| 名前 | 全ての説明を表示 |
| ID | AscendancyDruid2Notable8 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Shaman/ShamanRunesTalismans.png |
| AscendancyID | シャーマン |
| PassiveSkillsHash | 42253 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
砂漠のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 7から11のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加火ダメージとしてする
防具: 耐性 +12%
: のが25%増加する
ワンドまたはスタッフ: のが25%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
氷河のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 6から10のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加冷気ダメージとしてする
防具: 耐性 +12%
: 蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
嵐のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 1から20のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加雷ダメージとしてする
防具: 耐性 +12%
: プレイヤーが付与したのが30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与したのが30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
鉄のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: ダメージが16%増加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージが25%増加する
防具: 、およびが16%増加する
: の効果が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: による時に与えたの12%と同量のをする
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
肉体のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: ダメージの2.5%をライフとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大 +30
防具: 最大ライフ +30
: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
精神のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: ダメージの2%をマナとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +40
防具: 最大マナ +25
: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
復活のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 倒した敵1体ごとに20のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: が15%増加する
防具: 毎秒ライフの0.3%を自動回復する
: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとしてする
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
鼓舞のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 倒した敵1体ごとに16のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが20%増加する
防具: マナ自動回復レートが15%増加する
: スキルのマナコストの12%がライフコストにされる
ワンドまたはスタッフ: マナコストが16%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
石のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 引き起こす蓄積が25%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大の12%と同量の追加を獲得する
防具: +60
: 状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
先見のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: +80
ワンドまたはスタッフ: のが20%増加する
防具: によるライフおよびマナの回復量が10%増加する
: の +1%
ワンドまたはスタッフ: が25%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
砂漠のルーンスタック数: 1 / 10
: 4から6のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加火ダメージとしてする
防具: 耐性 +10%
: のが25%増加する
ワンドまたはスタッフ: のが25%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
氷河のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 3から5のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加冷気ダメージとしてする
防具: 耐性 +10%
: 蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
嵐のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 1から10のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加雷ダメージとしてする
防具: 耐性 +10%
: プレイヤーが付与したのが30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与したのが30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
鉄のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: ダメージが14%増加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージが20%増加する
防具: 、およびが14%増加する
: の効果が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: による時に与えたの12%と同量のをする
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
肉体のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: ダメージの2%をライフとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大 +25
防具: 最大ライフ +20
: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
精神のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: ダメージの1.5%をマナとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +30
防具: 最大マナ +15
: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
復活のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 倒した敵1体ごとに10のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: が12%増加する
防具: 毎秒ライフの0.25%を自動回復する
: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとしてする
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
鼓舞のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 倒した敵1体ごとに8のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが16%増加する
防具: マナ自動回復レートが12%増加する
: スキルのマナコストの12%がライフコストにされる
ワンドまたはスタッフ: マナコストが16%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
石のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 引き起こす蓄積が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大の10%と同量の追加を獲得する
防具: +40
: 状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
先見のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: +50
ワンドまたはスタッフ: のが16%増加する
防具: によるライフおよびマナの回復量が8%増加する
: の +1%
ワンドまたはスタッフ: が25%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
砂漠のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 13から16のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加火ダメージとしてする
防具: 耐性 +14%
: のが25%増加する
ワンドまたはスタッフ: のが25%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
氷河のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 9から15のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加冷気ダメージとしてする
防具: 耐性 +14%
: 蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
嵐のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 1から30のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加雷ダメージとしてする
防具: 耐性 +14%
: プレイヤーが付与したのが30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与したのが30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
鉄のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: ダメージが18%増加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージが30%増加する
防具: 、およびが18%増加する
: の効果が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: による時に与えたの12%と同量のをする
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
肉体のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: ダメージの3%をライフとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大 +35
防具: 最大ライフ +40
: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
精神のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: ダメージの2.5%をマナとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +50
防具: 最大マナ +35
: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
復活のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 倒した敵1体ごとに30のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: が18%増加する
防具: 毎秒ライフの0.35%を自動回復する
: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとしてする
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
鼓舞のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 倒した敵1体ごとに24のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが24%増加する
防具: マナ自動回復レートが18%増加する
: スキルのマナコストの12%がライフコストにされる
ワンドまたはスタッフ: マナコストが16%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
石のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 引き起こす蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大の14%と同量の追加を獲得する
防具: +80
: 状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
先見のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: +110
ワンドまたはスタッフ: のが24%増加する
防具: によるライフおよびマナの回復量が12%増加する
: の +1%
ワンドまたはスタッフ: が25%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
強固のレッサールーンスタック数: 1 / 10
全ての装備品: +6
: 6から10のダメージをに追加する, 6から10の火ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: +100
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
強固のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
全ての装備品: +8
: 6から10のダメージをに追加する, 6から10の火ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: +100
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
強固のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
全ての装備品: +10
: 6から10のダメージをに追加する, 6から10の火ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: +100
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
熟達のレッサールーンスタック数: 1 / 10
全ての装備品: +6
: 6から10のダメージをに追加する, 1から16の雷ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: +80
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
熟達のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
全ての装備品: +8
: 6から10のダメージをに追加する, 1から16の雷ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: +80
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
熟達のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
全ての装備品: +10
: 6から10のダメージをに追加する, 1から16の雷ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: +80
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
決意のレッサールーンスタック数: 1 / 10
全ての装備品: +6
: 6から10のダメージをに追加する, 5から8の冷気ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大 +50
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
決意のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
全ての装備品: +8
: 6から10のダメージをに追加する, 5から8の冷気ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大 +50
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
決意のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
全ての装備品: +10
: 6から10のダメージをに追加する, 5から8の冷気ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大 +50
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
統率力のグレータールーンスタック数: 1 / 10
: はそのダメージの10%を追加ダメージとして獲得する
防具: はダメージの10%をダメージとして受ける
: のダメージが20%増加する
防具: の全ての元素 +10%
十分の一税のグレータールーンスタック数: 1 / 10
: スキルの獲得が10%増加する
防具: 1から100のダメージ
: されるの消費が25%の確率で半分になる
防具: ダメージが15%増加する
積極性のグレータールーンスタック数: 1 / 10
: が8%増加する
防具: プレイヤーに対するは8%速く消える
: スキルの効率が15%増加する
防具: が15%増加する
高潔なグレータールーンスタック数: 1 / 10
: この武器によるは10%の確率でを付与する
防具: プレイヤーに対するのが10%減少する
: の効果が20%増加する
防具: 受けるの持続時間が10%減少する
ヘッジウィッチ・アサンドラの知恵のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: 全てのスキルのレベル +1
ワンドまたはスタッフ: 待機時間の解消が30%速くなる
サカワルの空のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: ダメ―ジの5%を全てのの追加ダメージとしてする
ワンドまたはスタッフ: ダメ―ジの5%を全てのの追加ダメージとしてする
: チャージを1個獲得する時に8%の確率でランダムなチャージ1個を獲得する
ワンドまたはスタッフ: を拾った時に12%の確率で同じ属性のを追加で1個獲得する
フィヌムスの苦痛のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: ダメージの13%を追加ダメージとしてする
ワンドまたはスタッフ: ダメージの13%を追加ダメージとしてする
: ダメージの8%を追加物理ダメージとしてする
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加物理ダメージとしてする
ファルウルの狩りのルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: の敵に対するダメージが50%増加する
: 全てのスキルのレベル +1
セスケ女伯爵の弓のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 弓によるは矢を追加で1本放つ
: スピードが20%増加する
族長ガートの野生のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: 25%の確率でスキルはを2個放つ
ワンドまたはスタッフ: のそれぞれのスタックはダメージ1%増加も付与する
族長ミュルクの夏のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 23から34のダメージを追加する
: +2%
ヘストラ婦人の冬のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 19から28のダメージを追加する
: +2%
族長レルドの春のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 1から60のダメージを追加する
: +2%
大狼の意志力のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧: ダメージの
15%をライフより先にマナで受ける
シリウスのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: プレイヤーに対するののポテンシャルが
15%減少する
スルルダーナのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 持続時間が25%減少する, 一度に対象に付与できるのスタック数 +1
: 元素ダメージの13%を追加ダメージとしてする
グロルドのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: ウォークライが計算する合計パワーが
20%増加する
エグリンのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
兜: プレイヤーがを付与した敵が受けるダメージが
6%増加する
ヘビのアイドルスタック数: 1 / 10
: プレイヤーのにいるはスピードが8%増加する
: 状態の間が10%増加する
サルのアイドルスタック数: 1 / 10
: プレイヤーのにいるはダメージが30%増加する
: 状態の間ダメージが40%増加する
フクロウのアイドルスタック数: 1 / 10
: が10%増加する
: プレイヤーのにいるはキャストスピードが8%増加する
: プレイヤーに対するの効果が15%増加する
: 状態の間が10%増加する
ネコのアイドルスタック数: 1 / 10
: プレイヤーのにいるは率が14%増加する
: 状態の間率が25%増加する
オオカミのアイドルスタック数: 1 / 10
: プレイヤーのにいるはが14%増加する
: 状態の間率が25%増加する
シカのアイドルスタック数: 1 / 10
: プレイヤーのにいるは1から40の追加ダメージを与える
: 状態の間ダメージが40%増加する
イノシシのアイドルスタック数: 1 / 10
: プレイヤーのにいるは毎秒8のライフを自動回復する
: 状態の間ライフ自動回復レートが25%増加する
クマのアイドルスタック数: 1 / 10
: プレイヤーの存在下で味方は12から18の追加物理ダメージ
: 状態の間ダメージが40%増加する
ウシのアイドルスタック数: 1 / 10
, : 率が10%増加する
: プレイヤーのにいるは +8%
, : プレイヤーをする敵のダメージが10%の確率でになる
: 中の+20%がにも適用される
ウサギのアイドルスタック数: 1 / 10
: が10%増加する
鎧: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が
5%増加する
: はスキルのが30%増加する
キツネのアイドルスタック数: 1 / 10
: の効果範囲が30%増加する
: の効果範囲が20%増加する