혼의 춤
등급: 4
레벨: (1–20)
점유: 30 정신력
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–86) 민첩, (4–86) 지능
활성화된 동안 주기적으로 유령 연막을 획득합니다. 유령 연막이 있는 동안 명중되면 즉시 연막을 소모하고 회피에 따라 에너지 보호막을 회복합니다.
유령 연막 획득 사이의 시간 (3.05–4)
유령 연막 최대 (3–5)
명중 시 유령 연막을 소모하여
회피5%와 동일한 에너지 보호막 회복

퀄리티로 인한 추가 효과:
명중 시 유령 연막을 소모하여
회피(0–2)%와 동일한 에너지 보호막 회복
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Ghost Dance
Version 0.2.0
Ghost Dance
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
요구 사항: Level (1–90), (3–112) Dex, (3–112) Int
While active, causes you to periodically gain Ghost Shrouds. If you are Hit while you have a Ghost Shroud, it is immediately consumed to recover Energy Shield based on your Evasion.
(3.05–4) second duration between gaining Ghost Shrouds
Maximum (3–5) Ghost Shrouds
When Hit, Consume a Ghost Shroud to
recover Energy Shield equal to 5% of your Evasion

퀄리티로 인한 추가 효과:
Ghost Shrouds recover Energy Shield equal to +(0–2)% of your Evasion
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
점유: 30
명중 시 유령 연막을 소모하여\n회피5%와 동일한 에너지 보호막 회복
레벨요구 사항레벨지능민첩Base Damage유령 연막 획득 사이의 시간 4유령 연막 최대 3
1044100%, 100%43
2377100%, 100%3.953
3699100%, 100%3.93
4101313100%, 100%3.853
5141717100%, 100%3.83
6182020100%, 100%3.753
7222424100%, 100%3.73
8262828100%, 100%3.653
9313232100%, 100%3.63
10363737100%, 100%3.554
11414141100%, 100%3.54
12464646100%, 100%3.454
13525151100%, 100%3.44
14585757100%, 100%3.354
15646262100%, 100%3.34
16666464100%, 100%3.254
17727070100%, 100%3.24
18787575100%, 100%3.155
19848080100%, 100%3.15
20908686100%, 100%3.055
21100%, 100%35
22100%, 100%2.955
23100%, 100%2.95
24100%, 100%2.855
25100%, 100%2.85
26100%, 100%2.756
27100%, 100%2.76
28100%, 100%2.656
29100%, 100%2.66
30100%, 100%2.556
31100%, 100%2.56
32100%, 100%2.456
33100%, 100%2.46
34100%, 100%2.356
35100%, 100%2.37
36100%, 100%2.257
37100%, 100%2.27
38100%, 100%2.157
39100%, 100%2.17
40100%, 100%2.057
Attribute /8

혼의 춤

이름상세 설명 표시
AcronymHit, 회피, Consume, 에너지
BaseType 혼의 춤
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeHasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, Duration, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemGhostDance
ActiveSkillsCodeghost_dance
혼의 춤
등급: 4
레벨: (1–20)
점유: 30 정신력
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–86) 민첩, (4–86) 지능
활성화된 동안 주기적으로 유령 연막을 획득합니다. 유령 연막이 있는 동안 명중되면 즉시 연막을 소모하고 회피에 따라 에너지 보호막을 회복합니다.
유령 연막 획득 사이의 시간 (3.05–4)
유령 연막 최대 (3–5)
명중 시 유령 연막을 소모하여
회피5%와 동일한 에너지 보호막 회복
base deal no damage [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
명중 시 유령 연막을 소모하여
회피(0–2)%와 동일한 에너지 보호막 회복
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Ghost Dance
Supported By /25
  • Active Type: HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, Duration, NoAttackInPlace
  • 지속시간 압축 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 압축 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 연장 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    지속시간 연장 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    정밀함 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    정밀함 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    명상 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    명상 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    활력 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    활력 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    약초학 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    약초학 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    식인 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    식인 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    가시피부 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    가시피부 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    신비주의 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    신비주의 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    극한타격 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    극한타격 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    용승 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    용승 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    따뜻한 피
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
    차가운 머리
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
    강심장
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
    Edit

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