特殊 Passive /901
筋力 +25
器用さ +25
知性 +25
[Attribete|能力値]が10%増加する
最も低い[Attribete|能力値]5ごとにダメージが2%増加する
スタッフ装備中は防御力が30%増加する
[Quarterstaves|クォータースタッフ]による凍結蓄積が30%増加する
[Quarterstaves|クォータースタッフ]によるスタン蓄積が30%増加する
クォータースタッフによる眩暈蓄積が30%増加する
パワーチャージを消費するクォータースタッフスキルはパワーチャージを追加で1個消費したと見なされる
短剣によるクリティカルヒットは25%の確率で敵に毒を付与する
ダガーのクリティカルダメージボーナスが25%増える
トラップのクリティカルヒット率が25%増加する
トラップダメージが25%増加する
トラップダメージが25%増加する
投射物スピードの増減のモッドは弓のダメージにも適用される
矢は飛行するにつれてクリティカルヒット率を獲得し、クリティカルヒット率が最大60%増加する
矢は対象を追加で1体貫通する
スピアのダメージが25%増加する
スピアのアタックスピードが8%増加する
スピアのダメージが25%増加する
スピアのダメージが25%増加する
剣によるダメージが25%増加する
剣によるダメージが25%増加する
敵が剣によるアタックをブロックする確率が50%減少する
アタックブロック率1%ごとにダメージが1%増加する
盾のアーマーまたは回避力75ごとにアタックダメージが2%増加する
装備中の盾から得られる防御力が100%増加する
アタックブロック率1%ごとにダメージが1%増加する
グレネードは15%の確率で追加で1回アクティベートする
クロスボウのリロードスピードが40%増加する
クロスボウアタックは15%の確率でボルトを消費しない
過去10秒間に放たれた弾薬の種類ごとにクロスボウのダメージが25%増加する
斧によるキリングブロー時に50%の確率で猛攻を獲得する
斧装備中に憤怒の最大値 +10
メイスによりヘビースタン状態になった敵に対するダメージが20%上昇する
フレイルのダメージが25%増加する
フレイルのダメージが25%増加する
片手近接武器のクリティカルダメージボーナスが40%増加する
敵にヘビースタンを与えたヒットはカリングストライクになる
直近プレイヤーが両手近接武器で敵をスタンさせていれば効果範囲が30%増加する
アーマーの25%がヒットから受ける火ダメージにも適用される
靴、手袋、および兜の要求筋力値の100%がアーマーに追加される
防いだ物理ダメージの15%をライフとして回収する
装備中の鎧から得られるアーマーが80%増加する
6mより遠くからのアタックに対してアーマーの150%で防御する
回避力の8%を追加のアーマーとして獲得する
鎧から得られる回避力が100%増加する
近接[Attack|アタック回避率が8%上昇する
装備中の手袋のアーマー1ごとに回避力 +1
兜の回避力かアーマーの低い方と同量のスタン閾値を獲得する
低ライフ時にアーマーおよび回避力が80%増加する
靴の回避力またはアーマーの低い方と同量の状態異常閾値を獲得する
装備中の鎧が持つ回避力12ごとに最大エナジーシールド +1
装備中の兜の最大エナジーシールド1ごとに回避力 +2
アーマーの増減のモッドはその数値の40%がエナジーシールドリチャージレートにも適用される
最大値に制限されない火耐性40%ごとに火耐性の最大値 2%
器用さごとに状態異常閾値に+4
筋力1ごとにスタン閾値 +3
スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドの30%に基づく
直近プレイヤーがスタンを受けた回数ごとにスタン閾値が60%増加する
スタン復帰が80%増加する
最大エナジーシールドの100%を追加の凍結閾値として獲得する
プレイヤーが麻痺を付与した敵が受けるダメージが20%増加する
ライフ回復レートが15%増加する
リーチの20%が即時になる
未リザーブライフが満タンになってもライフリーチ効果は取り除かれない
受けた元素ダメージの15%をライフとして回収する
受けた物理ダメージの15%がライフとして回収される
受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
敵を倒した時にライフの3%を回復する
ライフフラスコは毎秒0.15のチャージを獲得する
過去10秒間にライフフラスコを使用していれば毎秒ライフの1%を自動回復する
いずれかのライフフラスコ効果中にライフ自動回復レートが30%増加する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が25%増加する
20% increased Flask and Charm Charges gained
40% increased Life and Mana Recovery from Flasks while you have an active Charm
20%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが36%増加する
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が100%増加する
元素系状態異常の影響を受けていない
敵に対するクリティカルヒット率が40%増加する
敵に対するクリティカルヒット率が40%増加する
クリティカルヒット率が25%増加する
フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージボーナスが100%増加する
いずれかのフラスコ効果中にクリティカルダメージボーナスが50%増える
アタックのクリティカルヒット率 +1%
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルヒット率が80%増加する
いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードが12%増加する
器用さ15ごとにアタックスピードが1%増加する
直近キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが4%増加する
キャストスピードが6%増加する
敵をヘビースタンさせた時にアーマーの50%を破壊する
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時にライフの20%を回復する
憤怒の最大数 +8
憤怒の固有効果による喪失が25%遅くなる
ヒット時にプレイヤーが憤怒を獲得するはずの場合に3%の確率で代わりに最大数の憤怒を獲得する
アタックヒットは敵に付与した4秒より前に付与した全ての出血を悪化させる
プレイヤーがアタックでヒットを与えた時に10%の確率で対象に付与している出血を悪化させる
プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が15%速くなる
60%の確率で雷スキルは追加で1回連鎖する
直近付与した毒1スタックごとに毒の持続時間が10%、最大100%まで増加する
毒状態でない対象に付与した毒の効果が60%増加する
最大フレンジーチャージ +2
最大エンデュランスチャージ +2
最大パワーチャージ +2
ウォークライはアタックを追加で1回強化する
召喚したトーテム1体ごとにトーテムのアタックスピードが4%増加する
直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが12%増加する
ミニオンのリザーブが12%減少する
ミニオンのクリティカルダメージボーナスが40%増える
ミニオンのクリティカルヒット率が40%増加する
ミニオンは25%速く復活する
ミニオンはその最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ミニオンは受けたダメージの10%をライフとして回収する
解放によりサポートされたスキルはシール獲得頻度が25%増加する
近距離での近接ヒットダメージが40%増加する
投射物は15%の確率で地形から追加で1回連鎖する
50%の確率で敵を貫通する
投射物は分岐する時に75%の確率で追加の投射物を放つ
投射物は25%の確率でプレイヤーの3m以内にいる敵を貫通する
投射物で[Ailment|状態異常]を付与する確率が25%増加する
発火状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
直近プレイヤーが敵を発火させていれば元素ダメージが30%増加する
燃焼状態の敵に対するヒットダメージが35%増加する
物理ダメージの12%を追加火ダメージとして獲得する
冷却状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
直近プレイヤーが敵を冷却させていれば元素ダメージが30%増加する
全ての冷気スキルのレベル +1
知性10ごとに雷ダメージが2%増加する
感電状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
雷ダメージの最大値が15%上昇する
敵に感電を付与するヒットは50%の確率で半径1.5m以内の敵にも感電を付与する
25%の確率で敵に付与した感電を1スタック消費しそれを再適用する
直近プレイヤーが敵を感電させていれば元素ダメージが30%増加する
ダメージの11%を追加混沌ダメージとして獲得する
全ての混沌スキルのレベル +1
物理ダメージの6%を追加混沌ダメージとして獲得する
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが15%増加する
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが15%増加する
最大マナ100ごとにスペルダメージが3%増加する
エナジーシールドリチャージレートが15%増加する
マナ回復レートが15%増加する
マナ自動回復レートが25%増加する
プレイヤーに対するアーケインサージの効果が40%増加する
命中力250ごとにアタックスピードが1%増加する
近距離の敵に対する命中力が60%増加する
範囲外での命中力ペナルティーが30%減少する
アタックはそのクリティカルヒット率と同量の命中率増加を獲得する
ヘラルドオブアイスの影響を受けている時に冷気ダメージが50%増加する
ヘラルドオブアッシュの影響を受けている時に火ダメージが50%増加する
ヘラルドオブサンダーの影響を受けている時に雷ダメージが50%増加する
ヘラルドスキルのリザーブが15%減少する
スキルによる[Arura|オーラ]の効果が20%増加する
スキルをトリガーすると25%の確率で使ったエネルギーの半分を取り戻す
スキル効果持続時間が25%増加する
スキル効果持続時間が25%増加する
リンクスキルは1体追加でランダムな対象にリンクする
リンクスキルはダメージを受けることがあるミニオンを対象にすることができる
アタックダメージが25%増加する
アタックダメージが25%増加する
アタックダメージが25%増加する
アタックダメージが25%増加する
アタックダメージが25%増加する
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが幸運になる
ダメージの10%をライフより先にマナで受ける
ミニオンのダメージが25%増加する
ミニオンのダメージが25%増加する
ミニオンの最大ライフが25%増加する
プレイヤーに対する減速のポテンシャルが24%減少する
ウェポンスワップスピードが50%増加する
いずれかのフラスコ効果中はアタックスキルによる元素ダメージが40%増加する
アタックダメージは敵元素耐性の15%を突破する
盲目の効果が50%増加する
スペルの繰り返し最後の攻撃の効果範囲が40%増加する
スペルスキルの効果範囲が20%増加する
スペルスキルの投射物スピードが20%減少する
スペルスキルの投射物スピードが20%増加する
12%の確率でスペルスキルは投射物を2個放つ
カリングストライクの閾値が25%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックスピードが12%増加する
75% increased Thorns damage if you've Blocked Recently
Gain Physical Thorns damage equal to 2% of Armour from equipped Body Armour
棘ダメージが40%増加する
棘クリティカルヒット率 +5%
包囲されている間毎秒ライフの2.5%を自動回復する
包囲されている間アタックスピードが20%増加する
ミニオンの全ての元素耐性 +20%
ミニオンのダメージが25%増加する
ミニオンの最大ライフが25%増加する
余震の効果範囲が40%増加する
プレイヤーの呪印スキルの効果が15%増加する
プレイヤーが呪印を付与した敵に対してカリングストライクを与える
呪印スキルのスキル効果持続時間が60%増加する
プレイヤーが呪印を付与した敵の命中力が15%減少する
プレイヤーが呪印を付与した敵の受けるダメージが10%増加する
死体を消費する時に15%の確率で死体を破壊しない
種類の異なるオファリング最低二種類アクティブならミニオンダメージが40%増加する
元素系状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが33%増加する
敵にヘビースタンを与えたヒットは火の曝露を付与する
氷の結晶のライフが60%減少する
氷の結晶のライフが200%増加する
クリティカルでないヒットの雷ダメージが幸運になる
完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが60%増加する
アーマー破壊の持続時間が100%増加する
プレイヤーが生成したギザギザ領域の中にいる敵が受けるダメージが10%増加する
ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が12%速くなる
装備中の矢筒から得られるボーナスが30%増加する
グレネードスキルのクールダウン使用回数 +1
グレネードのフューズ持続時間が25%減少する
チャームは毎秒0.15のチャージを獲得する
30% increased Damage while you have an active Charm
6% increased Movement Speed while you have an active Charm
プレイヤーに適用されたチャームの効果が25%増加する
25% chance when a Charm is used to use another Charm without consuming Charges
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
スキルを付与: インファーナルハウンド召喚
ヒットダメージの20%をプレイヤーの前にヘルハウンドのライフで受ける
number of infernal familiars allowed [1]
アセンダンシー: ジェムリングリージョネア
キャラクター: マーセナリー
いずれかの場所にソケットされた青サポートジェム4個ごとに[MaximumResistance|冷気耐性の最大値] +1%
いずれかの場所にソケットされた赤サポートジェム4個ごとに[MaximumResistance|火耐性の最大値] +1%
いずれかの場所にソケットされた緑サポートジェム4個ごとに[MaximumResistance|雷耐性の最大値] +1%
時知らずのジュエル 特殊 /132
Category | 名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|---|
いけにえの儀式 特殊 火ダメージが(25–35)%増加するダメージは(2–4)%の火耐性を突破する | ||
復活の炎 特殊 火ダメージが(25–35)%増加する | ||
肉体から炎へ 特殊 火ダメージが(25–35)%増加する物理ダメージの10%を火ダメージに変換する | ||
沈黙の儀式 特殊 冷気ダメージが(25–35)%増加するダメージは(2–4)%の冷気耐性を突破する | ||
復活の霜 特殊 冷気ダメージが(25–35)%増加する | ||
肉体から霜へ 特殊 冷気ダメージが(25–35)%増加する物理ダメージの10%を冷気ダメージに変換する | ||
雷の儀式 特殊 雷ダメージが(25–35)%増加するダメージは(2–4)%の雷耐性を突破する | ||
復活の雷 特殊 雷ダメージが(25–35)%増加する | ||
肉体から雷へ 特殊 雷ダメージが(25–35)%増加する物理ダメージの10%を雷ダメージに変換する | ||
精力の儀式 特殊 (2–4)%の確率でダブルダメージを与える物理ダメージが(25–35)%増加する | ||
復活の風 特殊 物理ダメージが(25–35)%増加する | ||
血まみれの獰猛さ 特殊 付与した出血がダメージを与える速度が10%速くなる物理ダメージが(25–35)%増加する | ||
影の儀式 特殊 混沌ダメージが(25–35)%増加するヒット時に25%の確率で衰弱を2秒間付与する | ||
復活の闇 特殊 混沌ダメージが(25–35)%増加する | ||
ソーマタージーの才 特殊 スペルダメージが(25–35)%増加するスペルのクリティカルヒット率が(35–50)%増加する | ||
ヒエラルキー 特殊 ミニオンの最大ライフが(15–20)%増加するミニオンのダメージが(25–35)%増加する | ||
最上級の痛み 特殊 継続ダメージが(25–35)%増加するスキル効果持続時間が(7–11)%増加する | ||
肉体の儀式 特殊 最大ライフが(6–10)%増加する毎秒ライフの(0.7–1.2)%を自動回復する | ||
肉体の崇拝 特殊 最大ライフが(6–10)%増加する | ||
記憶の儀式 特殊 最大マナが(17–23)%増加するマナ自動回復レートが(15–25)%増加する | ||
オートマトンの研究 特殊 アーマーが(30–40)%増加する物理ダメージ軽減率が(3–4)%される | ||
コンストラクトの研究 特殊 回避力が(30–40)%増加するヒット時に(5–7)%の確率で敵を盲目にする | ||
エナジーフローの研究 特殊 最大エナジーシールドが(8–12)%増加するエナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する | ||
魂の崇拝 特殊 最大エナジーシールドが(8–12)%増加する | ||
血塗れの防壁 特殊 ブロック時に(6–10)のライフを獲得するブロック率 +5% | ||
ソーマタージーの守り 特殊 スペルダメージブロック率 5%装備中の盾から得られる防御力が(20–30)%増加する | ||
ジャングルの道 特殊 (8–10)%の確率で元素系状態異常を無効化する(8–10)%の確率でスタンを無効化する | ||
寺院の道 特殊 全ての元素耐性 +(8–10)%スペルダメージ抑制確率 +6% | ||
威風 特殊 オーラスキルの効果範囲が20%増加するスキルによる呪い以外のオーラの効果が(7–10)%増加する | ||
古代の呪術 特殊 呪いの効果が(4–6)%増加する呪いスキルのスキル効果持続時間が20%増加する | ||
火のカルト 特殊 火耐性の最大値 +1%火耐性 +(20–30)% | ||
氷のカルト 特殊 冷気耐性の最大値 +1%冷気耐性 +(20–30)% | ||
雷のカルト 特殊 雷耐性の最大値 +1%雷耐性 +(20–30)% | ||
混沌のカルト 特殊 混沌耐性の最大値 +1%混沌耐性 +(13–19)% | ||
ヴァールの精力 特殊 Random 3–4 offense | ||
ヴァールの遺産 特殊 Random 3–4 defence | ||
熱い献身 特殊 信仰心が150以上ある時に物理ダメージの15%を火ダメージに変換する | ||
穏やかな献身 特殊 信仰心が150以上ある時に物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する | ||
嵐のような献身 特殊 信仰心が150以上ある時に物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する | ||
思考と祈り 特殊 信仰心が150以上あれば、最大マナの5%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | ||
狂信者 特殊 信仰心が150以上あればスペルによるヒット時にアーケインサージを獲得する | ||
不滅の信仰 特殊 信仰心が150以上の時にエンデュランスチャージの最低数 +1 | ||
力強い信仰 特殊 信仰心が150以上の時にパワーチャージの最低数 +1 | ||
熱狂的な信仰 特殊 信仰心が150以上の時にフレンジーチャージの最低数 +1 | ||
隠遁 特殊 信仰心が150以上あれば神聖領域の上にいる時に元素系状態異常に対する完全耐性を獲得する | ||
殉教者の力 特殊 信仰心が150以上ある時に5%の物理ダメージ軽減率追加 | ||
罪を許さず 特殊 信仰心が150以上あれば全ての耐性の最大値 +1% | ||
悪への報復 特殊 信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(火)を付与する | ||
無知への報復 特殊 信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(冷気)を付与する | ||
異端への報復 特殊 信仰心が150以上あればヒット時に10%の確率で曝露(雷)を付与する | ||
完璧な処刑 特殊 クリティカルヒット率が80%増加する | ||
残虐な処刑 特殊 クリティカルダメージボーナスが40%増加する | ||
永遠の丈夫さ 特殊 直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得する | ||
永遠の頑強さ 特殊 エンデュランスチャージ1個ごとにアーマーが8%増加する | ||
永遠の優越 特殊 エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが10%増加する | ||
永遠の熱血 特殊 ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ||
永遠の適応力 特殊 フレンジーチャージ1個ごとに回避力が8%増加する | ||
永遠の渇き 特殊 フレンジーチャージ1個ごとにダメージが10%増加する | ||
永遠の征服 特殊 クリティカルヒット時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する | ||
永遠の分離 特殊 パワーチャージ1個ごとにエナジーシールドが4%増加する | ||
永遠の搾取 特殊 パワーチャージ1個ごとにダメージが10%増加する | ||
ルナリスの儀式 特殊 プレイヤーが付与した冷却の強度が30%増加する | ||
ソラリスの儀式 特殊 80%の確率で冷却を無効化する | ||
ヴァーチュージェムの手術 特殊 プレイヤーが付与した感電の強度が30%増加する | ||
田舎の生活 特殊 80%の確率で感電を無効化する | ||
都市の外壁 特殊 ブロック率 +8% | ||
王笏の頂点 特殊 スペルダメージブロック率 8% | ||
秘密のトンネル 特殊 20%の確率で元素系状態異常を無効化する | ||
ピュリティの反乱者 特殊 スペルダメージ抑制確率 +12% | ||
優勢 特殊 スキルによる呪い以外のオーラの効果が12%増加する | ||
スラムの主 特殊 ミニオンのダメージが80%増加する | ||
アクシオムの守り人 特殊 ミニオンの最大ライフが80%増加する | ||
ジェムリングの審問 特殊 スペルダメージが80%増加する | ||
ジェムリングの不意打ち 特殊 スペルのクリティカルヒット率が80%増加する | ||
千のリボンの夜 特殊 アタックスキルの火ダメージが80%増加する | ||
血染めの花の反乱 特殊 アタックスキルの冷気ダメージが80%増加する | ||
チタスの心 特殊 アタックスキルの雷ダメージが80%増加する | ||
ジェムリングの訓練 特殊 物理ダメージが80%増加する | ||
リグワルドの精力 特殊 近接物理ダメージが80%増加する | ||
ジェフリの最後 特殊 付与した出血がダメージを与える速度が10%速くなる | ||
ライオンアイのフォーカス 特殊 投射物アタックダメージが80%増加する | ||
ヴォールの政変 特殊 アタックスピードが15%増加する | ||
ディアーラの理知 特殊 キャストスピードが15%増加する | ||
洗練された審美眼 特殊 見つかるアイテムのレアリティが40%増加する | ||
輝く軍団 特殊 アーマーが80%増加する | ||
暗い路地裏 特殊 回避力が80%増加する | ||
火葬場の労働者 特殊 火耐性 +50% | ||
浮浪児 特殊 冷気耐性 +50% | ||
悪意に満ちた強化 特殊 雷耐性 +50% | ||
開いた目で 特殊 混沌耐性 +37% | ||
健全な食事 特殊 最大ライフが10%増加する | ||
集結された資源 特殊 最大マナが30%増加する | ||
名誉ある者 特殊 マナ自動回復レートが50%増加する | ||
ウォーゲーム 特殊 グローバル命中力が25%増加する | ||
淹れたて 特殊 フラスコ効果持続時間が20%増加する | ||
焦げた大地 特殊 火ダメージが40%増加する知性 +15 | ||
戦争戦術 特殊 マナ自動回復レートが20%増加する物理ダメージが40%増加する | ||
カルグール製 特殊 火耐性の最大値 +2%受ける凍結の持続時間が10%減少する | ||
ミデンガルド生まれ 特殊 アーマーが40%増加する冷気耐性 +10% | ||
意志の力 特殊 最大マナが2%増加するスタン蓄積が30%増加する | ||
ルーンの流れ 特殊 呪いの持続時間が10%増加する毎秒ライフの1.5%を自動回復する | ||
包囲戦の心構え 特殊 エナジーシールドのリチャージが10%速く始まるアーマー破壊するアーマー量が40%増加する | ||
ルーンの騎士 特殊 スペルクリティカルダメージボーナスが15%増加する近接ダメージが40%増加する | ||
情熱的なリーダーシップ 特殊 発火付与確率が40%増加するミニオンの全ての元素耐性 +15% | ||
ドルイドの同盟 特殊 混沌耐性 +7%トーテムダメージが40%増加する | ||
鉄と魔術 特殊 プレイヤーに対するアーケインサージの効果が10%増加するプレイヤーが付与した出血の強度が20%増加する | ||
トリスケリオンの光 特殊 冷気の曝露の効果が10%増加する強化されたアタックはダメージが50%増加する火の曝露の効果が10%増加する雷の曝露の効果が10%増加する | ||
嵐に翻弄される航海者 特殊 雷耐性の最大値 +2%受ける発火の持続時間が10%減少する | ||
支配権奪取 特殊 雷ダメージが40%増加する筋力 +15 | ||
ファイヤーダンサー 特殊 回避力が40%増加する火耐性 +10% | ||
傭兵の運命 特殊 アタックスピードが10%増加するスタン閾値が15%増加する | ||
ヴォラナの怒り 特殊 投射物ダメージが40%増加する近接ヒット時に憤怒を1獲得する | ||
賢明な予防策 特殊 ブロック率が6%増加するフラスコによるライフ回復量が40%増加する | ||
急所を突け 特殊 グローバル命中力が30%増加するプレイヤーが付与した出血の強度が10%増加する | ||
生存計画 特殊 最大ライフが2%増加するフラスコによるマナ回復量が40%増加する | ||
持久戦 特殊 ライフリーチ量が10%増加するプレイヤーが付与した毒の強度が20%増加する | ||
ゲリラ戦 特殊 感電付与確率が40%増加するトーテムのライフが15%増加する | ||
旅立ちの一杯 特殊 フラスコ効果持続時間が30%増加するウォークライクールダウン解消レートが15%増加する | ||
狙い撃ち 特殊 スキル効果持続時間が8%増加するプレイヤーの呪印スキルの効果が20%増加する | ||
鋼の要塞 特殊 元素ダメージが40%増加する装備中の盾から得られる防御力が20%増加する | ||
強力なエネルギー 特殊 キャストスピードが10%増加する10%の確率で敵を貫通する | ||
冬の森 特殊 冷気ダメージが40%増加する器用さ +15 | ||
一丸となって戦え 特殊 グローバル命中力が8%増加するミニオンのダメージが40%増加する | ||
夏の牧草地 特殊 回避力が15%増加するミニオンの最大ライフが30%増加する | ||
ドルイドの訓練 特殊 スペルダメージが40%増加する10% increased Flask and Charm Charges gained | ||
穢れた予見 特殊 スペルのクリティカルヒット率が30%増加するヒット時に5%の確率で敵を盲目にする | ||
ルーンのタトゥー 特殊 マナ自動回復レートが30%増加する元素系状態異常閾値が15%増加する | ||
毛皮と革 特殊 冷気耐性の最大値 +2%受ける感電の持続時間が10%減少する | ||
突然の雹 特殊 投射物スピードが8%増加する凍結蓄積が30%増加する | ||
自然のエネルギー 特殊 最大エナジーシールドが40%増加する雷耐性 +10% | ||
樫の姿 特殊 チャームの効果持続時間が10%増加する受けたダメージの10%をライフとして回収する | ||
蜘蛛の教訓 特殊 混沌ダメージが37%増加する投射物は6%の確率で地形から追加で1回連鎖する |