagem
Ascendência: Andarilha Espiritual
Personagem: Caçadora
Companheiros causam dano de ataque adicional equivalente a 60% do dano da arma da mão principal
Ascendência: Andarilha Espiritual
Personagem: Caçadora
Concede Habilidade: Recompensa Primal
max owl feathers [3]
Ascendência: Andarilha Espiritual
Personagem: Caçadora
Esquivar-se pode gastar até 3 Penas de Coruja, concedendo à Recompensa Primal +100%
de efeito de fortalecimento por pena adicional gasta
Ganha Penas de Coruja 50% mais rápido
consume all owl feathers on dodge [1]
Ascendência: Andarilha Espiritual
Personagem: Caçadora
Fera Domada pode afetar feras únicas
Você pode invocar feras únicas domadas
Suas Feras Domadas são possuídas por um Lúmen Azmeri aleatório diferente a cada 20 segundos
Feras Domadas únicas têm a velocidade de movimento aumentada em 30%
Ascendência: Andarilha Espiritual
Personagem: Caçadora
Companheiros causam dano aumentado em 10% por ídolo em seu equipamento
Eficiência da reserva de habilidades aumentada em 2% por ídolo em seu equipamento
-4% a todas as resistências elementais por aprimoramento não relacionado a ídolo em seu equipamento
Ascendência: Andarilha Espiritual
Personagem: Caçadora
Espírito de Urso ganha Abraço do Selvagem
Cervos Vivazes saltam em direção aos inimigos
O projétil central das habilidades fortalecidas pela Pena de Coruja deixa um rastro de Terreno Elevado
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
Ascendência: Ritualista
Personagem: Caçadora
Bônus recebidos dos anéis e amuletos equipados aumentados em 25%
Ascendência: Ritualista
Personagem: Caçadora
ㅤ+1 espaço de anel
Ascendência: Ritualista
Personagem: Caçadora
+1 espaço de patuá
ㅤ+20% de cargas de patuá recebidas
Ascendência: Ritualista
Personagem: Caçadora
Agora pode consumir 25% do mana máximo para ativar patuás com cargas insuficientes
Ascendência: Ritualista
Personagem: Caçadora
Recuperação de Vida aumentada em 10% por 5% de vida não reservada faltante
Ascendência: Ritualista
Personagem: Caçadora
Concede Habilidade: Furúnculo Sangrento
ㅤ+15% de dano contra inimigos afetados por Furúnculos Sangrentos
Ascendência: Ritualista
Personagem: Caçadora
Concede Habilidade: Ritual de Sacrifício
Sacrifício Ritualístico pode ser usado em você mesmo para remover 20% da Vida máxima e conceder um Modificador do Monstro aleatório
Um máximo de um Modificador pode ser concedido desta forma
Joia Atemporal Passiva Notável /161
Dano de fogo aumentado em (2535)%
Dano de fogo aumentado em (2535)%
Dano de fogo aumentado em (2535)%
10% do dano físico convertido em dano de fogo
Dano de frio aumentado em (2535)%
Dano de frio aumentado em (2535)%
Dano de frio aumentado em (2535)%
10% do dano físico convertido em dano de frio
Dano elétrico aumentado em (2535)%
Dano elétrico aumentado em (2535)%
Dano elétrico aumentado em (2535)%
10% do dano físico convertido em dano elétrico
(24)% de chance de causar dano dobrado
Dano físico aumentado em (2535)%
Dano físico aumentado em (2535)%
Sangramentos infligidos por você causam dano 10% mais rápido
Dano físico aumentado em (2535)%
Dano de caos aumentado em (2535)%
25% de chance de infligir Atrofia por 2 segundos ao atingir
Dano de caos aumentado em (2535)%
Dano mágico aumentado em (2535)%
Chance de golpe crítico de magias aumentada em (3550)%
Vida máxima dos lacaios aumentada em (1520)%
Lacaios causam dano aumentado em (2535)%
Dano degenerativo aumentado em (2535)%
Duração do efeito de habilidades aumentada em (711)%
Vida máxima aumentada em (610)%
Regenera (0.71.2)% de vida máxima por segundo
Vida máxima aumentada em (610)%
Mana máximo aumentado em (1723)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (1525)%
Armadura aumentada em (3040)%
(34)% de redução de dano físico adicional
Evasão aumentada em (3040)%
(57)% de chance de cegar inimigos ao atingir
Escudo de energia máximo aumentado em (812)%
+5% à chance de bloqueio
Ganha (610) de vida ao bloquear
Armadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em (2030)%
(810)% de chance de evitar afecções elementais
(810)% de chance de evitar atordoamentos
Área de efeito de habilidades de aura aumentada em 20%
Intensidade das auras não maldições das suas habilidades aumentada em (710)%
Intensidade de maldições aumentada em (46)%
Duração do efeito de habilidades de maldição aumentada em 20%
15% do dano físico é convertido em dano de fogo com 150 ou mais de Devoção
15% do dano físico é convertido em dano de frio com 150 ou mais de Devoção
15% do dano físico é convertido em dano elétrico com 150 ou mais de Devoção
Ganha 5% de mana máximo como escudo de energia máximo adicional com 150 ou mais de Devoção
Ganha Fúria Arcana ao atingir com magias com 150 ou mais Devoção
+1 de cargas de tolerância mínimas com 150 ou mais de Devoção
+1 de cargas de poder mínimas com 150 ou mais de Devoção
+1 de cargas de frenesi mínimas com 150 ou mais de Devoção
Imune a afecções elementais ao permanecer em chão consagrado com 150 ou mais Devoções
5% de redução de dano físico adicional com 150 ou mais de Devoção
+1% a todas as resistências máximas com 150 ou mais Devoções
10% de chance de infligir Exposição ao Fogo ao atingir com 150 ou mais Devoções
10% de chance de infligir Exposição ao Frio ao atingir com 150 ou mais Devoções
10% de chance de infligir Exposição à Eletricidade ao atingir com 150 ou mais Devoções
Chance de golpe crítico aumentada em 80%
Ganha 1 carga de tolerância por segundo, se você foi atingido recentemente
Armadura aumentada em 8% por carga de tolerância
Dano aumentado em 10% por carga de tolerância
10% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir
Evasão aumentada em 8% por carga de frenesi
Dano aumentado em 10% por carga de frenesi
Escudo de energia aumentado em 4% por carga de poder
Dano aumentado em 10% por carga de poder
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 30%
80% de chance de evitar esfriamentos
Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 30%
80% de chance de evitar eletrificações
+8% à chance de bloqueio
20% de chance de evitar afecções elementais
Intensidade das auras não maldições das suas habilidades aumentada em 12%
Lacaios causam dano aumentado em 80%
Vida máxima dos lacaios aumentada em 80%
Dano mágico aumentado em 80%
Dano de fogo com habilidades de ataque aumentado em 80%
Dano de frio com habilidades de ataque aumentado em 80%
Dano elétrico com habilidades de ataque aumentado em 80%
Dano físico aumentado em 80%
Dano físico corpo a corpo aumentado em 80%
Sangramentos infligidos por você causam dano 10% mais rápido
Dano de ataque de projétil aumentado em 80%
Velocidade de ataque aumentada em 15%
Velocidade de conjuração aumentada em 15%
Raridade de itens encontrados aumentada em 40%
Evasão aumentada em 80%
Vida máxima aumentada em 10%
Mana máximo aumentado em 30%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 50%
Precisão aumentada em 25%
Duração do efeito de frasco aumentada em 20%
Dano de fogo aumentado em 40%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 20%
Dano físico aumentado em 40%
Mana máximo aumentado em 2%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%
Duração de maldição aumentada em 10%
Regenera 1.5% de vida máxima por segundo
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 40%
Lacaios têm +15% a todas as resistências elementais
Efeito de Fúria Arcana em você aumentado em 10%
Intensidade dos sangramentos infligidos por você aumentada em 20%
Efeito de Exposição ao Frio aumentado em 10%
Dano de ataques fortalecidos aumentado em 50%
Efeito de Exposição ao Fogo aumentado em 10%
Efeito de Exposição à Eletricidade aumentado em 10%
Dano elétrico aumentado em 40%
+15 de Força
Velocidade de ataque aumentada em 10%
Dano de projétil aumentado em 40%
Chance de bloqueio aumentada em 6%
Vida recuperada de frascos aumentada em 40%
Precisão aumentada em 30%
Intensidade dos sangramentos infligidos por você aumentada em 10%
Vida máxima aumentada em 2%
Mana recuperado de frascos aumentado em 40%
Quantidade de vida roubada aumentada em 10%
Intensidade dos envenenamentos infligidos por você aumentada em 20%
Chance de eletrificar aumentada em 40%
Vida do totem aumentada em 15%
Duração do efeito de frasco aumentada em 30%
Velocidade de recarga de clamor aumentada em 15%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 8%
Efeito das suas habilidades de marca aumentado em 20%
Dano elemental aumentado em 40%
Armadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em 20%
Velocidade de conjuração aumentada em 10%
10% de chance de perfurar um inimigo
Dano de frio aumentado em 40%
+15 de Destreza
Precisão aumentada em 8%
Lacaios causam dano aumentado em 40%
Evasão aumentada em 15%
Vida máxima dos lacaios aumentada em 30%
Dano mágico aumentado em 40%
Cargas de frascos e patuás recebidos aumentados em 10%
Chance de golpe crítico de magias aumentada em 30%
5% de chance de cegar inimigos ao atingir
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 30%
Duração das eletrificações em você reduzida em 10%
Velocidade de projétil aumentada em 8%
Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
Duração do efeito de patuá aumentada em 10%
10% do dano sofrido é recuperado como vida
Dano de caos aumentado em 37%
Projéteis têm 6% de chance de se propagar mais uma vez do terreno
Tributo aumentado em 20%
1% do dano sofrido é recuperado como vida por 10 Tributos
Recupera 1% de vida máxima ao matar por 50 Tributos
1% do dano sofrido é recuperado como mana por 10 Tributos
Recupera 1% de mana máximo ao matar por 50 Tributos
Velocidade de ataque e de conjuração dos lacaios aumentada em 3% por 50 Tributos
Lacaios causam dano aumentado em 1% por 10 Tributos
Velocidade de recarga dos lacaios aumentada em 4% por 10 Tributos
Lacaios perdem 2% de vida por 10 de seus Tributos ao seguirem comandos
Projéteis têm 10% de chance de ganhar 1 projétil adicional ao ramificar por 10 Tributos
Dano de ataque aumentado em 8% por 10 Tributos
Dano sofrido aumentado em 1% por 10 Tributos
Precisão reduzida em 3% por 25 Tributos
Chance de golpe crítico de ataque aumentada em 5% por 10 Tributos
Eficiência de custo de mana aumentada em 2% por 10 Tributos
Maldições ativam 3% mais rápido por 20 Tributos
Duração da maldição aumentada em 3% por 10 Tributos
Eficiência de reserva de espírito de habilidades aumentada em 1% por 20 Tributos
Área de efeito de presença reduzida em 2% por 10 Tributos
1% de vida máxima convertida em escudo de energia por 20 Tributos
Recuperação de mana aumentada em 2% por 10 Tributos
Recuperação de vida aumentada em 2% por 10 Tributos
Velocidade de recarga aumentada em 1% por 10 Tributos
+2 à Inteligência por 25 Tributos
+2 à Força por 25 Tributos
Acúmulo de atordoamento aumentado em 2% por 10 Tributos
+2 à Destreza por 25 Tributos
Duração da penalidade de aparo aumentada em 2% por 10 Tributos
Ao ganhar uma carga, há 1% de chance de você ganhar uma carga adicional por 10 Tributos
Precisão aumentada em 2% por 10 Tributos
Campo de visão reduzido em 2% por 10 Tributos
Dano de ataques fortalecidos aumentado em 2% por 10 Tributos
Velocidade de clamor aumentada em 4% por 25 Tributos
Vestígios criados por você têm o efeito aumentado em 2% por 10 Tributos
Intensidade de afecções danosas infligidas por você aumentada em 2% por 10 Tributos
Duração de afecções danosas reduzida em 1% por 10 Tributos
Ganha deflexão equivalente a 2% da evasão por 25 Tributos
Evasão aumentada em 2% por 10 Tributos
Velocidade de recarga do escudo de energia reduzida em 2% por 25 Tributos
Escudo de energia máximo aumentado em 4% por 10 Tributos
Armadura aumentada em 2% por 10 Tributos
Resistência-limite a atordoamento aumentada em 5% por 25 Tributos
Duração do efeito de frasco aumentada em 3% por 25 Tributos
Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 1% por 10 Tributos
Duração do efeito de patuá aumentada em 3% por 25 Tributos
Patuás que afetam você têm efeito aumentado em 1% por 10 Tributos
Seu acúmulo de atordoamento total expira 1% mais rápido por 10 Tributos
Armadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em 5% por 25 de tributo
+0.5% à chance de golpe crítico de espinhos por 50 Tributos
Dano de espinhos aumentado em 2% por 10 Tributos
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