주요 Passive /974
빨간색, 초록색, 파란색 보조 젬을 5개 이상 장착한 경우 모든 원소 저항 최대치 +1%
빨간색 보조 젬을 10개 이상 장착한 경우 생명력 최대치 5% 증가
파란색 보조 젬을 10개 이상 장착한 경우 마나 최대치 5% 증가
초록색 보조 젬을 10개 이상 장착한 경우 이동 속도 5% 증가
장착된 보조 젬이 대부분 파란색일 경우 냉각에 면역
장착된 보조 젬이 대부분 빨간색일 경우 점화에 면역
장착된 보조 젬이 대부분 초록색일 경우 감전에 면역
최대 마나 10% 감소
15당 피해 1% 증가
가장 낮은 능력치 5당 피해 2% 증가
명중10%의 확률로 혼미
육척봉 장착 시 방어력 30% 증가
육척봉 사용 시 동결 축적 30% 증가
육척봉 사용 시 기절 축적 30% 증가
육척봉 사용 시 공격 속도 8% 증가
권능 충전을 소모하는 육척봉 스킬이 권능 충전을 추가로 1개 소모하는 것으로 간주됨
단검 사용 시 공격 속도 5% 증가
단검 사용 시 치명타 명중 확률 15% 증가
단검으로 치명타 명중25%의 확률로 적 중독 유발
피해 25% 증가
피해 25% 증가
투사체 속도 증가와 감소가 피해에도 적용
화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 명중 확률 증가
7미터 이후 최대 60% 증가
화살이 대상을 추가 관통
포위당한 상태일 때 근접 피해 75% 증가
3미터 내에 적이 없을 경우 의 투사체 피해 40% 증가
사용 시 피해 25% 증가
사용 시 정확도 25% 증가
사용 시 피해 25% 증가
사용 시 공격 속도 10% 증가
막기 확률 30% 증가
피격막아낼 시 피해의 5%를 받음
흘려보내기 범위 30% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속
검 사용 시 피해 25% 증가
검 사용 시 피해 25% 증가
검 사용 시 피해 25% 증가
공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가
장착한 방패의 아이템 방어도 및 회피 75당 공격 피해 4% 증가
막기 확률 30% 증가
일반 방어력 25% 감소
장착한 방패로 얻는 방어력 100% 증가
최대 막기 확률 +4%
막기 확률 12% 증가
막아낼 시 생명력 10 획득
최대 막기 확률 +2%
막기 확률 12% 증가
막아낼 시 마나 5 획득
직접 막는 동안 100%의 확률로 명중막힌 적을 혼미하게 함
최근 4초 이내 기절한 경우 기절할 수 없음
직접 막는 동안 전방 3미터 내의 적들에게 쇠잔 유발
석궁 사용 시 공격 속도 15% 감소
석궁 사용 시 치명타 피해 보너스 80% 증가
유탄15%의 확률로 한 번 더 작동
석궁 재장전 속도 40% 증가
최근 4초 이내 재장전한 경우 30%의 확률로 볼트를 소모하지 않음
지난 10초 이내에 발사한 탄약의 유형 하나당 석궁으로 주는 피해 25% 증가
30% 확률로 석궁 재장전이 즉시 완료
도끼로 최후의 일격 시 50%의 확률로 맹공 획득
도끼 장착 시 최대 격노 +10
강력 기절 상태의 적에게 철퇴로 주는 피해 20% 증폭
직접 사용하는 철퇴 강타 스킬이 10%의 확률로 여진 유발
직접 사용하는 철퇴 타격 스킬이 10%의 확률로 여진을 유발하여
1.8미터 내의 적들에게 동일한 피해
도리깨 사용 시 피해 15% 증가
도리깨 사용 시 공격 속도 6% 증가
도리깨 사용 시 치명타 명중 확률 30% 증가
도리깨 사용 시 치명타 피해 보너스 20% 증가
도리깨 사용 시 피해 25% 증가
도리깨 사용 시 피해 25% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 30% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소
장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 60% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 25% 증가
장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 75% 증가
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 6% 증가
한손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
민첩 +10
한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 보너스 40% 증가
한손 무기 피해 25% 증가
공격 명중10%의 확률로 힘줄 절단
한손 무기 피해 25% 증가
한손 무기 공격상태 이상을 유발할 확률 20% 증가
공격 속도 5% 감소
기절 축적 20% 증가
양손 무기 피해 40% 증가
적을 명중하여 강력 기절시킬 경우 마무리 타격 가능
공격 효과 범위 12% 증가
+10
일반 정확도 15% 증가
민첩 +10
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 25% 증가
공격 속도 5% 감소
기절 축적 20% 증가
양손 무기 피해 40% 증가
쌍수 장착 시 정확도 20% 증가
쌍수 장착 시 이동 속도 3% 증가
방어도 25% 증가
[EquippedArmour|장착한 방어구 아이템]으로 얻는 아이템 방어도30%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
방어도+30%가 화염 피해에도 적용
플레이어에게 적용되는 점화효과 30% 감소
방어도 30% 증가
투사체 공격방어도120%로 방어
장화, 장갑, 투구의 요구사항의 150%가 방어도에도 추가됨
방지한 물리 피해의 25%를 생명력으로 회생
장착한 갑옷으로 얻는 방어도 80% 증가
6미터보다 멀리 있는 적의 명중방어도150%로 방어
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 30% 감소
동결 한계치 30% 증가
방어도+30%가 냉기 피해에도 적용
방어도+30%가 번개 피해에도 적용
플레이어에게 적용되는 감전 효과 30% 감소
방어도 25% 증가
방어도+15%가 원소 피해에도 적용
생명력이 최대일 때 일반 회피 50% 증가
생명력이 최대일 때 기절 한계치 25% 증가
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 100% 증가
최근 4초 이내 명중되지 않은 경우 회피 30% 감소
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 30% 감소
최근 4초 이내 명중되지 않은 경우 회피 100% 증가
회피 20% 증가
디버프감속 효력 10% 감소
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 10% 감소
이동 속도 3% 증가
회피 30% 증가
회피 20% 증가
회피5%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
민첩 8% 증가
갑옷이 제공하는 회피 100% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 회피 60% 증가
회피 25% 증가
최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 40% 증가
에너지 보호막 최대치 30% 증가
최대 마나 4% 증가
에너지 보호막 최대치 18% 증가
마나 재생 속도 12% 증가
지능 6% 증가
에너지 보호막 최대치 40% 증가
최대 마나 10% 감소
에너지 보호막 최대치 25% 증가
최대 생명력의 5%를 에너지 보호막으로 전환
에너지 보호막 최대치 28% 증가
최대 에너지 보호막12%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
최대 에너지 보호막12%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
에너지 보호막 최대치 40% 증가
받는 피해의 5%가 에너지 보호막에 막히지 않음
시야 반경 20% 증가
장착한 투구로 얻는 에너지 보호막 70% 증가
투구의 회피방어도 중 낮은 수치와 동일한 기절 한계치 획득
낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 120% 증가
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 50% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 방어도 50% 증가
장화의 회피방어도 중 낮은 수치와 동일한 상태 이상 한계치 획득
장착한 투구의 방어도회피보다 높은 경우 출혈 면역
장착한 투구의 회피방어도보다 높은 경우 중독 면역
장착한 갑옷의 아이템 회피 12에너지 보호막 최대치 +1
회피 20% 증가
에너지 보호막 최대치 20% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 25% 감소
최근 2초 이내에 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 회피 50% 증가
에너지 보호막이 있는 동안 회피 30% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 20% 증가
에너지 보호막이 있는 동안 이동 속도 3% 증가
장착한 갑옷으로 얻는 방어도 60% 증가
장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 60% 증가
방어도 증가 및 감소 수치의 40%를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
에너지 보호막 최대치 20% 증가
에너지 보호막 저하 상태가 아닐 때 방어도120%로 방어
이동 속도 3% 증가
방어도 25% 증가
에너지 보호막 최대치 25% 증가
모든 원소 저항 +3%
빨간색 보조 젬을 5개 이상 장착한 경우 최대 화염 저항 +2%
디버프감속 효력 20% 감소
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 12% 감소
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 25% 감소
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 25% 감소
동결 한계치 60% 증가
플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 25% 감소
플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 10% 감소
위치: 소환수 최대 생명력 15% 증가
위치: 소환수부활 속도 15% 가속
마나 재생 속도 20% 증가
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
막기 확률 10% 증가
디버프감속 효력 15% 감소
막아낼 시 생명력 20 회복
최대 막기 확률 +2%
막아낸 명중밀어내기 거리 80% 감폭
최근 4초 이내 액티브 막기로 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
막기 확률 12% 증가
강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속
막기 확률 12% 증가
지난 10초 이내에 막아낸 횟수 하나당 이동 속도 1% 증가
장착한 방패의 아이템 방어도 및 회피 75당 공격 피해 2% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
막기 회복 40% 증가
막기 확률 12% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 공격 속도 12% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 이동 속도 6% 증가
막기 확률 12% 증가
흘려보내기 디버프 지속시간 20% 증가
근접 명중흘려보내기에 성공한 경우 다음 원거리 공격의 피해 40% 증가
투사체 명중흘려보내기에 성공한 경우 다음 근접 공격의 피해 40% 증가
방지하는 치명타 명중 피해 +15%
회피 20% 증가
튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
[Deflected|튕겨낸] 명중이 플레이어에게 힘줄 절단을 유발하지 않음
[Deflected|튕겨낸] 명중이 플레이어에게 출혈을 유발하지 않음
튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +6%
튕겨낸 명중으로 받은 피해의 15%를 생명력으로 회생
일반 방어력 10% 증가
기절 한계치 25% 증가
기절 회복 40% 증가
기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 5% 재생
기절 한계치 25% 증가
이동 중 생명력 재생 속도 20% 증가
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 기절할 수 없음
최대 생명력 3% 증가
최근 4초 이내 적에게 명중한 횟수 1회당 기절 한계치 10% 증가, 최대 100% 증가
모든 능력치 +5
최대 에너지 보호막16%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
최대 에너지 보호막16%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 에너지 보호막30%에 비례함
생명력이 최대일 때 기절 한계치 20% 증가
최대 에너지 보호막20%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
최대 에너지 보호막20%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
최대 에너지 보호막20%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
기절 회복 20% 증가
최대 에너지 보호막30%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
최대 에너지 보호막30%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 10% 감소
최대 생명력, 최대 마나, 최대 에너지 보호막 3% 증가
최대 에너지 보호막15%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
최대 에너지 보호막15%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
점화 상태일 때 방어도 50% 증가
점화 상태일 때 최대 화염 저항 +2%
점화 상태일 때 화염 피해 50% 증가
플레이어에게 적용되는 점화효과 50% 감소
피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 5%를 화염 피해로 받음
플레이어에 의해 점화된 적이 플레이어에 의해 점화된 시간 1초당 받는 피해가 영구적으로 1% 증가, 최대 10% 증가
자신이 유발한 점화가 자신에게 반사됨
플레이어에게 적용되는 점화효과 40% 감소
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 25% 감소
회피 구르기 중 냉각의 영향을 받지 않음
최대 에너지 보호막50%를 추가 동결 한계치로 획득
플레이어가 전기 처형하는 적이 받는 피해 20% 증가
전기 처형을 당한 적에 대한 감전 확률 30% 증가
전기 처형 상태의 적에 대한 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
1초마다 생명력의 0.5% 재생
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 1% 재생
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.5% 재생
낮은 생명력 상태일 때 플라스크로 회복되는 생명력 40% 증가
생명력 재생 속도 20% 증가
받은 피해의 5%를 생명력으로 회생
정지 상태일 때 1초마다 생명력의 1.5% 재생
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 40% 증가
1초마다 생명력의 0.75% 재생
생명력 회복 속도 15% 증가
피해를 주는 상태 이상의 영향을 받는 동안 1초마다 생명력의 1% 재생
정지 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
생명력 흡수량 20% 증가
흡수하는 동안 방어도회피 40% 증가
흡수의 20%가 즉시 적용
생명력 흡수량 20% 증가
생명력 흡수 속도 25% 가속
최대 생명력 3% 감소
생명력 흡수량 30% 증가
물리 피해 40% 증가
생명력 흡수량 35% 증가
생명력 흡수 속도 20% 감속
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
받은 원소 피해20%를 생명력으로 회생
받은 물리 피해의 20%를 생명력으로 회생
받은 피해의 6%를 생명력으로 회생
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 0.4% 재생
생명력 최대치 +20
받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
받은 피해의 6%를 생명력으로 회생
회생 효과의 속도 25% 증가
받은 피해의 3%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
1초마다 생명력의 1% 재생
비전 쇄도가 마나 재생 속도 대신 생명력 재생 속도 증폭
접근해 있는 적들의 생명력 재생 속도 75% 감소
처치 시 생명력의 2% 회복
지능 +10
처치 시 생명력의 3% 회복
처치한 적 하나당 생명력 20 획득
적 처치 시 2%의 확률로 모든 생명력 회복
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.15 획득
플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
지난 10초 이내에 생명력 플라스크를 사용한 경우 1초마다 생명력의 1% 재생
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
+10
아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 생명력 재생 속도 30% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가
생명력 플라스크 사용 시 1초에 걸쳐 예상되는 생명력 회복량의 8%를 4초 동안 가호로 획득
생명력 플라스크 사용 시 격노 8 획득
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 공격의 마나 소모 효율 30% 증가
아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 스킬의 마나 소모의 50%가 생명력 소모로 전환
플라스크호신부 충전량 20% 증가
호신부가 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 40% 증가
플라스크 효과 지속시간 20% 증가
20%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음
10%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음
플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가
플라스크 효과 지속시간 15% 증가
플라스크 충전량 15% 증가
헌트리스: 원소 상태 이상 한계치 25% 증가
헌트리스: 생명력이 최대일 때 기절 한계치 25% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 36% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 비-피해 상태 이상강도 20% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 100% 증가
원소 상태 이상이 유발되지 않은 적에 대한
치명타 명중 확률 40% 증가
최근 4초 이내 비-치명타 명중을 가한 경우 치명타 피해 보너스 25% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 보너스 100% 증가
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 25% 감소
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 30% 증가
공격 피해의 치명타 피해 보너스 25% 증가
기절한 적을 상대로 치명타 피해 보너스 +25%
최대 마나 10% 감소
+10
스킬의 마나 소모 10% 증가
+10
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 80% 증가
최근 4초 이내 접근 범위에서 벗어난 적에 대한 치명타 피해 보너스 50% 증가
공격 속도 5% 증가
일반 정확도 10% 증가
민첩 5% 증가
공격 속도 4% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 6% 증가
+10
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 16% 증가
한손 무기 공격 속도 8% 증가
민첩 +15
접근해 있는 동료들공격 속도 6% 증가
공격 속도 6% 증가
민첩 25당 공격 속도 1% 증가
공격 속도 10% 증가
공격 명중15%의 확률로 적 실명 유발
공격 속도 8% 증가
소모 효율 15% 증가
스킬 속도 5% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
적이 플레이어를 기절시킬 경우 적 실명
실명 효과 20% 증가
스킬 속도 6% 증가
스킬의 마나 소모의 6%가 생명력 소모로 전환
공격 속도 6% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 회피 30% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 20% 증가
생명력이 최대일 때 시전 속도 10% 감소
주문 피해 15% 감소
최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 6% 증가
최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 4% 증가
시전 속도 16% 증가
스킬의 마나 소모 15% 증가
시전 속도 10% 증가
카오스 저항 +13%
회피 15% 증가
시전 속도 8% 증가
시전 속도 6% 증가
시전 속도 5% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
지능 +10
시전 속도 5% 증가
생명력이 최대일 때 시전 속도 10% 증가
기절 축적 30% 증가
+15
기절 축적 30% 증가
기절 한계치 30% 증가
5% 증가
기절 축적 30% 증가
희귀 또는 고유 적 강력 기절인내 충전 획득
기절 축적 30% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 명중 피해행운 적용
강력 기절 시 방어구의 50% 파괴
희귀 또는 고유 적 강력 기절 시 생명력의 50% 회복
강력 기절한 적이 플레이어의 명중 피해 회피 불가
적에게 명중당하면 격노 3 획득
격노마다 기절 한계치 2% 증가
기본적으로 상실하는 격노25% 더 느리게 상실
격노 최대치 +4
기본적으로 상실하는 격노20% 더 느리게 상실
격노마다 방어도 1% 증가
적에게 명중당하면 격노 5 획득
명중으로 격노 획득 시 4%의 확률로 격노 최대치 획득
공격 명중 시 대상의 유발된 지 4초가 넘은 출혈 가중
명중10%의 확률로 출혈 유발
플레이어가 유발하는 출혈강도 15% 증가
출혈 중인 적에 대한 치명타 명중 확률 30% 증가
공격 치명타 명중20%의 확률로 대상의 출혈 가중
플레이어가 공격으로 명중하는 대상의 출혈10%의 확률로 가중
출혈 중인 적에 대한 정확도 +250
플레이어가 유발한 출혈이 피해 10% 가속
절개의 효과 50% 증가
공격 명중10%의 확률로 절개 10 적용
고정 축적 30% 증가
플레이어가 고정된 적에게 유발하는 출혈가중
숙련: 균열
플레이어가 절개를 적용하는 적이 절개 하나당 받는 물리 피해 2% 증가
점화 강도 25% 증가
+10
점화 강도 20% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가
인화성 강도 40% 증가
플레이어에 의해 점화된 적의 화염 저항 -5%
플레이어가 유발한 점화가 피해 15% 가속
동결 축적 40% 증가
적에게 적용되는 동결 지속시간 20% 증가
동결 축적 30% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 20% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 20% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 20% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 30% 증가
동결 축적 15% 증가
적에게 적용되는 냉각동결 지속시간 15% 증가
번개 스킬이 60%의 확률로 1회 추가 연쇄
마나 재생 속도 15% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
감전 확률 40% 증가
번개 스킬의 공격 및 시전 속도 5% 증가
감전 확률 40% 증가
번개 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득
마나 최대치 +20
감전 지속시간 50% 증가
감전된 적에 대한 치명타 명중 확률 25% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 감전강도 40% 증가
번개 저항 +10%
초록색 보조 젬을 5개 이상 장착한 경우 최대 번개 저항 +2%
최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 10% 증가, 최대 100% 증가
중독 지속시간 25% 감소
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
중독된 적 공격 명중25%의 확률로 힘줄 절단 유발
플레이어가 유발하는 중독강도 25% 증가
플레이어가 유발하는 중독강도 30% 증가
중독된 적 처치 시 생명력의 2% 회복
스킬 효과 지속시간 10% 증가
중독 지속시간 40% 증가
중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독의 효과 60% 증가
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
플레이어가 유발하는 중독강도 20% 감소
중독에 면역
격분 충전 획득 시 10% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
격분 충전 최대치 +1
최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 회피 50% 증가
격분 충전 최대치 +1
소모한 인내 충전 하나당 생명력의 3% 회복
인내 충전 최대치 +1
인내 충전 획득 시 10% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
인내 충전 최대치 +1
권능 충전 획득 시 10% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
권능 충전 최대치 +1
함성 사용 시 피해 40% 증가
함성 스킬의 효과 범위 25% 증가
플레이어가 강화공격으로 명중하는 대상의 출혈20%의 확률로 가중
강화된 공격이 주는 피해 30% 증가
강화공격기절 축적 50% 증가
강화공격을 가하는 동안 기절 한계치 100% 증가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 8% 증가
함성 속도 25% 증가
함성이 1초 동안 적에게 쇠잔 유발
함성 스킬의 효과 범위 25% 증가
함성 속도 25% 증가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
강화된 공격이 주는 피해 30% 증가
함성 스킬의 효과 범위 30% 증가
강화된 공격의 생명력 흡수가 즉시 적용
함성 사용 시 생명력 및 마나의 2% 회복
함성 속도 24% 증가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 18% 증가
함성의 최소 위세 10
강화된 공격이 주는 피해 20% 증가
플레이어가 강화공격으로 처치한 적이 10%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌
강화공격물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
함성15%의 확률로 공격 3회 추가로 강화
함성 속도 25% 증가
최근 4초 이내 플레이어가 사용한 서로 다른 함성 하나당 피해 20% 증가
저주 활성화 속도 40% 가속
플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 20% 증가
저주의 효과 범위 40% 증가
저주 강도 8% 증가
플레이어가 저주한 적은 이동 방해를 받아 이동 속도가 15% 감소
저주 지속시간 25% 감소
저주 강도 18% 증가
저주 지속시간 30% 증가
플레이어가 저주를 건 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가
저주 지속시간 40% 증가
저주 강도 10% 증가
저주받은 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 20% 증가
토템이 있는 동안 피해 25% 증가
소환된 토템 하나당 토템이 시전하는 주문의 시전 속도 3% 증가
소환된 토템 하나당 토템이 사용하는 공격공격 속도 3% 증가
토템 피해 20% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 6% 증가
플레이어의 토템이 받은 피해의 5%를 생명력으로 회생
토템 하나당 주변에 있는 적이 받는 피해 2% 증가
근접 공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1
토템 설치 범위 20% 증가
소환된 토템 하나당 토템이 사용하는 공격공격 속도 4% 증가
토템의 모든 원소 저항 +20%
토템이 받는 물리 피해 20% 추가 감소
토템 생명력 30% 증가
토템 지속시간 30% 증가
토템 설치 속도 25% 증가
토템 설치 범위 50% 증가
토템 설치 속도 30% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 8% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 12% 증가
토템이 있는 동안 1초마다 생명력의 1% 재생
토템이 1초마다 생명력의 3% 재생
소환수가 주는 피해 15% 증가
소환수 스킬의 점유 효율 12% 증가
물리 피해의 3%와 동일하게 소환수방어구 파괴
소환수 최대 생명력 25% 증가
소환수회피 25% 증가
소환수 이동 속도 20% 증가
소환수의 공격 및 시전 속도 8% 증가
소환수 효과 범위 20% 증가
소환수명중10%의 확률로 위축 유발
소환수 효과 범위 20% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
접근해 있는 유지형 소환수의 유형 하나당 소환수명령 스킬로 주는 피해 10% 증가
소환수부활 속도 15% 가속
플레이어의 소환수부활하면 플레이어가 최대 [Life|생명력]의 2% 회복
소환수 최대 생명력 40% 증가
소환수 생명력 회복 속도 10% 감소
소환수가 받는 물리 피해 20% 추가 감소
소환수가 자신의 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
소환수 최대 생명력 20% 증가
소환수가 1초마다 생명력의 3% 재생
소환수가 받은 피해의 15%를 생명력으로 회생
소환수 지속시간 20% 증가
소환한 소환수임시 소환수 스킬 제한 +2
소환수물리 피해의 10%를 카오스 피해로 획득
소환수 스킬의 점유 효율 25% 감소
소환수가 방대함
촉발 보조 효과가 적용되는 스킬의 봉인 획득 빈도 25% 증가
주문 피해 20% 증가
스킬 효과 지속시간 20% 증가
주문 피해 30% 증가
시전 속도 5% 감소
근접 무기 장착 시 주문 피해 32% 증가
민첩 +10
최근 4초 이내 적 명중 시 소환수가 주는 피해 30% 증가
최근 4초 이내 소환수가 사망한 경우 주문 피해 40% 증가
희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 30% 증가
근접 피해 20% 증가
이동 불가 상태의 적에게 주는 근접 피해 25% 증가
근거리에서 명중근접 피해 40% 증가
근접 공격 속도 8% 증가
민첩 +10
한손 근접 무기 사용 시 정확도 16% 증가
양손 근접 무기 사용 시 정확도 16% 증가
근접 타격 범위 +2
근접 피해 15% 증가
근접 피해로 인한 기절 축적 15% 증가
+15
근접 피해 25% 증가
근접 타격 범위 +2
melee critical strike chance +% when on full life [20]
생명력이 최대일 때 근접 피해 30% 증가
최근 4초 이내 공격하지 않은 경우 공격 속도 16% 증가
기절 축적 30% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
최근 4초 이내 근접 공격으로 적을 명중한 경우 방어도 25% 증가
이동 불가 상태의 적에게 주는 근접 피해 50% 증가
근접 피해 20% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 근접 피해 40% 증가
공격 피해 25% 증가
공격 명중25%의 확률로 힘줄 절단
공격 피해 16% 증가
스킬 효과 지속시간 16% 증가
플레이어에게 적용되는 버프10% 더 느리게 만료됨
공격 피해 24% 증가
공격 명중10%의 확률로 적 실명 유발
최근 4초 이내 강력 기절한 경우 공격 피해 25% 증가
포위당한 동안 공격 피해 25% 증가
생명력 플라스크 사용 횟수가 남지 않은 동안 공격 피해 25% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 피해 25% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 피해 60% 증가
생명력이 최대일 때 공격 피해 40% 증가
접근해 있는 동료들정확도 +100
동료가 접근해 있는 동안 공격 피해 35% 증가
공격 피해 10% 증가
이동 중 정확도 30% 증가
공격 피해 25% 증가
명중5%의 확률로 혼미
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 6% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 25% 증가
숙련: Ultimatum
최근 8초 이내 투사체 공격 명중근접 타격 범위 +4
최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체25%의 확률로 갈라짐
근접 피해로 인한 기절 축적 30% 증가
투사체강력 기절 상태의 적에게 주는 피해 75% 증가
이동 속도 3% 증가
투사체 속도 15% 증가
투사체 피해 15% 증가
일반 정확도 15% 증가
투사체 피해 20% 증가
공격 속도 5% 감소
투사체 피해 40% 증가
투사체기절 축적 40% 증가
투사체15%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
50%의 확률로 적 관통
투사체가 갈라질75%의 확률로 투사체 1개 추가 생성
투사체 속도 15% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
투사체 속도 10% 감소
투사체 피해 20% 증가
투사체50%의 확률로 3미터 거리 내에 있는 적을 관통
30%의 확률로 적 관통
투사체10%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
투사체상태 이상을 유발할 확률 25% 증가
화상 상태의 적에게 주는 치명타 피해 보너스 25% 증가
치명타 명중10%의 확률로 점화 지속시간 초기화
화염 피해 25% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 15% 증가
점화된 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
동결 축적 20% 증가
감전 확률 20% 증가
인화성 강도 20% 증가
위치: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
위치: 물리 피해 20% 증가
화염 피해 15% 증가
점화 강도 10% 증가
피해가 화염 저항 10% 관통
최근 4초 이내 적을 점화시킨 경우 원소 피해 30% 증가
화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가
효과 범위 15% 증가
플레이어가 처치한 화상 상태의 적이 5%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌
피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득
화염 저항 +20%
물리 피해의 12%를 추가 화염 피해로 획득
인화성 강도 30% 증가
화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
인화성 강도 40% 증가
점화된 적에게 주는 명중 피해 40% 증가
점화20% 확률로 불길 집정관 획득
불길 집정관의 영향을 받는 동안 점화에 면역
얼음 집정관의 영향을 받는 동안 동결냉각에 면역
냉기 저항 +10%
파란색 보조 젬을 5개 이상 장착한 경우 최대 냉기 저항 +2%
냉기 피해 25% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 15% 증가
냉각된 적 명중 시 피해 30% 증가
동결 축적 20% 증가
동결된 적에게 주는 명중 피해 50% 증가
동결 축적 20% 증가
명중동결된 적의 음수가 아닌 원소 저항 무시
모든 원소 저항 +3%
원소 피해 20% 증가
위치: 소환수가 주는 피해 20% 증가
위치: 소환수의 공격 및 시전 속도 4% 증가
냉기 스킬 시전 속도 8% 증가
스킬 효과 지속시간 16% 증가
동결 축적 20% 증가
동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
최근 4초 이내 적을 냉각시킨 경우 원소 피해 30% 증가
모든 냉기 스킬 레벨 +1
피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득
동결 축적 20% 증가
지능 10당 번개 피해 2% 증가
번개 피해 25% 증가
감전 지속시간 15% 증가
감전된 적 명중 시 피해 30% 증가
감전 지속시간 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 25% 증가
최대 번개 피해 15% 증폭
원소 주입 지속시간 20% 증가
잔류물15% 더 먼 곳에서 획득 가능
위치: 카오스 피해 20% 증가
위치: 스킬 효과 지속시간 18% 증가
감전 확률 30% 증가
피해가 번개 저항 15% 관통
감전된 적에 대한 전기 처형 축적 50% 증가
전기 처형을 당한 적에 대한 감전 확률 50% 증가
감전을 유발하는 명중50%의 확률로 1.5미터 반경 내 적들에게도 감전 유발
적에게 유발된 감전 소모25%의 확률로 감전 재적용
번개 피해 14% 증가
번개 스킬의 공격 및 시전 속도 8% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 원소 피해 30% 증가
피해의 5%를 추가 번개 피해로 획득
감전 확률 30% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 20% 증가
마나 최대치의 100% 소모 후 번개 집정관 획득
번개 집정관의 영향을 받는 동안 감전에 면역
플레이어에게 적용되는 감전 효과 50% 감소
피해의 11%를 추가 카오스 피해로 획득
모든 카오스 스킬 레벨 +1
이동 속도 3% 증가
카오스 피해 29% 증가
모든 능력치 +13
카오스 저항 -7%
시야 반경 23% 감소
카오스 피해 53% 증가
카오스 스킬 사용 시 생명력과 에너지 보호막3% 상실
카오스 피해 29% 증가
일반 방어력 20% 증가
명중상태 이상에 걸린 대상의 파괴되는 방어구 30% 증가
+10
물리 피해 25% 증가
카오스 피해 29% 증가
저주를 건 적의 카오스 저항 -3%
카오스 피해 23% 증가
스킬 효과 지속시간 15% 증가
위축되지 않은 적이 접근 거리에 들어오면 8초 동안 위축
위축 강도 20% 증가
기절 축적 30% 증가
명중10%의 확률로 혼미
주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 10%와 동일한 방어구 파괴
주문으로 유발되는 꿰뚫기강도 20% 증가
물리 피해 20% 증가
밀어내기 거리 20% 증가
물리 피해 20% 증가
물리 피해의 8%를 카오스 피해로 획득
플레이어가 유발하는 출혈강도 15% 증가
물리 피해 25% 증가
스킬 속도 5% 증가
물리 피해 25% 증가
기절 축적 30% 증가
명중상태 이상에 걸린 대상의 파괴되는 방어구 50% 증가
피해의 8%를 추가 물리 피해로 획득
완전히 파괴된 방어구의 효과 15% 증가
받은 물리 피해의 10%를 생명력으로 회생
물리 피해 20% 증가
플레이어가 출혈을 유발하는 적이 생명력 재생 불가
플레이어가 고정된 적에게 유발하는 출혈강도 40% 증가
타락한 피에 면역
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 40% 감소
적에게 적용되는 냉각 지속시간 40% 증가
감전 지속시간 40% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 25% 증가
적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 20% 증가
노출 효과 30% 증가
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 10% 증가
플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상강도 30% 증가
모든 원소 저항 +5%
원소 피해 30% 증가
적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 20% 증가
피해가 12%의 원소 저항 관통
공격 효과 범위 8% 증가
플레이어가 유발하는 노출이 영향을 받는 총 저항5% 추가로 낮춤
마나 재생 속도 10% 증가
받은 피해의 6%를 마나로 회생
마나 최대치 +30
마나 재생 속도 14% 증가
마나 최대치 +20
마나 재생 속도 20% 증가
받는 피해의 8%를 생명력 대신 마나로 소모
지능 +15
마나 재생 속도 18% 증가
낮은 마나 상태일 때 마나 소모 효율 25% 증가
최대 마나 100당 주문 피해 3% 증가
최대 마나 8% 증가
스킬의 마나 소모 10% 증가
생명력 재생 속도 20% 감소
받은 피해의 20%를 마나로 회생
에너지 보호막 회복 속도 20% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 40% 증가
이동 중 마나 재생 속도 20% 감소
마나 재생 속도 20% 증가
마나 소모 효율 15% 증가
생명력 재생 속도 15% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
마나 회복 속도 15% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
치명타 명중10%의 확률로 비전 쇄도 획득
마나 재생 속도 25% 증가
플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 40% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 25% 감소
이동 중 마나 재생 속도 50% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
처치 시 마나의 2% 회복
마나 재생 속도 15% 증가
마나 소모 효율 20% 증가
공격의 소모 효율 15% 증가
스킬의 마나 소모의 18%가 생명력 소모로 전환
마나 흡수량 30% 증가
마나를 흡수하는 동안 냉각영향을 받지 않음
처치 시 마나의 2% 회복
마나 흡수량 25% 증가
마나 흡수량 50% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 25% 증가
에너지 보호막 최대치 15% 증가
마나 흡수량 25% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 25% 증가
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 마나 회복 속도 10% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 30% 증가
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 및 시전 속도 8% 증가
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
지능 +10
마나 플라스크 충전 소모량 10% 감소
마나 플라스크 사용 시 저주 1개 제거
마나 플라스크 사용 시 생명력의 2% 회복
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
일반 정확도 10% 증가
지능과 동일한 정확도 획득
일반 정확도 10% 증가
헌트리스: 흘려보내기 피해 30% 증가
헌트리스: 흘려보내는 동안 회피 30% 증가
정확도 250당 공격 속도 1% 증가
일반 정확도 20% 증가
원거리에서 적용되는 정확도 페널티 30% 감소
공격 속도 5% 증가
희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 30% 증가
공격의 치명타 명중 확률만큼 공격의 정확도 증가
투사체 속도 8% 증가
공격 속도 6% 증가
일반 정확도 12% 증가
공격 피해 10% 증가
과 동일한 정확도 획득
일반 정확도 20% 증가
민첩 +10
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 40% 증가
재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 40% 증가
천둥의 전령의 영향을 받는 동안 번개 피해 40% 증가
전령 스킬의 점유 효율 20% 증가
피해 30% 감소
전령 스킬의 치명타 확률 +8%
전령 스킬의 효과 범위 25% 증가
전령 스킬로 주는 피해 30% 증가
고통의 전령의 영향을 받는 동안 카오스 피해 40% 증가
피의 전령에 영향을 받는 동안 물리 피해 40% 증가
접근 효과 범위 30% 증가
오라 스킬의 강도 6% 증가
오라 스킬의 강도 12% 증가
접근 효과 범위 30% 증가
정신력 4% 증가
접근해 있는 동료가 주는 피해 40% 증가
접근 효과 범위 40% 증가
접근 효과 범위 40% 감소
플레이어가 획득하는 격노접근해 있는 동료들에게도 부여됨
오라 스킬의 강도 14% 증가
자신의 오라 버프 효과가 동료들에게는 영향을 주지 않음
접근 효과 범위 20% 감소
효과 범위 12% 증가
접근 효과 범위 40% 증가
효과 범위 8% 감소
발동 스킬이 25%의 확률로 소모한 에너지의 절반을 반환
마나 소모 효율 10% 증가
발동형 주문으로 주는 주문 피해 40% 증가
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 피해 40% 증가
메타 스킬의 에너지 획득 15% 증가
기원 스킬의 에너지 최대치 30% 증가
기원 주문40% 확률로 절반의 에너지 소모
스킬 효과 지속시간 20% 증가
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가
스킬 효과 지속시간 25% 증가
스킬 효과 지속시간 25% 증가
스킬 효과 지속시간 16% 감소
연결 스킬이 무작위 대상 1개에 추가 연결
연결 스킬의 버프 효과 20% 증가
연결 스킬의 스킬 효과 지속시간 20% 증가
연결 스킬이 피해를 받는 소환수를 대상으로 삼을 수 있음
공격 피해 25% 증가
공격 피해 25% 증가
공격 피해 25% 증가
공격 피해 25% 증가
공격 피해 25% 증가
생명력 재생 속도 25% 증가
주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로 전환
스킬의 생명력 소모 15% 증가
생명력을 소모하는 주문주문 피해 40% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
생명력이 최대일 때 실명되지 않음
생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 80% 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 60% 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 기절 축적 30% 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 120% 증가
낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 5% 증가
받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모
반려수의 최대 생명력 20% 증가
반려수접근해 있는 동안 생명력 회복 속도 20% 증가
반려수가 플레이어의 획득
+15
디버프감속 효력 24% 감소
스킬 효과 지속시간 16% 감소
디버프감속 효력 10% 감소
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 15% 증가
디버프감속 효력 8% 감소
플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 10% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프20% 더 빠르게 만료됨
스킬 효과 지속시간 20% 증가
플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 10% 증가
이동 방해를 받는 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 10% 증가
디버프감속 효력 20% 감소
플레이어에게 적용되는 버프10% 더 느리게 만료됨
플레이어에게 적용되는 디버프25% 더 빠르게 만료됨
공격 스킬의 원소 피해 20% 증가
피격 시 물리 피해의 5%를 무작위 원소 피해로 받음
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 스킬의 원소 피해 40% 증가
공격 피해가 적 원소 저항15% 관통
동결 축적 25% 증가
감전 확률 25% 증가
인화성 강도 25% 증가
실명 효과 50% 증가
실명 지속시간 25% 증가
실명 상태의 적 명중 시 피해 25% 증가
플레이어가 실명시킨 적의 치명타 명중 확률 50% 감소
실명된 적에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
이동 속도 3% 증가
스킬 속도 10% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 4% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 8% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 15% 증가
공격 효과 범위 8% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
공격 범위 피해 15% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
기절 축적 20% 증가
공격 범위 피해 25% 증가
공격 효과 범위 15% 증가
방어구 파괴 지속시간 25% 증가
공격 범위 피해 25% 증가
파괴되는 방어구 25% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
타격이 1.5미터 내의 대상들에게 범위 피해를 줌
균열 스킬이 20%의 확률로 균열 1개 추가 생성
기폭 스킬의 효과 범위 40% 증가
기폭 스킬의 피해 80% 감소
주문 범위 피해 10% 감소
주문 스킬의 효과 범위 25% 증가
범위 스킬 명중20%의 확률로 적을 밀어냄
주문 범위 피해 20% 증가
주문 마지막 반복의 효과 범위 30% 증가
주문 스킬의 효과 범위 15% 증가
주문 범위 피해 35% 증가
주문 스킬의 효과 범위 10% 감소
주문 피해 15% 증가
주문 스킬의 투사체 속도 10% 감소
주문 피해 20% 증가
주문 스킬이 12%의 확률로 투사체 2개 추가 발사
효과 범위 8% 증가
범위 피해 10% 증가
희귀 또는 고유 적에 대한 마무리 타격 한계치 40% 증가
희귀 및 고유명중 시 피해 25% 증가
희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 20% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 20% 증가
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 마나의 1% 회복
마무리 타격 한계치 25% 증가
이동 불가 상태의 적에 대한 마무리 타격 한계치 40% 증가
공격 속도 5% 감소
기절 축적 30% 증가
공격 피해 50% 증가
공격 속도 5% 감소
플레이어가 유발하는 상태 이상강도 30% 증가
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 20% 증가
명중10%의 확률로 혼미
혼미 지속시간 25% 증가
명중10%의 확률로 혼미
혼미한 적에게 주는 피해 40% 증가
명중5%의 확률로 혼미
혼미한 적에게 주는 물리 피해의 12%를 추가 냉기 피해로 획득
명중5%의 확률로 혼미
혼미한 적에게 주는 물리 피해의 12%를 추가 번개 피해로 획득
명중10%의 확률로 혼미
혼미한 적에 대한 치명타 명중 확률 40% 증가
장착한 갑옷으로 얻는 아이템 방어도10%와 동일한 물리 가시 피해 획득
최근 4초 이내 막아낸 경우 가시 피해 75% 증가
가시 피해50%의 확률로 적의 방어도 무시
포위당한 동안 1초마다 생명력의 2.5% 재생
포위당한 동안 공격 속도 20% 증가
포위당한 상태일 때 회피 구르기 거리 +0.5미터
포위된 상태에서 이동 속도 10% 증가
포위 효과 범위 50% 증가
포위당한 상태일 때 막기 확률 30% 증가
포위당한 상태일 때 튕겨내기 10% 증가
포위당한 상태일 때 [Ailment|상태 이상] 및 기절 한계치 40% 증가
포위당한 상태일 때 정확도 30% 감소
포위당한 동안 공격 피해 100% 증가
범위를 떠난 후 깃발 버프2초 더 유지됨
깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 모든 원소 저항 +25%
깃발 스킬의 효과 범위 30% 증가
깃발 스킬의 지속시간 30% 증가
+1 to maximum number of placed Banners
깃발이 만료되면 해당 깃발에 필요한 영광 15% 회복
소환수가 주는 피해 25% 증가
소환수 최대 생명력 25% 증가
직접 생성하는 여진의 효과 범위 30% 증가
최대 생명력 3% 증가
공격 효과 범위 8% 증가
직접 사용하는 강타 스킬이 5%의 확률로 여진 유발
징표가 찍힌 적에게 마무리 타격 가능
플레이어가 징표를 찍는 적의 정확도 10% 감소
플레이어가 징표를 찍는 적이 받는 피해 10% 증가
징표의 마나 소모 효율 60% 증가
최근 4초 이내징표 주문을 시전한 경우 이동 속도 4% 증가
플레이어가 징표를 찍는 적 주변의 적들이 실명
플레이어가 징표를 찍는 적이 치명타 명중 불가
공물의 최대 생명력 30% 증가
공물 생성 시 생명력의 3% 회복
시신 소모 시 15%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
활성화된 공물이 2개 이상인 동안 소환수 피해 50% 증가
최근 4초 이내 생성한 공물이 피해를 받지 않음
상태 이상의 영향을 받는 적에게 주는 명중 피해 33% 증가
헌트리스: 정확도 +30
헌트리스: 일반 정확도 10% 증가
원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 15% 증가
원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 24% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 30% 증가
15%의 확률로 적 관통
투사체 피해 15% 증가
헌트리스: 최근 8초 이내 투사체 공격 명중근접 피해 30% 증가
헌트리스: 최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 30% 증가
투사체 피해 15% 증가
투사체10%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
2미터 내의 적들에 대한 투사체치명타 피해 보너스 40% 증가
투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체치명타 명중 확률 25% 증가
투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체치명타 명중 확률 30% 증가
6미터보다 멀리 있는 적들에 대한 투사체치명타 피해 보너스 30% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에게 명중 시 25% 확률로 혼미 유발
기절 축적 10% 증가
근접 피해 16% 증가
+10
방어도 15% 증가
1초마다 생명력의 0.5% 재생
+10
이동 속도 4% 증가
회피 20% 증가
민첩 +10
투사체 속도 8% 증가
공격 속도 8% 증가
민첩 +10
헌트리스: 공격 속도 8% 증가
헌트리스: 효과 범위 6% 증가
헌트리스: 민첩 +10
주문 피해 20% 증가
지능 +10
위치: 주문 피해 16% 증가
위치: 소환수가 주는 피해 16% 증가
위치: 지능 +10
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
방어도회피 20% 증가
민첩 +5
투사체 피해 15% 증가
2미터 내의 적에 대한 기절 축적 30% 증가
민첩 +5
피해 10% 증가
지능 +5
드루이드: 피해 10% 증가
드루이드: 스킬 효과 지속시간 10% 증가
드루이드: 지능 +5
마나 재생 속도 10% 증가
1초마다 생명력의 0.5% 재생
지능 +5
공격 및 시전 속도 8% 증가
민첩지능 +5
이동 속도 4% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
민첩지능 +5
플레이어에 대한 명중치명타 명중 확률 25% 감소
최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 공격 피해 30% 증가
최근 4초 이내 공격한 경우 시전 속도 10% 증가
기절 축적 20% 증가
밀어내기 거리 20% 증가
물리 피해 20% 증가
밀어내기 거리 20% 증가
근거리에서 명중20%의 확률로 적을 밀어냄
피해가 화염 저항 18% 관통
노출된 적에 대한 상태 이상 지속시간 15% 증가
피해가 화염 저항 15% 관통
+10
피해가 화염 저항 18% 관통
원소 피해6%를 추가 화염 피해로 획득
피해가 화염 저항 15% 관통
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가
강력 기절 상태의 적에 대한 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
얼음 결정 생명력 200% 증가
피해가 냉기 저항 15% 관통
피해가 번개 저항 8% 관통
피해가 냉기 저항 18% 관통
노출된 적에 대한 상태 이상 유발 확률 20% 증가
피해가 냉기 저항 15% 관통
지능 +10
피해가 냉기 저항 18% 관통
원소 피해6%를 추가 냉기 피해로 획득
낮은 마나 상태에서 피해가 10%의 번개 저항 관통
피해가 번개 저항 15% 관통
피해가 번개 저항 18% 관통
노출된 적에 대한 치명타 명중 확률 30% 증가
피해가 냉기 저항 8% 관통
피해가 번개 저항 15% 관통
피해가 번개 저항 15% 관통
민첩 +10
피해가 번개 저항 15% 관통
민첩 +10
피해가 번개 저항 18% 관통
원소 피해6%를 추가 번개 피해로 획득
명중으로 인한 번개 피해에 30% 확률로 행운 적용
공격 피해 20% 증가
스킬이 소모한 연계 하나당 주는 피해 8% 증가, 최대 40% 증가
공격 속도 6% 증가
명중20% 확률로 추가 연계 1 축적
카오스 저항 +10%
피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득
플레이어에게 적용되는 위축 효과 50% 감소
숙련: 의식
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 치명타 명중 확률 35% 증가
최근 4초 이내 치명타명중시킨 경우 메타 스킬의 에너지 획득 25% 증가
받는 피해의 8%를 생명력 대신 마나로 소모
낮은 마나 상태가 아닌 동안 공격 속도 15% 증가
시야 반경 20% 증가
실명될 수 없음
명중 시 12%의 확률로 적 실명 유발
최대 생명력 3% 증가
생명력 회복 속도 10% 증가
감전된 적에게 주는 물리 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득
냉각된 적에게 주는 물리 피해의 8%를 추가 번개 피해로 획득
기절 회복 30% 증가
기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 3% 재생
기절 축적 35% 증가
동결 축적 35% 증가
화염 저항 +10%
완전히 파괴된 방어구의 효과 15% 증가
완전히 파괴된 방어구 효과가 명중으로 받는 화염 피해에도 적용
파괴되는 방어구 60% 증가
10% 확률로 200%의 방어도로 방어
방어구 파괴 지속시간 100% 증가
파괴되는 방어구 40% 증가
물리 피해 25% 증가
고정 시 방어구의 50% 파괴
가시 지대에 있는 적에게 유발되는 출혈20%의 확률로 가중
가시 지대 지속시간 40% 증가
플레이어가 생성하는 가시 지대에 있는 적이 받는 피해 10% 증가
접근해 있는 적의 재사용 대기시간 회복 속도 10% 감소
스킬 효과 지속시간 15% 증가
플레이어가 피해를 주는 상태 이상을 보유한 동안 플레이어에게 피해를 주는 상태 이상이 추가로 유발될 수 없음
플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 20% 증가
상태 이상 유발 확률 15% 증가
명중상태 이상에 걸린 대상의 파괴되는 방어구 30% 증가
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가
상태 이상의 영향을 받는 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 20% 증가
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 20% 증가
유탄 스킬의 재사용 횟수 +1
유탄 스킬이 투사체 1개 추가 발사
유탄 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
유탄 피해 80% 감소
지난 8초 이내 발사한 각기 다른 유탄 하나당
피해의 4%를 추가 화염 피해로 획득
고정 지속시간 20% 증가
고정된 적이 치명타 명중 불가
이동 불가 상태인 적에 대한 치명타 명중 확률 60% 증가
고정된 적이 플레이어의 명중 회피 불가
고정 축적 30% 증가
최근 4초 이내 적을 고정한 경우 이동 속도 5% 증가
힘줄 절단된 적에 대한 공격 피해 40% 증가
적의 고정이 해제되고 4초 후에 적이 힘줄 절단 상태가 됨
호신부 효과 지속시간 40% 증가
호신부 충전량 40% 증가
호신부가 1초마다 충전 0.15 획득
호신부 사용 시 20% 확률로 충전을 소모하지 않음
호신부 사용 시 마나 5% 회복
호신부가 활성화되어 있는 동안 피해 30% 증가
호신부가 활성화되어 있는 동안 이동 속도 6% 증가
자신에게 적용된 호신부의 효과 25% 증가
반려수 스킬의 점유 효율 25% 증가
반려수 피해 증가 및 감소 수치를 플레이어에게도 적용
플라스크로 얻는 생명력 회복이 반려수에게도 적용
명중 피해의 5%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
접근해 있는 반려수방어력 20% 증가
접근 효과 범위 30% 증가
소환수 효과 범위 15% 증가
모든 소환수반려수인 경우 소환수 부활 속도 35% 가속
마무리 타격 한계치 20% 증가
반려수접근해 있는 동안 야수에 대해 마무리 타격
can see monster categories [1]
반려수이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 60% 증가
최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 방어도 25% 감소
최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 회피 25% 감소
최근 4초 이내 발동한 위해 요소 하나당 피해 10% 증가, 최대 50% 증가
위해 요소15%의 확률로 발동 후 재무장
위해 요소 피해 40% 증가
위해 요소가 생성된 후 3초 동안 발동되지 않음
위해 요소 효과 범위 50% 증가
위해 요소 피해 20% 감소
원소 주입 획득 시 10% 확률로
같은 유형의 원소 주입 1개를 추가로 획득
스킬이 10% 확률로 원소 주입을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주
최근 4초 이내 원소 주입을 소모한 경우 주문 피해 30% 증가
최대 [Infusion|냉기 주입] +1
최대 [Infusion|화염 주입] +1
최대 [Infusion|번개 주입] +1
플레이어의 일촉즉발이 폭발하면 25%의 확률로 그와 동일한 양의 일촉즉발 재획득
소모한 영광 하나당 생명력 최대치의 1% 회복
스킬이 15% 확률로 영광을 소모하지 않음
접근해 있는 희귀 또는 고유 몬스터 하나당 2초에 한 번씩 영광 1 획득
영광을 소모하면 소모한 영광 하나당 6초 동안 공격 피해 3% 증가, 최대 100% 증가
접근 효과 범위 30% 증가
접근해 있는 동료들의 영광 생성 30% 증가
악마에게 명중 시 피해 50% 증가
야수에게 적용되는 상태 이상 지속시간 50% 증가
인간형에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
구조물에 대한 이동 불가 축적 50% 증가
can see monster categories [1]
생명력 재생 속도 20% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소
언데드 적에게 주는 피해 30% 증가
can see monster categories [1]
갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시
디버프감속 효력 5% 감소
이동 속도 3% 증가
이동 방해 면역
힘줄 절단 면역
이동 중 정확도 20% 감소
이동 중 공격 피해 50% 증가
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 8% 감소
이동 중 투사체 공격12% 확률로 투사체 2개 추가 발사
플레이어가 이동 불가 상태로 만든 적이 4초 동안 위협에 걸림
공격 스킬로 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +1
토템이 있는 동안 효과 범위 15% 증가
접근해 있는 소환된 토템 하나당 방어도회피 10% 증가
접근해 있는 소환된 토템 하나당 공격 피해 10% 증가
쇠뇌가 사용하는 공격공격 속도 10% 증가
쇠뇌이동 불가 축적 50% 증가
집정관 버프 지속시간 30% 증가
집정관 회복 시간이 25% 빠르게 만료
집정관 버프로 모든 원소 저항+20%
집정관 버프로 이동 속도도 10% 증가
집정관 버프의 영향을 받는 동안 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속
집정관 버프의 영향을 받는 동안 에너지 보호막 재충전 속도 40% 증가
플레이어가 생성하는 잔류물15% 확률로 효과 2번 부여
잔류물 획득 시 생명력 최대치의 3% 회복
잔류물 획득 시 마나 최대치의 3% 회복
플레이어에게 적용되는 점화효과 40% 감소
Gain 15% of Damage as Extra Fire Damage while on Ignited Ground
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 40% 감소
Gain 15% of Damage as Extra Cold Damage while on Chilled Ground
Gain 15% of Damage as Extra Lightning Damage while on Shocked Ground
플레이어에게 적용되는 감전 효과 40% 감소
20% 확률로 플레이어에게 공격을 명중시킨 적의 피해에 불운 적용
명중 시 20%의 확률로 피해에 행운 적용
인내, 격분, 권능 충전 지속시간 40% 증가
민첩 +10
스킬이 10% 확률로 충전을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주
모든 스킬의 퀄리티 +5%
최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 피해 30% 증가
최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 스킬 속도 10% 증가
+10
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 30% 감소
플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 15% 감소
+10
회피10%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
이동 중 회피 40% 증가
민첩 +10
징표가 찍힌 적에게 플레이어가 유발하는 상태 이상강도 25% 증가
징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 25% 증가
민첩 +10
지능 10당 회피 3% 증가
지능과 동일한 정확도 획득
지능 +10
접근 효과 범위 15% 증가
오라 스킬의 강도 10% 증가
지능 +10
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 감소
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
지능 +10
달리는 동안 이동 속도 12% 증가
달리는 동안 회피 100% 증가
전직: 타이탄
캐릭터:
직접 사용하는 강타 스킬이 25%의 확률로 여진 유발
전직: 타이탄
캐릭터:
강타 스킬을 두 번째로 직접 사용할 때마다 선대의 힘으로 증폭
전직: 타이탄
캐릭터:
강력 기절 상태의 적에게 주는 피해 50% 증폭
전직: 타이탄
캐릭터:
소형 패시브 스킬 효과 50% 증가
전직: 워브링어
캐릭터:
1초마다 비취 중첩 획득
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
전직: 워브링어
캐릭터:
함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 25%를 물리 피해로 줌
함성 재사용 대기시간 무시
전직: 워브링어
캐릭터:
소환 가능한 토템 최대치 +1
토템 소환 시 선대의 혼백 발동
전직: 워브링어
캐릭터:
피격 시 받는 피해의 20%를 자신보다 자신의 가장 가까운 토템의 생명력에 먼저 적용
전직: 워브링어
캐릭터:
장착방패의 수치 대신 방패의 막기 기본 확률의 35% 획득
전직: 워브링어
캐릭터:
피격막아낼 시 피해의 20%를 받음
최대 막기 확률 75%
캐릭터:
화염 저항에 적용되는 속성이 수치의 50%만큼 냉기 및 번개 저항도 부여
캐릭터:
일반 갑옷만 사용 가능
캐릭터:
갑옷이 20% 증가 효과 부여
캐릭터:
갑옷이 방어도+50%가 원소 피해에도 적용 효과 부여
캐릭터:
갑옷이 명중당했을 때 물리 피해의 25%를 화염 피해로 받음 효과 부여
캐릭터:
갑옷이 방어도의 +100%가 카오스 피해에도 적용 효과 부여
캐릭터:
최대 생명력 6당 최대 마나 +1
캐릭터:
최대 생명력 25당 최대 정신력 +1
캐릭터:
냉기 피해20%를 화염 피해로 받음
번개 피해20%를 화염 피해로 받음
물리 피해20%를 카오스 피해로 획득
캐릭터:
max demon form stacks [10]
캐릭터:
최대 지옥불 화염 도달 시 지옥불 화염 모두 상실
지난 2초 이내에 지옥불 화염을 획득하지 않은 경우 1초마다 지옥불 화염의 25% 상실
캐릭터:
치명타 명중점화되어 1초마다 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막15%를 화염 피해로 받음
캐릭터:
높은 지옥불 화염 상태일 때, 플레이어와 플레이어에게
접근해 있는 동료들이 피해의 50%를 화염 피해획득
캐릭터:
스킬이 기본 마나 소모와 동일한 기본 생명력 생명력 소모를 얻음
life remnants gain per globe [1]
캐릭터:
플레이어가 저주받은 대상에게 유발하는 출혈가중
원소 피해출혈 유발 가능
캐릭터:
플레이어가 저주하는 적의 생명력이 15% 이상 점유
캐릭터:
명중으로 인한 생명력 상실량의 25%가 예방되고, 이후 동일한 수치의 생명력이 4초에 걸쳐 상실됨
캐릭터:
장착한 갑옷의 아이템 에너지 보호막100%와 동일한 추가 생명력 최대치 획득
캐릭터:
플라스크로 회복하는 생명력 50% 감폭
소모한 생명력 4%당 생명력 [플라스크] 충전 1 획득
생명력 플라스크 충전이 최대일 때 적 명중 시 충전의 40% 소모
이렇게 소모한 충전 하나당 3초 동안 피해의 1%를 물리 피해로 획득
전직: 리치
캐릭터:
비-고유 기본 주얼 1개 장착 가능
장착된 주얼의 효과 100% 증가
에너지 보호막이 없는 경우 마나 소모 50% 증폭
전직: 리치
캐릭터:
플레이어 또는 접근해 있는 동료들이 처치한 저주받은 적이 33%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌
전직: 리치
캐릭터:
플레이어가 낮은 마나 상태가 아닐 때, 접근해 있는 동료들과 플레이어가 불경한 힘 획득
1초마다 마나의 5% 상실
전직: 리치
캐릭터:
기본 마나 재생 없음
1초마다 최대 생명력의 6%와 동일한 마나 재생
전직: 리치
캐릭터:
에너지 보호막이 있는 동안 생명력이 변경되지 않음
전직: 리치
캐릭터:
주문이 가능하면 권능 충전을 소모하여 주는 피해 40% 증폭
전직: 리치
캐릭터:
에너지 보호막희생하면 주문으로 주는 피해 30% 증폭
에너지 보호막희생해도 재충전이 중단되지 않음
주문 시전 시 에너지 보호막 최대치의 5% 희생
전직: 리치
캐릭터:
플레이어의 저주가 무한한 지속시간 보유
추가 저주 1개 적용 가능
전직: 스톰위버
캐릭터:
원소 스킬 제한 +1
전직: 스톰위버
캐릭터:
대상이 플레이어의 감전 2개에 동시에 영향을 받을 수 있음
플레이어가 유발하는 감전강도 25% 감폭
전직: 스톰위버
캐릭터:
대상이 플레이어의 냉각 2개에 동시에 영향을 받을 수 있음
플레이어의 냉각이 대상을 최대 35% 감속
플레이어가 유발하는 냉각강도 25% 감폭
전직: 스톰위버
캐릭터:
플레이어가 생성하는 잔류물이 획득 3초 후 다시 한 번 나타남
전직: 스톰위버
캐릭터:
원소 주입 획득 시 50% 확률로 다른 원소 주입 1개를 추가로 획득
캐릭터:
회생 효과가 4초에 걸쳐 발생
캐릭터:
접근해 있는 적들이 20% 감속
전직: 택티션
캐릭터:
유지형 버프점유 50% 감폭
전직: 택티션
캐릭터:
접근해 있는 동료들이 플레이어의
주 무기 피해의 25%와 동일한 추가 공격 피해 획득
전직: 택티션
캐릭터:
깃발이 초당 영광 5 획득
꽂을 수 있는 깃발 개수 제한 없음
전직: 택티션
캐릭터:
이동 불가 축적 40% 증폭
전직: 택티션
캐릭터:
투사체 피해가 고정 축적
고정된 적이 행동을 할 수 없음
전직: 택티션
캐릭터:
방어도20%와 동일한 튕겨내기 획득
전직: 택티션
캐릭터:
거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
최대 회피 확률 50%
최대 물리 피해 감소 50%
전직: 택티션
캐릭터:
토템이 사용하는 스킬의 스킬 속도 30% 증폭
플레이어가 공격 투사체를 발사할 때만 토템이 스킬을 사용함
is focused totem [1]
전직: 위치헌터
캐릭터:
명중 시 준 피해의 100%만큼 적의 집중 깨짐
적이 최근 5초 이내 집중을 상실하지 않은 경우 1초마다 집중10%를 다시 획득함
focus decay delay ms [5000]
전직: 위치헌터
캐릭터:
적이 상실한 집중에 따라 적에게 주는 피해 40% 증폭
캐릭터:
가장 많이 장착한 보조 젬의 색상에 따라 획득:
•빨간색: 플레이어에 대한
명중치명타 피해 보너스 없음
•파란색: 스킬 비용 30% 감폭
•초록색: 이동 중 스킬 사용 시 이동 속도 페널티 40% 감폭
캐릭터:
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [8000]
캐릭터:
능력치 20% 감폭
능력치로 획득하는 기본 보너스 2배
캐릭터:
젬의 능력치 요구사항을 가장 높은 능력치로 충족할 수 있음
캐릭터:
장착 중인 빨간색 보조 젬 하나당 스킬의 피해 20% 증가
장착 중인 초록색 보조 젬 하나당 스킬의 스킬 속도 6% 증가
캐릭터:
슬롯과 무관하게 장착 중인 빨간색 보조 젬 4개당 화염 저항 최대치 +1%
슬롯과 무관하게 장착 중인 초록색 보조 젬 4개당 번개 저항 최대치 +1%
전직: 인보커
캐릭터:
장착한 갑옷의 회피 20정신력 +1
장비로 정신력을 획득할 수 없음
전직: 인보커
캐릭터:
방어도의 물리 피해 감소가 방어도회피를 합쳐서 계산
회피 50% 감폭
전직: 인보커
캐릭터:
감전된 적들이 25%의 확률로 감전 지대 생성
전직: 인보커
캐릭터:
gain unbound ailment stacks [1]
전직: 인보커
캐릭터:
치명타가 적 몬스터의 음수가 아닌 원소 저항 무시
전직: 인보커
캐릭터:
메타 스킬의 에너지 획득 35% 증폭
캐릭터:
일촉즉발로 피해를 받지 않음
캐릭터:
카오스 피해 및 물리 피해에 기반하여 흡수 회복
캐릭터:
어둠 점유5초 동안 지속
정신력 없음
기본 최대 어둠 100
피해를 받으면 생명력 또는 에너지 보호막이 소모되지 않고 대신 어둠 점유
레벨당 최대 어둠 +8
캐릭터:
카오스 저항 1%당 최대 어둠 1% 증가
전직: 데드아이
캐릭터:
스킬이 투사체 1개 추가 발사
전직: 데드아이
캐릭터:
명중당하면 순풍 모두 상실
전직: 데드아이
캐릭터:
순풍 하나당 받는 피해 3% 감폭
전직: 데드아이
캐릭터:
격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
전직: 데드아이
캐릭터:
50% 확률로 스킬을 위해 격분 충전을 소모하여 얻는 이득이 2배
전직: 데드아이
캐릭터:
적에게 걸린 징표소모하면 해당 적에게 치명타 약화 5중첩 유발
캐릭터:
플레이어의 속도가 감속의 영향을 받지 않음
캐릭터:
플레이어가 처치하는 적에게 적용된 중독 중 가장 피해를 많이 주는 중독이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
캐릭터:
회피50%가 원소 피해 감소도 부여
캐릭터:
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 플라스크 효과가 제거되지 않음
생명력 플라스크 효과가 예약되지 않음
전직: 아마존
캐릭터:
공격명중 확률이 100% 초과 가능
공격의 초과 명중 확률의 15%와 동일한 추가 치명타 명중 확률 획득
전직: 아마존
캐릭터:
무기를 사용하여 공격 시 무기 정확도25%와 동일한
추가 물리 피해 획득
전직: 아마존
캐릭터:
드러난 약점이 있는 적에게 주는 피해 50% 증폭
전직: 아마존
캐릭터:
드러난 약점이 있는 적이 접근해 있을 때 이동 속도 20% 증가
드러난 약점이 있는 적이 접근해 있을 때 스킬 속도 40% 증가
전직: 아마존
캐릭터:
쇄도50% 확률로 소모되지 않고 투사체 만연
전직: 아마존
캐릭터:
권능 충전 소모 시 원소 쇄도가 발동하여 냉기 쇄도 3 획득
인내 충전 소모 시 원소 쇄도가 발동하여 화염 쇄도 3 획득
격분 충전 소모 시 원소 쇄도가 발동하여 번개 쇄도 3 획득
전직: 아마존
캐릭터:
생명력 플라스크가 마나도 회복
마나 플라스크가 생명력도 회복
전직: 아마존
캐릭터:
장착한 갑옷으로 얻는 회피 절반으로 감소
전직: 아마존
캐릭터:
원소 피해 및 물리 피해에 기반하여 생명력 흡수 회복
캐릭터:
호신부 슬롯 +1
획득하는 호신부 충전 20% 증폭
캐릭터:
충전이 부족한 호신부를 대신 최대 마나의 25%를 소모하여 발동 가능
캐릭터:
의식 희생을 플레이어에게 사용하여 최대 생명력의 20%를 제거하고 무작위 몬스터 속성 부여 가능
최대 속성 1개만 이 방법으로 부여 가능
무궁한 주얼 주요 /161
Category이름상세 설명 표시
제물의 의식
주요
화염 피해 (25–35)% 증가피해가 화염 저항 (2–4)% 관통
되살아나는 화염
주요
화염 피해 (25–35)% 증가
육체 화염화
주요
화염 피해 (25–35)% 증가물리 피해의 10%를 화염 피해로 전환
정지의 의식
주요
냉기 피해 (25–35)% 증가피해가 냉기 저항 (2–4)% 관통
되살아나는 서리
주요
냉기 피해 (25–35)% 증가
육체 서리화
주요
냉기 피해 (25–35)% 증가물리 피해의 10%를 냉기 피해로 전환
천둥의 의식
주요
번개 피해 (25–35)% 증가피해가 번개 저항 (2–4)% 관통
되살아나는 번개
주요
번개 피해 (25–35)% 증가
육체 번개화
주요
번개 피해 (25–35)% 증가물리 피해의 10%를 번개 피해로 전환
완력의 의식
주요
(2–4)%의 확률로 2배의 피해를 줌물리 피해 (25–35)% 증가
되살아나는 바람
주요
물리 피해 (25–35)% 증가
피로 물든 야만성
주요
플레이어가 유발한 출혈이 피해 10% 가속물리 피해 (25–35)% 증가
그림자의 의식
주요
카오스 피해 (25–35)% 증가명중 시 25%의 확률로 2초 동안 위축 유발
되살아나는 어둠
주요
카오스 피해 (25–35)% 증가
마석학 적성
주요
주문 피해 (25–35)% 증가주문 치명타 명중 확률 (35–50)% 증가
계층
주요
소환수 최대 생명력 (15–20)% 증가소환수가 주는 피해 (25–35)% 증가
정교한 고통
주요
지속 피해 (25–35)% 증가스킬 효과 지속시간 (7–11)% 증가
육체의 의식
주요
최대 생명력 (6–10)% 증가1초마다 생명력의 (0.7–1.2)% 재생
육체 숭배
주요
최대 생명력 (6–10)% 증가
기억의 의식
주요
최대 마나 (17–23)% 증가마나 재생 속도 (15–25)% 증가
오토마톤 연구
주요
방어도 (30–40)% 증가받는 물리 피해 (3–4)% 추가 감소
구조물 연구
주요
회피 (30–40)% 증가명중 시 (5–7)%의 확률로 적 실명 유발
에너지 흐름 연구
주요
에너지 보호막 최대치 (8–12)% 증가에너지 보호막 재충전 속도 (10–15)% 증가
영혼 숭배
주요
에너지 보호막 최대치 (8–12)% 증가
피 억제 방벽
주요
막아낼 시 생명력 (6–10) 획득막기 확률 +5%
마석학 보호
주요
장착한 방패로 얻는 방어력 (20–30)% 증가
밀림 길
주요
(8–10)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피(8–10)%의 확률로 기절 긴급회피
사원 길
주요
모든 원소 저항 +(8–10)%
위엄있는 존재감
주요
오라 스킬의 효과 범위 20% 증가자신의 비-저주 오라 스킬 강도 (7–10)% 증가
고대의 사술
주요
저주 강도 (4–6)% 증가저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 20% 증가
불의 교단
주요
화염 저항 최대치 +1%화염 저항 +(20–30)%
얼음의 교단
주요
냉기 저항 최대치 +1%냉기 저항 +(20–30)%
번개의 교단
주요
번개 저항 최대치 +1%번개 저항 +(20–30)%
카오스의 교단
주요
카오스 저항 최대치 +1%카오스 저항 +(13–19)%
바알의 완력
주요
Random 3–4 offense
바알의 유산
주요
Random 3–4 defence
열렬한 헌신
주요
헌신이 150 이상인 경우 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
냉정한 헌신
주요
헌신이 150 이상인 경우 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환
우레 같은 헌신
주요
헌신이 150 이상인 경우 물리 피해의 15%를 번개 피해로 전환
사색과 기도
주요
헌신이 150 이상인 경우 최대 마나의 5%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
맹신자
주요
헌신이 150 이상인 경우 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
인내하는 믿음
주요
헌신이 150 이상인 경우 최소 인내 충전 +1
강력한 믿음
주요
헌신이 150 이상인 경우 최소 권능 충전 +1
열광적인 믿음
주요
헌신이 150 이상인 경우 최소 격분 충전 +1
격리됨
주요
헌신이 150 이상인 경우 신성화 지대에 있는 동안 원소 상태 이상에 면역
순교자의 완력
주요
헌신이 150 이상인 경우 받는 물리 피해 5% 추가 감소
씬의 분노
주요
헌신이 150 이상인 경우 모든 저항 최대치 +1%
악인 징벌
주요
헌신이 150 이상인 경우 명중 시 10%의 확률로 화염 노출 유발
몰지각자 징벌
주요
헌신이 150 이상인 경우 명중 시 10%의 확률로 냉기 노출 유발
이단자 징벌
주요
헌신이 150 이상인 경우 명중 시 10%의 확률로 번개 노출 유발
결함 없는 처형
주요
치명타 명중 확률 80% 증가
잔인한 처형
주요
치명타 피해 보너스 40% 증가
영원한 회복력
주요
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득
영원한 강건함
주요
인내 충전 하나당 방어도 8% 증가
영원한 지배
주요
인내 충전 하나당 피해 10% 증가
영원한 열정
주요
명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
영원한 순응
주요
격분 충전 하나당 회피 8% 증가
영원한 유혈 충동
주요
격분 충전 하나당 피해 10% 증가
영원한 예속
주요
치명타 명중15%의 확률로 권능 충전 획득
영원한 이별
주요
권능 충전 하나당 에너지 보호막 4% 증가
영원한 착취
주요
권능 충전 하나당 피해 10% 증가
루나리스의 의식
주요
플레이어가 유발하는 냉각강도 30% 증가
솔라리스의 의식
주요
80%의 확률로 냉각 긴급회피
힘의 마석 수술
주요
플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
전원 생활
주요
80%의 확률로 감전 긴급회피
도시 성벽
주요
막기 확률 +8%
셉터의 정점
주요
비밀 터널
주요
20%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
정화 반란자
주요
우월성
주요
자신의 비-저주 오라 스킬 강도 12% 증가
빈민가 군주
주요
소환수가 주는 피해 80% 증가
액시옴 간수
주요
소환수 최대 생명력 80% 증가
마석병의 이단 심문
주요
주문 피해 80% 증가
마석병의 매복
주요
주문 치명타 명중 확률 80% 증가
천 개의 리본의 밤
주요
공격 스킬의 화염 피해 80% 증가
핏빛 꽃송이 봉기
주요
공격 스킬의 냉기 피해 80% 증가
치투스의 심장
주요
공격 스킬의 번개 피해 80% 증가
마석병 훈련
주요
물리 피해 80% 증가
리그월드의 완력
주요
근접 물리 피해 80% 증가
조프리의 끝
주요
플레이어가 유발한 출혈이 피해 10% 가속
라이온아이의 집중
주요
투사체 공격 피해 80% 증가
볼의 봉기
주요
공격 속도 15% 증가
디알라의 재치
주요
시전 속도 15% 증가
안목의 소유자
주요
발견하는 아이템 희귀도 40% 증가
번뜩이는 군단
주요
방어도 80% 증가
아련한 거리
주요
회피 80% 증가
화장터 일꾼
주요
화염 저항 +50%
거리의 악동
주요
냉기 저항 +50%
사악한 강화
주요
번개 저항 +50%
트인 눈
주요
카오스 저항 +37%
보양식
주요
최대 생명력 10% 증가
물자 산더미
주요
최대 마나 30% 증가
계관인
주요
마나 재생 속도 50% 증가
워 게임
주요
일반 정확도 25% 증가
신선한 한 잔
주요
플라스크 효과 지속시간 20% 증가
그을린 대지
주요
화염 피해 40% 증가지능 +15
병법
주요
마나 재생 속도 20% 증가물리 피해 40% 증가
칼구르의 작품
주요
화염 저항 최대치 +2%플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 10% 감소
미덴가르드 태생
주요
방어도 40% 증가냉기 저항 +10%
의지의 힘
주요
최대 마나 2% 증가기절 축적 30% 증가
룬의 흐름
주요
저주 지속시간 10% 증가1초마다 생명력의 1.5% 재생
포위 심리
주요
에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속파괴되는 방어구 40% 증가
룬 기사
주요
주문 치명타 피해 보너스 15% 증가근접 피해 40% 증가
타오르는 통솔력
주요
인화성 강도 40% 증가소환수 모든 원소 저항 +15%
드루이드의 동맹
주요
카오스 저항 +7%토템 피해 40% 증가
강철과 마법
주요
플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 10% 증가플레이어가 유발하는 출혈강도 20% 증가
트리스켈리온의 빛
주요
냉기 노출 효과 10% 증가강화된 공격이 주는 피해 50% 증가화염 노출 효과 10% 증가번개 노출 효과 10% 증가
폭풍에 시달리는 여행자
주요
번개 저항 최대치 +2%플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 10% 감소
통제력 강탈
주요
번개 피해 40% 증가 +15
불춤꾼
주요
회피 40% 증가화염 저항 +10%
용병의 운명
주요
공격 속도 10% 증가기절 한계치 15% 증가
보라나의 광분
주요
투사체 피해 40% 증가근접 명중격노 1 획득
분별 있는 조심성
주요
막기 확률 6% 증가플라스크로 회복하는 생명력 40% 증가
경정맥 노리기
주요
일반 정확도 30% 증가플레이어가 유발하는 출혈강도 10% 증가
생존 계획
주요
최대 생명력 2% 증가플라스크로 얻는 마나 회복 40% 증가
소모전
주요
생명력 흡수량 10% 증가플레이어가 유발하는 중독강도 20% 증가
유격전
주요
감전 확률 40% 증가토템 생명력 15% 증가
마지막 한 잔
주요
플라스크 효과 지속시간 30% 증가함성 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가
표적 타격
주요
스킬 효과 지속시간 8% 증가플레이어의 징표 스킬의 효과 20% 증가
강철 보루
주요
원소 피해 40% 증가장착한 방패로 얻는 방어력 20% 증가
강한 에너지
주요
시전 속도 10% 증가10%의 확률로 적 관통
겨울 숲
주요
냉기 피해 40% 증가민첩 +15
하나 되어 싸운다
주요
일반 정확도 8% 증가소환수가 주는 피해 40% 증가
여름 풀밭
주요
회피 15% 증가소환수 최대 생명력 30% 증가
드루이드의 훈련
주요
주문 피해 40% 증가플라스크호신부 충전량 10% 증가
타락한 시야
주요
주문 치명타 명중 확률 30% 증가명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
룬 문신
주요
마나 재생 속도 30% 증가원소 상태 이상 한계치 15% 증가
모피와 가죽
주요
냉기 저항 최대치 +2%플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 10% 감소
갑작스러운 우박
주요
투사체 속도 8% 증가동결 축적 30% 증가
자연의 에너지
주요
에너지 보호막 최대치 40% 증가번개 저항 +10%
참나무 형상
주요
호신부 효과 지속시간 10% 증가받은 피해의 10%를 생명력으로 회생
거미의 교훈
주요
카오스 피해 37% 증가투사체6%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
어둠의 신봉자
주요
공물 점수 20% 증가
죽음의 생물
주요
공물 점수 10당 받은 피해의 1%를 생명력으로 회생처치 시 공물 점수 50당 생명력 최대치의 1% 회복
마법의 생물
주요
공물 점수 10당 받은 피해의 1%를 마나로 회생처치 시 공물 점수 50당 마나 최대치의 1% 회복
빨라진 시신
주요
공물 점수 50당 소환수의 공격 및 시전 속도 3% 증가공물 점수 10당 소환수가 주는 피해 1% 증가
엇갈리는 명령
주요
공물 점수 10당 소환수재사용 대기시간 회복 속도 4% 증가소환수명령을 따를 때 플레이어의 공물 점수 10당 생명력의 2% 상실
탈골기
주요
투사체가 갈라질 때 공물 점수 10당 10%의 확률로 투사체 1개 추가 생성
여과 없는 잔인성
주요
공물 점수 10당 공격 피해 8% 증가공물 점수 10당 받는 피해 1% 증가
경멸하는 눈길
주요
공물 점수 25당 정확도 3% 감소공물 점수 10당 공격치명타 명중 확률 5% 증가
심연의 도관
주요
공물 점수 10당 마나 소모 효율 2% 증가
가속된 공포
주요
공물 점수 20당 저주 활성화 속도 3% 가속공물 점수 10당 저주 지속시간 3% 증가
한정된 환희
주요
공물 점수 20당 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가공물 점수 10당 접근 효과 범위 2% 감소
비전의 상승
주요
공물 점수 20당 최대 생명력의 1%를 에너지 보호막으로 전환
굶주린 정신
주요
공물 점수 10당 마나 회복 속도 2% 증가
걸신들린 존재
주요
공물 점수 10당 생명력 회복 속도 2% 증가
제약 없는 지성
주요
공물 점수 10당 재사용 대기시간 회복 속도 1% 증가공물 점수 25당 지능 +2
잔혹한 힘
주요
공물 점수 25당 +2공물 점수 10당 기절 축적 2% 증가
기회주의적 민첩
주요
공물 점수 25당 민첩 +2공물 점수 10당 흘려보내기 디버프 지속시간 2% 증가
비현실적 잠재력
주요
충전 획득 시 공물 점수 10당 1% 확률로 충전 1개 추가 획득
암흑시야
주요
공물 점수 10당 정확도 2% 증가공물 점수 10당 시야 반경 2% 감소
군림하는 명령
주요
공물 점수 10당 강화된 공격이 주는 피해 2% 증가공물 점수 25당 함성 속도 4% 증가
가치 있는 십일조
주요
공물 점수 10당 잔류물의 효과 2% 증가
빠른 부패
주요
공물 점수 10당 플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 2% 증가적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 공물 점수 10당 1% 감소
속이 빈 뼈
주요
공물 점수 25당 회피2%와 동일한 튕겨내기 평점 획득공물 점수 10당 회피 2% 증가
고대 보루
주요
공물 점수 25당 에너지 보호막 재충전 속도 2% 감소공물 점수 10당 에너지 보호막 최대치 4% 증가
변형된 강철
주요
공물 점수 10당 방어도 2% 증가공물 점수 25당 기절 한계치 5% 증가
신비한 조제물
주요
공물 점수 25당 플라스크 효과 지속시간 3% 증가공물 점수 10당 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 1% 증가
탄력적인 수호
주요
공물 점수 25당 호신부 효과 지속시간 3% 증가공물 점수 10당 자신에게 적용된 호신부의 효과 1% 증가
무시무시한 강건함
주요
공물 점수 10당 강력 기절 축적이 떨어지는 속도 1% 가속공물 점수 25당 장착한 방패로 얻는 방어력 5% 증가
가시 돋친 동맹
주요
공물 점수 50당 가시 치명타 명중 확률 +0.5%공물 점수 10당 가시 피해 2% 증가
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