Implicit Mana: 110% 보조 대상 스킬의 가\n 후 주는 피해 30 % 감폭 보조 대상 스킬의
갈래 이름 상세 설명 표시
Acronym 투사체 , 갈래
Id ForkSupport
BaseType 갈래
Class
ItemType Metadata/Items/Gems/SupportGemFork
Allow Type: Projectile Excluded Type: ProjectileNoCollision
녹아내린 폭발 지면에서 녹아내린 바위를 끌어내 대상에게 던집니다. 충돌 시 가 폭발하여 적들에게 피해를 주고 뒤쪽 부채꼴 범위에 파편을 뿌립니다.
번개 화살 번개로 충전된 화살을 발사합니다. 적 또는 벽에 명중하면 화살이 주변의 적들에게 를 발사합니다.
번개 창 창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락 를 발사합니다. 가능하면 을 소모하여 명중 시 주 창을 다수의 복제로 분열시키고, 이후 각각 폭발시킵니다.
빙하 창 지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 시킵니다. 가능한 경우 을 소모하여 첫 번째 로 생성된 빙하 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
나선 사격 공세 에 마법에 걸린 화살을 장전하고 회전해서 앞으로 나아가며 원형으로 발사합니다. 가능한 경우 대상에게 직접 발사합니다. 을 소모하여 화살이 주는 피해를 증폭시키고 다른 대상에게 되게 합니다. 대상 하나에게 한 번씩만 할 수 있습니다.
폭발 화살 하여 충전한 후 불타는 화살을 발사합니다. 최대 단계일 때 화살이 비행 종료 시 하는 폭발을 일으킵니다.
독 폭발 화살 병독성 화살을 발사하여, 명중 시 폭발을 일으키고 범위 내의 모든 적들에게 영향을 줍니다.
맹독성 종양 공중으로 맹독성 농포를 비처럼 발사합니다. 농포는 충격 시 피해를 주고, 일정 시간 후 됩니다. 농포는 될 수도 있으며, 이 경우 더 빠르고 더 격렬하게 됩니다.
폭풍 소환사 화살 짧은 시간 동안 떨어진 지점을 파고드는 화살을 발사합니다. 지연시간이 종료되면 줄기가 화살을 강타하여 화살을 소멸시키면서 적들에게 피해를 주고 높은 확률로 시킵니다. 이 번개 줄기가 적을 하나라도 시키면 충격 지점 주위의 적들에게도 을 적용합니다.
저격 하여 활을 충전한 후 강력하게 발사합니다. 에 활을 발사하면 화살이 충격 시 폭발하며, 직접 시 을 합니다. 을 하면 폭발이 강화됩니다.
가스 화살 지면에 유독성 화살을 발사하여 비행 종료 시 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 구름에 스킬이 명중하거나 상태의 적이 접촉하면 화염 폭발이 일어납니다.
돌개바람 을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 시키고 반복적으로 합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와 접촉하면, 를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 위를 지나가거나 원소 를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
폭발 창 적을 관통하고 바닥에 떨어져 꽂히는 탄두 을 1개 날립니다. 은 이 끝나거나 되면 폭발합니다. 을 보유하고 있는 경우 이를 소모하여 즉시 폭발시키면 십자형의 지역에 더 큰 피해를 주고 를 남깁니다.
감전연쇄 화살 번개로 충전된 화살을 발사하여 에 걸린 적들을 추적합니다. 그런 적에게 명중하면 화살이 피해를 주는 충격파를 방출하고 주변 대상들을 향해 되며, 된 역시 충격파를 방출합니다. 화살은 마지막 후에 바닥에 꽂혀 피뢰침이 됩니다. 하는 적의 은 하지만, 은 소모하지 않습니다.
얼음 화살 대상 명중 시 부채꼴 범위에 얼음 파편을 흩뿌리는 얼음 화살을 발사합니다.
와류 기병창 강력한 힘으로 을 투척하여 떨어지는 곳에 를 불러일으키고, 효과 범위 내의 적들을 및 시킵니다. 에 들어가면 와류가 붕괴하며 피해를 주고 를 유발합니다. 가능한 경우 을 소모하여 정상적인 최대 단계보다 단계가 1 높은 를 생성합니다.
솔라리스의 창 적에게 , , 를 유발하여 을 축적합니다. 이 최대일 때, 아즈메리 여신 솔라리스를 불러내 뒤로 뛰면서 공중으로 을 던질 수 있습니다. 창은 바닥에 떨어지면서 범위 내에 큰 피해를 주고, 주기적으로 맥동하는 신성한 하늘 광선을 부르고 점차 넓어지는 를 생성합니다. 이 스킬에는 발사되는 개수에 적용되는 속성이 적용되지 않습니다.
폭풍의 창 전기를 띤 을 던집니다. 창은 바닥에 꽂힌 후 주변 적들을 주기적으로 로 공격합니다. 이 다른 스킬로 인해 되면, 즉시 낙뢰를 마구 퍼붓고 만료됩니다. 가능한 경우 을 소모하여 낙뢰를 더 자주 퍼붓고, 지속시간이 종료되면 자동으로 기폭하며, 기폭 시 를 생성합니다.
화염 화살 대상에게 불타는 를 날립니다. 는 충돌 시 폭발하여 작은 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
전기불꽃 적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 를 날립니다. 을 하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 을 해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
전기불꽃 적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 를 날립니다. 을 하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 을 해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
연쇄 번개 시전자로부터 지정된 적에게 원호 형태로 가 뻗어 나가 주변의 적들에게 옮겨가며, 될 때마다 그 피해가 조금씩 감소합니다. 가능하면 을 하여 더 많은 피해를 주고 더 시킵니다.
구형 번개 천천히 적 사이를 움직이는 를 1개 발사합니다. 그 자체는 적을 하지 않지만, 주변의 적들에게 반복적으로 를 방출합니다. 가능하면 을 소모하여 점점 느려지고, 이동하면서 를 생성하고, 사라진 후에 폭발하며 범위 내에 피해를 줍니다.
정수 흡수 명중한 적에게 강력한 지속 피해 디버프를 유발하는 를 발사합니다.
서리 구체 천천히 움직이는 를 발사합니다. 투사체는 적을 시키는 데 효과적이고 지형과 충돌하면 폭발합니다.
해골 저격수 활성화 시 능력이 있는 원거리 해골 저격수를 소환합니다. 을 내리면 가스 화살을 발사합니다.
해골 서리 마법사 활성화 시 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 해골 서리 마법사는 에 따라 플레이어의 을 얼음 보호막으로 감쌉니다.
해골 방화범 활성화 시 능력이 있는 폭탄 투척 해골 방화범을 소환합니다. 을 내리면 다른 를 폭발시킵니다.
영혼 분리 적들을 추적하는 를 발사합니다. 명중한 적에게는 짧은 시간 동안 를 하고 피해를 주는 를 유발합니다.
겨울의 눈 적들에게 하지 않는 눈 를 1개 발사합니다. 눈은 나선을 그리며 비행하여 피해를 주는 파편 를 지속적으로 방출합니다. 눈이 또는 위를 통과하면 해당 지대의 효과를 흡수하여 파편이 해당 의 피해를 추가로 주게 합니다.
뼈 폭풍 하여 공중에 뼈 가시 무리를 생성한 후 적들을 향해 발사하고 폭발시킵니다. 파편은 명중한 적을 , 해당 대상에 대한 다음 시 추가 피해를 줍니다. 을 소모하면 더 큰 폭발을 일으킵니다.
화염구 충돌 시 폭발하는 커다란 의 구체를 날립니다. 이 폭발은 가능하면 을 하여 작은 화염 화살을 고리 모양으로 발사합니다.
동결의 파편 호를 그리며 주위를 휩쓰는 얼음 를 발사합니다. 다수의 가 동일한 적에게 명중할 수 있습니다.
불씨 일제 사격 공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다. 가능하면 을 하여 일제 사격 전체가 적들에게 되는 광선을 생성하게 합니다.
불씨 일제 사격 공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다. 가능하면 을 하여 일제 사격 전체가 적들에게 되는 광선을 생성하게 합니다.
서리 화살침 대상을 향해 날아가는 얼어붙은 여러 개를 생성합니다. 되거나 된 대상에게 하는 는 지면에 충돌하면 추가 피해를 주는 얼음덩어리를 생성합니다. 가능하면 을 소모하여 각각의 가 적에게 꽂힌 후 폭발하게 합니다.
떨어지는 천둥 에 전기 에너지를 불어넣은 후 지면을 하여 전방 넓은 부채꼴 범위에 피해를 줍니다. 을 소모하여 충돌 지점의 전방으로 를 발사합니다.
몰려오는 마그마 으로 하여 마그마 구체를 던집니다. 구체는 지면에 부딪히면 범위 피해를 줍니다. 스킬은 되면서 앞으로 튕겨 여러 번 피해를 줍니다. 화염 벽을 통과하는 횟수가 초기화됩니다. 또는 화산이 충격을 받으면 당한 것처럼 활성화됩니다.
화산 땅에서 화산을 솟아오르게 하여 그 위의 적들에게 피해를 주고 녹아내린 를 흩뿌립니다. 화산은 남아 있는 동안 화산을 하면 가 한 번 더 흩뿌려집니다. 이 스킬을 더 오랫동안 하면 처음의 분출이 더 격렬해지지만, 이후 흩뿌려지는 는 영향을 받지 않습니다.
폭발 유탄 튕기는 을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 파괴적인 화염 폭발을 일으킵니다.
섬광 유탄 튕기는 을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 과 을 유발하는 폭발을 일으킵니다.
가스 유탄 튕기는 을 발사하고 퓨즈 지속시간이 만료되면 가스를 방출하여 적들에게 피해를 주고 점차 커지는 구름을 남깁니다. 효과 또는 스킬이 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
기름 유탄 튕기는 을 발사하고, 퓨즈 지속시간이 만료되거나 적에게 충돌하면 을 뿌리며 폭발시켜 소량의 피해를 주고 과 주변의 적들을 으로 뒤덮습니다. 스킬 또는 로 이렇게 만들어진 기름에 할 수 있습니다.
전도성 유탄 튕기는 을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 를 방출하여, 적에 대한 모든 이 일정 시간 동안 축적에 반영되게 합니다.
창 투척 강력하게 을 투척합니다. 을 보유한 경우 소모하여 이 비행 종료 시 폭발시킵니다.
원소 표현 불타는 폭발이나 지직거리는 번개, 얼어붙은 투사체의 파동 등을 방출합니다. 폭발이 방출될 확률은 , 번개는 , 파동은 에 비례합니다.
불타는 검 루잔 무적의 불의 진 인 루잔을 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 루잔은 플레이어가 피해를 주는 스킬을 사용할 때마다 나타나 대검으로 적들을 하고, 을 내리면 파괴적인 을 시전합니다.
더럽혀진 사막 켈라리 무적의 모래의 진 인 켈라리를 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 켈라리는 을 내릴 때만 행동합니다. 켈라리는 막대한 잠재력을 지닌 빠른 공격을 가합니다.
선대의 혼백 각 이 시전자를 위해 싸우는 선대의 혼백 를 소환합니다. 소환수를 소환한 토템이 파괴되면 선대의 혼백도 사라집니다.
기름 포화 으로 하고 적들에게 을 뿜어, 가 떨어지는 곳에 를 생성합니다. 가능하면 을 소모하여 하며, 를 생성하지 않는 전기를 띤 을 지속적으로 퍼붓습니다. 는 순차적으로 발사되므로, 여러 개의 가 같은 대상에게 할 수 있습니다.
요구 사항: 레벨 32
시전 속도 (7—10) % 증가
피해 (20—30) % 증가
시전 속도 (10—15) % 증가
왼쪽 반지 슬롯: 의 불가
왼쪽 반지 슬롯: 의 가
오른쪽 반지 슬롯: 의 +1 회
오른쪽 반지 슬롯: 의 불가
의 불가
요구 사항: 레벨 39 , 70 민첩
피해 (40—48) ~(65—72) 추가
확률 +(4—6) %
공격 피해의 (5—8) %를 생명력으로
공격 피해의 (4—7) %를 마나로
화살이
보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상
, , , ,
창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락 를 발사합니다. 가능하면 을 소모하여 명중 시 주 창을 다수의 복제로 분열시키고, 이후 각각 폭발시킵니다.
, ,
를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 처음 가 상태의 적들에게 하면 가 항상 , 보조 대상 스킬이 직접 을 축적시키지 않습니다.
,
지면을 대상으로 하지 않는 를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 가 무작위로 되거나 합니다.
최근 8초 이내 시 타격 범위 +4
최근 8초 이내 공격을 시킨 경우 가 25 %의 확률로
투사체가 때 75 %의 확률로 투사체 1개 추가 생성
가 다음 중 하나를 무작위로 수행: • 1회 추가로 • 1회 추가 • 지형으로 인해 1회 추가 • 대상과 충돌하지 않음
투사체가 때 공물 점수 10당 10 %의 확률로 투사체 1개 추가 생성
창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락 를 발사합니다. 가능하면 을 소모하여 명중 시 주 창을 다수의 복제로 분열시키고, 이후 각각 폭발시킵니다.
지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 시킵니다. 가능한 경우 을 소모하여 첫 번째 로 생성된 빙하 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
튕기는 을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 파괴적인 화염 폭발을 일으킵니다.
튕기는 을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 과 을 유발하는 폭발을 일으킵니다.
튕기는 을 발사하고 퓨즈 지속시간이 만료되면 가스를 방출하여 적들에게 피해를 주고 점차 커지는 구름을 남깁니다. 효과 또는 스킬이 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
튕기는 을 발사하고, 퓨즈 지속시간이 만료되거나 적에게 충돌하면 을 뿌리며 폭발시켜 소량의 피해를 주고 과 주변의 적들을 으로 뒤덮습니다. 스킬 또는 로 이렇게 만들어진 기름에 할 수 있습니다.
튕기는 을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 를 방출하여, 적에 대한 모든 이 일정 시간 동안 축적에 반영되게 합니다.
튕기는 을 발사합니다. 유탄은 퓨즈 지속시간이 만료되면 소형 을 고리 모양으로 발사합니다. 소형 유탄은 멈추면 폭발합니다.
를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 처음 가 상태의 적들에게 하면 가 항상 , 보조 대상 스킬이 직접 을 축적시키지 않습니다.
지면을 대상으로 하지 않는 를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 가 무작위로 되거나 합니다.
이름 레벨 Domain Pre/Suf Description Weight - 갈래 1 Jewel 접미어 투사체가 때 (10—15) %의 확률로 투사체 1개 추가 생성 dexjewel 1default 0- 갈래 1 Jewel 접미어 반경 내 주요 패시브 스킬이 투사체가 때 (5—7) %의 확률로 투사체 1개 추가 생성도 부여 dex_radius_jewel 1default 0
시전 속도 (7—10) % 증가
피해 (20—30) % 증가
시전 속도 (10—15) % 증가
왼쪽 반지 슬롯: 의 불가
왼쪽 반지 슬롯: 의 가
오른쪽 반지 슬롯: 의 +1 회
오른쪽 반지 슬롯: 의 불가
의 불가
피해 (40—48) ~(65—72) 추가
확률 +(4—6) %
공격 피해의 (5—8) %를 생명력으로
공격 피해의 (4—7) %를 마나로
화살이
보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상
최근 8초 이내 시 타격 범위 +4
최근 8초 이내 공격을 시킨 경우 가 25 %의 확률로
투사체가 때 75 %의 확률로 투사체 1개 추가 생성
시야의 희생 심연 핵심노드
가 다음 중 하나를 무작위로 수행: • 1회 추가로 • 1회 추가 • 지형으로 인해 1회 추가 • 대상과 충돌하지 않음
우물의 군주시여, 당신께 제 영혼을 바치고 영원한 밤을 불러오겠노라 맹세합니다!
탈골기 심연 주요
투사체가 때 공물 점수 10당 10 %의 확률로 투사체 1개 추가 생성
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