精製された肉体のカタリストスタック数: 1 / 10
モッドを強化するを指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
分裂の巻物スタック数: 1 / 10
モッドを強化するをジュエルに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
ブリーチのエッセンススタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
: の最大値 +20%
適応のカタリストスタック数: 1 / 10
モッドを強化するをジュエルに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
古代の希釈された液化した怒りスタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、タイムロストに確定で
モッドを追加する
ルビー プレフィックス: 範囲内のスキルはが(2—3)%増加するも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスキルは最大が(2—3)%増加するも付与する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のスキルはが(2—3)%増加するも付与する
古代の希釈された液化した罪悪感スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、タイムロストに確定で
モッドを追加する
ルビー プレフィックス: 範囲内のスキルはダメージが(1—2)%増加するも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスキルはダメージが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のスキルはダメージが(1—2)%増加するも付与する
古代の希釈された液化した貪欲スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、タイムロストに確定で
モッドを追加する
ルビー プレフィックス: 範囲内のスキルはグローバルダメージが(1—2)%増加するも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスキルはダメージが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のスキルはダメージが(1—2)%増加するも付与する
古代の液化した偏執症スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、タイムロストに確定で
モッドを追加する
ルビー プレフィックス: 範囲内のスキルはダメージが(1—2)%増加するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはキャストスピードが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはスピードが(1—2)%増加するも付与する
古代の液化した嫉妬スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、タイムロストに確定で
モッドを追加する
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはスキルのマナコストの(2—3)%がライフコストにされるも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスキルはダメージが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはが(1—3)%増加するも付与する
古代の液化した嫌悪スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、タイムロストに確定で
モッドを追加する
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはライフ自動回復レートが(3—5)%増加するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にマナの1%を回復するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にライフの1%を回復するも付与する
古代の液化した絶望スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、タイムロストに確定で
モッドを追加する
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはヒット時にを1獲得するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはのが(3—7)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはのが(3—7)%増加するも付与する
古代の濃縮された液化した恐怖スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、タイムロストに確定で
モッドを追加する
ルビー サフィックス: 範囲内のスキルはスピードが(2—3)%増加するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはが(5—10)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージのが(5—10)%増加するも付与する
古代の濃縮された液化した苦悩スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、タイムロストに確定で
モッドを追加する
ルビー プレフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはの最大数 +1も付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは効果範囲が(2—3)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは移動スピードが1%増加するも付与する
古代の濃縮された液化した孤立感スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、タイムロストに確定で
モッドを追加する
ルビー プレフィックス: 範囲内のおよびダメージの増減のモッドはダメージに適用するよう変化する
サファイア プレフィックス: 範囲内のおよびダメージの増減のモッドはダメージに適用するよう変化する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のおよびダメージの増減のモッドはダメージに適用するよう変化する
強力な液化した憂鬱スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のになる
ランダムなモッドを1個取り除き、に確定で
モッドを追加する
ルビー サフィックス: エメラルドおよびサファイアをソケットしていれば時に敵をする
サファイア サフィックス: ルビーおよびエメラルドをソケットしていれば時に敵にのを付与する
エメラルド サフィックス: ルビーおよびサファイアをソケットしていれば時に敵をにする
強力な液化した獰猛スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のになる
ランダムなモッドを1個取り除き、に確定で
モッドを追加する
ルビー プレフィックス: サフィックスの効果が(40—60)%増加する
ルビー サフィックス: プレフィックスの効果が(40—60)%増加する
サファイア プレフィックス: サフィックスの効果が(40—60)%増加する
サファイア サフィックス: プレフィックスの効果が(40—60)%増加する
エメラルド プレフィックス: サフィックスの効果が(40—60)%増加する
エメラルド サフィックス: プレフィックスの効果が(40—60)%増加する
ダイアモンド プレフィックス: サフィックスの効果が(40—60)%増加する
ダイアモンド サフィックス: プレフィックスの効果が(40—60)%増加する
強力な液化した軽蔑スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のになる
ランダムなモッドを1個取り除き、に確定で
モッドを追加する
ルビー プレフィックス: サフィックスモッド +1個
ルビー サフィックス: プレフィックスモッド +1個
サファイア プレフィックス: サフィックスモッド +1個
サファイア サフィックス: プレフィックスモッド +1個
エメラルド プレフィックス: サフィックスモッド +1個
エメラルド サフィックス: プレフィックスモッド +1個
ダイアモンド プレフィックス: サフィックスモッド +1個
ダイアモンド サフィックス: プレフィックスモッド +1個
古代の強力な液化した憂鬱スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、タイムロストに確定で
モッドを追加する
ルビー プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
サファイア プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
エメラルド プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
ダイアモンド プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
古代の強力な液化した獰猛スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、タイムロストに確定で
モッドを追加する
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは耐性 +(5—7)%も付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは耐性 +(5—7)%も付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは耐性 +(5—7)%も付与する
ダイアモンド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは耐性 +(4—5)%も付与する
古代の強力な液化した軽蔑スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、タイムロストに確定で
モッドを追加する
ルビー プレフィックス: サフィックスモッド +1個
ルビー サフィックス: プレフィックスモッド +1個
サファイア プレフィックス: サフィックスモッド +1個
サファイア サフィックス: プレフィックスモッド +1個
エメラルド プレフィックス: サフィックスモッド +1個
エメラルド サフィックス: プレフィックスモッド +1個
ダイアモンド プレフィックス: サフィックスモッド +1個
ダイアモンド サフィックス: プレフィックスモッド +1個
変質した鎖骨スタック数: 1 / 20
のアミュレット、指輪またはベルトをし、一定確率で異世界のモッドを付与する。
ルーンの合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
指輪: 最大
アミュレット: 最大が(6—10)%増加する
ベルト: の自動回復レートが(15—20)%増加する
適応の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
: が最大値未満の間ダメージの(42—52)%を追加ダメージとして獲得する
: が最大値未満の間ダメージの(21—26)%を追加ダメージとして獲得する
: スキルを使用した時に(30—50)%の確率でのスタックを1獲得する
手袋: (10—15)% increased Speed while missing
保護の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: 使用時に(32—45)のを回復する
武器: 最大
: 時に(10—15)のを回復する
拡張の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: は(35—50)%遠くからでも拾える
鎧: の効果範囲が(35—50)%増加する
兜: マナコストが(18—29)%増加する
靴: スキルは召喚できるの +(1—2)
迅速の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: キャストスピードが(9—12)%増加する
指輪: スピードが(7—9)%増加する
ベルト: は毎秒(0.75—1)のチャージを獲得する
または: 設置スピードが(30—49)%増加する
旋風の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: プレイヤーに対するののポテンシャルが(15—30)%減少する
靴: スキル効果持続時間が(15—19)%増加する
手袋: 敵に付与したの持続時間が(20—25)%増加する
兜: の持続時間が(35—42)%増加する
プリズム合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: ダメージは(9—15)%のをする
: プレイヤーが付与したのが(20—30)%増加する
、または: の効果が(40—50)%増加する
: はのが(40—49)%増加する
神秘の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: スキルの効果範囲が(10—15)%増加する
手袋: の効果範囲が(10—15)%増加する
靴: +(10—15)
: (25—35)%の確率で追加で1回する
: の最大数 +1
王権の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
武器: ソケットされているアイテムの効果が(20—30)%増加する
: が(24—30)%増加する
またはベルト: 明示耐性モッドの強さが(20—30)%増加する
天体の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
または: 最大マナ +(142—188)
全てのスキルのレベル +1
: +(327—427)
スピードが(5—8)%増加する
超越の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
、または: キャストスピードが(39—47)%増加する
の(11—16)%を追加ダメージとしてする
: ダメージが(15—20)%増加する
全ての +(7—10)
ルーンバインダーの合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
: (25—50)% chance to gain when your Overgrow
: スキルの +1
: の最大スタック数 +(4—5)
: バリスタトーテムの最大召喚数 +2
: プレイヤーのスキルの効果が(40—50)%増加する
ルーンファーザーの合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
: スキル使用時に(60—75)%の確率での40%を保持する
: Tempest Bells are destroyed after an additional (4—5)
: 武器の攻撃範囲 +(8—10)
: によるダメージがおよびのにもする
火炎フラックススタック数: 1 / 10
アイテム上の全てのおよび耐性モッドを同等な耐性モッドに変換する
冷却フラックススタック数: 1 / 10
アイテム上の全てのおよび耐性モッドを同等な耐性モッドに変換する
雷撃フラックススタック数: 1 / 10
アイテム上の全てのおよび耐性モッドを同等な耐性モッドに変換する
虚無フラックススタック数: 1 / 10
アイテム上の全ての、および耐性モッドを同等な耐性モッドに変換する
謎の鍵未開封のを開け、追加でもう一回開けられるようにする。
砂漠のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 17から20のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの12%を追加火ダメージとしてする
防具: 耐性 +22%
: のが30%増加する
ワンドまたはスタッフ: のが30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
氷河のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 16から20のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの12%を追加冷気ダメージとしてする
防具: 耐性 +22%
: 蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
嵐のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 1から40のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの12%を追加雷ダメージとしてする
防具: 耐性 +22%
: プレイヤーが付与したのが30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与したのが30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
鉄のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: ダメージが20%増加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージが35%増加する
防具: 、およびが20%増加する
: の効果が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: による時に与えたの12%と同量のをする
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
肉体のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: ダメージの6%をライフとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大 +60
防具: 最大ライフ +75
: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
精神のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: ダメージの5%をマナとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +90
防具: 最大マナ +50
: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
復活のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 倒した敵1体ごとに45のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: が12%増加する
防具: 毎秒ライフの0.5%を自動回復する
: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとしてする
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
鼓舞のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 倒した敵1体ごとに40のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが35%増加する
防具: マナ自動回復レートが21%増加する
: スキルのマナコストの12%がライフコストにされる
ワンドまたはスタッフ: マナコストが16%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
石のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 引き起こす蓄積が50%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大の16%と同量の追加を獲得する
防具: +125
: 状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
先見のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: +150
ワンドまたはスタッフ: のが28%増加する
防具: によるライフおよびマナの回復量が20%増加する
: の +1%
ワンドまたはスタッフ: が25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
強固のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
全ての装備品: +15
: 6から10のダメージをに追加する, 6から10の火ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: +100
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
熟達のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
全ての装備品: +15
: 6から10のダメージをに追加する, 1から16の雷ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: +80
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
決意のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
全ての装備品: +15
: 6から10のダメージをに追加する, 5から8の冷気ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大 +50
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
傑作のルーンスタック数: 1 / 10
全ての装備品: ソケットされたをアップグレードする
グルーストのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
盾: の+25%がにも適用される
: の20%と同量のを獲得する
: はプレイヤーが使役している種類の異なる死亡中のコンパニオンの数ごとにダメージが10%上昇する
盾: 敵に付与した1種類ごとにダメージが12%増加する
: 敵に付与した1種類ごとにダメージが12%増加する
: の1体がした時に最大ライフの3%を回復する
イーナのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: は初めてプレイヤーのに入った時に25%の確率で即座に
靴: は初めてプレイヤーのに入った時に
25%の確率で即座に
: スキルのスキル効果持続時間が30%増加する
エラミアのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧: スキルは
10%の確率でを取り除かないがそれを消費したと見なされる
: in your share with you
鎧:
15%の確率でプレイヤーが使用したはチャージを消費しない
: の持続時間が25%増加する
オークのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
靴: を獲得する時に
15%の確率でを追加で1個獲得する
: プレイヤーがエンデュランスを1個生成する時に、プレイヤーのにいるがそのチャージを代わりに生成する
: プレイヤーがを消費していればが40%増加する
アリラのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
兜: を獲得する時に
15%の確率でを追加で1個獲得する
: プレイヤーがパワーを1個生成する時に、プレイヤーのにいるがそのチャージを代わりに生成する
: を1個消費していれば最大が40%増加する
クライティンのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: を獲得する時に
15%の確率でを追加で1個獲得する
: プレイヤーがフレンジーを1個生成する時に、プレイヤーのにいるがそのチャージを代わりに生成する
: プレイヤーがを消費していればが40%増加する
シルクのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
盾: プレイヤーのにがいる間率が15%増加する
: companions gain onslaught when you parry [1]
: プレイヤーのの[Comapnion|コンパニオン]はヒット時にを1スタック獲得する
盾: 率の最大値 +3%
: の範囲が30%増加する
: の効果範囲が30%増加する
へつらう者のアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
、ワンドまたはスタッフ: 全ての耐性 -20%, ダメ―ジの20%をランダムなの追加ダメージとしてする
: のの -20%, のはダメージの20%をランダムな属性の追加ダメージとしてする
、ワンドまたはスタッフ: 耐性 -20%, ダメージの20%を追加ダメージとしてする
: プレイヤーのにいるはダメージの20%を追加ダメージとしてする, のの -20%
殉教者のアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
、ワンドまたはスタッフ: が25%減少する, スキルの獲得が40%増加する
: の効果範囲が40%減少する, スキルはが25%増加する
、ワンドまたはスタッフ: されるスキルのの最大値が25%増加する, スキルはが25%減少する
: プレイヤーのにいるは毎秒プレイヤーの最大ライフの3%を自動回復する, ライフ自動回復レートが25%減少する
パリサイ人のアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
、ワンドまたはスタッフ: 最大マナが30%減少する, 喪失マナ10%ごとにダメージの2%を追加ダメージとしてする
: スキルのマナコストが30%減少する, はスキルのダメージが60%増加する
、ワンドまたはスタッフ: マナコストが30%減少する, 状態の間が12%増加する
: スキルの効率が25%減少する, スキルは召喚できるの +2
ヒョウのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: の +20%
: は20%の追加ダメージ軽減率を持つ
タカのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: のスピードが12%増加する
: プレイヤーのがにいる間スピードが8%増加する
オコジョのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: の最大ライフが25%増加する
: がプレイヤーのにいる時にダメージが25%増加する
発現する活力個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
靴: プレイヤーがの上にいる間プレイヤーに対するはが0になる
発現する可能性個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
鎧: から受けるダメージの
15%をランダムな[ElementalDamgae|元素属性]のダメージとして受ける
手袋: のアイテムにソケットしたごとに
ダメ―ジの
1%をランダムなの追加ダメージとしてする
靴: スプリント中の自動回復レートが
50%増加する
発現する加護個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
兜: 状態になった時にを1獲得する、2秒に1回だけ起きる
手袋: は影響を受けた対象に毎秒ライフの
2%自動回復も付与する
靴: スプリントを止めた時にスプリントした秒数ごとに最大ライフの
4%と同量のを4秒間獲得する、最大20%
発現する本能個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
手袋: スキルを使用した時に最大ライフの
10%を2秒間かけて回復する
刻印された狡猾さ個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
鎧: をしていなければたから受けるダメージを防ぐ割合
+5%
刻印された威厳個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
手袋: はプレイヤーがを付与した対象にを与えた時にを
4秒間獲得する
靴: スプリント中はごとに移動スピードが
1%増加する
刻印された悪戯個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
兜: を受けた時に最大ライフの
10%と同量のを4秒間獲得する
刻印された不屈個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
兜: 敵はプレイヤーに盲目を付与された後
4秒間が0になる
手袋: プレイヤーからを受けた敵はライフ自動回復レートが4秒間
100%減少する
レッサーワードルーンスタック数: 1 / 10
防具: 最大
防具: グローバル、およびが15%増加する
ワードルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
防具: 最大
防具: グローバル、およびが15%増加する
グレーターワードルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
防具: 最大
防具: グローバル、およびが15%増加する
パーフェクトワードルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
防具: 最大
防具: グローバル、およびが15%増加する
レッサーチャージルーンスタック数: 1 / 10
防具: の自動回復レートが8%増加する
防具: 毎秒10のを自動回復する
チャージルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
防具: の自動回復レートが12%増加する
防具: 毎秒15のを自動回復する
グレーターチャージルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
防具: の自動回復レートが16%増加する
防具: 毎秒20のを自動回復する
パーフェクトチャージルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
防具: の自動回復レートが20%増加する
防具: 毎秒25のを自動回復する
補強のワードルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
防具: が20%増加する
防具: 最大ライフの2%を追加最大としてする
保護のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
防具: 4秒ごとに最大の20%と同量のを2秒間獲得する
防具: 獲得が8%増加する
分解のワードルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: equal to 15% of maximum
: する量が10%増加する
窮地のワードルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
ワンドまたはスタッフ: 状態の間スペルダメージは敵のの25%をする
ワンドまたはスタッフ: ダメージが12%増加する
安定のワードルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
盾またはバックラー: 最大10ごとに +4
盾またはバックラー: 状態の間蓄積が15%増加する
心臓のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
鎧: で失ったの
2%ごとに自動回復レートが1%上昇する
滋養のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
防具: によるライフ回復の15%はにも適用される
防具: によるライフ回復量が15%増加する
殲滅のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: はもし可能なら最大の5%を使用し同量の追加ダメージを獲得する
: 10% reduced Cost
骨組みのワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 45
: この武器の最大ダメージの15%と同量の最大を獲得する
: 5% increased Speed while missing
執着のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 45
: 受ける全てのダメージはをバイパスする, 自動回復レートが2倍になる
: 最大が12%増加する
分点のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 45
: マナ自動回復レートが40%低下する, 自動回復によるマナ回復はにも適用される
: を与えていれば自動回復レートが20%増加する
回収のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: のうち1体が時に最大の3%を回復する
: の1体がした時に最大ライフの3%を回復する
護衛のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 45
: 状態の間プレイヤーののは状態になる
: がダメージを受けていれば
プレイヤーにを与えるダメージはになる
空洞のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 45
: 最大ライフの15%を追加最大としてする, 最大ライフが15%低下する
: がフルの間全ての +1%
アルダーの情熱スタック数: 1 / 10
武器: アイテム上の全てのおよびモッドを同等のモッドに変化させる
武器: ダメージが25%増加する
アルダーの息吹スタック数: 1 / 10
武器: ソケットした時に全てのおよびモッドを同等のモッドに変化させる
武器: ダメージが25%増加する
アルダーの怒りスタック数: 1 / 10
武器: アイテム上の全てのおよびモッドを同等のモッドに変化させる
武器: ダメージが25%増加する
アルダーの裏切りスタック数: 1 / 10
武器: アイテム上の全ての、およびモッドを同等のモッドに変化させる
武器: ダメージが25%増加する
破片の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: 矢を追加で1個放つ +50%
: スピードが30%増加する
決闘の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: のが30%増加する
: 率が15%増加する
タイタンの古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: プレイヤー自らが使用するスキルは10%の確率でを追加で1回引き起こす
: の効果範囲が15%増加する
破砕の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: の効果が40%増加する
: する量が50%増加する
武勇の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: を1個獲得する時に30%の確率でを追加で1個獲得する
: の持続時間が30%増加する
制御の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: 蓄積が50%増加する
: 状態の敵に対するダメージが30%増加する
発見の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: 30%の確率でを追加で1個生成する
: の最大数 +1
腐敗の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: のが25%増加する
: プレイヤーが持っていたが爆発した時に15%の確率で同量のを再獲得する
妖術の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: の効果範囲が40%増加する
: のアクティベーションが15%速くなる
大群の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: のスピードおよびキャストスピードが8%増加する
: の移動スピードが10%増加する
敵意の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: の敵をさせた時にを2スタック獲得する
: 蓄積が40%増加する
起爆の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: は10%の確率で追加で1回アクティベートする
: のリロードスピードが40%増加する
報復の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
盾: ブロックをしていればスピードが8%増加する
盾: 率の最大値 +3%
生命力のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
武器: 最大ライフ +80
盾またはバックラー: 時に15のライフを回復する
武器: ライフ量が15%増加する
盾またはバックラー: 最大ライフが5%増加する
狩猟のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
: のダメージが30%増加する
: がプレイヤーのにいる間マナ回復レートが8%増加する
軽業のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
武器: は毎秒0.2のチャージを獲得する
武器: は毎秒0.25のチャージを獲得する
靴: ドッジロールをしていなければが
30%増加する
集大成のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
片手メイスまたはクォータースタッフ: ダメージについて
片手メイスまたはクォータースタッフ: bleed duration +% [20]
名声のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
: 待機時間の解消が30%速くなる
: の持続時間が30%増加する
蓄積のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
手袋: でヒットを与えた敵1体ごとに
3のライフを獲得する, でヒットを与えた敵1体ごとに
1のマナを獲得する
クロスボウ、弓またはスピア: 敵への時に敵のと同量の追加ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大32まで
クロスボウ、弓またはスピア: 蓄積が30%増加する
基礎のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
プリズムのルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
鎧:
damage removed from mana before life % [20] 開花のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
一貫性のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
: がプレイヤーのにいる間ダメージが50%増加する
: がプレイヤーのにいる間マナ回復レートが8%増加する
射程のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが生成したは効果が25%減少する, は50%遠くからでも拾える
ワンドまたはスタッフ: の効果が20%増加する
生命の炎のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
片手メイス、両手メイスまたはタリスマン: 13から16のダメージを追加する, スキルのマナコストの15%がライフコストにされる
片手メイス、両手メイスまたはタリスマン: のが30%増加する
対峙のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
クォータースタッフまたはスピア: ヒット時にを4獲得する, の最大数 -10
クォータースタッフまたはスピア: rage effect +% [10]
セールの凱旋スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
全ての装備品: サフィックスモッド +1個, local maximum mods allowed + [1]
カディガンの啓示スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
手袋: アイテムの全てのソケットを破壊しソケットを作成する
アストリッドの創造性スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
全ての装備品: クラフトモッドを追加で1個持つことができる
ウートレッドの星読みスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
靴: クロノマンシーモッドをロールできるようになる
コルの狩りスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
手袋: マークスマンモッドをロールできるようになる
スルードの力スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
武器: デストラクションモッドをロールできるようになる
武器: 全ての耐性 +5%
メドヴェッドの世話スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
鎧: 最大ライフが
3%増加する, 最大マナが
3%増加する
アルダーの遺産スタック数: 1 / 10
全ての装備品: のカルグールまたはエゾマイトアイテムにソケットされた時にアイテムを破壊しそのアイテムの能力が注入されたを生成する
エディルンの牙の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
鎧: 時に
50%の確率でを付与する, プレイヤーに対するののポテンシャルが
50%減少する
毛深い猪の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
鎧: 敵によるを受けた時にを
5獲得する, 敵からを受けた時にを
10獲得する
フォックスシェードの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
鎧: フルライフ時に移動スピードが
10%増加する, フルライフ状態の時にが
100%増加する
アッシュレンドの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
鎧: を付与されることがない, のヒットにより受ける物理ダメージ
-10 解き放たれし者の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
鎧: が半分以下であればから受けたダメージの
25%がをバイパスする
ビンデンの角笛の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
兜: 憤怒のそれぞれのスタックはの
1%増加も付与する, ヒット時にを
1獲得する
ケイリンの翼の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
兜: ヒット時にを
1獲得する, のそれぞれのスタックはの
1%増加も付与する
兜: Every five also grants you
1% increased Movement Speed
ディードベルの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
兜: はを爆破しそのライフの
10%をダメージとして与える
エレボアーの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
兜: は毎秒
1のチャージを獲得する, スロット
+1 スターコンジャの頭の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
兜: 時にグローバルが
100%増加する, によるダメージの
5%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
兜: によるダメージの
5%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
エリアンの玉石の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
兜:
+30, 最大ライフ
+10, 最大マナ
+10, 見つかるが
10%増加する, 率が
10%増加する, 全ての
+5, 全ての耐性
+5%, 毎秒
3のライフを自動回復する
微笑む騎士の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
兜: プレイヤーがでを与えた対象に付与したをさせる
卑劣な騎士の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
兜: の敵がプレイヤーのにいた秒数ごとにが
4%、最大200%増加する
踏みつぶす爪先の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
靴: ダメージの
10%を倒した敵の2m以内の敵に与える
オバーンの砦の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
靴: 受けるの持続時間が
40%減少する, 受けるの持続時間が
40%減少する
ディオナデアの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
盾: 盾を掲げている時にが二倍になる
盾: が15%増加する
チェルノボグの柱の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
盾: ブロック率2%ごとにダメージの1%をとしてする
盾: 耐性 +30%
アルケム・エイラの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
盾: ブロックしたダメージの30%はマナとしてされる
盾: ブロックしたダメージの20%はマナとしてされる
楢の誓いの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
盾: ライフ自動回復レートが50%増加する
盾: 毎秒50のライフを自動回復する
ダンケルハルトの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: のが50%増加する
: ダメージが50%増加する
ブリンハンドの印の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 二倍の蓄積を引き起こす
: 14から20の物理ダメージを追加する
トレンチティンバーの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: ミニオンスピードの増減はプレイヤーにも影響する
: 全てのスキルのレベル +1
ミョルナーの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: の装備条件 +200, 全てのスキルのレベル +3
: 全てのスキルのレベル +1
歪んだ天空の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: この武器によるは最大マナの6%から10%と同量の追加ダメージを持つ
: ダメージの15%をライフより先にマナで受ける
豚狩りの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 率 +5%, 時にを付与する
: 重傷状態の敵に対するダメージが25%増加する
フリムノーの聖歌の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: プレイヤー自らが使用するスキルは25%の確率でを追加で1回引き起こす
: プレイヤー自らが使用するスキルは15%の確率でを追加で1回引き起こす
脳揺らしの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: この武器による全てのダメージがを蓄積する
: ダメージは10%の耐性をする
ライフスプリグの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 全てのスキルのレベル +2
: プレイヤーがをキャストした時に最大ライフの1%をする
二面性の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: スキル使用時に使用したごとに0.5秒間250のを獲得する
: スキル使用時に使用したごとに0.2秒間を獲得する
圧政の手の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: はを与える
: 時に敵をする
哨兵の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 23から34の火ダメージをに追加する, のが100%増加する
: +2%
呪い刻みの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 全てのスキルのレベル +3
: マナ自動回復レートが35%増加する
夕闇の番の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: ダメージの30%を追加ダメージとしてする
: で発動したのダメージが20%増加する
血の棘の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 4から8のダメージを追加する, 時にを付与する
: プレイヤーが付与したのが10%増加する
針の雨の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: スピードが50%増加する, ダメージが20%低下する
: 矢のスピードが70%増加する
アイアンバウンドの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: この武器によるヒットは1%ごとに1から3の追加ダメージを持つ
: の合計100ごとに率が3%増加する
マンドラゴラの愛の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 使用した合計憤怒20ごとにを1スタック獲得する
: プレイヤーのにいる敵は状態になる
悪意の小花の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 5ごとにダメージの5%をライフとしてするも付与する
: は20%の確率でを付与する
スヴァリンの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
盾: 率がになる, したからダメージの20%を受ける
盾: 最大
アークの守り手の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
兜: 5秒ごとに変化する:
から受けるダメージが
20%低下する
受ける継続ダメージが
20%低下する
オルロヴァサラの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 敵への時に敵のと同量の追加ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大120まで
: スピードが15%増加する
ふさわしい相手の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
盾: オフハンドのはを付与する
盾: 耐性 +45%
サールの根性の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: の最大値 40%
: をするスキルは20%の確率でそのをカウントしない
再鍛造されたトリスケリオンキングスマーチの廃墟に移動し、マコルに話しかけ堕ちた星に移動しろ。そこでこのアイテムを使用できる。
キングスマーチの廃墟に移動し、マコルに話しかけ堕ちた星に移動しろ。そこでこのアイテムを使用できる。
王の首この勝利の証をカイル・タルスのイーファのもとに持っていけ
この勝利の証をカイル・タルスのイーファのもとに持っていけ
カラスの鏡像このアイテムを枯れ柳の鏡に持っていけ
このアイテムを枯れ柳の鏡に持っていけ
アルダーの叙事詩スタック数: 1 / 10
このアイテムがインベントリー内でアクティブな間、次回使用するログブックは
公開されたグランドエクスペディションエリアに特別なモッドを追加する
メドヴェッドの叙事詩スタック数: 1 / 10
このアイテムがインベントリー内でアクティブな間、次回使用するログブックは
公開されたグランドエクスペディションエリアに特別なモッドを追加する
ヴォラナの叙事詩スタック数: 1 / 10
このアイテムがインベントリー内でアクティブな間、次回使用するログブックは
公開されたグランドエクスペディションエリアに特別なモッドを追加する
ウートレッドの叙事詩スタック数: 1 / 10
このアイテムがインベントリー内でアクティブな間、次回使用するログブックは
公開されたグランドエクスペディションエリアに特別なモッドを追加する
オルロスの叙事詩スタック数: 1 / 10
このアイテムがインベントリー内でアクティブな間、次回使用するログブックは
公開されたグランドエクスペディションエリアに特別なモッドを追加する
カオスのエフェクティブのお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用するカオスオーブはのモッドを
モンスターエフェクティブを付与しないモッドに全て置き換える
キネティックリング装備条件: レベル 40
(6—9)から(11—15)のダメージをに追加する
グラスピングリング装備条件: レベル 40
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが手袋にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
不在のアミュレット装備条件: レベル 50
プレフィックスモッド -1個
サフィックスモッド -1個
コロナアミュレット装備条件: レベル 40
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが兜にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
異形のスレッジダメージ: 74-154
率: 5%
秒間アタック回数: 1.2
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 70, 163 筋力
護りのクォータースタッフダメージ: 51-85
率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 65, 127 器用さ, 50 知性
最大
ハートウッドショートボウダメージ: 41-76
率: 5%
秒間アタック回数: 1.25
装備条件: レベル 67, 134 器用さ
トラーサスキャノンダメージ: 58-134
率: 5%
秒間アタック回数: 1.4
装備条件: レベル 65, 114 筋力, 63 器用さ
を装填することも発射することもできない
古代のバイザー: 179
: 163
装備条件: レベル 65, 59 筋力, 59 器用さ
暗影の冠: 179
: 50
装備条件: レベル 65, 59 筋力, 59 知性
古代のレギンス: 134
: 37
装備条件: レベル 65, 56 筋力, 56 知性
豪華なリングメイル: 225
: 66
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 43, 45 筋力, 45 知性
古代のメイル: 273
: 76
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 70, 67 筋力, 67 知性
グラスピングメイル: 182
: 165
: 50
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 65, 41 筋力, 41 器用さ, 41 知性
指輪モッドをロールできる
カタリストをこのアイテムに適用できる
原始の刻印: 268
: 82
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 70, 67 器用さ, 67 知性
忍び寄るベルト装備条件: レベル 50
(1—3)個のスロットを持つ
1個のスロットを持つ
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが靴にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
招来のベルト装備条件: レベル 32
(1—3)個のスロットを持つ
1個のスロットを持つ
キャストスピードが(8—12)%増加する
腱のベルト装備条件: レベル 32
(1—3)個のスロットを持つ
1個のスロットを持つ
+(15—20)
分岐のベルト装備条件: レベル 32
(1—3)個のスロットを持つ
1個のスロットを持つ
1から(20—30)の雷ダメージをに追加する
氷河の要塞率: 26%
: 223
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 70, 99 筋力
尊き守護者率: 28%
: 107
: 97
Base Movement Speed: -0.015
装備条件: レベル 62, 64 筋力, 64 器用さ