ノータブル Passive /974
トラップのクリティカルヒット率が25%増加する
剣によるダメージが25%増加する
剣によるダメージが25%増加する
剣によるダメージが25%増加する
静止中は毎秒ライフの1.5%を自動回復する
ライフ回復レートが15%増加する
リーチの20%が即時になる
プレイヤーの存在下にいる敵はライフ自動回復レートが75%減少する
敵を倒した時にライフの3%を回復する
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が100%増加する
クリティカルヒット率が25%増加する
フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージボーナスが100%増加する
キャストスピードが6%増加する
毒に対して完全無効化になる
最大エンデュランスチャージ +2
ウォークライのパワーの最低値は10になる
ミニオンのクリティカルダメージボーナスが40%増える
ミニオンのクリティカルヒット率が40%増加する
Minions deal 10% increased Damage with Command Skills for each different type of Persistent Minion in your Presence
エナジーシールドリチャージが開始した時にアイスアルコンを獲得する
冷却状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
感電状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
最大マナの100%を使用した時にライトニングアルコンを獲得する
ライトニングアルコンの影響を受けている間、感電に完全無効化になる
マナ回復レートが15%増加する
マナ自動回復レートが25%増加する
スキル効果持続時間が25%増加する
スキル効果持続時間が25%増加する
ダメージの10%をライフより先にマナで受ける
クールダウン解消レートが16%増加する
棘クリティカルヒット率 +6%
エレメンタルインフュージョンの最大数 +1
スキルは10%の確率でエレメンタルインフュージョンを取り除かないがそれでもそれを消費したと見なす
[Infusion|コールドインフュージョン]の最大スタック数が+1追加される
[Infusion|ファイヤーインフュージョン]の最大スタック数が+1追加される
[Infusion|ライトニングインフュージョン]の最大スタック数が+1追加される
デーモンに対するヒットダメージが50%増加する
獣に付与した状態異常の持続時間が50%増加する
ヒューマノイドに対するクリティカルヒット率が50%増加する
コンストラクトに対する移動不可蓄積が50%増加する
can see monster categories [1]
Archon Buffs also grant 10% increased Movement Speed
レムナントを拾った時に最大マナの3%を回復する
スプリント中に移動スピードが12%増加する
アセンダンシー: ジェムリングリージョネア
キャラクター: マーセナリー
ソケットされたサポートジェムのうち最も数が多いサポートジェムの色の種類別に以下のボーナスを獲得:
•赤: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが0になる
•青: スキルのコストが30%低下する
•緑: 移動中にスキルを使うことによる移動スピードペナルティが40%低下する
•赤: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが0になる
•青: スキルのコストが30%低下する
•緑: 移動中にスキルを使うことによる移動スピードペナルティが40%低下する
アセンダンシー: ジェムリングリージョネア
キャラクター: マーセナリー
魔術のダイナミズムを付与する
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [8000]
アセンダンシー: リチュアリスト
キャラクター: ハントレス

リチュアルサクリファイスを自身に使用することができるようになり最大ライフの20%を取り除きランダムなモンスターモッドを1個付与する
この方法では最大1個のモッドを付与できる
この方法では最大1個のモッドを付与できる
タイムレスジュエル ノータブル /161
Category | 名前 | 全ての説明を表示 |
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いけにえの儀式 ノータブル 火ダメージが(25–35)%増加するダメージは(2–4)%の火耐性を貫通する | ||
復活の炎 ノータブル 火ダメージが(25–35)%増加する | ||
肉体から炎へ ノータブル 火ダメージが(25–35)%増加する物理ダメージの10%を火ダメージに変換する | ||
沈黙の儀式 ノータブル 冷気ダメージが(25–35)%増加するダメージは(2–4)%の冷気耐性を貫通する | ||
復活の霜 ノータブル 冷気ダメージが(25–35)%増加する | ||
肉体から霜へ ノータブル 冷気ダメージが(25–35)%増加する物理ダメージの10%を冷気ダメージに変換する | ||
雷の儀式 ノータブル 雷ダメージが(25–35)%増加するダメージは(2–4)%の雷耐性を貫通する | ||
復活の雷 ノータブル 雷ダメージが(25–35)%増加する | ||
肉体から雷へ ノータブル 雷ダメージが(25–35)%増加する物理ダメージの10%を雷ダメージに変換する | ||
精力の儀式 ノータブル (2–4)%の確率でダブルダメージを与える物理ダメージが(25–35)%増加する | ||
復活の風 ノータブル 物理ダメージが(25–35)%増加する | ||
血まみれの獰猛さ ノータブル 付与した出血がダメージを与える速度が10%速くなる物理ダメージが(25–35)%増加する | ||
影の儀式 ノータブル 混沌ダメージが(25–35)%増加するヒット時に25%の確率で衰弱を2秒間付与する | ||
復活の闇 ノータブル 混沌ダメージが(25–35)%増加する | ||
ソーマタージーの才 ノータブル スペルダメージが(25–35)%増加するスペルのクリティカルヒット率が(35–50)%増加する | ||
ヒエラルキー ノータブル ミニオンの最大ライフが(15–20)%増加するミニオンのダメージが(25–35)%増加する | ||
最上級の痛み ノータブル 継続ダメージが(25–35)%増加するスキル効果持続時間が(7–11)%増加する | ||
肉体の儀式 ノータブル 最大ライフが(6–10)%増加する毎秒ライフの(0.7–1.2)%を自動回復する | ||
肉体の崇拝 ノータブル 最大ライフが(6–10)%増加する | ||
記憶の儀式 ノータブル 最大マナが(17–23)%増加するマナ自動回復レートが(15–25)%増加する | ||
オートマトンの研究 ノータブル アーマーが(30–40)%増加する物理ダメージ軽減率が(3–4)%される | ||
コンストラクトの研究 ノータブル 回避力が(30–40)%増加するヒット時に(5–7)%の確率で敵を盲目にする | ||
エナジーフローの研究 ノータブル 最大エナジーシールドが(8–12)%増加するエナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する | ||
魂の崇拝 ノータブル 最大エナジーシールドが(8–12)%増加する | ||
血塗れの防壁 ノータブル ブロック時に(6–10)のライフを獲得するブロック率 +5% | ||
ソーマタージーの守り ノータブル 装備中の盾から得られる防御力が(20–30)%増加する | ||
ジャングルの道 ノータブル (8–10)%の確率で元素系状態異常を無効化する(8–10)%の確率でスタンを無効化する | ||
寺院の道 ノータブル 全ての元素耐性 +(8–10)% | ||
威風 ノータブル オーラスキルの効果範囲が20%増加するプレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度が(7–10)%増加する | ||
古代の呪術 ノータブル 呪いの強度が(4–6)%増加する呪いスキルのスキル効果持続時間が20%増加する | ||
火のカルト ノータブル 火耐性の最大値 +1%火耐性 +(20–30)% | ||
氷のカルト ノータブル 冷気耐性の最大値 +1%冷気耐性 +(20–30)% | ||
雷のカルト ノータブル 雷耐性の最大値 +1%雷耐性 +(20–30)% | ||
混沌のカルト ノータブル 混沌耐性の最大値 +1%混沌耐性 +(13–19)% | ||
ヴァールの精力 ノータブル Random 3–4 offense | ||
ヴァールの遺産 ノータブル Random 3–4 defence | ||
熱い献身 ノータブル 信仰心が150以上ある時に物理ダメージの15%を火ダメージに変換する | ||
穏やかな献身 ノータブル 信仰心が150以上ある時に物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する | ||
嵐のような献身 ノータブル 信仰心が150以上ある時に物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する | ||
思考と祈り ノータブル 信仰心が150以上あれば、最大マナの5%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | ||
狂信者 ノータブル 信仰心が150以上あればスペルによるヒット時にアーケインサージを獲得する | ||
不滅の信仰 ノータブル 信仰心が150以上の時にエンデュランスチャージの最低数 +1 | ||
力強い信仰 ノータブル 信仰心が150以上の時にパワーチャージの最低数 +1 | ||
熱狂的な信仰 ノータブル 信仰心が150以上の時にフレンジーチャージの最低数 +1 | ||
隠遁 ノータブル 信仰心が150以上あれば神聖領域の上にいる時に元素系状態異常に対する完全無効化を獲得する | ||
殉教者の力 ノータブル 信仰心が150以上ある時に5%の物理ダメージ軽減率追加 | ||
罪を許さず ノータブル 信仰心が150以上あれば全ての耐性の最大値 +1% | ||
悪への報復 ノータブル 信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(火)を付与する | ||
無知への報復 ノータブル 信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(冷気)を付与する | ||
異端への報復 ノータブル 信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(雷)を付与する | ||
完璧な処刑 ノータブル クリティカルヒット率が80%増加する | ||
残虐な処刑 ノータブル クリティカルダメージボーナスが40%増加する | ||
永遠の丈夫さ ノータブル 直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得する | ||
永遠の頑強さ ノータブル エンデュランスチャージ1個ごとにアーマーが8%増加する | ||
永遠の優越 ノータブル エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが10%増加する | ||
永遠の熱血 ノータブル ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ||
永遠の適応力 ノータブル フレンジーチャージ1個ごとに回避力が8%増加する | ||
永遠の渇き ノータブル フレンジーチャージ1個ごとにダメージが10%増加する | ||
永遠の征服 ノータブル クリティカルヒット時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する | ||
永遠の分離 ノータブル パワーチャージ1個ごとにエナジーシールドが4%増加する | ||
永遠の搾取 ノータブル パワーチャージ1個ごとにダメージが10%増加する | ||
ルナリスの儀式 ノータブル プレイヤーが付与した冷却の強度が30%増加する | ||
ソラリスの儀式 ノータブル 80%の確率で冷却を無効化する | ||
ヴァーチュージェムの手術 ノータブル プレイヤーが付与した感電の強度が30%増加する | ||
田舎の生活 ノータブル 80%の確率で感電を無効化する | ||
都市の外壁 ノータブル ブロック率 +8% | ||
王笏の頂点 ノータブル | ||
秘密のトンネル ノータブル 20%の確率で元素系状態異常を無効化する | ||
ピュリティの反乱者 ノータブル | ||
優勢 ノータブル プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度が12%増加する | ||
スラムの主 ノータブル ミニオンのダメージが80%増加する | ||
アクシオムの守り人 ノータブル ミニオンの最大ライフが80%増加する | ||
ジェムリングの審問 ノータブル スペルダメージが80%増加する | ||
ジェムリングの不意打ち ノータブル スペルのクリティカルヒット率が80%増加する | ||
千のリボンの夜 ノータブル アタックスキルの火ダメージが80%増加する | ||
血染めの花の反乱 ノータブル アタックスキルの冷気ダメージが80%増加する | ||
チタスの心 ノータブル アタックスキルの雷ダメージが80%増加する | ||
ジェムリングの訓練 ノータブル 物理ダメージが80%増加する | ||
リグワルドの精力 ノータブル 近接物理ダメージが80%増加する | ||
ジェフリの最後 ノータブル 付与した出血がダメージを与える速度が10%速くなる | ||
ライオンアイのフォーカス ノータブル 投射物アタックダメージが80%増加する | ||
ヴォールの政変 ノータブル アタックスピードが15%増加する | ||
ディアーラの理知 ノータブル キャストスピードが15%増加する | ||
洗練された審美眼 ノータブル 見つかるアイテムのレアリティが40%増加する | ||
輝く軍団 ノータブル アーマーが80%増加する | ||
暗い路地裏 ノータブル 回避力が80%増加する | ||
火葬場の労働者 ノータブル 火耐性 +50% | ||
浮浪児 ノータブル 冷気耐性 +50% | ||
悪意に満ちた強化 ノータブル 雷耐性 +50% | ||
開いた目で ノータブル 混沌耐性 +37% | ||
健全な食事 ノータブル 最大ライフが10%増加する | ||
集結された資源 ノータブル 最大マナが30%増加する | ||
名誉ある者 ノータブル マナ自動回復レートが50%増加する | ||
ウォーゲーム ノータブル グローバル命中力が25%増加する | ||
淹れたて ノータブル フラスコ効果持続時間が20%増加する | ||
焦げた大地 ノータブル 火ダメージが40%増加する知性 +15 | ||
戦争戦術 ノータブル マナ自動回復レートが20%増加する物理ダメージが40%増加する | ||
カルグール製 ノータブル 火耐性の最大値 +2%受ける凍結の持続時間が10%減少する | ||
ミデンガルド生まれ ノータブル アーマーが40%増加する冷気耐性 +10% | ||
意志の力 ノータブル 最大マナが2%増加するスタン蓄積が30%増加する | ||
ルーンの流れ ノータブル 呪いの持続時間が10%増加する毎秒ライフの1.5%を自動回復する | ||
包囲戦の心構え ノータブル エナジーシールドのリチャージが10%速く始まるアーマー破壊するアーマー量が40%増加する | ||
ルーンの騎士 ノータブル スペルクリティカルダメージボーナスが15%増加する近接ダメージが40%増加する | ||
情熱的なリーダーシップ ノータブル 可燃性の強度が40%増加するミニオンの全ての元素耐性 +15% | ||
ドルイドの同盟 ノータブル 混沌耐性 +7%トーテムダメージが40%増加する | ||
鉄と魔術 ノータブル プレイヤーに対するアーケインサージの効果が10%増加するプレイヤーが付与した出血の強度が20%増加する | ||
トリスケリオンの光 ノータブル 冷気の曝露の効果が10%増加する強化されたアタックはダメージが50%増加する火の曝露の効果が10%増加する雷の曝露の効果が10%増加する | ||
嵐に翻弄される航海者 ノータブル 雷耐性の最大値 +2%受ける発火の持続時間が10%減少する | ||
支配権奪取 ノータブル 雷ダメージが40%増加する筋力 +15 | ||
ファイヤーダンサー ノータブル 回避力が40%増加する火耐性 +10% | ||
傭兵の運命 ノータブル アタックスピードが10%増加するスタン閾値が15%増加する | ||
ヴォラナの怒り ノータブル 投射物ダメージが40%増加する近接ヒット時に憤怒を1獲得する | ||
賢明な予防策 ノータブル ブロック率が6%増加するフラスコによるライフ回復量が40%増加する | ||
急所を突け ノータブル グローバル命中力が30%増加するプレイヤーが付与した出血の強度が10%増加する | ||
生存計画 ノータブル 最大ライフが2%増加するフラスコによるマナ回復量が40%増加する | ||
持久戦 ノータブル ライフリーチ量が10%増加するプレイヤーが付与した毒の強度が20%増加する | ||
ゲリラ戦 ノータブル 感電付与確率が40%増加するトーテムのライフが15%増加する | ||
旅立ちの一杯 ノータブル フラスコ効果持続時間が30%増加するウォークライクールダウン解消レートが15%増加する | ||
狙い撃ち ノータブル スキル効果持続時間が8%増加するプレイヤーの呪印スキルの効果が20%増加する | ||
鋼の要塞 ノータブル 元素ダメージが40%増加する装備中の盾から得られる防御力が20%増加する | ||
強力なエネルギー ノータブル キャストスピードが10%増加する10%の確率で敵を貫通する | ||
冬の森 ノータブル 冷気ダメージが40%増加する器用さ +15 | ||
一丸となって戦え ノータブル グローバル命中力が8%増加するミニオンのダメージが40%増加する | ||
夏の牧草地 ノータブル 回避力が15%増加するミニオンの最大ライフが30%増加する | ||
ドルイドの訓練 ノータブル スペルダメージが40%増加する獲得フラスコチャージとチャームチャージが10%増加する | ||
穢れた予見 ノータブル スペルのクリティカルヒット率が30%増加するヒット時に5%の確率で敵を盲目にする | ||
ルーンのタトゥー ノータブル マナ自動回復レートが30%増加する元素系状態異常閾値が15%増加する | ||
毛皮と革 ノータブル 冷気耐性の最大値 +2%受ける感電の持続時間が10%減少する | ||
突然の雹 ノータブル 投射物スピードが8%増加する凍結蓄積が30%増加する | ||
自然のエネルギー ノータブル 最大エナジーシールドが40%増加する雷耐性 +10% | ||
樫の姿 ノータブル チャームの効果持続時間が10%増加する受けたダメージの10%をライフとして回収する | ||
蜘蛛の教訓 ノータブル 混沌ダメージが37%増加する投射物は6%の確率で地形から追加で1回連鎖する | ||
闇の弟子 ノータブル トリビュートが20%増加する | ||
死の怪物 ノータブル トリビュート10ごとに受けたダメージの1%をライフとして回収するトリビュート50ごとにキル時に最大ライフの1%を回復する | ||
魔法の怪物 ノータブル トリビュート10ごとに受けたダメージの1%をマナとして回収するトリビュート50ごとにキル時に最大マナの1%を回復する | ||
活性化した死体 ノータブル ミニオンはトリビュート50ごとにアタックスピードおよびキャストスピードが3%増加するトリビュート10ごとにミニオンのダメージが1%増加する | ||
相反する命令 ノータブル トリビュート10ごとにミニオンのクールダウン解消レートが4%増加するMinions lose 2% Life per 10 Tribute you have when following Commands | ||
骨砕き ノータブル トリビュート10ごとに投射物は分岐する時に10%の確率で投射物を追加で1個放つ | ||
生の凶暴性 ノータブル トリビュート10ごとにアタックダメージが8%増加するトリビュート10ごとに受けるダメージが1%増加する | ||
軽蔑の視線 ノータブル トリビュート25ごとに命中力が3%減少するトリビュート10ごとにアタッククリティカルヒット率が5%増加する | ||
アビスの導き手 ノータブル トリビュート10ごとにマナコスト効率が2%増加する | ||
加速した恐怖 ノータブル トリビュート20ごとに呪いのアクティベーションが3%速くなるトリビュート10ごとに呪いの持続時間が3%増加する | ||
閉ざされた高揚 ノータブル 1% increased Spirit Reservation Efficiency of Skills per 20 Tributeトリビュート10ごとに存在下の効果範囲が2%減少する | ||
アーケインの昇華 ノータブル トリビュート20ごとに最大ライフの1%がエナジーシールドに変換される | ||
貪欲な精神 ノータブル トリビュート10ごとにマナ回復レートが2%増加する | ||
貪り喰う存在 ノータブル トリビュート10ごとにライフ回復レートが2%増加する | ||
自由奔放な知性 ノータブル トリビュート10ごとにクールダウン解消レートが1%増加するトリビュート25ごとに知性 +2 | ||
残酷な筋力 ノータブル トリビュート25ごとに筋力 +2トリビュート10ごとにスタン蓄積が2%増加する | ||
好機の器用さ ノータブル トリビュート25ごとに器用さ +2トリビュート10ごとに[PrriedDebuff|パリィのデバフ]の持続時間が2%増加する | ||
非現実的なポテンシャル ノータブル トリビュート10ごとにチャージを1個獲得する時に1%の確率でチャージを追加で1個獲得する | ||
暗視が利く ノータブル トリビュート10ごとに命中力が2%増加するトリビュート10ごとに光半径が2%減少する | ||
支配的な命令 ノータブル トリビュート10ごとに強化されたアタックのダメージが2%増加するトリビュート25ごとにウォークライスピードが4%増加する | ||
価値ある十分の一税 ノータブル トリビュート10ごとに レムナントの効果が2%増加する | ||
急速な腐敗 ノータブル トリビュート10ごとにプレイヤーが付与したダメージ性状態異常の強度が2%増加するトリビュート10ごとに敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が1%減少する | ||
空洞のある骨 ノータブル トリビュート25ごとに回避力の2%と同量の受け流し力を獲得するトリビュート10ごとに回避力が2%増加する | ||
古代の砦 ノータブル トリビュート25ごとにエナジーシールドリチャージレートが2%減少するトリビュート10ごとに最大エナジーシールドが4%増加する | ||
変形した鋼 ノータブル トリビュート10ごとにアーマーが2%増加するトリビュート25ごとにスタン閾値が5%増加する | ||
神秘の醸造 ノータブル トリビュート25ごとにフラスコ効果持続時間が3%増加するトリビュート10ごとにフラスコによるライフおよびマナ回復量が1%増加する | ||
回復力の守護 ノータブル トリビュート25ごとにチャームの効果持続時間が3%増加するトリビュート10ごとにプレイヤーに適用されるチャームの効果が1%増加する | ||
恐るべき強靭さ ノータブル トリビュート10ごとにプレイヤーのヘビースタン蓄積が空になる速さが1%速くなるトリビュート25ごとに装備中の盾から得られる防御力が5%増加する | ||
棘の盟約 ノータブル トリビュート50ごとに棘クリティカルヒット率 +0.5%トリビュート10ごとに[Thorn|棘]ダメージが2%増加する |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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