Gems Summary /780
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
重盾衝鋒
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
護甲碎擊
對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
震波圖騰
召出一個圖騰重擊附近地面,對附近敵人造成多次傷害。碎裂地面被此重擊擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。無法在碎裂地面召出該圖騰
灰燼之捷
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
煉獄戰吼
如果附近有敵人,使用戰吼強化接下來的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
震地
猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的碎裂地面。在一段持續時間後,碎裂地面將爆發強力的餘震。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造碎裂地面
大地震擊
重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會使其承受額外物理傷害。
裂地戰吼
發出一聲傷害性戰吼擊退附近敵人,並對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。若敵人遭沉重暈眩,或擊中正處於沉重暈眩的敵人,此技能會強化後續重擊,使其釋放一次額外的餘震。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
碎地重擊
重擊地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用戰吼會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
碎骨
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
炎火脈動
重擊地面,製造一道分岔的裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對裂縫使用不同的重擊會產生餘震,並擴散到所有相連的裂縫。
翻騰重擊
重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊。按住技能鍵可以在移動時改變方向。
超載重擊
引導後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。放開以重擊地面,對周圍區域的敵人造成傷害,餘震對更大區域內的敵人造成傷害。
先祖戰士圖騰
消耗 3 個耐力球施展一個圖騰,其可使用插槽中的類技能。無法使用引導技能或具有冷卻時間的技能。
完美打擊
引導時為武器充能。在充能已滿時釋放會釋出火焰波動。
共鳴之盾
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
熔岩屏障
啟動時被動增加你的格擋率,並持續用岩漿灌注你的盾牌。當盾牌完全注能時,你下次舉起盾牌格擋會消耗岩漿並造成更龐大的爆炸,且賦予你一顆耐力球
拾荒者護板
啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。完全破壞敵人的護甲時,會依據其稀有度賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得護甲值荊棘。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
熔火爆破
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
眾神之錘
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
踐踏
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。
盾牆
盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部摧毀。牆體在被摧毀時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
堅韌之吼
發出一聲戰吼,該戰吼賦予守護,並使後續的盾牌攻擊在造成傷害時釋放強化震波。消耗一個耐力球可略過此技能的冷卻時間。
緊急時刻
啟動時,祈求神聖的祝褔,每隔一段治療你並移除你身上的詛咒元素異常狀態
壓倒性的存在
啟動時,產生一個光環,使你存在範圍內的敵人更容易被暈眩和造成元素異常狀態
狂戰
啟動時,加強你的盛怒,但會使你失去生命而不會失去盛怒
灰燼之捷
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
鋼鐵守護
啟動時,儲存一定比例你護甲或其他傷害減免來源所防止的物理傷害。使用此技能會以尖刺新星釋放儲存的傷害。
鍛造之錘
投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地數秒。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將其喚回。在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂痕。裂痕存在時,對其使用重擊會產生餘震,並向所有連接的裂痕擴散。
先祖戰吼
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發火山之步,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰攻擊擊中觸發火山迸發。
狙擊者印記
對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊會消耗該印記,造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
箭雨
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
閃電箭矢
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
彈幕
射出一束箭矢或長鋒,強化你下一次可施展彈幕的弓箭投射物長鋒攻擊,使其重複多次。使用時,消耗你的狂怒球來追加重複攻擊次數。
閃電之捷
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
病疫之難
啟動時會儲存一部分你造成的中毒傷害,再次使用此技能會釋放儲存的毒素以傷害周圍敵人並使其中毒
極速進攻
施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成流血,並會把利鋒留在目標身上,癱瘓他們一段時間。引爆器技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
脫離戰鬥
以長鋒尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
鮮血狩獵
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
迴旋斬
施展環形斬並在你周圍引起一陣旋風緩速致盲效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和擊退
長鋒之錐
刺擊地面,使長鋒在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長鋒會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其癱瘓
閃電長鋒
投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
冰川之槍
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的寒冰碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
逃脫之矢
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在落地時生成寒冰碎片。
螺旋之弦
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
爆破箭矢
經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
毒爆箭矢
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
毒素植栽
跳向空中並發射箭矢,擊中地面時產生毒囊。毒囊會在一段時間後引爆,並可透過中毒,加快與加劇其引爆效果。
風暴呼喚箭矢
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
雷霆之杖
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
狙擊
引導以為你的弓蓄力,接著釋放一記強力的射擊。若在完全充能的瞬間釋放,箭矢會在擊中敵人時爆炸。會消耗冰凍沉重暈眩來加強爆炸。
毒氣箭矢
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
電極箭矢
向前跳向空中並向下射擊。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
藤蔓箭矢
朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
恐喙鳥坐騎
使用長鋒時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長鋒印記技能、跑得更快,且使用技能時幾乎不會減速,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但也會受到傷害。
旋風
揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
爆炸長鋒
投出一把彈頭長鋒,穿透敵人並刺入其落地的地形。長鋒會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
雷霆跳躍
躍向空中,並把長鋒刺入目標地面,釋放一道閃電震波,並引爆長鋒技能。
風魔舞者
啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多閃避值。在此增益效果期間遭敵人擊中時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其擊退
電鍊箭矢
發射一支會追擊受閃電異常狀態影響之敵人的閃電灌注箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受閃電異常狀態影響的敵人,則會重複此流程。此技能會消耗擊中之敵人身上的感電,但不會消耗觸電
冰霜射擊
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
電流印記
對一個目標施加印記,使其更容易被感電。當帶有印記的目標死亡時,一道閃電爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
龍捲射擊
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長鋒十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
煉金師恩惠
啟動時,被動給予你藥劑使用次數,並使你藥劑的生命和魔力恢復也會套用在你存在範圍內的友方身上。
電磁齊射
瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
凍結齊射
持續被動地從空氣中凝結出冰霜導彈。使用此技能瞄準天空並發射儲存的導彈,在目標區域從天而降。
瘟疫之捷
啟動時,擊殺中毒的敵人會使中毒效果擴散至附近的其他敵人,且也有機會阻礙他們。
幻影射手
啟動時,閃避翻滾會產生一個幻影之體,在短時間內使用插槽中的遠程攻擊,之後消失。一個幻影之體存在時,或幻影之體消失後的一小段時間內,你無法產生另一個幻影之體。在你無法產生新的幻影之體時使用閃避翻滾會重計該倒數。
戰鬥狂怒
啟動時,當你冰凍觸電釘身一名敵人時,賦予你一顆狂怒球。此效果每幾秒只能觸發一次。
閃電之捷
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
旋風之槍
以足夠的力道投擲一把長鋒,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
原始打擊
使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成閃電曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
撲殺弱者
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
刺骨寒冰
對已經失去平衡的敵人使出一次寒冰刺擊。擊中受招架的目標會消耗減益效果,產生一道冰霜爆炸並留下冰緩地面
勁風蝮蛇之怒
消耗所有狂怒球,執行一次會擊退敵人的巨型長鋒突刺。每消耗一個狂怒球,長鋒經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並擊退他們,且一名敵人因擊退而撞到地形或另一名較大的敵人時,會產生一道震波。
陰爪
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
鮮血獵犬印記
對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若他們在有印記時承受足量失血,便會消耗印記,並在遭到擊殺或沉重暈眩時釋放一次血爆。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
馴獸
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
日耀長鋒
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的長鋒投擲到空中。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的點燃地面投射物發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
風暴之槍
投擲一把會陷入地面,並以閃電箭週期性地電擊附近敵人的帶電長鋒。若長鋒被另一個技能引爆,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造感電地面
元素崩裂
將你的長鋒刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
盟友:{0}
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦野獸盟友
蒺藜之徑
啟動時,在躲避時投出蒺藜。
毒素領域
在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆消耗目標最大層數的中毒以造成傷害,並對目標施加另一次中毒
冰鏃弩箭
以你正在使用的長鋒作好準備,強化你下一個可施展彈幕的投射物長鋒攻擊,在擊中時產生寒冰碎片。此技能的冷卻時間可以透過消耗狂怒球無視。
火彈
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
冰霜新星
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。
屍體爆破
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
致命之息
消耗一具屍體,創造一顆會自動尋找敵人的火球並引發爆炸。
殭屍復甦
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化
電球
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
電球
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
冰牆
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶牆損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
超能新星
釋放一道造成閃電傷害的新星使敵人觸電。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電
時空鎖鏈
詛咒一個區域內的所有敵人,減緩其速度,並使其帶有的其他效果更慢消退。
衰弱
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使其造成更少傷害。
絕望
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其混沌抗性
閃電傳送
傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被撲殺的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠投射物使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面
烈炎風暴
呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。前方敵人和屍體點燃會被消耗,透過製造強化火球為烈炎風暴提供燃料。
力量抽取
嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
紀律
施放一個光環,賦予你和你存在範圍內的友方額外的能量護盾總量
電弧
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
極地裝甲
啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的近戰攻擊會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成冰冷法術傷害。
易燃
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其火焰抗性
急凍
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其冰冷抗性
導電
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其閃電抗性
元素要害
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
燒毀
從手中施展出火焰奔流,點燃你前方的敵人。引導時間越長,施展出的火焰越強烈,達到最大力量時也會施加可疊加的火焰曝曬效果,並創造出點燃地面
火焰淨化
施放一個光環,使你和你存在範圍內的友方獲得火焰抗性
冰霜淨化
施放一個光環,使你和你存在範圍內的友方獲得冰冷抗性
閃電淨化
施放一個光環,使你和你存在範圍內的友方獲得閃電抗性
不淨
施放一個光環,使你和你存在範圍內的友方獲得混沌抗性
烈焰爆破
透過引導在你周圍或目標日耀球上積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
天雷之珠
發射一顆緩慢移動、可於敵人間穿梭的投射物投射物本身不會擊中敵人,但會對附近敵人不斷釋放出閃電彈。
骸骨奉獻
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。 骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
瀆神
將所有插槽中的詛咒技能轉變為惡毒光環,將效果套用於周圍所有敵人。
寒霜爆
創造一個會發射冰霜脈衝的球體。每次脈衝會對周圍敵人造成冰冷曝曬。當球體的持續時間結束,它將會爆裂,並對周圍的敵人造成冰冷傷害。
風暴漩渦
創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體。耗盡球體中的雷彈會使其創造一個閃電灌注痕跡
瘟疫
使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
死亡凋零
引導衰弱的咒術,讓範圍內的敵人受到凋零
靈魂吸取
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
寒冰彈
發射出一個緩慢移動、會穿透敵人、在路徑上留下冰緩地面投射物,造成冰冷傷害,並在碰撞到地形時爆炸。
暗夜血契
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
骷髏戰士
啟動以召喚復甦的骷髏戰士。
骷髏掠奪者
啟動以召喚積極攻擊的復甦骷髏掠奪者,可經由指令將其激怒。
骷髏巨獸
啟動以創造力量超群的復甦骷髏蠻兵,其可以暈眩可暈眩的敵人,可經由指令施放戰吼威嚇鄰近敵人,且可以粉碎鄰近冰凍的敵人及友方。
骷髏狙擊手
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由指令命其發射毒氣箭矢。
骷髏霜寒法師
啟動以創造復甦骷髏寒霜法師,其可經由指令為你的召喚物施加冰霜護盾。
骷髏風暴法師
啟動以召喚復甦骷髏風暴法師,可經由指令命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
骷髏縱火者
啟動以召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由指令命其引爆其他召喚物
骷髏牧師
啟動以召喚復甦骷髏牧師,其可治療其他召喚物並復甦陣亡的骷髏。
脆弱
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值
靈體撕裂
發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
咒符之力
放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方強大的法術傷害增益效果。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,增益效果就會變得越強大。
烈焰之牆
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會在擊中時造成附加火焰傷害並造成點燃
咒術枯萎
引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒
抽血
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血
收割
召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點
凜冬之眼
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物,並在抵達飛行終點時爆發出大量碎片。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
導雷
召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人。對感電敵人造成顯著的傷害,但在造成傷害後會消耗其身上的感電。若消耗感電,額外的閃電彈會湧向擊中的目標。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
電光領域
獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
彗星
從空中召下一團寒冰,對目標區域造成高額傷害。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
魔力暴風
產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,每施展一個法術,會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
雷彈
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
釋放
在短時間內為自己注入時間魔法,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
感電時施放
啟動時,當你電擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
冰凍時施放
啟動期間,當你冰凍敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
點燃時施放
啟動期間,當你點燃敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
元素異常狀態時施放
啟動期間,當你對敵人造成冰凍感電點燃時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
暴擊時施放
啟動時,當你暴擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術
束縛幽魂
捕捉遭擊敗怪物的靈魂,將這顆寶石轉變為允許你將怪物的鬼魂召喚為復甦召喚物
劇痛獻祭
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
混沌弩箭
對目標發射一道混沌能量。
骸骨風暴
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
骨牢
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身
屍術矢
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。
日耀球
創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱球體。靠近球體的敵人也會被點燃
火球
發射一顆大型火焰球體,在擊中時會爆炸。此爆炸會消耗火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
霜暴
打碎冰凍敵人身上的冰霜,消耗冰凍效果並對爆炸範圍內的敵人造成大量冰冷傷害。此技能也可以對寒冰彈施放,使其立刻爆炸。任何被寒冰彈爆炸擊中的冰凍敵人會受到霜暴的傷害,並消耗其身上的冰凍效果。
魔力痕跡
召喚奧術能量來回復自己的魔力。啟動時,你所擊殺的受元素異常狀態影響之敵人有一定機率生成一個魔力痕跡,對受元素異常狀態影響之目標造成暴擊則每隔數秒生成一個魔力痕跡。拾起一個魔力痕跡會賦予你魔力,可溢出最大魔力。
冰凍裂片
發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
分解
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
怒炎之靈
啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視命令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
瀆神祭祀
以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
靈魂獻祭
用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的法術傷害增益效果。無法影響你的召喚物。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
黑暗雕像
召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
召喚物死亡時施放
啟動期間,你的持續召喚物擊殺時會使你獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。等級非常落後的召喚物具有一個能量產生懲罰。無法插入創造召喚物法術
魔力吸取
在很長一段時間內從一個敵人偷取魔力,並短暫造成阻礙
骨之爆破
施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
閃現
啟動時,以一個冷卻時間極短的法術取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
絕滅恨惡
啟動時,散發一道光環,持續對你存在範圍內的敵人造成暴擊弱點
活體炸彈
在敵人體內種下一顆火焰種子,在一段時間內持續生長。持續時間結束時,種子爆炸,對該敵人及周圍其他所有敵人造成傷害。
餘燼齊射
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
元素匯流
操控一股原始且無法預測的元素之力,使你造成的隨機一種元素傷害大幅提高。受影響的元素會頻繁地改變,但同樣的元素可以被連續影響多次。
獻祭
啟動時,你的不死復甦召喚物可以用來替代你的技能所使用的屍體,但你的召喚物復甦速度減慢。
大法師
啟動時,使你的非引導法術消耗額外的魔力,並造成額外的閃電傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
凋零光環
啟動時,產生一個光環,週期性使你存在範圍內的敵人凋零
貪婪蟲群
啟動時如有敵人在場,會產生饑餓的蟲群追擊敵人,破壞它們的裝甲
餘燼齊射
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
雷彈
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
凋零光環
啟動時,產生一個光環,週期性使你存在範圍內的敵人凋零
恢復期
生效時賦予你一個技能,使用後可立即開始充能能量護盾,並獲得一個持續一段時間的增益效果,使充能不會遭到中斷。該增益效果能量護盾達到最大時移除,且該技能在能量護盾已滿時無法使用。
冰雪之心
對你存在範圍內的所有敵人施加冰緩
劇烈爆發
啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人。
血肉盛宴
消耗你附近多個屍體來回復生命、魔力和能量護盾。
拋法者
啟動時,當你施展法術,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
虹吸元素
啟動時,每當你對目標造成冰凍感電點燃,有一定機率產生灌注痕跡
寒霜之鏢
召喚會盤旋於空中一段時間後向前發射的寒霜投射物。消耗冰冷灌注會使每個投射物分裂為爆炸迫擊砲。
閃現打擊
傳送到敵人身邊並對其進行打擊。消耗暴擊球來對附近敵人進行額外次數的傳送打擊
崩雷鳴
對你的細杖注入電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
冰霜之捷
啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
攻城炮台
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
迴旋擊
向前旋轉打擊,揮掃周圍的敵人。
破風爆裂
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離將其擊退
寒冰波
向後跳並向前方施放一道冰凍波動。
冰擊
施展快速的寒冰打擊。短時間內使用此攻擊三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
冰川之刺
向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
奉獻
在你周圍創造一片奉獻地面
火砲砲塔
佈署一個砲塔圖騰,該圖騰會降下一輪會造成釘身癱瘓的齊射弩箭。
摧命之掌
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。此打擊每擊殺一個敵人,賦予一個暴擊球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
粉碎之掌
衝向一名敵人,以攻擊對其進行打擊,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成攻擊傷害。
屏障祈願
啟動時,當你的能量護盾承受到敵人的擊中傷害,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
閃避時施放
啟動期間,當你閃避翻滾時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
殘留幻象
啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時給你一個暴擊球
鬼魂之舞
啟動時,使你週期性地獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到擊中時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的閃避值恢復能量護盾
爆炸擲彈
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
閃光擲彈
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
毒氣擲彈
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
燃油擲彈
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
電流擲彈
發射一顆彈跳擲彈,在引信燒盡時釋放出一道觸電閃電
暴風亂舞
施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
撼敵之掌
衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物
充能長杖
消耗所有暴擊球為你的細杖注入電力,使細杖攻擊附加閃電傷害並會產生閃電震波。在增益效果有效期間再次使用技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
虹吸打擊
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗其感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
風暴之鐘
以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
寒冰軌跡
向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人摧毀的冰緩地面冰晶遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
展開護盾
舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
高速彈藥
穿透弩箭裝填你的十字弓,其會對完全破甲的敵人施加碎甲,使任何對該敵人的擊中造成額外傷害。
分裂彈藥
使用飛行時會分裂的穿透弩箭裝填你的十字弓。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發碎片爆炸。弩箭擊中冰晶時會使其爆炸。
圍城爆發
使用射向天空的自動尋敵彈頭裝填你的十字弓,在目標範圍內所有敵人附近掉落一支弩箭。這些弩箭會停留在地面,並在短暫延遲後爆炸。
穿甲彈藥
使用可快速射擊並破壞敵人護甲的弩箭彈夾裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
爆炸矢
使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈
烈焰射擊
使用飛行時會分裂的燃燒弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃
疾射
使用裝有熱能弩箭的大型彈夾裝填你的十字弓。在你發射時,熱能會在你的十字弓上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗熱能來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
冰川弩箭
使用寒冰弩箭裝填你的十字弓,抵達飛行終點時會豎立起兩道冰晶之牆。
永凍弩箭
使用飛行時會分裂的寒冰弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。
冰雹彈藥
使用與裝填時間相同的頻率被動地產生冰之弩箭,直至達到上限。啟動以將累積的弩箭裝填至你的十字弓。所有裝填的弩箭會同時發射,使其如雨般灑落在目標區域。
寒冰碎片
使用可迅速射向地面的冰冷弩箭彈夾裝填你的十字弓,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,並會在武裝一段時間後造成更多傷害。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
電漿強擊矢
使用不穩定的弩箭裝填你的十字弓,該弩箭需要較長的充能時間才能發射,但會造成毀滅性的傷害。弩箭會穿透敵人,並在擊中地形時爆炸。與其他十字弓技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
電能碎片
使用飛行時會分裂,並在擊中敵人時釋放連鎖閃電光束的充能弩箭裝填你的十字弓
雷暴彈藥
使用充能弩箭裝填你的十字弓,該弩箭會落在目標位置周圍,並在被引爆器技能擊中時爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
震爆彈藥
使用擊中受到閃電異常狀態影響的敵人時,會釋放出傷害脈衝的充能弩箭裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
細杖打擊
以你的細杖施展打擊
鏈錘打擊
以你的鏈錘施展打擊
劍刃斬
以你的劍施展打擊
劍刃斬
以你的雙劍施展打擊
劍刃斬
以你的劍施展打擊
斧鉞斬
以你的斧施展打擊
斧鉞斬
以你的雙斧施展打擊
斧鉞斬
以你的斧施展打擊
錘之打擊
以你的錘施展打擊
錘之打擊
以你的雙錘施展打擊
錘之打擊
以你的錘施展打擊
利爪刺擊
以你的爪施展打擊
利爪刺擊
以你的雙爪施展打擊
匕首刺擊
以你的匕首施展打擊
匕首刺擊
以你的雙匕首施展打擊
長鋒刺擊
以你的長鋒施展打擊
長鋒刺擊
以你的長鋒施展打擊
長鋒投擲
猛力投出你的長鋒。若你有狂怒球便會將其消耗,使長鋒在抵達飛行終點時爆炸。
弓箭射擊
以你的弓射出一支箭矢。
十字弓射擊
使用十字弓發射一支弩箭。
生命痕跡
喝下敵人的鮮血來回復自己的生命。啟動時,你所擊殺的敵人有一定機率生成一個生命痕跡,對目標造成擊中則每隔數秒生成一個生命痕跡。拾起一個生命痕跡會賦予你生命,可溢出最大生命。
爆裂物
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害,並造成火焰曝曬
烈性混合物
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,並造成閃電曝曬
粉碎混合物
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成冰冷曝曬
毒藥
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害。此技能造成的中毒有更多效果。
流血混合物
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害。此技能造成的流血有更高的效果幅度
冥想
引導回復能量護盾。允許充能溢出引導會在你受到傷害或能量護盾達到平時上限的兩倍時結束。當你的能量護盾已達平常上限的兩倍,或是並無能量護盾上限時,則無法使用此技能。
元素風暴
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
跳躍衝擊
向前跳躍並重擊地面,發出造成暈眩的震波,其對於目眩敵人特別具有效果。
風暴浪湧
細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電
毀滅神咒
透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
分解
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
元素表現
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
戰爭之旗
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵旗幟,在旗幟持續期間賦予你和附近的友方攻擊傷害及命中
反抗之旗
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵旗幟,在旗幟持續期間賦予你和附近的友方護甲值閃避和移動速度。
恐懼之旗
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵旗幟,在旗幟持續期間賦予你和附近的友方暈眩門檻元素異常狀態門檻藥劑充能。
冰凍印記
對一個目標施加印記,使其更容易被冰凍。當帶有印記的目標死亡時,一道冰冷爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
無縛化身
透過擊中敵人造成元素異常狀態以獲得無縛之怒。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
夏烏拉之手
衝向一名敵人並對其進行打擊,觸發插槽中的印記且強化其效果,並施加插槽中的詛咒,但其效果減弱。
召喚獄炎獵犬
啟動以召喚一頭復甦獄炎獵犬,點燃其附近的敵人。
包覆於翠玉中
消耗所有翠玉疊層,每層消耗的翠玉都會根據你的最大生命賦予守護。當你擁有守護時無法獲得翠玉疊層。
時空裂隙
啟動時,被動地留下你最近的殘影。施放法術時返回最久的殘影,傳送到該位置並將你的生命、魔力和能量護盾重置為當時的值。
時間凍結
釋放一道巨大的波動,在持續時間內暫停所有受影響敵人的時間。敵人被暫停時間的次數越多,效果的持續時間越短。
時間短縮
操縱時間以重置其他技能的冷卻時間。
惡魔變身
變形成惡魔,使你的法術變得更加強大。變形為惡魔時,你每秒會獲得惡魔烈焰,導致你以持續增加的速率失去生命。惡魔烈焰最多可疊加至 10 層。生命降至 1 、使用非法術技能,或是再次啟動此技能可以變回人類。
巫術護盾
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
元素祈願
啟動時,當你冰凍感電點燃一名敵人,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
損耗
啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
遁入裂痕
在你周圍製造一道裂痕,使你可以看見附近的夏烏拉之炎。此技能啟動時,你被視為處於裂痕中。
先祖之魂
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
儀式獻祭
獻祭一個稀有怪物的屍體,賦予你持續一段時間的該怪物詞綴
緊急裝填
立即裝填你啟用的十字弓彈藥,並強化裝填的弩箭以造成更多傷害。
集束擲彈
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
閃現
啟動時,以一個冷卻時間極短的法術取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
充能灌注
啟動時,你會根據生效的能量球獲得強力的增益效果。然而,維持增益效果需每隔幾秒消耗能量球
碎片清除者
啟動期間,消耗敵人身上的冰凍感電點燃完全破甲時會裝填你的十字弓、為你的擲彈恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個增益效果,使你的十字弓攻擊在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
收割者的祈願
啟動時,當你以近戰攻擊擊殺一名敵人,會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
鮮血之捷
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據爆炸敵人的生命對周遭敵人造成物理攻擊傷害,若敵人為普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸還有機會加劇流血
格擋時施放
啟動時,當你格擋時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術
風暴凝聚
向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會為衝刺灌注閃電的能量,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下感電地面。這個技能無法受到先祖強化
鮮血沸騰
在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
命定苦痛
在短暫延遲後詛咒一片區域內的所有目標,使其受到的一部分擊中傷害被詛咒減益效果追蹤。當減益效果的持續時間結束時,他們會同時再次承受追蹤的傷害。
預告射擊
每幾秒對附近一個沒有印記的敵人施加一個插槽中的印記技能。消耗插槽中的印記會使其重新施加至一個沒有印記的敵人。
冰霜之捷
啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
招架
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
三相
與所有元素同調,並根據你擊中所造成的最高元素傷害類型來累積火焰、冰冷和閃電共鳴。你任一類型的共鳴越高,造成的元素傷害便會強化。
灌注武器
賦予你的武器[Infusion|灌注]。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗[Infusion|灌注],對射出的投射物進行灌注,使其在抵達飛行終點時爆炸。
擊中時火焰法術
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的火焰法術。
幻化武器
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
支援火力
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的命令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
鍛鍊武器
引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
釋放
在短時間內為自己注入時間魔法,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
虛空幻影
啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時引起爆炸並造成傷害。以此方式創造出的分身具有 1 生命。
迫擊砲
召喚一個使用插槽中擲彈技能的巨砲圖騰,其冷卻時間恢復率大幅增加。
未來視
悉妮蔻拉洞悉你的未來昔日,給予你轉換悲慘命運的機會。在經過一段時間的後事之師後,她會賦予你洞燭機先,讓你在翻滾閃避的時候避免遭擊中。當你在翻滾閃避時遭擊中,悉妮蔻拉讓你在承受擊中傷害前立即恢復至最大生命,並賦予你超越境界,使你不會死亡。
火焰灌注
輔助攻擊,使其獲得火焰傷害,但造成更少冰冷閃電傷害。
效率
輔助任何技能,使其使用消耗減少。無法輔助保留精魂的技能。
效率 II
輔助任何技能,使其使用消耗減少。無法輔助保留精魂的技能。
擊退
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊退敵人。
生命偷取 I
輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
生命偷取 II
輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
生命偷取 III
輔助攻擊技能,使其物理傷害可以偷取生命,且此方法獲得的偷取不會在滿血時被移除。
沉重揮擊
輔助近戰攻擊技能,增強其物理傷害,但犧牲攻擊速度。
嗜血
輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再會對敵人造成流血
火焰穿透 I
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人火焰抗性。
火焰穿透 II
輔助任何擊中敵人的技能,使擊中無視敵人的火焰抗性。
流血
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血
流血 II
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血
流血 III
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成流血
流血 IV
輔助任何可擊中敵人的技能,使其對流血敵人造成更多近戰物理傷害,但本身無法造成流血。被輔助技能也會在擊中時造成切割
犧牲
輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
野性殘暴
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
野性殘暴 II
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
野性殘暴 III
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
盛怒 I
輔助近戰攻擊,使其擊中時賦予盛怒
盛怒 II
輔助近戰攻擊,使其擊中時賦予盛怒
盛怒 III
輔助近戰攻擊,使其擊中時賦予盛怒。你的盛怒未達最大時,受輔助技能攻擊速度大幅提高。
肉盾 I
輔助創造召喚物的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
肉盾 II
輔助創造召喚物的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
布魯特斯的腦
Supports skills which create Minions, causing those Minions to be unable to deal or take Damage. Cannot support skills which create undamageable Minions.
煉獄軍團 I
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
煉獄軍團 II
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
煉獄軍團 III
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
活栓
輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。
阿特路伊的出血
輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。被輔助的技能會獲得相當於部分生命消耗的額外物理傷害。
斬首 I
輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取 1 個詞綴
斬首 II
輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取詞綴
Einhar's Beastrite
輔助打擊技能,使其能竊取所擊殺的稀有怪物身上的一條詞綴並持續一段較長的時間,但其無法對未處於貧血狀態的敵人造成傷害。
處刑 I
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血敵人造成更多傷害。
處刑 II
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害。
處刑 III
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害,且當你在貧血狀態時,會造成更多傷害。
碎裂地面 I
輔助重擊技能。被輔助的技能會在使用時消耗耐力球來產生碎裂地面
碎裂地面 II
輔助重擊技能。被輔助的技能會在使用時消耗耐力球來產生碎裂地面。被輔助的重擊技能所造成的餘震必定會產生碎裂地面
縮短持續時間 I
輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
縮短持續時間 II
輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
拳霸 I
輔助你自己使用的重擊技能,每隔數秒提供強力的先祖強化
拳霸 II
輔助你自己使用的重擊技能,每隔數秒提供強力的先祖強化
拳霸 III
輔助你自己使用的重擊技能,每隔數秒提供非常強力的先祖強化
延長持續時間 I
輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
延長持續時間 II
輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
衝擊震波
輔助近戰打擊技能,使其沉重暈眩一名敵人時,創造出一道餘震,對目標周圍敵人造成傷害。
點燃
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃
點燃 II
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃
點燃 III
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易點燃並使造成的點燃更快造成傷害。
燒灼烈焰
輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
燒灼烈焰 II
輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
永恆烈焰 I
輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
永恆烈焰 II
輔助任何擊中敵人的技能,使其受到的點燃持續時間延長。
永恆烈焰 III
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成暴擊時刷新點燃效果。
攻其之弱
輔助任何擊中敵人的技能,使其對護甲遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成破壞護甲。無法輔助消耗破壞護甲的技能。
激怒戰吼
輔助戰吼,使其消耗盛怒進一步增強強化攻擊
激怒戰吼 II
輔助戰吼,使其消耗盛怒進一步增強受強化攻擊
暈眩 I
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
暈眩 II
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
暈眩 III
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積大幅加快但減少傷害。
憤怒戰吼
輔助戰吼技能,使用時會根據納入計算的怪物強度賦予你盛怒
護甲破壞者 I
輔助任何技能,加強其破甲效果。
護甲破壞者 II
輔助任何技能,加強其破甲效果。
厄羅克的鍛鍊
輔助任何技能,加強其破甲效果。以被輔助技能達到完全破甲時,會永久增加受影響對象受到的物理傷害,直到達上限值。
盛怒鍛造
輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗盛怒來造成更多傷害。如果你的盛怒不足,則無法獲得傷害加成。
盛怒鍛造 II
輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗盛怒來造成更多傷害,有一定機率在不消耗盛怒下,仍視為已消耗而獲得效益。如果你的盛怒不足,則無法獲得傷害加成。
護甲爆破
輔助攻擊,使其完全破壞敵人護甲時觸發熾烈爆炸。
重踏地面
輔助快行技能,使用該技能後,你的腳步會使大地崩毀並射出會造成傷害的衝擊波。
火焰曝曬
輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃時造成火焰曝曬
深度切割
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的流血
深度切割 II
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的流血
汙染戰吼 I
輔助戰吼,使其對其範圍內的敵人造成腐化之血
汙染戰吼 II
輔助戰吼,使其對其範圍內的敵人造成腐化之血
帕科特的協議
輔助戰吼,使其對其效果範圍內的敵人造成大量腐化之血,但會消耗你的生命。
活力 I
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
活力 II
輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
藥草學 I
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命回復。
藥草學 II
輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命恢復。
食人
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以透過擊殺敵人回復生命。
食人 II
輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以透過擊殺敵人恢復生命。
殘破
輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血
護甲破壞
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲
護甲破壞 II
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲
護甲破壞 III
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助技能完全破甲時,你會獲得一顆耐力球
元素武裝
輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
元素武裝 II
輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
元素武裝 III
輔助攻擊。被輔助技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的元素傷害,但被輔助技能本身不會造成元素異常狀態
鮮血器皿
輔助生成靜止物件的技能。被輔助的技能生成的物件會創造一個鮮血之泉,其生成的光環會給予生命回復。
盛怒器皿
輔助生成靜止物件的技能。被輔助的技能生成的物件會創造一個盛怒之泉,其生成的光環會持續給予盛怒,並防止盛怒的流失。
餘震 I
輔助你自己使用的重擊,賦予它們製造一道餘震的機率。
餘震 II
輔助你自己使用的重擊,賦予它們製造一道餘震的機率。
神聖血統
輔助躍至空中的技能,使其在你落地時生成奉獻地面
雙管 I
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。
雙管 II
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。
雙管 III
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。以被輔助的技能對敵人造成沉重暈眩時,也會自動裝填。
自動裝填
輔助十字弓彈藥技能,使其沉重暈眩一名敵人時自動裝填。
全新彈夾 I
輔助十字弓技能,使過去 6 秒內由該技能裝填的每支弩箭造成更多傷害。
全新彈夾 II
輔助十字弓技能,使過去 8 秒內由該技能裝填的每支弩箭造成更多傷害。
分岔裂縫 I
輔助在地面產生裂縫近戰攻擊,使其產生額外二段裂縫。二段裂縫發散自一段裂縫,具有較低的效果範圍和傷害。
分岔裂縫 II
輔助在地面產生裂縫近戰攻擊,使其產生額外二段裂縫。二段裂縫發散自一段裂縫,具有較低的效果範圍和傷害。
動亂 I
輔助在地面製造裂縫的近戰攻擊,使其犧牲傷害和攻擊速度來製造一條額外的裂縫。
動亂 II
輔助在地面製造裂縫的近戰攻擊,使其犧牲傷害和攻擊速度來製造額外的裂縫。
Kaom's Madness
輔助在地面製造裂縫的近戰攻擊,使其犧牲傷害、攻擊速度和效果範圍來製造多條額外的裂縫。
應急圖騰 I
輔助會產生圖騰的技能,使這些技能更加快速地放置圖騰
應急圖騰 II
輔助會產生圖騰的技能,使這些技能更加快速地放置圖騰
應急圖騰 III
輔助會產生圖騰的技能,使這些技能更加快速地放置圖騰。被輔助技能所產生的圖騰會在產生後獲得猛攻,持續一小段時間。
長引線 I
輔助具有引爆時間的技能,使這些技能的引爆時間明顯延長、爆炸傷害明顯提高。
長引線 II
輔助具有引爆時間的技能,使這些技能的引爆時間明顯延長、爆炸傷害明顯提高。
強化圖騰 I
輔助會製造圖騰的技能。被輔助的技能所製造的圖騰擁有額外的元素抗性
強化圖騰 II
輔助會製造圖騰的技能。被輔助的技能所製造的圖騰擁有額外的元素抗性
分量
輔助造成傷害的技能,提高其擊中的最大物理傷害。
報復
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害。
報復 II
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害且更能暈眩敵人。
穩若泰山 I
輔助你自己使用的引導技能,使你在引導它們時提高暈眩門檻
穩若泰山 II
輔助你自己使用的引導技能,使你在引導它們時提高暈眩門檻異常狀態門檻
烈焰穿透
輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃
猛擊吶喊
輔助戰吼技能。被輔助技能會消耗完全破甲來觸發對範圍內敵人的物理傷害爆炸,但這些技能無法造成破甲
銹蝕尖刺
輔助擊中時會造成傷害的技能。當被輔助技能釘身一名敵人時,也會使該敵人加劇流血
調製 I
輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
調製 II
輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
持續地面 I
輔助會生成地面的技能,使生成的地面持續時間大幅延長。
持續地面 II
輔助會生成地面的技能,使生成的地面持續時間大幅延長,且只會在其持續時間結束後消失。
持續地面 III
輔助會生成地面的技能,使生成的地面持續時間大幅延長,且只會在其持續時間結束後消失,同時減少受其影響敵人的冷卻時間恢復速度
無私痕跡
輔助生成痕跡的技能,使收集的痕跡會影響你存在範圍內的友方,而不會影響你自己。
間歇
輔助生成痕跡的技能,使這些痕跡的效果更強,但會有所延遲。
痕跡強度 II
輔助會產生痕跡的技能,使這些痕跡更加強大,但延遲其效果。
痕跡強度 III
輔助會產生痕跡的技能,使這些痕跡更加強大,但延遲其效果。
交鋒
輔助近戰攻擊技能。當你的生命百分比比擊中的敵人還低時,被輔助技能會造成更多傷害。反之,造成的傷害則會降低。
朔望
輔助你自己使用的重擊技能。被輔助技能擊中點燃完全破甲的敵人時,會被視為粉碎重擊。使用被輔助技能擊中點燃完全破甲的敵人並造成沉重暈眩時,會對其施加威嚇
違抗
輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會帶有幸運
違抗 II
輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會視為帶來幸運,而魔力不足不會導致被輔助技能無法使用。
血晶
輔助你自己使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助技能在擊中消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血
打擊練習
輔助近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助技能使敵人暈眩的能力越強。
無畏
輔助你自己使用、造成擊中傷害的技能。未保持靜止不動一段時間,輔助技能便無法使用,但你保持靜止的時間越久,其傷害便會逐漸增加。無法輔助具有保留、受觸發、具有冷卻時間,或具有另一種使用條件的技能。
先祖怒嚎 I
輔助你自己使用的打擊,每隔幾秒便會提供強力的先祖強化。無法輔助引導技能,且無法改變召喚物使用的技能。
先祖怒嚎 II
輔助你自己使用的打擊,每隔幾秒便會提供強力的先祖強化。無法輔助引導技能,且無法改變召喚物使用的技能。
驟羽爆發
輔助近戰攻擊技能。被輔助技能會觸發驟羽爆發,對被擊中目標周圍的一片區域造成荊棘傷害。 驟羽爆發只能在你以荊棘反擊造成傷害後以擊中觸發。
倒刺 I
輔助近戰打擊技能。被輔助技能在你使用荊棘傷害進行反擊後,會在擊中時造成荊棘傷害。
倒刺 II
輔助近戰打擊技能。被輔助技能在你使用荊棘傷害進行反擊後,會在擊中時造成荊棘傷害。
倒刺 III
輔助近戰打擊技能。被輔助技能在你使用荊棘傷害進行反擊後,會在擊中時造成兩次荊棘傷害。
荊棘之皮
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間造成更多的荊棘傷害。
荊棘之皮 II
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間造成更多的荊棘傷害。
極惡打擊 I
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間處於貧血狀態時,造成更多的攻擊傷害。
極惡打擊 II
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間處於貧血狀態時,造成更多的攻擊傷害。
冷靜
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的點燃效果持續時間縮短。
折射 I
輔助旗幟技能,使被其生成之光環影響的人獲得折射護板效果。這個增益效果會使部分護甲值施加在元素擊中傷害上。
折射 II
輔助旗幟技能,使被其生成之光環影響的人獲得折射護板效果。這個增益效果會使部分護甲值施加在元素擊中傷害上。
折射 III
輔助旗幟技能,使範圍內敵人得到折射分解,該減益效果或降低元素抗性
大森林
輔助產生圖騰的技能,將其生效圖騰數量限制為一個,但依據無此限制下的圖騰上限,賦予被輔助圖騰大幅增益。無法輔助召喚物使用的輔助技能。
大森林 II
輔助產生圖騰的技能,將其生效圖騰數量限制為一個,但依據無此限制下的圖騰上限,賦予被輔助圖騰大幅增益。無法輔助召喚物使用的輔助技能。
撕毀
輔助你自己使用或由你觸發近戰攻擊技能。被輔助技能對流血敵人造成最後一擊時,會產生一個鮮血痕跡。收集鮮血痕跡後,短時間內提高你的生命回復率。
撕裂
輔助你自己使用或由你觸發近戰攻擊。被輔助技能對流血敵人造成最後一擊而觸發擊殺效果時,有機會發生兩次。
邊緣 I
輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使暈眩累積得更快,但其本身無法暈眩
邊緣 II
輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使暈眩累積得更快,但其本身無法暈眩
孜孜不倦
輔助戰吼技能。受被輔助技能強化攻擊有機會在使用時不會降低被輔助技能的強化數值。
火山迸發
輔助你自己使用的近戰打擊技能。被輔助技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
切割
輔助攻擊技能。被輔助技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
易怒 I
輔助在經過一段時間後引爆的技能,縮短其引爆前時間。
易怒 II
輔助在經過一段時間後引爆的技能,大幅縮短其引爆前的時間,但使其傷害減少。
堅忍
輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或快行技能時重置。
堅忍 II
輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或快行技能時重置。
堅韌圖騰 I
輔助會產生圖騰的技能,使這些圖騰擁有更多生命。
堅韌圖騰 II
輔助會產生圖騰的技能,使這些圖騰擁有更多生命。
塔赫亞的照顧
輔助會產生圖騰的技能,使這些圖騰擁有更多生命。被輔助技能產生的圖騰會在死亡時爆炸,依據其生命造成物理傷害。
堅忍衝擊 I
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
堅忍衝擊 II
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
隕石坑
輔助會躍至空中的近戰技能,使你在落地時創造裂縫。不能輔助圖騰技能,且無法改變召喚物使用的技能。
無懼先鋒 I
輔助護盾技能,使你以被輔助技能暈眩敵人時獲得守護
無懼先鋒 II
輔助護盾技能,使你以被輔助技能暈眩敵人時獲得守護
飛掠之石 I
輔助會產生可粉碎土製物件的技能。在這些物件範圍內擊殺足夠數量的敵人後,這些物件會粉碎,釋放飛掠之石召喚物
飛掠之石 II
輔助會產生可粉碎土製物件的技能。在這些物件範圍內擊殺足夠數量的敵人後,這些物件會粉碎,釋放飛掠之石召喚物
索伏的燃焰
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻點燃
烏爾尼多的擁抱
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害可以破甲
Uhtred's Exodus
輔助可升級的技能,若被輔助的技能沒有鑲嵌其他輔助寶石,則賦予其許多額外等級
Uhtred's Omen
Supports Skills which can gain levels, granting them many additional levels provided exactly one other support is used with the supported Skill. Does not support skills which do not have levels.
Uhtred's Augury
Supports Skills which can gain levels, granting them many additional levels provided exactly two other supports are used with the supported Skill. Does not support skills which do not have levels.
Daresso's Passion
輔助旗幟技能,使其使用的榮耀需求大量減少
阿姆那姆的稅賦
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
疾速攻擊
輔助攻擊,使攻擊加快。
疾速攻擊 II
輔助攻擊,使攻擊加快。
疾速攻擊 III
輔助攻擊,使攻擊加快,但傷害減少。
多重射擊 I
輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
多重射擊 II
輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
新星投射物
輔助投射物技能,使其發射額外環狀投射物,但傷害較低。無法輔助從上方降下投射物的技能。
投射物加速 I
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速。
投射物加速 II
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並賦予其一定機率穿透敵人。
投射物加速 III
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並使投射物速度的增減也套用於傷害。
強化命中 I
輔助攻擊,使其增加命中值。
強化命中 II
輔助攻擊,使其增加命中且必定命中滿血敵人。
閃電灌注
輔助攻擊,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷火焰傷害。
穿透 I
輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
穿透 II
輔助投射物技能,使其投射物穿透一名擊中的敵人。
穿透 III
輔助投射物技能,使其投射物穿透所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
致盲
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中致盲敵人。
致盲 II
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中致盲敵人且效果增加。
閃電穿透
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人閃電抗性。
連鎖
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
連鎖 II
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
連鎖 III
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
分岔
輔助投射物技能,使投射物分岔
投射物減速 I
輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
投射物減速 II
輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
感電
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加感電
中毒
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
中毒 II
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
中毒 III
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒,並對流血的敵人造成更強力的中毒
癱瘓
輔助攻擊,使其癱瘓敵人。
持續感電
輔助任何擊中敵人或造成感電的技能,使其感電的頻率較低,但持續時間更長。
氣勢
輔助任何由你自己使用的傷害技能,若在使用技能時移動足夠的距離,則技能會造成更多傷害。傳送不會被計入移動的距離。
近身戰
輔助攻擊,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
近身戰 II
輔助攻擊,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
恢復 I
輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用一次。 無法輔助立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
恢復 II
輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用一次。 無法輔助立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
恢復 III
輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用一次且使用時可恢復生命。 無法輔助立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
強化聚能
輔助任何擊中敵人的技能,提升其感電效果但也會反射給你。
神經超載
輔助任何擊中敵人的技能。當附近敵人可觸電時會被標記,以受輔助技能擊中被標記的敵人會對其造成觸電
永恆充能
輔助使用時消耗暴擊球、狂怒球或耐力球的技能,使其有一定機率不消耗充能球,卻能獲得消耗時的增益效果。
衰敗
輔助任何擊中敵人的技能,造成中毒並且會破壞敵人的護甲。無法輔助會消耗完全破甲護甲的技能。
爆裂瘟疫
輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
過剩
輔助那些同時只能擁有有限數量效果的技能,增加該上限,但會縮短效果持續時間。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
過剩 II
輔助那些同時只能擁有有限數量效果的技能,增加該上限,但會縮短效果持續時間。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
過剩 III
輔助那些同時只能擁有有限數量效果的技能,將上限增加至兩倍,但使用時會保留你部分的生命。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
電刑
輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的閃電傷害可以引發觸電,但被輔助的技能無法造成感電
致命先驅
輔助捷光環技能,使其觸發效果造成更高的傷害,但其精魂消耗提高。
封鎖
輔助任何擊中敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的釘身累積更高。
機動性
輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
標記
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
釘身 II
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
釘身 III
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助技能的釘身累積會減少,但釘身持續時間大幅延長。
寶物 I
輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
寶物 II
輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
魔力恩惠
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。
生命恩惠
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。
生命吸取
輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復生命。
魂魄吸取
輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復魔力。
亢奮
輔助你自己使用的攻擊,使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,你的所有攻擊在短時間內都會附加閃電傷害。
遞增之毒
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成額外[中毒],但縮短中毒持續時間。
充能滿盈
輔助可產生能量球的技能,使其在產生充能球時,有一定機率產生一顆額外的能量球
充能滿盈 II
輔助可產生能量球的技能,使其在產生充能球時,有一定機率產生一顆額外的能量球。同時有一定機率生成額外一顆隨機類型的能量球
殺人意圖
輔助可強化本身以外技能的技能,使強化的技能將敵人撲殺
逐漸增強
輔助會在連擊最後造成最終打擊打擊技能,使你可以連續使用兩次最終打擊
逐漸增強 II
輔助會在連擊最後造成最終打擊打擊技能,使你可以連續使用兩次最終打擊。同時,非最終打擊攻擊會加快。
逐漸增強 III
輔助會在連擊最後造成最終打擊打擊技能,使最終打擊受到先祖強化
閃電曝曬
輔助任何擊中敵人的技能,使其感電時造成閃電曝曬
致命毒藥
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒
致命毒藥 II
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的中毒
機會之窗 I
輔助在完美時機釋放將擁有特殊效果的引導技能,使其在完美時機釋放時造成更多傷害,但縮短完美時機的空檔。
機會之窗 II
輔助在完美時機釋放將擁有特殊效果的引導技能,使其在完美時機釋放時造成更多傷害並賦予完美偏斜,但縮短完美時機的空檔。
極速苦痛 I
輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非異常狀態的持續傷害,但縮短其持續時間。
極速苦痛 II
輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非異常狀態的持續傷害,但縮短其持續時間。
極速苦痛 III
輔助任何造成傷害的技能,使效果持續時間少於一秒的技能造成更多非異常狀態的持續傷害。
連擊終結輔助 I
輔助你自己使用的近戰攻擊。在累積足夠的連擊之前,被輔助的技能無法使用,但可提高造成的傷害。無法輔助已經具有連擊的技能或觸發的技能。
連擊終結輔助 II
輔助你自己使用的近戰攻擊。在累積足夠的連擊之前,被輔助的技能無法使用,但可大幅提高造成的傷害。無法輔助已經具有連擊的技能或觸發的技能。
艾里絲的管鐘
輔助你自己使用的近戰攻擊。在累積足夠的連擊之前,被輔助的技能無法使用,但可提高造成的傷害。使用被輔助的技能消耗連擊後,下次使用所需的連擊數會提升直到到達上限,之後連擊需求便會重置。無法輔助已經具有連擊的技能或觸發的技能。
緩速強度
輔助任何技能,使得施加的緩速效果更強。
精準
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
精準 II
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
撲殺 I
輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
撲殺 II
輔助攻擊技能,使其撲殺擊中稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
遠程射擊
輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
遠程射擊 II
輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
冷卻時間恢復 I
輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間恢復速度。無法改變召喚物技能。
冷卻時間恢復 II
輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間恢復速度。無法改變召喚物技能。
菈妲的強襲
輔助十字弓彈藥技能,使其裝填多發額外弩箭。被輔助的技能無法正常重新裝填,而是在你躲避時裝填弩箭。
彈藥保存 I
輔助十字弓彈藥技能,在射擊時有機率不消耗弩箭。
彈藥保存 II
輔助十字弓彈藥技能,在射擊時有機率不消耗弩箭。
彈藥保存 III
輔助十字弓彈藥技能,以裝填速度為代價,在射擊時有機率不消耗弩箭。
亞瓊的獎章
輔助十字弓技能,賦予一定機率在被輔助技能造成擊殺時,裝填一發弩箭至所有十字弓彈藥技能。
靈活裝填
輔助十字弓彈藥技能,使裝填弩箭的速度大幅加快。
彈射
輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
彈射 II
輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖
彈射 III
輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透
承載
輔助發射擲彈的技能,使發射的擲彈有機率再次啟動,但是延長其冷卻時間。
熟練連擊
輔助打擊技能。被輔助的技能有機會在擊中時累積額外的連擊。不能輔助召喚物使用的技能。
頂點
輔助近戰攻擊技能。當你以其他近戰攻擊成功打擊敵人時,被輔助的技能獲得連擊。使用被輔助的技能時即重置其連擊,使用時擁有的連擊數越多,造成的傷害越高。不能輔助已經獲得連擊的技能。不能輔助召喚物使用的技能。
頂點 II
輔助近戰攻擊技能。當你以其他近戰攻擊成功打擊敵人時,被輔助的技能獲得連擊。使用被輔助的技能時即重置其連擊,使用時擁有的連擊數越多,造成的傷害越高。不能輔助已經獲得連擊的技能。無法修改由召喚物使用的技能。
狂暴
輔助你自己使用的技能。若有可消耗的狂怒球,在使用被輔助的技能時,會消耗一顆狂怒球,使技能速度大幅提高。被輔助的技能不能產生狂怒球
黏性擲彈
輔助擲彈技能。被輔助技能之擲彈不會彈跳,而是直接停在最初落地的位置,並在引爆時造成較低的傷害。
黏性擲彈 II
輔助擲彈技能。被輔助技能之擲彈不會彈跳,而是直接停在最初落地的位置。
齊射
輔助你自己使用、會發射投射物攻擊技能。被輔助的技能會持續累積封印,並在使用時將其消耗。每消耗一個封印,攻擊便會發射額外的投射物。被輔助技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、有冷卻時間,或早已獲得封印的技能。
終止
輔助你自己使用的攻擊。每次使用被輔助的技能會提高其攻擊速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。
電壓
輔助你自己使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
聯合
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
聯合 II
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
聯合 III
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會發射額外投射物。無法輔助引導技能。
充能射擊
輔助攻擊。每以被輔助技能發出三次射擊,恢復其一部分的魔力消耗,並獲得額外閃電傷害。
充能射擊 II
輔助攻擊。每以被輔助技能發出三次射擊,獲得額外閃電傷害。
風暴之鏈
輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
靈體齊射
輔助你自己以長鋒使用的投射物攻擊。被輔助技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助引導技能、跳躍技能或從上方降下投射物的技能。
疾病
輔助會造成傷害性擊中的技能,使被輔助技能造成流血的基礎機率改為套用至中毒的基礎機率,並使中毒的基礎機率改為套用至流血機率。
過分擴張
輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
撤退 I
輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
撤退 II
輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
撤退 III
輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
追擊 I
輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
追擊 II
輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
追擊 III
輔助近戰攻擊。若你在過去兩秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
無遠弗屆
輔助對一片範圍造成傷害的攻擊技能。被輔助技能會大幅增加效果範圍,但命中附近目標的機率會有所降低。
憐憫
輔助你自己使用、會造成傷害性擊中的技能,或是會造成傷害性擊中觸發技能。若你在施加被輔助技能時有異常狀態,輔助技能便會造成更強的對應異常狀態,同時移除其對你造成的異常狀態
偷襲
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲
打帶跑
輔助你自己使用,且不須使用條件攻擊技能。被輔助技能只能在你移動一定距離後使用,但有大幅增加的技能速度。無法輔助具有冷卻時間或受觸發的技能。
蒺藜
輔助遠程長鋒攻擊。被輔助技能生成的投射物抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
震擊之躍
輔助跳向空中並造成傷害的技能,使其首次對敵人造成暴擊時製造感電地面
滿腔熱血
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的冰凍效果持續時間縮短。
透勁拳
輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能擊退敵人時會施加易攻目標,使他們被下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害。
狂亂反擊
輔助你自己使用或由你觸發攻擊技能,使其在擊中消耗受招架減益效果,來賦予你一個狂怒球。無法輔助原本就會消耗受招架減益效果的技能。
增強詛咒
輔助任何消耗能量球的技能,賦予一定機率使該次消耗獲得的增益加倍。
延遲滿足感
輔助需要達成特定條件才能使用的技能。被輔助的技能在達到特定條件後可額外使用一次,但達成條件的難度將會提高。
重新佈署
輔助會產生危險的技能。被輔助技能產生的危險有機會在觸發後重新佈署一小段時間。
重新佈署 II
輔助會產生危險的技能。被輔助技能產生的危險有機會在觸發後重新佈署一小段時間。
延遲反應
輔助會產生危險的技能,使這些危險只會在創造後立即觸發,或在持續時間結束時觸發。產生的危險持續時間大幅縮短,且會造成更多傷害。
博弈射擊
輔助發射投射物、非以地面為目標的技能。來自被輔助技能的投射物會隨機分岔連鎖穿透
穿刺
輔助攻擊,使它們在擊中時造成穿刺,但本身無法引出穿刺
完美
輔助能因完美時機而受益的技能。以被輔助的技能成功施展完美時機時,將會獲得能強化傷害的完美增益效果。但是,如果沒能施展任何完美時機(就算使用不受完美輔助的技能),將會移除你身上的所有完美效果。
審慎
輔助可在移動期間使用的技能,使你在使用時移動較慢,但賦予更多傷害作為交換。
死亡標記
輔助印記技能。受被輔助印記影響的敵人會因為受到物理傷害而發生護甲破壞
混合劑
輔助會造成傷害性擊中的技能。由這些擊中造成的流血中毒敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對流血敵人造成的中毒具有更強的效果。
Brambleslam
Supports Slam Skills. Supported Skills create Hazardous Brambles on the ground that activate after a duration. Enemies which come in contact with these thorns take damage and are Maimed. A maximum of 20 Brambles are allowed at one time. Does not modify Skills used by Minions or Totems.
充能抑制
輔助你自己使用或由你觸發的任何技能。被輔助技能無法透過任何方式消耗能量球。無法輔助需要能量球才能使用的技能。
凍結怨恨
輔助攻擊技能,使其在擊殺受冰凍敵人時產生寒冰碎片。無法輔助圖騰技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
派蒂的慈悲
輔助會造成傷害型擊中的技能。被輔助的技能造成的擊中無法擊殺敵人。
子彈如流
輔助十字弓彈藥技能。被輔助的技能攻擊速度及弩箭裝填數量大幅增加,但造成更少傷害且具有更長的裝填時間。
絕對堅毅
輔助完美時機時使用具有效益的技能。成功在完美時機使用被輔助技能時,會獲得耐力球
耐久
輔助所產生物品遭擊中數次後毀壞的技能,使其可承受額外次數的擊中。無法變更由召喚物使用的技能。
托沃的崩裂
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻冰凍累積
萊基亞塔的流動
輔助會造成傷害型擊中的技能,使其擊中將敵人元素抗性視為顛倒。
瑞佛的狂暴
輔助攻擊技能,賦予其在其中一個武器套裝中增加攻擊速度但減少傷害,而另一個則增加傷害但減少攻擊速度。
Tacati's Ire
輔助擊中造成傷害的技能。當你擁有的盛怒越多,這些技能引起的中毒造成傷害的速度越快。
卡洛翰的決心
輔助你自己使用,且不須使用條件攻擊技能。被輔助技能只能在你移動一定距離後使用,但會使暴擊率二分。無法輔助具有冷卻時間或受觸發的技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
艾爾卡莉之慾
Supports any Skill that Hits Enemies, causing it to deal increasingly higher damage the more Poisons are on the target.
冰冷灌注
輔助攻擊,使其獲得冰冷傷害,但造成更少火焰閃電傷害。
增幅光環 I
輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大。
增幅光環 II
輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大但減少傷害。
超暴擊
輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
魔力偷取
輔助攻擊,使其物理傷害偷取魔力。
混沌灌注
輔助攻擊,使其獲得混沌傷害,但同時減少其他類型的傷害。
疾速施法
輔助法術,使其施放速度加快。
疾速施法 II
輔助法術,使其施放得更快。
疾速施法 III
輔助法術,使你近期每施展一個不同法術,使其施放得更快。
集中光環
輔助任何有範圍效果的技能,使該範圍變得更小,但其造成的任何範圍傷害更高。
冰冷穿透
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人冰冷抗性。
法術迴響
輔助影響範圍為自身周圍或一目標位置的法術。受輔助的法術會迴響,在短暫延遲後再次發揮效果。無法輔助引導技能、遠端技能或觸發技能。
元素軍隊
輔助創造召喚物的技能,提高這些召喚物的元素抗性。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
范尼達的奮進
輔助發射火焰投射物法術技能,使施放速度的增減同時套用至投射物速度。
霜咬
輔助你自己使用的攻擊,以受輔助技能冰凍一個敵人時,短時間內為你的所有攻擊注入冰冷傷害。
冰凍
輔助任何擊中敵人的技能,使其能更有效地冰凍敵人。
精準破壞
輔助擊中敵人的法術,提升其傷害,但無法造成暴擊
元素專注
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更高的元素傷害,但無法造成異常狀態
燐火
輔助任何擊中敵人的技能,在短暫延遲後將其造成的點燃散播至附近的敵人。
秘能波動
輔助你自己施放的法術,追蹤你施放法術所消耗的魔力。消耗足夠的魔力時,會獲得魔力恢復和施放速度爆發。
凋零之觸
輔助任何擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零
釋放
輔助你自己施放的法術,使其效果在施放時重複發生。無法輔助引導施放的技能或具有冷卻時間的技能。
豢養狂熱
輔助創造召喚物的技能,提升其造成及承受的傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
豢養狂熱 II
FeedingFrenzySupportTwo
末日厄運
輔助你自己施放的詛咒技能,使得受詛咒的敵人在詛咒結束時觸發厄運枯萎。
必定暴擊
輔助任何你自己使用的擊中敵人的技能,使其隨時間累積暴擊率。
冰霜匯聚
輔助任何擊中敵人的技能,使其在凍結敵人周圍創造出數道冰緩地面
電擊虹吸
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊殺感電敵人時恢復能量護盾
感電傳導
輔助任何擊中敵人的技能,使你在感電一個敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。
深度冰凍
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成的冰凍持續時間延長。
精髓收割
輔助生成復甦持續召喚物的技能。當那些召喚物陣亡時,你會補償最大魔力一定百分比的魔力。
精確暴擊
輔助任何擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
堡壘
輔助創造出一道直線牆的技能,使其改為創造出一道環形牆,但造成更少擊中傷害。
堡壘 II
輔助創造出一道直線牆的技能,使其改為創造出一道環形牆,但造成更少擊中傷害且效果範圍減少。
Ahn's Citadel
Supports skills that create walls in a line, causing them to instead be created along a Fissure, at the cost of damage and Area of Effect.
霜火
輔助任何擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。
烈風暴
輔助任何擊中敵人的技能,延長對受點燃敵人的感電效果。
刺骨冰霜
輔助任何擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害,但消耗其冰凍狀態。無法輔助消耗冰凍的技能。
元素解放
輔助任何擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物的技能。
沙漏
輔助任何你自己使用的傷害技能,使其造成的傷害大幅提升,但冷卻時間延長。無法輔助已具有冷卻時間的技能。
火熱死寂
輔助任何擊中敵人的技能,使受其點燃的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
魔力閃焰
輔助任何擊中敵人的法術,使其暴擊觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成火焰傷害。無法輔助召喚物的技能。
伏擊
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊
復仇之靈
輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
增強詛咒
輔助詛咒技能,增強其力量。
屍體保存
輔助消耗屍體的技能,使其有一定機率在生效時不摧毀屍體
腐朽咒術
輔助詛咒技能。受詛咒的敵人身體會腐化,承受混沌持續傷害。
專注詛咒
輔助詛咒技能,使其在施放後更快對敵人施加詛咒
儀式詛咒
輔助詛咒技能,使其範圍更廣,但需要更長時間來詛咒敵人。
召喚物契約
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
召喚物契約 II
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
臨終恐息
輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。
特克羅德的復仇
Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
冰冷曝曬
輔助任何擊中敵人的技能,使其對敵人暴擊時會造成冰冷曝曬
火焰專精
輔助火焰技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
冰冷專精
輔助冰冷技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
閃電專精
輔助閃電技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
混沌專精
輔助混沌技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
物理專精
輔助物理技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
召喚物專精
輔助召喚物技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
劇烈苦痛
輔助會造成非異常狀態持續傷害的法術,使其具有較短的持續時間,但對滿血敵人施加的減益效果會大幅提高造成的持續傷害。
汲取異常狀態
輔助造成非異常狀態持續傷害的法術,使其在對敵人施加持續傷害的減益效果時,消耗敵人身上的異常狀態並大幅提高造成的傷害。
混沌冰凍
輔助可造成非異常狀態混沌持續傷害的法術。因輔助技能造成的減益效果而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的混沌傷害擊中所累積的冰凍。無法輔助召喚物使用的技能。
清晰 I
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的魔力回復。
清晰 II
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的魔力回復。
法術湧流
輔助影響你周圍區域或目標區域的法術,使這些法術沿隨機軸向同時影響目標區域其中一側的額外區域。無法輔助引導技能或遠程技能。
詛咒地面
輔助詛咒技能。被輔助的詛咒技能會產生區域,只要敵人在這些區域內,就會受到詛咒
Doedre's Undoing
Supports Curse Skills. Supported Curse Skills create Hazardous areas which explode when Enemies enter them, Cursing Enemies and dealing Chaos Damage based on your Intelligence.
魔力器皿
輔助生成靜止物件的技能。被輔助的技能生成的物件會創造一個魔力之泉,其生成的光環會給予魔力回復。
爆燃銘文
輔助所有在施法時會造成魔符銘文的技能,使那些魔符銘文在失效時觸發爆燃銘文。爆燃銘文是一種會根據你的最大魔力來創造點燃地面法術
獻祭羔羊
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標。
獻祭羔羊 II
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標,並使其必定視為可引爆。
強力曝曬
輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高所施加曝曬的效果。
細思施法
輔助擊中敵人和自己施放的法術技能,犧牲施放速度來提高傷害。
野性碎片 I
輔助發射投射物法術技能。被輔助的技能有機率以環形發射更多額外的投射物
野性碎片 II
輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物
西奧妮的鍛鍊
輔助投射物法術。被輔助的法術按遞增機率以環形發射更多額外的投射物。引起環狀發射後機率重置。
冰柱
輔助所有會製造冰晶的技能,使它們被製造出來時有較少的生命。
冰河
輔助所有會製造冰晶的技能,使它們被製造出來時有較多的生命。
崛起風暴
輔助造成傷害的技能,近期使用的每一種不同元素類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的元素傷害。不能輔助召喚物技能。
提取
輔助造成擊中傷害法術技能。使用被輔助的法術時會令你犧牲一部分生命,以獲得額外的混沌傷害。不能輔助持續技能、召喚物技能或觸發技能。
星空投影
輔助新星技能,讓這些技能在使用時,作用於目標位置,而非以你為中心。
廣闊區域
輔助所有你自己使用的技能,使它的效果範圍大幅增加,但是冷卻時間延長。
切除
輔助所有你自己使用的技能,使造成暴擊的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
咒怨
輔助所有你自己使用的技能,使造成異常狀態的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
能量保留
輔助主要技能。被輔助的技能在觸發祈求其他技能時,有機率返還一部分的能量消耗。
犧牲奉獻
輔助奉獻技能。使用被輔助的技能時會犧牲你的一部分生命,但是造成更多傷害,並且獲得更強大的增益效果
骷髏之舞
輔助奉獻技能。被輔助的技能的增益效果提高,且造成更多傷害,但是在施放時會額外瞄準一個骷髏召喚物。如果沒有額外的骷髏召喚物可供瞄準,就不會賦予傷害或增益效果
儲能
輔助會觸發其他技能的祈願技能。被輔助的技能擁有明顯更高的最大能量
無盡能量
輔助主要技能。被輔助的技能產生能量的速度大幅加快。
無盡能量 II
輔助主要技能。被輔助技能的能量產生大幅加快。
和諧的痕跡 I
輔助生成痕跡的技能,使這些痕跡能在更遠的距離收集。
和諧的痕跡 II
輔助生成痕跡的技能,使這些痕跡能在更遠的距離收集,有一定機率生成一個額外的痕跡
僥倖
輔助會觸發其他技能的技能。由被輔助的技能所觸發的技能,在被觸發時的消耗和傷害會隨機提高或降低,且在觸發時會恢復隨機比例的消耗量。
薩雷許的折磨
輔助會觸發其他技能的技能。由被輔助的技能所觸發的技能,在被觸發時的傷害、效果範圍及投射物速度會隨機提高或降低,且在觸發時會恢復隨機比例的消耗量。
極盛之尊
輔助法術技能。你的魔力高於最大魔力的 90% 時使用,被輔助的技能會造成更多傷害。不能輔助由召喚物使用的技能。
極盛 II
輔助法術技能。你的魔力高於最大魔力的 90% 時使用,被輔助的技能會造成更多傷害,並補償一部分的技能魔力消耗。無法修改由召喚物使用的技能。
出價
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物的命令技能會顯著造成更多傷害。
出價 II
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物造成更多傷害,且指令技能的冷卻時間恢復率增加。
出價 III
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物指令技能的冷卻時間恢復率大幅增加。
誡命
輔助帶有命令技能的召喚物。被輔助的召喚物使用的命令技能有大幅提高的冷卻恢復速度,但非命令技能不會造成傷害。
骨片
輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊殺釘身敵人時會觸發骨片爆炸。
精神錯亂
輔助你自己使用、可造成傷害的技能。被輔助的技能會獲得一個等同於你智慧能量護盾消耗,並會根據你的智慧來造成非異常狀態的持續傷害。無法輔助引導技能。
褻瀆 I
輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個屍體,造成更多混沌傷害。無法輔助觸發保留技能。
褻瀆 II
輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗多具屍體,每消耗一具屍體造成更多混沌傷害。無法輔助觸發保留技能。
萌芽
輔助你自己使用的引導技能,使其引導的時間越長,造成的傷害越高。
萌發 II
輔助你自己使用的引導技能,使其引導的時間越長,造成的傷害越高。
冰凍之叉
輔助可發射投射物的技能。當最初的投射物擊中冰凍的敵人時,被輔助技能的投射物必定會分岔,但被輔助的技能本身不會累積冰凍
冰淞
輔助你自己使用、可擊中敵人的技能。當你摧毀冰晶時,被輔助技能會獲得等同於其傷害一定百分比的冰冷傷害。
激怒
輔助擊中敵人時可造成傷害的技能,使被輔助技能的所有傷害獲得來源改為被視為獲得額外冰冷傷害。
永久咒術
輔助你自己施放的詛咒技能。被輔助技能在使用時消耗暴擊球,在消耗後獲得大量詛咒持續時間。
發狂召喚物
輔助會召喚復甦召喚物Minions技能。被輔助的召喚物近期復甦,造成的傷害則會大幅提高。
死亡行進
輔助可生成持續召喚物的技能。被輔助的召喚物在死亡時,會為附近的友方召喚物恢復生命,並為這些召喚物移除異常狀態
毒辣
輔助可對敵人造成傷害的技能。被輔助技能的非傷害型異常狀態的持續傷害影響的敵人,會有較低的生命回復速度。只會施加最強的此一減益效果。無法輔助召喚物使用的技能。
艾布蘿西雅
輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大魔力藥劑充能,且每消耗一次魔力藥劑充能,便會獲得一定傷害百分比的額外閃電傷害。
電流屏障
輔助引導技能。引導被輔助技能時,你會根據最大魔力獲得閃電荊棘
易變
輔助你自己使用、可造成傷害性擊中的技能。被輔助技能暴擊時會賦予易爆
召集
輔助會召喚召喚物的技能。你召喚越多不同種類的復甦召喚物,被輔助的召喚物便會造成更多傷害。
巨大召喚物
輔助會召喚持續召喚物的技能。被輔助的召喚物更加龐大、具有更多生命,且會造成更多傷害,但消耗的精魂大幅增加。
秘術
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間有全滿的能量護盾時,造成更多的法術傷害。
秘術 II
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間有全滿的能量護盾時,造成更多的法術傷害。
湧升流 I
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
湧升流 I
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
不屈之心
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的感電效果持續時間縮短。
宣洩
輔助任何你自己使用的技能,被輔助技能會引爆你身上的易爆。當你帶有一定數量的易爆時,才可使用被輔助技能,且無法輔助已具有另一個條件的技能。無法輔助觸發技能。
忠誠
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。
Romira's Requital
Supports Skills that create Companions which can be damaged. Minions created by Supported Skills take a portion of Hit Damage you would otherwise have taken, but have lowered maximum Life. A percentage of Damage taken this way is Recouped by you as [Life].
進逼地面
輔助能製造地表的技能,讓那些地面隨時間經過而擴大,直至達到大小限制。
活躍閃電
輔助會造成傷害型擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍[Lightning閃電]召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法改變召喚物使用的技能。
活躍閃電 II
輔助會造成傷害型擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍[Lightning閃電]召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法改變召喚物使用的技能。
結晶碎片
輔助產生冰晶的技能。來自被輔助技能的冰晶爆炸並造成傷害時,將會穿刺敵人。
達拉的渴望
輔助任何有等級的技能,增加其等級和品質,並減少其消耗和保留
Kalisa's Crescendo
Supports Curse Skills. Enemies Cursed by Supported Skills are Pacified for the final portion of the Supported Curse's duration.
艾許的光芒
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻感電
阿茲里的魅惑
輔助詛咒技能,使這些詛咒無視一般詛咒上限,但會反射至你身上。
澤洛克的克制
輔助影響範圍為自身周圍或一個目標位置的法術。被輔助的法術會迴響兩次,在短暫延遲後再次發揮效果,但被輔助的技能會增加一小段冷卻時間。無法輔助引導技能、遠端技能、已有冷卻時間的技能或觸發技能。
柯戈的繩索
輔助可命令的召喚物,使你與被輔助的召喚物在你命令他們時獲得不潔之力
骷髏馬克的支配
輔助奉獻技能,使影響你周圍一定範圍或目標位置的法術也會發生於被輔助奉獻的所在位置。
瓦拉什塔的祝福
Supports any Skill that can deal Damage, causing it to deal more Damage per different Command Skill used.
仲裁者的燃灼
輔助火焰法術技能。以被輔助技能點燃時,有一定機率獲得火焰統治者
咒術綻放
輔助詛咒,在受詛咒敵人死亡時散播其效果。
技能寶石 寶石/310
快行 印記 增益效果 持續 範圍效果 火焰 持續時間 捷光環 攻擊 近戰 打擊 重擊 物理 戰吼 觸發 新星 引導 圖騰 投射物 持續性 遣散 光環 獲得疊層 條件 主要 召喚物 盟友 閃電 冰冷 引爆器 可施展彈幕 連鎖 混沌 法術 危險 詛咒 球體 祈願 痕跡 變形 彈藥 擲彈 融合 旗幟
名稱
灰燼之捷 (1)
碎骨 (1)
震地 (1)
翻騰重擊 (1)
護甲碎擊 (3)
煉獄戰吼 (3)
重盾衝鋒 (3)
震波圖騰 (3)
灰燼之捷 (4)
鋼鐵守護 (4)
熔岩屏障 (4)
拾荒者護板 (4)
熔火爆破 (5)
完美打擊 (5)
共鳴之盾 (5)
碎地重擊 (7)
躍擊 (7)
盾牆 (7)
炎火脈動 (7)
壓倒性的存在 (8)
緊急時刻 (8)
鍛造之錘 (9)
堅韌之吼 (9)
大地震擊 (9)
裂地戰吼 (11)
踐踏 (11)
超載重擊 (11)
先祖戰吼 (13)
先祖戰士圖騰 (13)
眾神之錘 (13)
狂戰 (14)
名稱
盟友:{0} (1)
閃電之捷 (1)
脫離戰鬥 (1)
逃脫之矢 (1)
爆炸長鋒 (1)
閃電箭矢 (1)
雷霆之杖 (1)
毒爆箭矢 (1)
旋風 (1)
迴旋斬 (1)
撲殺弱者 (3)
刺骨寒冰 (3)
冰鏃箭矢 (3)
閃電長鋒 (3)
陰爪 (3)
狙擊 (3)
風暴呼喚箭矢 (3)
藤蔓箭矢 (3)
閃電之捷 (4)
病疫之難 (4)
風魔舞者 (4)
彈幕 (5)
電極箭矢 (5)
凍結齊射 (5)
極速進攻 (5)
長鋒之錐 (5)
風暴之槍 (5)
毒素植栽 (5)
鮮血狩獵 (7)
毒氣箭矢 (7)
冰川之槍 (7)
原始打擊 (7)
狙擊者印記 (7)
電流印記 (7)
戰鬥狂怒 (8)
瘟疫之捷 (8)
幻影射手 (8)
蒺藜之徑 (8)
鮮血獵犬印記 (9)
爆破箭矢 (9)
冰霜射擊 (9)
箭雨 (9)
馴獸 (9)
雷霆跳躍 (9)
元素崩裂 (11)
電鍊箭矢 (11)
龍捲射擊 (11)
旋風之槍 (11)
電磁齊射 (13)
日耀長鋒 (13)
螺旋之弦 (13)
毒素領域 (13)
勁風蝮蛇之怒 (13)
煉金師恩惠 (14)
恐喙鳥坐騎 (14)
名稱
骨之爆破 (1)
冰凍時施放 (1)
點燃時施放 (1)
感電時施放 (1)
混沌弩箭 (1)
導電 (1)
分解 (1)
暗夜血契 (1)
紀律 (1)
超能新星 (1)
抽血 (1)
血肉盛宴 (1)
火彈 (1)
易燃 (1)
冰凍裂片 (1)
劇烈爆發 (1)
電光領域 (1)
冰雪之心 (1)
急凍 (1)
不淨 (1)
雷彈 (1)
絕滅恨惡 (1)
魔力吸取 (1)
力量抽取 (1)
火焰淨化 (1)
冰霜淨化 (1)
閃電淨化 (1)
收割 (1)
咒符之力 (1)
骷髏狙擊手 (1)
骷髏戰士 (1)
日耀球 (1)
靈體撕裂 (1)
拋法者 (1)
雷彈 (1)
餘燼齊射 (1)
電球 (1)
凋零光環 (1)
釋放 (1)
致命之息 (1)
死亡凋零 (1)
瘟疫 (1)
烈焰之牆 (1)
寒霜爆 (1)
冰霜新星 (1)
骷髏狙擊手 (1)
電球 (1)
屍術矢 (1)
骨牢 (3)
衰弱 (3)
靈魂吸取 (3)
火球 (3)
寒霜之鏢 (3)
活體炸彈 (3)
風暴漩渦 (3)
骷髏縱火者 (3)
極地裝甲 (4)
恢復期 (4)
魔力痕跡 (4)
怒炎之靈 (4)
貪婪蟲群 (4)
凋零光環 (4)
電弧 (5)
骸骨風暴 (5)
餘燼齊射 (5)
寒冰彈 (5)
劇痛獻祭 (5)
殭屍復甦 (5)
骷髏霜寒法師 (5)
迸裂 (5)
束縛幽魂 (7)
屍體爆破 (7)
元素要害 (7)
魔力暴風 (7)
瀆神祭祀 (7)
時空鎖鏈 (7)
脆弱 (7)
瀆神 (8)
閃現 (8)
召喚物死亡時施放 (8)
虹吸元素 (8)
黑暗雕像 (9)
絕望 (9)
冰牆 (9)
燒毀 (9)
閃電傳送 (9)
骷髏掠奪者 (9)
天雷之珠 (11)
骸骨奉獻 (11)
彗星 (11)
烈炎風暴 (11)
咒術枯萎 (11)
骷髏風暴法師 (11)
凜冬之眼 (13)
烈焰爆破 (13)
導雷 (13)
骷髏巨獸 (13)
骷髏牧師 (13)
靈魂獻祭 (13)
大法師 (14)
暴擊時施放 (14)
元素異常狀態時施放 (14)
元素匯流 (14)
獻祭 (14)
名稱
先祖之魂 (1)
流血混合物 (1)
元素表現 (1)
元素風暴 (1)
包覆於翠玉中 (1)
爆裂物 (1)
烈性混合物 (1)
生命痕跡 (1)
冥想 (1)
酸性靈藥 (1)
粉碎混合物 (1)
召喚獄炎獵犬 (1)
元素波動 (1)
無縛化身 (1)
釋放 (1)
閃現 (1)
鮮血沸騰 (1)
擊中時火焰法術 (1)
格擋時施放 (1)
分解 (1)
惡魔變身 (1)
變形, 增益效果
未來昔日 (1)
命定苦痛 (1)
遁入裂痕 (1)
幻化武器 (1)
預告射擊 (1)
招架 (1)
斧鉞斬 (1)
錘之打擊 (1)
劍刃斬 (1)
斧鉞斬 (1)
錘之打擊 (1)
劍刃斬 (1)
斧鉞斬 (1)
弓箭射擊 (1)
利爪刺擊 (1)
利爪刺擊 (1)
十字弓射擊 (1)
匕首刺擊 (1)
匕首刺擊 (1)
鏈錘打擊 (1)
錘之打擊 (1)
細杖打擊 (1)
長鋒刺擊 (1)
長鋒刺擊 (1)
長鋒投擲 (1)
劍刃斬 (1)
正拳 (1)
儀式獻祭 (1)
展開護盾 (1)
巫術護盾 (1)
奉獻 (1)
支援火力 (1)
鍛鍊武器 (1)
時空裂隙 (1)
時間凍結 (1)
時間短縮 (1)
冰霜之捷 (1)
虛空幻影 (1)
穿甲彈藥 (1)
爆炸擲彈 (1)
崩雷鳴 (1)
分裂彈藥 (1)
寒冰軌跡 (1)
冰川之刺 (1)
摧命之掌 (1)
永凍弩箭 (1)
閃光擲彈 (3)
高速彈藥 (3)
烈焰射擊 (3)
撼敵之掌 (3)
風暴之鐘 (3)
跳躍衝擊 (3)
鬼魂之舞 (4)
鮮血之捷 (4)
冰霜之捷 (4)
戰爭之旗 (4)
電能碎片 (5)
寒冰碎片 (5)
冰擊 (5)
疾射 (5)
暴風亂舞 (5)
毒氣擲彈 (5)
破風爆裂 (5)
火砲砲塔 (7)
爆炸矢 (7)
冰凍印記 (7)
冰川弩箭 (7)
電流擲彈 (7)
虹吸打擊 (7)
風暴浪湧 (7)
寒冰波 (7)
屏障祈願 (8)
反抗之旗 (8)
元素祈願 (8)
殘留幻象 (8)
碎片清除者 (8)
充能長杖 (9)
夏烏拉之手 (9)
毀滅神咒 (9)
燃油擲彈 (9)
攻城炮台 (9)
雷暴彈藥 (9)
緊急裝填 (11)
冰雹彈藥 (11)
迫擊砲 (11)
粉碎之掌 (11)
震爆彈藥 (11)
迴旋擊 (11)
集束擲彈 (13)
閃現打擊 (13)
風暴凝聚 (13)
電漿強擊矢 (13)
圍城爆發 (13)
損耗 (14)
閃避時施放 (14)
充能調節 (14)
恐懼之旗 (14)
收割者的祈願 (14)
三相 (14)
輔助寶石 寶石/471
印記 輔助 族裔 召喚物 持續 物理 彈藥 投射物 攻擊 近戰 戰吼 持續時間 旗幟 條件 打擊 火焰 圖騰 範圍效果 法術 觸發 遣散 重擊 引導 增益效果 痕跡 詛咒 閃電 連鎖 混沌 擲彈 冰冷 危險 捷光環 命令
名稱
阿姆那姆的稅賦 (1)
阿特路伊的出血 (1)
自動裝填 (1)
嗜血 (1)
布魯特斯的腦 (1)
帕科特的協議 (1)
德瑞索的熱情 (1)
無畏 (1)
埃哈的野獸儀式 (1)
烈焰穿透 (1)
塔赫亞的照顧 (1)
岡姆的癲狂 (1)
銹蝕尖刺 (1)
打擊練習 (1)
烏特雷的占卜術 (1)
烏特雷的出走 (1)
烏特雷的徵兆 (1)
厄羅克的鍛鍊 (1)
烏爾尼多的擁抱 (1)
索伏的燃焰 (1)
火焰同調 (1)
護甲破壞者 I (1)
護甲爆破 (1)
猛擊吶喊 (1)
流血 I (1)
野性殘暴 I (1)
縮短持續時間 I (1)
雙管 I (1)
效率 I (1)
元素武裝 I (1)
處刑 I (1)
拳霸 I (1)
堅忍衝擊 I (1)
永恆烈焰 I (1)
點燃 I (1)
衝擊震波 (1)
肉盾 I (1)
延長持續時間 I (1)
盛怒 I (1)
穩若泰山 I (1)
重踏地面 (1)
孜孜不倦 (1)
動亂 I (1)
無懼先鋒 I (1)
活力 I (1)
餘震 I (2)
護甲破壞 I (2)
斬首 I (2)
鮮血器皿 (2)
活栓 (2)
邊緣 I (2)
野性殘暴 II (2)
調製 I (2)
隕石坑 (2)
違抗 I (2)
極惡打擊 I (2)
雙管 II (2)
元素武裝 II (2)
攻其之弱 (2)
火焰穿透 I (2)
全新彈夾 I (2)
堅韌圖騰 I (2)
藥草學 I (2)
煉獄軍團 I (2)
碎裂地面 I (2)
生命偷取 I (2)
持續地面 I (2)
憤怒戰吼 (2)
折射 I (2)
痕跡強度 I (2)
報復 I (2)
無私痕跡 (2)
易怒 I (2)
飛掠之石 I (2)
暈眩 I (2)
荊棘之皮 I (2)
應急圖騰 I (2)
無懼先鋒 II (2)
火山迸發 (2)
護甲破壞 II (3)
護甲破壞者 II (3)
倒刺 I (3)
斬首 II (3)
流血 II (3)
分岔裂縫 I (3)
邊緣 II (3)
食人 I (3)
交鋒 (3)
縮短持續時間 II (3)
冷靜 (3)
汙染戰吼 I (3)
燒灼烈焰 I (3)
深度切割 I (3)
拳霸 II (3)
大森林 I (3)
血晶 (3)
永恆烈焰 II (3)
點燃 II (3)
犧牲 (3)
擊退 (3)
生命偷取 II (3)
肉盾 II (3)
持續地面 II (3)
延長持續時間 II (3)
驟羽爆發 (3)
盛怒器皿 (3)
折射 II (3)
強化圖騰 I (3)
痕跡強度 II (3)
撕毀 (3)
殘破 (3)
穩若泰山 II (3)
堅忍 I (3)
撕裂 (3)
應急圖騰 II (3)
餘震 II (4)
先祖怒嚎 I (4)
護甲破壞 III (4)
食人 II (4)
調製 II (4)
燒灼烈焰 II (4)
極惡打擊 II (4)
效率 II (4)
激怒戰吼 I (4)
處刑 II (4)
火焰曝曬 (4)
全新彈夾 II (4)
大森林 II (4)
堅韌圖騰 II (4)
堅忍衝擊 II (4)
藥草學 II (4)
永恆烈焰 III (4)
切割 (4)
煉獄軍團 II (4)
長引線 I (4)
沉重揮擊 (4)
盛怒 II (4)
盛怒鍛造 I (4)
痕跡強度 III (4)
報復 II (4)
易怒 II (4)
飛掠之石 II (4)
暈眩 II (4)
朔望 (4)
荊棘之皮 II (4)
應急圖騰 III (4)
活力 II (4)
先祖怒嚎 II (5)
倒刺 III (5)
倒刺 II (5)
流血 IV (5)
流血 III (5)
分岔裂縫 II (5)
野性殘暴 III (5)
汙染戰吼 II (5)
深度切割 II (5)
違抗 II (5)
雙管 III (5)
元素武裝 III (5)
激怒戰吼 II (5)
處刑 III (5)
火焰穿透 II (5)
拳霸 III (5)
分量 (5)
神聖血統 (5)
點燃 III (5)
煉獄軍團 III (5)
碎裂地面 II (5)
生命偷取 III (5)
長引線 II (5)
持續地面 III (5)
盛怒 III (5)
盛怒鍛造 II (5)
折射 III (5)
強化圖騰 II (5)
堅忍 II (5)
暈眩 III (5)
動亂 II (5)
名稱
艾里絲的管鐘 (1)
亞瓊的獎章 (1)
艾爾卡莉之慾 (1)
菈妲的強襲 (1)
殺人意圖 (1)
狂暴 (1)
卡洛翰的決心 (1)
過剩 III (1)
生命恩惠 (1)
封鎖 (1)
疾病 (1)
魔力恩惠 (1)
派蒂的慈悲 (1)
萊基亞塔的流動 (1)
瑞佛的狂暴 (1)
風暴之鏈 (1)
特卡蒂的憤怒 (1)
托沃的寧靜 (1)
閃電同調 (1)
偷襲 (1)
連鎖 I (1)
充能滿盈 I (1)
連擊終結輔助 I (1)
衰敗 (1)
逐漸增強 I (1)
遞增之毒 (1)
強化命中 I (1)
過剩 I (1)
亢奮 (1)
生命吸取 (1)
多重射擊 I (1)
永恆充能 (1)
穿透 I (1)
釘身 I (1)
中毒 I (1)
精準 I (1)
投射物加速 I (1)
投射物減速 I (1)
追擊 I (1)
疾速攻擊 I (1)
撤退 I (1)
感電 (1)
緩速強度 (1)
極速苦痛 I (1)
機會之窗 I (1)
黏性擲彈 I (2)
混合劑 (2)
彈藥保存 I (2)
致盲 I (2)
寶物 I (2)
終止 (2)
連鎖 II (2)
抑制劑 (2)
憐憫 (2)
致命毒藥 I (2)
延遲滿足感 (2)
耐久 (2)
電刑 (2)
遠程射擊 I (2)
狂亂反擊 (2)
凍結怨恨 (2)
增強詛咒 (2)
持續感電 (2)
閃電穿透 (2)
癱瘓 (2)
死亡標記 (2)
氣勢 (2)
多重射擊 II (2)
過分擴張 (2)
無遠弗屆 (2)
釘身 II (2)
恢復 I (2)
震擊之躍 (2)
爆裂瘟疫 (2)
彈射 I (2)
電壓 (2)
黏性擲彈 II (3)
聯合 I (3)
蒺藜 (3)
充能射擊 I (3)
近身戰 I (3)
連擊終結輔助 II (3)
冷卻時間恢復 I (3)
頂點 I (3)
致命先驅 (3)
審慎 (3)
遠程射擊 II (3)
分岔 (3)
博弈射擊 (3)
強化命中 II (3)
魂魄吸取 (3)
機動性 (3)
神經超載 (3)
穿透 II (3)
中毒 II (3)
熟練連擊 (3)
投射物減速 II (3)
透勁拳 (3)
追擊 II (3)
重新佈署 I (3)
撤退 II (3)
齊射 (3)
子彈如流 (3)
極速苦痛 II (3)
滿腔熱血 (3)
聯合 II (4)
彈藥保存 II (4)
寶物 II (4)
冷卻時間恢復 II (4)
逐漸增強 II (4)
撲殺 I (4)
致命毒藥 II (4)
延遲反應 (4)
打帶跑 (4)
穿刺 (4)
過剩 II (4)
閃電曝曬 (4)
靈活裝填 (4)
新星投射物 (4)
強化聚能 (4)
承載 (4)
絕對堅毅 (4)
完美 (4)
精準 II (4)
投射物加速 II (4)
疾速攻擊 II (4)
恢復 II (4)
靈體齊射 (4)
彈射 II (4)
聯合 III (5)
彈藥保存 III (5)
致盲 II (5)
荊棘猛擊 (5)
連鎖 III (5)
充能滿盈 II (5)
充能射擊 II (5)
近身戰 II (5)
逐漸增強 III (5)
撲殺 II (5)
頂點 II (5)
穿透 III (5)
釘身 III (5)
中毒 III (5)
投射物加速 III (5)
追擊 III (5)
疾速攻擊 III (5)
重新佈署 II (5)
撤退 III (5)
恢復 III (5)
極速苦痛 III (5)
彈射 III (5)
機會之窗 II (5)
名稱
安的城塞 (1)
仲裁者的燃灼 (1)
阿茲里的魅惑 (1)
誡命 (1)
達拉的渴望 (1)
德瑞的毀滅 (1)
電擊虹吸 (1)
艾許的光芒 (1)
薩雷許的折磨 (1)
冰凍之叉 (1)
卡莉莎的漸強 (1)
骷髏馬克的支配 (1)
柯戈的繩索 (1)
羅米拉的報復 (1)
特克羅德的復仇 (1)
瓦拉什塔的祝福 (1)
范尼達的奮進 (1)
西奧妮的鍛鍊 (1)
澤洛克的克制 (1)
冰冷同調 (1)
伏擊 (1)
秘能波動 (1)
萌發 I (1)
清晰 I (1)
集中光環 (1)
精準破壞 (1)
結晶碎片 (1)
增強詛咒 (1)
元素軍隊 (1)
廣闊區域 (1)
沙漏 (1)
霜咬 (1)
末日厄運 (1)
臨終恐息 (1)
深度冰凍 (1)
增幅光環 I (1)
召喚物契約 I (1)
褻瀆 I (1)
疾速施法 I (1)
獻祭羔羊 I (1)
法術湧流 (1)
釋放 (1)
堡壘 I (1)
凋零之觸 (1)
極盛 I (1)
永久咒術 (2)
毒辣 (2)
出價 I (2)
骨片 (2)
無盡能量 I (2)
宣洩 (2)
冰霜匯聚 (2)
冰冷穿透 (2)
細思施法 (2)
電流屏障 (2)
骷髏之舞 (2)
死亡行進 (2)
激怒 (2)
進逼地面 (2)
切除 (2)
火熱死寂 (2)
和諧的痕跡 I (2)
專注詛咒 (2)
冰凍 (2)
冰河 (2)
冰柱 (2)
劇烈苦痛 (2)
活躍閃電 (2)
忠誠 (2)
魔力閃焰 (2)
魔力器皿 (2)
魔力偷取 (2)
復仇之靈 (2)
秘術 I (2)
精確暴擊 (2)
強力曝曬 (2)
感電傳導 (2)
法術迴響 (2)
崛起風暴 (2)
湧升流 I (2)
燐火 (2)
混沌同調 (3)
艾布蘿西雅 (3)
星空投影 (3)
刺骨冰霜 (3)
混沌冰凍 (3)
屍體保存 (3)
詛咒地面 (3)
腐朽咒術 (3)
汲取異常狀態 (3)
元素解放 (3)
元素專注 (3)
儲能 (3)
能量保留 (3)
精髓收割 (3)
咒怨 (3)
提取 (3)
豢養狂熱 I (3)
和諧的痕跡 II (3)
僥倖 (3)
霜火 (3)
咒術綻放 (3)
超暴擊 (3)
必定暴擊 (3)
增幅光環 II (3)
召集 (3)
儀式詛咒 (3)
獻祭羔羊 II (3)
犧牲奉獻 (3)
烈風暴 (3)
不屈之心 (3)
冰淞 (3)
易變 (3)
堡壘 II (3)
野性碎片 I (3)
極盛 II (3)
出價 II (4)
無盡能量 II (4)
萌發 II (4)
爆燃銘文 (4)
清晰 II (4)
冰冷曝曬 (4)
發狂召喚物 (4)
精神錯亂 (4)
豢養狂熱 II (4)
巨大召喚物 (4)
活躍閃電 II (4)
召喚物契約 II (4)
秘術 II (4)
疾速施法 II (4)
湧升流 I (4)
出價 III (5)
混沌專精 (5)
冰冷專精 (5)
火焰專精 (5)
閃電專精 (5)
召喚物專精 (5)
物理專精 (5)
褻瀆 II (5)
疾速施法 III (5)
野性碎片 II (5)
精神寶石 寶石/46
快行 增益效果 持續 範圍效果 火焰 持續時間 捷光環 物理 新星 攻擊 近戰 觸發 光環 閃電 遣散 混沌 獲得疊層 主要 投射物 危險 召喚物 盟友 法術 持續性 冰冷 痕跡 旗幟 條件 祈願
未知 寶石/195
快行 印記 輔助 攻擊 近戰 重擊 打擊 條件 增益效果 持續 觸發 主要 戰吼 物理 範圍效果 火焰 持續時間 投射物 法術 擲彈 閃電 冰冷 可施展彈幕 召喚物 盟友 連結 混沌 遣散 持續性 獲得疊層 痕跡 命令 引導 引爆器 彈藥 光環 圖騰 球體 連鎖
名稱
餘震 III (1)
先祖援助 (1)
先祖怒嚎 III (1)
伸手可及 (1)
[DNT-UNUSED] Axe Chop (1)
[DNT-UNUSED] Axe Execute (1)
[DNT-UNUSED] Axe Heavy Cleave (1)
[DNT-UNUSED] Axe Leaping Chop (1)
[DNT-UNUSED] Axe Raised Chop (1)
[DNT-UNUSED] Axe Slash (1)
[DNT-UNUSED] Axe Whirling Slash (1)
近戰擊暈時施放 (1)
目眩戰吼 (1)
絕望 (1)
蹂躪 (1)
預謀 (1)
打破忍耐 (1)
浴血鬥士 (1)
火炎之柱 (1)
[DNT] Hammer of Ngamahu (1)
[DNT] Iron Grip (1)
[DNT] Iron Will (1)
持續性地面 (1)
[DNT-UNUSED] Leaping Axe Catch (1)
[DNT-UNUSED] Lingering Presence (1)
延長持續時間 III (1)
集結 (1)
無盡怒火 (1)
回響 (1)
殘暴 (1)
赤紅目光 (1)
旋轉獄火 (1)
[DNT-UNUSED] Spinning Throw (1)
[DNT-UNUSED] Spiral Throw (1)
[DNT] Stone Slam Aegis (1)
[DNT-UNUSED] Timerot (1)
[DNT] Totemic Aegis (1)
威震 (1)
勢頭不減 (1)
堅不可破 (1)
破壞 (1)
不穩節奏 (1)
屹立不搖 (1)
[DNT-UNUSED] Vulnerable Extension (1)
名稱
[DNT-UNUSED] Ailment CDR (1)
[DNT-UNUSED] Block CDR (1)
暈眩時施放 (1)
引導時施放 (1)
他的黑暗視界 (1)
惡魔瑪格思 (1)
能量屏障 (1)
[DNT-UNUSED] Eternal Service (1)
[DNT] Expand Support (1)
[DNT] Flame Link (1)
[DNT] From the Grave (1)
[DNT-UNUSED] Frosthunger (1)
凍結漩渦 (1)
他的緊急命令 (1)
[DNT] GroundingShocks (1)
阻礙 (1)
他的惡臭降臨 (1)
他的飛舞烈焰 (1)
白霜 (1)
九頭蛇近親 (1)
冰風暴 (1)
祈願 (1)
閃電風暴 (1)
磁性痕跡 (1)
消沉 (1)
潛力 (1)
霧淞 (1)
熔岩翻騰 (1)
他的散布災禍 (1)
削弱 (1)
[DNT] Shocking Rift (1)
靈魂水晶:{0} (1)
[DNT] Soul Link (1)
破魂者 (1)
[DNT-UNUSED] Spellblade (1)
擴散寒冰 (1)
[DNT-UNUSED] Stun CDR (1)
幽魂:{0} (1)
永不屈服 (1)
他的惡毒入侵 (1)
不穩定的力量 (1)
冷酷之宴 (4)
名稱
[DNT] Command Flame Runes (1)
[DNT] Command Big Sun (1)
[DNT] Command Meteor (1)
[DNT] Command: Explode Teleport (1)
[DNT] Command: Hand Slam (1)
[DNT] Command ES Recharge (1)
[DNT] Command Chilled Ground Burst (1)
[DNT] Command Oasis (1)
[DNT] Corpse Beetles (1)
[DNT] Rip from Time (1)
[DNT] Spellflux (1)
[DNT] Summon Fire Djinn (1)
[DNT] Summon Sand Djinn (1)
[DNT] Summon Water Djinn (1)
爪擊 (1)
暴怒 (1)
火藥疾行 (1)
[DNT-UNUSED] Blade Dance (1)
[DNT-UNUSED] Blade Nova (1)
格擋時詛咒 (1)
雷神之怒 (1)
使用護符時施放 (1)
死亡時施放 (1)
近戰擊殺時施放 (1)
受傷時施放 (1)
混沌波動 (1)
[DNT-UNUSED] Combo Knife Throw (1)
[DNT] Companion Bear (1)
閃光掌 (1)
安魂曲 (1)
[DNT-UNUSED] Dodge Roll (1)
[DNT-UNUSED] Dominating Aura (1)
[DNT] Owl Feather Multishot (1)
爆發沼地蟾蜍 (1)
兇猛怒吼 (1)
[DNT-UNUSED] Flame Slice (1)
狂暴重擊 (1)
雙靈波動 (1)
[DNT-UNUSED] Hyper Slash (1)
寒冰碎片 (1)
[DNT-UNUSED] Knife Flip (1)
[DNT] Lightless Stalker (1)
[DNT] Arcane Archery (1)
[DNT-UNUSED] Meta Bow Totem (1)
[DNT] Mantra of Illusions (1)
[DNT] Meta Ranged Attack on Freeze (1)
[DNT] Meta Ranged Attack on Ignite (1)
[DNT] Meta Ranged Attack on Shock (1)
[DNT-UNUSED] Meta Spell Totem (1)
力量巔峰 (1)
測試攻擊 (1)
測試重擊 (1)
測試法術 (1)
[DNT-UNUSED] Plunging Blade (1)
[DNT-UNUSED] RingOfBlades (1)
符文冶鍊 (1)
[DNT-UNUSED] Shadow Ambush (1)
[DNT-UNUSED] Shadow Dash (1)
[DNT-UNUSED] Shadow Thief Slash (1)
幽影 (1)
[DNT] Carried Spectral Bell (1)
[DNT] Spectral Bells (1)
[DNT-UNUSED] Spinning Flail (1)
[DNT-UNUSED] Storm Blade (1)
召喚盟友 (1)
召喚狼 (1)
[DNT-UNUSED] Sword Leap Slash (1)
[DNT-UNUSED] Sword Lunge (1)
[DNT] The Flawed Edict (1)
龍捲風 (1)
深淵幻象 (1)
[DNT] Caustic Cloud (1)
[DNT-UNUSED] Detonation (1)
[DNT-UNUSED] Gas Cloud (1)
[DNT-UNUSED] Triple Slash Combo (1)
已移除技能 (1)
瓦拉庫的衝鋒 (1)
[DNT] Vivid Stags (1)
火山 (1)
[DNT] UNUSED (1)
[DNT-UNUSED] Howl (1)
[DNT-UNUSED] Leaping Claw (1)

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寶石

輔助寶石現在直接插入技能寶石中,消除了舊系統中存在的許多挫敗感,同時保持了之前的所有深度。現在可以將你的角色使用的每項技能進行六個連結。

  • 魔力消耗在整個技能中消耗,而不是在使用時消耗;取消技能或被擊暈不會消耗魔力。
  • 撲殺分別以 30%、20%、10% 和 5% 生命殺死普通、魔法、稀有和獨特敵人。

技能寶石

  • 角色一開始有 9 個技能寶石插槽。
  • 技能寶石至少有 2 個輔助寶石插槽。
  • 寶石等級對傷害影響更大。
  • 插槽製作(額外的插槽)是確定性的。
  • 工匠石額外的插槽是確定性的,每個升級等級都比前一個等級更稀有。
    • 小型工匠石:升級技能寶石上的 2 → 3 個額外寶石插槽
    • 工匠石:升級技能寶石上的 3 → 4 個額外寶石插槽
    • 高級工匠石:升級技能寶石上的 4 → 5 個額外寶石插槽
  • 使用 技能寶石 來升級技能寶石,怪物不提供寶石經驗值

輔助寶石

  • 每個輔助寶石只能使用一次
  • 輔助寶石等級固定為 1
  • 輔助寶石根據輔助的屬性為技能寶石添加額外的屬性要求。

未切割的寶石

未切割的寶石可以通過寶石切割選單變成特定的寶石。技能不按職業鎖定,僅按每個職業的主題排序。

新技能

許多技能都有內置的動態移動,可以在瞄準遠處或遠離敵人進行某些衝刺技能時縮小差距,並且可以在技能中間改變方向(較長的動畫可以轉向得更遠)。

額外的技能選項和轉移攻擊行為,以及目標選項

技能大多僅限於單一類型的武器。

  • 烙印與圖騰有些融合
  • 地雷和陷阱不再是法術或攻擊,而是一種單獨的傷害類型。它們也是一種獨立的武器類型,具有不同的爆炸類型(近距離、手動等)
  • 法杖技能現在是法術(因為魔杖沒有攻擊屬性)

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